【DQT】ドラゴンクエストタクト 197
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【DQT】ドラゴンクエストタクト 196
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>327
あっ、どうも
>>328
めちゃくちゃ暇人ですが(笑)
>>329
居ますよ(^^) テマキさんの闘技場動画見たら全く同じパーティー居たなぁ 何とかディフェンダーズっての
俺は戦ってないが耐久力パーティーは1番避けてるから。
イカした何とかと俺は戦ってるがそのパーティーも他の配信者が戦ってたわ(^^)
なんだこれ? 相手は人間ユーザーじゃないのかな? >>331
前回もだけど運営が用意した初期設定パーティが複数いるみたい >>332
3日目よ?俺が戦ったのは(^^)
初日ならわかるが3日目までいるのはあれやね。
因みにテマキさんはフリー対戦で出てきてたわ。
これはあれやな… 何ていうか… 闘技場がつまらなくなる可能性あるね(^^)
動きがAIなのは仕方ないが戦う相手が実在してないのはちょっとね…
ほんのちょっとの実在パーティーと大量の実在してないパーティーが闘技場の実態とみたわ。
わざわざとくぎつけてるくせに+1にもしてない人とか複数居たんだが謎が解けたかもやわ。 >>337
そらスマン
デスピサロ来たか ジェムは2500ほどしかない(笑)
英雄の能力をゾーマや竜王以上にはせずやや抑えた事考えたらデスピサロは…
性能楽しみやな(^^) とうとう人権来るか!? >>338
どうぞどうぞ(^^)
最終戦はクリフトも入ってないし3ターンあれば余裕やないかなきっと
それにしても実在してないパーティーうんたらかんたらあると途端にモチベーション下がるな(笑) >>340
やばいね(笑) 他キャラ全てを子供扱いする人権だったらどうしよう 闘技場は配置があかんな
10体ランダム配置のが
行動順やバフデバフの選択肢に幅が広がったのに トロおじはYouTubeの悪口言ってクリフト上げだけしてろよ YouTubeの悪口は言っとらん YouTuberの悪口や(^^)
闘技場で使われてないのが英雄の強さの全てよ
クリフトはもう評価は下げざるをえない、アリーナも当然。
闘技場以外で活躍を祈るしかないが闘技場でこそと思ってたから厳しいかな。
デスピサロやったかもなまだ性能わからんが
性能が楽しみだ
では皆さんまた明日も闘技場頑張りましょう!
それでは あっ人権評価してたYouTuber本人はかなり課金してるぽいから凸も進んでて死ににくく火力もありアリーナをそら闘技場でレギュラーで使ってるだろうけど(闘技場動画ないから使ってるか知らんが)あくまでも評価は一般ユーザー向けやからな
無凸アリーナや無凸クリフトが使われてないのはやはりそれなりな強さしかない証拠だ。
ウエイト65に見合ったキャラはやはりゾーマと竜王だけだろう それではまた! もう俺が謝るわ
クリフト強いって言ったけど間違いでした
すみませんでした 今後予定の超巨大モンスターでアリーナもってりゅ?なるやろな その頃には更に人減ってるからもうどうでもよくなってそう 無課金スレが使い物にならないのでこっちに来ました
よろしくお願いします 無課金スレ死んだからこっち来てみたけどこっちはトロおじのすみかなんだったな >>351
起きてますよ(^^) 書き過ぎはあれだから毎回早めに退散するんです
>>360
かしこさ盛り〜が作れる武器なんやね(^^)
俺その武器まだ錬金してないや。
また来ちゃってるが(笑)
しっかし3ターン目から本気出すキャラ出しといて闘技場は1ターン目から戦闘開始出来る仕様に変更なもんな。 それによりクリフト評価ダウン。
タクトの運営は何考えてるか読めんわ(^^) 対戦相手がザコ出るの修正かな
ゴールド上がったけどブロンズのザコが一番上に出てくるし
不具合としないのかツッコミたくなる アリーナ引かなかったのは闘技場だと最初暇を弄ぶし敵に突っ込んでしまうしで闘技場では間違い無く輝かないと確信してた。
クリフトは逆に本格的戦闘開始前に2回バフ出来て更に安全勝ちに丁度良いと思ってた。
ところがいきなり戦闘開始ではバフする時間もなく…ウエイト65を甘く見てたのもありクリフトは輝く機会が… (笑)
>>366
お互い頑張りましょう! 雑魚パーティーが出るのが不具合かはわからないがとりあえずほとんどが架空のパーティーやろね(^^)
自分と配信者2人が5人とも同じになるのはさすがに不自然だし。
○○ディフェンダーズとか イカした○○とか下手したら皆さんも見掛けとるんやない(笑)
あとは天上天下なんとかも見掛けたな >>367
ブロンズを雑魚と見下していると思わぬしっぺ返しを喰らうぞアルデバラン 対戦相手が上手く選別されてなくて運営の用意した対戦相手ばかり出てるんだろうね
運でポイント伸ばせるのは明日が最後かな 弱すぎる相手はポイント稼ぎには助かるが何かそれは違うなぁって感覚が正直な話し(^^)
ランキング上位になればなるほど相手も同じ廃課金同士でちゃんと当たって欲しいわ。すれば点数差縮まるしね
その熱い戦闘をYouTuberには動画にして欲しいね
上位は今は2ターンキルがどうたらやってると思うがそれより勝つか負けるかをドキドキして欲しいわ >>370
たかが青銅聖衣相手に露骨なファイティング ポーズを取る必要もあるまい 今は1位は2人だっけ?恐らく雑魚パーティーを沢山引けた人が上位になってると思うがそれって何か違うよねぇ
1番上はランキング近い人のみが選ばれるシステムとかやったら白熱したのにな。
さてと ではガチにまた。 時間制の闘技場で勝利がHP判定ならクリフト居場所あったかもだけど現状必要なし ゾーマと竜王しかいらねんだよ
お前らももう気づいてるだろ お化け小僧とエンペラーの組み合わせめちゃくちゃ固いな
ターンボーナス全部持ってかれたわ だがこれだけははっきり言う
今回のライアンにしてもそう周回ノルマが多すぎる
これではプレイヤーが疲弊していき漸減傾向は免れないだろう ライアンは初見でキツそうに見えてるだけでミッション分の周回とアンドレ完凸までやれば勝手に貯まってるだろ リリース3週間くらいで離れた俺だけど
今回のイベントで復帰してライアン・アンドレ完凸したわ
3章4章で効率上がって助かった >>379
一ヵ月あるからあの交換枚数なんだろうけど、イベント期間半分にして枚数も半分以下にすればいいのにな。 >>357
すやすや眠っている寝顔に小便かけたいよね 闘技場うんこ以下すぎない?
あまりにも酷い3回しかバトルポイントはいんないとか廃課金しか上位無理じゃんしねよ闘技場いらねえよ 皆さんおはよう(^^)
闘技場昨日苦戦したからやっぱランキングは下がってたわ それでも約1550位。なかなか良い順位キープだ。
今日は2戦目は18800が最低で強者しか居なかったが19600相手に何とか5ターン全員生存。
3戦目は雑魚やった(笑)
今日はポイント沢山稼げて合計1440だ。
このままならマスター1、ワンちゃんあるな。
雑魚パーティー出現率増えて完全に運ゲーになっちまってるね闘技場… 間違いた1420だわ(^^)
2300-1420は880やろ 無敗ならマスター1行けるな。けど雑魚パーティー混じってるとあれよな
出現率低い人、高い人で不公平になっちまう
これは自分が仮に出現率高くても嫌だな。
闘技場は勝つか負けるかドキドキしながら1番上とやりたいぜ! 闘技場チェンジ使わず最初の三択で勝負してる安保ここにいないよな? 初戦だけは相手強かったらフリー対戦して相手変えておく これは俺も2日目には気付いてやってたがそれでも15000とかの相手やったからな。
今は5000とか6000の雑魚パーティーやろ?さすがにやりすぎよな(^^)
運営の優しさなのかシステムに欠点あるのかわからんが勝つか負けるかの勝負やないと俺はつまらんな。
今日の2戦目だけはドキドキしながらやれたが そういや今日貰えたチケットで単発S出たよ(笑)
結果はおにこんぼう1凸… やっとアンドレアル完凸した
ハード3章4話の周回報酬わかる人いる?
1章、2章はググったら出てきたんだけど3章はわからなかった すまん、見つけた
2章4話優先だな
50周のジェムを取るかどうか・・ ここ2日間2戦目以外は運営が用意したようなザコだった
やはりマッチングの設定ミスってるみたいね >>392
50周目で100ジェムだったのは覚えている。その前はスタミナ草だったり杖だったりかな? 闘技場なんてリリース当初からあってしかるべきコンテンツ
それを何か月も先延ばしにしてるんだから察しろよ
カルピスを薄めに薄めて小分けに提供してるだけや 昨日1試合ボーナスとれなかったら結構順位落ちたわ
ランキングかなりひしめきあってそうだな 普通にレートにして回数無制限でダメだったんか?
で、期間終わった時その時のレートで報酬でええやん3かいてギャグか >>402
レート戦って普通はPvPでやるものだからな 昨日同じくらいの戦闘力の80と対戦したらミスって負けたからもうこれからは明らかに勝てる80以外は戦わず60でオートノーデス3ターン以内ボーナスもらう方が良いやと気づいた つうか闘技場、プレオープンのときはランクアップでジェムもらえなかったっけ?
なんで正式オープンで報酬ショボくなってんの。 そうか デスピサロはマホカンタ持ちの可能性あるのか マホカンタ持ってたら人権可能性あるな
最近物理の価値を上げに来てるからワンちゃんマホカンタあるか?また物理の価値があがるなそしたら。しかしマホカンタあったら相当強いぞ ないよー しかしジェム3000貯まったし心配するな チケットと10連で引けば良い!
仮に60000ジェムあっても引ける保証はないのだから。 さすがに現時点でプレイアブルのマホカンタは実装してこないと思う 完凸でいきなりマホカンタ
ボーナス狙い撃ちあると思います。 テマキはランキング何位なの?
あれだけ廃課金してたから、かなり上なんですよね? 普通のマホカンタはまずないだろうけどいきなりマホカンタはあり得るな
どうせガチャ期間長いだろうしボーナス目当てで付けるんちゃうか
というか逆になかったらただのイオ物理なんていらん マホカンタはってるデスピに魔法うっちゃうバカAIとかある? >>413
ちょっと前に
テマキが200位くらい
のっちんが150位くらいで確認した 闘技場不具合かならやり直して欲しいね可能なら。
元々報酬渋いし、今回最大に得られるはずだった報酬を全員に配り公平を保ち、来週から新たにみんな1から同じスタートラインからにして欲しいわ
いわば今週は全員1位て事。まぁやらないだろけどこれなら公平である。
ソシャゲ界共通認識の最大イベント、エチエチクリスマスとバラマキ正月が控えているというのに、チ ンコ頭なんか引いてる場合じゃねーわ デスピサロ来たか いきなりマホカンタ(笑)
攻撃力凄くて範囲攻撃か 更に280%… HPも高い 闘技場3ターンは魔法効かないんやろ…
これはガチな人権来たかもだな 素早さが無いからミスは増えるとは思うがいきなりマホカンタはちょっと強すぎるな。
物理で殴り合うかデスピサロ居たら最初の3ターンは待機だな(笑)
アリーナが確かイオ激減?アリーナでデスピサロ対策はありかもね アリーナおらんとデスピサロの処理きっついな
キラマは間違いなく返り討ち
アームライオンの火力じゃワンパン無理でしょ
竜王のほのおで削って他ので倒す感じかな
引き寄せあるから身代りもやや使いにくくなるし 素早さがメタドラ並じゃあ使う気しないな
欲しいけど マホカンタて事はメダパニもラリホーも駄目やろ
今の所素早さしか欠点が浮かばないな
HP高いと物理で倒すのも厄介になるからね
これはセルラン1位くるかもな
トロキンや竜王より低い素早さだけはやはり結構気にはなるが… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています