【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part26【イルルカSP】
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次スレは>>900が宣言して立てること
※前スレ
【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part24【イルルカSP】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1598501941/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured さすらいの商人の移動ルート
※最初にフントの村のぶちスライムととらおとこに話しかける必要あり
カルカラの村→オアシスキャンプ→サボテンの落ちてくる滝の下 →ヨルドの村→西のリバイアさまで行ける集落→渦潮で行く高台がある島(ポートリッツ西の島、渦に入らなくても行ける) →イーストリア→ウィストン入口→北の山近くにある雪の時に入れる温泉 →ペイの町西→フントの町西の飛べるところ付近→魔王の城右奥→マルタの図書館奥→マルタの屋上
各種特殊スライムまとめ
出ない時は天候や昼夜を変えたら出る
レモンスライム オアシスキャンプ南西の穴エリア
ライムスライム ポートリッツ西
ベリースライム ポートリッツ南西のキラーエイプの居る島
ホイップスライム 北の山の左の段差を登ってすぐの抜け穴前
チェリースライム ヒターノの町からすぐ南
プリンスライム 魔王の城北の旅の扉(渦巻アイコン)がある島
ピーチスライム はじまりの海岸(牧場東エリア) ※宿り木の塔の個体は専用スキルなし
・バグ・不具合
ヨッチーズでスカウトアタックを仕掛けるとアプリが落ち起動できなくなるバグを確認
パーティにヨッチーズを組まない事を推奨
・タスクキル無限お見合い
オンライン他国マスターで通信お見合いを選択→適当なモンスターと配合→「オートセーブしました」の表記が出て王さまのメッセージウインドウが出た後にタスクキル
この手順で何度でもお見合いすることができる
・連携数稼ぎ(称号の闘鶏を獲得したい人向け)
牧場フリーバトルで行う(ルールはカスタムにしてラウンドを無制限に)
適当なメタルを2匹用意(ただしダイヤモンドスライムはタメキテボディ持ちなので加えるとテンポが少し悪くなるかも)
1,2を味方に、1を敵に
1のスキル:ダイヤモンドスライム
2のスキル:ダイヤモンドスライム、チェインを覚えるスキル(スラ忍ブラック、じげんりゅう、スライダークロボなど)
全員に鞭を装備(会心の一撃が出ない模様?)
※1のスキルでダイヤモンドスライムを使わない場合は、HP自動回復を覚えるスキルを使ってください
※2のスキルでダイヤモンドスライムを使わない場合は、HP自動回復を覚えるスキル、MP自動回復を覚えるスキルを使ってください
HP自動回復:いしあたま、けものみち、スラフォースなど
MP自動回復:アンデッド、エコロジー、みずげいなど
AI設定について
1を特技使うな、2をチェインのみを使うようにして作戦はガンガンいこうぜ(サポート頼むぞの方が良い?)
あとはおまかせで放置 ・ご当地スキルリセマラ
白卵から該当のご当地スキルを持った神将が出たら名前をつける欄でスキルを確認
欲しいのがない場合はリセットの繰り返し
・盗賊金稼ぎ
宿り木の塔の他国マスターを利用した金稼ぎです。
※プレイ時間(分)をゾロ目にしない ちいさなメダル5枚以上所持する きのみ、タネを5個以上所持する モンスターの卵を1つ以上所持する メインパーティ性別を全員同じにしないこと(超Gもダメ)
※お金が999999ゴールドがない人は薬草売買などで持てるだけのゴールドをゾロ目にしてください
1.所持金を999999の状態で宿り木の塔へルーラ
2.村で銀行で50万になるように調整(500999が望ましい)
3.4階への道にルーラして、3階の北東のスイッチへ向かう
4.盗賊がいるので戦闘して勝利する。
5.繰り返す場合は一度他の世界にルーラして、1へ
・スラ忍ゴールド金稼ぎ
ボスが「スラ忍ゴールド」になるように厳選し、後述のハートナイト艦隊でボスを討伐する。
前半:スライム系が出る称号(つるつるの(銅)、ぷるぷるの(銀)、きらきらの(銀)、メタルの(金)、おしゃれな(金)など)
後半:「神官」など狭いマップが出る称号
元手がない場合、鍵の素材は金を推奨(プラチナは復元費用が高い)
スラ忍ゴールドはつねにアタックカンタを持っているので対策が必要(ばくれつけん、つるぎのまいなど)
スラ忍ゴールドのお供をメタルカイザー、スライムマデュラ、ゴールデンスライムにする事でお金も経験値もおいしくなります
鍵の素材はプラチナを 鍵名は おしゃれな闘鶏 でOK(これにすると報酬の確率が最高93.75%になるので、カメハ用モンスターが蓄えやすい)
厳選は必要ですが一度出してしまえば金稼ぎのみで無く経験値稼ぎとも併用できます
厳選する場合はプラチナ鍵を使いましょう(プラチナにしないとお供に上記の3体いずれかが出てくれません)
周回用パーティは後述のハートナイト艦隊を参考にしてください
・ゴールド経験値アイテム稼ぎ用ハートナイト艦隊
使用するモンスターは全てハートナイト ハートナイトはAI2回行動、ゴールド増、経験値増、アイテム%アップ持ちなので稼ぎにはふさわしいモンスターです
常にアタカン持ちのスラ忍ゴールドを対策した場合は2の構成を、いらない場合は1を用意してください。
チェイン役1体
1.攻撃力アップSP、スラ忍ブラック(チェインを覚えるスキルなら他でも可)
2.攻撃力アップSP、魔戦士メイザー、武道家SP(この枠は爆裂拳もしくは剣の舞があるスキルで代用可)
バイシオン役1体
1.攻撃力アップSP、サムライ(最初から持ってる)
2.攻撃力アップSP、キングモーモン、武道家SP(この枠は爆裂拳もしくは勇気の斬舞があるスキルで代用可)
青天の霧役1体
1.攻撃力アップSP、バーサーカー(青天の霧を覚えるスキルなら他でも可)
2.攻撃力アップSP、ドーク、武道家SP(この枠は爆裂拳もしくは勇気の斬舞があるスキルで代用可)
※特性は変更しなくても良いですが、以下の特性があると便利です 正直無いと不便かも
超行動早い:2ターン目にスモールボディ持ちに妨害されるのを防げる
にげあし:雑魚とのエンカウントの際、確実に逃げられる(この特性は装備で補えます)
せんせいりつアップ:鍵ボスに後ろから触れれば確実に先手を取れる(この特性は装備で補えます)
使い方としては1ターン目にチェイン、バイシオン2回、青天の霧を使う
2ターン目に畳み掛けて全滅を狙う
・スカウト
新生転生した超Gサイズのモンスターを使うと良い
1回の攻撃につき最低10%の保証が付くのでAI4回行動の場合は最低40%保証になる
(牧場に同モンスターがいる場合はその数に応じてスカウト率が下がるので注意) 3DSスレのテンプレからの引用+破壊神を追加
※そのまま引用したので、違いがある可能性有り
【鍵と称号】
現状良い鍵のみ(同報酬の鍵は右に行くほど確率大)
◆世界の金持ち(ゴルゴレ)→経験値鍵
→世界は裏クリア/銀行に100万G以上預ける
◆世界の雲(ゴルゴレ)…金策鍵
→世界は裏クリア/天空の地図をほとんど解放
◆世界の貴族(ゴルゴレ)…金策鍵(武器)
・他を踊らしてその後立っているだけでゴルゴレ寄ってくる(A連打1Tで10分でカンスト)
→シャドーノーブルを捕まえる(やどりぎの塔4F下り階段手前)
◆神官,ばあさん…Sランク出現
→配合100回
→スカウト1000回
◆鉄条、教皇、闘鶏…SSランク出現
→ワイヤーマンを捕まえる(海神の神殿,出現場所は右下,左上のスイッチ前)
→配合回数1000回
→連携1000回
◆凶器,大臣,じいさん,堕天使,破壊神…武器報酬
→とげこんぼうを捕まえる(宿り木の世界宿り木の塔3階回,出現場所はマップ左梯子を登って宝箱のある所)
→メダルおじいさんに小さなメダルを1000枚渡す
→鍵クリア1000回
→GPグランプリ1位(基本的に二次配布のみ)
→あらくれパンダを捕まえる(雪と氷の世界、グリズリーの転生モンスター)
◆世界の千年樹(ゴルゴレ)、国王,人々…オーブ、または○○アイ
→ちょうろうじゅを捕まえる(氷の世界迷いの森,出現場所は右上の毒沼広場)
→wifi1000戦以上
追加の転生モンスターまとめ
ビーライダー(水の世界 海上のあおバチ騎兵)
称号:金蜂騎手ハンター(大魔王)
あらくれパンダ(雪と氷の世界 北の山前のグリズリー)
称号:強暴熊猫ハンター(破壊神)
トマトマーレ(雪と氷の世界 迷いの森のマンドラ)
称号:浮遊赤茄子ハンター(魔人)
セイレーンゴースト(雪と氷の世界 迷いの森のメイデンドール)
称号:静寂亡霊ハンター(亡霊)
グリーンモッキー(天空の世界 ペイの町前のかれくさネズミ)
称号:森林小猿ハンター(魔物)
カギの報酬はすべて武器or紋章の模様
すべて自作鍵の世界に出現するのでそちらで狙っても良い
テンプレここまで 超G引き継ぎ時のH↑攻↑防↑個体の厳選方法
超G引き継ぎは物質の系統ボーナスが使えないため一番マシなドラゴンを使う
リバイア様♀ 個体値0
×
黙示録♂ HP↓攻↑速↑
↓
リバイア様♂ HP↓速↑ ・・・?
×
黙示録♀ MP↓守↑賢↓ (物質×物質で生成する事)
↓
リバイア様♀ MP↓守↑賢↓ ・・・?
超Gにしたい魔物♀ 個体値0
×
黙示録♂ HP↓攻↑速↑
↓
超Gにしたい魔物♂ HP↓速↑ ・・・?
×
黙示録♀ MP↓守↑賢↓
↓
超Gにしたい魔物♀ MP↓守↑賢↓ ・・・?
×
黙示録♂ HP↑攻↑速↓ (物質×物質で生成する事)
↓
超Gにしたい魔物♂ HP↑攻↑速↓ ・・・?
?×?をLv★にして配合
↓
超Gにしたい魔物完成
HP↑MP↓攻↑守↑速↓賢↓
※最終配合の手前の黙示録のみ、必ず物質×物質の配合で生成すること。じゃないと曽祖父が物質以外の種族になる。
?と?を配合する時に、それぞれの家系図が全て物質(♀の方は超G遺伝のため右半分がドラゴンも混ざる)で埋まってればOK そりゃ出るだろうけどわざわざ夢見に頼らんでも……
普通にマポレーナ倒してれば出るしSPなららくらく冒険でも連れ帰ってくれる スタキラSPとギガキラSPの倍率ってどんなもんよこれ? >>24
表終わったとこだけど宿り木って所の転生だよね
すぐ取れるかな? 取れる
オートでマポレーナを倒して飛行マスのとこ往復すればそのうちでる
オートのまま倒したり、レベル差でクイーンが逃走しなければだけどな 初心者なんですが、4枠すてみというものをまず作ってみました
ステータスが高い分個体値?の差も激しくなると教わり、どうにか攻守が最高、賢早が最低の個体を作ることができましたが(多分)、正直もうやりたくありません
次はシャッフルスモボパというのを作ってみたいと思ってます
スモールボディはステータスが低い分、そこまで個体値に拘らなくてもよかったりしませんか?どうでしょうか?
それと今は単純に興味のわいたものを作っているだけで、表裏の兼ね合いや役割分担は何もわからずに選んだのですが
実際、4枠すてみとシャッフルスモボの表裏はどんなものでしょうか?ダメダメですか?
表裏揃って勝ち目の薄い相手っていますか?
相手が4枠すてみだと、スモボが不利とミラーが五分なので駄目だなあとは思ってます スクショ取ると回線切れるのこれ
だとしたらクソゲーじゃね? いや今日もスクショ撮ったけどそんな事起きなかったぞ? >>31
ありがとうやっぱたまたまか
ちょっと焦ったぜ >>29
個体値にこだわる必要性が薄いが
ご当地スキルや夢見限定スキルとかの必須スキルをモンスターごとに要求されるからスキルのハードルは高くなるよ なんだかんだで来週まで種待ちきれなかったから吟遊詩人使ってカンストさせたわ
命+500不思議+150他全部の種+60ずつ増えて快適ですハイ 個体値がフラットな個体ってあくまの書と配合で生成させりゃいいんだよね? みがわりセイレーンのみがわり用スキルに地味に悩んでいる
ウルガでルカニは無効にできちゃってるからガードとぼうぎょはあまりうまあじじゃないし
かといってみがわり役にみがわり以外の役目を期待するのもどうかって思うし
白霧に霧負けしてみがわれなかった時のことを考えると消去法で斬舞のあるガルマザードかなぁ……? >>33
ありがとうございます!
スキル集めも確かに大変ですが、計算しての配合と違ってまだ楽しいんですよね
頑張れます 前スレでちょっと話に出た4枠トマト俺も作ってみたけど本当に思ったより強いんだな
耐久ペラペラだけど特性のおかげで何ターンか仕事出来ることもあるしなにより動きが読まれない 魔王ジェイム
デスピサロ
エルギオス
デモンスペーディオ
トーポ
オムドロレス
凶魔獣メイザー
ラプソーン(ちび)
ラプソーン欲しくて厳選してる最中に出た鍵や
どれが一番需要あるんや? 一位の構築が今は亡き懐かしのパクリ屋タダクニの
パクリ記事でクソ笑った
アックルっていうチェインの後ろに添え溶けみたいなの変えただけじゃん
これで金取ろうとしてんのさらにワロタ プギー強すぎて笑うんだけど
どう考えても魔軍司令より強い
というか魔軍司令前作もだけどAI2回中最弱じゃないかこいつ? スモボAI2回行動マインド混乱マヒ無効とかいう可能性の塊
他の特性も複数腐ることはあまり無いから付け替え特化でより化ける
ステは流石に低いがまあどうせ搦手か体技息しかしないから これ相手が切断すると回線切れるの?ポイントもらえないし悲しい >>41
どっかで見たことあると思ってタダクニのブログ見に行ったらまんまで草生えた
参考にしました!って記事出すならともかく1から全部考えたみたいな書き方気持ち悪いな めぐりあいでプギー他のスタボよりデカいんだけどそんなあいつ好きかトーセ 正直プギーのスモボは設定ミスだと思ったw
強すぎるもん
ただマポレーナとこいつは超行動はやいつけたくないよなぁ >>44
画面切れた時はどうなってる?エラーコード出てる? 配合のがはやくね
ざわめくニワトリでラザマナスでるよ グレイトドラゴン使えそうと思ったけどバッタやらぶちの劣化にしかならなそうでイマイチだな残念 >>53
それでラザマナス出るのか
なら鍵作るわサンクス >>56
出るって書いたけど報酬ね、出る確率はたぶん1/2
野生ではでない くっそ弱い
もし発動出来るタイミングまで粘れるなら秘めたる力無しでなんとかなる 自分はスマホの状態いまいちでクラウドで
リセマラってのやってないけどここのみんなは
現在入手不可以外はとっくに集め済なのかね?
自分は2週前に始めて現在入手不可のやつ+
スラ忍グリーン、ティコ、死神スライダーク、
スライダーキング、ワルぼうがまだで97.3%
なんだけど順調な部類なのかな? そういう自分語りはTwitterとかブログに書きな >>64
>>64
そうなんだ、ありがとう
今みんなが欲しがってるのはご当地スキルの
詰め合わせみたいだけど特定のSSランクの
モンスターの鍵とかも配布した方がいいのかね? マポレーナステータスと耐性は最強なんだけど
スキル枠1個しかあかないせいでいごっそうとか積めないからやっぱあんま強くない気がしてきた 赤い霧がほんま糞
ぶっちゃけ霧取れればバッタ出してすてみでチェインだろうが何だろうが皆殺しや スラ忍ゴールドと盗賊狩りて結局どっちが効率いいのかね
手間考えたらスラ忍のが楽は楽だけど 思考停止捨て身でぶち壊してくる超Gも大概だからな
糞なのはお互い様 鍵のモンスターリスト診た時に最後のページのモンスターだけ☆が白くなってるのってなんで? >>70
ほんまこれは思うわ
最近はハック耐性すら入れるのやめて思考停止感が増加した
でも連続すてみの快感はやめられんのや 体当たりぱみたいなうんこスモボはすてみで即死させるに限る そういやAIは相変わらずHP7割以下にならないとたいあたり使わないまま? このゲーム、一通りクリアして対戦やらなかったら一気に飽きるな
対戦は対戦で何言ってるのかわからんからハードル高いし… 複数行動とか行動早い系のデメリットとかゲーム内で表記ないのが不親切やわ こうどうおそいとかゲーム内の情報やバトルだけだとデメリットしかないもんな いや行動遅いは昔からデメリットスキルとしては扱われてないぞ
確定後攻というのはそれはそれで使い道があるからな 結局モンスターの面子みた瞬間にやることがバレちゃう以上多少性能を落としても
他のパに偽装して行動を隠すような努力をした方が良い気がしてきた…
イルルカって1ターンの攻防で勝敗の流れが決まるくような速い展開が多いんだよね >>79
ポケモンみたいになってきたな
単純にステータスが高いより偽装した動きが出きる方が強い 対人恐怖症多すぎやろ
てきとーにやってぼこぼこにされてるうちに流行ってる強い型わかってくる クァバルナのスキル優秀っすね
まわしげりにいてつく波動に自動回復は助かる オン対戦は好きなモンスター1体を超G化して勝てるように調整するだけでもかなり楽しめるぞ
好きなモンスターによっては勝てるまでが大変かもしれんがw
裏PTはとりあえずストーリー用のとかでもいいし とりえず表だけでも作るのは悪くないよ
表で強く勝てば裏がまだ未完成なのに相手が深読みして勝手に投了してくるパターンもあるし
それに意図的でない限り表で負けると負けた感(上をいかれた感?)がスゴイんだよね このオンラインお見合いのスキルって品書き固定なのかな
前回も武闘家spネドラだったけど前回はバグしらなかったし今回はアヘ顔なるまでヤりまくるわ >>87
しばらくはローテーションじゃないかな
テリワンを見るにアプデとかあると変わる
無くてもしれっとかわる >>88
怖いな
ハートナイトのぶん集めたらいいやと思ってたけど10個くらい確保しとくかな レイダメテス粘ろうとしたがご当地目次録3冊とふくぶくろでちまった できうる限りの図鑑完成させたいんだけど
卵限定SSってじげんりゅう エリスグール 絶望と憎悪の魔宮
こいつら以外何がいるかわかる人おる?
ググっても分からないわ にわかですまん
オンタコでマデュラーシャ持ってる人いたけどあれって現状作成可能だったっけ?
まだ解禁されてないものだと勝手に思ってたけど >>93
そうなのね
卵限定も鍵で全部出たりするのかもしれんね 皆クリスタルクロニクルにいってしまったの?あっちのがストレスマッハでつまらないとおもうのでつ >>96
なるほど普通に作れるんだな
教えてくれてありがとう なんかテンプレにドラゴンより物理のが系統優秀みたいに書いてあるけどボーナスかけるなら基本値高いHPMPのがいいんじゃないの? 格闘場イベント戦でカメハのPT倒した時に相手の向こう(本来ならカメハがいる所)にJ2Pの主人公がいたんだけどこれってバグだったりする? オンタコでダースガルマのスキルもらったけど
真新しい技ないのねがっかり
でも夢のたまごでワルぼう出たからよしとするわ
ねぶたとカステラももらえたしここの人なら
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