>>33
タクトも同時にやってると定期的に来る高難度と強敵だけでもありがたいけどな〜

タクトはイベントやっている感覚がまったくない
ナンバリングイベントでこれだからこの先きついと思う

ウォークの難易度調整は絶妙だし最近の耐性重視や大爆発のからくりみたいのあって
また面白くなってきたけどね
この先武器錬金(ベータであった)やモンスターお供とかありそうだし伸びしろあるけどな〜