【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.474【コテハン禁止】
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【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.472【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1633863107/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1633947455/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>341
これがスタートダッシュを決めたと思わしきエリート無課金戦士の姿かw
攻略においては初めて間もない下級無課金戦士達との話題が噛み合わなくなってくる頃なんかねぇ >>359
俺2日目組(組?)だが噛み合わんぜ
そんなもんよ さすがに聖風かそれに準じる回復杖(ダンロ、ストロス)は、無償ジェム砕いてでも確実に1本持っとけよ、で良いかな?
武器は多様だから一概に言えないが 心珠最低限はあるからオオヌシみたいなPU心珠が来たときしかやらなくなった
熟練もたまに上げてはいるどあんまりやってない
っていう状況だからゴールドはめっちゃ貯まっている
むしろゴールドの数字が増えていくのが楽しい >>359
大分差があると思うよ。自分は初日からだから無課金でドラ杖2本は不思議に思わないな。
文句言ってるのは新規や周年スタート組かジェム浪費型とマイレを毎週取り切らない歩かないデブだと思ってる。 魔王の使い以来、アンコール連×3
で簡単な祠ばっかりだったから、
久しぶりにしっかり対策しないと無理なゴンズの祠楽しいわ。
と思いきや、アンコール×3よりも簡単な
天空薙ぎ払いオートで楽勝だった。
運悪いと、攻撃力減効果が切れて、すてみ全体で全滅パターンあったけど。 単に心珠ポイントが貯まらないからゴールドも減らない 賢者 聖女 悪魔の騎士
賢者 聖風 悪魔の騎士
魔戦 4凸ペロリン ロトの子孫A
魔戦 4凸ゴシパラ ロトの子孫A
ラリホー作戦
片っ端から眠らせてロトのライデインで一匹ずつ処理
回復は1人でもいいかも >>365
6万突っ込む途中で出ることもあるし、不思議には思わないけど、前提にされても困るって話でしょ すまんすまん
心最適解に心珠S完備も忘れてた
そもそもこのゲームがレベル補正っぽい挙動してる時あるから
心一緒でも平均80レベルじゃ参考にもならん
課金してないならメガモンもS複数取れてない場合も多いだろうし
細かい条件の積み重ねで凄まじい差になるゲームだから
装備だけ縛り入れても、はぁ?にしかならんのよね
ま、こんな話しすると努力が足りない厨がまた湧いてきそうだけど ゴンズはガードしまくりで時間かかる。それで安定のDだからもうやる気なくなった。
ビクシが無ければいいバランスなのに。 当たり前とか前提にしてるのケチつけてる方じゃん
妬み嫉み ぶっちゃけ今回は、戦力が足りないからこそアンコール戦法で乗り切るしか無かった感
ギガデイン、アンコアンコアンコ
2ターン乗り切れば3ターン目には何とか倒せるor倒される
回復挟みたいが余裕が無い だから、死神のカマなんか元々の5にねーんだよ
だいたい、敵ばかり使う技増やしてんじゃねーよ、なんちゃって職&管理しやすいゴミ心システムのなんちゃってドラクエのゴミゲーのくせに >>375
同じくスパスタがゴンズで輝いてる
影縛り頼みも多少あるけど今回のふくびきでレンジャーと賢者(魔法戦士)が大幅強化できたのも要因
バトマスがどんどんいらない子になってきてる >>253
復刻に3万ジェムいれて
今、6万ジェム
魔王装備みてから、6万ジェムの投入先を決める
無課金ならこういう人多いと思うな
今のところ、ドラゴンの杖優勢かな? バトマスはまだいい、海賊なんて話題にすらならんぞ・・・ だってレンジャーが確率で1ターン無力化&ブレス軽減スキル持ってるのに
海賊の被ダメ軽減率ちょっと低すぎるもの
あと、得意武器が不遇気味なとこも >>247
朝の中央道登りで渋滞食らうと丁度良いよ 近所に見える野良メガモン2スポット
8〜12時までなーんも出てこない なんとなく脳筋ゴンズに海賊の威圧は相性よさそうなのにな
減算値ショボくなければ意外といけたかも… ゴンズはバトレンにルビ剣持たせて二人で天雷なぎはらいさせてたら余裕だな
とにかく相手の攻撃力下げることが重要っぽい
あとはパラにスカラか >>381
一人なら残念スタンプされる心配もないな ゴンズの賢者2人縛り対応で
レンはぐメタで縛り、霊獣賢者、回復パラ、回復賢者にしたけど
全体攻撃で落とすには時間かかって被ダメ痛いんだよな
霊獣賢者をルビスバトマスにして賢者2人祠はスルーしようかな ゲマのやつ、パーティ編成や装備類すべて同じなのに、
初手の内容で石化タゲ変えやがった
イライラさせる点では過去最強 >>386
ここ無課金スレだからルビ剣2本持ってるのは少ないでしょ。
1本で十分。なければキングダムソードでいい。 ゴンズのほこらはラリホー作戦とか
ロトの子孫の心でライデインとか工夫してる人もいるね
>>391
バッチリならオートで咆哮する >>388
はぐメタをルビスにするか、回復パラをバトマスルビスにするか。
回復の手持ち次第だけどルビスがあるなら使った方が楽。 そんな事よりゲマが手をヒラヒラさせながら倒れて行く様が可愛くて仕方がない ゲマを見るたびに「幼なじみのゲマよ!」が思い浮かんでいたたまれない気持ちになる >>389
確率の問題なのか修正入れたのか
ここの運営と開発はユーザーに有利だと即効でサイレント修正入れまくるから何でも疑われるんだよね
その割にお知らせの不具合は全然直さないし 「メ、メインアタッカーが石化で止められたせいでダメージ出なかっただけなんだから!ほんとはもっとやれるんだからね!」スタンプ早く実装して >>389
やっぱり?
さっきやったゲマ戦で、今まで一度も石化されなかった魔戦がいきなり石化してオタついたんよね >>389
単に条件を満たすキャラが複数いただけじゃないの? メガモンハーゴンは弱かったけど高難度は強かったパターン、ゲマも多分これなんだろうな
鬼火力になるのかな… こういう時こそ、きあいため活用しようぜ。( ・ω・)
おにこんぼうで学んだろう。 >>302
当たり前なわけがない
ただ、聖風で天井まで回しても、ギリギリドラ杖で天井まで回せると思うので、2本持ってても不思議ではない。
自分は配布で引いた1本のみ。ジェムは、10万温存。 >>408
きあいため→カンダタインパクトでゴンズをボコボコに出来るな >>376
FC版ではパパス脅すときに「ゲマは ○○ののどもとに 死神のカマを あてがった!」ってあるけど?
元々のドラクエ5ってFC版だよね? 悪魔の騎士初めて倒した
こんな弱くなってしまってなんか申し訳ないな
あの頃はすぐに諦めたのに ゴンズの動きがなんかこだわってていいなぁって思った
すげえ動くしでかいから迫力ある お昼のゲマで石化タゲ変わったわ。。。
日替わりなの?w ps2どの差がすごいからねsfc版は
そんな、気にすんなよ
サンタローズの洞窟でメタリンが仲間になったのはいい思い出 ユアストーリーも同じ間違いしてたっけ
SFCなのに演出がファミコン 初代ドラクエは小5だったけどVは高校生だったなぁ
バイト代で本体買ったわ
母のコネでねじ込んで職場のホムセンで押さえてもらった思い出
あ、母ちゃん健在だぞ ゴンズ2回勝てた
レンにコドラウィップとジャガーメイジの心持たせて眠らせてマヌーサを繰り返し
他は魔戦ギガデインスパスタアンコアンコ
全体的に脆くてゴンズの攻撃3回食らったら全滅の可能性もあるから
毎回かなり緊張しながらやってる
コドラに未だにお世話になるとはなあ… 今この状態で杖頭上下盾きれいに一個ずつ揃ったんだけどもし自分なら200まで回す?
https://i.imgur.com/8gPai3e.jpg >>416
さっきは初回がバトマスで2.3回目の石化が魔戦だった
同じバトルでも変わるっぽい ゴンズ
フルアタッカー、ノーガード作戦
レンジャー はぐメタ剣
レンジャー はぐメタ剣
魔法戦士 霊獣の杖
賢者 ドラゴンの杖
の方が安定してクリアできる >>421
親がテナント貸してるゲーム屋の店長が発売日前に回してくれたの思い出した。
現代じゃありえないけど嬉しかったな >>392
ルビス防具欲しくて回したんだよな70連くらいでジェム尽きたんだけど当たったのルビ剣2つだけで目当ての防具はひとっつも当たらなかったという
以来ルビ剣2本をなんとか有効活用させようと頑張ってた、というお話 石化させたのもスーファミはジャミからプレステでゲマになったしな
これは別にゲマにする必要ないだろって思ったが 自分は石化されんのが毎回まほせん、今まで全部狙われてる 天候次第では霊獣よりドラ杖の方がダメージ出るな。
デインの魔法こころ弱すぎ。 石化はHP高い順から確率で狙われるらしい、ってこはるが言ってたぞ
狙われたく無いアタッカーはHP下げ調整が良いらしい >>433
あるある。スライムマークのレベル50の祠だよ。 ゲマ20戦以上でB以上のドロップなし
合成sまで120戦コース
この抽選ホントに適正なのかと毎回思うから、確率明示してくれ >>423
ドラゴンの杖が2本必要かどうかで決めるしかないわな。
レベリングがまだまだなら千里行周回用に欲しいし。
残り2万だから温存しても正月ガチャには6万無理でしょ。 ゴンズ初見で余裕ですた(ここの情報のおかげでね)
バト・レン・魔戦・賢者
黄竜・黄竜・ドラ杖・聖風
ホント黄竜には世話になりっぱなしですわ… >>81
全部あれになったのかと思ったら2種類あんのな
今朝拾ったのホイだったわ >>434
それ本当なのかねえ
抜けて一番HPの高いパラが一度も狙われず
二番目のバドマスが5戦4回、三番目の魔戦が1回だけど
HP以外にも見てるパラメータがありそう 攻略報告ほとんど霊獣使ってるし霊獣の有無でかなり差が出そうだな
霊獣欲しいぜ >>443
霊獣2つあるけどなんかある?
賢者のレベルが59だから威力ないかな >>444
俺はHP高い攻撃レンと回復パラが狙われるから力関係なさそうだけど >>434
それはないと思うわ
いつも体力1番低いレンジャーが狙われてる >>429
なぜそこで放置する
なぜボブルの塔で石化使わんのか
とゲマ無能の汚名を着ることになったしな おとりとして、最大HP,攻撃力,力,すばやさを1位にしてるレンジャー1がほとんど石化される
他に最大HPだけが同じレンジャー2と回復スパスタがいて、レンジャー2が石化されることもある
スパスタは今のところない
1ターン目はレンレンとアンコールレンジャーで結構縛れるので、討伐数ほどは試行回数は多くない >>450
デインブレスとヒャドブレスでお願いしたい
DQMSLの影響でミルドラといえば常にマホカンタのイメージがある
関係ないけど ゴンズは地味にガルーダウイング接待でもあるんだよな
ガード効かないバギ単体だからありがたい
グリムチや強いデイン武器あれば関係ないかもしれんけど 今回、一番困る回復賢者が石化されてびびった。
昨日まではバトマス狙いだったのに。
心構成とか変えてないからステータスは昨日と同じはずなんだけどなぁ >>454
ミルドラースと言えばめいそうでしょ
ドラゴンパワーみたいにターンごとに回復のスキルつくかもね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています