【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.431【コテハン禁止】
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※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.430【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1628405196/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>50
手持ちの武器によって変わるから自分で考えたほうがいいよ おにこん38体でようやく合成A1つ…ジェム砕くのがアホらしくなってきたわ >>49
30まで倒したけどそんな印象なかったな
20回に1回で多いと思う人もいれば、5回に1回でも何とも思わない人もいるだろうし >>50
回復重視ならレレ賢パ
攻撃重視ならレレ賢魔
バトは不要
レンの縛りで何でもほぼ解決する でも最近の敵は終盤に凶暴化するんで
火力出せる職無いとキツイよ レンの縛りって回数重ねる毎に確率下がるんだっけ
最初に縛っても発狂モードに入ってから縛ってくれなきゃ旨味がない レンレンはないわ、剣が得意武器じゃない時点で不採用だろ
レン武器たくさん持っているにしても上の人が書いている通り縛りは徐々に入らなくなるから
縛りが序盤に集中して頓死なんてことが起こりうる
自分はそれでいいのかもしれんが特殊な編成を初心者に勧めるなよ >>56
おお、自分と同じポリシー(縛ればなんとかなる)
タクトしかなく回復力不足
→縛って被ダメ減:レンレン
レンレンだと与ダメ不足
→バイシFBで与ダメ増:魔戦
レンレン魔戦までレギュラーで、
4人めは魔戦,賢者,パラ,スパのどれか
聖風ダンロ引いた後もパーティ変わってないや なんか通勤中にキャッチボールしてるお父さんいたけどカレンダー信じたのかな ギガンテスは結局A止まりだった
常設メガモンは一個もS無いわ 言うてレンジャー1枚で後半フバーハとまもたて更新に
痛恨とか重なって攻撃する暇が数ターン無いみたいな事もあるから、そんなによってたかって叩くほど悪いとも思えないが
しかし提案者がバト不要とか極端なこと言っちゃってるから致し方なし >>62
バイシx2&FBx2まで行くと与ダメ2倍なのでメガモンも多人数でも1位なこと多いしソロも余裕だけど、
確かに他人に薦めるもんじゃないかも ランドマークスライムに進化した人に質問です
進化した時のお土産獲得数は何個くらいかな?
進化した回じゃなくて合計数が知りたいです この2年にお土産集めるのもリスキーじゃないかな
人にあげるほど課金もしてないし >>72
人にあげるほど課金もしてないし
↑
これはしてる人の書き方だろ…
これでもし本当にしてないなら文章力なさ過ぎ
疑われるような書き方すんなよ >>72
うるせえ、逮捕だ!
課金をしていないなら「無課金だから人にあげられない」と書くべきだったな まあなんでもいいや
自分が一番課金してないなら出ていく理由にはならんし絡みたきゃ絡め うわ…開き直ってるよコイツ…
誤解するような書き方してすまんと言えばいいだけなのに阿呆なのかな >>75も何言ってるかわかりにくいし、基本的に文章力がないんだろう
ただ課金なんてこのスレにゴロゴロいるだろうし、1匹いたとしても今更って感じだよね どうしても謝れない人っているよね
謝ったら負けみたいな人 >>67
そうか?武器に得意武器なら攻撃力+12とかってのが大抵ついているし
バトマスだとLv5で力+5、Lv20で斬体+5%、Lv45で斬体+5%、Lv50で会心2%、Lv60で力+10、Lv75で力+5
かなり違うと個人的には思うけどな メタルのためにレンジャーにはぐメタ剣を持たせてるけどバトマスと比べるとやっぱダメージ全然出ないよ
こころ構成にもよるけど手持ちの武器でパーティ組めはそれなりに有効だと思う お盆休みの存在を知らない
日本語が不自由
自分の非は絶対に認めない
おや…? それはそうとしてお前らお土産どんだけ持ってる?
俺4つ ダンロ凸ってもいいかな?
ほかの回復は悟りと3凸タクト >>82
確かに違うけど大きくはないかな
天槍2本あるけど片方はレンジャーで運用してる、バトバトだと面白みがなくてw
でもメガモン相手にレンレンは火力によるかな
5ターン以内に倒せる火力があればだが
でも最近は魔戦FB期待、後半に火力を上げて倒すのが理想
後半に痛恨連続喰らうのを避けるにはそれが確実だし >>51
Lv1の一体目から直Sきたぞ。もちろん初めて。
Lv20まできて、A2個とアトラスよりだいぶ緩いイメージ。 コロドラで
バトマス はぐメタ剣 1246ダメ
レンジャー はぐメタ剣 1076ダメ
捨て身、バイシx2 与ダメ1.4倍
フォースブレイクx2 与ダメ1.4倍
怒り 与ダメ1.3倍、発動率25%=平均7.5%増し
バトマスでまも盾→捨て身の与ダメ累計(3ターン以降平均1875)
0→0→1875→3750→5625→…
レンジャーに回復魔戦でバイシをかける場合
1ターンでバイシ1(1291),2ターンでバイシ2(1506)、以降キープ
1076→2367→3874→5379→6885→…
魔戦2人で1ターンにバイシx2をかける場合
1076→2582→4088→5592→7100→…
FBが一段階乗ると1807、二段階で2108
レンレンの方がバイシやFBをかける余裕があるから、そんなに悪くはないと思ってる >>90
300戦超えて合成で1個のみ、Dすらなかなか落ちないわ 回復魔戦って使った事無いけど回復量足りる?
聖風一式無いと厳しそうだけど。 >>93
聖風にルーンバックラーに全身しんりシリーズで
170〜180前後だった気がする
ダンロ手に入れてから回復魔戦のパーティーは
消したからうろ覚えだけど >>92
合成でまだAすら1しか無い
あと一週間でSできるかなー >>93
聖風杖と、聖風頭と下さとり上で平均220くらいだった
全身王宮だと200切るかもね
ダンロ賢者が平均240だったので、もちろんダンロでも良いかと
レンレンだとバトル終盤でも適度に縛ってくれるので、縛る確率が落ちると言ってもある程度で底があると思ってる Sこんぼうキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!! 新宿の開始15分後の鬼コンソロだった
こんなもん? おにこんぼう珍しくもう一人いて入り直しはしたんだけど最初に入ったタイミングが
悪かったらしくすらみち団減ったみたいなのでなんかごめんと思ってそのまま継続
いつもならまったりするところ焦っちゃって葉っぱ3枚も食っちまった
ボッチが話しかけられてドギマギするみたいでごめん
なおダブルスコアで俺が1位だった >>70
人にあげられない程度の微課金はしてるってこと?ん? >>91
バトマスでまもたて捨て身やってる間の他のキャラの与ダメ入れないと公平じゃないんじゃね? >>102
それもう終わった話題だから
そのあとのレス読みな >>103
アタッカー2は同じとして、
バトマスチーム
パラ まも盾、スカラやビグシ 与ダメ0
賢者 まも盾、ルカニ(miss) 与ダメ0
とでもしてください ダンロ入れて2の超高難度やってみた感想
後半の極光2連続は如何に早く削り切るかが鍵になるから、まもたて→すてみのやり直しは効率が悪すぎた
バイシオン一手で最大火力を継続できるのは、やっぱりつえー
聖風があるからこそ取りにいくべきってのもなんとなく分かったわ
タクトじゃバイシオンなんかしてる余裕は全くない >>93
シドー、ボボンガー、ドラゴスライム、しにがみに
4凸しんりシリーズで190〜200 前スレでオニコンボウの討伐タイムの話あったので、オートじゃ無いけど全力でやってみたら3分40秒位で倒せた。
意外と早く倒せるもんなんだね。死者出なくて調子良かったけど。
いつもはグタグタで10分以上掛かってる気がするけど、、 回復魔戦使えてもサブヒーラーな感じね。
ベホイミ使えないのはやっぱ不便だね。
ダンロ欲しいよ。ダンロ。 回復魔戦はドラロ、ダンロがなくてもバイシオン使いたい人の苦肉の策だからな
そりゃ回復量には期待出来んよ >>109
ベホイミ使いたいならアバンとかグレムリンとか使え 時短にはバイシオン便利だもんね
しぶとい敵だと回復役のMP枯渇するし
攻撃は最大の防御
ダンシング出なかったのでまだまだドラゴンでがんばる 無駄におにこんぼいAが連続するけどSにならなければ捨てそう ライアンの依頼のメガモンって累計なんぼ倒さなあかんの?
ドラゴンとゴーレムしか倒せないから厳しいんだが >>115
自分は仕事だから盆休みを信じたくないって自分に言い聞かせてたんだろ 工場とか製造業系の大企業は盆と正月とGWは10連休が多いよね >>118
俺も昔は合併号で休みだったんだけどな
異動で関係なくなっちまった 今年の夏休みも「コロナのため自粛しまーす」といえば引きこもれるから積みゲー処理が捗る。 祠もS取り終わったし、料理も終わった
レベルも上がった
外に出て歩く餅が上がらない
このゲームのお蔭で歩けていたのだと実感する 無理矢理レベル74で止めて転職してる
カンスト拒絶房おる? >>106
この通り。
魔戦無理に入れなくていいし凄い楽になった。
これから魔法アタッカーで落とさなきゃいけない敵が出た時はさらにダンロが輝く。 >>124
祠なんかやってると何十万も経験値捨てることになるから気持ちはわかる
でも代わりが効かないから仕方ない
最近ようやく代わりが育ってきた >>124
75にして実戦から引退させてる
メガモンとかは60台中心でやってる >>124
最近は気にせず75にしてすっきりしてる ずっと虚無虚無言ってたしここにいるやつは全職カンストしてるだろ >>124なるべく73〜4で止めてるけど代えのきかないのは祠とかで75までいっちゃってる >>124
自分も74止め派。周回で74になったらレイド祠メンバーに。
バトマス、賢者は2人75になって引退した。
編成直すのがメンドイからバトマスは73を使う様にしたわ。 地域限定モンスターどこでも狩れるの初めて知ったわ。わざわざアルケミストン北海道まで取りに行ったのに。 上級職全部カンストして、基本職全部カンストして、熟練度全部カンストして…ってどんどん進めてる
いつまでも止めてるわけにはいかないし 74から75まで経験値420万必要だし、その割に対して強さ変わらんから74で止める >>124
バトレンは73途中で止めてメガモン祠で使ってたらもうちょいで75になりそう馬鹿にならんね経験値 そろそろゴッドハンドとか出してくれないものか。
また基本職からは嫌だ。 海賊の職業キャンペーンイベントやってくれないかな。
後1職で全員74以上になるんだけどやっぱ海賊が余ったわw
魔法職はどうしても先に上がっちゃうし、ブレス欲しかったなぁ。。 70にこの間の花火大会にバトがなったけど、しんとうめっきゃくの説明が【かなり】ブレスを軽減するとなってるのに、単なるバーハ一段階とか舐め過ぎ。最低2段階だろ?単体本人のみなのに。
いい加減にしろよ、このクソ運営。使えない技でしかねーわ 上級職全職4人全員Lv75ってアクティブユーザーの何%ぐらいなんだろうな?
youtuberとかが統計取ったりしてないかね? >>139
半分どころか1%ぐらいしかいないでしょ だいたい、そんな奴等どうせ寝てる間もマクロレベル上げの人としてカスな奴しか居らん 魔法2発狩りを魔法職2人でやっちゃうと後半苦しくなるよね
サブ火力の方は仮に魔法使うとしても物理職にした方がいいと思う >>141
パラディン3や海賊3に杖を持たせて魔法3パン + メタル担当
で上げたよ
回復が無いと困るから、実際はパラ海賊混成3人にしたけど
パラ虹枠や海賊青枠にランプや竜王を入れると心珠込みで素早さ700行くので先制できる
Lv75ならゾーマ,ハーゴン,じごつか,宝石と心珠でも700届くよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています