>>840
メガモンのHPが無限で延々と殴り続けるなら同じ
大人数の部屋とか限られたターン数でどれだけダメージ上げられるかの勝負になるならミスする確率は低いほど良いので同じパーセンテージなら攻撃回数少ないほど有利