ドラゴンクエストウォーク 1048歩目
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1 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27d2-nMYg)[sage] 2020/07/20(月) 08:28:14.38 ID:evmR6Ly/0
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スレッドを立てる際は、↑の文字列を3行以上になるようにコピペすること。
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・ドラクエウォーク http://www.dragonquest.jp/walk/
前スレ
ドラゴンクエストウォーク 1047歩目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1596191315/ 気付けばタクトの話題かよ、、、
直接対決第2ラウンドが木曜またあるんだろ?
まぁ2連敗は流石にないべ >>82
大富豪いいな、ドラクエ10大富豪専用ゲームになってる ドラクエ10に大富豪なんてあるのか
最近コロナで暇だしやってみようかと思ってるんだけど、ソロでもそんなに困らないかな?
調べてみた感じ、ストーリー程度ならソロでも問題なさそうではあったけど タクトは1週間に一回ガチャ更新すること発覚したから直接対決なら有利になったな
ガチャ更新凄いから一回の爆発力は落ちる >>83
ゲームオブウォーがインフレの典型だな
ソシャゲ界のジンバブエだった
そのゲームが支持されてるかといえばどうなのか そもそも無課金でもいけるのがウォークの良いところってレス多いけどそれでいてセルラン負けて悔しいって矛盾してるもんな
自分達で金かからないって言ってますやん そもそも無課金でも行けるのが良いところって馬鹿金が馬鹿みたいじゃんw 池袋メガモンでも今日8人ならんかったな
過疎ってる確実に タクトなんかどうでもいいよ
すぐにウォーク以下に落ちてくる。
ゲームとしての真新しさ何もないし課金周回ゲーはオワコン
勝負にならない
それより位置ゲー、ウォークゲーの新しい遊び方考えてよ運営さん 過去の課金を無かったものにするほどのインフレ
すぐゴミになるのは計画的な廃課金に見捨てられ
お金を捨てても惜しくない程資産を持ってて一般人がチロルチョコを買う程度の感覚で廃課金をするような資産家課金者にしか支持されないと思う (ササクッテロラ Sp5b-eoeL [126.182.107.51]) ID:acJ35ccqp
(ササクッテロル Sp5b-eoeL [126.233.236.85]) ID:yQezi/4Xp
このタクトガイジなんか課金してラーミアも引けずに涙目で発狂しててかわいそうすぎる
覇権ラーミア取れないからタクトに逃げたけど悔しいからずっとヲチしてるんだね >>91
実際自分が馬鹿だと気づくのに課金者はみんな9〜10ヶ月かかったんだろね
気づいてしまった結果残ったのが今のウォーク無課金微課金軍団 >>96
ワイはまだウォークやってるで^^
無課金だからなw
馬鹿金は今頃ラーミアに課金した金タクトに使えばよかったって後悔してそうw イベント含め45匹目でやっとスイカ岩合成でSゲット😭 >>91
クリアだけなら課金も無課金もそれほど遜色無い。クエストや高難易度クリアをそれほど重視してる層がいるか謎だが。
それよりも「コレクションとして☆5シリーズを揃えられるか」という意識の違いだから。ゲームに於いてコレクション要素はかなりのファクターを占めているわな タクトやりたいなら勝手に行けよ
俺はこれでキツくて冷めて辞めたクチ、ジェム1万残ってたが撤退、微課金で継続なんか100%無理ゲーの世界
https://i.imgur.com/FCE6WGW.jpg もともとゲームにインフレデフレの例えを単純に当てはめるのには反対だ
あれは貨幣価値と物価の相対的な関係だから タクトやり出してウォークどうでもよくなってきたが、タクトもどうでもよくなってきたw まあIPスレよりは勢いあるじゃん
IPスレ完全に湿気てたからな >>103
阿呆はなんかのあこがれか知らんが、投資・金融用語を使いたがるんだよな
大抵変な使い方なんだが 一般的にわかりやすく言ってるだけで
じゃあどういう言葉で表現するよ
次のピックアップで全体1200%のドルマ武器を出したとする
その次に単体1700%のドルマ武器を出したとする
8章周回1200%の武器でワンパンが若干出来ない基準でステータス設定する
メガモンの弱点デイン耐性ドルマとする
ドルマ耐性でも単体1700%のドルマ武器の方が強いよな
当然過去の装備はゴミだよな
こういうのを望んでると思う? >>59
1回だけ落としたよ
何戦やったかはおぼえてないけど、30戦はやったと思う ウォークのメインストーリーやイベントストーリーってなんであんなに糞つまんないの? >>110
極端な例すぎて頭悪すぎるとしか言いようがない
武器の倍率のみならず防具にもスキルつけろとも言われてるのに極端なインフレしか取り上げないやつって自分の理論に欠点があるからだろ
改行しまくるやつってこういう馬鹿ばっかりw >>115
ライターの能力がゴミでドラクエを描く気がないから
堀井のとこも酷かったわ
ここの信者はマッテオ待っておで大爆笑してたみたいだが なんだかんだ言いながらタクトのが多分息長い気がする。。。 こんな単なるアイテムコレクションゲームに対して ナンバリングみたいな重厚なストーリー求めてる奴いんのかよw ドラクエの面白かった悲惨なストーリーや伝説譚や神話を除いておちゃらけた部分しか書いてないもの
モンスターだけならタクトみたいなノリもできたかもしれんがね
まあ1イベすらあっちのほうが遥かに原作愛に溢れていたがw >>116
ゲームオブウォーというゲームはそんな感じだったんだぞ
もっと上がり幅大きいかもしれない
望んでいる人少ないだろそんなの >>110
何が言いたいのかわからんのだけど、、
結構課金したのにピックアップ出なかった悔しい!!
てことですか?
また貯めたらいいじゃん
確率はやがて収束するよ!やがて笑 バナナさんが改行を女子高生と言ってたから
改行するようになったんだ >>121
面白けりゃそれにこしたことないだろ
お前がアイテムコレクションゲーだと思ったのはストーリーがゴミすぎたから後付けでそう思っただけだろ 早くドラクエのMOBA出してほしいよな お前らやるだろ >>110の言ってる意味がよく解らなかった人が俺だけじゃなかったようで安心した
そんで何故かさっきまであった>>110のレスが消えた いちいちレスせずにアホの戯言相手しなきゃよかったわ
ピックアップ引けなくて悔しい人がインフレ望んでるって書き込んでるだけだね >>128
誰でも1章から気づくだろw
逆にお前は何章の辺りまで「まだストーリーで重厚なやつが来てくれるはず!」とか期待してたの? 暑くてだめだ、どうでもよくなってきた
ちょうど旨みもないイベントも重なったから、もうメダルも集めなくていいやって思ったら気が楽になった 間違えた、わっちょいありIPありスレより勢い落ちてるじゃねーか 過去の装備も今となってはゴミなだけで
当時はしっかり役目果たしたと思うけどね
初期ロトもレベリングの時短に何時間単位で大きく貢献したし
今再度欲しいかっていうといらんけど >>132
やった後に気づいてるってことだろ
こいつ頭悪いな 少し前は無課金キッズが貧相な武器でペチペチ攻撃した挙句死の大爆発はバグだ!バグだ!と騒いでいただけだからな >>137
そりゃお前がリセマラ無微課金のゴミだったからでしょ
当初からゴシパラだったからあんなもんレベル上げに一切貢献してないわ
雑魚が持ち上げてただけ
ロト剣の話題はお前みたいなゴミ炙り出しに最適だ 1048スレ中1000くらいはワッチョイだったろ
ワッチョイでいいんだよ >>140
あれ即死なのにダメージ表記が出るのはおかしいからバグっていけんも多かったけどな
俺もクリアしてたがなにかバグってんだろと言ったし修正内容見ても案の定
ゲームに興味のないやつにはクリアできないやつだけバグだと言ってるように見えたんだろうけど 超壮大なシナリオフルアニメーションにしたらしたで
ドラクエを壊したとか言うくせに あー、なんかアメササっぽい醜悪な臭いがプンプンするなー >>123
中間管理職よろいのきしw
おれのキャラが上級職になるまではサ終しないでくれなあと少しだからさ
あと10連したらspでもOKだから虹箱1つ入れてくれな銀箱が多いと悲しいから 今日、遅ればせながら高難度をやったんだが、、、
1戦目はメガンテ唱えられる前に1体ずつ駆除完了、2戦目がフバーハかけ忘れてあわや全滅と思いきや、レンジャーの影縛りが冴えてなんとか挽回、弟ドッグ撃破して余裕、3戦目はカウントダウン1のあとで影縛りが成立してしまったために爆発なしでクリア。全然緊張感なかったw >>140
言われてたのとは違ったけど実際にバグはあったから致し方ない部分もある気はする >>110
これ共有入ってる?
一応見てもキチガイが泣き喚いてるだけだったが >>151
IPありスレでは感じられない殺伐とした緊張感がある >>127
プリコネ信者はプリコネのストーリーをスキップしたらブチギレるらしい ドラクエウォークセルラン落ちたなーって思うけどコロプラはどう思ってるんだろうか? >>142
ゴシパラでぺちぺちは草
ゴシパラは流石に誰でも持ってるけど
無課金はロト持ってなかったんやろなぁ >>157
ロト剣が最高効率だった時代なんてないのに何言ってんだこいつ 稼げるまで稼ぐだけだろう
ユーザー数は多いから数年は月5億から落ちないと思われるし省エネならこれほどいい稼ぎ柱もないわな サ終はないだろうからこれからは細々食ってくだけだろ >>155
集計してゴルパス買うのが減ってたなら何かしらの打開策やると思う コピペイベントだけでガチャように武器3Dつくって適当に数値付けるだけで億儲かるしな メダダンの最後で3匹開幕逃げてて笑える
いや笑えねえよクソプラ イオナズンの上位互換ってなにがあるんだっけ?それでたらその後ガチャどうするかが気になる
イオナズン、マヒャドみたいにセットで売るんか? 完全に飽きたわ。
スカラかけたところで4連続痛恨で全滅とか戦略もクソもないただの運ゲーだな。 >>171
痛恨かビッグシールド(パラディンガード)でノーダメっていうバランスもクソも無いゲームに成り下がったよね
惰性で続けてるのが大半でこれを楽しいと思える人はもう残って無いと思うわw >>155
腫れ物でも触る感じ?
ストア評価、不都合、ガチャ排出率とかドラクエのブランディングは改悪だし相当数のクレームもスクエニは掌握してるだろうから揉めてるんじゃないか?
共有戦犯でない事を祈る >>162
安定経営のためには定収入が必要だからな
この業界の金銭感覚はよくわからんけど、月5億あればサービス維持しつつ多少は他の開発にも回すくらいはできるのかね? ドラクエウォークが出る前のコロプラの主力は白猫プロジェクトで売上月3-4億とかやろ
他が足引っ張りすぎてドラクエウォークなかったら完全に赤転してたが 今のとこ、ピックアップ武器で
完全上位互換、下位互換の関係性にあるのは
メタスラの斧>メタスラの剣・槍くらいだと思うけど、
イオグランデ、メラガイアー、マヒャデドス来たら、
今までの魔法杖が完膚なきまでに下位互換化するから、
出すタイミングとバランス難しいよね。
あと属性違い差し引いても黒嵐と冥獣は
上位下位の関係と言ってさしつかえないかもしれない。 >>179
表はTシャツで1番良いと思うわ。
表はな・・ 最上位呪文来たらもうそれ以上の無いから相当引っ張りそうだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています