やる人間の身になって作る。 
本当に基本的なことなんですけどここを外しているゲームは少なくない 
いきなり遊ぶ側が作り手に回っちゃうとしめちゃおうとする 

ゲームをしめちゃうっていうのは楽しんでもらう考え方じゃなくて 
しめて難しくしてやろうって考え方で作る 
それは機械しか見てない。遊ぶ人間を見てない 

モニターの向こうの人を見てくれれば 
きっとこんなゲームはやれないよ、というゲームにはならない

堀井雄二
(NHK「ドラゴンクエスト 30th」インタビューより)