【無課金】ドラゴンクエストタクト【DQT】 230
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■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしだった場合は>>970またはそれ以降が宣言してから立ててください。
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■禁止事項
(1)ジェム購入者の立ち入り(手形、メタルカード、秘伝書などの課金も同様です)
(2)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
(3)顔文字や表現句等を使用し特定の人物と認識させる文章での投稿
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課金を誇りたい人、コテハンやトリップで個人アピールをしたい人は他のスレへ
見かけた場合は相手をせず、スルーしましょう。反応するのは荒らしと同じです
荒らしNG推奨
・アウアウウー 106.133.16
・アウアウウー 106.133.17
・アウアウエー
・アウアウカー
・114.172.212.3
・オッペケ
・27.84.52.71
・59.134.76.32
・ワッチョイ 126 ←スレタイ改変ガイジ
・ワッチョイ 42.124.58.66
・スップ sd62
荒らしNG推奨(ほぼ消えてる)
・153.144.188.45
・スプッッ [上級国民]
※前スレ
【無課金】ドラゴンクエストタクト【DQT】 229
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1613302923/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
おつを兼ねて
使えるB級一覧
あくまのきし…1凸で移動3になる、接近戦でもB級屈指の実力でラリホーも使えるラリホーは+5にしておけばかしこさ関係ないので移動3+ラリホーはすごく便利
ストーンマン…凸進んでメラギラ激減になってると?難度ですら頼りになる身代わり役
ドラゴンバゲージ…凸進んでバギドルマ激減になってると頼りになるかばう役(かばうは重ね掛けで身代わりとおんなじ効果になる)
ドロル…激減2つ付くと凄く使えるヒャダルコ係
メーダロード…激減2つ付くと凄く使えるバギマライデイン係
レモンスライム…激減2つ付くと凄く使えるベギラマ係、マジックバリアも便利
ガーゴイル…移動4で眠り攻撃と魔封じ攻撃もっている素早さ早いのでさみだれもこのキャラだけはかなり当たる。素早さと攻撃力はB級の枠を越えてるがあまりに紙装甲と眠り弱点がネックすぎて駒が揃ってくると他の移動4に出番取られるがデスマで25体いない時は便利な存在
ガメゴン…泥率低いがヒャドイオ激減持つ身代わり役、甘い息も持ってる。ちなみに前回のデスマではガメゴン4凸以上いる人は間違いなくデスピサロ戦かギガデーモン戦で使ってた
マミー…ストーリー追加以降実装されたのでまだ凸ってる人少ないけどB級にしてはステ高くロリアタと眠り攻撃ある←もし新デスマで使うなら激減付けておこう
ゴールドオーク…貴重な戦えるベホイミ使い。デイン系のつき技も持っててギラヒャド激減なのでガメゴンと組ませるのも手。忘れられがちだから回復役足りない時に思い出してあげて いちおつ
運営さん強化キャンペーンやってくれ
ハフバ組には育成キツすぎてデスマに間に合いません 使えるC級一覧
ドラキーマ…使えるC級といえば真っ先に上がる存在。悪魔系バトロ皆勤でありメラギラ激減はEX竜王とかでもMVP的存在だった。ラリホー便利なイオラ係
ブルホーク…移動4でC級なのに攻撃力300超えるC級トップの攻撃力を誇る紙装甲なのでヒャドイオ激減を活かせる場面で使おう
きめんどうし…バギドルマ激減持つ混乱係。混乱弱点は強キャラに多いので有能。地味に眠り半減混乱半減を持ち実は呪い無効も持ってるので呪い実装の2イベに活きる有望株
リップス…前回のデスマではリップスの眠り無効ヒャドイオ激減あるバギマ攻撃がヘルバトラーにめちゃくちゃ刺さりまさかの25枠に。デスマMVP的存在だった
ジャガーメイジ…前回のデスマの北東戦(エビプリ戦だったっけ)ではバギドルマ激減持つメラミ使いとして意外な活躍をした
ミイラ男…1凸以上で移動3に。地味にイオデイン激減マヒ無効眠り半減毒半減なので状態異常に強みを持つ貴重なC級アタッカー
りゅうき兵…1凸以上で移動3に。混乱無効マヒ半減持ちブリザーラッシュぶんまわしとC級とは思えないとくぎを持つが素の攻撃力がかなり低いので使うなら装備に工夫が必要
マージマタンゴ…眠り無効混乱半減を持つヒャダルコ係。稀有なヒャドドルマ激減持ちなので実はライデインorバギマ付けると闘技場の余りのC級枠でゾーマやリーズに対して強かったりする
ほのおのせんし…ストーリー追加以降実装なので未知数ではあるがマヒ無効持ちでのマヒ息は敵が悪魔系やゾーマみたいなマヒ弱点にタイマンで無力化出来るので貴重な存在
ぶっちゃけリップス以降のキャラは次のデスマで刺さるかわからんけどB〜S級で25枠に足らん時は意外な活躍するかと思う。。。前回のリップスのように。。。
BCどちらも少し手直ししておいたという名の保守 質問だけどチケット10連って回すメリットある?
普通に1枚ずつ使って引いて狙いのモンスターが出たら
そこで終わるというやり方が一番ベストだよね?
10連って時間効率的に楽かもしれないけど
チケットのロスとかも発生するし基本デメリットの方が
大きいって認識で合ってる?
ジェム10連はご褒美あるからメリットの方が大きいとして 毎回思うけどスマホのIPなんかリストかしてなんの意味あんのかね >>11
チケットは残す意味全くないぞ
ガチャの期限が終わったら復刻が来ない限りそのチケットは使い道がない
1枚ずつ引くか10連まとめて引くかは自由 >>13
例えばタクポチケとかは1枚ずつ交換してスカウトして…
を繰り返した方がいいよね?って質問でした >>11
無課金的にはどうせチケットだから期限あるし全部回しちゃうけどね
タクポを無駄遣いしたくないとかでチケを1枚ずつ交換してるんじゃなきゃね 今回のチャレンジバトルですら悲鳴をあげてたハニバスタート勢がデスマ系でさらに悲鳴をあげるのがわかるw 来週の闘技場ギラ系40%upか
きっとベギラゴン持ちガチャの推奨接待大会なんだろうけど
今でも強いうちのデボラ2凸とトマホーガー3凸がいよいよはずせなくなりそう >>14
あータクポチケで交換した場合の話か それだったら1枚ずつのほうでいいよ 確率は一緒だし 例えばフローラとビアンカが欲しくて
タクポが10000あるとしてみんなは
フローラチケット10枚交換して10連回すって事?
それで2体目でフローラ出たら8枚無駄にした気にならない?
それなら1枚ずつチケット交換して2体目でフローラ出たら
残り8000はビアンカチケットを1枚ずつ交換して回した方が
よくないって話だけど意味通じてるだろうか…
逆に10連回すメリットあるならそれを知りたいっていう質問です デスマが何が面倒かって言うと既存のパーティ枠を一々入れ替えないとダメなのが辛いよな
バトロみたいにそれぞれのパーティ枠を設けて欲しいわ >>18
ありがとう
手間かかるけど1枚ずつ交換するようにします >>14
タクポやイベ交換所で取得したチケットは1枚ずつのほうがいいよ
スラベスやベスだらけや金タクトや虹タクト判定が1回ずつになるので判定回数増える >>21
ちなみに俺は今年に入ってから単発チケットでS5体(ピックアップは3体)引いてるからチャンスはある >>22
初耳だ
もしかしてジェムのほうも1回ずつ回した方がいいとかある?スタンプ目的で10連のほうがいい? >>20
パーティー10まで枠あるんだから
パーティー6〜10の枠をデスマ用にすればいいじゃん
前回のデスマで俺はしてたよ >>24
いやジェムはスタンプあるんだから10連1択でしょ
そうしないと50連のA確も100連のS確も天井もないんだから ランクアップと強化書のキャンペーンは来ても2月末になりそうやな
バトロモンスターのランク6フルカンを目指しとるけど各色宝石が枯渇しとるわ >>19
いや欲しいガチャが複数あるときは1枚ずつ交換でしょう
貴方の言う通り10連して途中で出たら勿体ない >>22
確かに10連はタクト判定まとめられて
個別判定じゃない可能性あるのか…
>>23
うらやま
>>28
ありがとうございます
もやもやした疑問が晴れたので
一枚交換で回します! タクトは一度死にかけたから古参少なそう
ハニバ新規が来なかったらそのまま沈んでたレベル
その新規もどれだけ生き残るのか >>11
回すメリットとしては「面倒臭い」と「どうせ当たらない」になるんじゃないかな
>チケットのロスとかも発生するし
ほぼ発生しないしそれでピックアップS2枚出ても嬉しいし、が出過ぎて完凸突き抜けたのも聞いたことがない。
よってチケット10連はほぼデメリットなし 英雄のコスト今からでも下げてくれよ
55くらいにしたら色々使い道変わるだろ >>33
ほんとそれ
クリフトなんかはライアンとおんなじ35でもいいぐらい
(ぶっちゃけスノドラチョメライアンアローインプより絶対優先順位低いだろうし) >>32
まぁ確かにS2枚で凸るみたいな嬉しい事故は
1枚ずつ引いてる時は起こり得ないね
フローラだったら1枚出たら引くのやめそうだし…
凸する気がある場合とか凸前提のキャラを狙うなら
10連のデメリットも少ないって考え方は確かにあるかも むしろハニバ新規なんて9割死滅したろ
今残ってるのは古参だけよ >>35
タクトのガチャはCキャラフルハウスだったりリップス5枚続いたり、なんかテーブルある気がする……
信用できない >逆に10連回すメリットあるならそれを知りたいっていう質問です
「単発で10回回すより圧倒的に当たりやすい気がする」「外れた場合の労力(面倒)が少なくて済む」個人的にはこれだけだと思う
まあ単発好きな人は必ず単発で回すし、俺みたいなのはほぼ10連で回すかと FFBE幻影戦争っていうスクエニアプリで固定テーブルバレしてるしやってないと言い切る方がおかしい 俺もタクト単発で引き続けてるけどベス4匹からのタクト金で虹降臨は痺れるわ お前ら勿論メタルカード課金くらいは今回するよな?
無課金を貫いて来たが欲しいキャラ多くて折れそう 闘技場1位のクイスラ使用率いつもの奴ら除くとかなり高い
上位勢もデスピ狩りにはミルドラ竜王よりクイスラが最適だと考えてるな >>41
体感的に虹出る時ほとんどがこのパターン
開幕ベス4だけでワクワクできるw タクポも10連一択だわモナカスの顔何回も見たくない >>42
は?
ここは無(理をせずお小遣いの範囲内で)課金スレだぞ? チケで10連するメリットてこれかな
いつかは虹4枚抜きとか夢見たいじゃんw
https://i.imgur.com/kk0iXwW.jpg デスマ系コンテンツじゃなんだかあれだし名前付けなさいよ運営さん
総力戦的な感じでいいからさ >>40
俺もそれ大好きだわ
ジュリアンテの1凸目もアリーナ1凸目もビアンカガチャでなぜかデボラ出た時(しかもビアンカガチャでデボラ2回出た)も全てそのパターンだったわ
あと虹来なくてもPUのA引けることも結構あるよね
俺のとこにはスノドラアローインプが結構きた
チョメも2凸目がこのパターンだったし >>50
全部恒常Sなんだろ。ここがまじ最悪
ピックアップしか当たりじゃ無いから オール銀突破して虹出ても3/4で恒常のゴミが出ちまうんだ そういやチケット100枚当選者には今日中にDM来るらしいな この前タクポ虹でワクワクしたらメタドラだったわ
ゴミS引くよりチョメのほうが100倍嬉しいからな 100連チケット楽しみだな
おれにDM来るに違いない おろちって、みんなどんなメンタルでやってるの?
おろち試練の9層周回を先週から始めたんだけど、
先週痛恨を3クエスト連続でくらい、
今日痛恨を4クエスト連続でくらってまじでやる気なるなるんだけど、
このクソクエスト、どんな修行僧な精神状態でやれば5凸まで行けるの? 3%引いた挙句7割ゴミがでるからガチャに課金するとか狂気の沙汰 >>61
とりあえず1凸しといたら戦う事はできるからスタミナ無しになるまでは放置安定
完凸しとる人はスキップクエストクリアできた廃課金層ぐらいだろ
毒手動で完凸までやるとか時間とスタミナの無駄です DMきたらここで思いっきり自慢していいぞ なんてったって選ばれし者だからな デスマ再来でスレが盛り上がりそうやな
前回はデイン全く接待されなかったから今回はかなり使うんじゃないかと予想 >>61
精神衛生上やらないのが吉って説もあるよ
おろちが思ってたより使えんしトマホーガーやスノドラに比べたら食指が動かん >>61
もし毒で攻略してるんだったらみがわりで大車輪受けてたりする?
しゃくねつをみがわりで受けてスカイドラゴン2パンしてたらそこまでかいしん事故起きないから普通にやってるよ
9層を今のところ72戦60勝であと3回で終わる
痛恨負け6回
猛毒入らず負け3回
猛毒入ったが遅すぎて逃げ切れず負け2回
ヘルクラの乱れ毒斬りがかいしん入ってれんごく呼ばれてリタイア1回
痛恨負け率1割くらい オロチは8までやったけど完全に放置してるわ
リタイア失敗でスタミナ消化なしが実装するまでやる価値なし >>54
もう一枠の種族だろうからまだじゃね
勇者は勇者枠、仲間は英雄枠じゃろ 一気にレベマまで育てられる経験値クエスト常設しないと新規は根付かないと思うは スタミナ20がもったいなくておろち全然やってないや
増量キャンペーンなくてもやることない時は特技クエ回ってる >>56
広い画だから分からないけど1つでも当たりあれば嬉しいよね。俺はMAX2枚抜きが最高(>_<) >>65
デスマウンテンはまじで楽しみ 前回ヘルバトラーとギガデーモンをカンニングしちゃったから今回は何も参考にせず攻略してやる >>60
Twitterで当選報告がちらほら出てきてる
もう既に配られている模様 今来てないって人は自分も含め期待薄みたいだ >>68
これさっさと実装すればいいのにね
予告してたアプデ何一つ来てないマジで腹立つ 次のデスマも耐性ゲーならいいけど火力ゲーならPUほぼ更新できてない自分には高いハードルになりそうだ
ところで、デボラ1凸にしたいんだがガチャ回すよりカケラのほうがいいかな
嫁ガチャは嫁3人入ってる分お得感があるが… おろちの痛恨なんて10回やって2回起きるかどうかだよな
リカバリーできる場面もあるし
そんなにストレスないわ 嫁みたいにトンヌラとプリンもお互いのガチャに入ってそう 18日に2人とも登場するし >>79
両ガチャ18日ってどこかに書いてある?
アリーナクリフトもPV出てたけどガチャ開始は別々だったし >>75
Twitter見てきた
たったの1行つぶやいて当たった人がいた
俺も期待薄みたいだ… 先週完凸して煉獄剣も1つ落ちたから
とりあえず満足や ハーゴンガチャなしで、トンヌラ→プリン→シドーの可能性もあるんだよな >>61
何も考えないことかな
目の前にある一つの課題でしかない
そこに何の感情もなく、
淡々と手順通りクリアするだけ オロチ放置しすぎたは!やるなら今か
マスラン用に1体確保しときたい おろち完凸しとるけど無課金だから消化だるいな
まぁアプデ前に終わらせるか オロチやるかなと思ったけど7で足止めくらって面倒くさくなってしまった
毒戦法って時間かかりそうだし、完全に手動になるのがなぁ 9Fクリアまで
1匹とオロチポイント5,000P持ちで放置中 >>80
そこまでは書いてない ガチャで出るとも記載ないが今まで通り別々のガチャでるでしょ >>63
>>66
ありがとう。
とりまあと2500pくらいで1凸なので、
少なくともそこまではがんばるよ。
>>84
まだまだそこまでの境地にはなれません。。。
>>67
詳細までありがとう。
ヘルクラ入りの毒攻略だけど、書かれてる内容的に自分の見た攻略方法とは違いそう。
自分はヘルクラ、バブキン、ゾーマ、フローラ、ストーンマンでやってて、
スカイドラゴンは3パンかな。
だから1クエあたりで攻撃くらう回数も多いと思う。
それにしてもの痛恨率とは思うが。 >>91
もし通路塞いで大車輪を受けてるなら物理攻撃を30回近く受けるから痛恨負けが多くなる
障害物に引っ掛けてしゃくねつ受けて8ターン目まで耐える配置があったりするから動画漁ってみたら?
最初おろちにヘナトスもしなくていいから楽
もしその配置でやってるなら痛恨運が悪いと思うしかないが なーにタクポチケ5枚でPU引けばツイチケ100枚当たったようなもんだ
そう自分に言い聞かせるんだ 特技強化もランクアップもキャンペーン終わってるし
ストーリーでまだ凸進んでないキャラの凸上げ作業をしてるけど大丈夫だよね?(´・ω・`) ワイもこの虚無期間にキンスラ周回しとるわ
デスマウンテン攻略に何が何でも完凸キンスラを差し込む予定や
いい肉壁になってくれることを期待しとる チケ100枚当たった人は運営にID教えないといけないみたいだからドッカンテーブルに設定されそう >>42
メタルカード課金とかもったい無いだけだろ セラフィとプリン比較してるアホいるなと思ったら必殺技1回のみの仕様も知らないってことか
どんな人生歩んだらエアプで煽り目的で粘着できるのか興味あるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています