【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.6 【Switch/PS5/PS4/Steam】
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公式
https://www.dqx.jp/offline/
発売日
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』(ver1)
2022年夏発売予定
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』(ver2)
2022年秋配信予定
希望小売価格
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』
8,580円(税込)
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』
4,400円(税込)
商品情報
https://www.dqx.jp/offline/product/standard/
https://www.dqx.jp/offline/product/derax/
https://www.dqx.jp/offline/product/special/
・通常版 (ver1)
8,580円(税込)
・デラックス版 (ver1+ver2+オフラインゲーム内アイテム)
12,980円(税込)
・超デラックス版 (ver1+ver2+超デラックスセット+オフラインゲーム内アイテム+オンラインゲーム内アイテム)
15,730円(税込)
前スレ
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.5 【Switch/PS5/PS4/Steam】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1640555395/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 発売日発表はTwitterで突然発表か、放送で発表か >>103
ダウンロード版容量知りたいから早くページ作って欲しいわ
PSストアのは容量教えずに予約購入させるもんな ドラクエもポケモンみたいに毎年ドラクエdayやればいいのにな オフライン版では尺稼ぎのお使いクエストは削除して欲しい
○○に行って××を何体倒してきて!的なクエスト何も面白くないしめんどくさいだけなんだよな ドラクエ10TVだけじゃドラクエ10ユーザーしか見ないから、ダイやトレジャーズや3リメイクの続報など一斉に発表する特番やらんかな ドラクエ10はこれまでのドラクエオフラインとは良くも悪くも違うからな
オフラインで出るからやってみようと思う人からどう評価されるか >>114
それは9からの名残だから絶対無くならないと思うよ
ドラクエ9はオンラインの実験みたいな仕様だったし >>115
PS優先の販売戦略取ったからNintendo Directは「ドラゴンクエスト10がオフラインで登場 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族は◯月◯日発売」って中村悠一がナレ入れた15秒スポットだけじゃね >>113
1の発売日近辺にやってるのですけど、10やソシャゲみたいなオンプレイヤーしか実感できないです >>114
お使いクエスト、レベル上げの時間を削るとバージョン1は8時間(2017年)程度のボリュームしかないぞ!
確かバージョン1のお使いクエストって300くらいだったけ。 >>120
毎年やってるんだっけ
去年は35周年で大々的にやってたけど
トレジャーズや3リメイク、12の続報とかもあったら盛り上がるし、そこで発売日発表と放送終了後に体験版配信、そのあとニンダイでも新PVかなんかてきとーに流して告知
完璧しょ そういえばオンのCMスマップだったな
今やSMAPどころか嵐も…だが >>124
新しい地図が出した星ドラのイメージソングは手島優のクソみたいな曲(有吉のラジオリスナーがふざけて買った)にダウンロードチャートで敗北したのでCM更新されずDAIGOに交替したからもう無いだろうな 今思うとエルデンリングを恐れて発売延期したとしか思えんな
これは英断だったかもしれん 他ゲー警戒の延期なら年度末くらいにすればいいけどわざわざ夏
オン10周年のスカスカイベント埋めるためとしか思えん
estoreはキャンペーンの兼ね合いでキャンセルはもちろんハード変更もできん
その辺は融通利かせてほしい エルデンリングとはターゲットが違うだろ
むしろアルセウスの翌月にダイパリメイクみたいな見た目のやつ出さなくて正解だった スクエニ自体チョコボレーシングとかトライアングルストラテジーとか色々あるからな エルデンリングは凄いゲームだけど、流石にゲーム違いすぎてあんまり関係ないだろう、単にオフライン化の調整が上手くいってないだけだと思う
ただこれが遅れたことで12の発売日への影響はあるかもしれない エルデンリングはFFオリジンの方が影響ありそう
そっちは外注だからか延期しないみたいだが だからーエルデン遅れてるならバビロンもFFオリジンも延期してるだろ
アレ予約全く入ってないぞ 競合避けて逃げた時点で敗北宣言じゃねーか
ドラクエなんて固定層、常連客しか買わないんだから気にせず出しゃいいのによ 年度末に無理やり出してヤバイことになってるらしいな・・ >>140
10のオンは評判悪いから従来のファンもオフ版騒いでないじゃん。 オフラインになることでやっと他のナンバリングと同じ土俵に立てるな
個人的に最高傑作になるといいな 9と10は堀井雄二がほとんど関わってないドラクエでOK? 11も監修みたいなものだったというか7以降は程度の差はあるが堀井の役割は減っている 『ドラクエ』の堀井雄二氏がGDC 2022の“生涯功労賞”を受賞。RPGのゲームデザインに影響を与え続けた功績が評価
https://www.famitsu.com/news/202202/26252791.html 今までの功績は疑いようもないが
そろそろ身を引いてもいいんじゃね
いつまでも御三家の看板掲げてちゃ
下のスタッフが堀井風鳥山風杉山風のものしか作れず淀んでしまう
11、10offときて12もそのままだったらやるほうもきつい 堀井風鳥山風すぎやま風じゃなかったらドラクエじゃなくていいだろ
スクエニにはドラクエ以外にもたくさんあるから大丈夫! 絵の上手さより鳥山風に描けるかどうかが採用基準になってるのがね
まあ鳥山風やめたところで集英社とズブズブだから久保帯人とか入れてきそうではあるけど まぁ世代交代するなとも思わないし多少変化はあってもいいと思うけどドラクエのコンセプトは残してほしいな
それが無くなったらドラクエは終わると思う 堀井の文章と鳥山の絵と椙山の音楽がドラクエって言うやつらを淘汰するような変化を……と思ったけど音楽以外は10の事だった 12は今までのドラクエとは少し違った雰囲気やシステムになりそうだし、堀井さんがいるうちにそういうことをすると後継も挑戦しやすくなるのかもね
御三家が関わらなくなってから大幅に変えたりすると反発する人はでてくるだろうしね 派生がナンバリングと違うものになるのは当たり前
ナンバリングで挑戦することに意味がある 2/26は土曜日だったし今までの慣習からして平日発売は無いだろう
8/2は火曜日だ つまりあり得るのがライブアライブの次の週の7月30日(土) 7月はスプラ3出そうなんだよな。9月はゼノブレ3
てことで8月で頼む オンラインの6.2も夏で10周年イベントもそっちであるからな
3/1のDQXTVに白石来る可能性は低いけど6.1全体の日程は大まかにわかるからそれで予想が立てられる 10の10周年前後に売り出したいだろうから遅くても8月中では 10が22年、3が23年、12が24年に発売される可能性は? ふざけんな
来年まで何してもたせろってんだよ
RPGの中でドラクエが1番好きな人間に来年まで遊べるRPG提案してみろください >>182
凄くクリアまで時間かかって、そのあとやること多そう ドラクエ好きつったやろ
もっとはっきり言えば3、9、10
キャラクリどころかキャラ名も決められないRPGなんて論外 ライト層の比較基準であるポケモンがアルセウスに完全移行しちゃったな
ドラクエ大丈夫か? ドラクエプレイヤーはおっさんばっかりだからあんまり被らないんじゃないの
ポケモンはドラクエプレイヤーが嫌いなPvP要素強いし ポケモンスカーレット、バイオレットが今冬出るってよ ポケモン今年の冬に発売( ´∀`)
出来たら夏に発売したらいいのでは? >>184
じゃあ3、9、10以外のドラクエも論外なの?
それドラクエ好きって言うかドラクエ3、9、10が好きなだけでは 10は各職業個性があっていいね
9みたいに職業スキルは全て汎用、武器も全職業で装備可能になる、秘伝書(証)も職業関係なし、種は無限に手に入ってドーピング可能とかはならないでほしいな 上級職あるってことは初期職は中盤以降いらない子になるのか?
職ごとのレベルだと主人公だけ成長遅れそうだしまだ謎が多いな オンラインは全く職業バランスがとれてない調整てゴミだからオフラインは死に職がないようにしてほしいな。
パラディンはただ守備の数字が高いだけでとか止めてほしい。 1職1武器でいいんだよそもそも
オンは職固有スキルより武器や武器スキルの方が強すぎて半分以上の職が要らなくなってるし 上級職システムはどうなってるんだろうな
やいばくだきとかためるとか上級職でも使えるようになるのかな
3DSの7みたいに基本職の特技は全部汎用とかはやだな
賢者がためる参とか前衛が聖女天使とかむちゃくちゃになるw パラはターン制ならパラガ仁王に戦士上位で真やいばも使えそうだし強職になりそう
10でパラが弱いのってパラガや仁王の性能がシステムと全然合ってないからだし いまパラディンって弱いのか・・・
自分がやっていたバージョン3あたりだと装備調えた上級者が色んな攻略で助けてくれた印象があったんだけど、環境は変わっているんだな
とはいえ、オフラインで自分パラディンで仲間AIに攻撃と回復を任せるのは楽しくなさそうではあるけどな オフラインの通常モードはDQ11並みにぬるくてどの職業でも問題無いが
敵強モードだと職業バランスの調整がどれくらい出来ているかって話になりそう パラディンって6とか7だと武闘家+僧侶でイメージ的にはモンク僧(武闘派の僧侶)だったんだけど9くらいから戦士系になったね
バトマスは武闘家の上位でレンジャーが盗賊の上位、スパスタが旅芸人の上位だとしたら消去法で魔戦が魔法使いの上位、賢者が僧侶の上位…?
まもの使い、踊り子、遊び人が上級職だったらそれも違和感あるね 今回の上位職って戦士+武闘家でバトマスみたいな組み合わせじゃなくて単純に武闘家の上位がバトマスみたいな感じなのかね
どっちにせよ武器のスキル取るために、不要な職もレベル上げしないといけないだろうしあんまり関係無いか オフライン版はパラディン、踊り子、レンジャー、魔物使い、道具使いはいらないな。(とりあえずバージョン3までて) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています