【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第185章【DQ4/ドラクエ4】
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ワイバーンに毒があるのは伝統だぜ
モンハンでもそうだろ でもライバーンの上位のライバーンロードは毒持ってないんだよな DQ4だいまどう 対 DQ4おにこんぼう
DQ4だいまどう 対 DQ3バラモスエビル
DQ4だいまどう 対 DQ3てんのもんばん
DQ4だいまどう 対 DQ6エビルフランケン
DQ4だいまどう 対 DQ6デーモンキング
DQ4だいまどう 対 DQ6ブルサベージ
DQ4だいまどう 対 DQ6ボーンクラッシャー おにこんぼうやライバーンロード デビルプリンスなぜかはFC版の攻略本にはでてないんだよな
闇の世界にでてくる だいまどうやてっきゅうまじんはでてるのに まあ雑魚用のグラとは思えんインパクトはあったわな
ボスの色ちがい雑魚がいくら強くてもあそこまでのインパクトは出せないだろ ライバーンはあのレベルになって毒攻撃というのがいやらしい
いやすぐキアリーで消せるんだけど気分的に エスターク神殿で毒を持つライバーン。
これはキアリーのないミネアをハブれという開発側のメッセージ 毒消し草を袋につめろというメッセージかもしれないし >>688
リメイクの場合は、ミネアもキアリーを修得するぞ >>686
雑魚グラと言いつつゾーマに微妙に似てるあたり間違いなく強敵として出してきてるだろうな FC版で、だいまどうやおにこんぼうを攻撃した時に、点滅?が遅いのがなんか好きだった >>688
私はクリフト厨です、まで読んだ
いい加減キャラディスるのやめたら? 隅っこにでてくるエビぷりよりラスボス感あるよ
だいまどう えびプリのせいで大魔導のイメージ悪く見えるカワイソス だいまどうは4コマ劇場のせいでギャグ要因&苦労人のイメージが 大窓〜! か、懐かしい
本来ならサブボス的な役割で登場してもおかしくないキャラだったのにな DQ4だいまどう 対 DQ4おにこんぼう
勝率8対2か
痛恨便りの鬼こんぼうにイオナズンなどが効くかどうか
DQ4だいまどう 対 DQ3バラモスエビル
勝率7対3か
マホステ後にブロスがブレスばかりになるならブロスにも勝ちの目が
DQ4だいまどう 対 DQ3てんのもんばん
勝率8対2か
スカラを持つ大魔道が有利
DQ4だいまどう 対 DQ6エビルフランケン
勝率?
ひゃくれつなめが大魔道にきくならわからなくなる、かまいたちは…
DQ4だいまどう 対 DQ6デーモンキング
勝率4対6
呪文耐性を持つ6の敵には不利。マホカンタを波動で消して殴ればわからないか
DQ4だいまどう 対 DQ6ブルサベージ
勝率4対6
痛恨確約のブルサベージには相性悪し。マホトーン食らうようならやばす
DQ4だいまどう 対 DQ6ボーンクラッシャー
勝率1対9
まず大魔道には勝てない相手。タコ殴りにされ呪文はほぼ通らない。打撃が痛すぎる。 トルネコって太り過ぎで刺されても内臓に刃が届かなさそう >>701
こういうの書くのって小中学生は好きだよね
頭がそうなんだろうけど 中二厨じゃないとゲームは作れないしな
いい事じゃないか いつまでも心は厨二でいようぜ
なあ、いい歳してこんなレトロゲースレにいるオッサンどもよ >>671
>>673
そういう配慮が出来るスタッフならそもそもあんなシステム作ってない件。 そのシステム含めあらかた作って、納期が近づいて
テストプレイと調整の段階で気付いたんじゃね ライアン女化→DQ3の女戦士
アリーナ男化→なんかやなやつ
クリフト女化→?
ブライ女化→?
トルネコ女化→個性的なキャラになる予感
ミネア男化やし クリフト女化しても見た目も中身もあまり変わらなそう てっきゅうまじんは終盤にでてくる敵ではいちばん苦戦しないよな ファンロードというマニア向け雑誌の
1989年6月号の99頁に多数の文字の中から
DQ「1」から「3」までの登場人物を探すコーナーがあったのだが、、、
ポーカー・エレベーター・ラリホーマ・そしてエスタークという単語が簡単に見つかる
このまだ「4」の正式な発売から早すぎる時点でネタバレさせた奴は関係者? >>670
4も装備品の多い女勇者の方が、結果的にお得。
ドラクエは迷ったら女が正解。 >>721
さすがっ!!
ミニデーモンってかわいいよな。 お金預かり所の限度額幾らか分かる人いる?
100万預けても断れなかったから幾らまで預けられるか気になった
持ち金は100万持てなかったよな トルネコがあのミニデーモンに襲われていたら、
メラミとフォーク攻撃で瀕死にされ、
ミニデーモンの巣に連れていかれて
体中にミニデーモンの卵を産み付けられていたんだろうな >>720
天使のレオタード最強かと思ったがメダパニにめっちゃかかりやすいから天空装備に変えたわ
何だかんだ天空の鎧は強いと思った >>728
ギクッ
お察しの通りです…
男勇者「俺にだって天使のレオタードぐらい装備できらぁ!」 >>726
天空の兜と金の髪飾りで十分じゃね
それすら装備できない野郎共は混乱するけど >>730
ボス戦以外ならアリだと思う
着せ替え楽しむなら断然女の勇者だな DQ4 対 FCDQ3
オーガ 対 トロル
鉄球魔神 対 ボストロール
ダゴン 対 テンタクルス
ヘルバトラー 対 バラモスブロス
ブラックマージ 対 アークマージ >>732
エスターク対 バラモス
デスピサロ 対 ゾーマ >>731
天空の兜と女神の指輪に状態異常耐性がある以上、ボス戦は常時天使のレオタードで大丈夫だよ
状態異常系の特技使うのもほとんどいないし >>724
ミニデーモンの卵…
胎生じゃなかったのか!
とりあえず逆獣姦になるんだな >>736
装飾品の女神の指輪があったなーメダパニ耐性だったの忘れてたわサンクス
しかし神々しい装備揃いだwブレス耐性欲しいもんなやっぱり トルネコよりマーニャのほうがおいしそうだと思います
でアリーナやブライは固くてまずい ミステリドールで稼いだなぁ サントハイムはなんか落ち着かないな。人が消えたり魔物に乗っ取られたり 魔物「バルザックさま、サントハイムは何故か無人です!」
バルザック「なるほど。空き家か。いただきます。」 サントハイム王「大臣よ夢を見たぞ! 我が城が魔物に乗っ取られておる、これはいかん」
大臣「今から戦う準備をすれば」
サントハイム王「いや、人民を連れて死霊使いに変装して野に伏せる!
世界が完全に平和になるまではな!」
大臣「それ、夢見た王様がそれやったから乗っ取られるんとちゃいますのん?」 マスタードラゴン「サントハイムの人たちをなんとか助けねば、そうだ!
紫の人形にサイトハイムの人々の魂を封じ込めて野に放っておこう。
世界が平和になったら開放すればよい」
数カ月後
天空人「マスドラ様、紫の人形が勇者たちに狩り尽くされました」
マスドラ「紫の人形に口つけときゃよかったなー」 3Dリメイクまだ〜?
1〜4と6の3Dがまだ一度も作られた事がないよおおおおおおおおおお ピサロ以外で4桁ダメージって無理なんかな
FCで800位は出たんだが >>748
トルネコの世界樹の葉全裸たいあたりくらいか 4章バルザック魔封じ済
対
ピサロのてさき
ベロベロ2匹
対
おおめだま おおめだま、
普段なら9ダメージの2回攻撃。
マヌーサはたぶんかかる
目玉赤くなると、FCならHP回復して痛恨15ポイントダメージ2発
痛恨はマヌーサ無視 仲間が強かったもんだから
いきなり裏切りの洞窟に行ってベロベロされた奴 ベロベロって妖怪垢舐めやろ
ベロリンマンの親戚ちゃうか 複数敵がいるボス戦は取り巻きから倒すことが多いけど
裏切りの洞窟はその時点ではコウモリの攻撃はほとんどダメージ受けないから
だいたい小僧から倒す >>759
わかる
しかも蝙蝠の方は始めから眠ってたり混乱してたりするから、おかしくなってたらラッキーだった 勇者、アリーナ、クリフトorミネア、マーニャ
でプレイすることが多かったけど、攻略サイト見てみたら
ライアン、勇者、アリーナ、クリフト
が一般的らしい
クリフト>ミネアなのはわかるとして、魔法使い入れるよりも勇者の他に物理攻撃2人ってのが良いのか そんなもの攻略サイトなんか見てないでやればわかるだろ 攻撃呪文より打撃ボッコボコするのが大好きなのでブライさんのルカニとバイキルトが欠かせません 4って割と呪文耐性高めのモンスター多いから結局物理重視に落ち着く FC基準で言うと、
ライアンはHPが高いので死ににくさでチョイスしたい。
はぐれメタルの剣を持たせておけば、毎回打撃だから最大効率
クリフトはきせきのつるぎでもいいが、ザラキが有効なときと有効でないときが
はっきり別れるので使いやすい。
アリーナは攻撃力が高すぎるので使いたい。
はぐれメタルの剣が存在しなければマーニャの入る余地もあったが、
きせきのつるぎの存在も大きい。MP消費を抑えれば延々戦えるから、
マーニャみたいな高燃費キャラとの相性が キラーピアスがなければ、アリーナのかわりにマーニャが妥当
はぐれメタルのけんがなければ、ライアンのかわりにマーニャが妥当 トルネコさんはやはり命令できればなと思う
会心はまじんぎり、商人軍団は3000G使用 ガーデンブルグをクリアして牢屋にトルネコ置いたまま出発したらいつの間にか着いてきてた >>767
MPじゃなくてゴールド消費か、さすが商人w面白い 5章ライアン仲間にしてから夜のモンバーバラにて。
仲間会話でまさかライアンがパンチラを言うとか…
ブライは老害だからパンツパンツと騒いでいても分かる 商人軍団はパルプンテででてくるまじんより強いのかな >>774
FC版はトルネコの攻撃力と装備品に依存した3回攻撃
会心撃も出る、奇跡の剣装備ならHPも回復する
パルプンテの魔人は全ての敵を対象に、守備力を無視して一定のダメージを必中
まぁ単純に強いのはメタル系にもダメージが通る魔人だと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています