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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part336【リメイク】

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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3de-T/8J [202.151.104.165])
垢版 |
2020/08/30(日) 21:20:14.01ID:kVB4rY4Y0
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
ミュージック:浜渦正志、鈴木光人、植松伸夫

※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目

◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/

◆トレーラー等
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html

◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/

※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
 旧作やHD版については専用スレでお願いします。
 荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
 他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。
 (注意)尚、立てられない方は>>980を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。

※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part334【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1597838445/
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part335【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1598197275/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0021名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Saa1-wwp8 [106.128.133.237])
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2020/08/30(日) 21:48:24.89ID:ignWWBwza
Q.ミニMAPを表示できないの?
A..L2を押す度に表示、非表示。全体MAPはタッチパッド押し

Q.移動時にケアルやポーションを一回ずつ使うのが面倒
A.L1押しながら○ボタンで連続使用

Q.クラウドのカウンターって?
A.△ボタンでブレイブモードに切り替えた状態でR1で物理近接攻撃をガードすると発動
  通常モードからブレイブモードへ切り替えるモーション中に物理近接攻撃を受け止めても発動する

Q.マテリアの付け外しが一人一人面倒
A.装備&マテリアキャラ選択中にR1で全員表示での付け外しできる

Q.戦闘開始時に操作キャラがクラウドに戻ってしまう
A..バトルセッティングで△押すとリーダー変更

Q.ムービーをスキップできないの?
A.△長押しor optionボタンから「このシーンをスキップ」
  会話のスキップは×または△

Q.戦闘中にみやぶった敵の情報をまた見たい
A.タッチパッド押しで見れる

Q.ダクト覗いたら戻れなくなった
A.バグ。条件不明だがなると治らないのでタイトルからやり直して途中覗かなければ進む
0023名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3b9-nUCc [27.138.84.184])
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2020/08/30(日) 21:57:02.50ID:wCk1cZAw0
ガチ目にスレ立てかっこいい
0025名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3b9-nUCc [27.138.84.184])
垢版 |
2020/08/30(日) 21:59:00.61ID:wCk1cZAw0
今列車墓場やってるんだけど、かくれんぼで見つけたとティファが言うあたり、もしかしらエアリス助けるあるとしたら、ティファかもしれないと思うよな
クラウドは身体は助けにきたけど、その前でずっと待ってたに気づいてなくてティファはそれを言ったから
(ちなみにここのムービーでは唯一ティファのグローブなしが見れて結構筋肉質でエロい)
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-flIu [182.250.248.9])
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2020/08/30(日) 22:09:44.42ID:YoMwcIAua
ワールドマップはやだなw

12みたいな段階的に解放されるオープンワールドがいいかな
0030名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-flIu [182.250.248.9])
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2020/08/30(日) 22:17:25.77ID:YoMwcIAua
色々な実況者の考察見たけど大体原作厨が18章みて「原作がー!改変がー思い出ガー」してるなw
アベノミクスの石破さんの「ハイパーインフレがー」的になってるw

まぁ実際はそこまで改変はされないと思うけどねw
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3b9-nUCc [27.138.84.184])
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2020/08/30(日) 22:50:46.22ID:wCk1cZAw0
>>33
どういう妄想してんねんw

全体的に細いけど、他のキャラよりちゃんと筋肉質には描かれてるよな
0037名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3b9-nUCc [27.138.84.184])
垢版 |
2020/08/30(日) 22:53:19.05ID:wCk1cZAw0
>>34
あのゴーストのエピソードは支柱戦直前ということもあり、ビッグスやジェシーの動向に繋げてほしい
出ないとほんまなんやったん?なる

あ、マリンはエリゴルが見せた心理攻撃とかやないか?
エリゴルは心を蝕むような幻影見せるらしいから
0039名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3b9-nUCc [27.138.84.184])
垢版 |
2020/08/30(日) 23:04:41.04ID:wCk1cZAw0
>>38
www
薄い本よろしくw
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-pAAM [182.250.243.7])
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2020/08/30(日) 23:14:31.11ID:asl2W7H8a
>>37
あの無理やりな「死んだみたいなマリンの出し方」を見るに
エアリスもそこでマリンを認知するって意味があるとしたらどう?

その後の支柱下で「マリンを守ればいいのね!」と自ら言ってるのは未来を知ってるからではなくて、墓場で見たから
つまり未来視はブラフ

みたいな……


プレート落ちます!の断言も、あの時点で自警団を効率よく動かしてもらうには嘘でも断言する方が効果的だから言っただけかも


ただマリンと会ったとき、レッドのセリフから自分の知識、果てはライフストリームの知識を他人に流すことは可能なんだよね
0044名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-pAAM [182.250.243.7])
垢版 |
2020/08/30(日) 23:29:01.33ID:asl2W7H8a
ほいよ

ワールドマップ仕様

1.原作と同じデフォルメマップ
現実的に考えて頭身下げて街をシンボルにして、ランダムエンカウントってのは無理だから、シームレスバトル可能な広さや頭身で、デフォルメマップ

2.伍六道路などと同じようなアリの巣マップ
一応シームレスなマップだが、荒野の崖の下や森の細い道など何かと理由をつけて拠点間を細い道で移動
時々バトル用に少し広い部分も

3.セミオープンワールド風(規模縮小)
ミッドガルを除くミッドガルエリア、ジュノンエリア、グラスランドエリアなど部分的に街から平原からダンジョンまでがシームレス
ただし、ただ広いだけではつまらないし大変なだけなので規模は原作よりも狭くなる
チョコボ移動は可能でミッドガル周囲の荒野の端〜ミスリルマインでFF15のダスカ地方の半分ほど

4.フルシームレスマップ
原作のサイズ感のまま、PS5のSSDパワーで世界を完全再現、チョコボで山超えは登山級の冒険に、もちろん飛空挺もシームレスに移行してそのままハイスピードで飛び回れる
モンスターも多彩で中には野生生物のように捕食したり巣を作って暮らしているものや、街へ向かうNPCの行商などで活気もある世界




やっぱ普通に考えて3だわな
少なくともミッドガル周辺の荒野は崖と段差で見た目以上に狭くて細い道でたまに広いところで神羅とバトルってな感じになりそうだな
そしてミッドガルに戻れないように崖を滑り降りた先が平原でカーム〜ミスリルマインの若干開けた景色が広がるみたいな感じかなぁと
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