FF7・FF8・FF9・FF10・FF12・FF13・FF15 どれが一番の神ゲー? Part49
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なにかとクソゲー扱いされがちなFF7・FF8・FF9
あえてこの中からどれが一番神ゲーかを語ってくれよな
どうしても神ゲー選べないお前らのためにFF10の選択肢も入れといた
さらに要望につきFF12とFF13も新規加入した
さらにそろそろ落ち着いたFF15も新規加入した
さあ語れ
前スレ
FF7・FF8・FF9・FF10・FF12・FF13・FF15 どれが一番の神ゲー? Part48
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1625225364/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured 今更だけど7Rの難易度HARDクリアした
最初は無理だと思っていたけど慣れれば意外と簡単だった 7Rの時は慣れとゴリ押しで勝ってきたけどIGではパリィしたり相手のパターン読んで安全な回避方法見つけたりしてちゃんと戦略的に戦えてる自負がある ここまでの流れだけ見ると13が一番の良ゲーに見える
7Rと同じぐらいだ >>418
ティーダが周りに流されたというのがよく分からん。
ユウナを死なせようとしたのはティーダとリュック以外の奴らで
ユウナが死なずに済んだのはティーダのお陰なんだが。 ◆◆◆巧妙手□の悪徳ステマに要注意◆◆◆
ステマとは消費者に宣伝だと気づかれないように宣伝することで景品表示法や軽犯罪法に該当すれば違反となります
◆◆◆盗人猛々しい悪徳誘導に要注意◆◆◆
炎上商法とは炎上を意図的に引き起こし世間に注目させることで売上げや知名度を伸ばす盗人猛々しい手法です
◆◆◆巧妙手ロの悪徳ステマに要注意◆◆◆
自社製品等についての「ヤラセロコミ」や購買心をあおる「サクラ行為」は景表法に違反するおそれがあります
◆◆◆◆悪徳DLC商法に要注意!◆◆◆◆
ゲームを完成品にせず消費者が求めている部分をDLCにして稼ぐ悪徳ダウン□ードコンテンツ商法や悪徳アン□ック商法に要注意 ◆◆◆騙されるな不正投票と印象操作◆◆◆
第1位は1999年にリリースされた「VIII」です。得票数815票で全体の20.8%の票を獲得し、第1位となりました。VIIIを支持する意見が多数見られました。
[つまらなくって途中で止めた。これ以来FFやってない。
8なんてただ月行って帰ってくる話しじゃねえか
糞つまらんぞアレ
なんだこの記事は
壁にでも書いてろよ
[のバトルシステムはクソでしたけどね
万人受けする\か]を退けて1位は少し意外。
主観、感想文?アンケートも身内の感想かな?アルバイトでやってます。ってバレバレですよ、FF初期からやってるなら、こうはなりません。ネットニュースはフェイクが多すぎてうんざり。この記事も消えそう。
短時間で大量のポチを押すことが可能です
自作自演も可能なわけです 人形劇と言われてるけど9は意外と人形劇としても失敗作っぽかった >>418
違う世界から来たんだからその世界の空気や距離感が分からないのは当たり前じゃん、その奔放さでユウナ一行を引っ張っていくのが肝なんだけど FF8のリメイクってアルティミシア城に行くと町には入れなくなるっていう糞仕様はないの? ,. -──- 、
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r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! ホテル「M」には寄らねえぞ
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
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,.イ ヽ / | 、 ヽ
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第1位は1999年にリリースされた「VIII」です。得票数815票で全体の20.8%の票を獲得し、第1位となりました。VIIIを支持する意見が多数見られました。
このランキングほんとか?8が一位はあり得ないでしょ。ちゃんと統計とったのか?記事書いたやつが8好きなだけじゃねぇの
8は言いと思うけど、微妙。9と10が鉄板。
8ってFF人気を落とした原因となった作品だと思ってた。
8があまりに駄作で、名作の呼び声高い9と10をスルーしたんだけどな。途中で投げた初めてのFF。
もしかして、だけど。8は少し前にアプリ版が出てタイミング的に落ち着く頃だから、という大人の事情があるのかも。
票数少なすぎる。7と10が強いのはもちろん6や9だっていつも上位なのにね。アンケートにかこつけたアプリFF8のステマにしか見えんわ。 【板室・岩永7つの大罪】
嫉妬: ステラ美人で死ぬほどムカつくから、適当に理由こじつけて解雇したろ!!
強欲: 代わりにに自分の顔のツナフレーク起用するンゴ!!
ノクトに自分のモーションさせるンゴ!!んほぉ〜私がゲームに出てる〜
傲慢: 私のバックには田畑さんがいるから、どんな指摘も絶対に許さんないンゴ!!
残りたければ大人しく従うンゴ!!
暴食: 茸沙織の名前で昨日何食べたの同人誌描くンゴ!!
プロンプトにスイーツ好き設定無理矢理ぶち込むンゴ!!
憤怒: ヴェルサス嫌いだからブログで悪口言いまくるンゴ!!
ff7と8嫌いだからディシディアの仕事で悪口書くンゴ!!
色欲: ホモ!!ホモ!!ホモ!!ホモ!!ホモ!!んほお〜たまんねぇ〜
怠惰: シナリオ作り直すの大変ンゴ・・・
せや!めんどくさいから、それっぽい雰囲気にすれば丸々カットしても誤魔化せるやろ!! >>429
ユウナが死ぬことを察せず、死ぬと分かってからもただパーティに着いていくだけで何もしなかった
リュックと違って、ユウナを死なせないための行動を何もしていない
結局「死んでも意味ないから死なない」という、ティーダの思いとは関係ない理由で止めることになったし
最後の決断にしても、「自分が代わりに死ぬ」という最も簡単な選択肢を取っただけ
これが例えばジタンなら、自分も相手も死なない理想を目指すはず
>>437
俺は事前情報無しで初見プレイしたが、序盤からアーロンが「それが召喚士の覚悟だ」って何度も言うこと、究極召喚を習得した召喚師が生きて登場しないこと、ユウナの反応などから、ユウナが死ぬあるいはそれに近い状態になることは簡単に察することができた
そのせいで、ティーダが察しの悪い馬鹿にしか見えなかった アーロンもグラディオも変わらんのに、何故か前者が神様みたいな、で後者は悪者みたいな扱い アーロンもグラディオも喧嘩腰なのは一緒だとして
主人公のお目付役って言う部分からくる小言は順当な行動だし全く改める必要のない部分だからな FFは特別なゲームで
それを作っている自分達も特別なんだ
FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ
って、どこかで思っている。
でもそんな現実あるわけないじゃないですか。 by 田畑端 珍しいけど的確な意見だな
アーロンってグラディオとかぶってる要素だらけだ思ってたんだわ アーロンには優しさがある
グラディオにはそれがない ,. -──- 、
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| | l | 婚約者の死からさっさと切り替えて
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r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ ! 失明したイグニスを心配しろ
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
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| | グラディオはイグニスの失明後のネチネチした態度ですっかり株を落としちまったな
ユウナレスカ前のアーロンみたいな絶対的な見せ場も最後までなかったし アーロンも主人公に自己犠牲を強いてる時点で賛否両論かな?と思いきや、99%の人が理想の上司みたいに思ってるのはどうなんだろうな
多少の気遣いはあったとはいえ ◆◆◆巧妙手□の悪徳ス テ マに要注意◆◆◆
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炎上商法とは炎上を意図的に引き起こし世間に注目させることで売上げや知名度を伸ばす盗人猛々しい手法です
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第1位は1999年にリリースされた「VIII」です。得票数815票で全体の20.8%の票を獲得し、第1位となりました。VIIIを支持する意見が多数見られました。
感性は人それぞれなので構わないけど、8が1位はない
主人公もヒロインもキモすぎ
7と9が同率一位。次いで10って感じかなぁ
40代↑だと4とかになると思うんだが、これはどの層のアンケ結果なんだ?
FF9を抑えてFF8?なんか非常に違和感がある。一番人気は7か10じゃないのか?
ゲームとしてみれば「8」は個人的にワースト。ストーリーとしてもイマイチ記憶に残っていません。10のほうが良かった。
まぁ、よくある炎上商法の一つですな。意外な結果を作って話題にさせる。こういうのやりだしたらもう信用性もないし、メディアとしての質も問われるから止めたほうが良いんだけどな
信用しないほうがいいですよ。同じコメに1人で3桁以上のポチ数を押すことも可能です。 >>462
俺には、アーロンは意図的にパーティ全員をユウナレスカの前に連れてきて、ユウナレスカに全員を襲わせることで反撃させ、個人的な復讐に巻き込めるように仕向けたように見えた
「あれは主人公に判断させるためにわざと連れてきたんだ!」みたいな事言ってる奴もいるが、そういう事言うのは理解力の乏しい馬鹿だけだと感じる ,......‐-...、
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i`リ .´''`.|!):! ところで俺のキンタマを見てくれ
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_ _ヽニ'ノ i ト-、 こいつをどう思う?
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. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! ユウナレスカは戦う前のあの口ぶりじゃ究極召喚を拒否した召喚士達を抹殺してるだろ、なら戦う選択肢も順当 ユウナレスカってそんなにキャラ濃くなかった気がする FFはFF7以降のオンゲ以外は全てやったけど
FF12がダントツでつまらなかった
FFはやっぱりゲーム要素より物語や演出の良さが売りなんだよな
FFシリーズで初めて物語がつまらなさすぎて最後どうなるのか気にならずに辞めたゲームがFF12 FF12は戦闘開始と戦闘終了にメリハリがなかったのがつまらなかった最大の理由になってると思うわ FF12はストーリーの抑揚のなさがFF14と似てる 大. ゙, l. す
き ! ', ご
い ', ', く
で ト、,,_ l :
す ! `ヽ、`゙γ'´
; / ト, ヽ
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
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