【DQT】ドラゴンクエストタクト 223
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゼシカに開花の順番が回ってくるまでゲームがもたないと考えてのことじゃない? >>738
特技今後6個にしたらあかんってルールあるわけでもないのに騒ぐ事あるの? 今回のバトロはレベル90位から2〜3ターンで行けるからスムーズだね >>731
ゴールドが足りちゃうと廃人廃課金がキャラ育成完了させてやる事なくなるから新しいコンテンツ来ない限りゴールド不足は延々続くよ
対人やマルチ用意すれば育成面は緩和されて文句なくなるのに勿体ないことするよな 文句言う人は何も考えずに文句言うけど運営は売り上げに関わってくるから必死に考えてるよw 販売する時に本命のゴールドと虹のオーブをおまけ扱いにするのはなんでや このゲームグラ良いからゼシカちゃんおっぱいボインボインしてる? >>740
いや、5個ですら横スライドで見にくいんだしこれ以上増やすのもどうなのかなって クラスマダンテってかしこさ無視?
高難度の発狂モードスルー目的ならMP盛りでいいのかな 3凸MP626ゼシカのテンションMAXクラスマダンテで9926確認。完凸なら9999だか1万越えするわけだな、、、 マダンテはバーバラのより断然使い勝手いいよな 単体に出せる火力が飛び抜けてるね >>709
この後全員生存も取れた
1凸すれば回復特技なしもいけそう MP的な意味でもゼシカは1凸はしたいとは思うけど、12月までの配布ジェムで1凸出来れば良いなぁ クラスマダンテこそ必殺技って感じだよな 今までのが1回しか使えないのに弱すぎた 1回しか使えないマダンテを最大限に活かせるテンションとの相性が良いよな マジカルメイスは何盛りにした?
火球盛りが気がするが運営的にはベギラゴン推してるっぽい メインのベギラゴン盛りで良いんじゃない
メラが必要な場面はりゅうおう使うだろうし
ダークピラーのギラ版って役割の方が重要だからね >>746
いやちょい期待外れだった
アリーナの頃のちんちくりんに少し戻っちゃった感じ >>757
ベギラゴン盛りか 連撃はかしこさによる火力のりにくいっていうし火球盛りでもいいかなとも思った ワイトキングの開花にすり抜け付きそうだな
すり抜けより移動+1のがいいよなー 呪文系のキャラに移動力+はつかないんじゃね?
知らんけど なんだかゼシカの有無で結構な差がでそうだね…
これは欲しくなる デスタムーア持ってれば無凸でも1万ダメ超えるからねクラスマダンテ
人型オルゴの被ダメ上昇でも伸びるはず ギラ寄りならこれゴールでいいかな?
https://i.imgur.com/EfKngr6.jpg
虹3つ揃えてもあと4%しか伸びないし >>769
いいと思うぞ、あとは好きなだけ大王キッズを集める作業に入っていいと思う
うらやましいなあ 今となっては最強クラスの強さを誇るエスタークだけど、出始めた頃は評価が決して芳しくなかった
なぜだ? はーほんと巻き戻しクソいな
勇気出してやめようぜ誰もうれしくないわこんなの
運営すら得してないんだぞ 開花追加スローペースすぎてクソダルリタマラするモチベ湧かんわ >>772
何事もやってみないと分からないってやつかな
机上の空論 開花巻き戻しに文句言うと擁護する信者がたまに沸くけど廃課金者といえどリタマラするんだろうしこんなの楽しめてるんだろうかw 巻き戻した初日に一気に5巻進むのがいつもの流れ
後は1ヶ月まったりするわ >>772
キャラ評価が安定するまでは1〜2か月くらいはかかってると思う
有能キャラでも実装当初は評価イマイチな例はいくつかあるから あと今は高難度クエストを基準にしてキャラの評価を語ることが多いけど、5イベの頃は闘技場での活躍が重視されがちだったからね
デスピサロ最強みたいな風潮 ベルバトさんラプソーンに単体魔法38000出してる
復刻来て欲しいわ
こんなぶっ壊れだと思わなかった >>772
当時は闘技場の評価が強さの指標となる事が多かったから
その後、高難度クエストが次々実装された事で評価が上がった >>776
廃課金までいかない課金帯だけど36〜40巻は慣れちゃえば2時間もかからずクリアできちゃうのでそんなに苦痛でもない
他にやる事もないから毎月パーティー変えてクリアして楽しんでる >>780
魔法キャラでは火力、使い勝手、需要、全部考慮して
りゅうおう≧ヘルバト>爺ミルドラ>グラコス>その他
俺の中ではこんな感じ 単体魔法で38,000も出れば最強だな
賢さ1万くらい? >>783
火力に関してはベルバトが他との間に超えられない壁がある
タクトで38000ダメとか目疑ったわ ヤンガスlv90のままだとゼシカの方がすばやさ高くなってバトロ7オート2ターンが出来なくなる糞めんどくせえ ヘルバトは総力戦2500ダメまぐれじゃなく持っていけるからな >>787
ゼシカやっぱ中途半端すぎてアカンわ
せめてベルバトとギラ被らなければ‥‥ >>789
調整入るレベルだな
FF10の訓練所思い出したわ
>>790
8000な もうククールと魔王キャラガチャは諦めましたわ
ゼシカだけでも1凸にしたい、それだけで開花進められる訳じゃないけど
今月十にハロウィン復刻は確定なんだよね?
8イベ中におばけこぞうも集めないと行けないって事? 多分、追憶入らないよね こんかい鍵のドロップ渋いし
ドロップもするものもあまりたいしたことないから
ジェム割りしてまで周回したくないな。。
追憶やモンスター集めまわりたいところいっぱいあるのに
ずっと固定されるのきついな ヘルバトラーで与ダメ38000って1凸レベル120必須?
無凸だけど1体おるんだがカケラ使うか迷うな >>792
いや80000
Twitterにあがってたけど>>789と同様にラプソーンの弱点付くと出るみたいよ 無凸テン4で8000ダメのマダンテだが完凸でデスタムーア3段デバフ、クリフト3段バフならどれだけいくんだろうな お前らの意見まとめると呪文四天王は
デスタムーア
ゼシカ
開花りゅうおう
ヘルバトラーorバーバラ
でいいのか? 今回のドロップモンスター全部弱いの気のせい?
ヤンガスも使ってみたけど、やっぱ移動3無いと呪文キャラ以外は大分きつい 鍵が必要とかしっぽが必要とかの時はドロップキャラ減らしたり弱くするのは常套手段ですから ヘルバトラー引いておいて良かった
今までうまく使いこなせなかったのか出番が少なかったからやっと活躍してくれてる ヘルバトラーちゃんは持参金として虹オーブまでもってくる良くできた娘だからなあ、うらやましい ゼシカ3凸どうよ?まれにテンションアップだから微妙かな >>804
リタマラで1発目は確定でだせるしめちゃくちゃ強いだろ
まぁゼシカはマダンテが本体だから3凸するなら完凸するべきだと思うけどな
完凸ならオチェ剣装備でもマダンテで火力だせるし使い勝手めちゃくちゃ変わりそう >>782
37巻だけリタマラ何回もしないといけないんだけど、どうやってクリアしてる?
運要素多いと思うんだが >>752
無凸のままで回復特技なしも取れた
ゼシカ引いてホント良かった B15周回で今日はラプ鍵0/14で今までで12/156
ラプと全然戦えないのだが
ラプメダルの景品は諦めた ゼシカは完凸目指したいくらい強いな
無凸で8000とか化け物だろ
しかしこのあとククールドルマゲスラプソーンくるしキリがない
開花は儲からないからかペース落ちてきてるきがするしな ベビパン全開花してついにバトロ8クリア出来た!
他クリア出来る気せんわこんなん... >>805
そんなこというと3凸したくなってきたじゃないか ガチャ期間がとんでもなく長いから焦ることはないけど >>806
37巻が1番難しいよね
今回はビアンカ、セラフィ、シドー、バーバラ、ギュメイでゴリ押しした
睡眠猛毒×2が必要だからここが1番時間かかった >>812
なるほど、ヘナトスは入れない感じか。それとみがわりもなしなんだね
俺は吐息、ヘナトス、吐息、吐息(3回目Bを深く眠らせてたら不要)が成功してやっとスタート地点
これ+途中でプレゼントフォー・ユーをくらったらかなりきつくなるから、3時間くらいはかかる >>813
グレドラを2体まとめて睡眠毒殺して、その間に他を火力任せに倒し切っちゃう感じ
今月は割と簡単に2体寝てくれたけどダメな時は全然ダメだから37巻はやっぱりしんどいね
まだ育ってないけどゼシカが1凸したから来月は魅了入れて試してみるよ あれはオーブ配布してる演技にすぎない
実際は挑戦権を絞って実質入手不能にしている
ほんと狡賢い卑怯者だよ 配布Sこそヘルバトラーの時のミッションつけるべきでは…
とりあえずヤンガスはS4で眠ってもらうことにしたわ
万が一使うようになったらダダ余りしてる経験値書の使い所と考えることにしよう ハッサンで懲りてヤンガスはS4止めにしてるユーザーが多そうだから次回以降の配布Sは育成レベルに応じて虹のオーブを配布するヘルバトラー方式になるかもね ラプソーンのバリア7回攻撃必要っていうけど
実際には6回でバリア破壊できて7回目からダメージ通るって認識で合ってる?
攻略動画観るとそんな感じなんだが 8回目からダメージだよ
ドレアム絶技+2キャラ攻撃までダメ0って感じ アレ7回も攻撃せなあかんかったのか...
発狂させたらそこで試合終了ですわ 7回目にトマホのボルケーノ打つと1箇所は0だけど6箇所はダメージ入る 開花実装以降新しいキャラほど開花は遠いって意識が抜けなくてガチャ回しにくい
ジェムは貯まるけどガチャやらなかったら面白さ半減よねこのゲーム 開花グレドラとトマホのブレスで削り役
ドレアムで結界破り役
ヒャドギラの魔法で削り役
10までくらいならこれで1回で終わらせられるよね? ナルがそのメンツで13までは行けてるみたいだから大丈夫だと思うよ >>824
ガチャやらなかったら面白さ半減なんてどのゲームも同じじゃない? 今回のゼシカが開花りゅうおうの上位寄りの互換性能だからその辺は割とバランス取れてると思うよ ラプソーン14以上はゼシカバーバラデスタムーアあたりいないと1回でクリアは厳しそうだな 流石に同じ事の繰り返しで少しずつ飽きてきたな
育成も絞られるしで9月からは手形課金しかしてない
ダイもすでに飽きた >>832
やっとらんので知らんがダイって今週とかだよな?さすがに飽きるの早すぎじゃないか…
ストーリーとかすぐ消化するようなボリュームだったりするのか? ゼシカ期間長いから天井まで貯めれるようにと運営の温情だな >>834
最近は次のナンバリングまで前のナンバリングガチャを残しとくから12/27に次のナンバリング開始だろうな ドレアムだけ違ったけど >>833
なんかね…原作知ってるやつほどコレジャナイ感がある
期待が大きかったぶん反動も大きい クラスマダンテ超えるのはやっぱメドローアになっちゃうんかな >>837
スーパーライトも星ドラも、メドローアは大したことないから期待できないと思うよ。
実際メドローアってMP全消費魔法ってわけじゃ無いからゲームに落とし込もうとしたらマダンテ越えは無理なわけで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています