【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1785【ディシディアオペラオムニア】
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次スレは>>970
荒らしが970踏んだら次の人が立てる
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/
■ファミ通
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/
ユーチューバーの話題、カレーという単語、ぴぃちゃん、という単語の書き込みは禁止です。
不必要な幻獣ボードの宝箱の情報と私怨の荒しリストをあたかもテンプレのように貼る荒らしが居るので無視、NGを推奨。
またスレチの幻影の話題、ギルド勧誘を繰り返し行う荒らしもNG推奨です
不必要な食事報告や日本語とキャラ名を故意に間違える荒らしもいるので無視、NGを推奨。
構う者も無視、NGを推奨します。
IP変えて自分語りする優樹ホモ(上級アフィ)も無視、NGを推奨。
クポが語尾の荒らし、粘着質な暴言厨もNG推奨です
アルテマ(攻略サイト)の話題の書き込みも禁止です
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1784【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1633437820/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured サイスってこんな攻撃的だっけ、昔見た動画ではおとなしい気弱キャラだったような…て思ったら俺が見たのはif動画だったらしい >>16
クリスタルはお前の保守なんか必要ないってさ、カムラナート 3分後に3体特化の調整されてたランレンがみれてドリルパターンか
LDだけ弄ったまろやか調整なのか運命はいかに バフスタつけるだけとかBRV威力上げるだけでも調整と言うからなこの運営 LD実装キャラの塩も辛いけど所持済みBTキャラの塩調整はなんか腹立つ皇帝みたいにガンガン壊せよな 双子w笑うわ
昨日スノウ砲警戒でエクステンド2もゴミになるんじゃと言ってたがなったな 双子ゴミすぎて草生える
≪覚醒55≫サンダー&ジオクラッシュエクステンド
◎通常版
・6HIT雷土属性全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃が
4HIT雷土属性全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃を2回行うに変化し、合計BRV威力もアップ
◎+版
・BRV威力アップ
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)(追加) ≪覚醒85≫ソニックファングエクステンドII
パッシブ“幸せを作り出す手”装備時
・自身の与えるBRVダメージ80%アップ
・自身の奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限40%アップ
パッシブ“ソニックファングエクステンド”装備時
“ソニックファング”使用時
・8HIT火属性全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃が
5HIT火属性全体近距離物理BRV攻撃+全体HP攻撃を4回行うに変化し、合計BRV威力も極大アップ
・“ミラージュS”“ミラージュL”の2ACT期間延長(1ACT⇒合計3ACT)
加算量アップなしww ・次の行動順が一番遠い敵の直後にその敵以外の敵全体の行動順を移動させる
なんか初の遅延効果だな “ミラージュS”、“ミラージュL”の期間を3ACT延長するようになり、これらのバフの維持がしやすくなっているのもうれしいポイント
必死のフォローやめろ ランレンLD据え置きはこのリハクの目をもってしても読めなかった
プラス版アビは3回吐けよ
予想の斜め下だったわ 等倍6回のメガフレアとか今となってはなんのインパクトもないしな 今までの調整内容で1番酷いんじゃね双子
こんなんキャラクター調整って言えるのかよ 複数相手で一体をデジョネーターで遅延しまくってからサイスEX使うと良さそう サイスは追撃だけじゃなく面白い遅延キャラでもあるのかなかなか面白いかも キスティスでぶっ飛ばしまくってからサイスで遅延させたら面白そう >>32
ジタンで消しまくれば遥か彼方に飛んでいく訳か ラァンレェンが酷すぎる
スコールよりはマシとは言えあれもほぼ何もできない単純アタッカーなのに 敵三体ならまあまだ使える性能ではある
皇帝とかもきちゃったから双子がトップかというと微妙だけど ああなるほど、遅延が効かないボスでも遅延が効くボスのお供をしこたま遅延させればボスも合わせて遅延できるのか >>44
玉ねぎさんは調整なかったからこそ別の道の伝説を作ってる
調整でHP吐く回数ほぼ変わらず現状の双子にそこまで重要ではないけどEX2で加算量アップもないのはそれはそれで伝説 元が強かったから玉葱よりかは強いけど、どのみち新規軸までは倉庫仲間 双子のアビ調整見てつくづく思うわ。どんだけ無能なんだよここの運営
条件付きで強くなるキャラの調整の時に
なんで毎度その強化条件を無意味化する方向で調整するんだよ…このクソパターン調整誰も喜ばないだろ…
条件満たした時の方の性能を伸ばせよ… これサイスの遅延っぽい奴は遅延無効に効くんかなそれ次第だな
双子は沈んだまま二度と浮かんで来なくていいぞ サイス動画より全然良さそうじゃないか
EXの特殊遅延は割り込み環境だからこそできる感じだな
零式嫌いな奴は余裕のスルーでファンなら趣味キャラ以上の出来で満足でいいんじゃないか これ確かに遅延無効の敵にも効くのかどうかがポイントやなサイス 分配とかブレイブバック持ってないんだから加算アップはなくても仕方がない ちょっと前まで双子LDが猛威を奮ってたのになあ
時の流れは早い サイス今回使えなかったとしてもどっかで刺さりそうだな >>61
行動順操作だから遅延ではないと思うんだけど
書き方と実際の内部処理が全然一致してないことも多々あるんだよなぁ サイス面白いやん
絶対引かなきゃレベルじゃないのがいい調整 サイス自前バフに闇属性耐性ダウン内包しててワロタ
それルールーにもくれよ もし遅延無効も後ろに引っ張れるんなら結構ヤバいよな 流石にこれはランレン泣き顔で幸せ逃げちまうだろうが…
悲しいです😭 🤓BTキャラはスノウ砲そえるとゲームが壊れるので私の気分次第で適宜塩をぶっかけていくことにしました 既存真化組が続々と塩漬けにされる中での海苔おじの調整とかどうなっちゃうんだ おー、双子死んだか。メダル交換はザックスにしとくか。サイスもジェム回してまではいらないか… サイスEXの効果は遅延無効に効くのか
単体ボスには効くのか
人柱たちの検証待ちだな シェルクもだけど+版になっても吐く回数変わらずにヒット数増加と上限アップだけなのほんま腹立つ 自身のアビリティ使用時に闇耐性ダウンってのが
サイスが攻撃する時だけ耐性下がるって感じだよなぁ >>76
等倍どころか対象外2回と対象外もないの2回とサンクさんが仲間になりたそうにこちらを見ている! シスネサイスと強い追撃キャラ連続で来てるけど自分の時だけしょっぱい追撃する⚰さん大丈夫ですか? ああ不思議に単体遅延持たされてると思ったらなるほどなあ 12アビの調整酷いけど、加算量アップが貰えないのはもっと酷いな カウントアビ何になるだろ闇属性かな
超越5の関門2みたいに耐性ダウン入らなくて闇属性だったら笑う
弱点属性だったらいいけど ランレンは相当使ったからいいけど棺桶を塩で浄化しようなんてのやめてね ゴルベーザ、ジタン、双子の惨状を見て
バッツヴェイン雲エースが震えてる この流れで海苔が人権キャラレベルの超強化修正されたら爆笑するわ こんな舐め腐った調整するくらいなら無調整でいいよ
わざとユーザー煽ってんのか ランレンBT武器だけ引いたけど追わなくてもいいかな? 防具とかBT効果とかHP上限に振ってる分、同じ2回でもサンクよりは酷くはないけどな まだシェルクの方が強いんじゃねって思わせるぐらい双子がひどい >>93
BTが本体で型落ちしてる雲はお上品コース不可避だな ポロムガラフ超強化からの塩ヴィンセントが爆誕する予感しかしない >>94
ジュグおじは持ってる人多くないから、ガチャ回るの期待して超強化される可能性は結構高い
双子は当時強過ぎて確保した人多過ぎたんや…
双子使って火力でギミック踏み倒す例も多かったから簡悔調整喰らった面もあるかもしれんし 実際調整なしの昔あったレポートと変わらんからな
今の無駄にレポートに載せて期待させてるだけたちが悪いまである このさき条件付きで+版になるアビ持ちのキャラ調整は覚悟した方がいいな シェルクは弱くは無いでしょ
ここの人は弱いって言いそうな性能してるけど BT実装時の活躍のせいでLDボード・緑・90覚醒が塩にされたライトさんに声のひとつもかけられねえのか!? 加算持ってないキャラのEXエクステンド悲惨すぎないか… 加算持ってないキャラのEXエクステンド悲惨すぎないか… 加算持ってないキャラのEXエクステンド悲惨すぎないか… まだ80%も切ってないのにシーモアさん追撃しないで とんだ大渦潮吹き散らしてんなBT調整
これはさすがにやりすぎ 双子が加算アップなんて持ってきたらそれはそれでエアプ調整だわ
分配もブレイブバックもないのに何想定のバフだよ
同じようなシーモアも加算アップはもらってないし >>111
それでも一回も活躍したことない人に比べたらましなんだよ
格差つれぇわ 残りも間違えて壊しちゃったラムザ枠は1有るか無いか
残りの既存BTのお先真っ暗やんけ 双子酷すぎてやっぱ辛えわ…
アルポン完凸したけど解体してくる… 使う機会全く無い+無し版アビ強化は草
これ調整っていうのはいかんでしょ 地味にルールーの火耐性ダウンフレーム無しも酷いよね まあジュグランもやばいだろうな
バーストはほとんど自己中バフだし通常アビかフィストが一段強化されて死亡しそう まあ順当にいけば次にタスキ受け取るのはヴィンセントさんだよね 都度毎回最強キャラばかり強要するアホってバカなん? ラァンは調整が流石に早過ぎんたんだよって海苔おじが言ってた 調整キャラに載せちゃったので壊れないように強化されてないアビ修正しました🤓
一文字・一文でも追加すれば調整キャラになるので🤓 復刻BTって、プレイヤーの所持数で調整してる説あると思います 双子は通常アビがそもそも二連発だから実質HP4回だぞ
まあそれ差し引いてもLD無調整はなぁ
今の基準ならメガフレア三連発しても良いだろ リルム塩化だけは勘弁して下さい!お願いします!何でもしますから! ・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの150%分)(追加) 等倍3回はやりすぎという判断自体は間違ってないのでは 1アビ2アビがHP攻撃3回になるくらいだろうなー今の環境じゃそれだけだとちょっと物足りないけど前回強かったからまぁいいか
とか思ってたら実質無調整っていうね >>137
すまん、修正文読んでたら+版の攻撃回数増えたって書いてないからその通りだわ
いやこれはひでえ BTキャラの調整はスノウ砲を前提に調整してそうだな どんまい
まぁ複雑化してきてるしそんなミスもあるよ それでも今日は双子を使うんだ
ヴィンセントは流石に超強化されると思いたいが…不安だ… サイス接待で遅延出来るボスと出来ないボスがペアで出るまで読めたわ これでだーれが再販待ってたぜーって引くんだよちったぁ考えろや
ろくに好かれてない双子引かせるためにぶっ壊して稼いだらポイか緑にしないでホントよかったわ
ジュグランはどうかよろしくお願いしますねホントお願いしやすよヘヘッ 他のバグはまぁ仕様にして問題ないかなと思ってたけど
スノウ砲だけはガチで修正してほしい
チートみたいなもんでゲームバランス崩壊してるだろう
あれがデフォになるなんてやだよ 次の超越の関門にでも3体ボス置いといてくれ
双子の墓標にするわ >>111
ライトニングって90になってたっけ…
ゴミ緑で辛かったから復権はよと思ってたら90覚醒もゴミすぎて記憶から消えてたわ() >>96
元々塩まみれなのに更に塩をまぶすとか死海みたいなコアラになっちまうな EX撃つにはアビでリキャ溜めなきゃいけないんだからEX強化するなら通常アビも調整必須だろうがよ
そこが貧弱だとまともなキャラとの格差がどんどん広がってくんだよ てっきり通常二回で+版四回だと思ってたから言うほど悪くないよなとか考えてたのに+版で二回はどうあがいても塩だわ
何かの間違いで四回になれ BRVダメ1でもキアランホーリラ剣カンストするからな
そりゃつえーよ キアランさんは遅延だの連続行動だの何も無いんだから力で殴るくらいはしてくれないと困るわな キアランあんな可愛い顔して
加算アップとHPダメージバフでカンスト殴りかかってくるの怖すぎる >>144
等倍7回やるやつがつい最近実装されましてね キアランさん原作でも脳筋だからな
他の種族が溜めてる間ひたすらぶん殴ってる頼れる兄貴だよ オペオムのせいでクラヴァットは戦闘種族という認識になっちまった クラヴァットだって戦えるんだよ
キアランBT交換したいわ… >>162
双子のBT効果の上限突破まで考えると4回吐くなら悪くないどころかふつつよ以上は確実だな 自分でもこんなに戦闘に向いてるなんて思わなかったなって日記に書いてるからな
間違ってない サイスも微妙かよ
もう45万ジェム使う機会ないんだけど 本当の戦闘民族のはずのリルティさんはどうなることやら >>174
クリスタルの理を理解らせてくれると期待しているぞ HP4回+全体追撃でサイス微妙ってマジか
まぁ確かに似たような奴いるけど感覚麻痺ってないですかね・・・? 執着する渦が防御40%ダウンの6ターンとかだったらサイス強いって言われてたかもしれん
敵味方問わず減少とはいえ12ターンとか無駄な長さ サイスは引いとこう
双子?ネガってこうぜ!ネガミラージュ! サイスは普通に強いと思うけどな
まぁ追撃目当てってだけならシスネの方が使いやすいかも知らんけど BT効果がある分LDキャラたちより抑えめにされてると考えたら
90エースもサイスと比較したらあまりにも哀れな火力に調整されそう 『弱体効果のターン経過による追撃でダメージを受けた時カウント+1』
くらいの接待ボスがくる 追撃っていうか遅延キャラだから活躍どころあると思うが >>177
そのシーモアもコール以外では使われてないからな 好きな人なら使えなくもないってことは思い入れない人には引く理由ないんですよ >>181
12ターンが無駄とかまじで言ってる?
追撃発動したら減るんだから今時あんま必要ない防御ダウン40%+6ターンじゃすぐ産廃だぞ 間違いなく強いけど同じくらい強いのが割に飽和状態なんだよね
露骨なインフレとかぶっ壊れがおこらないとどうしても微妙っていわれがちだよね
RPGでいうとラスボス倒すには十分の最強武器が無駄にダブりまくってももはや価値ないみたいな 好きに引きゃええがな
サイスは引いても損は無い
生首は普通に要らん BT持ちの調整ぐらいはちゃんとしろよ
じゃなきゃ調整なしで出せ
今日の双子は本気で腹立ったわ 追撃しかできない要介護女シスネよりいろんなパーティやカウントで使いやすいとは思う 3人クエストの時点でほとんどのキャラがいなくても問題無い もしかしなくても何もできないサンクレッドの事みんな馬鹿にしてる? サンクレッドの修正をネタにしなかった者だけ石を投げなさい モアシーは80%切るまでは速攻でフレ交代したくなる
50%切ってようやく皇帝とタメ張れる まあ双子のBTバフは強いしラムザと合わせてメガフレアでメガって行くわ >>196
カウントならシスネの方が使いやすい気が・・・
みゆきちPTで遊びやすいのは確かだが 逆に絶対引いとけレベルの人権キャラ出されて難民大量発生しても困るから
引きたければ引いて使おうと思えば使えるってくらいのほうがいい
売り上げとかの事情は別として シスネとサイスじゃ遠距離近距離でタイプ違うからどちらか耐性ある敵出た時に両方あると便利そうだな まぁこんなもんかもなぁって思ったけど通常アビで等倍4回攻撃してクソ強オールバフBTバフもあるキアランさんのこと考えたらやっぱこの調整は酷いわ双子 売り上げの方が大事だし難民は発生しても無微課金だからどうでもいい
強いと弱いの周期があるのもいい
問題は人気なのに常にクソ雑魚な奴でそいつのファンがやめるのは困るはずなんだが ランレンBTで強くなってようやく人権を得たのに、ゴミになってまた生首の穀潰し扱いに逆戻りか 今のところサイスがエースの上位互換に見えて仕方ないんだけどエースは90覚醒で強くなりますか? ヴィンセントに攻撃時耐性ダウンか
エッジに不可視耐性ダウンきそう 正味現段階でも絶対引いとけレベルの人権キャラクラスですら枠3体に対して
飽和してるようなもんやろ
スノウ ラムザ 皇帝 プリッシュ ラグナ セルフィ ザックス
あたりは人権といって差し支えないとおもうが >>213
ぶっちゃけそいつらいなくても普通に勝てるし…
プレイスキルとか加味すると結局引いとけってケースはあるだろうけど 火力枠は緑青素材使い捨てレベルで賞味期限早いな・・・ >>213
スノウ皇帝プリッシュは絶対引いとけ案件とは思わなかったな
それ以外のレイラシスネは引いとけ案件だと思ったけど プリッシュ幻獣周回ならLDで一発
でも削り過ぎるせいか6戦士だと使いにくい スノウ砲の話題はこの先なかなか尽きることはないだろうから
それができるようになるならんってそういう意味で確保案件だと思うわ まさかプリッシュを使う日が来るとは思わなかった
個人的にまったくパッとしてなかったけどポテンシャルハンパなかったんだな まぁいっつも上げられないけどティナかティーダかシェルクは持っといた方がいいとは思うわ
どれがいいかはある程度お好みでもいいけど 皇帝 プリッシュ スノウ ラグナは引いとけレベルではない
ラグナはフレで十分or無くても平気なのと金デバフとはいえ割り込み環境のせいで消えやすい
絶対引いとけからワンランク下げたセルフィ レム レイラ エーコの方が取り回しの良さを考慮して評価高いまである
エーコとザックスは使わない人は全く使わないから評価真っ二つに別れるのもあるだろう
プリッシュBTは未来過ぎて現環境だとなんとも言えない >>213
その中のどれも使ってないわ
バッシュかレイラ使い分ければ盾役は充分だったし、敵も弱いからアタッカー一人で余裕で削り切れる プリッシュ器用に火力出すから使ってて楽しい
アビリティ足りない問題も解決したしな >>227
セルフィは完全に引いとけレベルでいいとおもうわ
今このタイミングででても プリッシュで幻獣回る場合、シヴァはどう動かしたらいいの?
1アビ-2アビで終わる? ここ数ヶ月は飛ばせる敵だとセルフィとフレラムザで事足りたなぁ スレで散々いたら便利、強いって言われてるキャラを引いとけレベルじゃないってくっそ笑う。 ここ最近で絶対確保しておいた方がいいってのは登場時のレインズとレイラぐらいかなぁ
エーコはお守りとして持っておきたかったから引いたけど気がついたらほとんど使ってない
カウント発動させたごり押しよりカウント発動させないごり押しの方がスマートなんだよね
修正後のセルフィ見た時は下手なBTより自前で持っておきたいとも思った まあ6戦士のおかげで色んなキャラ使う機会増えそうだし色んなキャラ引いておいて損はないと思う
環境とその時のカウント次第で急に評価あがるのもあるわけだしね
こうして名前が出て議論されるだけ幸せなんだとも思う 個人的にはそれがないとクリアできない=絶対ひいとけ案件って感じじゃないからな
絶対に便利で使うからひいとけって感じ
例えるなら今から新しく洗濯機かうなら絶対乾燥機つきにしとけって感じ バハムートもシェルク断章もアルフィノアリゼーの双子でクリアました早くガンブレサンクレッドください 虚無期間を有意義に過ごさせてくれるサンクレッド兄貴は人権壊れ絶対引いとけキャラやぞ 見てると口々に言ってる引いとけの基準もまちまちだな
必須〜使える〜いざという時の為にぐらいの幅で ラムザくんがいればサンクレッドだって言うほど弱く感じない気がしなくもないのでやっぱラムザくんは神 ティーダが思った以上に環境入り長くて笑う
最初期からの糞雑魚っぷりが嘘のようだ 必須と人権は違うからな
そこ間違えないように
必須は「代替がない」
人権は「今の環境でトップクラス」
どちらにせよ運営のさじ加減1つよ このスレでつえーつえー言われても結局インフレに飲まれるからレイラエーコセルフィみたいな替えが効かない能力が引いとけ案件だと思う
つまり持ってない人は次のレイラエーコガチャ引くんやで! エーコは性能的にはいいんだけど活躍するクエストがない >>243
そりゃ何が引けてるかで組めるパテ違うしな
スノウBT無いからスノウ砲やったことないけど全く問題無いフレで借りようとも思わん
割と自由度は上がってきてんじゃない エーコはむしろ死ぬな案件だから
クリアできてる人には全くいらん 緑ラムザは好きなキャラ介護するならトップレベルだけど
デバフしまくる敵なら緑キアランの方がいいだろうし
セーファセフィロスみたいなのだと相性悪い ティナやティーダは使えない時期が長かっただけにBTLD以降ずっと強くて嬉しい
追撃パーツが豊富だから今後しばらく大丈夫そうだし レイラいなくても今のところ困らなかったけどこれから必須になるのかな? エーコは新規や初心者なら絶対持ってたほうがいい
カウント対策放棄できるからある程度手持ち揃ってきてからも何かしら役立つ 人権キャラってほぼ必須キャラって意味だと思ってたわ >>257
「持ってないと人権がない」の意味なので同じくそう捉えてたわ
そういう意味で人権キャラって別に現状いないよなと
ラムザザックスですらいなきゃいないでどうにでもなるし >>254
妙に早い再販は死刑宣告に近かったよ今まで レイラやエーコはお助けキャラというか
まだよく分かってないご新規さんや、気軽テキトーにプレイしたい人・面倒臭くなった人向け
強いというより雑なプレイでも大丈夫になるキャラ >>254
あれのフルスペックが必須になるようだと抜いたらまずクリア不能だからそこまで行かんと思う とりあえずこのスレでの人権は大公ってことだけ知ってる 人権って言葉に一番近かったのアーデンとレイルかもな >>264
イベント参加権がないって感じだったからな
初期共闘のライトもだけどあれは他のでも良かったのにライトばかりだった
同調圧力を感じる人が多かったのか レイラを頃せるボスって他キャラで太刀打ち出来るのか? 出禁した所で対策したい張本人はすり抜けてその他ザコ共が息をしなくなるのがいつものオムニア キスティス先生はほんと引いておいて良かったとバハムートで思ったわ 避けられないレイラなんかサンクレッドみたいなもんだよな 運営のうおおお対策して潰すぞ!で対策したいキャラはノーダメで巻き添え食らった連中が冷や飯食わされるオムニア😭 レイラは部分的な必中は全く問題ない
全行動死なない程度の必中にされると入れる意味なくて一番辛いかも >>274
ザンデ
あと確かレムもこれカウント稼げたと思う >>274
エースマリアフリオも対象じゃなかったっけ 連続行動対策がなかったらザンデつけたシスネで突破されるやつ レイラには必中ガーとか、セルフィには吹き飛ばし無効ガーとか言う奴いるけど、だから何って感じなんだけど
で、レイラとセルフィ腐りましたか? レイラはHPダメージ軽減あるから必中即死じゃない限りあんまり関係ないんよな
強いて下げるならカウンターとかないし本人の火力がないのは確かだから長引気易いところ その弱点で死ぬのは一杯いるからな
ギミックで使い分け言われてるのに欠点あげてもしゃーない サイスLDチケ10枚できたわ
久々にEXメダルで交換できるからありがて〜
キャライベだしかなりもうけたな チケ40で無事サイスLD出たわ
久しぶりのEXメダルの出番 30枚でEXLD手に入ってホクホクや
久々にいい引きだ セルフィ言うほど替えきかないかね?吹き飛ばしたいなら勝手は悪くなるけどクァイスでも良くね BTメダル使うのやめとけ言った人ありがとう
サイスは評価高かったら取ろう
https://i.imgur.com/BId275S.jpg 相性専用出ないまま200枚でEXとLDの欲張りセット引けた
パワメ余ってるからEXが出たのはでかい なんだかんだみんなガチャ引いてるじゃないか!
報告多いのいいぞー新機軸前とか気にしたらダメだ チケットなくなっちゃったしLDも出なかったのでクソゲーです 馬鹿な!?双子LD被りのバリアが発動していないだと!? 双子ex祭りだったけど50枚でサイスexld揃ったから(*・ᴗ・*)وヨシ! LDすぐ出たのにEXメダル持ってないから揃うのに140枚消費してしまった うあー、天井したプリッシュがチケであっさり出やがった うっひょーチケ30枚ちょいでLDゲット
EXメダル使えて感謝 LD出るまでにチケット500枚使っちまった・・・バハムートのチケットこれですっからかんだ
まあなんか好みのキャラだしプリッシュのBTも出たから万々歳か チケット10枚でEXLD2枚抜きありがとうございます よし!
チケ10でBT.LD
追い10でEX 完全勝利!
ちなルーは400で出ずシェルクLD沢山だった コールザンデ持たせたシスネとティナラムザで終わり
雑魚すぎる あ、ボスめっちゃ柔らかい
ティーダ ユウナ シスネで終了 コールはリディア レオ ザンデ
ティーダ緑にしてからほぼティーダでいいってなってる トレイ、クイーン、エース、ジャック、シンク
他の0組はお呼びでないらしい 今回のボスであるドクロくん「弱体化効果跳ね返すって言うギミック持ってきたんすけどダメですか...」 まだクリアしてないけどこれトラップ攻撃だと敵遅延するから闇エンチャの方がラクそうだな プリッシュレイラシスネでクリア
カウントギリギリだった シスネには前々から格があると思っていましたよ(ガチャ終了後の掌返し) 10枚でEXLD来て草
最近めちゃくちゃ引きが良くなってる これボスのギミック発動してる?ってぐらい敵HP低いし柔らかかった
シスネいれてたからバリア即解除でギミック飛ばしたんかね
はく回数少ない奴でちゃんと発動してるのか見てくるか ボスが極端に弱いとそれにあった調整されそうで震えてる
ヴィンセントは新機軸来てもしばらく使えるぐらいの調整お願いします 参考になるか分からんが一応
フライヤに闇エンチャ付けてヤリ降らせてもらうだけでカウントガンガン増えていく
仕様なのかバグなのか分からん
あとはティーダがボール蹴って爆発追撃するだけ
https://i.imgur.com/otfWwMN.jpg
https://i.imgur.com/AkhqSgF.jpg ドッカンテーブルなのでLD8枚でて全部ラァンレェンしね サイスチケ60枚でLDどころかEXも来ない
けど未所持プリッシュBTひけたから満足
カウントザンデでいけるならサイス諦めるかな… ティナシスネフライヤで2act
いくらなんでも弱すぎるだろ…最近ちょっとずつ難易度上げてきてると思ってたんだが ようわからんけど
皇帝/ザンデ/ラムザでルフェ+サクッとクリア出来たわ
サイス面白そうだからガチャは回す ルフェ+初見強キャラクリアする奴ってアルポンミッションのためにわざわざもう1回ルフェやるのかな エースと同じで追加攻撃でラグナのデスペラード発動することが分かったから満足だわしれっと発動しないかもと思ったけど 闇属性で殴るだけの単調なギミックで、即死カウントとか糞すぎる
90解放実装時の仕様に戻してくれ 追撃の仕様は本当によくわからんな
運営も理解してないんじゃないか? 最近割り込みが緩いからティナティーダよく活躍してくれた期間 サイス断章って新武器何入るんだろ
それともサ終で3人LD入るだけか チケ500枚溶かして双子LD6、プリBT2でチケが尽きた・・・
スマホ投げそう なんかイラストと比べて違和感あったけど
https://imgur.com/a/DkMBqF9
頬っぺたパンパンデブじゃん しかもアゴニードル
ダイエットしてから来てくれ サイスEX遅延無効でも行動順操作だから飛ばせるなww
バハで試してきたけどバハ横の竜星のせいで後ろに吹き飛んで笑う
消去とかとも相性いいし悪さしそうやな とりあえず13日待ちだなー
こっから1週間空かなくてよかった >>346
ルフェ+1回でアルテマミッション埋めてる奴のが明らかに少数だろ過去イベとか使わず全部それで埋めてんの? >>363
真化2凸させた🐨のBT効果が全体エンチャと
銀コールのエナクロが使った本人だけ聖闇エンチャ
シスネとかフライヤにエナクロコールさせてティナティーダでいいんじゃないかな 最近カウント要件が露骨なの多いな
ザンデ持ってて良かったわ。LD2回打つまでの間はエースコールでカウント維持できるし >>369
おお!エナクロコールがあったか!
ありがとー カウント条件なんて販促以外の何物でもないんだから露骨で当然でしょ
なお、 サイスのブーツ真化させたらアイコンがサイスのリボンになったんだがまたバグニアですか ティナティーダはほんとポジション確立したなぁ
一時期はどっちも産廃だったのに >>371
エースのトラップもBT中は停止するから同じ仕様 双子今回のルフェニア+くらいなら全然問題はなかった
緑青双子に緑ラムザ添えてるからラムザが強いだけ説はあるけど 特殊効果のカウント減少ってことは
ガーネットとビビもいけるのかしら BT効果だけは今も強いランレンがこの様だからBT効果も弱い雲の未来は・・・ >>387
キャラ調整の方で追撃付与してBT追撃効果と上乗せして追撃ゴリラになればワンチャンあるかもしれない サイスが忘れてる人物って誰のことですか?
零式ってまだ追加キャラいるのかな いい加減切り替えらんねえのか!?
って新武器と同時に90解放されると思ってる🦍がキレてるぞ 再販キャラにまでリソース割いてもなあって思ってるよ新機軸で強くなれるチャンスあるし
新発売キャラをちゃんとしてくれたら良い ランレンファミ通見てたけどこれ微妙じゃない?
なんか強い要素他にあるっけ? だったら意味のない糞調整さっさとやめて新機軸出してくれないですかね 闇コール持った追撃キャラ置物にした後
シェルクにひたすらペチペチさせてるだけで終わったけど眼鏡…? チケット100 枚でプリッシュBT2個来たのは嬉しいんだけどサイスが相性すら出なくて仲間にならないんだが
サイスから不審者扱いされてるみたいで傷付くわ チケ、ジェム全部使ってEXは出たけどLDと35が出ないな
ホリホリするか無いか サイス遅延パのパーツとしても強いし敵動かす編成でもしっかり仕事するな
連続行動キャラと組む場合はシスネの方が強いけどサイスはパーティ編成の幅が広いのが強みかな LDにアスピル付いてるし4回もあるしアビ減らねえなサイス ブーツのリボン化ワロタ
今回は不具合ないなーと思いながらやってたらこれw ティナティーダは当たり前だけど
シェルクと追撃キャラも割り込みがある
相手だとかなりいいよね
シェルク+フライヤの2人でセフィロスも
勝てるし
リルムと追撃キャラの組み合わせも楽しみ サイスの姉貴中々のものだな
趣味枠なのに変わりはないが >>405
ハイガメダルでとったら何故か2つあるからやらかしたかと思ったよ… むしろザンデ入れてクリアしたぞ
誰だトレイ塩とか言ってた奴 コインで全てを守る奴がいるんだしリボン履くのも大丈夫 エンチャ勢はコールセンターでたまにバイトできる
よかったなザンデ ザンデないしサイスも引けないしで試行錯誤してたけど、ここのおかげでエナクロコール使ってクリアできたありがとう
バハ分使っても引けなかったからサイスはもういいわ 永遠の命という夢のためにコールセンターとスシローのバイトを掛け持ちする魔王 15分で5周できたけど地味に共闘がHP高くてめんどくさい 前回の共闘周回はユウナBT即ブッパでほぼ消し炭に出来たのも相まって今回の共闘めんどくさい エースのトラップより更に火力が高いスプレッド50%だから、HPダメージを上げるデバフを詰めば等倍に近いダメージになるからね
これに加えて遅延持ちだからなかなか良い性能してる サイスにチケ200枚近く使って相性1つ出ないんだが
なんだこれレンランとエイトしか出ねえ ザンデ…改めて自前で使うと悲しいくらい火力がないな…
HPの吐き方もだけど属性キャラとは思えないくらい自力じゃブレイブダメージが全然伸びない
隣でエンチャント貰ってるキャラの方がダメージ出してる デバフの長さ(回数)とLDの4回もあいまってかなり強いよな
あと自前バフ枠の少ない組だからそれも良し ザックスザンデエースで何事もなく終了
またガチャ引かず温存なのよ😭 チケ380枚結果
ランレンLD3
サイスLD0
プリッシュBT1(前回チケで1)
泣きながらルフェ+クリアして6枚ゲット
1枚目でサイスLDゲット感謝
残り5枚… >>421
LD皇帝の横でザンデがエンチャつけてくれるおかげで皇帝が好き放題できたからザンデ最強! ザンデもたまに役に立つし玉ねぎもコールが使えんこともないしサンクも縛りプレーで活躍するってのに
相変わらずユーリィはだらしねえな 共闘きたサイス見て思ったけど
思ったより悪くないのでは 最近はシスネにエンチャコールさせとけばカウント困らないな 更新からログインしようとすると認証エラー連打するからタスキルして起動しなおしたけど今度は無限に通信中…… ブーツがちゃんと靴になったな
そんなしょうもない不具合のためにユーザーが損するのおかしいやろ チケ250枚超えた辺りでエラー更新で一旦タイトル戻らされてから
サイス武器連続で出始めて300枚消化する前に全種揃った・・・ 双子さん上がり幅と言うか調整前と調整後で性能に差がない度で言ったら過去一じゃないかこれ
言われなきゃ調整されたことに気付かないわ サイス引けたけどエナクロコールシスネで倒しちゃった LD6個出て6個とも双子なんだが俺おりゅ?
これ確率にするとどんだけ〜 そろそろバカみたいなコールが恋しい
ガチ人権案件コールまだ… 虚無だぞアーロン
共闘割り込みダルすぎて3倍書使ったわ
明日には完全な虚無が訪れる 双子の調整ひどすぎ
サイス作るのに忙しくて調整放棄したんじゃないかな フライヤ皇帝レムで適当にバーストしたら2800万出た気がするんだけどさすがに280万の見間違えだよな... 前もあったけど復刻ガチャで双子あるのにサイスのにも双子混じらせるとか糞運営杉て草 割り込みあるからかめちゃんこHP低いな
ティナBT使わず終わってしもた ジュグランキングが楽しみだな
どっちもサンク化のポテンシャルはあるから サイスとラグナの追撃で勝手に死んでいくが
カウンター解除したのにカウンターきて一撃死した ジュグランも双子の調整見てるとアビ1のHP2回が3回
アビ2のHP1回が2回になって追撃のフィストが3回で終わりそうな予感がする
EXは単体2段のスプレッドだからさすがに4段ぐらいにはしてくれると信じたい
それでも圧倒的にたりないよね… カチコチオムニアじゃないとただの派手なエフェクトだもんな ジェクトカイアスをすっ飛ばして海苔にタンコバするくらいなんだから完全に新機軸に合わせたぶっ壊調整の本命っしょ >>452
サイスのガチャで双子の武器出てきたから回すところ一瞬間違えたかと思ったわ 双子ゴミ調整すぎる
BTメダルが箱の中で腐るわ
次BTは誰なんだ >>459
カイアスはデバフアタッカー 親父はスノウ砲警戒で塩られそうな予感がする 海苔は寵愛枠だから壊れるでしょ まあ新機軸近いから⚰とまとめて埋葬されそうだが 虹BRVとスノウ砲の相性は分からんけど、最近の傾向だとマシな調整は望めない海苔 虹ダメは新機軸と覚醒控えてるセッツァーにすぐ追い越されそう
全体にバフできるあっちの方が使いやすいわ セッツァーは良調整確約キャラだけど現状のイカサマは組む相手選ぶからなあ ジュグランキング
ジュグランクイーン
ジュグランエース 何かしらの新要素前のローテは強いから安心しろ
90覚醒前のBTローテもみんな強かっただろ?
🐨とか🐨とか🐨は除いてな >>470
BT真化前最後の人はすぐ死んだよな カウントがHPスリップだと未だに出番あるけど >>470
せやな…(BT真化直前ローテを見ながら) ジュグおじが生き残る道って追撃全振りが一番可能性高くないか?
下手にアビで吐く回数増やした分他控えめで帳尻合わされたら微妙のまま終わると思うんだわ
追撃5回とか6回で暴れまわっていいがブーメランだけはなんとかしてほしいよな 骨まで砕いてくれるってセリフは渋い声も相まって好きなんやがじゅぐおじEX止まりやん 双子は元々結構強かったら塩調整でもまだわかるけど
ジュグランはふつ強程度だったから塩だとどうしようもない 仕様が不便すぎて段階デバフをずらすようにアビ選択するのがジュグラン使いの醍醐味になっていたところはある 13日はだれがBTをくるのかしら、、、(-_-;) ジュグおじは追撃の仕様上結構ブーメランが肝になるのにそのブーメランがどうしようもなくゴミなんだよね 「早速CC信者がシュバってきた
モデリングが悪いのは本当だろw」 サイス闇耐性ダウンがバフ内蔵とかうちのシャントット大喜び しっかしまたまたはたまたお前たちはジュグジュグしとるんか…… ごめん
触れちゃいけないのわかってんだけど「あなちたち」とか「新チャラ」とか言ってるガイジって名物? えんえんふたごばっこり出るためカマが全然でてこないわよ(;O;) >>478
カウンター中にシールド割ろうとサイスのLD使うと執着する渦がサイスに付いて即死する ガチョメダル180こで揃ったわ、、、(-_-;)
BTを取りに行くのはもったいないわね、。、、(=o=;)
あと10連をししんぴの書をとるのももったいないためどうしよかしら、、(-_-;) >>488
あの不可視耐性ダウンってサイスが攻撃する時だけじゃないか?
自分では試してないからエアプで言ってる 新チャラがでるとげんじゅぽいんとが異様にめんどくさいわよ(ToT) 初めて自前で使ってみたけどザンデくん弱すぎい
エンジンかかるのトロすぎてゲームスピードについていけてねえし段階上げても火力低すぎ
連続行動キャラ入れてたらエンチャする前にカウント炸裂して草も生えない 渦付け所間違わなければいいだけだけどイベキャラでボスにメタられるってなかなか珍しいな 割り込みとフレームデバフは一応ラムザ対策なんだろうか ラムザザックスシスネでザンデコール付けて8actだった
前回もだけどシスネにエンチャコールつけるとカウント余裕になるな
天井一歩手前だったけどシスネLDひけて良かった ミッション報酬やメダル交換も全部取ってるのにガードメダルが全然足らないんだけど
これ新キャラ全部完凸していこうと思ったらもう課金するしかないのか? >>513
自分はガチャで引けても実際に使う瞬間まで放置してるからダダ余りだよ
装備ブルーム強化してクリスタル強化して幻獣Pとりにいって幻獣Pや強化割り振ってが面倒すぎて 新規なら過去の断章とか幻獣Pとかでしばらく困らんじゃろ 配布がそこそこあるだけで基本メダルも書もインゴも課金アイテムの位置付けだからな
長くやってる人なら余る人もいるってだけ
一応通常のガードメダルなら育成ボードで5000枚くらいは掘れる シスネが便利過ぎる
大枚はたいて取った甲斐があったわ あと一枚でBTメダル貯まるからラムザがティーダか迷ってる
ラムザLDまででも十分助かってるしユウナと並べたいティーダにしようかな…
ラムザBTあったら劇的に違うもの? >>519
むしろLDだけならラムザとかいれないほうが楽じゃね 死ぬ要素無いからバフ管理ミスらない限りサイス1人で余裕だな BTバフ効果でバフ数に応じて全員のステアップ、与ダメアップ、HPダメ上限36%アップ、青防具でHPダメ上限さらに+15%
ラムザいるだけで雑に全員の与ダメ1.5倍 シスネ便利なんだけど投擲っていうエースとレイルがかろうじてもしかしたら強くなるかもしれない程度のメンバーだからアルポン作りづらいんだよなぁ 3段HP攻撃の追撃をするだけのキャラと書くと弱そうに見えるけど
全体攻撃の追撃なら1段、単体攻撃の追撃なら2段だった環境でいきなり全体3段HP攻撃の追撃持ち込んでくるとか冷静に考えたら強すぎるわ 今回も加算してくる卑怯なボスだからカダージュ使ったらなかなかよかったな
金デバフ跳ね返されてものすごいブレイブを吸収された時はちょっとピンチだったが カダージュはちゃんと強化されてそれなりに使えるようになったけど如何せん影が薄いからまだ雑魚のままって思ってる人の方が多い不遇な子 初期
カダージュざっこ…→倉庫行き
現在
カダージュ強くなった!けど環境的にカダージュが必要ないくらいデフレ気味→倉庫から出られない
こんな印象 それで倉庫扱いなら9割以上のキャラ倉庫行きじゃねーか 金デバフも本人の火力も倍増したしカダージュは最高だな!
それに比べてサンk(以下略) ラムザBTそんな違うのか!
ティーダにLDのまましばらく頑張ってもらうか…
緑キアランいるからラムザと推しを挟むの一回やってみたかったんだよな 強いかと聞かれるとなんとも言えないけどバフスタートやら色々いい調整もらってとにかく使いやすく火力も出しやすくなってるから最前線にも全然連れて行ける
別に原作好きとかでもないけど最近のルフェほぼ皆勤してるわ。楽しい >>539
そうや
そもそも零式のあそこのテリトリの中でサイスとかなんなん???って話やろ?
そんなんみんなエースから始まって全部トランプやんか…… LD止まりのティーダも大概だけどな…
サンクレッドよりは少しマシ程度ってところか サイスとか誰や
そんなん一部のオタクしか知らんのとちゃうんか? >>529
BT来た時に輝くと期待しているぞザックスとヴィンセントに来るなら
当然カダージュにもこないとおかしいよなあBT UW運用どんな感じがいいのん
ラムザ強化時に剣は4段階ほど鍛えたけどみんなに配ったほうが楽しいわと思って結局とりあえず全武器種作って強化はしてねーや 倉庫行きかどうかは人それぞれだしな
まぁ大抵の連中は持ってないから倉庫行きって事なんだろうけど サイスの追撃もうちょいテンポよくならんかな
倍速くらいでいい気がする >>543
ffキャラ自体が一部のオタクにしか知られてないで >>546
いやそもそも持ってもないのに倉庫に行くんか?
持ってないのに お前たちはなんかよーわからんぬるま湯に浸りに浸りまくっとるんちゃうか? >>545
広く浅くもいいが完凸一本作って毎月月末に分解すれば優雅に楽しめるよ 今やっとストーリー見たけどサイスにビクビクなマキナ草
胸ぐら掴まれて体育館裏に連れてかれたことありそう ヤンノクト雲カインフライヤ
どいつもこいつもシスネ使うと物足りんな
追撃使うならシスネ一択だわ シスネは++に拘らなければバフターン気にせずに追撃垂れ流せるのがバースト追撃マンと違って気楽でいい イベント会話クエストで「みんな揃ったからアレができるな」って言ってて
真っ先に決めポーズでもやんのかなと想像してしまったけどすげぇまじめな話だった・・・ >>557
色んな知識が手に入るで先生の中にセラがいるのが細かいと思った
13で一番知識量高そうなのホープな気がするけど今いないから仕方ないか マキナ笑ったわ
変化球はいいな
茶色武器は草刈り鎌みたいだな マキナなにやったんだよ
この前セールで零式買ったけど一回も起動してないわ
やるゲーム渋滞してて零式に手回らん トットは戦闘出ずに飛空挺で先生やってたら良いと思う
トットのクイズクエスト実装はよ サイスヴェインレムでターンコントロールするの楽しい
90覚醒待ってます シスネ強いと言ってる奴は分かってない奴
とか言ってた人いたけど
手のひらクルクルよりも意地張ってる方がかっこ悪いと思いましたまる 割り込みなければキスティス&サイスも想像以上にえげつなかった
片方遅延するだけでいいから倍以上遅延できる キスティスが遅延しサイスが行動順操作しリュドがサイスのリキャチャージ
沢城の理 復刻海苔であのジュグおじが機械をバックに遠くを見つめてるガチャバナーがまたみれるとはな >>559
今までのキャライベやらでもしもシリーズばりに0組がもしも普通の学生やったらみたいなので
ちゃんと師事したキャラ出してくるのよかったな サイスラグナキスティスフレラムザとか強そう
試してないから誰か試して 鞭で遅延したあとに鎌で行動順操作してやっと回ってきた時は混乱でハメるとか汚い
初見の時はティーダシスネがカンストだしてたからわからなかったけど
地味に今回の敵って防御力的な意味で堅かった?
https://imgur.com/y2CjuKQ.jpg シヴァアルティメットで分身後シヴァにサイスEX撃ったら
順番入れ替わるどころか順番が直後にごそっと回ってきたんだが
正しい挙動なんだろうか ぶっちゃけシスネはフレでいい
というよりフレで出してくれ
ラムザと一緒で5ターンでフルパワー発揮して退場してくれるからちょうどええわ >>574
80%切ると急激に硬くなるパターンだから
BTキャラ無し縛りだと割と面倒 サイスイベの最後の会話でちょっと目から水出てたわ…皆揃ったからあの時話してたこれからのことができるなってとこ、原作では無かった続きがこっちで実現できて本当よかったなーとなんか感極まった。上手く言えんけど個人的にとてもいい会話シーンだった 今ある6戦士は左を強制遅延すると面倒になるから同じギミックで3戦士だったらキスティスは採用されないだろうな デジョネで片方遅延してる間も渦出まくって最後にEXでもう片方も遅延
噛み合いかたが気持ち良さそうだな
引く気なかったけどチケットつっこむか >>541
旧十の座のティスの由来が解らない
本名がトオノというオチがあるけど 属性吸収の相手に強制ブレイクでBRV攻撃の回数だけブレイクするやつが修正されてなければプリッシュコールにフレプリッシュBT用意して吸収属性エンチャしたガブラスEXで21回ブレイクできるのか >>562
零式は泣けるからやってくれ
シナリオは例の人だからあんまりだがキャラクターはみんな印象に残る感じある 世界設定で死者についての記憶は持てないって言うのがプレイヤーとのギャップになって余計に泣ける ラグナシスネサイスの追撃だけで等倍100万以上出せるな シスネにエンチャントコールしてもろて
あとはティーダでシュート連発
これでいいのだ 軍事モノ好きだからDisc2でカトル倒すまでは凄い楽しめたけどDisc1戻ってからは正直人選ぶと思うわ シスネにコールプリッシュこそ至高
カウントは脇臭そうなお姉さんに頑張ってもろて https://i.imgur.com/JeHHSMm.jpg
https://i.imgur.com/e5Vnb9I.jpg
デュース「私たちが力を合わせれば怖いもの無しですね!」
って言いたいところだけど、初見バハムート負けたしHP多くてやりたくないよ… 久しぶりに確定演出からBTひけたたまにBT来ても青玉金玉からばかりだったから感動したわw >>594
全員の中にお前ははいっていんだが
メンヘラ女怖っ アグリアス、アラネア、キスティス、サイス
パーティからはみ出るくらいの沢城オムニア ティーダcプリッシュ強過ぎて笑う
エースオブザブリッツの威力は最早バグだろこれ >>562
今どき据え置きゲーなんて動画でいいでしよ シスネにコール闇エンチャつけつマウンズでお手玉してたら終わってたw
いまだに通用するのね デュースはなんと言ってもネコ型ロボットを終わらせた女だからね 笛は元々弱かったのにLDまでしょーもないの持ってきたからどうしようも無い シスネティナレムとかいう殺戮兵器
シスネに弱点全体エンチャできるキャラコールさせた後は置物にして
ティナレムで殴り倒して終了。
ここんとこルフェ+はだいたいこのパティーン マウンズは完璧に置物に出きるからな
バハ+は面倒そうだから久しぶりに使ったけどレインズが火力出るしサクサク完封出来た
今回は普通にミッション込みのメンツでいったら特に何もなかった >>541
0組の命名規則が1〜13なのはわかるんだが
一部何番なのかわからん奴がいて気になる
1:エース
2
3
4
5
6
7:セブン
8:エイト
9:ナイン
10:サイス?
11:ジャック
12:クイーン
13:キング
ここまでははわかった。 >>613
2 デュース
3 トレイ
4 ケイト
5 シンク
6 サイス
10は欠番 サイスちゃんはどうよ?強い?可愛い?おっぱいでかい? レインズってアビの攻撃そのものに加えて追撃3段+他キャラの追撃+吹き飛ばし補正だから余程インフレしないと一線級の火力維持し続けるよな
ぶっちゃけHP変化の1段HP攻撃でも、この追撃3段+他キャラの追撃+吹き飛ばし補正があれば超火力だし
挙句、行動順操作もあるからマウやレムと組めばもう一人のバフ等の消費を抑えて延々と行動し続けられるし
ほんと何考えてレインズ実装したのやらなw >>617
マキナはマキシマム レムは零、無で最大と最小が由来 サイスは強いよ。HP攻撃の段数も比較的多めなのにトラップカード効果があってHP攻撃吐きまくるし
不可視耐性ダウンの属性補正やBRV消費軽減、遅延等含めれば「火力高いし遅延も出来る安定キャラ」という高水準で纏まってる良いキャラ
必須とかそういう類じゃないけど、サイス推しの人でも満足+αして貰える性能だろうね 今回はティナシスネセルフィ
セルフィをフレチェンジで吹き飛ばしに追撃でボコしてやったわ 今回の共闘コールレインズとシルチョコで召喚して倒そうと思ったけどコールレインズ2種でもギリギリたまらないのね 個人的にサイスはギミック処理させながらラグナと組ませるのが一番しっくりきた
期間長いからその間フレに入れ替えたり適度に連続行動したり自由度が高いのがありがたい
>>577
なるほどそのパターンか
ここ最近BTバフ入れてごり押ししかしてなかったから堅さという概念自体忘れてたや 12act×4もあると殆どターン回しても良い追撃キャラみたいなもんだからな
完封したい場面で追撃キャラを使いたいことが多いから追撃キャラが遅延持ってるのもコンセプトがはっきりしてて良い スノウ砲で火力ブッパ以外に選択肢ないわこのゲーム
気持ち良すぎ 今回のボス見た目も鳴き声も気色悪すぎてきっついわ
こんな敵ナンバリングでいたっけ ワイリーステージの最後で8ボス倒した後戦うやつだよ >>613
トランプの1〜6は6面ダイスの呼び方を流用してる
なので出目のない7〜10は英語 >>343
やば〜
ティナシスネフライヤは人権って奴なの?
サイスプリッシュシェルクで竜巻48回使い切ってひぃひぃ言いながらカウントギリギリでクリアしたのにw >>357
そんな怒らんでもいいやん
俺もLDは10連で出たけどEX出すのに+450連ぐらいしたし。当然バーストもなし サイスは壊れとかではないけど寵愛枠の零式勢らしく丁寧にデザインされたキャラって感じする
トレイみたいな感じの使われ方されていきそう 次元でキャラ足りなくて攻略出来ないのはわかるけど ルフェニア+全然クリア出来ないってやつはどういう戦い方してるか見てみたいわ もうキャラの性能とかスキル理解しないで適当に強い技から使っていってるみたいな感じなのかな? そりゃバハにザックスセリスの盾2枚並べてactきついとか言う奴がおるスレやし 虚無だぞカイエン💢
周回がお前のせいで早く終わるじゃねえか💢
責任を取れ! >>639
新規復帰まもなくキャラ強化揃っていないと次元だろうがルフェだろうがキツいもんはキツいべや このゲームちょいちょいブラボ並に頭おかしいデザインのボス出してくるよな やっぱスチームイカかな
どうやってあの組み合わせを思い付いたのか >>649
蒸気が満ちているとスチームバーストね
あの時の零式のbgmマジでトラウマ 今回のボスめちゃくちゃ闇吸収しそうな顔してるのに弱点で草 >>655
ヴィンセント「燃えつきろ。蒸し焼きにしてやる!!」 11日には再販ガチャで13日には新BTその前にはオペオペと虚無期間が短えぞ
どうなってんだ!責任者出てこい!
カイエンいい加減にしろ! ゲーム配信だけ見てやった気になる層がいるとはな
そりゃ見ただけで出来る気になる社会人が量産される訳だ 零式って見るとどうしても高難易度コンテンツの方だと錯覚してしまう 連続行動系のティナもティーダもライトニングもBT持ってないからたまったBTメダルでLD持ってるティーダと交換しようか迷う
でも真化するであろうセフィロスも欲しい
セフィロス強くなるだろうか スチームイカ虐めにいきたいけどどこで出てきたか思い出せん。
今なら圧倒的火力でぐうの音も出せんようにしてやるのに。 ジタンシスネサイスフレラグナでルフェ+クリア
追撃マシマシ行動消去で満足の遊びだった >>666
緑まで真化できる素材があるならティナオススメ。
6T連続行動詐欺がLDBTで5回できる。 >>670
ティナはLDないんだわ
最近の再販でチケ200使ってもダメだった
シスネいるとティナ輝きそうだけどな このゲーム始めた時の新キャラがデュースだったから思い入れが深い さすがに当時のスチームイカは弱いしそろそろ現環境版スチームイカ来いよ レンランBT中の音楽も戦闘後のファンファーレもほんといいなぁ 追撃+連続行動キャラが強すぎて双子の存在意義が無くなってるよな 今さらだけどルールー思ってたより強いね
ジェクトBTスルーしたときに火属性カウントで苦労したからちゃんと引けてよかった エンチャント無効で全ての行動が必中
近接と遠距離出禁カウンター
遅延したらした分だけ割り込み連続行動
ブレイク遅延はできない&吹き飛ばない
味方キャラが連続で5回動いたら全体即死技
特定のギミックを発動させるまで一定値以下の体力にならない&余剰ダメージ蓄積して次行動時に反射
味方全員の所持BRVが一定値を超えたら先頭の銀含むバフを消して必中麻痺
あとは好きに追加してくれ たとえ連続行動キャラが許されない環境だったとしても
火力抑えられたランレンは存在意義は… シスネがBTキャラにとっても連続行動キャラにとっても神過ぎる 火力しかないキャラの火力抑えたら弱いに決まってるんだよなぁ
スコールで学べよ 正直ティーダなんて速攻インフレに飲み込まれて産廃だろうなと思いながら緑にして完凸アルポン用意したのに新しく相方を取っ替え引っ替えしながら生き残るとは
フライヤラグナシスネはズッ友だよ ほいい加減ブルームメダルと神秘庇護と大公は余りまくってるから別の物に交換できるようにして欲しいわ 🤓火力キャラを強化しすぎるとゲームバランス崩れるのでスコール同様ランレンは塩をまぶしました
👨代わりにスノウ砲は据え置きで、サポーターにも高火力与えてバランスとりました つまり単純なアタッカーは死にやすいと言うこと、ヴィンセントの勝ちはもろたな 連続行動のタイミング選べるって意味でティナティーダはやっぱ使いやすい
次点でシャドウ 人気キャラなのにクラウドの影が薄いな
せっかく青緑にしたんだけどあんまり連れて行けてないわ >>697
最新の連続行動キャラさんディスってんの? >>672
セフィロスはイダのためにBT撃つだけでいいよ ティーダとティナの間に90覚醒貰った連続行動BTキャラが泣いてるわ 敵のHPを合計で考えないから複数の敵への合計ダメージで◯◯万出たwとか言ってるの見るとすげーモヤモヤする ライトニングはLDボードとBT真化も楽しみだよな
一時代を築いた猛者だから華麗に返り咲くに決まってる(すっとぼけ) シカタガナイ....セカイヲ...スクウトシヨウ ここ3ヶ月くらいライトニング真化待ちわびてるフレおるわ サンクチャレンジャーを見よ
クラスコライトで文句言ってるとか甘い 今のライトさんをクラウドスコールに並べるのは無理かと 一時期は劣化ライトニングとさえ言われたティーダとどうしてここまで差がついたのか 双子を見てるとライトニングの次の調整内容が予想できてしまう 今のライトニングと比べるなら流石にサンクの方が強いわ サンクチャレやってるやつはむしろ好きでウンコ食ってる度しがたい変態だから見習う部分ないと思う BT実装時暴れたとはいえブレイク出来ないギミックを今後も使うなら流石に次ライトニングは盛ってやるべきだと思うわ まあ新機軸が来たらライトニングは救われるしティナティーダはまた底辺に落とされるでしょ
そういう運営だよ ずっと塩漬けする前にライトニングのファンがいることを運営は考えてほしいわ ずっとじゃないしどうせ新機軸でまたトップになるでしょ トットの気持ち考えたことあるのかよ
BT持ちのくせに弱くてずっと強くなるの待ってるんだぞ
毎回弱くてつれぇわ
ライトニングとかソロクリアできるほど強いのに贅沢すぎ ダメージは合計で考えないと意味ないんだが、算数やってないと分からんのかね 言っちゃなんだがライトニングの塩漬けってたかが一年程度のことだしな ライトニングさんは一時期雷属性を全員巻き込んで出禁した罪は重い 塩は🐨放置はヴィンセントそして両方を極めしサンクを置くことによって隙を与えない運営!流石だぜ! >>727
程度っていうけどさあ一年使えないっていうのはやっぱり長くない? 雷弱体に加え炎弱体も付与出来るヴィンセントはぶっ壊れ 基礎設計自体は強いもんなライトニング
トットは方向ブレまくりで強化の度にわけわからんもの渡されてるガチの不遇 ライトニング伝説
🤓雷吸収です➡リジェネで殴り倒しますね
🤓遅延無効です➡ブレイクで押し込んで完封しまね
🤓カウント短めです➡点灯時だけラッシュかけて消しますね トットLDのダメ倍率が高すぎて面白すぎる。二重のweakとLDエクステンド、BT効果で盛り盛り。 ライトニングは塩だとしても、ちょくちょく現環境で問題なく使えるくらいのアップデートはされてるからな
全行動単発でしか吐けないままで放置されてるキャラと比べるのはね ヴィンは属性不遇緩和された時にはもうオペオムから消え去ってたってのに ヴィンセントどう転ぶかな
ラグナ見ると強くなれそうに思えてくるけどシェルク見るとやっぱだめそうに思える リリゼット「私がどれだけ塩の中で生きてきたと思ってる」 隣で同じく真化したクラウドがメテオ2回振らせて10数万与えてる中
ブレダメ1を連発しまくっていたタークス・オブ・タークス ヴィンセントはLDが海外先行でしかもただの追撃って部分が更に不安を煽ってくる サイスですげー下げるやつみたけど
もはやミシアおばさんのBT存在価値無くね?
対策されたら巻き添えくらうし バハルフェ+の30%切った後のカウントで
ハバ直前にプリが短勁空鳴したのにカウント止まらず全滅したんだが… 久しぶりにイダロス引っ張りだして遊んでみたけどシスネとコールのおかげか前より更に楽になってる気がする
ルフェ+オートクリア健在 >>745
バハルフェのカウントは時折変な挙動するっぽいから、運に自信が無いならフレキスティスとかで圧殺するのが安定かと 最近重用してるの皇帝だわ
フレラムザのおかげで最後の押し込みが楽に済む
おかげで他に誰が火力出るのか分からなくなってしまった 強いやつはしっかり強いから人によってだいぶ好みわかれる良い環境なのかもしれない 皇帝むっちゃ強くなったよなぁ…なんで双子はああなったのか不思議なぐらい 原作人気ないキャラが強くなるのが定番らしいので皇帝も人気無かったのか? 皇帝はどの技使っても楽しそうなのが良い
EXの行動負荷無くした調整担当は名誉帝国民名乗っていいよ 相変わらずクソゲーだし虚無でつまらないがティーダが強いからOK バハの静炎だっけ、行動回数で解除されるやつ見落としがちだから
カウント停止で攻略するなら30切ってからあれ解けるまでは気をつけてないといけない 今更なんだが、スノウ砲あまり理解しないままスノウBTとって
進化までさせたんだが、強いキャラはハイガード防具完凸して
いらない防具全部売るようにしてたから、終わったわ…
またCP190の防具作るのつれぇわ。素材も限界あるし 11を10年以上やってたけどシャントットは思い入れないから塩でもいいがミッションヒロインはちゃんと調整してほしいって感じだな
アシェラとプリッシュはいまんとこ文句なくてリリゼットも言われるほど悪くはないと思ってる 防具素材なんてメダルからインゴまで漏れなく余ってる認識だが始めた時期によってはつらいのか エーコLDの一点狙いは禿そう。
それでも絶対確保が決まってるから最初からジェムで行ったほうが良いな。 初期クリスタルが使い道もないのに少しづつ溜まっていき倉庫からプレゼントBOXに行く恐怖味わってみないかい? まじで使い道のないブルーム先輩と神秘庇護兄貴と違ってクリスタルは周回しすぎると邪魔してくるからな >>761
すまない。言い方が悪かったよ
素材は結構あるよ
https://i.imgur.com/DLHtlGh.jpg
ただ、ハイガード防具とったら通常のガードメダルで取る
真化完凸のCP190の防具全部売るようにしてるから
全キャラ分取り戻したいと思っただけ
ハイガード完凸するとスノウ砲が難しくなるし
CP190の防具また作り直せばいい話なんだけどね >>766
全部のパッシブ抜けてるんだしわざわざもう1回作り直しせずに適当な第一防具1個交換してハイガ未進化状態のパッシブつければ?
必要なら第3防具のパッシブも外して第2防具止まりのパッシブにすればいいわけだし
ただCP圧迫ものすごいだろうからHPとか防御とかの要らないの全部外す必要とアルポンに頼る必要あるとは思うけど ヴィンセントさん!!
なんですか、今の『ボソボソ』ってのは! 今月のガチャはあとケット確保だけでよさそう
13日はどうせ塩山盛りだろ ⚰「俺はハッキリ喋ってるけど棺桶ごしだからそう聞こえるだ...b@mw"」 WOLのBT真化は強くなるよな
ストーリーで華麗に再登場するだろうし LD・BT実装、ハイガ、LDボード、ハイガ真化BT真化、90開放と色々合ったな
いい思い出だなヴィンセント ヴィンは活躍するよ
いらねーと思われたカイアスが花カマキリで使えたから今回もきっと同じ展開で手の平返す
タークスオブタークス舐めるなよ ヴィンセント
▲セリフをハキハキ発声するよう調整しました。 ストーリーのポジション的にはwolと同等のはずが早々に真化してギミックも狙い撃ちの嫌がらせされて見事に散ったガーランドさん 超越6もジタンやバウンズで通過した人はいたしあの頃と比べ物にならんくらい使えるキャラも増えてる現状で
超越で少々接待されたくらいで手の平返りますか…? 久々にティナで完封できて楽だったらもっとこういう敵ください BT真化時のガーランドいじめはマジでなんだったのか
スペックはかなり高かったキャラがギミックに殺され続けて活躍出来ずに旬が過ぎたなんて今のユルユルオムニアからは到底想像できん ガーおじに初めての緑を捧げたけど思わず腹パンして
インゴ吐かせたいと言ってしまうぐらいその後の扱いは辛すぎた
自業自得とはいえあそこまで使わせてもらえないとは思わなかったんだ
シャドウLDの時の防衛装置だかでやっとフルポテンシャル発揮できて喜んだ記憶ある >>782
最近の遊びに行ったが5からバッツを外すのは相当面倒だしジタンは4に埋まってたしカイアスはコールでもギミック処理に最適だったよ 現実が辛いから逃げてる人に残酷な事実だけ突き付けるのやめなよ! >>698
両方引けなかったから嬉しいが元資がない。
名残打ちで引けねぇかなぁ。 新規以外で石とチケ枯渇する人って全キャラコンプしてる系? >>766
スノウ砲はアルポン完凸あれば防具外してもできるよ
外すのは攻撃最大BRV以外のレベルパッシブ、ブースト系以外の召喚パッシブ、アビパワー系の育成パッシブ
カウント対策もあるから実戦でそこまで使ってないけど、うちのプリッシュはこれでスノウ砲やれてる というかそもそも、単体特化のプリッシュローテ期間に双子っていうのがね… 双子が一番楽だな
プリッシュに1匹集中攻撃されると辛いが なまじ海外版のヴィンセント見てるから未来が全然見えん 緑にしたの後悔してるおじさんナンバーワンだわガーランド、今となっては遅延も微妙すぎる 緑にしたの後悔って……そりゃ今は使えんけど
割り込みはともかくHPトリガー行動ならBTバフ段階下がらんかったのに
過剰に下げ過ぎでは 俺も真化第一号はガーランドと決めてたけど、スレやらで微妙微妙言われてたから
ハイガ防具1凸BT未真化で踏みとどまった笑
ガーおじ強くなって帰ってきてくれ アルテマインゴ吐き出させたいはよく分からんなぁ
ガチャ400でアルテマ書交換未経験だけど
緑BT6人でナゲット21個残ってて驚いたわ 俺はインゴジレンマのトラウマを未だに引き摺ってる懐古野郎だし、損するのも後悔
するのも嫌いだからアルテマインゴ注ぐのは本当に好きなキャラだけにしてる
幸いほとんどのキャラが強かったから、攻略で困ったことはない ガーおじ真化の前後のクエってシェルクとか大灯台とか神シヴァとかだったんだよ
まともに使えたのはガーネットの3体ボスとちょっと間あけてシャドウLDの時ぐらいとアーロンLDのボスラッシュかな
その間に来たのがカダージュ断章や超越6だったはず(若干順番のズレあるとは思う)
ギミック的に全く刺さらなかったりマイナスだったりして趣味レベルでさえ使いにくかったのよ ああーガーおじの印象よくない理由の一つはバッツエース
雲ヴェインていう両方当たり期間が続いてから双子ぶっ壊れガーおじ微妙って流れもあるのかも
自分は強い弱いより完全置物にしたネタプレイしかできなくて後悔した派なんだけど 個人的にはスコール緑が1番後悔してるなぁ
今のところ使うタイミング1クエもないわ 双子ってユーリィ?(すっとぼけ)
いまだに立ち回りや使い所がわからん… 緑ガーおじは割り込み以外のクエストで使ってたけど
いつぞやのボスラッシュ2体目が遅延ぶっささりなのに通常アビでのHP削り遅すぎて
3パーティ以内で収まらなくなったからそこら辺で使うの止めた
やっぱ90覚醒前はレインズ以降でボスHP跳ね上がった気がするわ 素材余ってるし後悔とかはないけどほとんど使ってないのは結構いるな
ザックスとかメダルで取ってすぐに緑にしたのに強すぎてあまりにもつまらないからほとんど使ってないわ 逆風環境だろうが使う場所ないだろうが好きでやったなら後悔するな
お前たちのキャラ愛はそんなもんか?
今一番震えてるヴィンセントの気持ち考えろよ そもそも基本3枠オムニアだから緑にしたキャラですらお気に入りで優先して使いたいでもない限り自然とPTから外れていくっていうね… 棺桶なら即緑にしてやるぞ
苔生えてないといいけどな 確か雲ヴェインエースだっけ、当時覇権取って騒がれてたトリオ
相対的に入る枠が無いガーおじの評価は下がってたな
>>813
スコール好きなキャラだから青防具ステンバイしてたけど
予想よりだいぶ斜め下だったから無凸だけさせて寝かした
起きる時が来るのでしょうか 流れと1ミリも関係ないけど大公スキン出た時スキンの売り上げすげえ良かったんだっけ? あー環境が逆風だったって言うのがわかりやすくて早かったね
確かに今のゆるゆるオムニアだと大体の場所で使えるし
素材面も余裕出てきて長らく放置されたキャラからみたら幸せなほうだね
ガーおじは今となってはいい思い出だよ!正直すまなかった >>820
当時は雲ヴェインバッツだよ
この緑PTが完成度高かった シヴァルフェでガーおじ緑を意地で使ってがんばってたのはいい思い出 雲ヴェインバッツのお互いがお互いにとって都合の良いパーティーは使ってて気分が良かった
またああいう全員活躍するフルパ組みたい バッツはちょっと準備時間かかるのとなるべく置物にしたいから
マウンズor雲ヴェインだったな 不遇BT組はまた新規軸での活躍に期待したい
>>824
あーバッツだったか、バッツはマジで1垢に1人だったな 好きだからってだけでクラウド緑にしてやっぱあんまり使えてはないけど後悔してない
どうせ新機軸でちゃんとした調整する予定だろうし下準備完了くらいの気持ち >>826
毎クエのルフェ以上の報酬、ガチャメダル400枚、その他不定期のキャンペーン >>826
まず課金します
5000ジェムで20メダル
これを400メダルまで集めて奇跡の書(破壊)が入手できます
BT武器に対して書を使うと緑武器の凸アイテムもらえます
これを3つ集めて緑武器を作ろう
課金すればすぐ作れるよ スコールゼルセルフィの人はイカロスと神バハムートもクリアできたのか気になる 現環境ならスコールくらいでも十分過ぎるくらいの過剰戦力だと思ってるけどな >>825
同じことしてて草
見てる分には辛いけど1アビ撃つと2遅延喰らってBTバフ長持ちしたのはよかったよね
途中からガーおじはバッファーて言い聞かせてた ガクトの曲が使えるくらいならジェネシス来るだろ
ヴィンセントBTは武器はデスペナルティでカオスに変身かな >>831
>>833
ありがとうございます、
ルフェ+クリア出来なかったら課金するしかなさそうですね… >>842
課金は自分で書いといてあれだがネタだぞw
最初はみんな誰だって弱いんだからゲーム続けてたら強くなるし
ルフェプラスもクリアできるようになるよ
今のガチャのキャラなら過去のルフェザコだぞ
カウントで特定のキャラがいないといけないのがあるのが辛いとこだが ヴィンセントは俊足だけど怒涛の連続行動ができるわけではない
属性攻撃できるけど全体エンチャするわけでもない
追撃できるけど他のキャラには反応しない
超越はあんまり大したギミックなさそうだな
ポロムとガラフがいるし普通に凌ぎつつ殴り合う展開になるんだろうか >>842
過去の断章ルフェとか難易度ハナクソみたいになってるし課金せずともすぐ追いつくよ
周回は頑張らなきゃいけないけど 全キャラ幻獣周回するのに何時間かかるんだろうな
これだけはガチで辛いとこだな
ただ、チケ、ジェムがやばいほど増えてるだろうけど 初期と比べれば楽々になったとはいえ幻獣周回はめんどくさい
初期のイフリート周回とかマジモンの糞 初期だったらイフリートよりシヴァとブラザーズが簡悔 あのクソシヴァ周回頑張ってガチャ全部回したのにセラEXが出なかった俺が通りまーす シド非所持なので、プリッシュで単体の幻獣は一撃になって良かった ゔぃんせんとが壊れになったら絶対に開発批判するくせに!!! 幻獣は今はカイエンでワンパンだから楽
シヴァとブラザーズだけツーパンいるのがダルいけだ 新BTキャラは大抵強ポジになれると言うジンクスを壊したセオドアとか言う覚醒君 ワイポもなかったから武器もってないキャラも無理やり使わないとダメだったもんね
フレンドさんいつもありがとなす! >>842
モグパスのみ課金、ジェム課金無しで10ヶ月くらいだけど超越コンプして緑10本くらいわよ >>830
カチカチじゃなくなったから分かりづらいけど、クラウドは今でも上位の性能じゃね? セオドアとかいう1アビ以外ほぼ変わらないまま無能BT渡された悲しき男 クラウドは相変わらず鈍足な部分だけフォロー出来れば十分に優秀じゃんね BT真化がいっぺんに来たスタダ組の中では一番優秀だな 双子で共闘してるけど火力低すぎて咽び泣いてる
プリッシュで1匹ずつ潰した方が早いかもしれない レオが実装されるまでマジで苦痛だったわ
今も幻獣アビリティ選択が苦痛 プリッシュアビ短いし1匹殺せるからBT使ってるわ
3体ボスなら双子のほうが早いだろうけどね ソロ共闘で双子と一緒にそこそこの火力を出してくれるルールーまじ引けてよかったわ
例えこの先使うことがなかったとしても… 共闘はサイスがいると遅くなる
カスダメコール使われても遅くなる
アルポンプリッシュ、カイエンコール持ちなら早い 今回恩恵にバッファーがいないから、BTアビとか使わないとコールの火力が微妙なんよな >>868
ダウンカウンターで執着する渦が自分に付いてる >>868
40%切ってデバフカウンターついてるときにLD使っちゃってない? 3倍書使えばすぐ終わるぞ
コールレインズ召喚チョコボでBT無しでも余裕
BT持ちがいるなら使った方が早い そこまで与ダメ飛び抜けない生首に合わせて同時に削るよりもプリッシュで1匹ずつ倒した方が早いよ メガフレアの恩恵維持しつつ削ればいいやん
協力しよや 双子いて1匹ずつやってるなら回りから馬鹿だと思われている事だろう 双子あんなに強かったのに今回の共闘のメガフレア×2のダメージ見てえぇ…てなってる あれ、もしかしてプリッシュチャンスって今回のサイスガチャで最後? 今回のルフェ+シールドうざかったけど型落ち気味の推しを入れていけて嬉しかった
バハムートとかで縛りパーティーやってる人は本当にすごいしエレガントだと思う バハムートカウント停止からなぜか減るの条件ようわからんな
即死系のギミックはちゃんとしてから実装してくれ運営 バグってる訳でもないし自分の理解力のなさを責任転嫁されるのは流石に運営が可哀想 バハでたまに遊ぶけど停止から減ったことはないな
停止させてから味方動いたらだめだぞ? 3人が3人ともカウント停止させないとそのあとバハの順になったらカウント動く カウントなんてサンクさんが上品な2回行動で止めてくれるぞ 「龍の加護が解除された」「静炎が解除された」がバハムートの行動扱いなのは見抜けなかったわ
よく考えたら確かにそういう挙動になるんだけど バハルフェ+いろんなパーティでやってみたけど結局レインズキスティスレムが一番楽だった 〜今日の要らない知識〜
サンクは忍気3の時brave攻撃をするのではなく通常アビを使った方が忍気が5になり心にゆとりが持てる 最近復帰した者なのですが、質問させてください。
2021サマキャンLDパワーメダル10枚(1キャラ分)と、バーストメダル50枚(1キャラ分)があり、どれを交換しようか悩んでいます。
手持ちですが、90覚醒時キアランガチャ以降のピックアップキャラは全てコンプできました。
キアラン以前の待ちキャラ↓
BTキャラ
クラウドBTのみ
ザックスLDのみ
カイアスLDのみ
ケフカLDのみ
スコールLDのみ
LDキャラ
セルフィ、トレイ、リディア、エナクロ、レノ
ベアトリクスです。
個人的な候補は主に
@自前用でザックスのBTを交換する
A自前用でラムザのLD.BTを交換する
Bコール要員でレインズのLDを交換する
の3点です。
みなさんならどうされますか?是非参考にさせて下さい。長くなって申し訳ないですが、宜しくお願いします! 青防具格差どうにかして欲しいな
初期に解放されて3:1渡されたゴル兄とかカダージュが可哀想 >>892
BT交換するつもりならザックス一拓で実装時がから今までさらにまだちょっと先まで腐らない性能持ち
ただ次BT候補のヴィンセント見てからでも遅くないとは思う 今日バハムートからのイベント全部一気にやったけど溜めるといい事ないな 当分見たくないこのアプリ >>892
BTメダルの期限的なものもあるんだろうけどクリアー出来てないコンテンツがどのぐらいあるか次第
今月末でLDが行き渡って新機軸に切り替えになるだろうから難しい時期にきてる
カイアスとケフカは環境取るキャラではないしコールやLDまでで十分仕事できるから交換はなし
クラスコは好きならとってもいいと思うけど定期的にスタダガチャ来たりするのと性能でみたら使えないことはないが攻略を楽にはしてくれない 今はアルポン完凸ラムザがフレンドにも野良にもゴロゴロいるからね
自前ならザックスかな
LDメダルは今使うの勿体ない サイスは長く使えそうな性能してると思うよ
今月末の新機軸からどうなるかわからんのが不安だけど >>900
壊れキャラではないけど癖もなくて非常にいい塩梅のキャラだと思う
トラップ系のカウントに対処できる手持ちキャラ少ないならかなりおすすめ
回避も必中以外いい仕事するし中期戦も戦えるから超越で使える駒が少ない人にも役立つが
替えは効くキャラだからある程度手持ち揃ってたら無理する必要はないかな
新機軸で大きく環境変わったら知らない 始めたてですけど、フレさんの攻撃力見てたら5000オーバーが結構いるんですけど、
どうやったらそこまで攻撃力って上がりますか?
現在攻撃力4000弱のキャラばかりです
一応育成と幻獣ボードは全部解放してます あるぽんだな
アルテマウェポン
今月末はカムラさんなのだろうか サンクス
見た目良いし一応取っておくわ
てかとうとう新機軸来るのか楽しみだな ありがとうございます!
現状、超越含めてコンテンツはクリアできてますので、交換は一旦様子を見たいと思います。
ありがとうございました! 大公月末ならヴィンセント→海苔→大公と盛り上がりすぎて禿げるぞ
元々髪ないが ルフェ+勝てないなら最大強化出来なくてもアルテマウェポン装備した方が良いですか? 火力のメインになるキャラならアルポン交換して良いと思うけど
ルフェ+クリア出来ないのはアルポン以前の問題だと思う どのレベルかにもよるな
あとちょい火力足りなくてとかなら交換
アルポンあれば勝てるとかじゃないからね
青防具もアルポンもなくても勝てるし フレサポに緑にしてないくせにアルポン装備して誤魔化してる奴はやめてくれ
せめて緑にしてない奴はアルポン外してくれ カウント対策はしてるんですけど、火力が低すぎてダメ通らずにやられちゃうんです >>913
どこをどのメンツでやってるか書いた方が早い
間違いなくアルポン以外のところに原因ある 火力が足りないは根本的に地力の問題でアルポンは限凸伸ばす物だから
アルポン使った所でダメ通らない問題の解決にはならない 火力足りないって少し前のカチカチルフェやってんのかな
敵の防御ダウンとかエンチャ耐性ダウンとかデバフを意識した方が良いかも
コールも含めて 執着する力ルフェニア+
サイスとプリッシュ固定で
シスネ&皇帝&シェルク&ルールー
ですかね ラムザックス+カウントで7割くらいはクリアできるはず >>918
編成の問題やね
もっとバッファーとかオールバフを意識するべき
アタッカー3編成はBTバフ重ねないと話にならない BT真化素材ないのでBTバフは無理なんです
恩恵キャラなんで入れてました >>918
遅延と盾いないから割り込みからブレイクされて敵動かしすぎみたいなことになってそう
セリススノウあたりの盾キャラ入れてフレラムザにしてみるとか すみませんがこのキャラでFF無双作って貰えませんか?無理ならキャラ数半分でもいいです眼鏡? >>922
まさしくその通りです
恩恵キャラに拘る必要ないんですね
盾役にスノウ入れてみます >>918
ラムザティナシスネ揃わないの?めちゃんこ楽よ >>925
始めたばかりなのでラムザティナ武器持ってないです もしパワメでエナクロ仲間に出来るならシスネにエナクロつけてフレラムザのBTバフ中にシェルクで押しきれたりしないかな 持ってるか知らんがシスネ追撃はエンチャ込みでもラムザBTだけではルフェ+BRVダメ伸びない場合あるから
フランLD確保できるならとっておけばいいんちゃう
フランはLDデバフ打ったらラムザと交代できる優秀なフレ交代員や 真化してなくても85パッシブ取ってたら攻撃通らんてないと思うんだけどな
幻獣の育成ボード開けきってないとか強化不十分な箇所があるんじゃないの みんなサブあるん?
とうとう超越全部コンプできたわ
さすがに同時コンプは無理やけど… 今更だけどサイス闇エンチャオールと全体回避あっても良かったんちゃうか
新キャラだし、良かったんちゃうか 今回恩恵パ縛りで更に今回メインのサイス生首固定なら硬い
特にコールキャラが1ダメ連発だった
シスネやジャックコールで確認 余りに硬くてストレスだったからメイン縛りのみに切り替えてロック入れたけどなw https://i.imgur.com/DoFGOxS.jpg
ようやく勝てた!
キスティスよりレムの方が適性ありそうな感じがした。 >>923
キャラ沢山出すより既存の修正に熱心で新規は誰得自分勝手キャラばっかで終了したのがあるみたいですよ 3日後に寝てるだけ全ての記憶を取り戻した伝説の男が目覚めるらしい それ以外にもきっと強力な効果が隠されているんだろうな〜 シカタガナイ...オペオムヲ...スクウトシヨウ... >>944
それレムもだがサイスにもっとバハ適性ある プレカス購入者だけストーリーフルボイスなりまぁす!だったら買ってしまうかもとふと思った
あと実際なったら炎上するかもだけど、全キャラスタンプ出して1セット500円とかで売ればいいのに テイルズでフルボイスパックあるけどそんな荒れなかったぞ
フルボイス+確定チケ色々セットだけど 興味ない人にはいらんもんね
レイル六戦士みたいにあるなしで楽さが大きく変わるものじゃなければそんなに文句も出ないっしょ コールなりフレなり手段は増えたし引率で1枠潰すのはもったいない オートしたいからEX外したプリッシュ使ってるわ
シヴァブラはコールカイエン+プリッシュ 1戦ごとに再戦ボタン押すし倍書使ったら3戦くらいで次に移動だし大して手間変わらんしょ
マクロ使って放置して稼ぎたいなら自己責任でどうぞだが オート(ほぼ手動)
せめてスタミナ切れるまでは再戦含めて全部オートでやれや >>952
確かに、
あとどうしてもデュース入れた零式パにしたかったからタンコバで調整しないとact数がね… 【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1786【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1633830269/ 建て乙
何故スレが立てられたのを黙って見ている!? >>966
コールカイエンわざわざ使わんでも、1アビでいけるぞ オートクリッカー放置が容認されてるアプリなのでわざわざフレは呼ばんわな 引率枠もったいないというけど大抵覚醒が一度に2人だからもったいなくなくなくなくない? NTバスターソードみたいにスキンに微ステうp武器位なら付けてもいいんじゃねとは思う
あれって今だと手に入らないんだっけ プリッシュって幻獣引率には向いてそうだったけど、そこまで向いてなかったな
開幕素早さアップ持ってないからパッシブ無し1レベルのサイスにすら先に動かれてた >>981
ユウナの方が向いてるFB1発だから
シヴァとブラザーズはコールでいいし FB1発なのは当たり前だからLD1発かつ連続行動できるキャラとしてプリッシュの話をしてるんだと思うぞ シヴァはフレ雲借りてやってた
LD女神からのLDで瞬殺よ
雲はもうほとんどフレにはいないけど >>982
時間のかかるFB使って良いならBT外しで全員連続行動できるけど、拘る人はFB使いたくないと思う 真化以来ずっとジタン引率ですわ
大体先頭だしシヴァブラもコール使わず連続行動いける >>981
引率される側は装備もパッシブも全部外すんだぞ?
プリッシュ引率でやったがサイスに抜かれる事は無かったな シェルクシスネはパッシブ全外しでも高確率でプリッシュより先に動いてたからプリッシュ遅いのはガチ >>988
信じないのは良いけど、レベル1かつパッシブ無しって書いてるよ
90にもなって開幕素早さアップ無いのいるけど、プリッシュはその1人 幻獣周回はティーダ引率で回ってるんだが引率される側がティーダより速くてウザいんだよな
もちろん引率される側は装備もパッシブも全部外してる >>987
俺もジタン引率だわ
ブラザーズだけ先に手動でLD撃つけど他は全部オートでほったらかし プリッシュ向いてないのか…結局ジェクトが一番楽だな プリッシュは素早さ27からバフで開幕一切上げないのでパッシブ全外し素早さ26のキャラに抜かれる
引率にはあまり向かない スタスピ無いのに開幕だけ速いキャラとかいるよね
ユウナとか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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