PS2世代までは家庭用ゲーム機では最先端の映像で
多少粗があっても勢いで楽しく出来てたとこもあると思う
PS3以降はたくさんあるCG綺麗なゲームの一つになったので
粗や違和感が個人的にすごく気になる

13は一本のストーリー追っていくコマンド式RPGなのに
要になるストーリーの意味がよく分からんとか
15は移動面倒なだけの失敗したオープンワールド風
とか根幹部分で失敗していると個人的には思うけど