【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.455【コテハン禁止】
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※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.454【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1631753073/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>924
レベリングで便利だわ
メタホイほこらも楽に出来るしラーミアから乗り換えでらくちん
燃費は悪いけど 9月20日(月) 特別メガモン 記念大王スライム登場
9月22日(水)
2周年記念復刻福引終了
あぶない水着'21高難度クエスト終了
9月27日(月)
ドラクエXイベント第3章スタート、結婚イベントスタート
ほこら更新(ランキング非開催)、イベントほこら ようがんげんじん登場
10月4日(月) ほこら更新(ランキング非開催)
10月11日(月)
65レベルアップキャンペーン終了
どこでもメガモン グレイトドラゴン終了
メガモン ブラックドラゴン終了
10月12日(火)
アックスドラゴン・まおうのつかいほこら終了
イズライールほこらシーズン3開幕
11月11日(木) ドラクエXイベント終了、2周年記念福引終了 ドラゴンのつえでジェムぶっぱよくする気になるな
この性能じゃ虎の子のジェムは使えんな
温存! 加護有グレドラ初挑戦
回復1枚でフバーハ不用だし楽だね
加護無フバーハ無が熱いわ、やっぱ しっかしトロル強いな
HP多いし攻撃強いしアタッカーとしては完璧すぎる ウォーク公式youtubeに関ジャニの動画がupされてるね >>771
タクト凸ると回復力上がるよ。
めっちゃ違う >>924
呪文周回が既に安定してる人にとっては
属性の違いと単独でのメタル対策がある武器でしかないしな
聖風みたいなそれの有無で環境が変わるほど特別な武器ではないと思う >>944
俺はトロルからゲレゲレ又はキラパンにしたな
あくまでマモリーノ戦に限るが素早いのはかなりメリット >>946
は? デマ流すな、
いくらとつっても聖女、さとりの杖の無凸に及ばない >>949
特性完璧のキラパンにクリムゾンなんちゃらがあれば(移植)かなり強そうだね >>951
デマじゃない。
実際無凸持ってるけど、回復魔力 72
4凸すると85になる >>924
サブも優秀
今回のグレドラで役に立つ
今後のバギ弱点的にも活きそう >>924
メラ呪文
バギ武器
メタル全体
持ってなかったのが1本で済むのはでかい
ドラゴラムは単体でもメラゾーマ並みだしバギもサブにしては強い >>955
まあそれ増えたところでどうせキャップ引っかかって意味ないけどね >>955
回復魔力500以上上げても無意味なんだが >>955
回復魔力じゃなくて実際の回復量で違いを示せよ、って言われそう
タクトは回復魔力500で頭打ちだから
凸でスキル+%が付かないタクトは凸自体あまり影響ないのよ >>958
実際両方使うとタクトのほうが回復量多いよ。
ザオラルを常に使い続ける戦法だから、タクトで良かった・・・」 グレドラ強えーよ
転びがないだけ竜王よりましだけどソロだと事故率高い >>961
まだ回復魔力盛れないこころ構成なのかな?
まあ俺はザオに落としてもトワイライト使うんだけどね 回復魔力500になってない低レベルならそうなるんかな
こころと回復魔力を教えて欲しい >>961
本気で言ってるなら、まず心のセットをおまかせを止めるところから始めよう こころオススメでセットしてて
紫一色の賢者で回復役させてたとかそんなオチだったりして
手動で緑色のこころだけで組んだら世界が変わりそう >>962
回復1枚バラディンバイシでレンジャーフバーハ
アタッカーまもりで攻撃減対策したら余裕だったよ
時間はかかるけど >>963
ヒキヨワで、長期戦に持ち込むしかないからね。
最近AIが頭良くなってきて、体力が少ないやつがいると
そいつに集中的にダメージ大の物理攻撃かけるから、
常にザオラルで一人生き返らせる→殺されるの
ルーティンでそいつに攻撃を集中させることで
安定して負けないようになった >>961
それ単にお前がまともに聖風を使えないってアピールしてるだけ
豚に真珠レベルの話だわ >>954
Bスキルでも十分戦えるからAがあれば更に強いんだろうなあ
まずはキラマ、キンスラ、ボーンナイト、ヘルバトラークラスが欲しい >>965
セットおまかせは一回も使ったことないよ。
ちな初日組 >>968
まず色々お任せ(オート)をやめた方が良さそうな気がするよ >>972
オートで勝てるほど武器もってないw
ほんとヒキヨワなんで、頭と計算の早さでしか勝負できないw >>935
ロトガチャの売上は断トツだろうから甘い汁が忘れられないんじゃね
今だに引かせるならフルコンプしたら特殊効果つけるとかしないともう誰もジェムで引かねーよな >>946
タクトは回復魔力500から上は回復量増えないよ
凸っても意味がない
バギマのダメージアップしたいなら別だが 頭使ってるのにタクトの方がマシってこれもうわかんねえな
そこまで考えなくても650回復出た時点で
タクトはお蔵入りの性能だったよ、上位があったらあえて使うようなもんじゃない おっさんは何言っても自分が正しいと思い込んでるから話にならない
本人がこうだと思いこんでるんだからほっときなさい なんかどうせ当たらないを拗らせてあんまり引かない人でさらに運悪く引けてない感じだな
俺見たいに考えなしに引いてもそこそこPU持ってるが引かない人は絶対引けないしな 回復魔力が極端に少ない状態で、500キャップと650キャップだと500が強いってことなんけ? >>978
戦術によるでしょ。
ヒキヨワなもんで魔法戦士を回復にしてるし。
いろんな戦法があるんだよね、ドラクエって。
きみの戦術とは違う戦術使う人もいるってこと >>946
https://i.imgur.com/Jqiw5qi.jpg
左がタクト4凸、右がさとり無凸
それ以外は一切何も変えていない
反論あればどうぞ >>982
多分その戦術ズレてるよって話なんだよね
まあ楽しめてるならそれでいいと思う
でも人におすすめする感じではない 少なくとも回復量がタクトの方が高いことはあり得ないと思う
とりあえず同じ心編成で試し打ちしてみなよ >>981
杖自体の基礎回復量みたいなもんがあるから
聖風みたいな素のスペックが上の杖の方が
同ステでも基礎回復量が上って仕組みだったはず いやしのかぜがベホマラーの回復量上回る回復魔力ラインなんて存在するの? >>985
やってみないとわからんもんだよw
ほんとおっさんは自分の戦術にこだわるなあ。 >>984
聖風なら持ってるんだよね?
4凸タクトと聖風だけを入れ替えた状態で
回復量の差を見てみるといいよ
タクトはどうやっても200は出ない >>984
https://i.imgur.com/RxU7W6w.jpg
すまん、さとりじゃなくて聖風だったね
はい、左から4凸タクト、無凸さとり、無凸聖風ね このスレッドは1000を超えました。
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life time: 21時間 39分 10秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。