【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1553【ディシディアオペラオムニア】
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次スレは>>970
970を踏み荒らしが踏んだら次の人が立てる
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.co m/DFFOO/sp/
ユーチューバーの話題、カレーという単語、ぴぃちゃん、という単語の書き込みは禁止です。
不必要な幻獣ボードの宝箱の情報と私怨の荒しリストをあたかもテンプレのように貼る荒らしが居るので無視、NGを推奨。
またスレチの幻影の話題、ギルド勧誘を繰り返し行う荒らしもNG推奨です
不必要な食事報告や日本語とキャラ名を故意に間違える荒らしもいるので無視、NGを推奨。
構う者も無視、NGを推奨します。
※8月スケジュール
https://imgur.com/XqAOQBD.jpg
前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1552【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1598625311/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ティナBTを天井前提で狙うなら、無料11連がある分
新章ガチャにジェム突っ込んだ方がお得なんだよな
アミダ断章はLDあるから、無修正デュースはスルーだけど
6モグはなんか優遇されそうだから、そこでジェムでもいいのかなと もう少しでティナ新BT動画か
ティナトランス
震えてきた メダル80枚あったから11連ガチャやってパワーピースに交換しようかと
そうしたらヤシュトラBT出たw
嬉しいけど出るの遅いよ 6推しでティナもモグもジェムで引くからモグまで待った方がいいんだろうけど
待ちきれずに今日さっさと天井してしまう予感
(BTひきよわだから自力で引ける気はしてない なんかイベントあるとやっぱり気になってそわそわしちゃうな
次の幻獣の時は高い方のモグパス買ってやるか おれは素に戻って決めポーズがいいなぁって思ってるけど、トランスのままがいい人多そうね btバフ中は変身状態を維持してほしいけど
技術力なさすぎてでけませーーん
て宣言されてるからなぁ
ほんとくそ 戦闘終了までトランスして欲しいと思ってるけど
素に戻って決めポーズもいいねー
どんな動画になるかな トランスバフがきれると一旦引っ込んで通常衣装で戻ってくるクジャやティナ サイクル・AF掘り(胱)でスコールアラネア(召喚ディア)のコンビめっさ捗るー BTモード入ると同時にトランスしてモード終わるまで継続ってのも技術的にムリ? >>829
そういやノエルの幼馴染としてのユールについては
何回か言及されてたけど、カイアスに執着してる
歴代のユール達についてはあまり触れられてないね
3部で13に焦点が当たるシナリオが来るとしたら
ホープの中に潜伏してるアイツ的に考えてLR寄りに
なるんじゃない?って言われてるけど、この辺にも
触れるんかな スキン出して買わせてるのに、そのスキン見れなくなるとかダメやろ 相変わらず恩恵なしエンチャなしが不安になるダメージだな バースト効果ある間だけでもトランス状態じゃダメなの? 一瞬で解けるトランスw
つーかBT中にEX使ってねえw メルトン使わない謎
アルテマ単体な謎
ff2のアルテマ思い出すな ※バースト効果
味方全員に下記の効果が発動。
奪ったBRVと加算したBRVが"(book)最大BRV"を
超えて加算される状態を付与(上限あり)。
対象をBREAKまたは、BREAK中に与えるHPダメージアップ。
所持できるBRVと与えるHPダメージ上限が
99999を20%分突破可能(119998まで)。
(最大BRVの上限突破効果によってBRVが99999を超える場合のみ有効)
BRV攻撃後、与えた合計BRVダメージに応じて、自身のBRVを加算する状態を付与。
(1回の行動で1回のみ) クラウドとかもだけどBT使ったあと倒してない敵に背中向けてポーズ決めてるの恥ずかしすぎるからやめて欲しいわ アルテマ単体かよ
(star) トランスアルテマ
(book) ティナ
(lightbulb) 習得:BT武器「斬鉄剣【VI】」またはパッシブ「未来のために戦う決意」装備時
(shiny) フィニッシュバーストの効果:
10HITする単体への魔法"(book)BRV攻撃"+単体"(book)HP攻撃"の連続攻撃を2回行う。
与えるBRVダメージ上限が9999を50%分突破可能(14998まで)。
奪ったBRVが最大BRVを超えて149998まで加算でき、
与えるHPダメージ上限も99999を50%分突破可能(149998まで)。
使用後、下記のバースト効果が発動する。
※バースト効果
味方全員に下記の効果が発動。
奪ったBRVと加算したBRVが"(book)最大BRV"を
超えて加算される状態を付与(上限あり)。
対象をBREAKまたは、BREAK中に与えるHPダメージアップ。
所持できるBRVと与えるHPダメージ上限が
99999を20%分突破可能(119998まで)。
(最大BRVの上限突破効果によってBRVが99999を超える場合のみ有効)
BRV攻撃後、与えた合計BRVダメージに応じて、自身のBRVを加算する状態を付与。
(1回の行動で1回のみ) 演出なんかショボく感じるBTはもっと派手にドンパチしてほしーのに 単体はしょぼく見えるな
それよりライオット光ってんぞ まあ原作のトランスも割りとすぐ切れてたから多少はね 絶対ライオット撃たないだろうなと思ったら案の定撃たなくて草
眼鏡さぁ トランスがフィニッシュだけなのはアレか
CERO的な意味で短くせざるを得なかったヤツか BT中の動きの最適解ってなんだろ
ケイオスは最後に使った方がいいのかな >>858
トランス状態のままって奴は
足元から顔までゆっくりティルトで映して欲しいんだろな トランスの時間短いし
演出もっと派手にしてほしい
ティナだから出るまでガチャ回すけど 演出が驚きのショボさ
順番的にクジャより盛ってくると思ったのに BT技はもっと派手のえんしつの技にしてほしいわ、、(-_-;)
ポコポコとたたいたり、ちゃれくたアップが多かったりするのは微妙よ(-_-;)
ケフカなどが理想だわ(*´∀`*) ただケイオス最後にするとBT効果のターンが削られるで トランス維持してくれたらまた英雄に頼んで尻フォルダを潤わせたのに BTバフやっぱり長めになったねあとは効果が気になる
ティナコールLDのBRV攻撃後50%返ってくるもめっちゃ気になる
普通にBRV+HPした後に50%返ってくるならBT使う前にティナコールLD使えるよね バースト効果つよいなー。これできるならヤシュトラのバースト効果も条件いらんかったやろ。 6人同時だとオールバフと単体バフのキャラの格差が酷いことに… BGMそのままなことにセンスを感じない
BTで切り替わるから熱いのにショックだわ フレンドでバーストしてもケイオスでバフ活かせずにすぐいなくなるな こうやって安易に長期ターンにすると悪用されるのにな
LDブッパ後置き物にした方が強いやろ >>920
BRV攻撃後って書き方微妙
与えた(奪った?)BRVを1.5倍にするってことじゃない? クジャもだけどBTバフ付いてる間だけでも
トランス状態残しておけばいいのに 元々行動負荷低い爆速女で連続行動も貰ってるから10act持続はまあわかる メダルそろそろ使いたいけどラムザに使った方がいいかな... 実は、、、、フレンドでのLD追加効果はターン消費しません!!! ラムザにメダル使った直後に加算軽減きたけど後悔はしてない あんまりダメージ稼げてない気がするなあ
あとやっぱりBRV溢れまくるから勿体ないなティナ >>928
別にビックリする程のダメージ与えて帰ってくれる訳でもなさそうだし一番フレンドでは使わんやつだな… >>920
どうやろな それやと(変化+も含む)とかアビ説明欄に書く慣例あったっけ ティナのBTバフ受けてライトさんが連続行動とか思ったけどそこまでやらんでいいか >>930
BRV+HPがBRV+ティナコールで増加+HPになる感じなのかなファミ通はよ >>932
逆だ
ティナのトランスが全裸だから継続出来ない
その巻き添えでクジャのトランスも継続出来ない仕様にされた
先にクジャので継続出来ない様を見せとけば文句もでないだろという魂胆
だからジタンのもそうなるの確定 ラムザBTはジェムで天井したけど十分元がとれるくらい活躍してくれたわ スキン販売も主力の一つやからなかなかやりにくいんやろうけど ラムザのアルテマとかモーション地味でもBGMと合わさってかっこいいのにティナは演出がただただチープだな いや普通に書き方的には10万与えたところで5万返ってくるわけではなくてその時与えた5ヒットで5万与えたなら2.5万返ってくるって事じゃないの? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。