【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV129
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【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV128
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 回した感じだと事故ってなければ7〜8くらいだったな レックのレベル3が2コスなのもやりすぎな気がしてきたな
まぁナーフするにしてもまずは普通のカード達を下げてくるだろうよ 風神は熟練度抜きでもおかしいと思わなかったのかな
イオ、というか魔法使いの立場がないぞ >>106
ミネアは占い師やめて賢者に転職したしな
魔法使いと僧侶の上位互換だ >>107
ケトス以上に決まらないぞ、もう見えてるからな
自分のターンに顔詰められなければコンシ、これがマナーや 育ったターンの返しに勝てないのわかったら絶対リタイアするよな
初期のガイレージだったら誰もクリア出来なそう 勇者杯みたいに原則リタイア禁止にすればいいんだよ
リタイアするとポイント減少量増加 言うても普段はさっさとコンシしろ民が大多数だからな😆
俺ももうそこからは無理やからコンシしろやって思ってるし😅 ナインおもろいけどハヌマーンでつんでるのみるとわらう ガイレージ20P
そして伝説へ…を使って勝利しよう 構築的に強そうなのが
伝説カミュ
ナイントルネコ
レックミネア
今のとここんな感じか ナイントルネコはなあ・・・
地図持ってくるカードとかが強くはあるんだけどね 商人って地図のコスト踏み倒しないから強く使えるのかよくわからない 仮に25点勇者パンチがお題に入ったとしてもなんか条件つきそう
フレマありとか、どちらかとか
ガイレージも初期に比べたらほんとマイルドになったよな ナインが大暴れしてもハヌマーンというメタカードがあるのはいいね
レックが暴れたら知らん 商人はやっぱテンポとってサンチョあたりを働かせたい じゃんけんミネアが結構流行ると予想する
そしてアグロは死滅する 教皇か何かでバリア張れば自分は絶対ダメージ受けなくはできるな 無理って言ってる奴が昔のレッサーをサンダーサタンに置き換えただけで無理って言ってるアホタレなのかちゃんとサンダーサタンで決めるデッキを組んで吟味した上で無理って言ってるのかはわからんよな 流行るサンダーサタンのじゃんけんデッキ教えてくれるんか😄 テンションたくさん回さなきゃいけないのにコスト重いカード入れなきゃいかん時点で破綻してる コストが低いほうのリーダーやんけ
普通にぶっ壊れ風神でごり押ししろ >>131
レックミネアのフィニッシャーをどうするかまだ検討の余地はあると思うけどな
鏡ザンクやヘルクレフウラ以外にも選択肢があっていいじゃない とりあえず、新じゃんけんは山札全部引いて新ゾーマ埋めてテンション3回で勝ちだよね? 闘技場の〇〇は強そうは当たった試しが無いから信用できない 新しいじゃんけんは遅いしギャンブル性もないし人気でなさそう >>134
風神だけは間違いなく強い
これは信じていいぞ サンダーサタンリーサルに据える運用はアリだと思うけど流行りはしないだろう
レッサーじゃんけんは準備簡単でデッキの核だったけど、サタンは準備大変だし必ずこいつを使わなきゃいけない理由もないし 回してみた感じだと顔詰める手段はいるわな
あと手札がクッソ溢れるからここらへんどうするか 風神自体は準備が必要だからそこまでなんだけど次弾のミネアはユニットがそんなに弱くなさそうだからな
風神がフルパワー出すまで余裕で粘られそうだし1発撃たれたらどんな盤面も余裕で返される >>133
そっち路線だろうな
テンション沢山とか言ってるのはズレてる >>140
引ききるプランならバラモスエビルでも良さそう
手札にある時コスト−6だから、デッキにあるときは9のままだし じゃんけんミネアが流行ってアグロが死滅するって流れがよくわからん
むしろ真っ先にアグロのカモになりそうなデッキじゃないか じゃんけんが高コス対象だから低コス多いアグロは負ける
っていう謎な短絡的思考でしょ 今の温いアグロは風神、偽サイコロンで壊滅するじゃん 占術ピックし過ぎて余裕で手札溢れるの草
これもう熟練度溜まる前に使わなきゃダメだわ… 風神だけはなんとしろよ
2コスでついでに4点顔にまで連打されたらたまらをわ
リソースつきないしやりたい放題 レジェは1枚その他は2枚までの構築としてありえる構成で他職のカードもピックせず使用感確かめられたやつおる?
少しでもその辺歪んでたらもう使用感として当てになんねぇからな。まぁ相手も相手だから弱いと感じたのが悪くない可能性も十分あるからキリないが 熟練7が8コスト分はバグでしょ
コスト1で使ったレックだけでも3上がるのに
https://i.imgur.com/khnPYkI.jpg 予想通り壊れカードが壊れでつまらんな
またナーフ後からが本番って感じ >>151
1閃は顔に入らないし4点顔オールは9コスぐらいの性能ある ここであーだこーだ言ってる奴らは皆エアプ雑魚だと言うことが判明してしまったな😅
やっぱりニキは正しかった😂 今買い物に来ているんだがエアプを酒のつまみに晩酌用の酒でも買うとしますかね😁
お前ら二度とニキには逆らうなよ🐷 ナーフ候補すげえ分かりやすい
ためらいなく錬成するわ 闘技場のテリーは事故りやすくて思ったほど強くないな
雷神をピック出来なきゃダメというのもあるし >>136
先行闘技場だからだろ?グランプリで持てるの2枚だけ サンダーサタンとかどうみても雑魚なんだけどそもそもコスト高いとダメージとかデッキ作りようがねえよ 仕切り直し複数持ちの伝説カミュ怖いな
魔法使い出し入れしながら9ターン目に10コストにされたわ
風神テリーで勝ったけど また25点10まで下げたのに打たせてもらえなかったぜ >>160
むしろ勝ち筋の明確な構築デッキに2枚もあんなのが入ってる方が怖くね 風神ぶっ壊れじゃね?って言われててそのまま素直にぶっ壊れだったの呆れるんだが…
テストプレイしろや… テストプレイは地図ククールが最強だったんだ😠
ニキを信じろ😡
風神はそこまでではない
バランスは取れています✨ サンダーサタンOTKは可能だけど
今回のミネアはそんなん狙う必要なさそうなパワーだな 地図ククール結構面白いわ
ラーミアピックしてたからナイン0コスに出来たの偉過ぎる
今からでもラーミアを共通にしないかニキ? >>170
ラーミアみたいな奴を専用カードにするのアホだよな 地図ククールまだ見かけたことないけど強いんかね
10勝達成確認済みが
レックテリー
ナインゼシカ
ナイントルネコ
レックミネア
伝説カミュ
ククカス、ピサジ、中川はまだ10勝未確認
ピサジは8勝くらいなら見るから弱くはなさそう
最弱やっぱ中川か?ジャミラス誰も使ってなくて笑うわw 闘技場のブランマトックやべーな
10ターン目以降で残りHP16以下なら二体出てきてリーサル食らう可能性あるの怖いわ >>176
構築的に強そうなのが
伝説カミュ
ナイントルネコ
レックミネア
今のとここんな感じか
低能すぎて笑うわ
ククール、ピサロは10勝未確認キリッ ミネアがダンジョン軸貰ってたらキラマ2さんが猛威を振るっていたはずなのに… 風神明らかにテストプレイしてないなこれ
タロフリと同等威力で2ドローて
熟練度縛りあるとはいえ7コスでいいだろ テストプレイしたって言ってんだろ😠
それで地図ククが最強だったの😡
風神はその程度だったの😡😡
ニキは正しいの😡😡😡 ビルドでダンジョン2つ建ててからナイン使えば最強だろ
ニキの言うこと聞いてなかったのか? 3勇者で25点何回か決めたけど闘技場じゃないときつそう
他のリーダーの冒険者いないと無理だわ ソロモードは安定のバグ仕様だな。
じごくのつかいが逆転への兆しを使うとフリーズ。
コンシもできずにアプリを強制終了するしかない。 ユニットの基本スタッツがどんどん上がってきて、即死や数値変更を持ってないリーダーはどんどんキツくなるじゃん >>189
どうやってそんな冒険者ピックしたんだよw
闘技場の方が無理だわ 今はスーレアのゴミ歴戦がたくさん出るんじゃないの? >>194
闘技場だと毎ターン冒険者出されるぞ
10mpになったと同時に死んだわ フリマ全然マッチしないな
新弾きて環境変わったらポイントキープしたいやつそれなりにいそうだしフリマちょっとは増えるんだろうか
過疎ゲーですわ、時間もあんまないからまた夜潜ってみるか >>193
効果に面白みが無いだけで弱いなんて言ってる奴居なかったぞ
ミレーユ公開で評価上がったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています