【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.644【コテハン禁止】
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【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.643【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1663894676/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.642【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1663751097/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゴッドがバトマスとパラの上位互換確定なら次の賢者と魔法戦士もほぼ終わりだな
幸いまだ時間あるから大丈夫だがスパスタ育ててたから糞だるいな とりあえずパラだったやつは賢者75まで育ってるから魔戦に変えといた >>502
そういえばそうか
よかったバトマス君に船降りて貰うわ ソロメガモン派は、メタキンよりもゴッハン装備かもね
第三弾は四天王装備か魔法新職装備かな? こころスロットの上の隙間が広くなったから装着可能数増えると思ってたわ みのまもり5以上
コスト80以下
とてもよくみかける
ちから25以下
めんどくせえ条件つけやがって…
https://i.imgur.com/sGau568.jpg こころ道はこころ消化するんじゃなくて装着するだけだから
雑魚心捨ててたとしても大丈夫じゃないかな さすが柴さん
ダサいデザインを生み出すことに関しては右に出る者がいないぜ
いや、本当センスないわ >>514
捨ててたら結局また集めないといかんやん やはりめったに、あまり枠以外の心もきちんと取っておいてよかったねってことだな。 わざわざゴッドばくれつけんっていう名前だし恐らくばくれつけんと同じく防御無視型でしょ?
防御無視型の超会心ってめっちゃ強いんじゃないの? 新武器の無属性単体メイン、ちょっと食指湧かんけどグリムチ系の万能武器系統なんだよな >>516
どうせ強敵とか余らせるくらい集めてるんだろうし よくわからんけどゴッドハンドは作るの大変な割に対して強くなさそうに見える 賢者と魔戦か…
やはりダーマ試練終了している職業から順当にって感じか
レンジャーかスパスタのダーマも近々来るな 特級職のシルエットは片方のみなんだな
次の大魔道士的なのはタイプ2だろうね
絵心ある奴シルエットに色付けしてほしい >>513
よくみかける枠なんてすぐ取れるから悪いシステムじゃない
でも復刻レアモン期間に発表するべき内容だったね
ビースト狩りやらで腐るほどよくみかけるS出たろうし
もしくはあやしいかげレアモンチャンスが来週スタートならシステム顔見せとしてちょうど良かった >>520
ばくれつけん防御無視ってまじ?
モヒカン+バッファのS取れた時にゴリゲルに試したけど800×4しかでなくてしょぼかったんだが >>504
ナウマク・サンマンダ・ボダナン・ア・ビラ・ウンケン・ソワカ 天地雷鳴士ならスパスタな気がするけど賢者+魔戦ってなんになるんやろ
というか特急になりそうな職業既存だとそもそも天地雷鳴士くらいしか残ってないから
3年目からは職業もオリジナルの世界になっていくのか 全職カンストしてたときに低章のこころもけっこうS集めてたからどうにでもなりそう >>529
防御無視は会心時のみだぞ
だから会心必中と相性がよい >>528
S1個は残してあるけど
2個目以降集めるのはめんどいわ 2時間歩いてきたが、ぬすっとウサギS2個
いらねえぇえええ
夜の部も頑張る >>520
1ターン捨てるけど会心率も上げられるしなあ
ゴッドチェインだかの発動がどのくらい出来るかで武器の価値も完全に変わってくる >>522
あぁ別の心で代替可能かもってことか、だといいけど…
よく見かける系の心は案の定捨ててしまってるので ゴッドハンド4人いっぺんに育てようとすると雑魚心も4つ必要なんだろうか >>539
おそらくぬすっとうさぎSは心道最適セットに入るぞ しかしまぁ最近はやたらと会心推しだな
運営からしたら会心ガードで手っ取り早く対策できるから出せるうちに出しておく方針なのか? 特級職4つ揃うまで上級70まで上げててもええかもな
レベルがガタガタになるの嫌やねん >>542
見た感じ色とランクしか指定されないと思う 祠はもうミリオンとゴッド持っていけば全部なんとかなりそうなのでパーティ枠が一気に空きそう 心道は発動効果にさえ目を瞑るならその色のSランクさえはめときゃいいだけよ >>477
メタル袋とメタキンとメタル祠はとりあえず4人だな 天地雷鳴士じゃなくて大魔導士っぽいね
メドローア装備来たら嬉しいが >>552
ギガドラの時もあんな感じだったしギガモンやろ
四天王はメガモンで出てくるのかね >>547
一応動画だと条件にとても良く見かけるとかあるけどな…w >>547
がっつり指定されてるでw
まぁパッシブひとつくらい捨ててもそこまで問題なさそうではあるが 推奨が上級75だの特級50だの入り乱れるのは勘弁してくれと思いました >>543
いきなり12章でレベル上げするわけじゃないし、大丈夫よ
自分はいつも4人いっぺんに上げる派 >>552
最後のところでゴーレムが頭守ってるの、ええ感じやわ 要らないこころは2個残して捨ててたわ…
枠拡張のジェムケチってたw 記念大王律儀に4つ残してるのも
いいことあると良いな >>567
回復パラディンは生きるし、攻撃パラディンは最初から死んでる気がする 心はときどき枠以上しか残してなかったな。心所持枠拡張しないと(今1000)
でも今後心珠Pが集めにくくなるよな ゴッドハンドは自前でばくれつけんくらい持ってるかと思ったのになあ >>567
死んだ、とか表現しかできないやつって頭悪そ ダーマ試練次はスーパースター来ると予想してこっちのレベル上げする
まぁ魔法戦士レベル上げしてなかっただけなんですけどね >>578
色一致するだけで40%もステ高くなるんやで
それプラス心道があるので上級職の1.5倍くらいにはなる >>569
こころ道パラよりに盛って無理に緑こころ付けたらパラも使わないかもよ >>583
ゴッドハンドの心道は青枠1つしかなかったけどね… 熟練度は無いっぽいよね。後から来るかもしれんけど。 >>583
なんかまるでドラクエの町中にいるNPCみたいな語り口だな >>581
そこなの?なんか特性で強さ出して欲しかったわ >>584
色一致しないと上級職と変わらないのでそれはないと思うよ
回復スキルアップもないし >>407
だな。
単体武器はいきなりまもたて無いと見劣りする >>590
そこもなにもステが1.5倍ってかなり強いだろ…
まぁバトマス使ってなよ ゴッドハンドガチャは
防具に無条件で会心率5%ぐらいは
ついてないとガチャ回らんだろな こころ道の最後が見えてないしそこに更に特別な専用のスキルあるでしょ >>583
よく見かける枠とかのジャンルに当てはまらないから
全く使えない可能性あるぞ
千里行でドロップする雑魚の心も残したほうがいいかもね ゴッドハンドにパラディンとバトマスの熟練度両方乗るのかな? なんか多めの情報出てきたな
とりあえずこころコレクターが大歓喜するのは分かった
次の職はスパスタ+賢者だと思ってたら違うのね そのへんはFF5のすっぴんみたいに勇者が全職の熟練度と職補正発動するようにすれば無意味な稼ぎは発生しない とりあえずゴット2 天地2目指す形でレベリングするか やっぱり次の特級職の条件明示有ったか
予想通り賢者魔戦だったな 魔戦レベル上げてたっけと思ってたけど1人以外全員70以上だったよかったよかった >>421
いやライトだからこそ楽に周回出来る武器があった方がいいんだぞ?
ライトにとってメガモンなんか二の次なんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています