>>438
銃の撃ち合いによるaim合戦での相手の動きの読み合い、射線管理や間合いに応じてマテリアや近接を使い分けるなど計算など
しかしニンジャはただ近づいて切り替えでSGでゴリ押しするだけのレティクル合わせ作業。2段ジャンプの立ち回りが強過ぎてこちらもニンジャでなければ太刀打ち出来ない