【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part344【DQ5/ドラクエ5】
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※前スレ
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part343【DQ5/ドラクエ5】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1648632921/
次スレは>>950が立ててください。
950が荒らしだった時はその次にまともなレスをした人にお願いします
荒れすぎているので必要だと思って建てました
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【DS版限定FAQ】
Q.最初の船から出られない
A.全員にちゃんと話しかけたか? あと正規品買わないと進まない。
※参考 http://narinari.com/Nd/2008079854.html
Q.DS版での追加要素は?
A.嫁候補:デボラ、仲間モンスター:プリズニャン、アークデーモン。
http://kai-teki.info/dq5_ds/dq5_ds_begin1.html
Q.デボラのスペックは?
A.魔神の金槌、キラーピアス、奇跡の剣、爪、鞭など装備可の魔法戦士系。
ツン多め。子供は黒髪。ルドマンの仕送り有り。
Q.仲間モンスター預けられる上限とかある?
A.DS版は全部で80匹まで。上限に達していると起き上がらなくなるので注意。
イベントモンスター4匹(キラパン・ザイル・プチターク・プオーン)+他67種各1匹ずつを
仲間にしたら、残りは同種ダブり9匹まで=合計80匹。 【PS2版とDS版の違い】
※一長一短なので下記を参照に選んで下さい。
【PS2版】
○:預かり数に上限無しで全仲間モンスター制覇可能
○:アイテム無限増殖で全モンスターステMAXも可能
○:アイテム無限増殖で個数限定装備増やし放題
○:OTバグで重婚プレイとかできる
○:皆殺し気合い溜めでエスターク4ターンで倒せる
○:グラと音楽が良い
○:連射パッド自動戦闘による仲間集めが可能
×:据え置きなのでプレイ機会が限られる
×:デボラ編が無い
【DS版】
○:デボラ編追加
○:アクデンやプリズニャン追加
○:携帯機なので隙間の時間にやる事で集め時間を稼げる
○:携帯機なので布団に寝っ転がってプレイできる
△:戦闘中に顔グラ表示、だが一部キャラのドット絵は荒い
×:預かり数に80匹制限あるので1種類につき1匹+αまで
×:増殖技無し、種はドロップ狙いのみ、ステMAXは苦行
×:音楽とグラはDSのハード性能相応 Q.仲間モンスターは最後に倒さないと起き上がらない?
A.仲間モンスターが複数いる場合はその中で最後に倒せばいい。
仲間にならないモンスターはいつ倒してもおk。ついでにトドメも誰でもいいよ。
パーティ内に主人公居なくてもいいよ。風神盾やメガンテで倒した奴は対象外。
Q.次何すればいい?
A.オラクルベリー夜の占いばあさんに占ってもらうといい。
Q.迷いの森の妖精の剣はどこにあるの?
A.息子だけに見える妖精の現れる場所があるだろ。
あそこにたどり着いたらすぐ1画面戻れ。そこにある。 ドラクエとエニックスに連投開始
ひろクエ アナックス
なりすましと詐欺の旅
ヤフー検索しましょう
上東弘幸 顔見れます セールで買ったんですが、だいたい何時間位でクリア出来ます? >>42
次回リメイクではゲマの立ち位置元に戻してほしい罠
何度も言われてることだろうが、ゲマが黒幕感出しすぎてミートソースさんが薄い 逆にそのままゲマをラスボス化し、オートミールさんを裏ボスにでもしていればしっくりきたんじゃないかとも思う
唐突にエスタークだすよりよっぽど整合性取れそう スーファミのやつってイブールがゲマにトドメさされる演出なかったっけ? ゲマは何とかの塔の地下で倒してそのままだったような?
イブールはその後の大神殿だからスーファミでは死んでる筈 ゲマはボブルの塔で倒しておしまいだな
だからゲマがイブールを裏切るとかマーサを打ち倒すとかいう演出は無いよ
いっそPS2版でのあの演出をゲマじゃなくてアルドラーゼさんにやらせれば少しは注目を集めたかもしれないのにな どうもーミルドラースですー
いま、ひかるオーブをいただきましたー
こんなんなんぼあってもええですからねー ゲマ「いずれにせよこうしてしまいましょう」
パリンッ
ミルドラースのひかるオーブはくだけちった >>49
ds版は止めはミートボールさんだけど違うの?
ps版は サクサクプレイでサラボナまで来たけど、ピエール仲間にならなかったし溶岩原人を倒せる気がしないw ポートセルミの福引きの偏りもヤバいね
54枚から回し始めて、祈りの指輪6個出たw
白玉(福引き券)が49回出たので実質103回中6回が1等 ヘルバトラーが飛んで叩くやるのが謎
普通に叩いても、飛んで叩いても相手に与えるダメージは一緒なのに
痛恨率でも上がってんの? 下半身はヒツジだから、ヒツジらしく体重を乗せて突進した方が強いんじゃね? 下半身は羊より馬の方がええな
ジャミ様最高や
アベルなんていらんかったわ ポートセルミ踊り子控室にて
ビアンカ「私は化粧なんてしないからなぁ…」
ビアンカ先頭化粧台調べる
「ビアンカはそっと口紅をなおした。」
??? >>62
解釈その一
ビアンカは口紅を化粧のうちに含めていない。荒れを防ぐためのリップクリームのようなものと認識している
解釈その二
化粧台の上に置いてあった口紅の容器が倒れていたので立て直したとか、使いやすい場所に置き直したとかいうこと >>62
セリフ考える人もチェックが大変だなあと思うわこれ
ビアンカに限らず女にとって「化粧する」ってのは「バッチリ本気メイクする」って意味のことが多いからね
近所のコンビニ行くときの化粧は化粧ではないという認識 ドロヌーバの後攻おたけびが良いと攻略サイトとかには書いてあるけど、耐性低いしいまいち使えないなあ 結局単体攻撃よりも複数攻撃画出来る奴が使いやすいんよな サクサクプレイで火山まで来たが、溶岩原人どころか炎の戦士二人にフルボッコにされたわ
スライム、キラパン、主人公以外はまだレベル1桁だし、稼ぎ禁止縛りは早速の詰みだろうか
現在のパーティーは上の3人に加えて
クックルー
イエティ
コドラン
魔法使い
エンプーサ
なんか良い戦略あるかなあ 炎の戦士ってリメイクはブレスが強化されててヤバい奴だっけ?
溶岩原人戦もだけど炎耐性のあるキャラだけで戦うのがいいよ
その中ならコドラン単騎で甘い息で眠った所で一気に攻撃とかかな? やっぱ強化されてるよね、あの炎
炎の戦士のブレスが全体50~60ダメージで、こちらのHPはキラパン主人公イエティ以外は2桁なので、普通に雑魚戦で壊滅するw
たしか炎の戦士は3体か4体でも出るから、そしたら全滅必須なんだよなあ
溶岩原人にたどり着ける気がしないw >>68
ビアンカが仲間になってるのに溶岩原人戦っておかしいだろ
チートでも使ってるのか? >>71
ビアンカはまだ仲間になってないよ
スマホ版やってるから、嫁は初デボラにしようと思ってるw >>72
そいつは例の大阪ガイジだから触れないように 何回読んでもビアンカ連れてるなんて書いてない気がするけど… 5はすばやさの4/3以上なら確実に先に攻撃できるらしいが本当か? >>75
縛りっていうか、仲間の勧誘のための余分な戦闘禁止、レベル上げゴールド稼ぎ禁止、くらいかな
要するに、手なりで進めてどんな難易度なのかプレイしてみたくなっただけ
ちなまに溶岩原人は
イエティエンプーサコドランの甘い息3連発で無事沈みました 俺もデボラは蛇足だと思うけど、正規ナンバリングドラクエに実装されてしまった以上は使ってみないとな スーファミでビアンカを使いPS2でフローラを使いDSでデボラを使う
そし全員試した後にてスマホ版で選ぶやつこそ真の答えだ いや、色々試したくなるのが普通じゃないか?
最初にプレイしたときに選ぶのがビアンカ、とかならわかるけど
そういう風に誘導されてるからね まぁ使ってみた結果キャラ付けが全然面白くないしストーリーも全く同じだからね
個人的にビアンカ以外の嫁と歩くと違和感しか無い
取ってつけたような感じかな フローラはスーファミ時代にも使ったから違和感はないかなあ
デボラはかなり不自然な感じになりそうだけどw スマホ版は知らんけどDS版なら嫁ごとにセーブデータを分けたらいいだけでは?他の条件も関わるけど一番やり込みできたデータが真の嫁? DS版に3人の嫁全員に固有シナリオをいくつか追加すべきだったわな 特にデボラは IP表示やないんやな
粘着カス排除のためにIPは欲しいわ PS2でブリザードマン3匹目が仲間にならんまま、倒した数が4000匹に達したわ
偏りだけなんだろうけどそれにしても偏るなあ >>92
ip表示は過疎るからダメ
しつこい荒らし対策なんだろうけど、普通の人も敬遠するようになったらスレの維持ができなくなるよ >>45-49
ゲマについてはなんでPS2版以降であんな改悪をしたのかはわからないが
スタッフから「父親の仇なんだからもっとドラマチックな場面で決着つけるべき」
みたいな意見でもあったんだろうか? 色んなハードでプレイして嫁も色々試したけど、最終的にやり込む場合は魔人の金槌装備できるデボラに落ち着いたわ。 >>94
そもそも非表示スレの殆どが例のガイジの自演コメントだしもう維持するほど普通の住人居ないんだよね
ガイジは自分で話題振って自分で答えてるから内容が狭くて無駄に話が長く続く 別に950取ったら好きにしろという感じでは
まあワッチョイ付きがいいなオレは >>99
リメイク版は命中5割程度だから、サンチョデボラギガンテスで殴ったら誰かしらは当ててくれるわ。
複数手に入れるまでは4人で毒針のが安定するかもだけど。 四番は佐藤より大山の方がええと思うわ
テルはまだ2年目やん デボラを仲間にしてしまった
中々強いね
サクサク進行で元々強くないのもあるけど 馬と人間の結婚といえば
日本のどこだかの伝説で
娘が馬と恋仲になって結婚したもんだから父親が怒り狂って馬を殺した
すると娘はその馬の生首に乗って天へと飛んで行った
とかいうのがあったよな
だからそれがどうしたんだとは敢えて語らない 小学生の時にDS版をプレイしたんだがデモンズタワーで下腹部に蹄鉄の淫紋つけたビアンカが「私のことはもう忘れて」って言うシーンには衝撃を受けたわ
当時は幼かったから完全には意味が分からなかったけど股間の魔神の金槌がムズムズしたのを覚えてる ビアンカは主人公の旅の目的を知っており、嫁にするとその手助けをしてくれるが、嫁に選ばないと手伝ってくれないのは何故なのか 嫁に配慮したからだろ
噂になるほどの美人なのはビアンカ本人も自覚はしてると思われるから、そんな噂になるような若い女が新婚夫婦につきまとうわけにもいかないだろ
まして、思い人だったかもしれない描写もあるわけだし、吹っ切れてないから同行できなかった可能性もある
ビアンカは健気で良いキャラだと思うよ >>109
なるほど
それだと美人だと自覚してたからサラボナまでついてきたって事にもなるね
それだと大声で叫んだ「さあてと!用もすんだことだし私はこのへんで!」の意味合いも変わってくるね
この厚かましいがあるのに馬のチンポには屈してしまうっていうのが素晴らしい
ビアンカへの愛が更に深まったよ >>111
主人公はそのシーンで喋らないから表現されてないだけで指輪探しを手伝ってくれたからルドマンに紹介する予定だっただけだな
キミは指輪入手してサラボナへ帰る途中で、じゃ用済みだからサヨナラって離脱させたかった?
相当頭おかしい人だけだよそれ >>111
ここ残念だよね
こっそり「また○○と冒険できて楽しかったよ…」くらいなら良かったのに『さあてと!』だもんね こっそり言えるような状況じゃないでしょ
耳打ちなんてしたら一発で何か言ったと思われるよ >>112
離脱させたいに決まってるだろ
婚約者の両親に別の女友達紹介とか普通はしない
そもそも女友達の方も普通は遠慮してついてこない
ただ別にビアンカが普通じゃないってわけではないよ
ビアンカには主人公をフローラから寝盗るって目的があるなら仕方ないよね そもそも主人公にとってフローラは婚約者でも何でも無いけど?
あくまでも天空の盾の手掛かりを探してイベントに参加しただけ
強いて言うなら一連の出来事でフローラはアンディの家に泊まり込みで看病に行ってるけど主人公はそれをよしとしてるし
>>115の理屈なら婚約者が他所の男の寝室に二人きりで何日も過ごしてるのが普通なんだよね?
おやおや 大阪1/3「フローラは主人公の婚約者」
今日は本気の書き込みしすぎだろ大阪さんw 正直言って金持ちなんだから看護師雇えよ
その方が確実だろとしか思えないんだよね
今、オマエの為に頑張ってるのに他の男の看病してどうすんだと
それならデボラのがまし >>116
双方結婚する意思がありその条件を満たして報告に行くんだから婚約者と言っても差し支えないよね
そして意識不明の病人の看護してるのに浮気を疑う人なんて居ないよ
あそこらへんのシナリオでアレな行動を取ってるのはビアンカだけ
演技見え見えのあざとさもまたビアンカの魅力だよね ここまで過剰な演技して主人公を寝盗ったのに少し後にジャミの嫁になって淫紋アヘ顔絶頂するところがビアンカの素晴らしは
現実世界でも浮気して出来たカップルは浮気が原因で別れる例が多いよね
堀井雄二はフィクションの中にもこういうリアリティを組み込むのが上手いね >>120
選ぶも何も農夫から主人公に鞍替えしたビアンカがジャミ嫁になるのが唯一の公式ルート
天空の馬嫁はビアンカだけ 大阪さんマジでフローラは主人公の婚約者って思ってるんだな、ヤバすぎ…
今日の大阪さんはフローラ信者全開だな、何かあったの? ビアンカがジャミの嫁になった描写なんてどこにあるんだ?
「人を浚えば嫁にできる」とか頭のヤバイ人ですか? ダチはフローラの方が美人だから一択って言ってたな
ちなみにオレはビアンカ一択
デボラは知らない やっとヘルバトラー来たと思ったら
アイテムだった
メタルスライムといいこんなのばっか >>123
ipは過疎って落ちるから、また荒らしの独壇場のワッチョイ無しスレになってしまう
だからワッチョイだけで我慢するしかないよ
ワッチョイであぼーんする設定があるからそれで頑張ってほしい >>126
ビアンカの方が美人なんだけどね
その友達理論だとやっぱりビアンカ一択だよ >>130
10年も粘着してる荒らしがそう簡単に居なくなることはないよ
だからワッチョイであぼーんできる状態はキープした方が良い
ip付けると、それだけで書き込まなくなる普通の人がいるからスレが落ちやすくなる
ましてや、今後も荒らしが勝手にワッチョイ無しを立て続けることが予想されるので、ipワッチョイとワッチョイ無しスレが並行すれば基本的にipスレが過疎って落ちる
今までもそうやって荒らし対策に失敗し続けてきたんだから、ipつけるのは逆効果 まあ、荒らしは浪人持ちってバレちまったからな
ワッチョイあろうとipあろうが関係ない 結婚相手を「男が選ぶ」って描写は今の時代的にどうなんだろうねえ
かといって、嫁候補3人が主人公に猛烈アプローチしてくるのも何か違うけどw 結局結婚したい男女がお互いに選び合うわけだからいいんじゃないのって気がする >>132
昔からそうだよ
↓
9 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3a21-k6wM [49.251.89.229 [上級国民]]) sage 2016/01/22(金) 23:53:56.61 ID:MG5jEy9Q0
またBANされた嘘吐きがこんな所で発狂してるなw救いようがないw頭がw
IPアドレスの検索結果画像
http://i.imgur.com/bARfesp.jpg >>125
粗チン野郎にも伝えてちょうだい。
私のことはもう忘れてって……。 >>133
あの場面では女性2人(3人)とも主人公と結婚したがってることが前提になってて
ルドマンも言ってたけど両方と結婚するわけにはいかないからどちらにプロポーズするか決めなさいってことなんだろうね >>135
コイツがワッチョイワッチョイ言ってたわけか >>135
こいつは大阪1/3と呼ばれて10年以上粘着してスレを荒らしてるフローラ信者
別名携帯君
他のスレも荒らしまくっている危険人物
ワ無スレを立ててるのもこいつだね 水のリング取りに行くときのビアンカとの会話がビアンカ選ばせる気満々なんだよなあ
特に水のリングを持ち出した後でのフィールドの会話があざとすぎる >>129
ビアンカの方が美人って何を根拠に言ってるの? >>143
ビアンカは世界中で美人と褒められまくり、フローラは殆ど美人と言われることがない
明確に美人さに差がある描かれ方だよ
はっきり言えばフローラには元々容姿が優れてる設定は無いぐらい
共通台詞ではなく、娘やサンチョも再会時にビアンカを美人と言ってるのに対してフローラはそうは言っていない
サラボナの結婚前夜、サンタローズのシスター、テルパドールの人、チゾットの介抱してくれた人の反応、
とビアンカは明確に容姿褒められてる >>144
「明確に美人さに差がある描かれ方」ね
なるほど、キミの言う「ビアンカの方が美人」っていうのがゲーム内の評価っていうのは理解した
リアルの話でさ、ビアンカとフローラを見比べてフローラの方が美人だって思う人もいるよね、それは「個人の好み」なんだから
その個人の好みを「ゲーム内ではビアンカの方が美人で描かれてる」って全否定するのは良くないと思うよ キャラデザは好みだからひとそれぞれだけど
ゲーム内設定ではビアンカの方が美人設定なのは揺るがないんや 花嫁論争的な話はやめといた方がいいよ
例の人が参戦してくるぞ 美人たからこそ蹄鉄型の淫紋が映えるんだよね
こんな美人に筆おろしされてる山奥の村の童貞衆は幸せだろうな リメイク版のビアンカのイラストは良い
ジャミのペニスを形態模写してる場面をイラスト化するなんて鳥山明は天才 >>147
既に入り込んでるんだよ
嫁の話がしたければ昔からある正規の避難所へどうぞ
ここに書き込めない人は例の人で確定です
【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part275【DQ5/ドラクエ5】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57954/1402227330/ 大体分かってきた
73b0-と-J35Pだな
sageてないレスは全部NGでも良いかも どうしても謎のすごろく場がクリアできない…
結婚式前夜でセーブデータ3つ作ったから気分変えに別の奥さん貰おうかな 前夜は多くの人がセーブしてると思うけど
DSのおれですら枠あるんだから、枠数多いPSならもっとでは 結局デホラ貰いなおしてテルパドール向かうことにしたけど、当たり前だけどついさっきまでいたロビン・キラーマ・マッツンはいないしなかなか歯応えがあって楽しいかも >>152
J35Pは調べたら大阪IPだな
いつもの奴が自分を叩く奴が下ネタ荒らししてるかのように工作してるようだ
IP表示スレにも書き込んであった
↓
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1631964556/940
940 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 060b-J35P [15.152.155.122 [上級国民]]) sage 2022/05/09(月) 21:12:38.13 ID:VFrNUIOh0
こっちは過疎ってるな
IPアドレス検索結果
↓
https://i.imgur.com/RujFRpy.jpg -5NUCもNG候補に追加かな
恐らく>>152で挙げられてる人と同一人物
JPで書き込まれてる時点でまともな奴じゃない 73b0-
-J35P
-5NUC
chmate使ってる人は上記3つをNGNameに追加しとくと幸せになれるかと 何か>>158にとって都合が悪い事実を指摘しちゃったようだね >>162
エルヘブン向かう前にゴーレム仲間にできるの? ワッチョイ 3f6c-g1XX
ワッチョイ bbb9-742N
例の奴への指摘に対して反応したこの2人は何故か他のコメントしてないんだよな~
例の大阪1/3って奴ご本人の工作コメントで間違いないな >>164
すまん、最後にやったの結構前で詳しく覚えてなかったw
割と序盤で仲間に出来た記憶あったけど気のせいやったかな 結婚前にセーブしたデータあるけど、2周目はやる気が起きないな
嫁はデボラとかいうクソ嫁だけど、隠しダンジョンのメタキン討伐にはまじかな装備で大活躍だし >>159
そのワッチョイの何を判断して荒らし扱いなん?
一番上は明らかに下品荒らしだけど下の2つは大阪1/3って奴への注意喚起コメントみたいだけど?
結局自分に都合悪いって事なんかな?
つまりご本人だと判断するけど 馬が好きなのはワイや
5本目の脚がたまらなく美味いわ イケば終わるからためるのは大切な事なんや
リュカなどためないと1分も保たないで
結局抜かずに10発当たり前なジャミ様最高って話やね >>173
いや、だからあんたが大阪1/3ってやつじゃないの? >>166
出現エリア的にはエルヘブンの回りのフィールドにも出そうな感じだけど
スーファミ版限定かな? そういや主人公の名前はリュカなの?
アベルなの?
アベルでやってんだけど せっかくビアンカ嫁さんにして会話楽しみながら進め始めたのに、王の証みたいの取って渡したら石化されて10年くらい会えないんでしょ?
寂しいよ >>182
石化溶かれたら息子娘と旅する事になった
ビアンカいないけど仕方ないか 息子ってケンタスの事やろ?
ワイとジャミ様の愛の結晶やで 齢35にしてDS版初プレイ
下手に効率プレイとかしたくないし、
特に仲間集めとかせず運任せできて天空城にたどり着いて未だにクックルがやいばのブーメラン振り回してる
今朝起きたら嫁の体の下から真っ二つになったDSが出てきた 今、6のdsやってるけどシステムは同様に感じるのに
会話が何か面白くない
プレイヤーキャラは6のが多いだろうに何か面白くない 正直5やった後だと他作品の会話は全部手抜きに感じるわ
それでも4や7に比べれば6はまだマシだった気がする 7は会話システムが導入された最初のDQだけど
手抜きってほどは無かったろ
プリミティブなだけでさ 5の会話は、家族絡みの話題が出てくるので色々とやりようがあるけど、他の作品特に6は仲間同士の関係性が元々明示されてなかったから無難な絡みになってしまうというところじゃないかな 6はお互いの呼び方とかどうなってんだろ
後から仲間になったテリーはハッサンさんと呼ぶのか? >>189
リメイク基準で7の3dsが手抜きって話
まあ5が良すぎるだけなんだけど >>192
むしろDS456は手抜きだったとしか思わなかったけどな
7はそれに比べたら全然良い方
PSの4PS2の5に比べたら劣るのはわかるけど
3DSの7はDS456出た後だからな オレのRPGへの情熱は5で終わった
6は全く面白くなかった
製作陣どうしちゃったの?って感じで
7はちょっとやって途中で投げた それがいつのことで、お前が何歳だったかによるな
ゲームよりも面白い娯楽を覚えて大人になっただけかもしれん グランパニアの無駄な橋に意味があったことが発覚してて草
なんか青年期前半に北の教会にルーラしたときに船を橋の下の狭い水域に便宜上置いておくんだと
チゾットでセーブして北の教会周辺で全滅して徒歩で向かえば実際に乗れる
PS2以降は無駄な橋 >>194
5のストーリーは傑作だからね
その後のシリーズが物足りなくなるのも仕方ないよね
婚約者を裏切って幼少期に数日間だけ過ごした淫売と結婚したと思ったらその淫売を馬の怪物に寝盗られるっね神展開
蹄鉄の形の淫紋をつけた淫売が「私のことはもう忘れて」と言いながら絶頂するシーンは素晴らしかったよ >>194
俺は5までは小学生の時にプレイしたけど6は中3で受験生だったんでやらなかった
前年のFF6 はやったから発売が1年早かったらプレイしてたかも
高校生になっても勉強とかで忙しくてプレイせず
大学以降も新しい作品に手を出す気力がなくてSFC版3、PS版4、PS2版5はやったけど6以降は未だに手を付けていない ボクは今年中学生になったけど何十年も前のゲームのキャラにしがみついて毎日ネカフェから荒らしてる貧しい大人が本当に居るって知って驚愕してます >>199
なんとなくわかるわ
俺は7が受験のときだったから、俺のドラクエは6で止まった
大学行くと娯楽増えるからね ドロヌーバ以来、誰も仲間にならずにグランバニアの山登りを始めなくてはならなそうだ
かなりきつそう 青い竜って聞こえはカッコいいけど、あのマヌケ面はちょっと… >>205
DQ6の青い線香さん、もとい閃光さんを思い出させる言い方だな
(別名ドランゴ引換券、ないしミレーユの弟、二つ名はテリー) >>204
ワイの膣はキツくはないから安心してええで
ジャミ様のビッグジャミ様もベストフィットするガバガバ具合や マッドドラゴンって、
mud(泥)ドラゴンだとずっと思ってたけど、
mad(狂った)ドラゴンなの?やっぱり ミニモン、サーラ、はぐりん、ファイア「下りで待ってるぞ」 5はドロップ自力ツモしかないから種集めは大変
もっと賢さは1/16のがいるから楽やが >>211
その頃には満身創痍で逃げる一択になってるかも >>204
ピエール、メタリン、コドランとかがいるなら問題ない そんなメンバーが居るなら最初から先行きの心配しないと思うが ラインハット周辺のコドラン、イエッタ、ガンドフ辺りいると頼もしいのよね >>216
ピエールは奇跡的に仲間にならなかったw
コドランはいるが、メタリンは当然いない
ていうかメタルスライムを倒せてすらいないw
山の麓にたどり着いた時点でレベル18になったばかりで、レベルが足りなくて道中に仲間を拾えない可能性が高いのだ
やばい 仲間になるまで周回すればいいのでは
オレはやってたけど おどるほうせき、ミニデーモンを仲間にしたが結構強いてびっくりしてるw 今4年ぶり2度目だけど、青年期ボロボロの天空城まではイエッタ先頭でやってきた
意外と使えるんだね ニセたいこうは改心して仲間になると思ったのにならないのか
残念だわ クリア後に火山訪れると溶岩原人が通常エンカウントして、仲間になるようになってたりしても面白そう サイモン、ホイミン、ゲレゲレ、イエッタなんかは終盤までいけるよね コロプチと5強のメタスラ以外3匹仲間にできて730時間。残りはぐりん1、メガーザ2、ロビン2、バトラー3
仲間は全員レベルカンスト。ここからが正念場だな 仲間全員レベルカンストよりステータスカンストのが大変 PS2なら袋増殖でドーピング楽だけど結局運の良さをすごろくで上げるのが無理ゲーすぎる ぶっちゃけ賢さは0か1でよかったよな
0なら言うこと聞かない
1なら言うこと聞く PS2版やってるんだけど、ビアンカがジャミのバリア消すエフェクトがなんかイメージと違ってた
ちょっと下品な言い方で申しわけないんだけど
あの演出だと突然ビアンカが主人公とジャミの間に割って入り、自慰行為をし始めてジャミに潮をかけたようにしか見えない >>235
高くなると呪文の威力が伸びる、みたいな補正値としての価値はあっても良かったな 6以降のマダンテとかは別にしてドラクエの呪文は使用者のステータスで威力が変わらないから高レベル(ボス戦とか敵が単体の時は特に)になるほど打撃偏重になるんだよなあ こいつ使うかなぁ?みたいな性能のモンスターもいれば、超魅力的な性能だし使うわみたいなモンスターもいるな
攻撃面で戦力になれて強い回復技持ちだったりすると優先的に起用したくなる スライムべホマズンを仲間にするために中盤の塔に戻ってるんだが
エリミネーターの攻撃力がキラーマシーンより高くて困惑しとる みなごろしは敵のときは脅威だが、味方になると頼りない… ホークブリザードは敵のときは脅威だが、味方になると頼りない… ユアストーリー最後のミルドラ改変以外はまあまあ面白かったのに 勇者のステータ運以外はスカンストしたけど運はどうしようもない。無理ゲーだ。 母親が馬の性奴隷だろ
そんな不幸な星の下に生まれた以上運のカンストは無理だろ >>244
実機でのプレイにこだわりなければPCSX2で必ず仲間になるコード入れればいいのに
チートに抵抗ある人もいるんだろうけどSFCのひとしこのみだって一般プレイヤーがやることを想定してない方法であることに変わりはないと思うんだがなあ やっとスライムベホマズン仲間にできた(93匹目)
疲れた >>253
おめでとう、>>241かな?
俺も魔界入った所で欲しいんだよな、粘ってみるかな >>254
ありがとう
仲間にするなら早いほうがいいと思う
他とベホマズンのHPの差が大きくなってしまって戦闘で使いづらくなってしまった あれ結構疲れるんよな
ゴンズみたいな奴のせいで無駄に戦闘が長いんじゃ 3マス進む→3マス戻る
これを5回させられて発狂しそうになった
謎のすごろくのゴール目前だったし、時間の無駄だったし
ラスト1回あったけど自主的にやめるを押した
どうせ1回じゃつかないし
マジでくそすぎる、スタートに戻るがゴール付近にあるとかもそうだけど デフォルメしたデスピサロみたいなやつね
あいつ素早くて嫌い 誰かエミュのどこでもセーブ使って100000回の検証結果して >>260
してると思う
明らかに変と感じる時が多過ぎる あるマスに止まったときに、次に出る目に明らかに偏りがあるよね
そのせいで止まりやすいマスと止まりにくいマスが発生している PCSX2でドラクエ5やってたよ。すごろくもステートセーブ使った
出目は、3種類くらいで固定されてるような操作はされていると感じた
だけど、つよさをみる、を選ぶことでまた新たに出目が3種類くらい抽選されるから好きな目を選べたよ
とりあえず、出目が完全に固定、というわけではない
ちなみに!マスのステータス変動や宝物庫の歩数あたりは完全にランダムと感じた
それに比べれば通常サイコロは操作されているとは感じる
実機でやるなら外せないサイコロの前には一旦つよさを見ておくとか、おまじない程度ではあるけどしてもいいかもね >>264
ナイス
エミュは内部にインチキがあるか手軽に調べられるのが楽しいよなあ
自分はいたストで使ってたわ >>264
スマホ版はエミュレータで検証したわけじゃないけど、マップを見るで出目の再抽選ぽい雰囲気だった
意地悪PS2版から乱数生成方法変えてないのかもね どんな乱数だろうが単純に6分の1ならいいんだけど
明らかにこれにしようと動いてる感があるんだよね 大好きな社長さんのために、急行カードを買ってきたのねん!
貧乏神は急行カードを2倍の値段で買ってきた! 大好きな社長さんのために、力の種を売ってきたのねん!
ちょうど75Gになったのねん >>271-273
いい加減誤爆気付けよ
暗黒のすごろく場まで4つのすごろく場やったけど、いづれも3回くらいまでにゴール出来た
逆の意味で操作あるのかなぁとは感じる 仲間モンスターと人間、一体誰育てたら良いかと相談しようと思ったがそんな雰囲気のスレじゃなさそうだ
>>255
スライムベホマズン、さっき挑戦5回目くらいで仲間になったよ
最初に5回くらい対戦してたから計10回で仲間になった
実生活もこうだったらなぁ あーやっぱりすごろく操作されてるのか
でもこれネットとかじゃなく、あるマスに止まった時にある数字が出やすいとかだよね
7回連続でフィニッシュ近くの落とし穴落とされたし
もう3回目ではいはい落とし穴って思ってたらその後さらに3回続いたわ
あと5マス進む→5マス戻るのループ
PS2の時はターク仲間にするの簡単だった印象だけど、もう既に10時間は謎のすごろくしかやってないわ
てかレベル上げは10分程度の空き時間とかにもできるしスマホ最強とか思ってたけど、すごろく何百回もやるのはスマホじゃキツい
やっぱり総合的にDS最強と思った
PS2の増殖はいいけど、グラが好きじゃない PS2やった後にDSやると映像や音声の劣化が気にならない? すまん、DS最強とかいってDSやったことない
システムとかがスマホと一緒なら、どこでもとはならなくても快適ながらレベル上げできて十字キーとボタンで操作できるって点でDSが一番かなと
ちなみに気のせいかも知れないけど、すごろく、うんのよさがいいといいマス止まれる気がする >>282
クリア後ならこいつらじゃね?
グレイトドラゴン
ヘルバトラー
キラーマシン
アークデーモン
スライムナイト
主人公
ゴーレム
スライムベホマズン
ギガンテス
アンクルホーン
メッサーラ
ソルジャーブル
エリミネーター
ブリザードマン
男の子
さまようよろい >>289
DS版だと戦闘シーンに仲間の顔グラ表示されるけどあれが駄目
ビアンカの顔が卑猥過ぎる
いくらキャラ設定に忠実だっても言っても家庭用ゲームには限度がある
モザイク必須 >>289
ほぼほぼ一緒な筈
スマホの方が解像度が良いのとモンスターブローチがあることくらい? オレはPSのあの3Dは違和感しか感じないから無理だわ >>290
ありがとう、ゲマ倒してミルドラース撃破前なんだけどグレイトドラゴン、主人公、男の子、好きなんでビアンカ、ゴーレム、スライムベホマズン、メッサーラ、アークデーモン、スライムナイト、まだ獲れてないけどキラーマシンと候補多くて絞れない
一応ルカナン使える女の子も考えてはいるんだけど >>282
自分のあの4時間は何だったのか、、
ただ自分の場合はギガンテスが簡単に2匹仲間になったので良しとしよう
すばやさが高いから戦闘もノーストレスだしね
ゴーレムやアークデーモンは攻撃が遅いからダーメージを受けやすくなるので
結局レギュラーから外した ビアンカと結婚した後ダンカンのところにわざわざ報告に言ってやっても、数秒の立ち話であっさりしすぎてないか??
さすが血の繋がってない親子だけあるわ >>295
ギガンテス、優秀そうだ
ゴーレム今レギュラー、アークデーモンは次のレギュラー候補だけどギガンテスも使ってみるか
>>296
そっけないなぁとは自分も感じた >>294
クリア前なら
グレイトドラゴン
キラーマシン
アークデーモン
ゴーレム
スライムベホマズン
スライムナイト
主人公
ギガンテス
メッサーラ
ソルジャーブル
エリミネーター
男の子
はぐれメタル
オークキング
メタルスライム
アンクルホーン >>298
ありがとう、やっぱり絞り切れない…
ちょっと考えながらやってみます ビアンカと結婚した瞬間
親父が元気になること考えればそっけないのもわかるでしょ 頼むでガンケル
村上のブッサイクな顔面に150kmのストレートぶつけたれ
少しは見れるような顔になるかもしれへん また来たんだ大阪1/3
コイツ程ムダな自演無いよな >>300
安堵感って事か
しかしタイガース気違い何とかならないのか
なんかここであったの? >>299
むしろ>>298の方が絞れてない件w
嫁をリストラする気がないなら、その中ならアークデーモンとメッサーラがリストラ候補
理由はボス戦での火力と耐久で他のモンスターの方がバランスが良い
攻撃的なキラーマシンを入れるなら守備的なゴーレムをリストラ
ソルジャーブルやアンクルホーンをドーピングしてエスターク撃破記録を狙うなら気合いためが無い分下位互換になるピエールをリストラ
などの絞り方がある
挙がってるモンスターはみんな長所のひとつふたつあるから、良いところだけを考えて比べると迷うのは当然
捨てる理由を無理矢理にでも考えないと絞れないよ 人間のバランスが良いのと会話聞きたいからって理由で、結局人間全部連れてくっていう
残りの魔物枠はピエールホイミンくらいで十分安定しちゃうし何でも良いが個人的な結論 >>308
阪神とドラクエ5には切っても切れない繋がりがあるんや
それになんGの共用で応援歌書いて応援したら皆の迷惑になるやろ?
村上殺せとか書いたら不快に思う犬カスも居るかもしれんし まあここは暫くの間使わせてもらうって形なので
原住民の方々に感謝しながら使わせてもらうしかないな
住民には申し訳ないけど、少しの間(多分最長ペナント終了まで)いさせてください >>309
ありがとう、メッサーラは何となく裏ダンジョンでは役不足になるかなぁとは思ってた
アークデーモンがボス戦でバランスいまいちなんですね
ゴムレスはキラーマシンがさっき取れたのである程度育ったら交代してもらいます
闇のトロフィー取れたら止めようと思うので、ピエールはエスタークと戦ってみてから考えようかな
主人公除いて7枠しかないので、自分のやり方に誰が合うのか良く考えてみようと思います
>>310
確かにそこそこ長所ある人間や魔物ならやり方で何とかなりそうですね、そんなに深く考えないでみます >>312
バカってのは分かりやすい工作しかしねーのな
何故2つあるドラクエ5スレの内、わざわざワッチョイ有りのスレでやるのか?
ワッチョイが都合悪い(ワッチョイ無しスレを立てる)奴、つまり下品管理人こと大阪1/3本人だからだよな >>313
ボス戦ではゴーレムとアークデーモンは似たような運用になるからお好みかな
アークデーモンは状態異常耐性と全体攻撃特技があるから雑魚戦ではアークデーモンの方が優秀 稼ぎをしない猪突猛進プレイしてるけど仲間モンスター起き上がるエリアレベルになる前に次に進んでしまう
どこで詰まるかな? >>331
ようがんげんじんの頃はまだエリアレベルに達しててコドランがいたからセーフ
スマホ版だからか、その後エンカウント率が低くて全然レベルが上がらない
レベル19でグランバニア到達
低レベルではないが、仲間にできるレベルでもないという中途半端な感じ
よく考えたら、青年期後半に人間キャラが仲間に入ればモンスターは関係ないか 人間キャラ縛っていった方がクセがあって面白いかな
今んところヒーラーが主人公しかいないけどw オリジナル5はパーティキャラが三人しかいないから
モンスター縛りをやってもつまらないんだよな オリジナル5はエリアレベルプラス10にしからでないと戦闘はストレスたまる そんなもんだっけ
もう10年以上スーファミ版やってないから難易度とか忘れちゃってるなあ てかことあるごとに人間必須な画面あるし
パーティー編成めんどくせーんだよ
モンスター縛りできるならおもろいとは思うけど >>338
特定のモンスターのみ縛りプレイとかでも主人公強制参加のため2匹で挑まなきゃいけないシチュが多々あって中々厳しいなと スーファミのニセたいこう戦なら座標バグでモンスター縛りで戦えるんだよな 謎のすごろくようやくクリア
クリアしたはいいけど報酬が自称エスタークの息子と名乗る胡散臭いセミの抜け殻みたいなやつのみって
しかも30レベルまで上げてもステータス一切上がらず、調べたら60レベル(経験値500万以上必要)までは一切上がらないだと
99まで育てれば最強らしいけど、それまでに必要な経験値900万以上って
メタルキングはのぶよしが80レベルを超えてからやたら逃げるし、逃げなくてもパルプンテからの恐ろしいなにかが現れて仲間はみんなすくんで、メタルキングは逃げるという流れで70レベル台からかなり倒しづらくなってキツい PS2攻略本順に3匹ずつ仲間モンスター収集やってて、今日で遂にザイルまで終わったわ
今日だけではぐりん1ロビン2バトラー2来てくれるという確変状態だった
ウイニングランとはまだ言えないけど、後はコロプチ収集を残すのみ
プレイ時間も主人公経験値もカンストしたけど、あと少しだから頑張る >>321
こじつけと繋がりって違うよ?
要は阪神が優勝した時にドラクエ5が発売してたから勝手に運命感じてるだけでしょ
それで有頂天になってドラクエ5スレで野球の話をしたらヤバいのは子供でもわかる理屈だと思うけど
つまり生粋のドラクエ5ファンではない
じゃあ阪神と巨人がプレーしてて、巨人ファンの近くで阪神ファンが盛り上がって応援してたらどう思うよ >>345
プレイ時間カンストすげえ
1日2~3時間やっても1年がかりじゃん 攻略サイトの「到達レベル」がエルヘブンあたりからモンスター起き上がりレベルより低くて草
難易度下げたんだから起き上がりエリアレベルも下げて良かったのでは サクサク攻略してるけどブオーンで詰みそう
低レベルというほどでもないがエリアレベル越えないので仲間が増えなくてぴえん >>354
「うりゃっ!そりゃっ!」
とか
「おいしく 食べないでね。」
のことかと思いました 今回はスライムベホマズンを160匹倒しても仲間にならない
なんか条件でもあるのかなあ 女の子はずしてスライムナイト連れてったら
速攻でベホマズンが仲間になったわ
やっぱり女の子は戦力外でいいわ 男の子には勇者装備あるのズルくね?
とは当時から思っている PS2版でパパスとラインハット行く時ってエンカウントしない?
パパスが馬車の中に入っちゃって関所でフリーズするw 人間キャラの盾で求めるものは守備力数値よりもダメージ耐性
水鏡の盾をもっと早く買えるようにしてくれれば良かったのに 装備枠の見栄え的にも嫁の盾は外すまである
モンスターの装備品を調べてたんだが、おばけキャンドルの装備枠は専用なのな
攻略サイト軒並みおばドルの装備グループ間違って掲載されてて不思議だわ
PS2の確認しかしてないけど、DSとかスマホで変更とかあったのかな おばドルの装備グループ、攻略サイトを参考にしてて特に違和感なかったけど
まあ、趣味でレベルカンストさせただけだからあんまり装備をちゃんと見てなかったというのもあるが
スマホ版だけど、今データ引っ張ってきたら
じごくのサーベル
まほうのよろい
ドラゴンシールド
グレートヘルム
装備してたよ 幼年時代のパパスってビアンカと同じ装備グループなんだよね
エッチな下着装備できるって言ってた >>368
今試したら、PS2版でおばドルはじごくのサーベル装備できなかった
で更に調べたら大辞典に、PS2とDSで装備グループが違うって書いてあったわ
違うっていうソースが見つかって納得 ビアンカはヱッチな下着をつけると卑猥度が下がるよね
普段の格好がヱッチ下着よりヱロ過ぎるとか現実に居たらすぐにお縄プリーズ 布地が薄く少ない割には、体にぴったりと装着できるため守備力が高い(SFC版公式ガイドブックより) 当たらなければどうと言う事はないしね
中だししても当たらなければ妊娠しないし 5のスーファミで試したけど
やけつくいき、これって相手の動きを完全に止めるわけでもないみたい
動けなくなると事実上何もできないかと思いきや
防御に関しては機能してるみたい
シールドピッポで試したけど、麻痺ってるときでも防御は有効
完全に無謀時になると思ったらそうじゃなかった
守りだけはコマンドとして有効なのか、こっちはやけつくいき食らうと
すべてのコマンドが不能になるんだけど モンスターの耐性とかで麻痺は回避できるからまだ良いよ
意地悪サイコロ乱数の方がよっぽど そういえば、当時
攻略本にえっちな下着つけたビアンカの絵がかかれてたな
知ってる人いるかな
幼少期編と青年編の二つにわかれてた本だが ああ、覚えてるよ
なかなか艶めいてた
そしてなぜだか横たわっていた
(絵そのものは立っている姿勢を描いたものとして見ても違和感が無いものだったにもかかわらず)
それにしてもステテコパンツ姿の太っちょ青年は誰だったんだろう
一説には若い頃のサンチョと言われているが よく覚えてるな
確かに横になってた
ついでに顔が赤くなってた気がするぞ
恥ずかしがった顔してた プリンセスローブが一品物なせいで嫁か娘のどっちかがレオタード着て歩く羽目になるって聞いた 哀愁物語聞いてたんだけど、あれはオーケストラよりスーファミの音源の方がなんかいいな https://youtu.be/fUSlLMul-I8
しっかし、この最後の見る限りどの道パパスだけじゃ倒せねえのな。 パパスって武器はその辺の武器屋で買える並の剣だし、ハンデみたいなもんだな
当時は店売り最高峰クラスの一品だった可能性がないわけでもないが、親父の強さは超える物的な演出はあるよね
あと回復呪文しか覚えていない不器用さか パパスのつるぎの、入手直後のワクワク感と装備したときのガッカリ感の落差は異常 武器どころかかわのこしまきもノアニールで脱ぎ捨て、カブトもムオルで子供にあげた
オルテガが火山で魔物に敗北したのは露出癖のせい説 5はでかい仲間モンスターを連れたときに迫力ある方がいいから絶対にPS2リメイクみたいなやつがいい 勝つぞ勝つぞ絶対勝つぞタイガース
勝つぞ勝つぞ絶対勝つぞタイガース 攻略本順にスカウトし育成も並行してるから、バトラーとコロヒロのサイズ差にビビる >>401
ブックオフとかまわれば見つかるんじゃ? >>403
3 FC→SFC→GBC→ガラケー→PS4Switchスマホ→HD
5 SFC→PS2→DS→スマホ
3に比べたらまだまだ >>405
PS4とかのあれは的も動かないし劣化だろ?
本気リメイクされてるのはスーファミが最後なんだよ3は
5はps2があるからね、 20年振りにスマホ版をプレイしてる
メタルスライムが仲間に出来ると聞いていたからメダル王の島でめっちゃ粘ってキングスライム、ベホマスライム、メタルスライムを仲間に入れて準備万端でグランバニアの洞窟来た
今まで1度も仲間にならなかったはぐれメタルが初遭遇、初討伐で起き上がる奇跡に出会って震えてる
嫁は1周目はビアンカ
次はデボラにしようと思ってるけどあそこでデボラ選ぶの苦痛でしかないの草
フラグもクソもねぇじゃんwwwって笑ったわ
さて試練を受けに行こうかな >>401
DS版はまだ新品在庫ある(電子書籍もある)しPS2版のもAmazonとかで中古本が買えるでしょ >>402,404,409
ありがとう、メルカリ ブックオフ 電子書籍 アマゾンだね 近所のブックオフにはPS版とDS版くらいならあるね スーファミ版の攻略本は30年前の物だからプレミア価格になっててもおかしくない
発行部数とかにもよるんだろうけど ラスボス1回倒したらサンタローズは直ったままにしといてくんねえかな。 それがいいんじゃねぇか。ラインハットへの憎しみを
忘れんということで。コリンズが悪政をしいたらマスタードラゴンとの協議の上、これを撃ち残るテルパドールの同意を以って神聖グランバニア帝国の成立という未来が見えてくる。 >>412
現状DS版が一番価値が高い
今からやるであろうスマホ版に一番近いのと今(DS版発売当時)はネットで収集出来たから発行部数が少なかったのがDS版なんだろう 確かにこのご時世攻略本なんてのはコレクターアイテムみたいなもんだろ。 アイテムやモンスターのフレーバーテキストが読めるのは攻略本だけ
たまにSFC版とPS2版以降と画集とで書いてあることが違うやつもいる SFC版遊んでてスライムレースのBGM初めて聴いた
昔このスレで「まるで農夫とビアンカが致してる時のBGM」って書かれてたけど正にその通りだと思った >>418
わかるw
初見だと結構あのらへんは悲しい場面だけどな、親父殺されて村焼き払われててっての見てきたすぐ後だからね。 フローラ厨の頭の悪さは相変わらずだな
とっとと逮捕されてくれ PS2版のドラクエ5の歩き方っていう攻略本というには少し違う本面白くて好き 攻略本はそれ自体がなんかわくわくするよな
ウェブ攻略サイトには無いこの感情はなんなんだろうね ・攻略本限定の公式イラスト
・解説文や各種コラム
・各キャラクターデータ
色々見所があるねぇ 検索上位の攻略サイトは軒並み面白くないのが出てくるんだよなあ
スクロールして5番目より下もしくは「もっと見る」より下くらいからマニアックな情報や作り込みがしっかりしてるサイトが出てくる感じ 最近はメジャーなゲームだと企業運営の雑な攻略サイトで検索上位が埋まるからなー
ゲーム8とかアルテマとか…… DQ1から4までだっけかな。伝説の装備が表紙に箔押ししてある攻略本が格好良かった
後にも先にもあれより格好良い攻略本は無いな
イラストも楽しめるし
おおばさみ見た時の衝撃 ドラクエ攻略本は6で初めて買ったな
どうしても伝説の武具が集められなくて
5の攻略本は友達に貸してもらった 5は基本、詰まるところがないからねえ
しいていうなら魔法のじゅうたん手に入れたときが一番行動範囲広がるけど、見つけるのがやや難しいのは妖精の森くらいか フック付きロープ見つけるの困ったわ、なんで暖炉の中にじいさん居るんだよ フック付きロープってビアンカがいつも自身の鼻フックに使ってるイメージしかない 妖精の村に行く迷いの森と、ホルンを吹く湖=妖精の城が情報少なくて迷うところ ドラクエ5って未回収の伏線多いよな
結局、山奥の村の最奥にあるあの馬鹿でかい娼館も建立された経緯とか明らかにされてないし 経緯とか明らかにされてないし
とかどんな顔のやつが書いてるのかも明らかにしてほしいよな。 >>435
そりゃお前、5主人公みたいな顔()だろ ライオウ初めて使ってみたけど耐性・特技共に充実はしてるのに肝心なところで足りない感じが凄い ライオウはクリア後に仲間になって、ミルドラースの攻撃もエスタークの攻撃も強耐性以上で凌ぐから初心者には使いやすいんじゃないかな
力が低いからエスターク最速撃破とかには出番がなく、上級者には人気ないけど 最後の洞窟のすごろく、3時間ぶっ続けでやったけどクリア出来ず
ちょっと休憩します 闇のトロフィー取るまでは行ったが、名産博物館のデスジィが消えるまでコンプリートするのも時間かかるね 雑っていうか、すごろくは意地悪だな
乱数の偏りの結果が恣意的すぎる
サイコロの出目の確率は普通に1/6で良かった >>440
むしろ初期レベルモンスター縛りみたいなので起用されるイメージが強い 6分の1ではゴールするのにサイコロ振る回数が少なくなるんだろうな 結婚イベントでアンディに取られたくないからフローラ選んだけどさ山奥の村に行ってビアンカとパパに話しかけたらなんか切なくなったわ
せめてキーラーパンサービアンカと一緒に暮らすようにしたら良かったのに 独身のままっていうのも辛いよな
いつまでも身を固めず放蕩生活を送ってる様子は見ていて悲しくなってくる フローラとの娘がビアンカのリボン装備できるという業の深さ 何だかんだでビアンカは主人公の嫁としてグランバニア王妃として勇者双子の母として幸せになるからね
それが正史 >>450
それ一時期流行ったよね
デボラorフローラと結婚して、山奥の村のビアンカの目の前で娘にリボンを装備させるの >>447
ピッタリ止まらないといけない旅の扉マスもあるから、サイコロ振る回数減らすとゴールにますますたどり着けなくなるね 今後リメイクあるなら意地悪すごろくだけは難易度下げてほしいなあ モンスターブローチもそうだけど、難しいのをクレーム付けて優しくさせるのはなぁ
作った人らがこれで良いと思って出してるんだから、バグ以外であまり厳しく言って欲しくないな 5のすごろくは難しいというより意図的に落とし穴マスやふりだしマスに止まりやすいような出目調整してるから嫌がられてるんだよ やらんでよかった
触ったのPS2版だからその要素知らないんだよな 出目調整なんてしてるのかなぁ
単に謎のすごろく場は落とし穴や最初に戻るが多過ぎ、場所が意地悪ってだけじゃないの?
一巡目でターク取ったけど、運さえ良けりゃ何とかなりそうだしそもそもやり放題のセレブリティパスもあるし タークよりもゴールに苦戦してる過程で取れる星降る腕輪や破壊の鉄球のほうが目当てだよな
PS2でやるんだったら袋増殖があるから見返り少ないけど >>463
俺もそう思う、色んなアイテム目当てが大きいね PS2版はすごろくの出目操作の検証されてる
特定の目が出やすくなってて、それを決める乱数がすごろく中のステータスの確認によって変動するらしい ミカドに客集めの餌にされてるビアンカvsフローラ対決 今日もすごろく10回やってゴール前すらいけず
こんなにゴールに絡めないって逆にすごいわ 10回程度だとイカサマサイコロの存在にまだ気づけないかもしれないが、サイコロを振る直前に固定されてる乱数がだいたい偏ってる
つよさをみるで乱数変動するようだから、一振りごとにステータス開くとずいぶん難易度変わるよ 乱数変えたところで有利な出目になるかは分からなくない? サイコロ振る直前の乱数は、出てほしくない目が出やすい乱数で固定されてるんだよ
乱数を変えることで五分五分になるという話
元々の出目が公平なら乱数変える意味はないけど、明らかに不利な目が出やすいから結果的に難易度が下がる サイコロの乱数か・・・
個人的に入場した時点でゴール出来るか出来ないかの乱数が決まってて外れたら必ず振り出しに戻るか落とし穴に落ちて回数足りなくなるようにさせるのかというシナリオが作って有りそうだと思ってた PS2版なら30分に一回リセットすると良い結果が出やすいような気がする
すごろくでもモンスターを仲間にするのも いい目が来る筈だったのに変えちゃうかも知れなくない? スマホ版だが今日は謎のすごろく場は3回目でフィニッシュ通り越した
その先で数回やって落し穴→どこかに飛ばされて数回やって終わり
上手く行けばぴったりフィニッシュだからまあ順当じゃないのかな?
PS2版だと違うのか >>473
悪い目が出やすい=良い目が出にくい
これが公平な出目になるわけだから良い目が出る確率を上げることになる >>475
公平なのかな?
リセット後してもそもそも悪い出目の確率が高いから操作されてる疑惑なんじゃないの? スタート時 悪い:良い 9:1 だったとして
リセットしても悪い:良い 9:1 なら公平では無くない?
しかも良い1を引いてるかどうかは分からないなら実はスタート時に良い1を引いてたのにリセットしてしまう
リセットしたら5:5に変わるなら公平だろうけど 乱数を変化させるとどうなるかの話を掘り下げるなら、ゲーム等のプログラムで表現される確率というのはプレイヤーから見た見かけの現象で、ひとつの乱数(の組み合わせ)に対して起こる結果はひとつだけ
ということを理解してからの方がよい
お前がわかるように説明するほど俺は頭良くないし時間も無いので乱数については自分で理解を深めてくれ >>478
いや見せかけの乱数だから>>477の発言してるんだけど
リセットしても公平になるわけではないよって意味で ゴールするのは難易度高くないだろ。
メタキン鎧のマスにとまるのはめちゃ難易度高いが。 >>480
メタルキング鎧は取ったけどまだタークは取れない
もう20回以上やってると思うが メタキン鎧は趣味アイテムだからすごろくで狙ったりはしなかったなあ
たぶんメガザルロック勧誘しながらメタルドラゴンも狩る、みたいな方が精神衛生的に良さそう メタキン鎧耐性くれや
耐性優秀のモンスターにあげるしかない メタキン鎧に耐性ついたらピエール1強でそれはそれで面白くないかな >>480,483
ひとつはダンジョンで取れるのか
すごろくで取ったと勘違いしてた 謎のすごろく場の目玉は星降る腕輪と破壊の鉄球だけかな
よろず屋マスに止まる目的のついでにゴールを目指す感じ メタルキングの剣を換金して買うか迷ってる
エスターク15回は達成したけどさらなるやり込みにはあったほうが良いのかどうか 勘違いしてて所持金じゃ買えなかった…
おさがわせしました それ以上のやり込みとなるとエスターク撃破記録を狙うとかだね
ドラム気合いため吹雪の剣ができるソルジャーブルとアンクルホーンをドーピングしてバシバシやるのがメジャー >>489
そっか吹雪の剣&気合溜め出来るのはその2人になるのか
2人とも使ってないからなぁ、大変だ 小学生の時にどうしても倒せなかったエスタークを苦難を伴うも倒せたのは良かったんだけど目標がすごろくくらいしかなくなってしまった
2周目やるっていう気分でもないですしどうしたものか
仲間モンスターコンプを狙おうかとも思ったけどギガンティスが起き上がらなくて挫折中
すごろくもゴール出来ないしモチベは下がる一方です 比較的起きやすいギーガが起きないのは、もしかしてエビルマウンテンで戦ってるとかかしら >>491
謎のすごろくはずっと地面は調べないでやっていけば30回行くまでにはfinish出来ると思う
自分は闇の洞窟地下4階でセルゲイナスが落とすオーガシールド取るという目的でやってる、なかなか落とさないんだよね >>489
487だけどアンクルホーンはそこそこ育ててた
種与えて頑張ってみる、ありがとう どれほどゲームキャラのレベル上げても自分自身のレベルは上がんないよ
どれほどモンスターを仲間にしても現実の仲間は増えないよ
どれほどレアなアイテムを手に入れても現実には使えないよ >>496
わかってるよ、架空の世界だから面白いんだよ >>493
もう謎のすごろく全部で50回近くやってますがクリア出来ないっすわー
魔神ハンマー4つ欲しいけど2つ目落ちて以来全く落ちねぇ
オーガシールドもレベリングついでにやっても落ちないなー
とりあえずすごろく10回やってクリア出来ないって諦めるのを6日くらいやってるわ
ホントに頼むからクリアさせてくれー どれほど苦労してクリアしても何も得られないし何の自慢にもならないよ
履歴書に「ドラクエすごろくクリア」とでも書いたら有利になるの? >>501
世の中にはキャリアに関係なくのめり込みたい物があるんだよ
あなたにはないのかな?
人生もったいない 構ってあげるとか優しすぎる
でもその優しさは誰のためにもならない 考えてみれば、現実には何にもならないゲーム内のデータを収集することに面白さを見い出すってのはエポックメイキングな発明だったんだな
wizあたりがその開祖ってことになるのかな?
今のガチャゲーもそういう文化がベースにあってこその隆盛だよな いいかげんパパスのセックスシーンで盛り上げようという気は無いのか
男女ものでもガチホモでも3Pでもいい! >>500
魔神の金槌は一つ前のすごろくだったような… メタキンのパルプンテの全員こんらん
これ考えたやつ頭おかしいだろ
時間だけ無駄になって経験値0というオチ
アストロンとかもそうだけど アストロンむかつくから天空の剣でいてつくはどうしたら、解除したそのターン中に殴ってきてアホかと すごろくキツすぎる分ゴールしたとき達成感あるけど、同時にやることを失うんだよな
DQ11くらいやり込めるリメイクを開発しても損はしないと思うからDQ12の後でいいんで頑張ってほしい その手があった
こんらんて天空のつるぎで解除できる?
パルプンテのこんらんだからじゅもんのききめにはなると思うけど ドラクエ11ってそんなやりこみ要素あったっけ?
レベル上げはめちゃくちゃ簡単で
裏ボスもドラクエ6の主人公みたいなくそやろうがぶんしんしてサクッと倒してたし
Sはやってない >>513
Sの話してたわ
Lv99でもキツい裏ボスがいるんよ ストーリーで仲間になるモンスターって、キラーパンサーとザイルだけですか? イベントで仲間になるのは
ベビパン、ザイル、プチターク、プオーン パルプンテは5までは使ってたが6以降特技のせいで使うことはなくなった メタル系に関しては存在自体が割りと意味わからんよね
ただのストレス要素にしかならない 強いストレスをかけて一気に開放させるのが虜にさせるコツなんじゃん?
うわぁ固くて倒せねー
うわぁ又逃げたー
↓
会心バシーン!
経験値ドッカーン! ジャミ「虜にさせるコツは太い脈打ち棒を突っ込むことや」
ビ○○カ「ジャミさまぁ😍🥰😍🥰😍🥰😍」
ジャミ「な?」 佐藤凛果ちゃんええよね
エチエチでビアンカそっくりやわ
ビアンカそっくりコンテストやったら不動の1位畠山鈴香に継ぐ2位くらいにはなりそう でもビアンカそっくりの女が皆犯罪者なのは何か理由があるんかな? >>521
たった3レスの中の6つの文章全てが否定文になってるよ
かなり重症だからドラクエから離れた方が良いと思う グランパニア手前の洞窟ではぐれ別グループ2体出現してそこでパルプンテで全員マヒ状態になった時の勝ち確感はないよな あまりに謎のすごろくのゴールにたどり着けないからGoogleで何が貰えるか調べてやった
すっごい豪華な景品を期待していたのになー
なんだこれって声に出しそうになったわwww
レベリングとギガンティスの仲間入りやるわ 謎のすごろく場は破壊の鉄球と星降る腕輪の量産がメインで、あとはオマケ スマホ版の宝物庫は細い道がかなり操作しづらいわ
制限時間はPS2より増えてるみたいだが >>531
俺もあそこだけコンプリート出来てない
アクデンみたいに大きいのはスマホ版だと操作しづらい
>>532
あるらしいね モンスターを仲間にしない縛りプレイをやってみたいけど、嫁をもらうまでに挫折するよね? ヘルバトラー仲間にするのすげー苦労したの思い出した >>534
炎の戦士とようがんげんじんが鬼門
スーファミ版ならレベル30台、リメイクならもっと上げないと火炎の息が運ゲー モンスターを仲間にしないと雑魚敵も手数で押しきられるときあるよね
さんぞくウルフですら強敵 一人旅はガチでマヒ攻撃に泣ける
ゲマ戦は完全な運ゲー 原作のSFC版だと、デフォルト嫁がフローラに設定されているのが解析で分かってるらしいな
オリジナルのあの世界ではフローラ嫁がセオリーだったのは衝撃だよな、意外だわ しかしゲームのパッケージにいるのはビアンカという
選択できるシステムではあるが、フローラを選ぶのは第一選択肢じゃないみたいな雰囲気はある パッケージとかガワの部分はビアンカだけど、公式のあの世界ではフローラ嫁がデフォルトってことなのか ビアンカは宿屋つながりでホフマンの子孫ぐらいがお似合いだからね
それでも移民の村の創始者の子孫とかもったいない肩書きか >>538
そういや火山にはへびこうもりもいたな
モンスター無し縛りは火山でかなり苦戦しそうだね >>541
公式はあくまでビアンカだよ
鳥山明が直接関わってる公式絵の存在にしても全ての歴代CMでの正式嫁扱いにしても
SFCでのゲーム中の会話量にしてもビアンカをデフォにして物語は作られてる
>>542
宿屋はあくまで養父母の話
勇者の子孫要素とシンシア要素がビアンカにまるまる引き継がれてる
CDシアターはビアンカとシンシアが同じ声だったり アンディとフローラの子供も天空の勇者の素質あるんかな 少なくともゲーム内部ではフローラルートが正規になってるのがなんか腑に落ちないんだよな
デフォルトがビアンカで良かったのに、あえてプログラマーがフローラにした理由も不明
SFC版DQ5ではフローラ嫁が正規になってしまってる
多分だけど、内部に嫁を示す変数brideみたいなのがあって
最初はその変数bride=0になってる
求婚時に話しかけた人物で数字が代入されるんだけど
ビアンカだったらbride=1
フローラだったらbride=0(変化なし) フラグ管理がどうなってるのかは知らないけど、ビアンカ関連のシナリオが後付けできるように開発していたと考えると説明できるんじゃないの
ビアンカは看板キャラになるように後付け設定が増える可能性があったが、フローラは開発初期にキャラ付けがほぼ固まり掘り下げが不要だったとすると、デフォルトフラグがフローラで開発した方が修正が少なくて済む
まあ、メタ視点でどっちが正規嫁かなんてナンセンスだとは思う
プレイヤーによってどちらが正規か違うんだから 大辞典には、ビアンカルートが正規で作ってあるって書いてるけどなぁ メタに考えるとルドマンの家を訪問しイベントが発生するのは天空の盾絡みでも必須な正規シナリオ
フローラは必ずいる
ビアンカがイベントに絡むのをイレギュラーと見るなら、どちらかが正規かはともかくフローラ設定なのはなんとなく分かる >>549
製作者としてはプレイヤーがビアンカを選びやすいように作ってるのは間違いないと思うよ 嫁次第で子供の性能も違うぐらいの差異をもうけたらどうなったかな 嫁論争がより激しくなってたと思うw
しまいにゃ子供がディスられるくらいには荒れてただろうね 嫁の性能比較ならフローラになっちゃうよ
SFCなら コスパと幼なじみ補正の天秤が人によって違うというだけのことだよ
物差しがひとつだけじゃないから意見が分かれる >>534
これ結局始めたのかな?
キラパンありかなしかでもだいぶ違うと思う >>556
前情報なければビアンカ選ぶのが普通って事になるか
奥さんにするのはフローラタイプって男も多そうだが、個人的にはビアンカみたいな性格が好き どちらが好みかはさておき、一緒に冒険する機会が2度あるビアンカは印象として圧倒的に有利だと思う
フローラには彼女のために命をかけられるアンディとかもいるし >>560
そうなんだよな、幼馴染みっていうのは強い
アンディもいるし アンディとフローラ結婚させたいからビアンカだな。
正直主人公にはメタキン剣装備できるモンスターがある程度居れば独身でいいわ。 リメイクでは烏山先生の立ち絵はあったがSFCでは立ち絵すらなかったフローラ ぐぐったら攻略本ぽいやつにフローラの立ち絵あったけどそれは違うのかな?
リメイク以降の攻略本?
俺も鳥山絵のフローラは記憶にはないんだけど 実際ビアンカはあそこで結婚しないとずっと独り身でかわいそう
フローラにはあそこで結婚せずとも相手が居る
そんな選び方してる奴はいないだろう
そういうことを言う奴は好きじゃないな
素直にビアンカが大好きだから結婚すると言えばいいのにと 君は僕と結婚しないと誰とも結婚できない未来を知っている
結婚理由としてはすごく侮辱的な理由だな ビアンカと結婚したらしたで、今度は一人ぼっちになるダンカンが可哀想なんだよな
なんとかならなかったのか どっちと一緒になりたいかなんて人それぞれなのに
論争が起きること自体がおかしい しかも嫁自慢じゃなくて嫁こき下ろしだもんな
不愉快そのものだ >>569
そんなにかわいそうならダンカンと結婚して娘も序でに旅に参加させればいいよ 王様なんだからまとめて後宮に収めればこんな不毛な論争は発生しなかった 5主は王様として暮らすための勉強を修めていません
後宮とかハーレムとか言われても「なにそれ?」ときょとんとすることでしょう
サンチョやオジロンがちゃんと教育しないと >>569
ダンカンは強くビアンカと結婚してくれって懇願してたよね
あれもビアンカにした理由の一つになったよ ヘンリー女体化して嫁候補にしよう
何といっても、10年ものドレイ生活で培った絆は他の追随を許さない
生まれてくる子は緑髪で スパファミ版はカセットラベルが主ビアだし公式ガイド上下巻も主ビア描かれてるし
ファミ通なんかも主ビア前提の攻略記事だったし
フローラ完全に当て馬扱いだったな あくまでもただ選べる、というだけでフローラの物語は1つも無いしな
堀井雄二もフローラを選ぶ人が本当に居る事に驚愕したと言うし 次回リメイクはファンサービスで、天空シリーズから嫁選べるとかでも良いぞ
天空人の末裔かどうかが明言されてない6からのゲスト出演なら矛盾も生じない
まあ、要するにバーバラを5に出しても良いよということだ
子供の髪の色はオレンジで >>580
本気で驚愕したんかね
だってフローラルートを選ぶとお金や良いアイテムが貰えるのだから
選ぶプレイヤーがいることは考慮に入れていたはず
それに「一周目はビアンカでやったから今度はフローラにしてみようか」くらいのことを考えるプレイヤーはいくらでもいるだろう
>>581
それをするとチャモロを男の娘に改変して出演させそうだからなんとなく受け付けられない >>582
いや、一周目でいきなりフローラ選ぶ人が居た事にド肝抜かされたって話だよ
世の中は広い!!!!!
思いもよらない行動する奴って本当に居るんだな
って ただまぁ一周目フローラの99%は
「どうせフローラ選んでも結局ビアンカと結婚する流れなんだろう」って思ってたそうだけどな
ミルドラース倒すまで まあ大体の人はフローラは2週目でしょと
一周目で選ぶ人はギャルゲでいうところのメインヒロインを後に残すタイプ 過去の接点から鑑みるにストーリーはどう考えてもビアンカ選ぶ流れだったし、
SFCの箱にもカセットのラベルにもビアンカが隣りに描かれてた
初プレイ時、あそこで嫁選びの選択肢ミスったら正常にゲームを進行できないんじゃないかっていう怖さもあった
本当に25%もいたのか? SFC版発売当時周りで10人以上やってたけどマジで全員ビアンカだったな
皆フローラ選んで進められることに驚いてた 母ちゃんと妹はフローラだったわw
子供ながらに女の怖さを実感した思い出 話に流れとしてもビアンカとくっつくようにできている
主人公がフローラを選ぶのが本筋なら
主人公はビアンカをルドマンの家には入れないようにするよ(モンスターを入れないぐらい気を遣っているんだし)
フローラを選ぶのに他の女入れるのは非常識すぎる
ビアンカを連れているのは主人公にビアンカと一緒になりたい願望があるからだと思うよ フローラは察しが良いから主人公は実は自分よりもビアンカの方が好きなんじゃないかと
考えて結婚前夜の展開になる いや、その発想は有りじゃないか?
ジェンダーレスの観点や話題性から鑑みてもだけど
次回Switchでリメイクされたら、主人公の性別が選択できるようになってるかもしれないな
女性にした場合はビアンカ、フローラ、デボラ枠がイケメン男子になってるの
売れそうな気がする その3択だと男化したデボラが一番人気になりそう!ふしぎ! 男化したデボラか
色黒で腕っぷしもあって、Sっ気クールキャラで切れ長の目で時折ツンデレを見せる青年男子
間違いなく一強だな 個人的にはヘンリー一択だな
主人公に対して負い目があるところとか最高にイイ プサン「天空人の私となら確実に勇者が生まれますよ」 ねーよ
性別くらい自由に変更できるんだろ、全能なんだから それよりミルドラース1回倒したらサンタローズ復興させてくれや。エンディング身終わったあともずっと。 >>558
始めたけどまだ子供時代です
キラパンは仲間にせずに前金だけパクる予定だけど、あのイベントって無視してもストーリーは進行できますよね? できるよ
でも主人公のレベル上げを相当頑張ることになるからどっちみちはした金 >>604
4でエンディング見終ったところからシンシア生かしといてくれと言ってるようなものだな
6章に繋げると思えばマジでそうしてくれと思う部分もあるけど エンディング後に妖精の城の絵を入れ替える程度の追加はできるんだから、もう少し頑張ってサンタローズ復興とかもHD-2Dには追加してね HD2Dは制作予定が発表された3ですら続報無いからどんだけ先の話になるんだろ
スクエニ潰れてないと良いけどw >>596
何故だか「お前が天空の花嫁になるんだよ!」というフレーズが思い浮かんだ サンタローズが復興してないからこそラインハット討伐の名目ができる。勇者とコリンズには主人公とヘンリーのような結び付きは無い。コリンズがラインハット王となり悪政をしいた場合はさらに討ちやすくなる。 メタルキングの剣欲しくてポーカーやってるけど50000なんてなかなか貯まらないね
たぶん5時間くらいやってやっと10000超えた
スロットは少しやったけど何も考えないで時間だけ使うのは苦痛だからやりたくないんだよなぁ >>616
スロット、100枚がけのでやったら1時間しないで100,000枚貯まった
ありがとう >>607
これが6ならあれは夢だったのか…
ってのもあるけどさ >>612
ヘンリーがグレてるのは100歩ゆずってコリンズがあーゆう性格なのはなんなんだろうな、ヘンリーとマリアが甘やかしすぎたのか? 青年時代後半にラインハットを一度も訪れないでクリアしたらエンディングのコリンズのセリフ変わる?
それともセリフ変わらずに初対面なのに不自然な会話になるのかな >>607
何も、ミルドラース倒したら人間に戻って仲間になって過去のゲマ倒したらパパスとマーサ生き返って
ついでにもう10年後の世界にも行けて勇者が大人になって主人公がパパスと同じ髭モジャのおっさんになるまで見たいって言ってるわけじゃないんだからサンタローズくらいいいだろ。 618だが、スロットは一度止めると次はなかなか当たらないね
さっきはたまたま当ったんだな、こつこつやるしかないか スイカだと1回で済むけど
さくらんぼだと3回来ても全然だしね スマホ版買おうと考えてるんだけど
ipad air ではやりずらかったりします? >>620
現状一人っ子の王族なんで甘やかされて育ったのは割とありそうだけど普通に家臣にも叱られてた気がする
あと椅子の下の隠し階段使った悪戯を教えたのは多分ヘンリー
王位継承権者の予備が居ないから少年時代の御家騒動とは逆ベクトルの問題が発生しそう そもそもなんでカジノをやらないと武器が取れないのか
4からおかしくなったよな >>625
スマホだから操作が独特なのは機種によらず好みは分かれる
町や建物に出入りするときに操作ミスすることが多いのと、ダンジョンによっては落とし穴回避が面倒だったりするが、俺は気にしないことにした >>626
某査暫美育王国の茶誤諏王子を連想させるようなことを言うなよ… なろうでカジノですごい防具武器が手に入るのに対しダメ出しされてたな 様式美に突っかかるのがなろう系だから…
ドラクエが好きな層だと結構な割合でなろう系は受け入れがたいものがあるんじゃないか つっても4はバグがあるとはいえ、本来死ぬ気でやって入手出来るはぐれメタルの盾はバランス崩れるって程ではない
6のカジノもその時点では抜けてるが、最終装備からは見劣りする程度の防具があるぐらい(はざまのせかいのは別)
普通に数値では最強の剣やムチがあるオラクルベリーのカジノが壊れてる気がする 確かにスマホ版はマウス有能だな
アンドロイドエミュレータで同期してpcで遊んでるが、わりと快適 >>624
上の方でスロットじゃないとあまり増えないとアドバイスもらって100コインずつ3連かけて20回目くらいでスイカ5個の1000倍当たったから100000コイン超えはしたけど、その後プレイ4時間くらいで数十回やり直しして300コインがけでようやくまたスイカ5個出た
400000コイン突破したからメタルキングの剣買ってもう止めとこうかな
闇のトロフィーもゲットしたしあとはバトラーやアクデン、オークスをレベルアップしてエスタークの自己記録更新に打ち込むか >>635
5と8のカジノは普通にゲーム難易度かえてくる モンスターを仲間にしない縛りで始めたけど、まだオラクルベリーのカジノに滞在中で冒険が始まらない
どこかの攻略サイトで見たんだけど、モンスター爺さんに話しかけなければ仲間にできるフラグ立たないんですか?
本当ならさっそくやらかしてる… >>641
言ってる意味がさっぱり分からない、仲間にしたくないんだろ?だったら仲間にするフラグ立てる必要ないだろ? >>639
ミスクリックは少なくなるけど、建物出入りのときのミスクリックや落とし穴があるダンジョンの操作が面倒なのはあんまり変わらないかな
ひどくてイライラするほどではないけど >>641
フラグ立てても起き上がり後仲間にしなければよいじゃん
スライムはかなりウザイことになると思うけどw どっちにしろビスタで船に乗れなくなるから馬車は必要で作品によってはモンスター爺さん関係無く馬車が仲間フラグだったような SFCはマリアから1000g貰うとフラグオン
じいさんに話かけなければSFCはオンにならない
起き上がり後仲間にしないのは負けた気がする 謎のこだわりを持つのは縛りプレイ向きでは無いよ
フラグ立てなきゃ進めない機種の場合、フラグ立てずに縛るのは不可能という結論で終わりというだけのこと バカ「ペペロンチーノ作るぞ〜!ニンニクを包丁でトントントン、唐辛子の種をプチプチ……」
ワイ「オラッ!」ニンニクチューブムリムリムリッ!!
バカ「!!??!?」
ワイ「セイッ!」一味唐辛子パッパッパッ!!
バカ「な、なっなっなっ……何を…!?」
ワイ「後はオリーブオイルたっぷり入れて適当に火を入れたあと少なめの水で茹でたパスタと茹で汁をフライパンに入れて混ぜるだけ」
バカ(死亡)
料理は科学なんだよ。もうちっと頭使えな? >>642
言い方が悪かったかな?いっそのこと仲間になるシステム自体を無視したかったんです >>649
なるほど、そしてもうモンスターじいさんに話しかけてしまったんだな、馬車は買ったの? >>652
マリアさんにもらったお金でカジノしてます…
仲間集めないから馬車はヘンリーと別れてからでもいいかなと後回し どの道馬車買わねえと仲間にならないんじゃねえのかな サラボナ付近で不審者の目撃が相次いでいる
以下は被害に遭った少年達の告白である
少年A「金髪の女性でした。『今大陰唇見てたでしょ?』っていきなり現れて・・・
無視をしてもしつこく訊いてくるんです」
少年B「私もそうでした。余りにしつこかったので『見てないですよ、なんで見る必要なんかあるんですか』
と返答したら、ニヤニヤと薄気味悪い笑みを浮かべながらこちらを見続けていました」
少年C「あれは間違いなく淫の者だと思います」 仲間モンスター縛りはやったことないな
火山がキツいのと、そこを越えるくらい強くなると以降がヌルくなるから食指が動かない 仲間縛りやろうとしたけど馬車買ってないと確かポートセルミへの船が来なかった気がする てことは、モンスター縛りは魔法使いが起き上がりまくりでうざそうw カジノ、闇のトロフィー取るまで一度もやらなかった
まあ人間縛りするなら少しでも良い武器や薬欲しいだろうからね そりゃレベル99にすれば可能かもしれんが600万の経験値をどこでどのタイミングで稼ぐんだ? DS版のビアンカの顔が汚かったのって、公式がデボラやフローラも選んでもらいたかったからだろうね 主人公ひとり旅のミルドラース攻略動画とか見ると、レベル50~80くらいで倒してるのが多いね
老舗の攻略屋だとレベル40くらいからいけるとあったけどこれマジか ミルドラースって行動パターンが決まってるんだっけ? 仮に女主人公選んだとして
グランバニアでビアンカはただの風邪で寝込んでパーティ離脱、
妊娠した主人公だけで洞窟に向かう展開になるの? クソワロタw
めちゃくちゃ問題になりそうな描写だな >>668
SFC第2形態は3つのローテーションがあって、戦闘開始時にどれかが選ばれて戦闘終了まで固定ローテーション
一番弱いパターンだと完全一回行動 ミルドラースはリメイクだと強化されてるってことになるのかな? よく来たな勇者とその一族よ、気の遠くなるような年月を経てリメイクされた私は神をも超えた。さあ来るが良い
数分後
やめて…破壊の鉄球で殴るのやめて… もっとミルメークさんにも活躍の機会を与えてやってくれ。 >>626
最悪何かあったらレヌールみたいになることもありえるからな。 ミルドラース単騎撃破のブログとかあったよ
めいそうあるから自分でやる気にはならんがw 生まれてすぐに投獄され恩赦で釈放されその後民間で養育された後皇帝になったのがいたな 5の世界は王国自体が少ないからねえ
スーファミの容量の都合で話が長くできなかったとかなら追加シナリオは今後もっとやってほしいな 似た内容なら、鉄仮面って映画で
王と瓜二つの双子の王子が生まれながらに鉄仮面をつけて投獄ってのがあったな
あの話あんまり好きじゃなかった
ダルタニャンとアン王妃の不義の子供って設定だったし
三銃士の続編としてはテーマが暗すぎる 種元はヘンリー、というネタを投稿したやつが不義設定をとやかく言うのは説得力がw >>683
三銃士の鉄仮面ならディカプリオの映画もあったね
人間縛り、火山クリア!ベホマとファイトいっぱつあればボス戦わりと楽だった
火山よりもポートセルミに渡った直後の方が雑魚敵相手に死にまくった >>682
でもなんでファミコンの4よりストーリー短いのかな? リメイクでストーリー捏造するとしたら
奴隷時代にビアンカが捕まっててヘンリーと3人で脱走しようとして見つかってビアンカだけ逃がしてあげる話とかどうだろう >>686
4は8人の導かれし者を掘り下げる描写があったのに対し、5は基本的に主人公ひとりの物語だからじゃないかな ストーリーの長さより嫁の選択や仲間モンスターのシステムに力入れたからじゃない? 短いって言われてるわりにプレイ中は実感としてそんなに短いとは感じなかったな
幼年時代・青年時代前半・青年時代後半と区切りがあったからかな? モンスター勧誘と育成に多少の時間がかかるから気にならないんじゃないかな
仲間モンスター勧誘ガン無視で進むと、サラボナ以降はエリアのモンスター起き上がりレベルに達しなくなる
ストーリーのボリューム自体は少ないと思う だよなぁ
PS2でもう何ヶ所か増やしても良かったんじゃねえかな。
ラスボス終わったらサンタローズは直したままで
あと大人になった勇者の姿と髭モジャのオッサンになった主人公が見たい。
あれストーリーがもう一世代分くらい欠けてるんだわ。 スーファミでなくファミコンで発売されたらどうなったか気になる 容量不足で仲間モンスターは削除だね
あと、セリフもだいぶカットされるはず
ドラクエ5の面白さの大きな要素が欠けることになると思うからちょっとなあ あれ人や建物のシンボルとかメッセージの表示だけスーファミで町やダンジョンはファミコンの流用なんだろうな。 スーファミ版の町とダンジョンはグラフィックの進化があまり感じられなかったが、さすがに流用ではないと思うぞ
ファミコン版までのドラクエの雰囲気を継ぐために、マップチップのデザイン変更に消極的だったのかな これだけの種類や頭数を仲間に出来るのはドラクエ5だけらしいね
以降仲間モンスターメインで遊びたい人はドラクエモンスターズとかいうのやってて事か >>700
ほんそれ
スクエニソシャゲとモンスターズには意地でも手を出さないと心に決めてるわ モンスターシステムはその後のスクエニに多大な影響を及ぼした、ってことだね というか6こそコロプチ含めた追加仲間モンスターの需要があったと思うわ 何処かで切らんといけないだろうし
ずっと続けたら厭きられるよ モンスター育成ゲーは微妙に本編の需要とズレてるし6を緩衝材にしてモンスターズとして切り離したのはむしろ英断だったと思うぞ 6はニフラムクソ化させてリメイクで元に戻したが今度は仲間モンスター削りや突き飛ばし改悪と中途半端なことばかりする 5ボリューム少ないから配合入れてもらっても良いくらいだわ。 GBCのモンスターズ2のほうがまだストーリーボリュームある気がする ヘルバトラー2匹仲間にしたが、エスターク戦では火力が弱いから思ったより使えなくてガッカリだわ
仕方ないからキラーマシン3匹で行く 同種3匹編成よりも、耐性の違うモンスターを3匹にする方がエスタークの全体攻撃のダメージが分散して強いような気がするけどどうだろ ヘルバトラーもキラーマシンも対エスタークへのダメージはレベルカンストのふぶきのつるぎなら一緒では? 友達が嫁選びで悩んでたからビアンカを推したら
「あいつは乳輪が汚そうだから嫌だ」とか身も蓋もないこと言われて泣いちゃった >>711
キラー3体目が結局無理そうだから
残りはドラゴンとゴーレム(ともにレベルカンスト)にする
>>712
ヘルバトラーは99まで上げる気がしない
レベル15前後からの伸び悩みが大きくて萎える
キラーマシンは仕上がるのが早いからいい 闇のトロフィーゲットしてからは家族4人でエスターク狩って返す刀でミルドラース狩ってエンディングというのが定番だった。 >>714
普通にプレイしてる人はヘルバトラーのレベルカンストはヤバいと思ってそこまでいかないよなw
ヘルバトラーは強いからまあ良いけど、しびれくらげのカンスト経験値には納得いかないものがある 5では叶わなかったスライ4匹編成ができる6
なおリメイク 6の仲間モンスター外しはガッカリしたよなあ
6はそこまでモンスターに思い入れはなかったけど、バッサリいかれるのはね 0にすればいいのに中途半端に少し入れたなと思ったくらいだけど 謎のすごろく場、ターク取るのはそんなきつくなかったがメタルキング系の
取るのは厳しいね
良く考えてやらないとまず取れなそう キラーマシン、ヘルバトラーが仲間になるとか都市伝説だろ?
画像や動画は全部偽物 >>721
テリー「1対1でそいつに勝てるやつがいるから十分だ >>717
他にもピエールとかの99までかかるのはほんと無理
しびれくらげカンスト目指す人っているのねw ロビンバトラーは過大評価だよね。入れて育つ頃戦う相手居ねえよ >>728
ロビンはエスタークやミルドラースに使えるじゃん ピピンをスタメンでストーリー進めてるけど、会話したらこいつ結構うざかったのねw まあ、所詮は一般人の多民のなかから選ばれた戦士なわけだし…
王さまと旅に出るというだけでかなり浮かれ上がってしまったのでは ピピン入れてみたいけど、どうしても息子女をいれてしまう 青年時代後半に息子娘を連れ回して初めて死なせてしまったときのやっちまった感 息子娘連れてカジノに入り浸ってた時はダメな親父でスマンって気分だった 入り浸るのわかる
エスターク打破後だが、メタルキングの剣二本以上欲しくてポーカーと100コインスロットで5時間くらい居たと思う カジノはスロットぶっぱなしてればコイン貯まるからねぇ
あそこはスライムレースで癒しを得るための施設 >>731
ピピンは仲間じゃなくてただの部下だからな
王様と一介の兵士という明確な身分差がある
サンチョはまだ召使いでも主人公にとっては幼少期からの保護者だった立場だけど SFCとリメイクのピピンは別人だからな
真面目な優等生のSFCピピンが好きだったから、完全に別人なリメイクでは使うことはないな リメイク版のピピンはミルドラース直前まで連れて行って話しかけると何であんな言動なのかわかる、らしい 仲間の台詞集が載ってるサイトで見てどこで聞ける台詞か分からないのがあるんだけど
クリアした後のオラクルベリーで主人公が一流だと言われて妻や子どもたちが喜ぶのはどのNPCに話しかけた後に聞けるの?
クリア後のオラクルベリーでカジノ含めて街の人に軒並み話しかけたけどそれらしいのがなかった >>742
王様に坊ちゃん言えるのはサンチョくらいだな 力カンストしたソルジャーブルかアンクルホーンが単体火力最強だっけ。 >>749
らしいね、吹雪の剣+きあいため使えるのがその2体ってアドバイスされた
ボス戦の場合ね かかんすとって何だと思ったら
チカラ カンスト かw
ブルートとアンクルのチカラカンストは結構大変だったわ グレート、キラー、キラー、勇者でエスターク9ターンだった
これ以内は自分には無理そうなので終了 母親の名前はマミンだったのかもしれない
宿屋のおかみだよね 5の属性武器は最強武器候補の一角になるから、炎のブーメランにギラ属性とか付いてたらぶっ壊れになるかもね 4でキラーピアスのせいで影が薄くなった炎の爪も
5では属性武器で一躍中盤のキラーパンサーのメイン武器になったからな
6では道具使用(メラミ)で脚光を浴びる そういや炎の爪の4が初出か
武闘家センヨウの伝説の武器って扱いだったね リメイクはエンカウント方式が違うからチゾットの山越えがあんまりきつくないんだよね
前半でゴールド貯まりきらないからほのおの爪買えない スーファミ版は普通に旅してるだけでモンスターが起き上がるレベルに到達してた記憶だが、リメイクだとサクサク進めるとレベル足らんのよね 自分はいつも仲間集めながらだからレベルやらお金やらが足りない事があまり無い スーファミ時代仲間に出来なかったキラーマシンがスマホでも立ち塞がるとは・・・
メガザルロックはスーファミではすんなり仲間になったのにスマホだとならない
謎のすごろくはもう行くのやめた
一応エスタークもミルドラースも倒したし違うゲームを買おうか悩む スマホ版ならモンスターハートあるし楽だろと思ったけどやっぱバトラーつらいわ PS2ならバトラーメガーザはラスダンのループで放置狩り狙えるし有情。はぐりんワンチャンまである
一方ロビンはマジでキツイ 謎のすごろく場はもう50回くらいやった
30回目くらいでターク獲得、今はメタルキングのよろいや足元調べて取れる武器類などのアイテムのために時々やってる
タークは足元調べなけりゃ回数こなせば取れると思うけどねぇ、運が良けりゃ10回くらいでも取れそう エスターク15ターン達成したら急にモチベーション下がった
名産品とか色々やり込みあるのは分かるけど、やっぱりRPGだから強敵倒すのを目指したいと思う
にしても、プレイ時間の半分以上がレベル上げだった
多少の忍耐みたいなのはいいとして、せめてプラチナキングみたいのがいてもいいんじゃないかと
7はだいまどうとセットで出て来て、プラチナ倒す⇒だいまどうザオリクを繰り返して一回で30万くらい経験値もらえたからなぁ 5はレベリングきついよね
種ドーピングもだけど
仲間の勧誘からと考えると必要経験値以上の労力がかかる 仲間にしたいモンスターがやっと仲間になる頃には、主人公のレベルがやばいことになってるよね スマホゲ版でモンスター図鑑埋めで青年時代になると絶滅するモンスターのドロップアイテムを狙ってやってるけど結婚したところで主人公のレベルが29だわ
ついでにビアンカもレベル27ぐらいで加入してきて笑った ほげほげ
スマホ版は10体か11体倒せば図鑑にはドロップアイテム乗るはずだからそこまで高くはならないような気もするが
少年時代に何体倒したかわからなくなることはあるから余分に倒しちゃうかもしれんが >>773
載っただけじゃドロップ数が0でしょ
将来的に全部1以上にしたいねん >>774
そりゃ大変だ、なかなかドロップしないのも多いだろうし >>774
逆にそれでレベル29で済んでるのか
ようがんげんじん撃破は全モンスターのドロップ狙いよりも稼がにゃならんかったのね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています