【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part491【DQ11】
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↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。
DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/switch/index.html
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
DQ11S (移植版)
発売日: 2020/12/04予定 (Steamのみ2020/12/05予定)
対応機種: PS4、Xbox One、Windows 10、Steam
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/pf/index.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part490【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1594982770/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
3DS版の説明がずっと間違ったままなのおかしくね?、 追加ダウンロードだしてくれ
まややとファーリス王子とほめかすくんの美形トリオを仲間にしたい
美少女とイケメンを嫌いな人はいないはずじゃ 余りにもPS4版無印買った人とかへ後ろめたいのか
堀井達は今回日本人に向けてこの件触れないようにしてるように見える
公式もなんかSwitch発表より静かに宣伝してる感 10-0の噂あったじゃん 若き日のジェクトのスピンオフ 結局出なかったが
11-0作りゃいいんだよ 若き日の田中邦衛 青大将だったころを お前らはまず若大将シリーズ知らんからな、このボケは意味不明だろうな >>25
Xboxのサブスクで出すついでに他機種マルチの廉価版出すよ
的なものだから宣伝は控えめだろう。 ドラクエ11sのためだけにSwitch買いたくなかったからSteam版が出るのは嬉しい限り switchの11s買って積んである俺涙目
PS4の売ってかったのに… 岡本がまだTwitterやってたら余計なこと言ってたかも switch版のマルチ展開は当初予定になかったがPS5のロンチがあまりに少ないからとSIEの依頼をスクエニ上層部が断れないのをいい事に呼び水として11Sが利用されるはめに
でなければたかだか移植程度の事をわざわざ半年先のPS5発売月の12月に合わせる必要がない
switch版は携帯出来るメリットがあるからPS4版の買い控えを防ぐために2年も言論統制させ情報を塞いだ(大人の事情)
挙げ句PS4版は不完全版でもはや売れないからとswitchのために開発された11Sにも目を付けるSIE
やはりステマする企業だけあっていかにもハイエナらしいやり方 後ろめたいのはむしろSwitch本体ごと買ったプレイヤーにでしょ
廉価版に大々的に宣伝費用かけるメリットないし
全ては低コスト使い回しで稼ぎたいってだけだから またやるんかな
声優集めて内輪のパーティーみたいなくだらない宣伝動画 またクソグラSの手抜き移植の話する?
俺もいい加減疲れてきたんだがアホがいる限り繰り返すぞ それより、岡本がTwitter復活して、また要らん事を言うのを期待してるんだが… 予約特典もなきゃ内容も変わらないんだから特に話すことない >>1
乙じゃ
カミュのモンスターズは未だかいのう わざわざ気を遣ってくれてありがとな 黙っとけ (´・ω・`) なぜPS4版Sは追加ダウンロードコンテンツじゃないのですか? >>44
有識者いわく、UEの仕様が無印とまるで変わってしまってるから
単純に無印の追加に出来ず、トロフィーも新規扱いにしないとダメみたい >>45
海外版が出た時にプロデューサーの岡本がツイートしていたね。
その後、岡本がやらかしたせいで閲覧不能。 今回もその事を詳しく説明して、PS4版持ってるユーザーには申し訳ないとか謝罪するハメになったかもな スイッチ版Sでは、無茶して動かすために「ブーストモード」なる状態を常時起動させて
スイッチ版Sは初期の頃熱暴走によるフリーズが多発してましたが、
PS4版はそのモード使わなくても大丈夫か岡本Pには答えて貰いたいな 宣伝すれば百害あって一利なし
どっちかっつーと今後もあの人使う気なのかとそっちに戦々恐々
11Sのイメージがすっかり11じゃなくてあの人になっちゃって スクウェア・エニックス 内川毅
UE5の登場はドラクエチームの中でも大いに盛り上がりを見せてくれました。
ゲームの作り方や考え方が変わる、あっと驚く発表でしたが、いちゲームファンとして早くUE5のゲームを遊びたいというのが素直な感想でしたね。
日本の開発者がUnreal 5のPS5デモを見て思ったこと――次世代エンジンがもたらす革新とは?
https://jp.ign.com/unreal-engine-5-lumen-in-the-land-of-nanite-demo/43956/feature/unreal-5ps5
ドラクエ11ディレクターの内川がUE5を絶賛 >>29
11sのためにSwitch本体ごと買ったが買ったときの倍の値段で転売ヤーに売ってむしろ儲かった >>48
ブーストモードはSwitchの省電力CPUをGPUが補うための技術だから、高電力CPUのPS4等では必要ない。
ブーストモードは無茶では無いけど新しめの機能なので、経験の浅いスクエニでは初期不良があったけど、ゼルダでは目立った不具合出てないね。 あれこそいらんだろw
一体どのハードで出すつもりなんだろうか Sの発売を機に、無印steam版も日本語で遊べるようにならないかな OKAMOTOがいれば希望出せたのにね
無印steamで日本語を禁じる理由がもはやなくなったと思うので、希望通ったかもしれんな 俺としては海外PS4PC版に日本語入れてくれるだけで良かった
追加ストーリーとか2Dモードとかぶっちゃけいらんので switch版仕様のグラフィックはしゃーないとして
遠景表示やオブジェクト追加くらいはやってくれるよな これ敵弱すぎるは
サガスカみたいに遠隔操作で敵のHP倍増とかどんどん隠れアプデしてくれ >>61
コマンドRPGでそういうの求めるなら満足できそうなのは
英雄伝説くらいじゃないかな 9以来ナンバリングやってないけど、ちゅうこやで安かったら買ってみるか… >>61
11Sだと「すべての敵が強い」縛りというので始めたら手応えがある。 11Sマルチの方に着手してて
12にはあの人はノータッチ、だといいなあ そういやスイッチのしょぼいグラのまま移植なんだっけ
勿体ないな >>66
岡本がいようがいまいがお前みたいな腐れの思い通りになるわけない >>60
ドラクエのバトルで歯応えなんか出されてもなぁ
戦術もクソもないコマンドバトルなのに。ディヴィニティぐらい作り込まれたバトルなら歓迎だけど 「グラフィックデータ」と「解像度」の違いってどんな感じ?
ttps://livedoor.blogimg.jp/anusudansyaku-r8p2cvwd/imgs/1/e/1eec803f-s.jpg
スイッチ版は遠景が消えて、遠景の小麦畑が砂漠みたいにまっ更になってたけど
それがグラフィックデータって意味で、PS4版もスイッチベースで更地の小麦畑で砂漠化しますよってこと?
ただ、解像度という意味では、葉っぱにちゃんと葉脈まで描画されたり豪華なテクスチャ使ってます
しかし、スイッチベースだから草がチョボチョボとしか生えていない、薄毛状態ですけどねww って事??
公式は早く、PS4オリジナル、スイッチS版、PS4 S版を同じ角度、同じ場所で撮影した画像掲載して
ユーザー安心させてよ。言い方が詐欺まがいで何言ってるかよく伝わらないんだけど >>70
ほんとだよな
客観的なデータが無いから質問ページの一文だけじゃどの程度劣化するのか全然分からねえ
不誠実すぎるわ >>70
移植なんだからPS4でやろうが40万のPCでやろうが解像度が上がるだけでしょぼいテクスチャは変わらん言うことだよ
スイッチ版のしょぼいテクスチャが2kや4kで見れるだけだ
ポップアップの減少や遠景描写が増えるとか言うこともないと書いてある あの説明でそれ以外の解釈ないと思うが
サンプル画像も出してるし、あれでわかるでしょ >>64
ロトシリーズとかシンプルが好きなんでシステムとかめんどくさそうだなって積んでたんだけど始めたらめっちゃ面白かったよ 無印買った奴だのスイッチ買って恨みがある奴は
岡本にぶつければいいんじゃねw DQ12はPS5でUE5で作ってくれるんだろうか
何かこんな売り方されると心配になるわ まずはpsで発売しておき極秘にPC版
開発方式これでいくぞ やつぱり全身鏡全裸オナニーが最高
鍛えると色つぽく感じるし
光の加減や鏡の位置で目がパツチリして一番エロく見へるベストを探すのが最高
やりながら腕立て金トレして前髪の癖を何度も直し充実した顔にして行く
全身汗が噴き出てハイになれる
セーニヤとベロに抜き絵要素あれば >>71-72
公式サイトのここのページ、中央左でシルビアと会話してる静止画のシーン
全てを理解しました・・・・・・・遠方に見えるカカシだけが突き刺さった砂漠が全てを教えてくれましたね、、そういう移植かよ
ttps://www.dq11.jp/s/pf/newelements/newelements11.html >>1
乙じゃ
カミュのモンスターズは未だかいのう Switchめっちゃ高値で売れるよ
転売屋の気持ちわかるわ ps4と3dsで要素が違くて画質綺麗な方でやりたくてps4版を買い、少しして3dsの衣ニズゼルファがかなり強く、過去のシリーズの街に行けたりps4版にはいないボスがいると聞いて3ds版を買い直してやり込んでる途中にSwitchで完全版が出ると知り結局Switch本体ごと買ってやっと最後までやれたと思ったら結局ps4版でも出すよって…
やり方が汚い
最初に買った人間がバカ見てるやん まあSwitch買ってまでSやった人は馬鹿見てるな
たった1年で他機種版発表とかふざけてる >>83
一時期買い取り4万越えとかしてたらしいな >>83
ドラクエ信者みたいな連中ってそういう器用なこと出来ないんじゃね
結局放置してPS4版のSも買うとw >>85
S出る時ps4版のこと散々言われてただろうにダンマリからのこれだからな
せめて一言言ってくれれば我慢したのに
商売的にはこっちの方がうまいのかも知れないが信頼ガタ落ちだわ
まぁモンスターズはSwitchで出るだろうから売らないで持ってるけど
ドラクエでこんなことしなきゃ行けなくなるくらいまで落ちぶれたのかスクエニは 今どきこんな売り方してるの聞いたことねえな
とにかくひどいなとしか >>89
しかもpcとps4どちらにもグラフィックは最適化しないでSwitch版のまま出すんでしょ?
UEが何たらかんたらとか言ってるけど社会人とは思えない手抜き移植だよ
そこのところも本当にやばい
手抜き移植しかやる気ないなら出すなよと 馬鹿ばかりでクソ笑える
DQは最初から任天堂ハードファーストだろーが
何を今さらswitch買ってウンタラカンタラ臭い芝居してんだよ
歴代ナンバリングも全て任天堂ハードでカバーされてる現状も知らずにここで騒いでる馬鹿は煽りたいだけのゲハカス或いはアンチ任天堂、若しくは本当の馬鹿というアピールにすぎんよ
DQファンの大半は任天堂ハード持ってるからこそswitch版の移植がマルチで出ようが静かなのが証左 まあスイッチ版って全然売れなかったし、その意味ではダメージ喰らう人は少ないんだろうけど
これから少しでも欧米で売りたい知名度を上げたいってタイトルでこんなユーザーを馬鹿にした売り方してるんじゃお先真っ暗だよね >>93
なぁに初回特典(後日有料配信無し)で結局売れる 堀井さんも老齢だし以前のようなゲーム作りへの熱意は無いんだろう
12や新モンスターズの発表もいつになるやら
12どころか11Sがナンバリングドラクエの遺作になるかも >>92
スイッチ版って一応100万売れてるんじゃないの?
後発なら売れてるほうでしょ、てか今更他ハードに出してもそれこそ売れないと思うんだけど ドラクエは普段はゲームやらない爺さん婆さんが数年の一度のお祭り感覚でやるゲームだから
12が出てCMやれば普通に売れる
11の完全版騒動なんか知りもしない >>96>>97
Steamでも出したのに海外でさっぱりだからSwitchで国内向けで頑張るかスマフォにも対応するぐらいしかないだろうね DQ10もWiiU出て半年後ぐらいにPC版出てたんだよな
WiiU買った人怒ってたわ
ドラクエ1作しか出なかったクソみたいなハードだからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています