>>285
ルミナスエンジンはPS4の開発環境で頻繁にクラッシュしていたそうだから
(DLC開発中止からの人員増加&新作AAAタイトル着手もおそらくPS5の仕様内定を受けての動きと思われる)
スペックに余裕のあるPS5で開発したかったんだろうな