【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV74
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【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV73
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>111
だからそれやるとスラリンガルが最終兵器になるって言ってるだろ😡 スラリンガルの効果を受けないは弱すぎるから永続でいいぞ ミネアは弱いっつーか使っててストレス
何やってても運ゲーでしかない
30勝終わったらもう触りたくねー 最近過疎ったギルド抜けて移動先検索したけど
40人以上居て未参加だらけとかレジェ一人もいないギルドばっかり検索にかかってて末期感がすごい デフォルトリーダー衣装も一年に一度もこない感じだし
何のためにゴールド貯めてるのか分からなくなってきたんだ
あアナザーのは別にいらないです >>119
言うほどそこまで最終兵器か?
今までもっと強いのいたでしょ わいのギルドはかっそ過疎でわい以外レジェおらん🤣
アクティブ何人いるのかなレベル ビルククは確かに使ってて強いけどイライラするわ
いちいちマッチが長いんだよ
相手はもっとイライラすんだろうな >>125
7コス横1列5+αダメージ、10+2α/10+2α
αは種のぶんな
なかなかの最終兵器じゃねえか、ちょっとしたドレアムやぞ アリーナとトルネコとミネアがガチでいない件
今日20試合して一度も見なかったわ
ククゼシばっか まあククール使って長引くのは仕方ないそういうクラスだし 1番ファン多いピサロを産廃ナーフされたらそりゃ人減るに決まってるわな ピサジが消えた分他が帰ってきたんだよなあ
クラスごと抹消されてもええぞ アリーナは中川の不快ボイスのせいで使用者減ってる説かなりあると思うわ
運営は新規のためにマルティナ配ってあげて むしろ庭ナーフ前のスーパーピサジランドでの引退者の方が多い ゼシカとククールばっかとマッチングするけど
ナーフ前のトルネコピサロと比べれば理不尽な強さは感じないな マルティナのおばさんボイスよりアリーナの独特の声の方が好きだが
こんなに嫌われてるってことは中川なんかやらかしたんだろうけど何も知らんわいは素直に楽しめて得した気分 ククールが台頭したら氷塊がメタるのはライバルズあるあるなんだ😎
盤面氷塊まみれにしてやるんだ😫 お前らモンスターファーム2の移植版配信開始したんなら教えてくれよ ナーフ前爪アリーナで2100ポイントくらいまでいってたけど
ナーフ後もそのまま使ってたら400ポイント溶かしたぞ😂😂
もう他のデッキに切り替えてだいぶ戻したけど
ナーフ後も爪で戦えてる奴おる?🤔 3割ピサジってことは7割はピサジ以外ってことだからな🙄
全体が優先されるのは当然なんだ🤭
甘いナーフで大変なことになるのはデボカミュで懲りてるだろうし🤕 >>140
ロンダルキアからザイルがこんにちわするぞ😎 検索ゴミすぎてギルド適当に最低レジェ以上の入ったけどイン率3~8/50だわ
もっと活発なとこないかね、レジェンド経験者以上で情報共有とかできるとこ >>144
連勝してる時は負けるまでやった方がいいぞ
流れみたいなもんは確かにあるからな
わいも月初に連勝しまくりであと1ってところで寝たら翌日に6連敗したわ ピサロにファンが多いわけじゃない簡単に勝てるから使ってるやつが多かっただけ
今は他のリーダーに移動している 後攻にピオラ壺引かれて4ターン目にホメロス
オリハルゴン大当たりコンシほんまくだらんな💩
自分でやるとサイコマスターブラッドハンドだし
パチンコ下手な奴はライバる資格がないんだ😫 いやピサロファンは多いだろ
ライバルズで唯一ドラクエっぽいユニット使って戦えるリーダーだからな
アンルシア軸とかも不動の人気があるけど金満デッキだからあまり使われないだけ ゼルドラ出すだけで勝てるならゼルドラ出すだけのプレイをする層が使っている
ドラクエらしさとか何も関係ない その変な自信はどこから来るのかね
最弱時代ですら使用率がTier1に匹敵するデータがあるのに じゃあなんで今は居ないの?
最弱時代とかいいつつ実際は触ってみて勝てるから使われてたんだよ デッキの中身は結構粗削りというかコンセプトのためだけに構築されてる感あって強くないんだけど
それでも真一環境になってからなんかよっしーのデッキそれなりに良いデッキ増えてね? いや今でもめっちゃ使われてるし
おめーが知らないだけじゃん 別に魔王と冒険者なんて他のリーダーも使ってるしねえ
自分は好きじゃないクラスだけどラダー向きだとは思うよ
上振れればすぐ勝てるから一番疲れないもんな 魔王はほとんど共通だよ
ピサロだけにドラクエらしさがあるって理由はなに? PC版って絶対なんか作りおかしいわ
他のPCゲームじゃ起こらないメモリエラーが頻繁する ピサロは考えるのがめんどい時に結構使うわ
なんも考えなくていいってラダーにおいてめちゃくちゃメリットだしな 壺は4ターン目にも出されるのに
7コスの当たりまで出る可能性あるのキツすぎ 冒険者軸もそうだけど、ピサロはそもそも要求されるレジェが多い
比較的低コストで構成されてた庭ですらかなり高かったし デボラデッキで交換所使ったらマイレージの捨てるにカウントされたわ
盗賊の交換所早くきてくれー >>164
スライム聖水供物
スライム供物
魔力解放
魔力解放 普通のデッキはマナカーブとか考えてコスト絞るけど
ピサロはランプできるって大義名分の上で馬鹿みたいに高コスト突っ込むからなぁ
必然的に高コストに多く存在するレジェもタガが外れた様に突っ込み出す >>167
それ2T目にせいすい解放解放するだけじゃ駄目なんですかね 庭消えてデボトルでポイント盛れてウマウマ
前弾後期とやってること変わらんw
なんでデボラナーフせんかった >>101
庭使ってみたけど耐久値14、最大MP9以上が適正かもな ピサロナーフやりすぎと思ってたけどピサロ弱いと人減ってるとかいう虚言癖がいつまでもデータも無く沸いててウザいからもっとキッチリ迫害したほうがライバルズのためだな
ホメロスエスタークナーフしろ じゃあピサロが強いと人減ってる意見も虚言癖なんじゃねーの
ぶっちゃけ人が減った1番の理由は環境じゃないだろ
期待されていたソロモードがつまらない
これに尽きる 新弾カード使い物になるレベルにしてくれるならエスホメナーフしてくれていいわ
なんで他のリーダーはノーマルからレジェまで幅広く新しいデッキに採用されてピサロは全部死んどんねん
滅茶苦茶なデザインやなw ピサロの新カードはムーンブルクで使ってくださいというカードもあるからな
誰か庭ムーンピデッキを完成させてくれ ムーンで庭は厳しいように感じるけど庭ローレ試してみた「おれろう へてるそ」
メドボシンクロ型か塔型かで迷ってる
デボラ持ってないからわからんが兵長で庭稼ぐのもありなのかもしれない
いずれにしても盤面速干渉できんのばかりでやっぱピサロ弱いわ まずナーフ後人減ったってのはどこ情報なんだよ
僕ちゃんが好きなデッキ使えないから適当な事言って荒らしてやる!としか見えんぞ
ちなみに俺も庭は楽しかったからせめて13踏破、生贄は元にに戻して欲しい ピサロで現状考えられるのは、庭、毒、塔、魔王軸でしょ?
拡張でワンチャンもなさそうだよなあ >>180
ピサロ好きはピサロしかやらんから、ナーフでピサロ弱くなったら辞めるって前提で話をしてる気がするね
確かに、魔剣士だけ勝利数がずば抜けてるがいるのも事実だけどさ なんかライバルズが対戦やカードコンボのデータ取る大掛かりな取り組み始めたらしいが
そんなことどうでもいいからユーザーに混じって一日1時間ライバルズ遊べと思うわ
各リーダーで義務終わらす苦労や30勝熟す大変さ
データで見えない物をちゃんと感じ取れや ライバルズはiOS14についてなんもお知らせないしアップデートしていいんだな >>182
そういう人には環境によってリーダー格差はあるんだから我慢して使えとしか言えんよなぁ
ピサロ弱いって言っても前環境のテリーよりマシでしょ セーニャちゃんのとくいわざでコッテリ精を搾り取られたい
可愛いおでこを受け皿にして注ぎ込みたいんだ 1人のリーダーに特化して遊ぶのも楽しみ方の1つだから全否定はしないけど、自分で縛っときながら文句を言ってるのはどうかと思うしね
無課金で錬金石が足りないって問題もあるとは思うけど、今回はチケットも配ってる方だし、被ったカード砕くだけでもなんとかなるでしょ 別に嫌なら辞めて構わんよ
1リーダーしかやらない人なんで課金しないだろうし全然金にならない客じゃん
ずっと1リーダーを強くしろとかいう我儘が通るわけないっていい加減学んでほしいね 後攻カードナーフから錬金石20万くらい増えて草
運営あほなのか? 無課金辞めろはさすがに言い過ぎじゃないの
プレイ人口が多くてこその基本無料ゲームでしょ 金を払わないのに声だけでかいのは最悪だよ
そんな人らに迎合したらゲームが終わるでしょ ユーザーがユーザーに対して「嫌なら辞めろ」って…
誰目線だよ… ナーフの補填がデカすぎるから古参ほど有利になるのはDCGの宿命
並行してハースストーンもやってるけどもう2年以上は課金してなくてもデッキ作りまくれる >>193
批判なんだから声がデカイのは当たり前だろ
ニクソン大統領の言葉知らんのか 無課金が数少ないデッキで遊ぶ中こっちは色んなおもちゃぶつけれるから人数は絶対にいた方がいい
フリマなんて過疎過疎の過疎でこんなマッチしないゲームありゅ?ってぐらいバカにされてるレベルだし >>193
迎合してないからピサロはちゃんとナーフされてるじゃない >>179
兵長も試したがいかんせん出てくるターンが遅いんよ
ゼシカス、ククカス、ミネジと空爆されて逆にカウンターくらうし
真の魔剣士なろうと交換所使いたくても、相手の低コス帯ワラワラ出てくるからそんな暇与えてもらえんしな ムンゼシがピオラで4ツボ5ツボしてきた上に魔道召喚が3回出てきたあげくバーバラで焼かれて最後はメラゾと運だけやまびこでリーサルされたんだが
そんな完璧な引きある? ピサジは都合のいい時だけドラクエファンに人気だとか言い出すんだよな
昔はアグピが大流行したし最近でもゼルドラドに絞ったデッキが流行ったしそういう時は黙ってる
ピサロで勝てりゃなんでもいいんだ トルネコはピサロより簡単でピサロより強いのに人気半分だったから… 修道院プレミアケツデカ神様で不敬な奴らに天罰与えるの面白すぎてやめれねえ
昨日14/14のケトスで体力25のやつぶん殴るミラクル起こったから動画にしてYouTuber貼るわお前ら見てくれよな
相手の体力をマージマタンゴで回復させるところは必見だぞ ピサロはMP10で庭が発動したとしても
MP5の差が付くんだから
本来は十分強いんだけど
ナーフ前がそれ以上にぶっ壊れだったせいでなんかだか必要以上に下げられてるな 使用率30%もあって勝率がデブと大差ないんだから強いのはピサロのほうだったんだろう >>205
実現できないものが強い訳ねーべ
ドルマドンだって単品で見たらぶっ壊れだぞ
絵に描いた餅ってやつ >>180
ちょもすの言う「オタクは主語でかすぎる」って奴な
俺が嫌ってだけのことを主語みんなに置き換えて喚く 結局ダンジョンがOPすぎて面白くねえ1コスで許せるパワーじゃねえよテリー以外 ダンジョンは確定サーチできる専用勇者でもありゃまだ良かった
序盤引けたら強いってコンセプトがもう嫌
ビルド君は建物3.4枚組むこと前提のデザインだし ククカスの疾風の旋律とミネジのタロコンはぶっ壊れやと思うぞセーニャがやんのはいいがククカスがやると盆踊りみたいでダサいからやめろ!
あとゼシカスのメドローアがに股もなんとかしろ! ソロモードで頻発するんだが、冒険者とか出してBGMが変わるときにフリーズする
しないときもある
20〜30秒くらいで復帰する
ランクマでも2回発生した、偶然かもしれんがクリフトがやらかすことが多いな 庭は加速が10からで踏破15って遅過ぎ
ナーフは加速か踏破どっちかだけで良かったのに >>212
たぶんスタン落ちしたタンバリンのモーションの流用だな
特技名からしてセーニャ前提感ある ククールのシンクロ共が強すぎる
あとザオの杖でプチプリとどんぐり無限湧きさせてくるやつウザい
ウドラー控えてるし ナーフ前より明らかに色んなリーダーに会える。マジでナーフ前のピサロピサロピサロピサロ…にはウンザリだったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています