【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.644【コテハン禁止】
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【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.643【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1663894676/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.642【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1663751097/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 特級職は真新しい感じじゃなくて上級職を複合したような性能になるのかね >>905
星ドラのオリジナルなんて使わないと思うぞw >>906
基本はそうだろう
まだ見せてないこころ道あるからそこで何を憶えるかってのもあるけど >>909
上級職レベル65って部分しか見てないんじゃね
普通にクエスト受けてたら出現するでしょ >>428
一応言っておくと防具は盾も兜も鎧もトンデモ性能だよ
まぁ後は武器と防具の性能を自分で見てみろ
それで「武器だけでいいや」と思うなら好きにすればいい >>905
天地魔闘士じゃダメだったのかな
まぁなんにせよバトキンが回避できたならOKだけど
バトキンだけはないわ・・・ダサすぎる
星ドラで実装する時誰も止めなかったのかよとしか思えない 2日前スマートウォークだと当日までがめちゃくちゃ長く感じるんだぜ
明日の仕事が苦痛だ… >>881
きあいためは確かにそうだけど
会心込みの期待値だと多段が上だね
グリンガムで何度も経験してるよ
もちろん会心盛りは必要だし、多分防具で大きく盛れるでしょ 魔賢道士はないわw
ウォークオリジナルに拘る柴が星ドラオリジナル職なんて使うとは思わん 単体手持ちはギラがプラチナ、バギがナイトメア、ジバリアがガイア、ドルマが冥獣だから、今回のは狙ってくぜ >>919
メタキンの条件は平均65かクエスト9章以上だぞ
&じゃなくてorな レベル条件がある部分は見直されそうだね
ギガモンの挑戦条件とかメタキン条件、メタル沼で何が出るかとか
てか見直してほしい バトキンアンコールしかできないワイ低みの見物(´;ω;`) >>922
単に特級職のレベルは上級職のレベルの2倍として扱うとかで終わらせそうな気もw 仮にゴッドハンドが爪特化型なら
特級職をあと8職出さないといけない
ドラクエにそんなに職業無いならオリジナルもあり得る
金に目が眩んで魔法職はさらにメラやギラ等の系統に別れたら16職もある
この職にはこの武器しかないよにしたらガチャは回る
やりかねない >>925
TAKATSUKINGこと関ジャニの村上くんじゃん まだ「一人以上同時に特級職にできない」 かどうかは不明なのね
スマウォの中では一人のみのシーンしかなかったけど 今までも新職発表の時複数その職になってたりはしなかったでしょ 最近のメガモンソロで苦労してるからゴッドばくれつけんに惹かれる。様子見はするけど強い心欲しいならメガモン倒さないとどうしようもない。
レベリングやほこらはメタキン剣なくてもどうにでもなる パーティーにまもマス入れるのがいよいよ邪魔になってきた >>666
わざわざ心枠が2400まで拡張出来るようにしてるんだから
今後は何が有るかもって勘ぐらないと もうひとつの新職が魔法系ってことは、新武器引けない限りはドラ杖が現役継続になるのかな さりげなく、マッサルガードのこころ合成数厳しくなってね? >>932
でも、苦労して倒すメガモンの多くは属性アップの旨味が多いというジレンマw マサルガード、B4でもA作れない
直近のメガモンにしては厳しいぞ バトマス系にはできる
守備型の壁ファイターにもまあできる
でも回復役にはしにくそうね >>931
でも性能的にバトマスパラの完全上位互換でしょ
運営がバトマスとパラディン潰してくるかね
熟練度まで上げさせた職を簡単に見捨てないと思ってる
そうすると差別化は武器しかない >>931
それがあると、バトマスがしばらく活躍できる線が残されるし、埋もれがちな爪&体技も光輝く。
実はバランスがいい。 この武器の最適心はどれになる?
バッファロン、モヒカン、トロキン、メカバーン? >>941
それ基本職から上級職が来たときにも似たようなこと言われてたなぁ…
結果的に基本職潰してきたわけだけど >>944
メカバーンじゃなくてラプソーンになりそうだけどこいつは別の属性武器でした使いたいよね 次の特級職はこころ道で魔法攻撃か回復かに寄せれそう
回復なら1200キャップもすぐかもね
聖風の回復量増えるぜ! >>932
メガモンは確かに強い心が多いけど、各章のめったに枠やほこらとかイベ強敵とか
メガモン以外でも強い心はいくらでもある
まずそっちから集めればいいんでないの? 得意武器が爪だけとか100%有り得ないから安心しろ 今回は武道家みたいなイメージでゴッドハンドだけど元々は何でも武器を使いこなせる近接職のエキスパートって意味でのゴッドハンドだしな スレたて無理でした
960の方お願いしますm(_ _)m >>938
そこはドラ杖、奇跡、グリンガムで頑張るんやw
>>958
バッファロンモヒカント以外はすでに完備しとるねん。ワイがヘタクソなだけかもしれんw こころ道だけど戦鬼開放の対として騎士道精神は分かるが
捨て身の対の「もくそう」って何だっけ? >>942
勘違いかな
cbあたりは4つで合成出来てたと思ったが
初期のは別として >>957
職業間のパワーバランスがとれる可能性がある。 >>951
バッファロンモヒカント以外はすでに完備しとるねん。ワイがヘタクソなだけかもしれんw ゴッドハンドの得意武器に剣なかったらメタキン涙目やな >>963
竜神剣ガーとかいつも言ってる奴が一番涙目だぞ >>960
おにこんキングヒドラグレイツェル辺りの合成数確認してみ
あと次スレ >>961
?
職業のパワーバランスとか最初から整ってないのに今更だろw
単に頑張ってレベル上げたバトマスが使わなくなるからイヤイヤ言ってるだけやろw あぁ、こころとか捨てまくったから最悪だなぁ、拡張にジェムいるくせに。はじめて腐ってると思ってしまった。条件キツくて低コストの高ランクいりそうだなぁ。。。 こころ道の要求コストって、表側のコストを食うんじゃないかなあ
スマートウォークで唯一見えてる黄色Sの条件は、下はいたずらもぐらのコスト8、上はさまようよろいのコスト42
なるべく低コストのをつければ楽
みたいな仕様だったらどうしよう >>966
バランスがいいのと悪いのどちらがいいですか? >>970
ゴッドハンドだけ上げた方が楽だからバランス悪いほうが俺は嬉しいわ
そんな何個も職業上げてられん 低コストの「滅多に」と「あまり」は充実してるが「とても」と「よく」は全然ないや
ちくしょう…
ペッカーの心なんてもし捨てずに取っておけばS10個ぐらいあったかもしれん 見た感じ武道家系物理職っぽいし
爪混槍辺りが得意で剣は得意武器に入ってなさそうゴッハン ゴッドレイジはブレスアップも付いてるけど、この心の構成ではブレスは使わんやろ >>982
激怒にも付いてるしバトマスでブレス吐かせたりもしてるよ 新強敵、あの見た目でゴールド稼ぎに使えないなんてことないよな?
ゴールドオークみたいな… >>984
激怒にもついてたのか
まぁ周回なら別に気にしないでええか ゴッドハンド見て思ったんだけど職業のイラスト描いてるのって鳥山明だよな? イオなら黄色ウドラーがいるけどね。
青が一つしかないから今後ブレス用の赤とかも追加されるかもね 上級、特級職合わせてバランスを取ろうとはしないと思う
もしそれを目指すならバトパラの有益な特技を覚えさせたりはしない
今後はこれ一本でいくという意思だよ
回復パラア生き残るかもという意見もあるけど
超ステのゴットがパラの代わりをしてくれるなら
サブヒーラーはスパとか2人目の賢者あるいは次の新職になる >>997
てめえの無脳の有り様
ポンレベルの糞無脳 >>644
どう変わるか教えて?
78000ジェムあるけどメタキン剣に使うか迷い中
覇王斧やドルマ鞭など既存のメタル武器は豊富にある このスレッドは1000を超えました。
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life time: 1日 2時間 18分 29秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。