【DQT】ドラゴンクエストタクト 108マス目
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■前スレ
【DQT】ドラゴンクエストタクト 107マス目
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魔弾特化よりダメージ出るってまじ?
とりあえず誰か検証してくれるまで様子見しようかな >>222
いずれは適材適所でしか使えなくなることを考えたらばつぐん系の方がいいと思うよ >>237
ああ、ハードでスキル変わるのか、ごめん、ノーマルでみてた・・・ >>240
1%ぐらいの差気にして今微妙な性能の武器選ぶのはないでしょ 10戦以上やってるのにバブルスライムが起き上がらなくてキレそう >>230
同感だわ
今回のりゅうおうの強化は
運営からしたら予想外の出来事で
想定よりも強くせざるを得なかったけど
竜王はインフレしないように慎重にバランス考えて実装してくるはずだから性能まぁまぁくらいで落ち着くと思う やっぱモンスターしか実装されないのかな
アリーナ姫が実装されたら全貯金の15万突っ込むわ >>215
うーん。なんだろな
煉獄魔弾は特技強化してる?
杖の煉獄魔弾威力アップが特技強化で強くなった分に乗算じゃなく加算だったら
メラ属性アップと比較して相対的に上昇値が低いとかはありそう >>157
ダウト
ステアップを軽視し過ぎ
こういうたいかんwは闘技場でハッキリさせられる ダースドランゴ何ていらないし早く竜王ガチャきてくれ
ガチャ引きた過ぎて辛い >>240
ばつぐんは加算じゃなく乗算みたいだしメラ耐性下げた状況とかのロマン砲とか考えたら差は大きいでしゃ なんか最近はコンシューマーとかも自分でやると疲れるからゲーム配信だけで満足しちゃうわ
だからソシャゲとかの適当にポチポチやってるのが合うようになっちゃったんだろうけど 今北産業
りゅうおう勝利?
とりあえずイベント走ればよいの? ナーフきそうだからあんまり騒がないけど
れんごくちょう×甘い息
これゲーム壊してない? 竜王でプレスパがとか言ってる人いたけど
竜王のLSって敵の守備20%ダウンだしキラマを始めとした物理パがここでモノを言うんだよなあ そういやLvが1個上がってかしこさいくつか上がったか見てなかったけど魔弾の1発のダメが1上がったの確認したわ
コレも竜王の闘気使用後での計測 最初期のこわれキャラがずっと最強であり続ける例もあるから
もしかするとりゅうおうも初期のプレーヤーしか持っていない伝説キャラになる可能性あるね スライムエンペラーとかの回復役はパーティーに入れてる?
それとも、別の入れて攻撃に振ってる? 参考までにりゅうおう2凸で上と下で煉獄のダメージが完全に同じだった
りゅうおうの凸が進んで特技に煉獄+%がつくほど煉獄の補正が微妙になる可能性あり
もしかしたらかしこさ大正義かも知れない >>257
敵のリーダースキルは都度書き換えられてるんだが >>250
規制エラーでたから回線変えたけど+0だわ ダメージ計算式的に簡易的だけど以下だとして
かしこさ✕煉獄の倍率✕メラ属性アップ
煉獄の威力アップが加算だとしたらメラ属性アップより結果的にダメージ低くなりそうだな >>256
さすがにナーフしようがないやろ、安心しろや >>253
安価ミスった
>>245に訂正
>>259
耐性あるかぎり最強はないよ
リーダースキル等で耐性貫通スキル来たら話は別だがその場合はそいつが最強になってしまう >>178
検証よりどっちもダメージがショボい
レベル上げれば変わると思うわ 20連全部銀だったわ
これで6000円くらい?まじかよ メラ威力アップも強そうに見えるけど、内部的にメラコツと加算扱いになってる可能性大
ちなみに検証は全部リーダーアクデでやったから、りゅうおうリーダーにしたら余計に恩恵減る可能性も >>271
リセマラの有り難みがよくわかるな
早くリセマラ続けようぜ バトルロードしまくってるとランクアップ素材枯渇しまくりでスタミナ吸われてまう スタミナ課金ゲーやな。
24もスタミナ使うのに、ジェム80使っても杖ゼロ〜w 煉獄威力アップが煉獄の倍率に加算するんだったら煉獄のレベル上げると相対的に効果薄くなるな オートクリッカー、スイコン対策された?
バトルロード放置レベリングできんわ そもそも高レベル帯の奴らに甘い息通じないとかいう話を聞いたんだけど、そういうわけでもないの?
何がなにやら >>278
そこの倍率に加算では無いと思うけどどうなんだろ >>273
あ、すまん
耐性ってのは属性耐性の話ね 微課金は手形と虹オーブぐらいに抑えとけ
中途半端に数万課金しても空しい結果が待ってるぞ >>285
3マスつけたら使えるレベルにはなる
ステータスはなかなかおばけ >>282
ボスモンスターのみ高難易度で状態異常耐性持ちだけどお供は耐性そのまま
だからボス一体のクエスト以外は状態異常は有効だよ >>259
初期キャラ強いと新規来ないガーってよく言われるけど古参の客離れ防げれていい作戦だよね 何万課金して欲しいの出ても次は凸りたくなってまた課金よ
狂ってやがるぜこの国はよぉ >>291
逆にかなり運良くて自慢にしかなってなくね・・ さすがに運営もそんな馬鹿じゃないだろ?
メラUPより魔弾強化が劣る設定にはしないと思うわ
メラUPと魔弾強化を一緒に虹枠に入れる意味ないし >>284
わからないしもう杖厳選ほぼ終わったから検証しよう無いな 知り合いがりゅうおう引けなくて壊れたのかりゅうおうは弱いんだ!って言い張ってるんだけど
どうすればいいかな? 初期のレアがずっと強い場合はAimingだからやで。
一年持たずにガチャ更新無しでサービス終了
今回は出だし売上最高だったしドラクエタイトルやし流石に一年で終わらんやろ >>297
魔弾をゴネ強化したから計算狂ったんじゃね >>292
ありがとう、君はタクトスレで初めて会った心ある人だ >>274
威力が加算ってのは誰かが検証済み
ちなみにマスターで各ステが数%上がるけどこれも凸の恩恵の5〜25%アップに加算されるだけだから凸が進んでるほど素ステに与える影響は小さくなる 竜王周回一瞬でスタミナ消えるな
しかも虹枠とか滅多にでねーし
これおわんねーわ 真の姿を見せたら弱くなる未来しか見えないレベルで強化されたな 一週間5万円でスターキメラやキラーアーマーなどの限定Aは引けるらしいぞ、しかしSは無理らしい ほのおのつるぎ錬金全然いい抽選引けないんだけど
みんなどれくらいやってるの? >>256
ここの運営ならヘルクラリダスキルの睡眠版キャラガチャ出した方が儲かるからナーフするまでもねーわとか考えてそう モンストは99凸なのに
5凸で終わるって儲ける気なさ過ぎ
もっとアグレッシブにエイミング射撃しろや >>300
ドラクエウォークのりゅうおうのかぶとでも作って送ってやれ >>290
3マスはバギマしか残ってないからバギマつけてみるわ
ありがとう これS本当に3%もあるのか?
計算したら2%もないんやが引き弱すぎるのか、、、 >>309
メタルドラゴンとか、テンタクルスでもSだから良しと思った方が良いのですかね? >>297
虹枠での釣り合い考えたらごもっともだけど実際そうだからな
まともに検証しないで実装したかバグってるか ダー『ス』ドラゴンなのは、
容量の関係でカタカナの『ク』の字が使えなかったならな やってなかったバーサス消化したけどマジでボスにれんごく魔弾当てにいくゲームになってて草なんだw
キラマはまだやってないが >>279
>>299
オートクリッカーは設定の問題かもしれんけど、なんかダメっぽい メダル1番効率いいの、やっぱりハード1-5か
スタミナ24つかって24枚ってなめんなよ >>283
ハードもおかしいけどノーマル3で2凸レベル85のスラエンが溶けてたわw 8勝9話のキラーアーマー?で勝てなくなった
弱点付けそうなスラボーグとかメーダロード育ててるけど他に低ランクだけどどっちのがいいとかってあります? >>291
典型的なスクエニBOX
限定が恒常混じりの闇鍋に低確率でブッ込まれるせいで恒常が溢れる
だからワイキンリセマラなんてのはありえないんだよな まさかウォークが健全に思えるゲエムに出会えるとはw りゅうおう人権すぎて
初期ガチャに課金したやつまじで涙目やん 実際もう竜王はスキル割れしてるし余程のことがない限りりゅうおうに勝てないんじゃないか >>326
悪いけどまじなんだわ
隠すことでもないしな… >>316
ガラス玉も宝石だと思えばその人にとって宝石なのです
わたしはスライムエンペラーのとがった背中が好きだったのでリセマラを思いとどまりました ハード4-2は初期配置が嫌らしい上にメラ属性が飛んできまくるからワイキンとか真ん中に置いてると一瞬で火葬されるよ 運営はログレスとかのとこだっけ?
ガチャまわりヤバそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています