【ソロ専用】ドラゴンクエストライバルズ エース Lv10【DQRA】
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ソロバトルアドベンチャー専用スレです。
主にソロバトルアドベンチャーモード、試練の間、オートプレイについてのスレです。
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【ソロ専用】ドラゴンクエストライバルズ エース Lv9【DQRA】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1599615238/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured エスタークはムーブ雑魚すぎだからなんのデッキでも勝てるわ
アンクル守る余裕も充分あるのでククールワンパンで誰でも5万点
っぱ脳筋ドラゴンさんよ オーバーパワーで押し潰してくるドラゴンは絶望感があったけどエスタークは最初のインパクトだけだったな
行動点もドラほど雑多じゃないし色々調整はしてるんだろうけど ナーフでソロ庭デッキ死なせるくらいなら
ナーフしたカードをエースで追加すれば良かったのに
Lv4でナーフ前の性能位にしとけば砕かれるはずだった保証石も払わずにすむしいいことずくめ アンクル僧侶の動画みどり茶じゃん
まだやってたんだ >>165
メタルとかのこと言ってるなら軽減無効を受けないんだぞ みどり茶の動画低評価の数やばすぎてさすがに隠したのか 英雄ビルドでシャイニングボウとニードルショットしながら図書館劇場オアシス建てればみどり茶のデッキより安定しないか
マジでアンクル禁止されそうw ソロの制限時間バグまだなおってないのね
どうなってんだよ ネクロマンサーのメタル特効は致命的な不具合なので何よりも優先されます エスタークたまにメラゾーマをアンクルにうってくるなどういう原理なんだろ >>126
ソロはレベル1でローラもサーチできるのが優秀じゃね?
3ターン目から毎ターンライデインできるわけだし >>174
ブライの召還時効果も発動したかったしバグってるね
MPの表示もおかしいときあるしいろいろひどいな ドルマゲスが聖水を使うようになってヤバくなったかと思ったけど
テンション上げるためだけに聖水を使うようなことはないみたいで、そこまで変化ないな >>178
運営はアンクルがキーカードだって知ってるから
アンクルがいたら優先的に狙うようプログラムするだけ >>178
攻撃力がエスタークの現在HPを上回ったり近い数字になってると、かな 当初からオートはバグるって言われてんのにいまだにオートにして文句言ってる奴ってなんなん 最初の方にアンクル作ったけど結局1回も使わずに冒険者並べて殴り殺してるわ >>178
メラゴーストだって死にそうになると盤面にメラゾーマ撃つぞ こちらが全く同じ動きしてもメラゾーマをアンクルに撃ってくる時と撃ってこない時があるな
体感8、9割はアンクルスルーされた ジェネラル回復力は上だけどダメージがプレミアレベ5にしてもゴミやんw
僧侶限定なのも糞やし鎧の代わりに育てようなんて馬鹿はよせよ そもそも鎧は毎ターン回復ついてるしユニット回復で盤面維持するにしてもの盤面の暴力できる商人でいいし
TS変更が無ければ4コスの暴力スタッツ持ちとしてよかったかもしれないけど、なんでわざわざTS変更するの? 庭なくてもいい気がしてきた ラーミア2積みにしてさっさと召喚してドローしまくった方が早い 思った以上に面倒なんだ😅
庭もだけど生贄くん・・・・・・😢 >>189
そもそもダメージはレベルじゃ変わらんが
敵10点が素晴らしくて敵7点味方7点回復がゴミな理由も教えて欲しい ナーフ後に庭ラーミアでアークマージに負けた…
相手のハンドに序盤から火力とようじゅつしあると普通に事故るわめんどくせぇ… ビルド無 庭1に落ち着きそう
庭はどうでもいいがムシのドローが強いため とりあえず改善されるまで放置するか・・・😅
元の庭ラーミアでさえ個人的にはギリギリだったから改悪されたらもう無理 庭ラーミアで
ハグメタ1回しか合わなかったけど、それは運良く勝てた
雑魚は負ける気しないけど
アークマージ相手ならドローより盤面優先してる そういえばハードドルマゲス周回の方がいい!みたいな勢力はいなくなったんか? >>195
ビルドは確かに微妙な感じ出てきた
最初からアンデットガーデン置いても微妙すぎて引きまくってラーミア出すプランのが安定しそう
あとドレアム入れると若干安定しそうかな ちな、ワイの庭ラーミアには
ベビーサタンと使い魔入っててすぐにMP10にする事を心がけてるわ 新しい庭ラーミアは前のやつから蟻抜いて死者の魂入れたら安定したわ
MP10にしないと置けない蟻はさすがにいらない オートのAIつぼのグレイルに対して沼特攻かけてて糞すぎだろ HP低くてユニット引き悪いと普通につむじ暴風雨メラゾ残響連打で死ねるな
HP70超えてからは流石に死んだことないが HPに余裕無くて事故死するなら回復メーダか勇者盾するのが良いと思う 庭ラーミアは更に時間かかるようになってめんどくささが増した
ソロ自体もうやめようかなくらい
追加されたエースカードに使えそうなやつはおらんな めずらしく一日やってはぐメタ出なかったんだけど下方修正されたかな?
みんな普通に出てるかね >>207
俺も出なかったよ。メタスらが1回出ただけ 試練の間のためにドルマゲス周回で経験値とコイン稼いでたのに
エスタークが思いの外簡単で拍子抜けだな楽なのはいいけど ネクロマンサー必中効果なくなったけどダメージ表示バグはそのまんまとかなんなの… 高コストカードなんてろくに採用されないのをわかっててエースカードを重くて採用されないようなやつばかりにしてるのは本当に意地が悪いな >>198
ドルマゲス周回してる人はナーフの影響ないからな
特に書くこともないんじゃね >>207
今日初めて2連続で出たから出現率アップしたのかと思ってた >>206
そんな変わらないぞ。
MPアップ入れろや 今回のエースカードはどうせ特効カードになったり試練の評価倍率カードになったりして無理矢理入れさせられるんだよ Sキラマとか強化してスタッツ上がっても相手もスタッツ高くて正直一体倒せれば御の字っていうか
ぶっちゃけ倒して攻撃力上がっても相手のHPが三桁余裕でいくハード後半や試練の間だと誤差のレベルの気がする これ運営は何目的で作ってるんだろうな
楽しませる気ゼロじゃん ソロ後半のテストプレイとかは全くしてなさそう
8コスでちょっと強いくらいの生物は全く役に立たないいろんな意味で
特攻でコスト-5とかされてやっと入ってくる ミネア アンクルホーンで
ハードゲマス100周ぐらいしているけど
4〜5ターンフィニッシュしていると
アンルシアすら重く感じるわ もう1日10回近く鳥飛ばすのは面倒すぎて無理だな
逃げられる確率は増えるけどアリーナで周回するわ、今も先行ではぐメタ倒せたし 新規のガチでカードゲーム初心者のためのものだろ
それが成功してるとは思えないけど、少なくとも普通にランクまわしてる人向けのコンテンツじゃない ラーミアがデッキの底に眠っててアークマージが祈りの指輪引かないせいで危うく負けるとこだった
https://m.imgur.com/a/1ZDBBce カードはグランプリを重視した性能で作ってくれていいし、新パックを売るためにソロとは相性の良くない新カードをエースカードにしちゃうのも全然良い
全然良いんだがなんで8コストのモンスターの強化が攻撃力+1だけとかになるんだよ
そこらへんはソロで使えるように調整できるだろ >>220
ほんとこれ
まじで目的がわからん
ソロモードの要素の大半が嫌がらせでできてる
作った人はユーザーを楽しませたいという感情がないのか
ただ課金させたいのかとも思ったけど特に課金しなくても最高報酬は取れる
ほんとえ?何で?って感じ 相手のHP200とかなんだし8コス攻撃12ドヤァとかされてもね…
その頃はアンルシアが奇跡の実でパワー20で殴ってるターンなんだよニキ 庭ラーミアはナーフの影響で手札溢れにくくなったから、わたぼうも選択肢に入るな お前がやり込みすぎているだけ
普通のデッキだと手も足も出ない。 ハードも全部終わってしまった
4章更新か新イベ頼むぞニキ ソロモードに力を入れる気なんて全くねえと言う感じのメンテだった
所詮、ライバルズなんてこんなもんか カードゲーム初心者用がとっつきやすいように分かりやすく作られたものだから仕方ねーな エスターク弱い勢は絶対にレベルとパネルとデッキを見せない
金で解決してるだけで中身ないからw >>233,234
おおん
>>241
特技を鎧だけにして応援とかドラムゴートとか積みまくるだけ
サマル以外の英雄は好みで 246 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efee-P7ac [175.134.223.111]) sage 2020/08/14(金) 14:44:44.50 ID:TWV4SZUZ0
倒されるいっかくうさぎ可愛すぎ🤤
https://i.imgur.com/wSjLndW.jpg 作ってて思ったが、初期MP5、TSダメージアップ、鎧の強化できてないと無理だなこれ…
もう少し寝かしておくか… 鎧ミネアはライデインのダメージ8~10なのが前提だからな >>252
だよね
仕方ない、レベル上がるまでアンクルホーンでモリモリするか タイマーバグ直ってなくてくっそワロタWwwwwwwww
そんな直すの難しいっすかこのバグwwwwwwwwwwwwwwwwww ダーティはやてで誰でも4〜5Tキル可能でありがてぇ エスタークはある程度レベル上げて数こなせば誰でも勝てるな
メラゾやテンスキでHP持って行かれるから要求レベルは高い気がする 動画の僧侶アンクルで50000楽に行けたわ
後2でアンクル置けなきゃリタだから
復活系外しておうえんガン積みでいいな もう散々スレで言われてたけどメタル狩りネクロこっそり修正されたの今気づいたわ
他にも直すべきバグあるのになんでこれだけ早いねん
攻撃力32のアンクルにネクロ置いてウキウキではぐメタ殴って萎えたわクソが >>259
公式であれだけはっきりとネクロマンサー修正ってでてたのに アンクル型のおうえんククールってどういう構築なん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています