【FFBE】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS Lv2811【金豚の塔再開】
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■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/FFBE/sp/
■公式Twitter
http://twitter.com/ffbe_jp
■FFBE デジタルアルティマニア
https://www.jp.squar....com/FFBE/ULTIMANIA/
■特設サイト
https://players.exvius.com/
◆ジャンル RPG(オンライン専用)
◆価格 アイテム課金制(基本プレイ無料)
◆プラットフォーム iOS/Android/MS Windows
◆配信開始日 2015年10月22日
■関連スレ
【無課金】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 330【FFBE】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1598342772/
■ユーザー作成ステータス計算機
http://ffbe.itdb.jp/calcstats
■FFBEダメージ計算機
http://nogameno.life.coocan.jp/ffbe_dms.html
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代行して建てる際は事前に宣言し、重複の無いようにお願いします。
>>970を超えたら減速でご確認ください。(ヒロチルは踏み逃げ常習犯です)
連投規制の場合があるので、次スレ検索による誘導をご協力お願いします。
※前スレ
【FFBE】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS Lv2810【紛らわしい糞ガチャ開催】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1599790382/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キマイラ魔法命中デバフしてくるやんけ
デバフ消さんと両手魔力依存物理アタッカーのNVラスウェルか、召喚LBブッパのNVティナしか必中にならねぇ
純魔法アタッカーは命中率盛る手段がないのにアホかよ 課金しちゃ駄目なのは同意かな
表に出てくるのも半年に1度とかなると
過去の他アプリと同じ流れで察してしまう 魔力依存物理って攻撃補正は乗らない癖に命中補正は乗るんか
もう訳わからんな 下旬に魔法命中バフキャラ追加か?もうついていけないぞ… え、なんで不具合出して停止させた英雄の報酬リセットされてねーの?ユーザーなめてる? キマイラやろうとしたらケフカもファイサリスもいなかったの巻
なにこいつ氷魔法でしか倒せんの?なんで降臨もDV化してんの ストイベ終わらせたけど何これ
ローウェンなんてストーリー3部に入った今、モブキャラも同然じゃん。途中から現代のラスウェルの話に移行するのかと思ったらそれも無し
今更やるようなイベントかよ ブレイクやら命中率やら種族耐性やら属性フィールド(だっけ?)やら新しい課金要素盛り込みたくてしょうがないんだねw
ゲームは一切面白くなってないんだがw 強敵はもう大した報酬でもないのになんで悔しさ滲ませてわけわからん調整すんだろうな 5時にひでお行ったらこのイベントは終了しましたってなるに2ラピス 目先の売り上げの為に自分達で開発(笑)した物を無効化したくてたまらないのな キマイラ15ターン以内クリア出来るかちゃんと試したか?
調整放棄したのか?クソ運営さんよ
やる気ないならさっさとサ終してくれない? スパトラ盛りか飛び抜けたステータスでクリアして終わりや
今まで何を見てきたんや 極級2T目にわけわからんうちにボコられたけどなんなん 上級は最初のターン全体物理2回で次のターン魔法来るの解れば
ゴリ押しで3ターン行けたけど極級はクッソ硬くてやる気失せるなこれ
更にインフレするの待てって事か? なんで不具合報告でポエムみたいなの書いてるのか理解できない
なんだよ例えばって キマイラは上級倒すだけでオッケーだよね?
病気忘れててやり直したわ アクスターの不具合がまだ残ってるのは万歩譲って解決できるだけの技術力がないんだなって理解するよ
でもDVの誤字をいつまでも残してるのはただの怠慢だろ
ガチャ追加する前にやることやれや 50%切ってから毎ターン暴風酸性雨使ってるのに、相手のターンで回復してるのか知らんがケアルジャ使われるんだが
硬すぎるし、なんだこれ 13.ロマンシング サガ リ・ユニバース 8.86億
56.FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS 1.76億
138.FINAL FANTASY Record Keeper 9,442万
167.ファイナルファンタジー15:新たなる王国 8,287万
173.ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア 8,023万
191.FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 7,408万
どうしてこうなった・・・・・(´・ω・`) >>130
一回病気したら耐性付くから二回目はならなかったはず
病気回復されたら普通にケアルジャされるって事だな 火力足りないから人造石作戦ぐらいしかおれも思いつかんw >>132
ロマサガ1タイトルにFF系束になっても勝てないのなコンシューマの知名度は逆だろうに 広野戦争って今そんなのか
前にセルラン1位とってイキってたイメージあるんだけど 真フォースアーマーが星4産トラマスみたいな性能してるんだが。もうちょい何とかならんかなぁ。 FFBEにはアルティマニアが有る!
この文を上乗せすれば余裕の3億いくよな!糞野! >>132
市川プロデューサーすごいよな
旧エニックス出身でありながらもここまでサガをドル箱に! サガの市川みたいに思い入れ強すぎて放送中に泣くまでなると個人的にはイマイチ
ただ広野みたく思い入れがなさ過ぎて薄ら笑い浮かべてるだけなのもイマイチ
金髪みたいに放送中突然泣くのは論外 >>146
運営が不甲斐なくて泣いちゃったMCの人がいましたね…… 強敵なんてもうずっとやってないけど、キマイラの報告見てて誰が喜ぶと思って作ってんだ?としか思えない
ユーザーの方向けないゲームなんて見捨てられて終わりだろ… 正直ラスボス系の敵が強い(厄介)ならまだ理解できるけど
キマイラ程度がこんな厄介でもなんか気分的に困る・・ 食材もブランドもこちらの方が高級なのに何故だ
この料理を作ったシェフを呼んでくれ >>109
作ったけどお蔵入りしたのを出してきただけやろ
不具合連発の対応で新しい話一から作る余裕も無いやろし
実装してる要素でも見切り発車の調整不足で放置ばっかりやからな
どこで使うか考えないまま思いつきで作りまくって見送りのシナリオ山程ありそう beは神ゲーだと思ってるからお前らはやってるんだろw
グダグダ言わずもっと楽しそうに遊べや ついに金豚本領発揮してきたなぁ
RKみたいにお前が生放送でまず攻略してみろと
話はそれからだろ すみません、チョコボが一枠使えなくなってますよ
ひろのさん 敵キャラはブレイブ集めで出てくる1、2ターンで倒される奴らが一番気合入れて作られてるな 周回イベ期間くそ伸びたからボナキャラ目当てで引いたやつがいたら悲惨だな タスキルすると野良フレの幻獣使えんくなるのは前からだっけ?ティナを野良で借りてる人はタスキル禁止って縛りもあるのか >>141
FFTの看板もはずし、シナリオライターはBE以下だからなあ デビルキマイラーで水着フィジーに水と風と精神盛るの
きっつw 月末のガチャでぶっ壊れコラボキャラ来る予兆か
そこでラピス砕かせておいて5周年でさらに搾り取る作戦だぞ気をつけろ ターンかかったが50%切ってから人造石作戦でとりあえず倒せた
硬すぎな野 >>151
もはや修羅スター使ってるやつほとんどおらんだろうが不具合一年放置は笑う
いや笑えんわアホか キマイラやべーなケフカとファイサリスでチェインさせても1ターンに1%くらいしか減らないんだが
5周年にはこいつを15ターン以内に余裕で倒せるキャラが出てくるのか >>132
FF本格的にオワコンで草
CSは田畑、ソシャゲは広野が終わらせたって伝説作れて良かったな広野 ロマサガのスタイルシステムすげえな。同キャラで新しいスタイル追加されてもキャラ腐らずに済むわ、技継承出来て更に幅広がるわで欠点無し >>174
1から育成しなくていいのは楽だな
限凸も無課金で十分に可能だし
天井低くてジュエルもかなりばら撒くから天井に手が届きそうなら課金したくなる売り方
ユーザーの意見はきちんと聞き、改善も早い
ゲームが好きな運営で自分もきちんとプレイしてるからユーザー目線で何を求めてるか理解出来る
誰かさんには到底無理だな キマイラは偶数ターンに
ソニックボム多発すると死ぬw
だから奇数ターンに事前に準備せんといかんな 1 物理
2 魔法
3 物理
4 魔法
5 邪眼
のループだから
2.4の前に魔法壁は対策しとかないといけんw >>175
これだな
前のスタイルを引いてなくてカスにしかならないケースの方が圧倒的に多い
しかも全部限定でどうにもならない ロマサガが凄いのは
課金煽りになるであろう高難易度バトルがクソ報酬な所 1 オーシャンズカット ネレイス
2 オーシャンスプラッシュ ラグーンシェル
3 自由行動(オーシャンマジックと回復とか)
4 防御
5 自由行動(オーシャンマジックと回復とか)
6ターン目以降はまた1からでw
水着フィーナを上記のルーチンで脳死でやったら
どうにか極キマイラクリアいけたわ
水と風と精神結構詰むけどw
もうやりたくねえw >>180
常設くらい報酬よくしてくれても良いのにな
育成してれば大して難易度高くなかった兎とかで文句言われたの気にしてんだろう >>179
でもBEより10倍マシやろ売上も10倍やし! まあフィニッシュホーリー装備させたいだけなんだけど ×敵を強くしたら倒す為にユーザーはガチャを回す
○倒せない敵が出てきたらインフレ待ちorログイン勢の仲間入り
これがわかってないから売上落ちるんだよなあ。アクティブユーザーの減少=売上減やぞ >>179
でも大半のコンテンツは好きなキャラとかメインクエストドロップとか配布石で引いたキャラで何とかなるやん
高難度も報酬は大抵貰えたらちょっと嬉しいぐらいだし >>186
こうようの指輪装備してオルタナ撃っとけ >>180
そのほうが高難易度クリアできない層が萎えないから継続的に売り上げを維持できるってことだな NVティナぶっ壊れっていってたのにキマイラワンパンできないんだね >>189
フレがNVクラウドで止まってるからなw
多少やるきある奴も連鎖的に辞めざるを得ない 周年記念の情報とか、未だ無いけれど
TGSの放送でやるんかな >>192
キャラの上限値が決まってないから、究極的にはガチャキャラ引かなくてもいつかは初期の手持ちとか、自分の好きなキャラだけでクリア出来るからな
新キャラ引ければそりゃ楽だけど、あくまで時短だし >>196
調べたら
『FFBE』公式生放送「情報の間」TGS2020出張版
9月27日13:30 配信予定
番組内容
FFBEメンバーが、今年もTGS放送にお邪魔します!
スタジオから、ゲームの最新情報をお届けします。
出演者(敬称略)
広野啓(『FFBE』プロデューサー)
ちゅうにー(『FFBE』公式YouTube)
石川利恵(『FFBE』公式YouTube)
だとさ
その次の幻影戦争が9月27日14:45配信予定だから1時間ぐらいのミニ放送だね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています