【DQT】ドラゴンクエストタクト 243
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前スレ
【DQT】ドラゴンクエストタクト 241
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【DQT】ドラゴンクエストタクト 242
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 周年前にデュラン出すならもっと性能盛ればよかったのになあ。 ドレアムもどきのデュランどれくらい強いの引けてないけど デュランガチャ開催期間2週間にも満たないからレアキャラ化しそう 24時間ひたすら回れるスタミナと虹素早さ3つ出るまで粘れるゴールドが欲しい 最近枕消化してないと思い見てみたら枕が20個あった
消化しないと イベント初日からずっと貯めてるから終了2日前くらいで数確認するのがちょっと楽しみ
何個くらい落ちたかなぁ2~300くらいはあるやろなぁ 草あふれる
ゴールドが壊滅的に足りない
2倍来てくれ ギルド大会のマッチングどうなってんだランキング上位としか当たらんやんこちとら中堅ギルドやぞ運営ふざけんなよ ジャミラスと創造神どっち狙ったほうがいいんだろう
どっちも需要ありそう 両方1凸は持っておくべき
どちらか一方って言われたら創造神マデサに1票、滅茶苦茶使いやすい ジャミラス強いけど狭い闘技場だとピオリム積むより攻撃でええわってなりがちだよな ジャミラスはピオリムとバギ攻撃面はかなり有能だけどワンパンされる可能性が高いから使い手を選ぶ こういう新規救済の武器集めイベはいいな
じゅうおうのツメスピード染めが最優先か >>284
マデサはリーダースキルも優秀だからしばらく腐らないと思うわ 今は運営が息押しだしな
つまりそのうちメタで稼ごうとする 息推しすぎて息速攻パが無双してるんだが
ギルメンの息パで練習してみたがマップ狭いのもあって相手の息4体先行されたら壊滅する かいしんや魔力暴走は無いが完全に無力化する術が今は無いからすばやさ600前後のマデサグレドラジャミラスじげんりゅうあたりに固めて攻め込まれていいようにやられる
攻撃範囲外にいてもジャミラスに引っ張り出されてしまうのでジャミラス起点からの4連続息攻撃は鬼畜で手も足も出ない
1体犠牲を差し出したらなんとかやれなくもないが 盾金HP3つでた
嬉しいけど回るところがなくなってしまった 来週のAランク以下闘技場ってどんなメンバーになりそうかな
ヒューザ、マイユはほぼ鉄板の気がするが残りの2〜3体はものすごく票が分かれそう
有力候補はサンダタ・ヤタゴ・サンダーバード・デビルロード・ぬしさまあたり? スノドラ、マァム、メルトア、リーズレット、クレリア
全体的にイオの通りがいいから猫やシルバーデビル、うごくせきぞうもアリ
マッスルアニマルも強いがバトロないから実戦級まで持って来れてる人は少なそう アニバって何系きそうなの?万一あたっていいように強化材料集めないといけないわけだが
とりあえず英雄、魔王、ドラゴンは集めとくけど >>301
やっぱり多すぎて候補絞り切れないね
みかわしキャラを使えない事もあって展開が読みにくいので久々に苦労しそうだ 普段使わないキャラばっかやからダメージ量が把握できなくてミスってポイント落とすわ
かといって練習するほど報酬うまくないしなぁ >>305
ほぼ必中が求められる闘技場だとせきぞうはすばやさ低過ぎない?
射程1もネックで1ターン目届かず・2ターン目空振りとなるのが怖すぎてちょっと採用には二の足を踏みそう サンダタ、マイユ、ヒューザ、フェアリーは固定で
あとは相手によって変えるかな 体技のステージクソすぎんだろ
全員で火力上げながら2回行動とかふざけんな >>308
今回コスト上限155なのでフェアリーは使いにくいのでは
予想される相手に混乱弱点少なそうなのとフェアリー入れるとAが3体しか使えなくなる
普通にA4体使った方が良さそうな気が ギガデーモンが使えそうで使えないんだよな
経験書使うの勿体無いし今回は候補から外した
前回のA以下の時に特技10まで上げたのがかなり勿体なかった ナンバリング2周目でゾーマ開花と3勇者とか噂されてるけど勇者なら物理呪文かな 珠2個ドロップでスタミナ20消費するのアホくせーな >>300
ヤタイって正直もうかなりキツくないか?
あまりにも脆い >>315
マイユに殴られたら余裕でワンパンか
敵に回すと広範囲休みが厄介だけど自分で使うのは難しいかな 対戦情報出たね
ただプレ大会で予定されてるマップだと狭過ぎて初手から全部攻撃が当たりそう
なので技量も何もない単なるすばやさ勝負になってしまいそうなんだが
そうなると番狂わせが起こりようがなく廃課金勢がヒャッハーするだけのコンテンツになりそう
予想が外れてくれる事を祈るよ デイビット強すぎて笑う
ニャルなんかより断然おもしろいはず 対人戦やるなら今の闘技場とギルド大会の回数減らしてくれないと無理ゲーなんだが 一時期はプレイ負荷緩和とか言ってたのにな
これ以上日課タスク漬けにしてどうすんのよ
しかも持ち時間15秒ってよみこみ中で終わるじゃないか スタミナゲーだからやることはすぐ無くなるゲームで
なに言ってんの
ドラクエウォークは無限にやることあるぞ ギルメンにいいねするだけでもよみこみ長いのにクソ重くなるだけだろこれ 画質落とさなきゃ出来ないような
旧端末は終わりだな 重課金が気持ち良くなるコンテンツかな
それなら重課金同士がマッチングしないように仕組むはず
ソシャゲだから仕方ないよね ネットオセロとか将棋でもそうだが自分と同じくらいの相手に勝っても自分の位はほんの少ししか上がらない 上位に勝てば飛躍的に上がるが下位に取りこぼすと飛躍的に下がる
結局自分の実力相応の位置に落ち着くことになる
1日100戦する人も10戦くらいしかしない人もレート制にしたら等しくそれ相応の位置に落ち着くんだがタクト運営がそれを採用するのかどうか マッチングはDQMSLみたいになると思う
それがランクマッチか? >>329
格上に突撃して負ける馬鹿よりずっとええで ザコパに突っ込んで負けるよりは
格上と戦って10ポイントの方が良いんじゃ? 対人戦の日課だけ増えて放置とかなら最悪だな。これ以上負荷が増えたら辞めるしかないわ ランクマはランクマだな
レギュレーションは今みたいな感じで上位ランカー目指せ的な
ランクマは最初はそこそこ盛り上がるが、ある時二極化して一気に廃れる
やってるのは廃課金前提で、うまいやつだけが残ってどんどん辞めていく
ここの運営は障害の方でやらかしそうだ なんとなくホシュマゲス。
前は半日で落ちたからな……。 ダイスラってどう処理してる?
無属性の息か体技だと思うけど
敵のかばってる数によっては落とせないし状態異常もかかりにくいし 魅了は使わんなぁ
おにこんマデサ竜魔人か
配置によってはドルマゲスで引っ張るかダメージ床設置で移動させるか
160は捨てて1体にキャノン撃たせてみがわり切れたところを無属性のダクマタなんかで追い込むか
持ってないがかばってるとこにムドーの眠り魔法は有効だろうな ダイスラいたら魔勇者連れてくな
魔勇者はヒャド物理も強いから連れてきやすいのよね 対人戦するならウェイト見直しして欲しい
レギュラーSPの連中はウェイト-5とか 開花なあ。
なんかもったいぶりすぎて全く期待できないわ。 トロキン開花せーよ おにこんみたいに壊れるの期待してるぞ お、息exマデサもじげんりゅうも使ってない攻略動画あった。トレースしたろ
ドラゴンがベホイミ・・・ 開花、ハーゴンが一番マシかこれ?
プリンのおまじないは使い方によっては……って感じか。 プリンのマホカンタは1回限りかつ回復させなきゃいけないから条件きつすぎ
そういえば説明文が効果じゃなく回復力になってるな
やっと非を認めたってことだから今までの詫びよこせ ハーゴンは呪いとダメージ床で効果は噛み合ってるな
後はバラモスみたく呪いで追撃欲しかった ハーゴンがマシではあるけどデイン弱点が痛すぎるから結局使わんな やっぱ呪文キャラは移動じゃなくて射程が正義だ
ハーゴンこれ防衛にいたら結構嫌らしいなぁ 2周年はヘルバオム来ないかな
自然系初のウェイト65で ヘルパトもそうだったが先にAが出てその後に亜種がSってのも盛り上がりに欠けるんよな
元々数が少ない自然系なのになんでローズをAで出したのか不思議やわ テリワンイベントはサージとダイスラじゃなくてローズバトラーとコアトル辺りがSの方がよかったな
サージはjokerのイメージだし 英雄の開花、アリーナ以外今のとこ全部ハズレだな
既に上位の属性持ち居る気がする ギュメイ持ってなけりゃビアンカはまあそれなりに良かったから……。 折角当てて大事に使ってたのに残念開花だと少し悲しい
まあ開花無しでも活躍出来てたなら良いんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています