【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1823【ディシディアオペラオムニア】
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次スレは>>970
荒らしが970踏んだら次の人が立てる
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/
■ファミ通
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/
ユーチューバーの話題、カレーという単語、ぴぃちゃん、という単語の書き込みは禁止です。
不必要な食事報告や日本語とキャラ名を故意に間違える荒らしもいるので無視、NGを推奨。
構う者も無視、NGを推奨します。
IP変えて自分語りする優樹ホモ(上級アフィ)も無視、NGを推奨。
クポが語尾の荒らし、粘着質な暴言厨もNG推奨です
アルテマ(攻略サイト)の話題の書き込みも禁止です
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1821【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1640591243/
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1822【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1640774568/
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ルーナロッタカインも8分くらいだからおすすめ
恩恵1だから多少おとく ティーダが使い方で1億とかまじかよ
「お前のティーダいくつだせんの?」
って話になるよね >>546
100でも使うと思うけどそのときはさらにマイティの配布量も増えると思う ティーダの使い方っていうか他メンのおかげなんだよな? 周りがaアビとか装備とかしっかりしててやろ
自分1人でどうにかなるならみんなティーダで来るやろ >>547
ほんとかよと思ってティナに握れせてた完ポン取り上げて便利コンビのルーナロッタ連れてってBTバフ含めたほぼフルバフでストーリーの方やったけど7500万ちょっとが限界や
どうやって周りに左右されずに1億いくんや
おかしいのは僕だけか!? 共闘でティーダが1億出せる状況作ってくれた他2人に感謝しな? >>533
一応さ、最上位こんてんつ()なんだから強化できていない人は当然お断りでしょ。身の丈に合った遊び方しないとね。 ルーナロッタカインでルーナロッタBTアビロッタFRBTカインBT無し鳴動のみで8300万くらい
装備にまだまだ左右されるけど、周東周東喧しく長いのよりかはストレス無く終われる 貯める奴殴る奴ギミック対処する奴の内潰し効く前2つ引いてけばいいんじゃない >>557
もともと使う人次第でどうにかなるって話の流れにカインとか追撃いないと1億は無理だし1億は使い手云々のみならず周りに左右されるよねって趣旨で言ってる くらくもFR準備出来たらバーストしたり連続行動する人しか合わなかったからシスネにしてたけど油断した
普通に戦っていく人もいるんだ 明日からまた現実に引き戻されるは😭
正月はウィッチャー3やってて全く共闘してないは😓 行動不能デバフ入って吹き飛べば1億出せるカムラは神 カインロッタルーナ共闘だとうまく行くのにソロだと油断して全滅しちゃったわ 周年の改善で小クリとかも消化するなんか欲しい
カンスト心配になってきた 確かにボックス内のクリスタル捨てる機能は欲しい
錬成スフィアよく作る色の小クリ溢れてて地味につらい クリスタルについては溢れる問題認識してて、何か対策を講じるけどとりあえず暫定的に所持上限を上げてって話だったような スフィア精錬用に3倍期間でハイシャハイクリ大量に掘ってるから
ハイじゃないクリスタルは常時カンストみたいな状態でもう溢れるだけのゴミになってるな
上位下位変換できるとか精錬スフィアの拡張するとか、AFと交換出来るようにするとか
無理やり使おうと思えば使えなくもないなにかが欲しいわね キャラ加入で覚醒70で入ってくるようになるならなおさら消費量減るからいっそのこと下位クリ削除でいいよねもう とりあえず桁上げてくれりゃいいや
それかプレボに破棄機能つけるか
フィールドでうっかり拾ったクリスタルが90日残り続けるの邪魔すぎる >>541
8以下にする意味あるん?普通に10、12、15でもCP余裕じゃん >>572
カオスも含めて楽しんでる奴かソロできない暇人のキチガイクレーマーしかおらんしな、ドンマイ 他のゲームでもアタッカーやってる人って出した火力は全部自分のおかげみたいに思ってる人けっこういるよな 共闘ルーナで放置喰らったらキツいな
アウェイクニング4回残して放置されたら地獄過ぎる
しかもわざわざクァールにタゲ変えてる性格の悪さ
やっとターン回ってきたと思ったら、もう1人はゲージ気にせず絶対跨ぐタイミングでBTモードじゃなくて召喚にするし…
案の定全滅したわw プレゼントボックスのチョコボの尾と羽も捨てさせて欲しい ルナでFR発動からの召喚されて
ターン回されたロッタの俺は何したら良いんやw
BTアビもまだだから杖なげたら
ルナはLDも使わず攻撃してターン終わるしw
も1人はアーロンやし
ルナFRしたら自分でBTしなさいよw 自分が遭遇したケイオス封印ティナと同じくらい謎だな 1割神速ロッタのFR
1割ロッタFR(ルーナBTバフ有り)
1割ロッタFR(ルーナBTバフ無し)
1割ルーナFR→ルーナBT
残りの6割はルーナFRから順番回してくる印象ある
BTバフはかけてくれないのがデフォでたまにかけてくれることもある カインなんか飛んで降りてたまにBT打って飛ぶだけのお仕事なのにどんな地雷要素が…?🤔 というか何で神竜野良ってこんな話題上がるの?なんで野良でやるの?
面白半分でやって、遭遇した地雷の報告してるとかそういう? >>586
暇つぶし
ある程度は介護出来るから本当にだるいのは同期ズレとバグ >>580
そのティナFR中も封印プレイしてたん?
FR外なら正解でFR中も封印なら核地雷 >>589
FRも封印
FRティナはエアプで自信無いけど負荷無しだから本来FR→ケイオス→…ってやるはずだよな…?
編成はティナ、ルーナ、追撃
神速かかってる時もかかってない時もスルー >>590
そら地雷だわ
行動はBTアビを事前に使ってるかどうかで分かれると思うが
使ってないならケイオス→FR→BTアビ→少し動いてBT突入かな
お前さんが遭遇したティナは初心者で連続行動しないように必死だったんだよ可愛いじゃないか💕 >>591
自分ばっか行動しないようにっていう気遣いだったのか…
まぁ直近のガチャで装備作って使い慣れてなかったのかもしれないな >>568
わかるw
基本ゲージ貯めてくれないしFRしてやっと終わるかと思ったら召喚する ルーナさんカオス共闘でアウェイクニングしないでアビ2かFR使ってさっさと順番回してもらえませんかね カオスでルーナ初手アウェイクニングする奴はLD→FR→→プリッシュ→LDフィニッシュを覚えてくれ
無駄にBTアビだの吹雪連打だのクソザコムーブするな
コールカイエンだと猫撃破演出入って遅くなるからプリッシュ使うんだぞ 普通にやってもつまらないからマルチでやってどっちの意味でも楽しむんだ ティナエースカインでソロしんりゅう被ダメ0やっと達成できた 🐷のシンリュウ共闘見たけど来てくれた人のアビ回しにブヒブヒ文句か馬鹿にしててあれやるくらいならソロでやれと思った
あんなのがいると思うと共闘したくなくなるわ ケチつけるやつに限ってカインで飛んでるだけなんだろうなぁ >>1-999
韓国・国民日報は、ドイツ・ベルリンにオープン予定の展示施設で、韓国のスペースが日本と中国の10分の1程度と計画されており、
その背景には「朝鮮は16〜19世紀には清の属国、1905年からは日本の植民地であり、古代文化が貧弱だ」という「歪曲(わいきょく)された認識」があると伝えた。
ベルリンの中心部にある「ベルリン王宮」は2013年に再建工事が始まり、今年、博物館や美術館の入る複合文化施設「フンボルトフォーラム」として生まれ変わる。
帝国主義の象徴だったかつての王宮で、過去の植民主義への反省を込め、アフリカ、米国、アジアなど非ヨーロッパ圏諸国の遺物を展示する計画だという。
しかし、記事は「韓国館が予定されている面積は、日本館、中国館の10分の1に当たる60平方メートルに過ぎず、二つの館に挟まれた配置であることが問題だ」と指摘している。
特に、中国館内の片隅にあるような配置であることから「韓国が中国の辺境文化に過ぎないという誤解を植え付ける恐れがある」としている。
さらに、中国、日本の展示品は数千点に上るが、韓国の展示品は予算の問題で僅か160点だという。
このような扱いを受ける理由について、記事は「韓国の古代文化に対する、博物館側の歪曲された認識」がそのうちの一つだと指摘している。
現地で芸術関係に携わる韓国人の話によると、オンラインで行われたワークショップで、韓国館担当のキュレーターが「韓国は16世紀から1945年まで中国と日本の属国や植民地だったため、古代遺物がない」と結論を下していたと証言している。
https://www.recordchina.co.jp/b824200-s0-c30-d0144.html アルケイディア帝国がジュノ大公国と同盟交渉してるらしい フィガロ国民もジュノに城ごと移住しようと思ってます 今更ながらFR完凸したティーダ使ったけどマジで強いね。
カムラほどじゃないとしても多段お化け過ぎてシンリュウも全部いけたわ
10推しからしたら最高だね 猫撃破演出の合間に追撃してくれるヤンまじお師匠様だわ ロッタにルーナコール付けてる人居たけど頭良いな
他2人で割り込み対策してる前提とはいえ動きのルーナへの依存度が少し低くなる 最初出撃前から他人のコールを指スタンプで指摘するFR無しティーダに当たって大丈夫かと思ったけど他皆思ったより練度高くて楽しいわ 主張激しそうやから大人しくロッタで貯めるだけしてよと思ったけど、神速つけてくれるルーナもいたからその時だけFRBT切らせてもらったわサンクス 上手い2人に当たると9分くらい、思考時間あっても10分くらいで終わるけど何故か物足りない気分になる ヴァンとアーシェも最初辺りは絡みあったのに何故こーなった…
バルフレアーッ!!がなければまだ妄想の余地はあったのに >>614
12やってないから面長おじさんが主人公だとは思わないんだわさ 🤓画一的にならないようにしないと。バルフレアはバフを奪ったら+40でいいか >>614
アーシェの心に寄り添えたのはバルフレアだけだったからな
ヴァンは早々に復讐心と決着をつけたし
ただ一般人のヴァンやパンネロだからこそアーシェやバルフレアに影響与えることができたんだよな メンテが早く終わったのもシンリュウ共闘が開催されたのもみんな月島さんのおかげじゃないか! 今更ジェムの所持詳細確認ボタンを実装するのは何かの前触れですか? 有料ジェムだけで引ける武器ガチャ登場
各キャラ専用のアルテマウェポンより強い武器 >>624
というかそこの描写も少なくて寄り添えてたか…?ってなる イロハ
フォースタイム効果
・HPが最大HPの100%以上の味方全員の行動順経過時
HPダメージボーナス+30%
・BRVが最大BRVの20%以上の味方全員の行動順経過時
HPダメージボーナス+20%
``` 何だったの?と言われても
BT持ち以外空気なので答えてあげられない 11キャラは全員BT持っててもおかしくないキャラだぞ 肝心のイロハ自体がね
よっぽど本体盛られてなきゃ採用しないやろ だいぶ使いやすいFRだな、雷神持ってないから一緒に狙おう 神竜共闘ティーダにコールルナフレーナでお前らにゲージ貯めてもらったらコール→BT→FR→Aアビ→クイトリ→クイトリ→BT突入をまとめてやらせてもらってるけどゲージ貯め役マジでありがたいわ
スタンプも押してくれてお前ら優しいよな >>642
それ最大出てなくないか?
2回目のクイトリはチャジアサの方が良いと思うぞ >>644
周りによってはFR2回目をまた自分で切る可能性があるからチャジアサ1回温存してるのよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています