>>629
間違いないわ
ちゃんと設定した分の周回数を体感してたらあんなミッションがどれほど馬鹿らしいかわかるはず

戦闘前の硬直やらキャラが一斉に動いたらエフェクトで何も見えないとか
ちゃんとプレイしてたらすぐにわかるようなことが全然改善されないのが
開発以降のテストプレイ試行回数こなしてないの丸わかり


>>630
セレチケ実装が悔しすぎてフェス限を設けた運営だぞ
6枚ちぎチケも広野が最初は10枚とか言ってたのを
モヒカンや須田が必死に止めた結果6枚になった可能性すらあると思ってるわ