>>204
ゴーストオブツシマで思い出した
私はDQB2やる前はゼルダブレワイやってたんですが、オープンワールドで自由ながらチャレンジという目標も設定されてて自由度は高いもののちゃんとお使い的なやることがあって道に迷わずに済んだのがブレワイの魅力でした
DQB2を始めた時も、いきなり何でも作れるみたいに放り出されるんじゃなくてチュートリアルでどんどん進められたのが自分には合ってました

ただ、クリアまではある意味全てチュートリアルみたいなもんなので、そこが賛否あるのかなと思いました

長文連投ごめんなさい