【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.225【コテハン禁止】
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【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.224【コテハン禁止】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1593229305/
【スレ禁止事項】
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見かけた場合は相手をせず、スルーしましょう。反応するのは荒らしと同じです
次スレは>>950が立てること
立てられない場合はテンプレを貼り、未来レス番を安価で指定すること
公式 http://www.dragonquest.jp/walk/
ゲーム内ニュースURL
https://walk.dragonquest.jp/web/news
Google Playストア https://sqex.to/dHR2w
App Store https://sqex.to/f8GEE
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 元々散歩しながら気楽にモンスター狩るゲームコンセプトなはずなのにレベリングにしろ心集めにしろガチャにしろハードルが高すぎるわ どこでもメガモンは画面にいりゃできるでしょ。
画面にいてもできないのはどこでもじゃないやつでしょ 近所にサントリーあった
助かった今回は特にコラボしてないんか?
ボスジャン装備くれよ >>13
プー、かわいそw
初期組だが雷神余裕w
ゴシックで初タクト、クリクロ0、PU武器は初回のメタルしかないけどな! >>364
最初から君みたいにまともなレスしてくれる人がいればこんなにこじれなくて済んだんだけどな。
どこでもの場合は参戦範囲が広くなってるとは思わなかったわ。 >>376
切り替えてこう
楽しくゲームやろうず^q^ >>359
これ面白い戦法だな
レンジャーが攻撃して
ヘルコンドルが攻撃してレンジャー1回死んだあと
賢者が癒し→自分とパラ2癒す
パラ→癒しかベホイミで癒す
パラ→ザオラルでレンジャー起こす
これを繰り返すってこと?
レンジャーはわしづかみ食らったら落ちるようにしといて魅了をふせぐからまもりのたての分ターン数短縮になるってことか 武器だけ排出弄ってるんだろうがいい加減にしとけよクソ運営 サービス開始からコツコツ続けてきた無課金のオレ
いま、やっと、タクトを初めて引いた
ありがとう、みんな、応援ありがとう
タクトがあればなにもかもがうまくいくような気がする >>376
お前が仕様も理解してねーのに勝手に荒ぶってただけだろ
恥ずかしくないのか
自分のレス全部見返してみ
俺なら回線切って逃げるわ はやくたくさんメガモンやってほのおのつえ4凸させて理想心つけて失望したいぜ イエコンドルA落ちた、嬉しい
レベル30で二体目行くか悩んだけど疲れてたから15でオート
イエコンドルはタスキルしても消えないから貴重なんだけど >>358
11連続Dのワイ負けたわ
勝ちたくねえ〜 >>382
少なくともお前の反論は的外れだったけどなwww
そもそも仕様に対して文句言ってるのに的外れなレスしてきたのはお前だろ?w その仕様を完全に間違えてたのによくまだ書きこむ気になれるもんだ >>386
仕様に文句って、その仕様を勘違いしてたんじゃねーの?
お前「家でしかやれねーのに出先にどこでもメガモンわかすな」
こうだろ?
でもまさかそんな勘違いしてるとか普通思わなくね?
いや別に家でのみやる必要も無いしどこでもできた方がよくね?ってのはどの辺が的外れなのか
「俺がその勘違いをしてる事を見抜いてレスすべきだった」とか言われてもエスパーじゃねぇよ まだやってるのか
仕様わかってないくせに仕様に文句言うって頭おかしいわw >>378
前30倒した時は俺もそのパターン結構あった
ザオラルだとHP半分で生き返るからベギラゴンじゃ死なないし、その後の鷲掴みは最大二人しか死なないしね
魅了かかった奴出てHP残ってたら殺さずに超ぶん回しやおの祭りで物理攻撃で起こすのも有効だった >>390
「仕様わかってない可能性を考慮して懇切丁寧に説明すべきだったのにそれを怠ったお前らのせいで話がこじれたわけだ。これだからバカの相手は疲れる」
だそうです(困惑 >>378
そんな感じ
レンジャーの役目は弾除けとアタッカー
弾除けの役目を果たしてくれても最後に生き返らせればアタッカーとしての役割も果たせる
まのりのたて使わないからほぼ毎ターンダメージを与えられて長期戦を避けれるし
コンドルの最悪な攻撃は魅了状態で生き残る事だから、それを防ぐ意味もある
回復リソースを3人に集中させる事で全体が生き残る可能性も高まる
聖女とかさとりの回復力があれば別の戦略が出来るんだろうけど 自分の中ではバトマスがアタッカーでレンジャーは素早さを利用して便利屋だったんだけど
パラが出てきてタンクできるようになってからはレンジャーがエースアタッカーになった感じだわ >>378
素早さの順は
レン→敵→賢→パラ→パラ
だけど2ターン目からは考え方を変えて
賢→パラ→パラ→レン→敵
って感じのリズムで戦う
敵の攻撃を食らった後に賢→パラ→パラでパーティーを立て直して最後にレンで攻撃ってパターン >>391
魅了されたやつに全体あてれば戻るんか
レンジャー→敵→盾役タクトパラ→回復→回復だから
レンジャー守りの盾使わないで魅了されたらタクトパラがおのまつりして起こすか
結構気づきがあるからこのスレは有用なんだよなぁ
あとサウルス10匹で305挑戦だ ゾンビ戦法というと悪名高き10思い出すな
あれの悪い部分ばっかウォークに移植してる印象 レボルスライサー持たせたレンジャーもええぞ
通常攻撃して縛り狙いつつ魅了も起こせる >>392
そもそも移動中にどこでもを沸かすのは紛らわしいからやめて欲しいって言っただけなのになんで仕様を理解してないって話になるのかね?
常に参戦出来る場所に沸くなら理解できるけどって書き込んだ時に指摘しなかったって事はお前も理解してなかったんじゃないの?w ゾンビ戦法って意外と装備整ってないときついんだよな〜 このレンジャーアタッカーにして
殺させて生き返らせるってのが
攻略サイトでも言われてるゾンビ戦法やぞ >>398
あー、そっかブーメランだから全体になんのか、、ほんとこのスレ気づき多いわ
ちなみにくだらない事つっこむとレボスラはスキル名w
ロッド狙いでドラブ引いた時に何この使えねーやつ、4凸ツインのほうがダメ出るじゃんって倉庫に入ってたが定期的に使えるクエスト出てくる優秀武器だよな パラようやく40
コンドル用に実戦投入できるまでまだまだかかりそうで30は諦めかなぁ
42くらいになったらワンチャンいけんかなぁ ゾンビの対象はレンジャーじゃないでしょ
レンジャーは攻撃に専念させれるように
パラもしくはバトにゾンビしてもらうってことじゃないの >>400
お前のレスだけはなんの気づきもねー無用レスだな
なんのレスの話してんのか死んね >>396
当たっても必ず治るわけじゃないし、パラとかダメ通らん時あるけどね
回復マホだとアタッカー魅了されて残り元気だとやることないからダメ元で回ってた >>380
おめでとう
今までの2倍くらいは捗るよ
ザオラルって凄いぜw >>408
賢×3できてないんだよねー(涙)
バレ賢賢+40の魔戦とパラって感じ
ダースラ30倒せたのが最後の奇跡だったかも知れん… >>406
パラやバトより死にやすい
パラバト入れるなら回復2名になって回復いいのないとまずいだろ HPの調整は
パラはまもりのたて使って攻撃2発分
レンはベギラゴンに耐えれればいい程度
賢は出来るだけまもりのたて使って崩されないように
賢ともう一人生き残ればパーティーを立て直せる可能性が高い >>406
ゾンビはすばやさ上げて先制→敵の攻撃で死亡→ザオラル→以下繰り返しだろ >>412
いやいやレンが落ちやすいから盾役がいるんでしょ
レンが落ちなければ攻撃が続くんだし、落ちたら守りの盾入れ直しや
立て直しがきつくなって倒せなくなるでしょ
レンを落とさないことがゾンビの役目だよ ギガンテスはパラディン2人に回復杖持たせるとド安定
エアプだけど。 >>415
レン攻撃
ヘンコンドルにレン殺してもらう
回復役ザオラル
でまたレン攻撃できるのに何言ってんの?
馬鹿なの? こりゃまた痛い奴が湧いてるな…と思って眺めてたが
>>386 のスレでいつものアスペと気づいた
こいつは「的外れ」を多用するが、何を指しているのか常人は理解できない
4スレくらい前でこてんぱんに論破してやったのにまだいるんか 昨日ここでタクト5本あるけど未だに雷神クリクロがないと言ってたモンやが
今朝ようやく念願のクリクロ出たわw
いや、一瞬黒嵐かと思って狂喜思想だったんだが... メガモンがどこでもかどうか確認するくらいの手間で文句いうとか、ある意味で羨ましい
帰ってからじゃ間に合わない可能性のある人や、自宅に帰っても直ぐにはゆっくりできない人だっているんですよ
そんなやつがドラクエウォークなんかすんなって言われたら何も言い返せないが どこでもメガモン勘違いくんは自宅の真横に湧く幸運?くんだったんじゃね?
だからタップできればどこからでも戦える事を知らなかったと
自粛期間中に自分は家から戦えてなんてラッキーなんだって思ってたのかもしれないが 戦法の有効性はともかく、死にながらも攻撃してくるからゾンビなんだと思う
庇って死ぬを繰り返すだけならゾンビというより復活する盾だな >>415
レンは死んでも生きてても良いよ
重要なのは魅了で生き残らせない事
レンの役目は弾除けとアタッカー、死んでてもそのターン中に生き返らせるから問題ないよ 「どこでもメガモン」なんだからどこでも出来る、って考えるのが当たり前だろ…。
「おうちでメガモン」なら自宅からしかできない、ならわかる パラ入れてまもりの盾とスカラが行き渡れば安定する
けどそこに辿り着くまでが運ゲーすぎる
特に1ターン目 >>427
気にすんな
ゾンビ戦法って常識を超えた戦法だから
俺も実際やってみるまでその真価がわからなかった 勘違いと言えば家沸き強敵は最初自宅に沸くものだと思ってた
外出時も自分の側に湧くからウォーク中は一時間ごとの時報代わりになる >>430
分かる、だからアタッカーはバトからレンジャーに代えた
最初に縛れた時は回復魔力勿体無いけど賢者がスカラ使ってパラは守りの盾
後はパラの自己管理が理想 >>359だけど同じ戦法で3体目のヘルコンドル30の撃破成功
3体目は魔法の聖水を使わなかったらMP足りなくなって若葉数枚使ったけど結構安定すると思う
装備とかこころは
パラ タクト 王宮魔術師装備とロトの盾 悪魔神官、ベスキング、キラマ、ギガデ 心珠鳥耐性A*2
レン ドラブー 王宮魔術師頭と下半身上はラダ鎧でシルバートレイ アームライオン、ベスキング、エビプリ、ホクブリ 心珠A魅了耐性、S撃・鳥系 1400くらいのダメージをコンスタントに出す
パラ タクト 聖女のティアラ、王宮魔術師上とロトの鎧下でシルバートレイ バラモス、シルバーデビル、悪魔神官、ギガデ 心珠回復A*2
賢 タクト ラダ上下と王宮魔術師帽で天空の盾 バラモス、悪魔神官、デスピサロ、りゅうおう 心珠回復A*2
タクトは2本でも行けると思う ヘルコンドル204匹でようやくS1D1(合成済み)
S直ドロ2%としても4つ落ちててもおかしくないのに渋すぎる
いつも通りLv30終わらせてるのにな レンジャーの影縛りはまもりのたてチャンスだ
べスキングでは影縛り入らなかったからレンジャーはゴミと化したけどな レベリングだのゾンビ戦法だの、言葉の不自由なヤツが多くて。 >>202
今日は一度もゴーレム見かけなかった。裏山鹿 ゾンビとかわけわからん事言ってないで行動順を調整したらいいってだけなんだよな まもりの盾が切れそうな時は「点滅状態でかけ直す」「切れてからかけ直す」の2パターンを使い分けて、同じターン内でなるべくかけ直しが重ならない展開を作るのも大事だと思う
大事なのは長期戦覚悟で絶対にまもりの盾だけは切らさないこと
1ターン甘えて1人魅了されただけでも余裕で壊滅する 強敵相手に悩みながら装備やこころ、心珠付け替えてみたり職業変えてみたり試行錯誤して挑むのが唯一このゲームの楽しいところかも? Dしか出ないのに
わざわざメガモンやりに行くわけ無いだろ >>247
仕事で拘束があるかないかで意見が分かれてんじゃないの? >>442
逆に回復賢者は「余裕があれば」かけ直しておいて
いざって時にまもりのたてか回復かで迷わないようにしてるな うおおヘルコン30ノーアイテムクリアでけた
要所で3回縛ってくれたのが大きい
でもヘルコンにドラブ1発のダメどれくらいだっけ、っての確認するためにイエコンドルで試したら開幕いい感じになったから行ける所まで、と行っただけでまだ9匹サウルス残してたんで5回にカウントされねぇ
けど希望は持てた
開幕うまくのれば事故用に若葉数枚とせいすい数個でいける算段はついてたけどあんませいすい使いたくないし
壁パラタクト
レンジャードラブ
賢者さとり
賢者聖女
の普通の回復戦法だが、案外聖女がネック
相方がさとりなので聖女の回復量でよかったという場面がなくオーバースペック、ザオラルないのと燃費悪いのと殴り回復できないのとでいいとこが無い
さとりのほうは3回くらい殴って回復するチャンスあった
たぶん、タクト、さとり、タクトがベスト
レンジャーはまもり、気合ため、ドラブで1回あたり3600ダメで最後までMP持つ
やっぱりパラが要すぎる
ガードでダメ引き受け、スカラを他のキャラにまでかける余裕もあり、事故ったときにザオラルで起こす八面六臂ぶり メタドラ60戦くらいでSきたときはガッツポーズでるくらいうれしかったが
ギガンデスは直Sきてもテンションあがらんだろうな。
手形セットとDオンリーであからさまなものが見える感じだから
かりにSきてもやっとか。くらいのリアクションだよ ドラブも新武器もないので黄龍でチクチク削ってまだLv28 鳥つえぇ やった、コンドル30やっと倒せた
パラ/魔戦/賢者を入れ替えつつタクト3人を試したもののMP切れるあたりから上手くいかず、早めに倒すよう方針変更
レンレンパラ魔戦を何度か試して上手くいかず、レンレンパラ賢でクリア
3時間湧きどこでも強敵で試行錯誤
https://i.imgur.com/k2uGEli.jpg
https://i.imgur.com/ZjuPBHs.jpg やっと上級職に入ったわいにキガンデス討伐は無理ぽ(・∀・) 伸びてると思ったらガイ湧いてたんか。
全身刃のごとしの称号を与えよう! >>450
これパラビグシかけてる?
回復パラにすると回復がいっぱいいっぱいにならん?
たしかに短期決戦魅力なんだよなぁ
HP40000だから1ターン3000ダメなら16-17ターンくらいで終わるもんなぁ >>449
クリクロ1本でも30クリアできるので頑張れ ヘルコンドル昨日まで毎日家に湧いてたんだが、全く湧かなくなった…これも何か仕様変わった? ヘルコンドルをアタッカー1人でやるにしても2凸らいじんか1凸クリクロしかない >>447
さとり、聖女、ドラブ
ハイ解散
つか、称号は取れてもそして伝説へから変えたく無いよなあ >>450
一番左のレンジャーにクリクロとカーニバルピアス着けないのもったいない気がする。エアプだけど バスター鞭の検証もなければ動画も見当たらない
炎の杖の威力の動画もなければここで検証もないから
大方が手にいれてないってことか
明日は雨だが5回ほどレイドやれたら杖4凸できるんだがな。雨だよ雨 ヘルコンドル27まで来たけど突然強くなって笑った
1ターンでタスクキルした >>460
たぶん、タクト2本でもいけるとおもうぞ
なんせ癒し使うターンあんまなかった
ほとんどベホイミ、節約でホイミも結構使った
タクト2本の場合パラにはタクト持たせないで事故対応は若葉にする
ドラブは弱点つけるから大きいが、凸ったクリクロでも行けると思う
ノーアイテムとかじゃなくて少アイテムで
別にノーアイテムとかに拘ってないしね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています