ドラゴンクエストウォーク1005歩目
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※前スレ
ドラゴンクエストウォーク1004歩目
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1593746533/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 寧ろそんな武器ちゃうやろ今回の どうせ直ぐに上位互換来るで
王者ロトラーミアメタル 以外はガチらんでもいい >>702
なんか自販機の後ろにキラマっぽいシルエットあったでしょ
たぶんサントリーが生み出した終末兵器か何かで砂漠イベ後の強敵じゃないかな >>699
まぁ別に概ね同意だが
パラガでダメカット入るの知らなそう >>700
そういう汗カッコ悪い
大魔王ゾーマより段違いで凶悪なヘルコンドル相手に鍛え抜いた体とココロだけで立ち向かう無課金勇者の汗がカッコいい >>693
俺はまもたてスカラ派だからビッグシールドはやることない時に貼る程度だな しかしバナナってのは馬鹿の一つ覚えみたいに
レンジャーばかりつかってるのな
影縛りのタイミングとか、
運要素がからみ過ぎていて面白味のかけらもない >>703
今ですら当落線上のホークブリザードが輝くとは到底思えないけどな
どうせ新しい心がくる 木曜日で砂漠イベント終わるから次イベの告知があってもよさそうだが
スマートウォーク来るかな >>712
廃人どものレイドはゾーマの頃からずっと回復なしレンジャーだらけ一択 ナンバリングのミニじゃないスマートウォークなら
3日前の月曜日になる >>694
ユーザー「ギラ全体物理なら引かないぞ」 >>611
竜王の魅了以外は貫通した記憶がある
たまにね レンジャーは後半しばれなくなるけど
高火力で4ターンくらいで倒せる敵には最高なんだろうな 次はマンネリイベントじゃなくしてくれよ
最悪扉でもいい >>720
りゅうおうのつえ「ギラ全体ならいらねーよな」 扉は心確定ドロってことだけでやる気出るわ
ただし家からできるなら >>723
扉の絵してなくてもタチンボさせる今回のオアシスは実質扉だろ
扉やりたかったら今からもう1回オアシス調査して扉気分を味わってこい 冗談でも扉はもういいよ、、、
勘違いした運営が実装したらどうするん?
改善してくれればいいけど、この運営がちゃんと改善出来ると思うんか? >>530
確率の話なんじゃねえの?
回復魔力が高いと痛恨を受けやすいというだけで
他のキャラが受けないわけじゃないやろ バロックエッジがゾンビ系特効だったのは何だったのか
ゾンビ系のボス来ると思ってた パーティメンバーのかいふく魔の合計値分の
各メンバーのかいふく魔値で%が決まるなら
なんか納得できそう 扉はともかくランキングとかの他人と数字で競う要素は欲しいわ 今回の杖の有能な点
タクトやゴシパラのポーズが見た目装備にかわる 強敵の再ワキ時間って何時間になったか知ってる人いますか?
調べても全然でてこないので 今からでも遅くないからスキルを戦闘中に記憶するんじゃなくてスキル保存にしとけよ、、、 サントリーコラボ第2弾のお知らせ今気がついたわ
キラーマシンが出るの? 今更キラーマシン出されてもって感じだけど
サントリーオリジナルキラーマシンの心なら絶対とるわ >>730
わしずっと固定編成で挑んでるが
一回だけアタッカー魔戦にとんだことあるが、あとはずっと最後列の賢者しか狙われてないぞ。
ギガデーモンも同じ奴ねらう傾向あったがその比じゃない >>740
大型の杖は何気にイベントPU限定だったもんね ボスマシンとか作っちゃうと、それがドラクエ史に残るけど大丈夫? >>750
DQWがドラクエ史の汚点そのものだからセーフ サントリー自販機1台につき必ず1体、滅多に高確率枠のモンスターが出る、とかだったりしてな >>746
オリジナルキラーマシン(眠り耐性10%追加) デザイン次第よ。
缶コーヒーとか企業ロゴが付いたデザインは嫌だな。
普通に色違いでボスのカラーリングぐらいなら全然アリ。 普通にさポケモンGOのコミュニティディみたいにすりゃええのに キラーマシン出るだけ?
別にS3つあるし余程壊れた性能でない限り取る必要ないだろ https://i.imgur.com/AnSA29J.jpg
家族旅行で岡山の湯郷温泉来てるけどこういう旅先で見つけるあまりの確定枠は嬉しいな >>712
もともと盗賊やたらおしてたし
レンジャーシーフアサシン系統が好きなんじゃね? >>750
おひなさまスライム「誰が汚点史だコラ」 ヘルコンドル30は今までの中でも簡単な部類だな
ノーアイテムでクリアできたの初めてかも
今までは無駄にHP高い敵が多かったし バナナさんのドラブやべぇ!動画からのでも黒嵐二個の方が強いよは笑った
最近迷走しすぎやろ >>753
なお実際のキラーマシンはたまに寝る模様 >>713
ホクブリ体力あるから使い道ある
ギガデーモンみたいな吹雪吐くくせにヒャド弱点の敵はもう出ないかもしれないけど >>757
俺の体感だと8時間ぐらい
時間測ってないから正確な時間はシラネ >>742
どこでも強敵3時間
通常強敵6時間
だったかな とりさんSがボロボロ拾えてるけど、そろそろギガンテスのSくらさい この糞ケチ運営がキラマ放出するわけない
って事でメタハンだな まだこの糞ゲーやってるやつw
ドラクエやってみ
こんなの2度と戻れないから そろそろ強敵にキラーマジンガ出そうぜ
サントリーオリジナルモンスターに興味ないわ セルラン暴落
株も暴落
クソ運営全員解雇でコンビニバイト 別に今さらキラマ程度なら配っても問題ないだろ、新規の呼び水にもなるし
メタハンなんかじゃやる意味ないわ ヘルコンのドロップ率、明らかに下がってない?イベント開始時1/5くらいだったのが1/9くらいな確率。しかも400体目でS直無しだわ、つらすぎる。 最近やいばくだき使えるからガチでメタハンの気がしてきた NGEx 正規表現に含む
名前
バットンキン|ササ|オイコラミネオ|ワントンキン|JP|ブーイモ アームライオンようやくAが4個出来たけど合成するか迷うな…
Aが5個になるまで耐えるべきなのかな( ;∀;) >>782
実は俺もA止まり、当時はさいおとこでいいかなって感じで メタハンでも新規のレベルあげには便利だよ、コストのわりに火力でるしな ウォークはガチャだけじゃなくモンスターの種類も絞ってるからあっさりタクトにモンスター実装数抜かれるだろうな
虹クジャクとかグレートドラゴンとかなんかドラクエしてる
こっちは一応ドラクエだけど10ベースだから種類少ない上に愛着ないモンスターの割合がデカいw
それに加えてお雛様やサントリーの悪ふざけモンスター、、、 コスト制限クエスト作ればいいのに。
上限コスト100とか200にすれば戦略げーになるし低コストこころ輝く。 高難度も砂塵もまだなんだが全然やる気が出ない
もう半引退状態だわ 歩いた歩数消費して進むダンジョンとかでいいんだよ? ギガンテスdしか出んなぁと思って図鑑確認したらたった18匹だった
まだまだまだだなー!
といあえず50匹刈るまでは文句言わんでおこ >>791
キリキリバッタとかデスフラッターが出てこないとドラクエじゃないよな >>792
コスト縛りとか一番つまらん要素
パズドラとかモンストとかにもあるが
ただ面倒なだけ コスト縛りっていうよりは
もっと高コストのこころ出して
自然と組み合わせ考えさせる方がいい
もう手遅れだが、
ナンバリングのボスとかは150くらいの超高コストにすればよかったのに >>733
そういう可能性もあるか
底辺でも大手でもいいから誰か検証してくれるっかな 低コスト縛りとかやってもやる事は接待武器で殴るのがメインだしな
基本職のレベル上限解放とか面倒くさい事増やすだけの要望は聞かないで欲しいが、ここの運営ならそのうちやるだろうな みなテンプレ心で同じ戦略ってのはあまり面白くないよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています