【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV131
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※前スレ
【DQRA】ドラゴンクエストライバルズ エース 真・LV130
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1606267978/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミネアメタりにいってもメタのメタを積む余裕がミネアにあるから無理
上振れして先に殴り殺す以外ない まあピラアリやロレククとかの前環境デッキの方が強いじゃんってなるよりは全然良いと思う 相変わらず新弾直後の闇鍋状態のときは楽しいなこのゲーム
煮詰まったら結局運ゲー確率ゲー試行回数こなすゲーになるから結局クソゲーだしもう課金はしないけど >>810
これ、左側と右側
それぞれ何なんですか? 熟練度ミネアを徹底的に殺すなら風神よりもマージインプと占術やな
こいつらがいる代わりに要求値が高いのでこれらを手札にするだけで熟練度ミネア全部死ぬ 設問も回答もミネアが持ってんの草
そいや伝説25点て教皇で防げるのけ? 楽しいとか言ってるやつダイヤとかレジェ下位だろ
俺みたいな高みへ行くともうミネアしかいねーんだよわかるか? >>858
無きゃ無いでテンションカード死ぬほどあるんよなシドーの名残で 誰かの配信見てれば相手が大体ミネアだからな。察してるわ サマルナーフ謎過ぎるだろ
確定でサマルより強い英雄手札来んのに ミネアの熟練度カード全部ぶっ壊れなのがな
レジェンドレアのフォズが1番優しいとかどうなってんだ >>860
新弾前にレジェ上位に行くのはプレミなんだよなあ >>857
ダンス=風神の舞
目=イーブルアイズ
右側は効果が当たって昇天ってことでしょ >>868
ナーフなかったら36シドー以外のパワーを底上げして他に少しでも対抗できたはず タロフリですら状況によって強かったのに、風神をこれで実装したってことは何か明確な弱点があるのかね 何引いても強いシンクロに対して◯◯引いたら超強いそれ以外ゴミの熟練度
既にトップに全てをかけたプレイにしかなってなくてつまらない 現状ミネアが抜けて強いのは間違いないけど、ナインも結構強いのすごいな
これで地図0コスなんてしてたらミネアすらぶち抜いてたな >>861
それは銀タロ前提だから流石にやってられんと思うぞ
シドーならテンション上げた分をすぐ打点に変換できたがミネアのはククールと違ってテンション上げるだけで盤面に干渉するのかみかぜしかないからな どういう経緯で2コスでデザインしたかは興味あるな風神
多分3コスくらい上がっても普通な採用されそうなカードな気がするが 熟練度は明確な閾値があって、使いたいときにギリギリ届いてないと
テンスキと一緒でどうしてもそのターンには届かないことがあるので
結構ゲームの先展開を読んだプレイスキルが出ますよね?
序盤にれんけいやタロットコンバートが手札に貯まる事故もたまにありますし ミネアはプレイング出るけど現状ミネアが断トツ過ぎるから下手くそでも勝てるぞ☺ ミネアだから、テンスキでコスト下がってる可能性すらあるからな
6〜7tにはほぼ確実に飛んでくるのが辛い らいじんのけんって、
りゅうせんしの攻撃には反応してくれないのかな残念 熟練度7でコスト+2付け加えても普通に採用されそう風神 >>879
バトチャンの3000位くらいの人のサーベルきつねの使い方がパネェと思ったわ
レック1手目から要求値の高いサーベルきつねに振って熟練度3くらいで置いて次ターンではきっちり4/6にしてたのすげぇ先読みだなって 今までピサロ使ってたようなやつは流石にミネア回せないだろうからやめた方がいいぞ プレイングが一切関係なくて運だけで都合が良すぎることが起きた時ってそれを利用する?
俺はしない 今のミネアだと回しそう
占い捨てて特徴が強いだけになってるし ここまで壊れてると下手くそミネアでも流石に勝てるんだよなあ タロットフリングが7コス4点(偶数寄せ必須)だったのに熟練度溜めたら2コス4点2ドローは頭おかし過ぎる 今までのミネアらしさみたいなのは今のミネアには皆無だからな
ミネアを触るなら今だ! 銀タロ引けるかとか占い1/2とか前環境のミネアのストレスが消えたのはいいな
問題は単純にパワーがぶっ壊れすぎてることだが 庭ピにもプレイング自体はあったからな
ただ対面の相手次第ではパワーの差がありすぎてプレイングの介入する余地がほぼないだけで 2ドローあるから1コストとかリンゴでガンガン手札捨てて盤面取りに行けるからどこにも隙なんてない 今ナインゼシカでようじゅつし地図地図星くず地図ってやったけどこれはたしかに気持ちいいな まあこういう馬鹿げたバランスの方がプレイヤーは増えるのかもしれん
レットル然り ミネアミラーが増えれば勝率50に近づくからバランスとれるな 今ピサロ使ってると、真面目に絶息の波動を入れたくなってくる
教皇次ターン恋人で殴り殺されるパターン多いよ…… ライバルズ史上初の5コストupくるか?
魔力の奔流が3コストぐらいupしてたよな ミネアはテンションしなくても熟練上がりまくるのが狂ってる
熟練上限8なのにデッキ内まで上がるカード4つあるとか頭沸いてるだろ
さらにここにレックが上げてくるんだからそりゃどうしようもねえよ まぁ今のうちに占い30勝しておくと良いな😄
庭ピみたいに使い物にならないくらいのナーフとワンチャンあるし😌
12月中旬に調整予定だっけ? >>897
レットルでどんだけ引退したと思ってんだよあほかw
おまえどれだけレットルが酷かったかしらないだろ??
4ターン目とかにはもう勝負決まってるんだぞ
風神なんてかわいいもんだわ そりゃDCGは一強環境が一番人口増えるからな
ハースもシャドバもそうだった
初心者が何も考えずとも勝てるから クロウズの代わりが来ないとなぁ…
なんて言ってた時期が俺にもありました 奔流の3コスが過去最大じゃねーかな
風神は5になっても使うけど
レックミネア自体は面白いデッキなので風神ナーフくらいで許してくれねーかな
風神5にしてドローも無くしてくれ
むしろあのドロー逆にデメリットなんじゃが >>906
ミネアは銀タロを捨てたのだ……
USAMARA「」 この時期に熟練度ミネア使ってる配信者いるんだな 配信者でデッキ構築できないって終わってるだろ 熟練度とか言いながら原作にない特技入れるのやめてほしいわ そういえば令和のジャンケンミネアはどーなった?🤔お前ら「ジャンケンやるわw」ってはしゃいでたやん >>912
あとミネアはデッキの内部まで下がる奴あるのがダメや
テリーはデッキの内部下がらんから微妙って言ってた奴が当たってる デッキまで上がるのがやりすぎなんよ
場と手札にナーフしてくれたら風神は5コスくらいでも許すわ 庭一ヶ月放置したバランス取れてますガイジだから
こk一ヶ月かかるな 新占い三人衆
盤面展開、でかいのポン置き、何も置かない
という全ての状況にそれぞれが対応してるのヤバすぎるだろ
何置いても置かなくても負けじゃん 縦はへルバトラー、横は風神
顔はイーブルアイズが詰める これ12月下旬の調整までずーっとミネア一強環境が続く気がするけど大丈夫かな
大丈夫じゃない気がする きつい条件があるから占いカードはパワーがあったのに緩い条件で占いカード以上のパワー秘めた熟練度カード最強🤣 この環境3週間放置は流石に嘘やろ😅
かろうじてロレトルがミネアにやれるんじゃねーの
引退者続出するぞ😥 クロウズが消えたならそもそも占いを捨てるという選択肢か… 風神が来る前に盤面埋めて殴り勝てってことかね
そんなアグロ今ある? マージインプ強すぎるからナーフで4コストにしないか? メラミ!メラゾーマ! 顔面8点
風神!フリング! 盤面8点顔面8点
ゼシカの存在意義とは このスレいわく風神イーブルだけだと20点だからセーフらしい
手出し25点届かないミネアにフィニッシャーはないらしい ククカスに低コスト冒険者与え続けたツケが回ってきたな。終わりだよこのゲーム
クリフト遅延もおるしな カミュかなり安定して9Tまでには伝説10になるな
10フェイボされて伝説5まで下げてリタ勝ち 回復もせずにただ並べて
風神ぶしゃーであぼんなの? >>938
うそつけやデッキ見せてみろや
どうせてめえプラチナランクだろ レジェ3桁で1日中やってたけど伝説使うやつとかクリフト遅延なんてどこにもいなかったわw
プラチナランクではそんなの流行ってるのか?
ダーマと合わせて3mpもテンポロスしててわろたw 熟ミネア触ってみて思ったのは
サーベルキツネ、マージインプ、ダークホビットが
いずれもケツ4あるのが頼もしいと思った
あの辺りがケツ3だったら
ゼシカとかにもコロコロ転がされてる気がする ミネア触り始めたが
プレミだらけなのにパワーが圧倒的すぎて相手を蹂躙してしまって申し訳ねぇ……ってなる
緊急ナーフ必要だろこれ 他のリーダー相手にならねぇよ >>919
正直新弾のミネアは、レットルには及ばないまでも庭&ふしダンは超えてる気がする
まだ二日目だから対抗馬は出てくるかもだけど、デッキ内まで熟練度ガンガン上がるのは酷えよ
見てから昇竜余裕でしたみたいなカード多過ぎ >>936
流石にフリング撃つ頃には顔ボロッボロだぞ
そもそもフリング入れてる奴殆どおらぬけど レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。