【総合】ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 part5【DQT】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 -Switch専用
発売日 2022年12月9日 価格:7990円
新感覚トレジャーライフRPG『ドラゴンクエスト トレジャーズ』始動!
カミュとマヤというふたりの幼い兄妹が謎の異世界「はてしなき竜の大地」を舞台に、伝説のお宝「七つの竜石」を探す冒険を繰り広げる。
謎に包まれた広大な大地を自由に冒険しながら、世界イチのお宝ハンターをめざそう!
●公式
https://www.dragonquest.jp/treasures/
●前スレ
【総合】ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 part4【DQT】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1670678416/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured これが定価5000円くらいで、元々モンスターズとして作ってた経緯が無かったら、内容全く同じでも評価変わってたんかな キンスラ若本ボイスのロマン技でちょっと笑ってしまった スレ早いっつうのww
いやでもドラクエナンバリングなら1日で5スレ消費してるか
パート1もオレが立てるまでだ~れも立ててなかったし
派生タイトルはこんなもんか
にしても発売したら急にスピードがwwwww >>22
ちなみにこれは豆知識なんだが、同じ種類のモンスターで同じ名前(=声)の個体は重複して仲間(スカウト状態)にならない
これを利用すると例えば虹厳選しようとしてるモンスターで声があまり好きじゃない個体がいた場合
予め銀枠や金枠でもいいのでスカウト状態にしておくと(仲間にまではしなくていい)
もうその個体は出てこなくなるので、せっかく虹が出たのに声が好みじゃないという事故を防げる >>24
それってつまり1種類のモンスターを上限まで仲間に出来る1個手前までってことか
同一モンスターって何匹までいるんだろ・・・ つまり声や特性はランダムじゃなくて個体で決まってる? あとは特定のボイス狙い撃ちとかもできる
例えば田村ゆかりボイスのメタルキングを厳選したい場合は予め
若本規夫メタルキング
林原めぐみメタルキング
杉田智和メタルキング
諏訪部順一メタルキング
皆口裕子メタルキング
の5体を金枠でもいいからスカウト状態にしておくと
次に仲間になるメタルキングは田村ゆかり確定なので虹厳選でもスキル厳選でもお好きにできる >>26
いや声は名前としか紐づいてない
特性はランダムだよ クリア後レベル上げとお宝探し並行して出来ないのうんち
竜玉の迷宮でもお宝よこせ リボン付きのメリットは見た目が違うのとスキル5個持ちで専用スキルを所持してる アニメが内容より萌えキャラ推しで売ろうとしてるのに似てるなあ
フルボイスって最初は良いけど、同じ行動繰り返したら同じことばかり喋るからウザくなってくるんだよなあ コイン充実してくると主人公会心ゴリラになってくるな
んでこのコイン集めなんか思い出すと思ったらウォークのこころ集めだ もういっそ竜玉迷宮をもっと掘り下げてハクスラ特化のエンドコンテンツ入れてくれないかなあ
モンスターモデル作るのは時間かかるだろうから、未登場モンスのコイン追加だけでもいいからさ
地底人だからそれだけで満足できる 先輩方 おすすめのモンスターかそれが乗ってるサイト教えてください 検索しても中途半端なwikiやゴミブログしか出でこないもんで 何がおすすめモンスターだ
そんなもん自分で決めろ
ゴミブログ以下だお前は 何か既視感あるなーって思ったら、ニューガンダムブレイカーなんよ
やりたいことがやれない虚無感、不自由感、素晴らしいグラや声優と相反する内容のうすっぺらさ >>43
ブレイカーも3までの紆余曲折を経た上でのニューでのちゃぶ台ぶちまけ系だと思ってる
メインとなるハード変更が新要素追加とかにつながるのかな ランク15まで伸ばしてもダッシュのクールタイム長過ぎで草草草草草草草草草草草草草草草草草草草草 レベル30超えた主人公が1桁ダメージしか出せない
武器の強化くらいさせてくれよ やべーすぐストーリー終わったわw
これで8000円ってたけーなw >>43
あれは培ってきたガンダムブレイカーの看板背負ってやらかしてるからなぁ
トレジャーズは一応モンスターズシリーズでは無いからまだマシでは ピンク色のデブが仲間にならなすぎてイライラする
下位のキュートスライムより使えない駄デブの癖によ
つかスカウト率の低さといい探索れんけいのクールタイムといいキメラのつばさといい嫌がらせ要素多すぎんわ
予約満杯の懸念があるならスカウト弾使用時のみ勧誘判定出す仕様にすりゃよかったのにそれすらできないセンスのなさ ストーリーすぐ終わるって聞くけど竜石7つ集めたら、あとどんくらい?
クエスト優先でメインはちまちまやってる段階だけども 他の大陸行けるようになった時がピークだった
氷の大陸降りて色違いドラキースライムマドハンドに出迎された時の察し感 クリア後のやり込みは今回パスだなw
パルデア戻ります🙏 死んだ仲間モンスターを甦らすデメリットてある?
なんか簡単にできるけど… 宣材に出てるモンスター少ないのは気づいてたし、図鑑の全74体の時点であっ察しだったが、
種類数で見たら20もないとはさすがに思わなかったな >>33
リボン付き虹厳選は
>>27と併せると良さそうだな >>61
>>62
やっぱそれだけだよね
よかったー、ありがとう! 死ぬの?優しい世界なので懲らしめたとかだと思ってた TSUTAYAもコングも一位ポケモンと同レベルに売れてるみたいね レオヴァンのクエで邪面3体倒してこいっていうのあるの知らなくてクエ受ける前に倒してしまった
6時間やってるけど1体しか再戦できてないから残り2体
ひたすら宝ダンジョン探すのしんどい… まだ4日目なのにデイリークエストでキングジェネラル倒せはひでえ >>53
+8のコインしかないよ
もう20時間やってるのに デイリーで難易度高い奴とかって虹コインとか貰えたりすんのかな
クリア後は翼も店売りだしなんか良い報酬ほしい 実質17体しかモンスター居なくて笑った
こんな少ないの未だかつて無いよね?
マジでユーザー舐めてるよ モンスターの特技特性声を全てガチャにして時間水増し
まじでやばいよ今作 攻略本にキメラの翼15個ついてくるんだな
わざと不便に作って金払わせるってこれもう課金ソシャゲだろ
チョコボGPで炎上してなければ課金要素もりもりになってた可能性ある いうほどキメラの翼って不足するか?
旅人クエスト適度に進めてたからか本編クリア時に20個近く余ってたわ 本気でソシャゲだね
全ての要素にランダム要素入れて時間水増し
団のレベルアップの画面とか完全にソシャゲで隠す気もないし
外伝系で1番外れかな >>78
仲間集め、素材集め、駅解放が目的の時は宝は無視して最後は離脱でいい
ってことに気づくかどうかだと思う あつまれ指示したら行け!を出すまで戦闘行動中断でよかったのよな
ついでにあつまれは主人公との距離に関わらずワープ集合にして
それすらやらんセンス皆無のゲームよこれ このゲームに8000円は財布に痛恨ですわ
うまい棒800本買った方幸せになれた >>85
ある程度作戦ってか行動操作させてほしいよな
探索モードと戦闘モードに切り替えられるだけでもいいんだが 回復役がすぐ凸るのもなあ
後ろに下がってくれるような良い回復役って居る? モンスターの探せるお宝って、その系統の宝が出やすいんかな?
ピッタリ度に関係あるだけ?
冒険者の像探したい。 >>85
目的のモンスターまで一直線に向かって戦闘開始したら、後ろの方で仲間が別のモンスターに引っ掛かっててソロで死闘を繰り広げるハメに
集まれしてもこねぇし・・・ テスターの意見をフィードバックして改善するようなステップが多分抜けてる
周回作業のシナリオテストみたいなのをやってないなど モンスター17種類のみは伝説になる
今のスクエニはまじでゴミだわ 宝探し以外の用事がある時は宝箱拾わないで脱出使って帰還するくらい皆やってるだろ
そうせざるを得ないのがつまんねーって話よ
もう宝物庫が埋まるくらい言われてるが一時が万事簡悔なんだよこれ >>93
ジョーカー3のコンパチ大集合でもう伝説になってるから安心しろ >>95
17種類は笑えるだろ
しかも数少ない割にはクソAIのせいでざっくりした作戦すら無いから誰でも凸るAIだもんな
方針としてある程度の制御ぐらいはさせろよと
アクションもレベルファイブに頼んだほうが良かったぐらいだ >>78
プレイスタイルに依るんだと思う
慎重に進める人は余る、RTAばりに速攻したい人は足りなくなる 既存ユーザーにこそ、「キメラのつばさが貴重品である」ことはひとことTIPSで触れてほしかった気はする
敵モンスター(仲間モンスター)にキメラ系がいない時点で察しろってことかもしれないが >>80
DQ11を考えると、キャンプ地ルーラは多少は会議したのかなとは思う 何が何でも「帰るまでが遠足」やらせたくてごり押した奴いるだろうなとは思っている
宝箱数ボーナスと強モンスターの宝箱保持率の低さにライバル団襲撃で長時間探索のメリットとリスクは十分なんだが、どうしてもやりたかった奴がいたんだろうな 飽くまでまだゲームクリアしてない奴にいうなら
1. 死んだら最終セーブポイントまで戻される
オートセーブでもセーブのタイミングはムービー入ったり焚き火で休んだ時だけ、焚き火を見つけたら絶対セーブするかこまめに自分でセーブする癖必須、特に赤文字の敵に挑むなら絶対セーブしておけ
2. 仲間は最大100匹まで持てる、全74種類だから一応全種類捕まえられる
但し最初は50迄で75にするのにアイスゴーレム、100にするのにメタルハンターの生贄が必要
3. 探索をするなら地面潜れるやつは絶対持って行け、アイテムの持ち運びを考慮するとダッシュ+滑空+ハイジャンプにしたくなるが、ダッシュか滑空を削って地面潜りは入れておけ、個人的にダッシュは不要
4. マップを自力で埋める程度の探索をやれば基本自作料理をしなくても1度はどんな奴も仲間にできるはず
5. 探索は最初にツバイサ草原に行って風船割を解放しておくと精神衛生上吉
6. 個人的にレベル20位になったらテーリア氷雪の最初の駅(最南端)の西北の地下潜りハイジャンプ駆使でしか行けない姫様と石版がある氷面地帯でエメラルドキング(ベホマラー/スカラ)持ちを捕まえるとハイジャンプ役は2度と変える必要必要が無くなるのでオススメ
7. 距離を多少とって視点外しをすると沸き直し判定が出るテクを利用して上記地点で2匹のエメラルドキングを狩り続けられる、2匹倒したら姫様がいる辺でセーブ/ロードで狩り続けられる、因みに落とす金箱は通常のと違いでるアイテム範囲がめちゃ狭い
7. 高いなぁと思い買ったけど楽しめている自分は幸せなんだな
種類少なくても連れて行くの3匹だから気にもしないわ もっと補足すると姫様と石版と鳥のいる後ろのクイーンスライムと坂の上にいるキングスライムが偶にエメラルドキングに変化する判定がある 近くの駅までダッシュすればキメラいらんし別にいいかな
って思ってたけど
キメラ使うと汽車のムービーも飛ばされるからビックリする程便利なんだよな 後駅で必ず夜にしてから行けよ、朝で行くと逃げる前に倒すの面倒だからな
レベルクッソあげてから行くとそこで捕まるエメラルドキングのレベルが低すぎて使いにくい事この上なくなる >>106
雪山のとこそれで画面外からエメラルドキングに殺されたわ モンスターの名前変更ってできない?
できるならどこでやれるかヒントくれ 有名声優ばかり使ってるけど誰一人モンスターの声上手い人いない件 Switch本体の時間いじって日課やりまくったら
キメラのつばさ困らんくなったわ 後金枠と虹枠の違いだが
金枠はスキルの数が3か4(虹は4確定)
金枠でスキルが4つの場合、探せるお宝が1種類
金枠でスキルが3つの場合、探せるお宝が2種類
ぶっちゃけ探せるお宝の数は1でも2でも大差ないから余程派遣に精を入れない限りは金枠でもスキル4つなら次第点、銅や銀枠は生贄で必要な場合以外は不要 ストームライガーのおすすめの特性教えてほしい
調べたらいのちがけともろはのこぶしって出てきたけどあの二つってそんなにダメージ上がってるん? このゲームのカミュマヤは本編の二人とは別人と考えるようにしてはいるものの、無能はお祈りして追い返す兄妹とか嫌だなw
正直本編のマヤはやりかねないが、後で心配になって追いかけて迎え入れるようなイメージがある 駅復興しようと遠くまで出向く
アイテムやモンスターが足りない
歩いて拠点戻る
また遠くまで・・・
このループが本当クソ
ショートカットくらい配置しないか普通
ライバルの拠点には時々NPCいるのに 後エメラルドキング厳選する時のコツだが出会い頭にスカラ使ってくる個体は大当たりの可能性があるから優先的に捕まえる
出会い頭に重力系の魔法を唱えてきたらハズレの可能性が高い、俺はスカウト上弾で厳選してたけど特でさっさと終わらせるならスカラ使ってくる個体だけ狙うと無駄が減るかもな >>113
合格に達するという意味なら、「次第点」ではなく「及第点」(きゅうだいてん)
変換できちゃうけど誤記 定期的に湧く「キメラそんなに使うか?困らんでしょ」って言う奴は創造力がないか、マゾか、人生の終わりを待ってる人か、どれかやろ >>83
いるぞ
モンスター厳選は宝石+オシャレ+虹+スキル5個持ちになる クリア後にキメラ買えるらしいね
クリア後楽しむようなゲームかこれ 現代人は忙しいから、無駄に時間かけさせるのを嫌う傾向があるはず
自分はやり込みに時間かけるのはいいけど、プレイフィールが不便で時間かけさせるのはNG キメラ有限なら節約するか…と思ってたらクリアして買えるようになったからもっと使えばよかったわ クリア後のあのキャラ(滑空持ち)とエメラルドは確定として
あと一枠は何がいいんだろうな >>129
やりたい事によるくね レジェンド集めなら短縮積んだダッシュ必要だし
迷宮高速周回したいなら主人公会心ビルドの仲間物理系で固めた方が早いし >>130
クリア後なのか知らんがメタルハンド虹コイン経験値50%だから複数積むとレベリング一瞬だよ >>132
それはいいこと聞いた手に入ったらつけるわ しかしまあマラソンの為のダッシュにCT短縮必須とかホント狂ってるよなあw
誰なんだろこのバカみたいな仕様組んだの てけとうに倒して簡単に雇用できたからって
キラーパンサーをダッシュ役で使ってみるかって交代させたら
ダッシュ中の素材取得がすげーやりにくくてちょっと悲しくなった
色々邪魔しないってのもあって探索なら豚の方がいいな 火丘の駅にあるエレベーター上に行けた人いる?ハイジャンプでも届かない、、、 >>138
近くに上昇気流があるはず
かっくう連れていこう >>126
詳しい場所忘れたけど、クリア前でも露天で購入可能だった記憶がある
中盤以降のどこかの島か、拠点 ソシャゲやらない頑固な金ヅルじじいを誘導するためのゲームらしいな >>136
めちゃくちゃわかる
キラーパンサー系好きなのに使いづらくて困った
微妙にでかくて引っ掛かるし キングエメラルド固定で
探索は豚とレジェンド50のやつか無いならかっくう持ちで
戦闘は盾のタンザーナイトと火力のバルデバランになりそう 個人的にダッシュ枠は潜るでいいと思ってる
ジャンプ不可だけど、潜りながら素材取れるし、落ちても痛くないし、敵にも見つかりづらい 2で化けるはずだからもっと布教しろお前ら。このままだと爆死で2が作れん 物理技二つ持ちできせきの拳スタンの使い手ボルカギガース手に入れたが強いな amazonランキングだと売上も評価も低いな
もっと売れるもんだと思ってたわ >>146
潜るって速度上がるのか
書いといてくれよ~ >>86
8000円じゃないぞ
2000円だろ?
売れば6000円返ってくるだろw 劇的進化を期待するなら頭すげ替えないとダメだろうな
マップデザイン然り動作の安定然り末端は地味にいい仕事してると思うんだが、
仕様取りまとめてる奴かあるいはそこに口出しできる奴に悪臭漂ううんこがいる >>148
ギガンテス系統はMP低い変わりにHPがかなり高いから死ににくい上にボルカは特性と技も優秀だから滅茶強いよ
多分近接なら一番なんじゃないかな >>153
っナイトファランスの特性体技ダメupと魔人の絶技持ち ベホマも持ってたら自己完結 >伝説のお宝「七つの竜石」を探す冒険を繰り広げる。
7つあるんなら、竜石じゃなくて、竜球にした方がよかったんじゃない? トレジャーズはこれはこれで楽しんでるからあとはモンスターズに力入れてくれ クリア後のボスやばすぎだろヘレニュクスに仲間全員ワンパンされた😭 無傷で強化強いな
タンクのつもりだったメタキンがアタッカーになってもうた
つうか一番被弾しない仲間って他に誰かおるん? 17種ってキャラの形?そんなに少ないのかよw
ウルトラ怪獣ファームもやたら少なかったが、こういうゲームって数増やしてなんぼやろ
ボスとか限定キャラじゃない一般モンスターで、これがあればってどんな魔物かね
あと、マドハンドでかすぎてこれじゃない感 何が足りないか何て言い出したら切りがないけど
キャラバンハートの魔王系抜きぐらいの種類位あればそこまで文句も無かったかと デイリーでノズ山の展望台の遺跡へ行く
ってのがあるんだけどどこ行けばいいんだ?? 地面に潜る系ってイマイチ揃いだな
魔法特化しつつベホマラーまで使えるイモータルパールがイチオシって所か? >>169
シャドー使ってたけど
ダメだ弱い
イモータルは終盤しか中々捉えづらい
アクアトラップがいいかもね
ベホマ覚えられる >>162
むしろずっとカミュだわ
マヤ好きじゃないし、マヤ選ぶともれなく豚がついてくるとか罰ゲームじゃん キングエメラルドとメタルキングってどっちがいいの? >>168
普通に地図に表示されてたわ・・・(//▽//) ふとDQB2は仲間モンスター何種類いたっけと調べてみたら13種いたな
方舟組含めると16種でこれとほとんど変わらねえし終章のメンツだけみたらこっちより多い
モンスターズじゃないにせよそれに準じる作品としては恥を知ってほしいわさすがに >>173
回復役が他にいるかどうかが全て
他にいるならメタキン さすがにモンスター17種は恥を知った方いい
多分スマホ版引き継いでマップ作って燃え尽きたんだろうけど自分でプレイして本当に面白いと思ってんのか説教してやりたいわ
ヒーローズでも結構な数のモンスターコインいたのに何考えて発売したんだか >>146
ジャンプと滑空必須で残り1枠ダッシュサーチ潜る入れ替えながらやってたけど
潜る固定でも良さそうだね
ただ可愛いモンスターが皆無なんだよなぁ >>178
誰よりも理解してるから配信禁止にして
忖度してくれる配信者に先行プレイさせたんだと思ってるが 結構このスレモンスターズってワード出てくるけど
ドラクエモンスターズで検索するとスマホアプリばっか出てくる
CSだと3DSでジョーカー3プロフェッショナルってのが最新みたいだな
これより面白い?いやこれとは比べるまでもないとは思うが >>176
みみずん と ジュエルン が
なかまになりたそうに こちらをみている! 仲間モンスター増やせなかったのもロマン技とかいうしょうもないシステム入れたせいだろうな
あれ一種族増えると技もひとつ増える事になるから
R+ABXYに呪文なり特技なりをセットできればカミュマヤのアクションやMPの使い道も少しは幅が広がったろうに >>183
戦闘参加しないから忘れてたわ
ごめんなちょうみみずとお兄ちゃん >>180
そうだろうね
まともな感覚ならこんな出来で発売しないし
ほんとに情けない >>185
絶対やめた方がいい
やりだすとやめられない不思議な魅力はあるがだからこそやめた方がいい
控えめに言って糞ゲー メタキン狩りそんなにLv爆上がりしないのな
ガッカリだぜ このポジションからひたすら視点外ししまくってるがオシャレ宝石所かオシャレ王女も出ないがマジで出るんか?
因みに真似するやついるならスティック押して右倒しな
左で回すとモンスター上限(5匹)にかかってクイーンの所に沸かない場合がある
あとは夜にしてトレジャーは個も拾うな、拾ったらライバルが来る
https://i.imgur.com/gWjT1SQ.jpg ¥100/hとして80時間遊べんならまぁ許容範囲だけどどうなん実際 >>192
オススメしない
ドMかスクエニの信者ならいいんじゃね
俺はDLで買って逃げられないからやらざるを得ない 派遣の無駄な演出カットに一斉派遣の追加、キメラ無限、探索連携のCT制削除辺りをやってくれれば割と遊べるゲームにはなるだろうな
仲間の数の少なさやスカウトの運ゲー加減にAIのゴミっぷり等まだまだクソ要素はあるがひとまずはそこだ >>191
イモータルパールとナイトファランスのオシャレは持ってるから流石にいると思うぞ
ちなみにイモータルパールはスカウトせずに一生視点リセで5時間くらいかかった DLCあるんなら、2980円で追加モンスターパック(130種23型)売れるな >>195
5時間もかかったのかよw
俺が悪かったわ、後4時間頑張る >>176
DQB2の主体は人間(NPC)だからモンスターの少なさはまったく気にならなかった
ベースがDQ2世界(DQBはDQ1世界)だからってのもある エンゼルゴンがベホマラーもちだった。クビにできないしもしや厳選できない? >>182
PS1が動くなら「ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち」
GBが動くならGB1、GB2 >>193
俺もDL版買ったから続けてるけど
暇で他にする事が無いからやってるだけで、こんなゲームだと知っていたら買わなかった >>198
さすがに相当運悪かった方だと思う しかもスキル4つ持ちの外れだったし... >>195
おしゃれ個体そんなに確率低いのかよ
まずは通常個体確保からだな ところどころクソだけど、スルメゲーって印象だな
ハッタショはハマるかも >>203
SwitchのテリワンRETROがなぜ先に出ない? >>209
多分オシャレの固有スキルだからオシャレかどうかだけ確認して効率あげてけよ
ノーマルでも持てるならスマンやけど 砂漠エリアの下層にある石碑から上層へ戻る手段なくない?
も本当にあらゆるクソが凝縮されてるな
やっててヘトヘトになるわ 絶技おじさんずっと探してたけどオシャレ枠なのか・・・
あのおじさんのオシャレって何装備すんだ・・・ >2018年11月6日、スクウェア・エニックスは、ニコニコ生放送“誕生20周年!「ドラゴンクエストモンスターズ成人式」”にて、『ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズの新作を家庭用ゲーム機用に開発中だと発表した。
4年かけてこのボリュームはひでえ
開発陣は給料泥棒すぎる >>210
特殊個体専用だったか通りで出ないわけだ >>213
仮面と剣の色違いかな 腕章のモンスターよく居るけどこいつもあるのかな >>215
集めてないからわからん
裏ボスまでやっても半分もいってない クソな場所にキメラの翼あったわ
これで帰れってことか
見つからなかったらどうしろっていうんだろう
いやまじでありえないだろファミコン時代のメガテンかこれ ハイジャンプないと話にならんのがなぁ
キメラの翼もそうだけど、便利になるじゃなくて無いと話ならないものが抜けすぎ
これならアクションスキルはプレイヤーのアビリティ扱いで、モンスは仲間が良かったは・・ 最低限仕事出来るキングエメラルドは確保したが
ナイトファイラスは特殊個体かどうか見づれえな 視点リセットのやり方詳しい人助けて
これてきとうに視点一周とかじゃだめなんだよね? 団レベル20(max)になってクエストもバルーン以外終わった
本当は全クエ終わらせたかったけどバルーン60個の次は100個破壊してこいとか言われて心が折れたわ もう2度と起動しないだろうな >>224
ありがとう
対象モンスター確認して→スティック押し込み反転→また反転して確認の繰り返しでおけ? 無限ダンジョン用にマホトーン持ちの採用有りか?
死因がだいたい魔法になってくるので高頻度でマホトーンかけてくれるなら有りかもしれんが… >>220
周りよく見ろよ
浮かび上がれるところあるぞ 無限ダンジョンは99以降はループしてるだけだと思うからそんなこだわらなくてもいいぞ
というか現状強くしても使うとこが無いの悲しい 敵の反射ダメージ特性持ちの倍率調整してほしいな
会心出たらHP500以上ふきとんで死にかけたわ DQ3からの人間のクラス育てるか、DQMの仲間モンスター育てるか、トルネコでアイテム集めるか
メガテンとペルソナくらい好みの違い出ると思うんだよ
これはどこのジャンルなのかな >>226
相手のスポーン位置からある程度距離が無いとダメだぞ
ワイのスクショ見ればかなり離れてるのが分かるやろ >>233
出来た!距離が重要なんだねー
ありがとう! 後クイーンスライムのオシャレ出たけど帽子がバイキング帽になってるだけなんだが…
ピンキー団の出してるクイーンスライムの帽子と変えろよw
後オシャレでも普通に金枠になるし金枠だと普通のと同じ仕様になるし専用スキルも特性も無かったわ
まさかキング系は全部バイキング帽とかじゃないよな? ナイトファイラスは視点変更リセを絶対にやらせんという強い意思を感じる >>236
そいつだけハイジャンプになるよなw
ひたすら飛んでたわ おーーーい!!探索連携のチャージ時間を0にする方法を見つけたぞ!!!
まずカンダタ団のカンダタこぶんから虹バッジを4枚集めて仲間モンスターに装着してください
https://imgur.com/a/MICuAQE
👇降りると同時に乗れる仲間モンスターの完成です
https://imgur.com/a/GDBZajG
ライバル団の効率的なリセマラ方法も載せとくぞ😎
https://imgur.com/a/JtReE5x
ライバル団を一体も倒さずにその場から離れると即座にまた別のライバル団が出現するから、これで目当てのライバル団が出るまでリセマラできるぞ!!
目当ての虹バッジを落とさなかったらロードでやり直し! >>217
気になるなそれ
仲間にしてみたいわね・・・ >>239
宝石のオシャレは全く見ないが通常のモンスなら高速で視点リセットしてたら割とすぐ出る気もする
火山にいるボス系のサイクロプスにもオシャレあるんかね >>240
3体枠あるからなのか剣の色に赤黄緑の3パターン用意されてるわw 結局生まれた龍ってなんだったの?
ドラクエシリーズ最近の全然知らんのやがどっかの作品に繋がってるの? ステの個体差って最終的にどれくらい差あるんだ?
同レベルまで上げた虹モンスがそれまで使ってた金モンスよりステ低いのに気づいてしまった サタンジェネラルで妥協しようとしてもそれすら出ないからな >>235
武士の兜かぶったキングスライム持ってる ライバル団のリセマラなんてクッソだるそうでやりたくないな
宝石とリボン持ちもグルグルやらないと効率悪いし
もっと気持ちよく周回させてほしい >>250
付き纏うライバル団は逃げるとすぐに新しいやつ湧くぞ >>250
この簡悔だけは妥協しないゲームにそれは無理な話よ >>251
それやった上で虹コイン確認してロードだからだるいだろ >>252
探索連携のチャージに不満を持つキミは早くカンダタこぶんを探す作業に入るんだ! 薄いゲームで必死に掘りコンテンツ見出だすの悲しいな ライバル団の虹コインは多分レベルが高ければ高い程出やすいはずだからまずはカミュマヤのレベル上げないといけないのめんどいよな
80位だと銀~虹で99だと金以上なのかな おしゃれって迷宮のほうが出やすいとかある?
フィールドでは途中用の虹確保だけでいいとかそういうのかもしれんし
>>253
そういうことか 宝の地図1分周回のが虹コインいいの取れる気してるんだけど
エメラルド ファイラス バルバラ
で組んでるんだけどほか良いやついる?
キラーマシンの宝石のヤツはちょっと気になってる たまたまかもしれないけど、ファイラス虹でも、魔神の絶技はリボン付きじゃ無いと覚えないとかある? 全然出ないからもういいや絶技じゃなくても使えるだろ 宝の地図の報酬コインって固定なのかな
ロードしたら変わる? >>261
そもそも魔人の絶技がオシャレの固有スキルだと思ってる
サタンのオシャレでも絶技は覚える 確定で絶技持ってくるの一体目のサタンジェネラルだけなのは罠すぎるわ
特性ゴミだったから仲間にせずお祈りメール送ったのに
おしゃれ個体確率低すぎるんだよジュエル拾った種族は確率上げろ >>245
不明、初出と思われる、DQシリーズぜんぶやった人も「何これ?」って言いながら配信してた
使い魔のネコとブタは確実に初出 体験版ないのも意図してやってるやろな、体験版あったら売り上げ半分以下になってそう >>260
やり込みの足がかりとしてライバル団から始めるのは良いと思う
カンダタこぶんのれんけいはやい、デスレイブン、ギガンテスの会心で強化は狙う価値高いし >>264
ヤバくても確率低かったら無いのも同然だから
火山のギガンテスのほうが厳選楽だと思うわ >>247
GB2のクリア後の特別な鍵交換によるエクストラストーリーは捨てがたい
何のことはない展開だけど、「両方をクリアしなきゃいけない」というだけでのめり込んだ クリア後はかなり金余るから翼に困ったことないけどな… >>263
道中の三択宝箱は固定なので引き直しできる
クリア報酬のは試してないすまん
メタキン虹コインはMP5%自動回復ついた
味気ない無限ダンジョンのテコ入れあれば俺は掘り作業で過ごしていける >>269
あーなるほど…
ファイラスもバルバラも、絶技の火力やばいんだけど、燃費悪すぎてメタキンコイン欲しいんだよなぁ このゲームってなにやりこむの?
なにがたのしいの? >>267
ないのかー
裏設定で実は繋がってたドラクエシリーズみたいなの好きだったからそういうのあるのかと思ってた
鏡のカミュマヤも初出? >>274
その絶技個体って迷宮産?
バルデバランのほうは迷宮だろうけど キラーマシンのコインとか効果かなり美しいけど会心強化つけた方が強くはなるんだろうな 初期のピンクスライム以外に回復持ちがいないのなんなの >>276
自己満だろ
厳選しても試す相手居ないって理解しててもやるんだよ 虚無が勝ったらそこで辞めたらいいだけ 会心率/会心強化のあるコインで埋めて
1枚ぐらいオークィーンあたりで強化時間持続とか必要・・・? >>278
ファイラスは野良で出たやつやな、剣の色違うからわかりやすかった。
バルバラはクリア後の60くらいの階層で初対面で取ったやつだったから、絶技がリボンないと覚えないのは気づかんかったw 6時間かかったってツイートあるな
ランクとかも関係ありそうだから
通常虹個体で妥協だなこれ ストーリークリアまではまぁまぁ楽しめた
問題はクリア後だな
もういいかなと思ってる 虹リボンキンエメやっとスカウト出来たけどベホマラー持ちじゃないとかもう無理… オシャレ出てもベホマなかったらやり直しだからやばいな 無限ダンジョンにテコ入れ来たらそれだけで厳選しがい出来るし楽しめるんだけどなぁ >>292
もう少しドロ率上げて欲しいわ…
10階ごとに報酬も欲しい >>288
クリア後はたいしたストーリーもないし、収集癖なくてストーリー目的ならやらんでいいよ
何がto be continuedだよ トレジャーズ面白いんだけど探索連携は1モンスターにつき2つ欲しかったかな
一部連携は多用するからどうしてもそれらの探索連携持ってるモンスターばかりを選んでしまう・・・ >>275
竜玉ダンジョンだったけど全滅リトライから試してみたらそれぞれ中身違ってたよ 最強探索メンツ発表するぞ
モビルオニキス(宝石キラマ) 物理3種(アローレイン必須)+きせきのこぶし、かぶきもの以外
メタルキング 背水の陣以外
アクアトラップ ベホマ+くじけぬ心
これが最強
メタキンは溶岩中央行った時にはメタキンのがレベル上なのでその時に入手で問題ない
モビルオニキスは意図的に中盤で狙いに行かないとレベル差がかなり生まれる
アクアトラップは序盤ですぐ仲間になってレベル差が生まれない、イモータル狙う頃には50レべで相手36とかできつい、オニキスと違って中盤で狙いに行くにはきつい
団とか宝のダンジョンが主人公のレベルに応じて変化するから高レべになってから手に入れるとハンデマッチ状態になる 底が浅いクリアしてもうやることがなくなった
モンスターが少ないならせめて操作キャラのアクションが面白ければ楽しめたのにな 2回連続でカンダタが女勇者3の像を狙ってきて
そう言う仕様なのかと思ってしまったぜ
三度目で別の狙ってきてちょっとがっかり 同じ宝が何度も見つかるのやめてもらえんかね
ありふれたジャンクは仕方ないにしてもトレジャーは基本一点物だろ バランの後にこんなゲーム作っちゃうぐらいだし
ビルダーズはディレクターのおかげだったんだろうな…
生んだのも育てたのもディレクターだったし… なあ、これってソシャゲとして作られたのか?
なんかそんな作りなんだが…… 発売時期的に恐らくリボーン中で発売日に即買い控えて いずれ買おうと思ってたが ちょっとスレ見て買う気が無くなるとは思わなかった >>277
鏡の青年カミュ・マヤは時期不明だけど、DQ11での主人公との冒険を終えた後っぽいことだけは推測できる
ラスボス ウルノーガを撃破後なのか、裏ボス 失われし時の怨念を撃破後なのかは不明 >>306
介護無しなら絶技で必須なんよなぁ欲しい… >>305
ドラクエファンなら買いだがストーリークリアまで20~30時間
短いのを許容できないならやめとけ >>305
買うなら情報無しであれこれして楽しむのが一番良いかも ほしのカケラ集めキラーマシンよりデザート?の方が効率いいですか?ちなレベル18 子供向けらしいが子供こそこれつまらないと思うような子供騙しだよな
>>309
アジャQもあるぞ
レベルは下げられないが
後は不便さと簡悔度が半分リボーン感ある どんだけ盛っても4〜5000円くらいのクオリティだけどそれでいいなら買うのも全然あり
ちょっとは楽しめる >>311
竜玉で入手したあと全滅してオートセーブまで戻っちゃった・・・
と思ったんだけどやり直したらまったく同じタイミングでまた手に入った
なんだこりゃ キメラの翼はゴールド余るからまだいいとして
よく使うを列車2階に配置してるやつは、クビでいいとおもう >>317
同じタイミングって言うことはやり直したら同じ敵構成どころか
戦闘で違う流れなのに倒したらドロップしたということか?
ドロップは個体で確定してそうだが
乱数周りにバグあってスナイプとかありそうだな >>317
宝箱?なら固定臭い?
竜玉野良で虹キラマコイン出て、そのあと全滅してどっかいったわ >>312
7000円出してたった30時間・・・
迷うなあああああああああ このスレ見てたらハードル下がって逆に楽しめるかもしれん せっかく駅解放で帰ろうと思ったら謎の条件出されて結局キメラ使うハメになるのクソすぎやな >>319,320
全滅→オートセーブのフロア戻る→1フロア戦う→次のフロアが宝箱
で、多分宝箱のフロアに辿り着くまでも同じ順番だった これジュエルモンスターは20%位で出るけどリボン付きは1%以下じゃね? 死んでやり直して迷宮の内容変わってるのは経験したことあるが
レア引いてから全滅はこえーな
強化のためのコイン集め中に全滅回避する術なんて思いつかんわ >>326
宝箱の中身は一緒そうだから、余裕あれば3つ見て一番良いの取るのがいいね 全体的なかわいい雰囲気と漢字にふり仮名大量で子供向けなんだろうとは思った >>328
強化途中でヤバそうなときはとりあえずメニュー開いて脱出するかどうか考えるしかないな
いうてこっちが強くなってきてもエリミネーターのやいばのボディで数百ダメージ返ってきて死んだりとかあるけどw ダンジョンそこまで行くのめんどいくせにドロ率悪いからなぁ…
もうすこしメタキンと宝箱部屋率上げて欲しい >>303
新納はさすがだったな
世界樹の時から便利と不便をうまく使い分けてた
あと何と言ってもUI周りが快適 >>335
最初のキュートスライムと主人公だけじゃ無理じゃないかな
滑空使わないと行けない場所あるし レベル20になったしそろそろ真面目にストーリー攻略する >>332
ダンジョンでのドロップ率やスカウト率はもう少し高くても良いよね
せっかくのお宝ダンジョンなんだし ライバルにお宝を奪われると取り返せないらしいけど
図鑑を埋められないってことではないよね? お宝強奪はクソ要素の極み
3回来られたらほぼ防げない
3回って結構すぐだし ライバル対策はマヌーサの弾丸がいいぞ
マヌーサにすりゃほぼ完封できる スリンガーでの戦闘介入積極的にしたいけど微妙に店売りじゃない素材要求されるんのがつれんだ 旅人クエスト放ったらかしてたがバルーンってこれか…
11でクソ評判悪くてSじゃ存在消されたボウガンアドベンチャーを増量してお出ししてくるとかバカの領域を過ぎて気が触れてる
マジでクソしょうもないところにリソース割いて必要性なところに回してない感凄い
トーセ製で心配してたがそっちは思ったより優秀で指揮してるスクエニ側が腐ってんなこれ これってほんとに20時間でクリアできるの?
もう10時間やってまだ七つの竜石1個なんだけど・・・ >>344
お前ずっと不満ばっかレスしてんな
早く売れ、まじで >>340
普通に掘っててダブるからコンプ不可とかはないやろ 続いて他の団も派遣しますか?←派遣したいなら勝手に選ぶし選ばないならこっちで勝手に×押して閉じるわボケカスコラ >>345
できる、比較的寄り道ありの配信者で9.5時間+6.5時間の16時間から17時間でおさまってた
仲間モンスターに強いのを引ければ、さらに時短可能 勿体ないんで最後まで終わらせた
死んだ魚のような目で >>321
ヴァンサバは299円で200時間以上遊べるで😄 >>348
汽車ポッポスキップ不可の上にこういう細かいところもだめだよなあ
UI担当は全員解雇して二度とこの業界で仕事しないでほしい
ただこのゲーム
「大きなバグ不具合がない」という一点物の強さはある
あるよね?
(前スレあたりでフリーズ報告あった程度 デイリーのバランスマジでカスだな
ゴルドロンなんか出ねーよ
ダンジョン3周しても出ねぇ
これ以上デイリーに割けるかボケ 今まで出てきた不満要素全部改善して
この手の感じでモンスターズ作ってくれたらかなり売れそうなんだがなあ
まだソシャゲに移行や権利譲渡してないよね?モンスターズって >>352
スタオ6、オウガリボーン、ポケモン、トレジャーズとUIゴミクソゲーム4連チャンで引いてて草
普通にやってて不便だと思うだろこの辺よォ! サタンの青色の厳選しんどいですね
良い個体手に入れられた人います? >>352
リトライ時のセーブデータ読み込みでエラー起きたぞ 歴代ヒロイン抜粋して飾ってるんだが!
毎回エステラ様だけ磨かれてるんだが!
飾る場所で優先順位みたいのあるのかな?
個人的には嬉しいんだが! あんなにお宝持ってるのに手持ち3kになって草
だらだらやってたら翼20個くらいになってたしそろそろメイン進めてスッキリしようかな >>352
この広さと高低差のあるマップでモンスターやらがガチャガチャしながら比較的派手目のエフェクトが乱舞しても処理にあまり影響が見られないってのも美点ではある
当たりの方のトーセ引いたのかわからんが作ってる人間の腕は悪くないと思うんだよ
とにかく仕様面の随所にセンスが見られない感じ >>353
デイリーはもうやめたわ
ステージ指定されてるのがまずクソだ セクシーボイスで背水の陣持ってないメタルキングが出ねえ
若本さんのメタルキングはもうええねん! オートセーブな仕様なのに普通のセーブの枠もあって何だと思いつつ
再開しようとしたらオートセーブの方が十数分前で役に立たないのに
カーソルのデフォの位置がそっちだから毎回困る これ回復いらねーならリボンナイトファイラスよりリボンバルデバランの方がステルスアタックある分強くね? >>363
>>27のやり方でボイス厳選出来ない? 奪還回数が記録されてるから取り返せそうではあるが
取られたことないからわからない >>371
放置して他の事したいんだが、さすがにお宝取られたら嫌だしなぁ🤔 なんでドラゴン系の枠にドラゴンキッズじゃなくて微妙に可愛くない謎ドラゴン出したんだろうな そもそもこのゲーム配信向きじゃないし
宝ガチャだからはまるとずっと同じ作業見せられることになるしな メタスコアのユーザースコアめっちゃ高いと思ったら18人しかレビューしてなかった… お宝育成したいなら仕方ないが、ただ襲撃回避するだけならマイトレジャー置かなかったら来なくないか 探索連携ってモンスターのスカウト画面やモンスター管理画面での確認ってできないんですか?
どこから確認するんですか?? 楽しいのは団員モンスターが本拠地でコントみたいのしてるのを見つけたときだわ
ギガンテスが豚を潰して別の豚が怒ってるとか、マドハンドがキラパン相手に待てとかピストル撃つ真似してキラパンがちゃんと撃たれて倒れるフリしてるとか見るのは可愛い 初砂漠に行ったんだけど、発見した時点で開いてる木箱見つけたんだけどバグ??何が入ってたかすごくきになる 探索編成、サーチいらない気がする…
>>379
スカウトだったらXで詳細確認してLRで特技一覧見れば確認出来ますよ
管理画面がどれだか分からないけど寮の編成画面なら
モンスターを選んだときに表示されてます >>380
ドラキー隊が並んでぐるぐる飛んでるのもあった ドラゴンはいてほしかったけどサイズの問題なんだろうな…
合わせようとするとキラパンサイズのドラゴンになってそれはそれでなんか違う感出そうだし 僕らの姿は秘密なんだブーとかいいながら大地のそこら中にいる見た目なのなんなん クリア前にLV99にしたいんだが良い経験値稼ぎ無いかな?
レプリカ掘り掘りは団レベル上がらんとカス経験値になってきてダメだと思った >>378
一度設定したマイトレジャーって外せたっけ? バイキルトはMP溶けるから継続戦闘に向かないな
ベホマは使う頻度低く感じるしベホマズン持ちじゃないとダメそうか? >>389
序盤すぎて表示されてなかっただけみたいです
ありがとうございます >>392
いいね!
これで頼んでもいないのに磨かれる事もなくなり時短になる! >>102
永久保存版。ありがとう。
エメラルドキングすぐ仲間になったが、now loadingで返ってこなくなってリセット。
かれこれ一時間リトライして毎回出会いはするが仲間にならないけどな。。。 駅復旧でレインボーギガンテス差し出すの嫌なんだけど二匹目って仲間出来るの? このゲームなんか設計間違えてないか?
勝手に敵のレベルガンガン上がるからスカウトしても要求素材に絶対知らん奴混じってて全然勧誘出来ないんだが
それを集めるために色々回ってたらまたレベル上がって素材増えるしクソ面倒くさいわマジで >>400
あんがと。でも確率は低くなってるよね?
草原でスカウト弾当てながら戦ってるが全然だわ >>399
敵のレベルが上がるのは個人的には嬉しいけど
レシピがどこで手に入るのか分からない料理が勧誘に必要なのは困る
レシピ見つけるまでずっと仲間に出来ないし・・・ クリア前だけど探索してたらそこそこレシピ集まってた
自分も見つけてないレシピあるから虹モンスの一部は勧誘できてないけど
最序盤が一番もどかしいかも あと五歩くらい頑張ってたら神ゲーになってたかもな
全ての要素が惜しい フィールドの敵が段々強くなっていく印象だったけどストーリー終盤になると格上がほぼ出てこなくなる
主人公のレベルとは連動してないっぽい
団ランクかストーリーの進捗と連動してる?
それとも一定レベルで頭打ちとか あとこれ加入素材っていちいち戻らないと確認できないんか? レベル99なったら死因の殆どがクリティカルの反射ダメージか反射眠りスタンからのハメだからな…対策コインいれてもいいかもな モンスターの服装アレンジとかいいデザインだと思うんだけど
なんでメインマスコットのデザインがただのブタなん?
ドラクエやぞ、いくらでもモチーフいるやん スリングショットはもう少しロックオン強くしていいよな
かなり有用なのに動き回る的探す作業必要でいざというタイミングで使えない キングエメラルドずっとスタメンにしてたけど
転がりアタックが殴ってる最中の敵を遠くに運んでしまうのが鬱陶しくなってきた
極楽鳥がベホマズン、キアリーマ、ストイック、ふしぎなボディ、安全第一持ちでヒーラーとして超優秀だから
そろそろエメラルドは解雇するか… なんだかんだ文句言いながらも今日2時間プレイしてたわ。もしかして面白いのか? >>376
キャラ像とかで過去作のどれかを当てるゲームはそこそこ面白かった >>408
受付で確認しないと無理
さらにストックしてるモンスターに何が必要かなどは素材一覧とかには一切表示されないので地道にメモか写メ撮るしかない リボン付き集めても図鑑に登録されないのを発売日に気付いて
おいおいわかってねーなと思ってたが
他にやばい箇所が多すぎて忘れてたわ エンディング到達したけど各キャラが薄すぎない?拠点いるメンバーはともかく敵キャラの名前が全く思い出せんわ ボス前にキングスライムに料理食わせようと近づいたら動き回られて全然あげれないんだが
キャラと重ならないようになってるんだろうけど長押し終わるまで待てやてか長押しいらんだろ これもしかしてひたすら探索とクエストやるだけのゲーム?
最初と最後以外ストーリー展開ない? え…マーニャって短パンなんか履いてたっけ…
すげーショックなんだがこれが思い出補正というやつか
なんかこれだけ妙に画室荒いし… >>345
異常なやりかたしないと無理だろ
俺30時間で翼の竜石だけだぞ ランクは8
多分クエスト埋めると100時間超える
かといって有意義な100時間ではないけどな >>413
カメラの旋回が遅すぎるという問題もある
もう至るところにクソ要素が散りばめられてる >>418
1回宝石を出してそいつが通常に戻るところが最低ライン >>423
一応リボンは図鑑につくだろ!
図鑑でもおしゃれしてほしい?それはそう >>427
やり込み型のRPGだからな
モンハンとか好きな人に向いてそう ここまで不便だらけのフィールドを自由に探させないがあると
食事マークって実ははじめ腹ペコシステムあったんじゃないかと思うわ 買うつもりだったけどマヤのグラを見て買う気失せた
もう少し目を何とかできなかったのだろうか
やってるうちに可愛く見えてくるんだろうけど…
まあ気が向いたらそのうち買うよ レプリカのDLによる上昇って上限あるんかな
種泥棒が竜玉より高額になったし枠色も変わった
つうか数日放置したら団ランク最大まで行くな?これ? ミンクのコートとか水の羽衣が2000万くらいなんだけど
武器系って価値高いの無いのかな?
たまたま自分が見つけられてないだけ? >>434
空腹システム実装されてたらやばかったな・・・ 未踏破塗られるのを早めにスレで知れたから駅開放の報告せず放置してたが
報酬にレシピあるしいつまでも放置するわけにはいかんな >>438
メタキンの剣が発見時で2000万弱くらいだったよ
拠点ボーナスで結局2500万くらいになったけど デイリーって大したことない材料とキメラだけよな?
買えるようになったらやる必要ないよな 相変わらずゲロ吐きそうになる使い回しBGM
気持ち悪い声でしゃべるモンスター
何にもおもしろくねえゴミ拾い
何にもおもしろくねえパチンコ撃つだけの戦闘
ドラクエ大好きとかいう配信者がクリアして30点って言ってたわ >>438
天空の剣あるよ
ある程度のランクにならないと出ないのかも 初期仲間のスライムオスメスが可愛いんだけど、メインクリアだけなら最後までパーティーに入れてても大丈夫? 紛れもない糞ゲーなのに何でこんなにやりたくなるんだろう BGM使い回しって新作が出るたびに騒ぐけど
杉やんの曲を使わずに総入れ替えしたらそれはそれで炎上しそう モンスターズみたいなゲーム的中毒性も薄そうやな
ざっとスレながめるにコレのためにわざわざスイッチ買うようなタイトルでもなさそうね >>448
素材は良いんだと思う
調理法が今一つなだけで モンスター集めるのは楽しいので劣化版モンスターズとしてもいけそうな雰囲気はあったが
料理の素材ではなくレシピがまずノーヒントで隠し箱ってのが足を引っ張ってる
そしてモンスター預け枠が少なすぎて各種1匹揃えるとほぼ余剰がない
細かいところの改善していけばだいぶ良くなるんだがその問題点が多すぎるw わざわざこれのためにSwitch買うのはおすすめ出来ないけどSwitch持っててある程度ドラクエシリーズやったことがある人間にならやってみれば?と言えるレベルかな >>345
寄り道多くて20時間でランク10
そろそろちゃんとメインクエストするか!として24時間でクリアって感じだった >>424
ストーリー中の関係性や登場回数で言うと、敵キャラの誰よりもアネモア(CV皆口裕子)がトップだと思う ジュエル化する可能性のあるシンボル
絶対にジュエル化しないシンボル
2つある気がするんだが
そうなるとリボン付きも粘る場所間違えたら出てこないやつ? >>436
キャラの容姿は気にならない、自キャラは操作するものであって、顔をまじまじと見る機会はそんなにない
なんなら少年カミュonlyでも特に問題ない >>447
高レベル・高火力・高性能の仲間が出ても使い続ける愛があるなら、まあ… >>459
キツいかぁ…
今のところ困ってないから、壁にぶつかるまで愛でる事にするわ
ありがとう 全然いけるよ ちょっとお金稼いで弾買う必要あるけど もしくわRPGぽくLvでゴリ押すか アイテムや仲間ソートしても入手順に固定されてんのかすぐ戻るのが気になる >>393
いやベホマが最適解だよ
ズンとか60レべじゃないと覚えない
バイキルトは要らないねバイキルト必要な敵ならバイキルト弾で援護すりゃいい
雑魚戦でバイキルトかけても無駄だし全員で素殴りしてくれた方が強いのにそんなんされたらね… テリワンみたいに
RTAしたくなるデザインだなw
主人公が眠るのがいやで中盤キアリーマ、ベホマラー両持ちゴールドオーク探しに勤しんだりアホな事してた >>393
ベホマラー事体もレべ35じゃないと覚えないしな 雑な過去BGMがそろそろ限界だな
ここぞというときに使えよ
新しいの誰かいい奴おらんのか 最近のドラクエ本編もこれといった曲が無いからBGMについてはわりと終わってる よく聞くとメロディがあの曲だくらいのアレンジでええのに ドラクエ10もやってるからBGMの使い回しは何も感じなくなったわ 本編ならともかくスピンオフでBGM使い回しなんて昔からずっとの定番なのに何で今更文句言ってんの? 何ならやる度にやっぱこのBGMだよなってなるんだが
変えるなんて考えられん
別のタイトル触った方がええんやないか 前まで声ないのが当たり前なシリーズだったのに
一番豪華声優陣みたいな物をゲームの売りにしてるの笑う ギラってクソ特技じゃね?
ベギラゴン敵範囲って書いてるけど縦の範囲で複数相手に向いてない
イオナズン持ちメタキンにすべきだったな失敗したわ 曲を変えて一番懸念されるのが新しい作曲家への誹謗中傷だな
ネット老害の攻撃性は異常だから ザオリク弾とか欲しかったな蘇生が隙だらけすぎる
裏ボス倒したけど仲間モンスが簡単に溶けるから放置してスリングショットだけで倒したほうが安定したわ
レジェンド50個もやったけど未だにレシピなくて仲間にできないの何体もいて笑えない 邪面クソだるかったわ
何回でも出てきたりするのか? 虹エメラルドキング捕まえる場合はスカラ覚えてる方が良いのかな・・・ 3体コンプまでに何度か同じやつと戦わされたからランダムで出続けるんじゃないかな
でもあいつ弱点の強弾撃ってればすぐ死ぬぞ >>477
竜石をゲットする度にカミュマヤがパワーアップして
それによって新しい技覚えたり、
蘇生速度が早くなったり…みたいなのが欲しかったね クリアしたー
寄り道しながらでキラリン・ギガンツ・カミュテクターでラスボス倒したけど地味に長期戦だった笑
キラリンがプリプリ可愛くて外せなかったけどついに交代だあ 拠点でメタルキング追いかけたらクッソ逃げてワロタ
追い続けたらいきなり懐いてきてクッソ可愛い どこが変わるかわからんからリボン個体粘るの神経使うわ
どう変わるかまとめられたら助かるんだが
変わる可能性ある部位が複数あるやつもいるみたいだし
サタンジェネラル族はマスクつけるパターンと武器色変わるパターンと体に模様つくパターンの3種類でいいよな? 半年前は「今年は良さそうなオフゲーがたくさん出るから乾くヒマねえな!」って思ってたのに
最近買ったので一番マシだったのがSO6だった…… >>485
ああ腕章もか
なんとなくだけどマドハンド系とかキラーパンサーみたいな他の種族でも腕章の個体ってクソ率高い気がするわ 虹レアモンスターが発生しやすくなるイベントとか
アイテムとか欲しいな… >>475
企業としてどう考えてるかは別にして、ロトシリーズ集大成のDQ11(同S)、そして久々のメインタイトルDQ12でメインは終わりなんじゃないかと思ってる
外伝でいくらでも新曲なり新キャラ作ればいいし 木箱とかほんまもんのクソ要素あるのに
サーチで一枠取ると探索系が入らないのは何なの
頭おかしいんか 宝石系クエスト狙って入ったんだけど途中で死んでしまいました
クエストが消えている気がするんですが死んだりするとなくなっちゃうんだと理解しましたけど間違ってますか? >>492
あ。自己解決しました。
ヒスイがそれだったのか サーチなんて用意せず近くに箱全般がある時は短剣光らせりゃよかったのに >>477
ボス戦は大体仲間死んでて
隙だらけで起こすより銃弾撃ってた方が早いからな 飯ってどのくらいステ上がるんだろうなスカウトに使うから中々食べさせようってならない 仲間にしたモンスターってスタメンに入れないとレベル上がらない? サーチで見つけたものを取るためにハイジャンプと潜行ないと取れんからダッシュ入れる枠ねーわ ダッシュまで探索スキルにしたのはやりすぎやね
ダッシュしてたら探索できねーよ >>494
このゲームの流れだと、いちいち立ち止まってアニメーション(DQH2でいう「とうぞくのはな」)や、キャラの足が止まりそう クリア後限定でいいから
採取の極意みたいなものをクエスト報酬か何かで会得させて
地面潜ってる時ぐらいサクサク採取させて欲しい
地面に埋まってる宝掘るのは今の作業時間でもいいが
落とした箱は埋まってないんだから一瞬で拾わせて欲しい ダッシュで思い出した
戦闘中の近接攻撃押したら急接近する距離、もっと伸ばしてくれんか
のろのろ近付くのだるい >>503
派遣に出してるからじゃなくて?
勝手に経験値入るの? 極限プレイとしては低レベルクリアを目指すくらいかな
固定ボス多いし、ストーリー進行に必要な特定モンスターの勧誘が必要だから難航しそうだが 料理のレシピが一番のお宝なの?何処にあるか判らんから全然お仲間増えねえわ せめて滑空ダッシュはデフォルトでさせてほしかったわ マイナポイントで買おうかどうか迷ってたけどこのスレ見てるとセールまで待つかなーって思ってきた >>504
派遣とか関係ない
まぁ実際にやればわかるから自分で確認したらいいだろ 掠め取るの硬直、攻撃か回避でキャンセルさせてくれんか >>507
探索連携がモンスター1人につき1つなのが困るね
せめて各自2つくらいあれば良かった
>>504
派遣に出してないモンスターも気がついたらレベル上がってたから
普段の戦闘の経験値が多分自動的に控えのモンスターにも入ってる
ただ1;1で経験値がたまるのか控えのモンスターの経験値量は多少減るのかは
分からないけど >>511
大量に派遣出してるからわかってなかったわ
じゃあ派遣に出すとさらに経験値もらえるってことか? >>497
ありがとうございます。
受けつけで加入させないとダメだよね?
素材なくてダメだ。 これって育成要素ほぼなし?
モンスターは一部のレベルで解禁される特技を習得したら
あとは色違いの上位互換を仲間にしたらほぼ用済み?
主人公兄妹も強力な特技や呪文を習得するわけでなく
Yボタン連打とあとは種類ごとに固定のロマン技だけ? 新しい島にいってもらったブラッドクォーツを
次の駅に行って使おうとしたらなくなってたんだけどどういうこと? 色違いが上位互換ってわけじゃないし
ピッタリ度の関係で腐ることはないし >>514
トレジャーズはレベル上げるだけで簡単に強くなるし、対人ゲームでもないんだから上位互換とか気にしないで好きなの使ったらいい
主人公は技とかないけど弾の使い分けが呪文や特技みたいなもん >>506
サーチの仲間を使うと箱も感知してくれていいぞ 嫌がらせのためだけに存在してるやいばのボディとかいうゴミ今すぐ消してくれ
メタルキング虹コインがパーになった 駅降りたら他の人の宝が大量にある時とまったくない時があるんやがなんなんこれ というか迷宮内で任意セーブさせてくれよ
間違って潜る前のデータロードしたあと自動セーブされるまで潜り直してたみたいで成果物全部消えたわ モンスターの特技を遺伝させたり入れ替える手段欲しいね これ単純に駅開放に合わせて商店に料理現物が並ぶようにしたらレシピ無くて仲間にできないって問題が解決できるんじゃないか?そしたら木箱も無理に開ける必要なくなるんじゃないかな >>519
マジで色々な要素が簡悔だからなあ
ドラクエしかやらない人とかきついレベルで
どこが軽くやれるんだってなる 今回はお色気要素が少ないよな
アネモネさんは露出ないし、メレインはドラクエとは思えないほどぺったんこだし…
子ども向けってことの弊害か? 韓国のオタカラレプリカ掘ったらUI全部韓国語になって笑った
韓国人はすぐキムチ埋めるんだから… ある程度自力で素材貯めたら派遣出す必要ないのかな?
でも一回だけレジェンド見つけてきたことあるんだよな おしゃれ個体じゃないと絶技無いのは簡悔なんだよな
問題の燃費も自動MP回復があれば解決するとか
ガチャゲーすぎるわ お宝の地図だけ持ち帰ってきて
お宝は編成弄り出すと面倒臭いから我慢 派遣もメダルみたいにおまかせで適応するメンバー選出してほしい >>529
派遣も普通の宝の確率くらいでレジェンド持ってくるぞ
あと地図とかメタル系情報とか素材以外もあるし行かせて損はない >>530
なんならオシャレ虹個体でも専用技確定ではないっていうね
オシャレ虹3体いるけど専用あるの1体だけだわ 編成は駅降りてすぐやれるようにとか出先の駅に係員置いて欲しいわ
探索は>>532の言う通りお任せで選んで欲しく無い奴はお気に入りかなんか付けさせてくれ
そんなに移動時間で水増ししたいのか スリングショット苦手すぎるんだけど
使わなくてもクリアできるかな? メタル系情報きたので現地まで行ってこのあたりぶふーと言われるも何も無かった >>534
確定じゃないというのも更に簡悔だよな
それならおしゃれの確率もっと上げろよとなる
迷宮だと近づくとおしゃれ確認する前に倒しだすし
図鑑埋めるなら使う使わない関わらずおしゃれ拾わないと埋まらんからな お宝コンプ目指そうか考えたけど被り有りでこの個数は流石にめんどくさいな
フレンドと交換とか何個か被ったら交換があればもう少しやる気出た >>533
そっか
あれ結構時間食うんだよな
拠点に降りてからあそこまでのアクセスもやたら長いし
できれば100のメンツにしたいし
あそこまでいくとモンスターの面接もしたいし商店や弾丸も覗いて
って一通りやると10分はかかる
大事なところ簡素化してるのにあの辺ごちゃごちゃしてて面倒
駅降りたところで全部やらせりゃいいのに BGMいいけど30年くらいあらゆる外伝と直近のナンバリングで聞き続けたからさすがに飽きるな 俺も最初は成功率にこだわってたけど無視すると楽になるよ
お宝マーク2つ持ちを適当に3体セットしておいて60分コース
帰還したら成功率なんパーセントでもそのまま派遣する
どうせお宝占いすぐ変わるからね 楽しみでもなんでもなく暇つぶしのためだけに7000円出して買おうか迷うな・・・ 年末年始をこれで過ごせるかと思ったけどそんなことは全くなかったな…
年末年始なにするかなー ストーリークリアしたけどホント色々噛み合ってないの勿体無いわ
マップの構造とかうろうろすること自体は悪くないのに
いちいちクールタイムだのボタン長押しだので爽快感が皆無なのがな 何も考えずに会心発動で強化だけ盛りまくってたけど別種の条件付き強化は加算じゃなく乗算っぽいからガードで強化とかも乗せたほうがいいなこれ
会心強化3ガード強化3でマヤの攻撃力2500超えたわ スリングショットの指の置き方がわからん
R振り絞るのは中指?
指が詰まる キングエメラルドの虹厳選ってどこが良いですか?クリア後で今砂漠の地底湖みたいなとこでやってるんですけどもっと効率いいところあったりします? >>548
具体的にコイン教えてもらえませんか?目指してみたいです ストイックめちゃくちゃ強いなこれ
常時発動で4分の1ステアップ
最後大アップ飯食べさせても40×2で80しか上がらないのに
全部が80位上がるとか最強すぎ
あとくじけぬ心って確定で一回耐えるとかじゃなくて耐えることがあるってことは確立なの? >>551
ガード強化なら取りやすいのは虹シャドラン
会心強化なら取りやすいのは虹ギガンテス
強いのは虹ナイトファイラス てか案件VがFGOやポケモンばかりやっててうける
どんな契約してんだw ナイトファイラスはストイック無いんよな
絶技持ってりゃ火力十分なのかもしれんが
もってないからわからん >>538
そうですか…
やはり練習しといた方がよさそうですね
雑魚相手に石ころ弾で練習します! 技でいくとナイトファイラス特性でいくとサタンジェネラルとバルデバランのほうがいいから悩ましいところだよな
厳選しやすさでバルデバラン狙ってるが おしゃれサタンジェネラルですら中々出ないからなあ
いずれ配信させろよ なんでセーブが一個なんだよ
それこそテリワンやデジワーみたいに解ると色々端折れるから
RTAみたいな事したいのに
今のデータ消すのは嫌なんだよなぁ
オートセーブだけ使って遊ぶしかないんか 派遣クエストで宝石系モンスター倒せって出たけど
クエストマークの場所に行っても宝石モンスターなんかいないんだがどこにいるんだ? >>561
https://img.game8.jp/7516119/992c2e19ae408a3b14b736fb079a26f9.png/original
ここにキングエメラルドが居る
視点切り替えででてくる
倒したらセーブしてロードすればまた敵が復活してるから
繰り返せば3体になる
夜にして逃げないようにして戦おう >>561
その場所に地下とか下層があるとかじゃね
最初の島か砂漠ならよくある モンハンの金冠集めが苦じゃないなら
このゲーム楽しめる おしゃれ個体、せめて名前の上にアイコン付けてくれ
こういうところがマジでプレイしてて気付かないんだろうなって >>563
ファルカス島だけどそういうのはないみたいだな
もう30分探しても出てこないから諦めるわ >>566
空賊のアジト側からも行ってみたか?下層ってそっちのことだが >>566
ファルカス島ならむしろありそうだけどな
上か下を見渡したらどっかにマーカーとマーカーまでの距離が表示されてないか? ファルカス島の下層、自分も途中まで忘れて行ってなかったし多分上層しか探索してないんじゃないかな まさかの厳選要素ありで俺の中で神ゲーへと昇華している ありがとう
やっぱり地下だったわ
つか地下があるとか初めて知った マップ分かりにくくない?
どっから行けるのか分かんなくなってグルグル迷ってる時間が長すぎて眠くなる方向音痴は自分だけか? 迷宮のコイン一定以上潜ったら3つ全部あけさせてくれ
ロードして道中やり直して中身吟味するのだるいわ 待望のオープンワールド風アクションRPGのドラクエでモンスターズ要素もある魅力的な作品のはずなんだけどなぁ
これキャラバンハートみたいに2作目もあるんだろうか セーブロード繰り返してたけどレアモンスターもメタルキングみたいに視点変更で出現出来るの? 何時間もやってても
おしゃれ個体出ねえな
ここまで勇者像出たことねえし
ハズレテーブルか 方向音痴かつアクション苦手な自分にはしんどい面もあるけど
モンスターが可愛いから許す モンスター達のレベルも30後半くらいになってきたんだけど回復が最初に捕まえたキュートスライムのベホイミ頼り
ただキュートスライム弱いのか最近倒れやすくなってきたんでそろそろ変えたい
回復役でおすすめいたらおしえてほしい
一応ごくらくちょうがベホマラーやっと覚えたんだけどごくらくちょうでいいのか・・・ >>582
オススメ
キングエメラルド、ナイトファイラス
捕まえるの簡単
キングスライム、ゴールドオーク、オーククィーン
このへんかな? >>579
同じく
ドラクエオフラインやった流れでこちらも買ったけど自分には苦手なことだらけ
まだ序盤だけど戦闘もほとんどモンスター任せでスリングショットもほとんど使いこなせずあたふた
お宝落とされまくりでストレス >>582
ホイミ弾安いから自分で回復するのもありっちゃあり 回復役ニャゴスにしてたけどなんかAI的なものなのか全然ベホマズンしてくれないしキングエメラルドにしたほうがいいか? モンスターズみたいな育成要素たっぷりでストーリー終わってからが本番みたいなの期待してたけど全く違うぽいね
ソロで宝探して自己満足して終わりみたいなのならやってもしゃーないか 今日一日ずっとバルデバラン探してたけど一回しかオシャレ個体でないしそいつは気づかずにスカウト弾当てずに殺して逃げられるしで心折れたわ
こんな訳分からんくらい確率低いなら何もしなくても確定スカウトでよくないか >>578
勇者像だけど、キャラクター像のモンスターをパーティに入れてないと出ないと思う
確信は無いから間違った情報だったらすまん 俺のリボン付きナイトファイラスかぶきものついててつれぇわ
厳選しなおそうかな マップに目印置くっていうあって当たり前の機能がないせいで色付き宝箱の位置忘れちゃった・・・
本当に労力が報われない仕様 >>593
理想個体じゃね?
>>591
冒険者の像持ちは連れてる
像3だから7~10が出るはずなんだが 回復役おしえてくれてありがとう
キングエメラルドとかナイトファイラスとか見た記憶すらないわ >>560
switch onlineのセーブデータ保存サービス使うとかどうよ
自動バックアップしない設定にしておけばバックアップした時点のデータに戻せる >>597
そこの画像だとその中の8種類しかないぞ
スライム、キングスライム、ドラキー、シャドー、エリミネーター、ギガンテス、ゴーレム、キラーマシン >>596
場所が決まってるから狙いに行かないと見かけないかもしれん
その場所行ったら例の視点リセットで変化させて倒す
セーブ→ロード 以下繰り返し
2~3匹スカウトしとけばそれなりの出ると思うよ
虹の理想個体狙うならそれなりの覚悟を・・・ アルケミストンもダッシュ+ベホマラー(ベホマズン)で便利だぞ お宝や素材集めでダッシュ持ち2匹連れてって
走り回るのはちょっと楽しかった クリア後気づいたけど草原のキラパン地帯かけぬけて竜石拾いにいく時くらいしかダッシュ使う意味ないよな
レシピ集め始めたらまっさきに外れる対象になるのに加速した状態に慣れてるとストレスかかるからむしろできるだけ使わない方がいい 草原でキラパンに乗ると大草原のマーチに変わるとかだったら最高だったのにな 行けない場所をなくすという意味ではダッシュ外す方が無難ではあるね
かっくうの使用頻度低かったからダッシュと使い分けてたな クリア前に全駅完全解放って無理なんだな
クォーツが3つ足りんわ >>585
まさにそんな感じw
戦闘はモンスター任せだしスリングショット上手く使えないし
のんびり楽しんでるよw >>610
自分は確かクリア前に全駅解放したけどな
なんか見落としてんじゃない? 今レベル35くらいなんだけど、もぐるのおすすめモンスター教えて。回復はいる。 100体数えながらやったがおしゃれ出ないからかなり確率低そうだな
>>610
3つなら迷宮前のやつじゃね? >>610
拠点地下で箱開け忘れてるとかじゃないの? 宝探しばっかやってたら竜石が1の次が最後の7になってしまった アクアトラップメタルハンドイモータルパール
おしゃれ個体ならシャドー辺りも良さげには見える ファスカル島の下層の行き方分からなくて滑空で飛び降りたら死んでわろた
エレベーター使うなんて知らんかった 最初はストーリーの流れでエレベーター乗るから忘れてても仕方なし 飽きちゃった虹メダル集めてたけどそんでどう済んだよっていう お宝探しの方が意味はあるんだろうけど仲間厳選とかバッジ集めの方が楽しいからな… 宝の近くに来たらモンスタービジョンの範囲外に出て、コンパスで探してるやつ俺以外にも絶対いるやろ >>577
火山のメタキン狩場の近くで同じ方法でイモータルパール出せるから、出現場所さえわかってれば全部できるんじゃないかね なんか邪面がーって嘆いていた人ちらほら居たのは、そういう事か…邪面倒すのも面倒なのに、先に倒しててもレオヴァンのクエスト受けて、また倒さないとなのか…なんで累積じゃないんだよ おしゃれしてるモンスターにもランクみたいなのないか?
腕章とか汎用帽子はゴミ率高くて凝った帽子だったり模様ついてたり帽子+模様だったりする方が技優れてる気がする >>625
絶対ある あらくれ帽子みたいなん付けてるキンスラ専用スキルだし5個スキルだし >>625
汎用帽子のスライム系とか金でショボかったが
おしゃれにもランクはありそうなんだよな
サタンジェネラル系は模様付きと色違いの武器と色違いの武器のみと存在するみたいだから
そういうのも違いがあるだろうな >>626
そもそもダッシュもジャンプも自由に出来ないって意味わからん
わざわざ不便にすんなよ 買おうと思ってたけど買わなくて良かった
YouTubeの実況動画で満足しちゃった
一万円ドヌに捨てなくてよかった(´・ω・`) キャラのスキルとして二段ジャンプとかにはしたくないってのは
理解できるしモンスターに乗ってわちゃわちゃするの楽しいから
乗ったまま行動できるようにしてくれたら良いんだよな >>595
既にやってたか
ならあとは運なのか…?
俺も歴代主人公集めてるからお互い頑張ろうぜ! >>628
今のところ凝った格好のやつは確定虹枠で専用技も必ず入ってるから一応厳選の目標みたいなのは建てられるな 大半はDQMを待ち望んでるのになんでこれ出したんだろ 買いたいと思った人は買う前にまずつべでテマキのアーカイブでもさらっとみて判断したほうがいい
合う合わないあるから >>635
DQMはマンネリにマンネリを重ねてもうじり貧だろ
新モンスターすら増えないからやりようがない
新機軸を打ち出すのは当たり前のはなしや ストーリー補完とかはない感じかな?
やる暇がなくて、完全に積んでる。 2retro出したらモンスターズは畳んでくれていいわ
1とのお見合いとイルルカの通信鍵交換付きでな >>636
今はもうドラクエのスピンオフで新規タイトルでも大ハズレ食らう時代なんよな
スイッチと共に買おうかと思ってたけどここ読んだりして買うのやめた とっととストーリークリアしてから
お宝探しの方がいいのかな?
いまいち効率のいい遊び方がわからんw >>641
Switchと同時購入でこのゲームはダメージデカ過ぎるな・・・ 序盤で強い仲間厳選したいなら特スカウト弾がどっかの宝箱にあるからそれ拾ってやるのがおすすめ
まあ、料理は自力でなんとかするしかないが… 俺は裏ボスまでの50時間熱中できたしかなり満足だ
不満点もあるけど楽しい方が勝った >>642
まったりやるならストーリーだけじゃなく旅人クエストクリアした方が絶対いいよ
色つき宝箱のカギとか石碑の解読が解放されるから なんか配合は難しいにしても伝授みたいな感じでモンスターからモンスターに特技や特性引き継げたら面白かったのにな 宝石モンスターでオシャレかつ虹枠で特性、特技、ステータスとcvまで厳選となると気が遠くなる そういや絶技持ちバルデバラン求めて乱獲してたら
金枠で特技4つ持ちいたわ 絶技はなかったけど・・・ なんかもう一ヶ月くらい遊び倒して情報出揃った感あるんだけどまだ発売して5日なんだよな… >>640
イル/ルカ両方込み、かつ、RETRO内で通信(対戦、鍵交換)ができたら待望だな >>641
今までの任天堂ゲームの大作がいっぱいあるし、単に大量に購入されただけで中古でも安価で面白いのもある
無料体験版だけでもジャンル選ばなければ数時間は余裕 >>646
ありがとうございます!
今日はクエスト中心に遊ぼうと思います モンスターズはJ3Pベースでいいからトレジャーズぐらいのモデルクオリティ維持しつつ全モンスター網羅した完全版出してくれたら2万までなら出す >>657
ファスカル島下層のごくじょうソルトいっぱい生えてる洞窟みたいなとこが一番楽かな
シャドーと一緒に湧いてる モンスターズはコア向け極まって詰んでるからトレジャーズに舵をきった
みたいな事を何かのインタビューで言ってなかった?
トレジャーズとモンスターズは同じチームだろうから
モンスターズに新作来てもこんな感じの気が利かないゲームになりそう 徹底した簡悔要素さえなければもう少しだけ許されただろうな
結局同じ事の繰り返しになる以上はストレスをどれだけ取り除けるかなんだがそこに配慮がいかない辺りやっぱりセンスがない
ただ宝の盗り合い要素はいらんが、宝探しとそれの展示というゲームコンセプト自体は悪くないからまあ惜しくはあるんだよな 今日始めたばっかでめっちゃ楽しんでるけどさっきユニークっぽい見た目のやつ出たのに捕獲できなくて悲しいわ
ロードで湧き直し便利っちゃ便利なんだけどさ 色違いっぽいやつ見つけたと思ったらライバル団だった
マジいらねえ トレジャーズのモンスターの少なさ見てると次のモンスターズも使い回しだらけになってそう
あのクオリティでモンスター動かすって相当しんどいんだな やっと画像が上がったナイトファイラスの色合いが気になって
色彩チェックかけたらこの画質で遠目なら一部の人は見分けつかないんじゃね?って思ったわ
やっぱり名前にアイコンつけたほうが良いと思う >>666
イルルカSPのやつをテクスチャ差し替えとシェーダーで綺麗にするだけでもまだ問題無いと思う
スマホ版でもそこまで粗くないから モンスター数少ないのはたぶんロマン技も絡んでると思うよ ドラクエ11の3DS版作ってたとこが作ってんでしょ?
10とか11から流用してんじゃね
イルルカは有象無象多すぎてあそこまではモンスターいらんなと思う トーセは昔からミステリアスデベロッパーすぎてなあ…
今回は内製な気がするけどどうなんだろうな 特殊個体出て近くでセーブしてもロードで変わっちゃうのきっついなぁ・・・ サーチとかダッシュみたいな要素のせいで回復何にしたらいいのかわからん… 潜航ならどくろだいじんやデッドエンペラー、ハイジャンプならキュートスライムやキングエメラルドが回復も同時に持ってるからその辺を軸に構成するのが楽じゃないか
ハイジャンプ用のそらとぶくつとか滑空用の風のマントみたいなのがあれば編成もう少し自由だったのにな >>652
この手のゲームで発売数日で情報が出揃うような作りをしてるのやばいよな
比べるのもおこがましいけどゼルダなんて数年経っても新情報出てくるし ライバル団との力関係があると良かったね
お宝によって順位がハッキリ分かるとか
奪われる事で向こうがパワーアップするとか
勢力図がちょっと変わってお宝奪い返さないといけないとか メタルキング平時は硬いけどクリティカル喰らうとすぐ床ペロして安定しない🤣 関係性良いって言ってるのにシルフ探検隊からお宝盗むクエスト発生するの酷くない?
懇意にしてるクソガキに突然襲撃されるの可哀想
まあ発生したら普通に盗むけど そんな凝った設定よりモンスターの大元の種類増やしてくれ
モンスターの声優は要らんから >>678
会心完全ガードがないと駄目だな(ないけど)
最大HPは低いから痛恨食らったら即死する
ジャンプ枠ならキングエメラルドの方が安定するよ また潜る必要なとこ出てきたけどダッシュかっくうジャンプから何を切れと… キングスライムなら高くジャンプさせてくれるのかと思っていた
そんなことなかったぜ カミュマヤ団(デフォ名)は無能に対して容赦なくお祈りするような組織なので懇意にしてる相手に略奪するのもやむなし
あんな兄妹なら海賊王の首飾りが発動したのも必然 >>685
マジレスすると
まずジャンプはどこでも必要だから外せない
滑空と潜るをマップに合わせて入れ替え
そうすると1つ余るからそこにダッシュやサーチ
ジャンプ、滑空、潜るの3つならどこへ行っても困る事はない
ただ不便極まりない・・・ >>681
田村ゆかりCVのエメラルド厳選してくるわ… >>673
オシャレ厳選は99lvにしてキンスラやオークの虹コイン複数積んで特スカウト弾用意しとくのがいいよ
失敗したら萎えるからな 団レベル上げるとスカウト率もあがるっぽいから宝探しある程度すすめてからのほうがいいかもしれんな
宝石のオシャレでたのにスカウトできないときつい レベル30になったけどサーチできる奴が仲間にいないことに今気がついたw
団員も増やさなきゃならないし意外とやること多い >>687
うーん…火力がキラーパンサーだったから外すと代わりに誰いれるか迷うよね >>689
特スカウトだけにしてたわ
そうかコインで確率上げられたっけね 結構強そうなイモータルパール捕まえた!
デスイリュージョンがどのくらいかわからんけど 200回一気に見たが
おしゃれ出なかったぞ
1%も無いんか? 仲間にしたモンスターって金か虹かってわからなくなるのかな 加入さえしていれば控えや派遣労働に出しててもメインと遜色なくレベル上がるのはこのゲームの数少ない良心よね ステータスのところにボイスタイプ01みたいに書いといてほしかった キラーパンサーではなくベビーパンサーだったらもうちょっと小回りきいたかなと思う
DQB1の全シナリオクリア特典みたいな感じ あとカウント700回やっても出なかったら
絶技なしデータと思っておくわ
その前からカウント無しである程度はやってるがな 仲間のランクの表示はないと思うが、技数と探索適正の数で判別はできる
ランクで能力成長に影響はないっぽいので、もしかしたら技数絞った銅ないし銀の方が戦闘で活躍しやすい可能性なきにしもあらず アタッカー&ダッシュ役にキラーアーマー使ってるんだけどこいつ弱い?
なんかレベル30くらいでも捕まえられるおすすめアタッカーいたらおしえてください 某サイトが今回仕事してくれるから
更に早く確認出来るわ
>>705
キラーアーマー取れるなら
火山のキラーアーマー居るところで出るレアの宝石個体のタンザーナイトがバランス良いと思う
自己回復技ありで特性も噛み合ってる お二方ありがとう
タンザーナイトとギガンテスちょっと探してみます もろはのこぶし と かがみのこえ
が抽選にあるだけで地味にストレスだな
ただでさえ反射と痛恨で事故るのに好き好んで自傷使う人なんているんか
なんのために用意したんだ ストーリークリアするまでならキラーパンサー系が手軽すぎて
何だかんだで中盤から極楽鳥とずっと連れ回してたな…
ぐるぐるカップケーキカッカカーへこー オシャレナイトファイラスの源泉どうやってる?
動画だとハイジャンプ紹介してたけど
ジャンプじゃなくてRスティ視点切り替えたらカメラ下に向けて敵の名前出して
サタンジェネラルならまた視点切り替えして名前がナイトファイラスになったらジャンプで武器の色確認でやってんだけど
あとバルデバランのオシャレはもう迷宮やりまくるしかないよね・・・? クエストのためにダッシュ初めて使ったくらいだとあんまり気にならなかった
最初から使ってたり攻略見る派だとダッシュなしは怠いかも
使ったときは後ろにくっついて来る仲間が棺桶になってて草だった ってかストーリーレベルなら宝箱集めないで脱出が一番早いと思うよ やってたら武器黄色・模様ピンクのナイトファイラス出たわ 迷宮周回はキャラ揃ってれば70くらいからもうずっと回れるしメダル集めてやることがマジでないのが悪い >>715
とんでもない運だね、それなんか特殊ステある? 迷宮産のバランドバンに虹コインの諸刃50%を2つ付けて放置してるだけで殲滅してくれるから楽
回復は極楽鳥と宝石デッドエンペラーのベホマズン任せで運用できるよ >>714
宝箱取らなければキメラのつばさ使わなくてすむ? >>719
取っても捨てる選択するだけだよ
結局秘宝とかすごい額だし効率求めるだけならクエストと宝集め分けた方が早いと思う クリアしたらやる事もやる気も一気に無くなるからストーリー中くらいはのんびり楽しんだ方がいいw >>715
どれぐらいで出た?
やり方は攻略サイトが今回YouTuberより役立ってる >>691
少なくともいたずらもぐらくらいは用意してくれ >>720
あ…そうか
貧乏性なのか一度行ったらいくつか宝箱持ち帰らないと損って思ってたわ
ありがとう >>725
そのうちジャンクも拾う気無くなるけどマジでやることなくなるからのんびりやるのも手だと思う >>717
ぜんしんぜんれいぎり
はげしいおたけび
ベホマ
魔神の絶技
まどろみの使い手
ミラーボディ
絶技がオシャレじゃないと覚えてないとか聞いたけどそれぐらい?
技5個持ちもいるみたいだよ
サタンジェネラルのオシャレが自分の場合は5個だった >>727
5もいるのかよw
とんでもないな、でもどこ行くんだ現象になって俺は粘れないかも >>723
90分ぐらいだと思う
多分かなり運よかったんじゃないかなぁ・・・? 本気で厳選する場合って欲しいCV以外を全部スカウトした上でリボン付き捕まえてスキル吟味でいいんだよね? 最近はコンテンツの消化が早いと言われるがこればっかりは制作側に問題があると思うの… キングエメラルドスカウト出来たの嬉しい
リセマラ方法は簡単でいいけどシルバーとかだったら泣きそう >>732
セーブロード繰り返せば5体まで入るから一気にやるのが早い リセマラは簡単だけど特技とか特性も厳選し始めるとキツいね・・・ 白ドラゴン取っても行く先ないからレジェンド50やる気にならない
今作初ドラクエだから愛の問題なのかな >>735
欲しいスキルが揃ってれば金や銀で妥協してるな
虹でも変な特性付いてたら困るし
安全第一とかかぶきものとか車がかりとか
目的に沿ってればいいんだけどね もう終わったけどレジェ集めはエリミネーターとか沢山持てるやつ連れて一致度高い島行って駅から遠め中心に限界まで集めるのが良いのかな
派遣でも結構持ってきたからアイコン少ない島狙って一致度100%にして派遣するのが良いかも 声優面に金かけてないでゲーム面の不自由を最低レベル取っ払ってくれてたらもうちょっと違ったんだが お別れを試しにやってみたら
お別れ内の強さを見るじゃボイスが確認出来ない
図鑑以外だとL2R2で次のモンスターに行かないし
こういう細かいダメなところが山積みなんだよなこのゲーム
マジでステータスにボイスタイプ01とか書いとけって これが初ドラクエって凄いな
ナンバリング全部やってるようなファンが宝の小ネタ見てニヤニヤすることでなんとか楽しめるような作品なのに 豚と猫旅の扉開けるんだからクリア後はせめて現地行けるようにしようよと思うのはわがままですかね モンスターのモーションを技ごとに用意しなきゃだから種類少ないのか?
このゲーム・・・ >>743
よくわかんないおっさんと女の人ザクザク出てくるわw
あんぜんな水着はニヤニヤできたよ >>735
そういうのもあったか
キングエメラルドの能力こんな感じだったけどどうなんだろうか
プリズムクラッシュ
ベタロール
キングプレス
ベホマラ
特性がぷにぷに安全ミラーボデだった
回復として使うつもりだからちょっと攻撃スキル多いのが気になるけども 他が引っかかってついてきてないのに極楽鳥が突っ込んでボコられるのなんとかならんかな >>729
良すぎだろ
こっちはサタンジェネラルすらおしゃれ出ない
サタンジェネラルのほうがおしゃれ運用で伸びしろあるのにな 声優に拘るならせめてフルボイスだよな
なんだあの中途半端な >>724
あー、浮かばなかった、悔しい
このシステムだと巨大化されてそう >>748
回復役ならそれで充分だよ
アタッカーにもしたいなら安全第一が邪魔になるけど、回復役なら問題無し アタッカーのリボン付きで安全第一ついてたときのガッカリ感が半端ない
無駄にスカウトしまくってボイス狙い撃ちはガセってわかったし収穫はあったが >>755
金冠はマスターランクだと確率上がってるのと
簡単な測定方法があるからやりやすいぞ 虹じゃなくて金だけどスクルトとベホマラー持ってるキングエメラルド出た
もうこれでいいかな・・・ ストーリー段階だろ?ベホマラー持ちのエメラルドの時点でもう十分だぞ
そもそも回復弾自分で打つならヒーラーも要らんし パーセント上昇でステ盛っても魔法は軽減できなくて死ぬんだけど、コインの自動ガード10%って魔法にも効いてる?物理は8個積んでほぼ無敵なんだけど魔法には効いてる気がしない ヒーラーいないと自分はずっと回復弾撃ってるだけになるよね それでもギンギーラにボコられたけど モンスターがモンスターを邪魔して回復弾当たらなくて死ぬことがあったから回復は入れておきたい レベル30あるのにキラパンやギガンテスにやられる…
パーティー編成がよくないのかな?
アクション戦闘嫌いだわw クリアしたがギンギーラ戦酷すぎてエンディングほとんど頭に入ってこなかったわ
同じギミックメインのラストバトルでもビルダーズ二作は上手く盛り上げてたのを実感した
つかあれボルガギガースLv20と同じようにごり押しで削り切れんのかね? >>740 アイコン見てなかったわ
100にしてやってみる! LV7で虹エメキンスカウト出来てもちろん雇えないけど、ベホマラーじゃなくてスカラ持ち。かぶきもの付いてない。これ使えると思う? >>765
むしろギミックやらずに削り切ってしまったわ >>746
1-8とかモンスターズビルダーズならスマホでできるし是非過去作もやってくれ
トレジャーズで出てきたやつだ!ってニヤニヤできるぞ 500回カウントしたがサタンジェネラルすらおしゃれが出ねえ
取れたパターンは離れてても視認出来るよな? アプデこないと凡作どまりだな
ナンバリングのボス実装してほしい コイン集めが意外と面白いから、その路線でボリュームアップとそれを活かす高難易度エリアとか追加こないかな
そしたら手のひらグルグルして低評価取り消しますから 子供のときにやったゲームボーイのテリワンで好きだった ゴールデンスライム ローズバトラー にじくじゃく を使いたいんだけど何故いないんだ・・・ >>767
ベホマラー(ベホマズン)使えるんで人気だからそれだと意味ないかな
ってかスカウト自体の難易度は別に高くないからまた後でやればいいよ オシャレはやっぱ出る場所決まってるとかじゃないか
雪原のメタキンがわかりやすいが、出現テーブルにコモンとレアが設定されてる場所とそうでない場所があるし >>778
サタンジェネラルとナイトファイラスは出る場所が一つ
なのに未だにサタンジェネラルですらおしゃれ個体が出ない 9やったことはないから詳しくは知らんが
あれのたからの地図歴代ボスと戦うシステムいれたらいいんじゃね >>770
ソロゲー
お宝を埋めたり掘ったりのマルチ要素はあるけど、一緒になにかするようなマルチは無い
面白い事は面白いけど、嫌がらせのような不親切設計がすごい
押し寄せるストレス要素に耐えられるならやっていける
アプデでどうにでもなる要素だけどワザとやってるっぽいから修正は見込めない >>770
完全なソロゲーよ
決してクソゲーではないけど良作には一歩及ばない感じ
色々細かい部分で勿体ない
将来的に2とか出ると凄く改善されて良作になりそうな感じ ちからため、ギガントウェーブ、はかいのいちげきだけのボルカギガース狙ってるんだけど、ビッグバンかはげしいおたけびのどっちかが必ずついてくるなぁ
これある程度技構成のパターン決まってるのかね? ギンさんはチェインで勝手に死んで笑った
レベル上げ方分からんからもうチェインでゴリ押しじゃ チェイン狙って出せないわー
ターゲットも号令出してもうまくいかないしうんち
まぁ全てゴリ押せるけど 途中で竜石取り返すの何か意味あったんか?
最後の方に気づいて2個取り返した時点ですぐ倒しちゃったけど チェインってロマン技以外で狙って出せるの?
普段は繋がったらラッキーくらいのもんだと思ってた みかわしそう全然見つからん
せっかくエメラルド虹一発でツモったのに 旅の心得のバトルの復活の下の項目
クリア後コンテンツ遊んでる段階で未だに開放されてないんだが
なんのチュートリアル? 裏ギンギーラ結構強かったな
残りHP5分の1くらいでモンスター全滅して、MP無かったからマヤで殴り倒したわ
マヤが強いのかモンスターが弱いのか…
多分メダルをちゃんとすればマシになると思うけど >>789
ダッシュ2匹連れて
最初の駅から時計回り
すぐ近くにあるから一つ取ったらリセマラ ヒスイの虹コイン以外にドロップ率アップ持ってるやついる? >>791
https://i.imgur.com/BgQ3HLn.jpg
おおあばれ魅力的なんだけど、今まで出たリボン2体がもれなくビッグバンとはげおた付きだから考えないようにしたw
この体技2つのせいで火力だいぶ下がってるわ キンエメ30体弱でベタロールなしの個体確認出来なかった
そうなるとMP消費されるスクルトやめといた方がよくないか?
他のモンス分含めてメタキンの虹何枚も用意するなら別だが… >>797
全然いらん 諸刃と会心で普通に瞬殺の火力ゲー 薄味のカルピスを更に薄めたような厳選で食い繋いでるけど
強いモンスター捕まえて何すんの?このゴミゲw ピッタリ度33%500回
ピッタリ度100%500回
サタンジェネラルすらおしゃれ個体出なかったので痛風テーブルみたいなバグ引いたかもしれんので解析待ちにするわ ギンギーラ戦の竜石は全部盗むと撃破扱い
盗んだ個数が多くなる程成功ゲージが狭くなる
大技出すかランダムだし受け付け時間もクソ短いしでただギミック入れてあるだけで何がしたかったのかよくわからない戦闘 ようやくクリアしたけど
ヘルコンドルの声がかわいすぎて最後まで連れまわしちまった >>801
確率の話でなければ後は団ランクとかトレジャーとかサブイベになんかフラグがあるかもくらいか考えられるの そういやバックアップのこと質問されてたが
これバックアップ非対応なんだな
バックアップされたら悔しいのかよ
こうなると更にやり込む理由無くなったな
>>805
だから流石にそこは解析待ち
解析してくれるサイトがあるから
条件は解析待ったほうがいいと思う
ランクは15でストーリークリア後で迷宮ボス倒せと真のギンギーラと旗以外は全て終わってる
トレジャーはモンスタージュエルならコンプリート済み でもさ、この作品って売上一位のワンピに負けた敗北者じゃん🥺 モンスターの種族名だけでは声優がさっぱり伝わらん
せめてキャラ名(ゲレゲレとかプックル)を書かないと すげー短いゲームなんだな
やり込み要素にもうちょい魅力あればなぁ
これ全コンプ目指すくらいなら他の事やろうって思う人の方が多そう >>743
逆に何も知らんほうが「モンスター少ない!」って最大の不満消えるしいいんじゃないか?
下手すりゃ「拠点広すぎ」くらいしか不満点なくなるだろ 週末からずーっと遊び続けて存分に楽しんでるけど
ストーリー短いって事はそろそろ終わりそうな感じかな…駅全部解放したところだけど クリアしてネットの情報解禁したけど料理レシピ世界中の木箱に散らばせすぎだろストーリーかクエスト進行で解禁してくれよ
初期にメタルスライムスカウト出来て喜んでたのに未だに加入出来てないままエメキンやサタンジェネラル系のリボン厳選に移行しちまった
クリアまでに虹モンスやリボン個体スカウト出来ても料理で躓いてお気に入りのまま加入させて使える機会なかったわ ストーリー全然進まん
クエストとついでの宝探しに時間を取られてレベル30でまだ竜石一個
とか自虐にもならんのか
ストーリー短いなら一番正しい遊び方だな、この調子で行こう >>813
ストーリーが短いというかストーリーがないんだ
それに気付いた時の虚無感との戦い 汎用ユニットだけのフルボイス化前のディスガイアやってる気分になる 最終目標だけ与えられて放り出される感じ懐かしいわ
ファミコンの初期のRPGってだいたいそんな感じだった >>815
いやちゃんとお話めいたものがあるような導入でもないし、もともと竜石7個集めたらエンディングくらいのつもりでやってるわ ギンガ団ってもうちょっと絡んでいくのかと思ったら最後しか出てこなくて拍子抜けしたわ 結局ストーリークリアとか情報封鎖してキングスライム、ヘルコンドル、キラーパンサーを序盤に高レベル低レア楽素材で仲間にしてレベル差でごり押ししたぞ
で、クリア後最強モンスター揃えるかってなったらレベル差の問題でクッソ弱いw 現状は拠点の仕様だけは不満だな
モンスターズじゃないし種類少ないのは意外と受け入れられた
ファストトラベルもダッシュも弱いのはそういうゲームということでまあいい
マヤが旗持って回るの可愛いからだいたい許せている 初見じゃ料理の解放条件が一切不明かつ宝箱殆どスルーしてたから、虹で仲間になったヤツなんか殆どスカウト出来てねぇ
宝掘ると拠点にファストトラベル出来ないから、ストーリー進めるときは一切掘らずクリアフラグ立ったら条件確認して即帰還繰り返してたわ このゲーム宝掘りがメインコンテンツなんだけど、それを諦めると帰還のファストトラベルが解放されるようなもんで、メンタル的に楽
宝掘りパート、クエスト進行・素材集め・仲間勧誘パートを別立てで考えて潜ると凄い気が楽
ゲームデザインとして両立出来ない様になってるのは何なんだろーなーって ヒーローズでも思ったけどドラクエのお使いをメインコンテンツにした感じだから、今までのナンバリングでお使いを面倒に思わずクリアしてた人なら普通に楽しめそう >>823
両立しなきゃ楽だっていう前提で両立した俺スゲー感味わわせるデザインなんだろ 効率が悪い、時間がかかる、めんどくさいって部分は意外と子供なら時間かけてプレイするから気にせずやってくれる可能性はある
子供の頃にもっとクソゲーを諦めずにやってただろ ポケモンとかを遊ぶ人たちがこのUI/UXに納得できるかは疑問
痒いところに手が届かないのではなく、痒いところがいっぱいあるのにどこが痒いのかわからない感じ これメタルに効くロマン技とそうでない技があるよな
メタルクエストの奴は夜でも逃げるよな? で、今考えてるフラグやフィールドの探索と消化の構成
サーチを使用せず攻略サイトの情報に頼って速度重視、素材は見える範囲で拾うのみ、宝を拾わず拠点に帰還運用
豚系ダッシュは拾いやすくて回復の手間が無い事故防止のベホマ持で良い
拠点は宝外しとけば襲撃されないのか?そもそも宝拾わなければ来ないとか→検証してみる
固定2枠
マジカルハット(ベホマ持) 走り1
マジカルハット(ベホマ持) 走り2
探索用、付け替え
アクアトラップ・どくろだいじん・デッドエンペラー(ベホマ持)潜る用
キングスライム(ベホマ持) ハイジャンプ用
ただこれ考えてスカウトしてくる間に手持ちで消化しちまえば終わるかもしれんが >>829
あー、夜なら逃げないって信じてメタルクエスト夜行ったが逃げられた
ただ適正レベルのヤツにスケールアップしたのが出るから育成面では楽 そういえば虹、金、銅のスカウトって
ステータス値や成長率は違いあるのかな?
単純に覚えてる特技の数とかだけ? スカウト成功率も弾の制作難度もリボン付きも
もう少しマイルドにして欲しかった
で、スーパースカウト弾の話見かけないけど
まさか特典限定の有限消費アイテム?
ジュエルのリボン付き粘るなら1番いい物を使いたいんだが >>828
それなwwww
このゲーム痒いんですよ! >>832
イモータルパールの虹枠と金枠でレベル4位差があったけど虹枠の方が圧倒的にステが高かったな
でも個体値はかなり振れ幅ありそうな気がするわ 基本厳選するなら最低限全駅解放してスカウト弾(特)を解放してた方がいいと思うわ
クリア後限定なのか全駅なのかわからんけどスカウト上弾が店売りになるし
ただオシャレモンスは上弾だとスカウト漏れ結構あるから特弾を作成して持ってた方がいい game8が珍しく超有用でビビってるわ
フラゲはしてるだろうけど >>835
サンクス
高個体値かつ特技や特性やら理想のを揃えようとするとかなりキツイねw
モンスターズみたいに特技とか特性を遺伝させる手段とか欲しかった… 自由度が低すぎる モンスター数が少ない ボリューム少ない 内容スカスカ ロード長い 虹でもステ低いのいたし特技少ないのもいるし厳選マジで闇だよ ドラクエの攻略本下巻見て育った世代だから宝のシルエットだけで楽しめてるわ 威力とかはいいから
とった武器でモーションが違うとか鎧きて見た目が違うとか
そういう見た目で楽しませてほしかった
アイテム集めてるとストーリーが進行しにくくなるとか、気になる部分がある トレジャーズなのにトレジャーしてたらクエストが進まない問題
クエストがお使い多すぎなせいでクエストのおまけにこなす程度じゃないと終わらん
さっさと終わらせないとキメラのつばさも買えやしない クエスト目的地ついたと思ったら帰らされれてもっかい来いって言われるパターン多すぎるの辛かったわ
あとキメラに帰還だけじゃなくて駅に戻る機能もほしい 不便さには目をつぶれるがクリア後追加されるのが少しのクエストとお宝とは全然関係ない迷宮だけなのが問題
レベル上げやすくてコインで多少拡張性はあるのにその能力を発揮するためのボスもいない >>844
お宝所持数少ないけど戦闘は強い、戦闘弱いけど所持数は多い、みたいな調整するならまだわかるんだけどね
戦闘強い魔人系やキンスラ系が所持数も多くて戦闘弱いスライムやドラキーは所持数も少ないのはもはや何も考えてないとしか 語り合ってるのがバトルするだけのダンジョンとモンスター厳選だけってのがな
トレジャーどこいったって感じでこれはもう設計が悪いと言わざるを得ない
ただのランダムな上に揃える特典もない自己満足要素だから語ることがない トレジャーは語ることないしな…初日メタキン鎧の価値を1.3億迄上げてたのいたけどそれが未だに見た最高額だわ
自分のは7500万位しかないのに 因みに1億以上の評価額のトレジャーのレプリカは店売りで99999で売れる マイトレジャー2億超えのやつ2つあるけど低いやつは6000万くらいだわ ストーリーと宝集めるって目的が別方向の道筋で伸びてるのも残念
一般的なRPGでも結構なアイテムが登場するわけで、それを求めて狩る、とりにいくってのは当たり前
アイテム掘るのは分かるにしても掘り方が単一的すぎると思わなかったのかな… 5の名産品みたいな感じで少ないけど装備や道具としての価値もあるトレジャーがあるだけで全く違うんだけどな
鑑定額めちゃくちゃ高いけど装備としてもめっちゃ強いから飾るか装備にするか迷うみたいなことしたかった トレジャーは最高ランクになる前は高いの見るとテンション上がったけど最高ランクになると評価額も気にならなくなるしな
もっと上のランク用意して適当な称号でもつけてくれればクリア後の目標になったんだけど、あとは宝全部集めるだけってなると急に目標が遠すぎてな コインもう少しドロップするか
コインドロップに特化したお宝ダンジョンとか欲しかったな エメラルドってスクルトも使えるからいいんじゃないの?ベホマズンだけなら他にもいるし そうだぞ
後ようやくキンエメのオシャレ個体見れたけど
バイキング帽だったわ…武者兜被ってるキング系持ってるってレス見たことあるけどどんな見た目なんだ?
今まで何十回とクイーン系のオシャレみたけど全部バイキングだったぞ? スライムとかキングスライム族のリボン個体の最高レアが武者なんじゃないか
他団のシンボルがついてる帽子<バイキング<武者みたいな感じなんだろ
他の種族だと多分二つ以上オシャレアイテムついてたら一番レアなリボン個体になるっぽいがその2つは模様とかつけられないし
ついでに見かけた最高レアっぽいリボン個体書いとくわ
シャドー種:汎用じゃない帽子・仮面・翼の模様
ドラキー種:汎用じゃない帽子・サングラスor翼の模様
ゴーレム種:兜・体中にキズ 寮100じゃ足りないな
お別れできないのいるから実質95だし ナイトファイラス厳選視点下に移動するやついいな早く確認できて捗る 最終的にストイックの有無によるステータス差がでかいので
戦闘目的ならナイトファイラスよりサタンジェネラルかバルデバランのほうが良いと思う >>863
これやり方いまいち分からない…
勇者様分かりやすく教えてください。 ベホマあるからいいと思ったがそうなのかちなコインでダッシュのクールタイムなくせるんだな >>865
坂があって名前確認できないけど右スティック下げるだけで名前が出てきて確認できる やっと金77万貯まった
駅周辺に高いお宝沢山埋めてくれてた人がいて助かった
このゲーム面白いけど色々不便で面倒くさい要素多いな
ポケモンがサクサク進めたから余計にそう思うわ 思ったんだがお宝ダンジョンで虹コイン狙うとき以外は仲間モンスターって火力低いほうが良くないか?
レア個体をスカウト弾当てる前に倒されたり反射で即死して復活の手間が増えたりでストレスになるわ 食事のシステムが全部いらない。
仲間にするときもだるいし、長押しでモンスターにあげるのもだるいし、レシピ探しもだるい。 >>828
ポケモン今作よりUIは1000倍いいぞ
レジェンズと比べてもトントン
あんまり長い時間遊ぼうとも思ってないし中身薄いくらいでちょうどいいや
値段は半額にしてくれ 要はドラクエでオープンワールドみたいなゲームなんだな
だんだんハマってきた ナイトファイラスとサタンジェネラルの特技と特性でこれだけは厳選しろってある? 箱庭でもオープンワールドでも、崖登りできるようになる前に無理やり高いとこ登っていくのが一番楽しい
そこを突いてるゲームだと思ってる
というかパルデア地方のコラミラよりマヤちゃんの方がスムーズに動くから不自由感はあんまり感じないや
クリアしたら途端にイライラしそうという予感はあるが 最後やることはマヤを最強にして一人でみなごろしするぐらいだな。
モンスター使うのは甘え カミュテクターを序盤に仲間にして他の同レベルモンスターに比べてステ低いし弱いなと思ってたけど声が可愛くてずっと連れ回してる
ビジョン見てる時のハンノーボイスとか滑空着地ボイスが可愛いすぎる >>864
ナイトファイラスは見た目レアっぽく見えるだけで
最終的にはバルデバランのほうが強い
サタンジェネラルですらおしゃれ個体出ないがな >>878
バルデバランも当たり個体だよな
こっちはおしゃれ個体その辺の雑魚しか無いし当たり個体なんてねえから
本来はもっとポンポン出てないと
おしゃれのランク厳選もあるから
バグ引いたんだろうか >>880
キンスラもバルデバランも迷宮で偶然見つけただけだからな
狙って激選しようとしたらかなり時間かかるんでない?
あとサタンジェネラル激選するなら崖の上の方に木の根?の足場があるからギリギリ後ろで視点切り替えが早いと思う
武器の色違うからわかりやすいし 11時間でサタンジェネラルおしゃれ一体のみってツイートあるわ
日数考えてもポンポン出るデータとの差ってなんだろうな?
図鑑の解放も関係あったりするか? 某攻略サイトさん
何見てもずっとシャドーパンサーのままなんですけど ダッシュのために白いブタ使ったら変なおっさんの声で「ホッホホーイ」みたいなこと言うからすぐ代えた 迷宮のランダムイベントにおしゃれ出現率超絶アップ入れたりライバル団のモンスタースカウトできるようにするだけで現状の厳選の苦行感だいぶ薄れるんだけどな
メレイン隊とか模様+武器色違いのサタンジェネラル入ってるし このスレとか攻略サイトとかみて強いやつを仲間にしてようやく面白くなってきた
俺的には序盤うろうろ逃げ回ってる時が一番面白くないな!やっぱり強い仲間が敵をボコボコにするのがみたかったんだ! >>813
自分もレベル30で竜石一個だわw
移動がだるくて遠出できないw 集めたらそのまま終わっちゃう感じ?
ストーリー終わると途端に冷めるタイプだから困る レベル40でストーリーはクリアできたからそのレベルだとこれから龍石あつめかな 結局トレジャーの要素よりもモンスター厳選の方がみんな食いついてるから、求められてるのこっちなんよね… >>892
ランクカンストするとマジでコンプ目指すくらいしか宝探しする意味ないし
装備か道具か特殊イベントの条件になってたらまともにやってたよ レベル25くらいで二個目の竜石取りに行ったらキラパンに全滅させられたから
それからはストーリーにあまり触れていない
気ままにクエスト消化したりしてたけどそろそろ本題に入ろうかな 割と重要だからもう一度書くが
セーブデータバックアップ非対応だからな
ほぼオフゲーのくせにセーブデータバックアップ非対応なのはなあ
妖怪も出来ないがそっちは理由がまだおもちゃとの連動ってのがあるからな >>847
それは別に序盤持てる数が少なかったけど、徐々に持てる数多いモンスターが増えていって快適になるって感じじゃない?
スライムが好きで使い続けたかった、とかなら不満になるのもわかるが 数多く持てるけど落とすって言うストレスを追加するからなぁ…
最終的にそんなに持ってうろつくこともないから
落とす面倒さしかなかったな >>891
あ、クリアした頃の話よ
もうレベルカンストしてやること無くなった ストーリクリアくらいなら初期のピンクちゃんかわいいからずっと入れてたけどこまんなかったよ
エリミネイター系とヘルコンドル系レベル60いたし このゲームかなりハマるわ
ぶっ続けでやって手首痛い サタンジェネラルよりフルメタルレイダーのほうが最終的に強いみたいだな
きせきのこぶし持ちが安定するみたいだ 画面切替のために右スティックカチカチしまくって壊れそう >>902
攻撃するだけで与えたダメの4分の1も回復するからな 白ドラゴンが特別なだけで一応お宝2枠はガード100%3枠は90~95%4枠は80~85%で差別化しようとはしてるんだよな >>903
連射コントローラーのボタン割り当て使ってるわ もう全然これの実況配信しなくなってんな...
ぺこら完全に時期を逃しただろ、みんな売っちゃってるよ ペコットおしゃれ個体扱いだろうから
性能盛られまくるんだろうな >>878
そんな見た目なのか、バイキングよりは良いな
同じキング系だしエメラルドもカブト個体がいるんだよな
交換や対戦がないのに無駄にオシャレに凝ってるな 今週末ジャンフェスでゆうぼん配られるぞ
テンション高まっていけ 素直にモンスターズ出して欲しかった、褒めれるのグラフィック部分くらいしかない まじで誰も配信してなくて笑えない
ほんとにやる事ないゲーム
アプデの続報もないし もう中古が溢れて値崩れするだろうし定価購入した奴お疲れw 値崩れ待ちですw サタンジェネラル視点切り替えでナイトファイラスになります? これ擁護出来る出来か?
虚無の中から遊べる内容を探してるようなものだぞ この出来で擁護してる奴がアンチだわ
唯一褒めれるのはバグが無いことかな アドバイザー職の堀井はともかく三宅は何やってんだよ
こんなんばっか作ってたらブランド終わるぞ 全部若本ボイスのモンスターにしたけど、
がちでうるせえわ、これ、ふざけんなよ 次回以降スクエニのゲーム買うの躊躇するレベルなんだわ
今からでも遅くないからメインチーム引っ張ってきてテコ入れしないとまずい ゲームのクオリティを擁護するつもりはないけど
なんかたまにドサクサに紛れて単純に自分の好みではないってだけのレベルの話まで
ゲームの落ち度ってことにしようとしてる人いるな、とは思ってる >>923
キングブリザード時の渾身のポヨオォォ!!で更にワロタわw もう俺は疲れた
誰か俺の代わりに理想個体を追い求めてくれ
これでアタッカーで使えばいいとか思うだろ?
安全第一持ってるしもうだめぽ
https://i.imgur.com/PRfPDJS.jpg 求めてる内容によって全然評価違うよな
とりあえずモンスターズ早く続編くれって願ってる人には極めて向いてないゲームなのは結論出てる
出てるから、そういう人はこれ以上同じうわ言繰り返さないでくださいね 1000回以上見ておしゃれ出ないからそりゃ愚痴るだろ
このバランスの悪さだからこそバグも疑うし
文句言うなとか火消しにしか見えない キング/クイーン系のオシャレは
バイキング帽以外に白のタレ眉毛が付くパターンを確認した 愚痴も擁護も好きにしたらええがな5ちゃんなんてただの落書きなんやし 配合とモンスター種類増えただけでかなり満足度が増えるゲームだから、
2に期待だな >>930
お前みたいに遊びこんでる奴の不満はええやろ
そのたくさんのレスからどうして虚無って言葉が出てきたのかは分からんが さすがにレベルマしてからのストーリークリアだとぬるすぎるかね? この内容で文句や愚痴言うなとか言い出す奴関係者か何か?
そうでないなら5ch向いてないからツイッター辺りで同好の士と慣れ合ってたらいいんじゃないですかね >>936
アンチっぽい単発が湧いてるから俺が反応しちゃってるだけ >>935
ぬるいと思うぞ
レベル70位でもちょっと貼り合いなかったし
回復魔法封印とか縛りプレイするなら知らんけど かなりの時間をキングエメラルドの厳選して思ったのは
コイツに関しては実はスキルは3枠の方が良いってこと
もしベタン/スクルト/ベホマラー個体が居れば大当たり
キンスラ系の物理系のスキル、特にプリズム・クラッシュが技の発動時間が長い上に敵を瞬殺した時に次の行動(宝探しとか迷宮のフロア移動)がスキルの終了まで出来なくて微妙にイライラするからプリズムクラッシュ持って無い個体を使う事を激しく推奨するわ >>934
普通の人ならやらないくらいやり過ぎてるやつの不満もズレたものになりそうだけどな
やり込み派100時間の快適さよりはライトプレイヤーのクリアまでの20時間を楽しくさせる方が優先やし >>939
転がり攻撃がゴミってのは同意
殴ってる最中の敵を遠くに運んでいったりするし
ただあれってキンスラ系共通の固定スキルじゃないの?持ってない個体存在するんか?
それが嫌で迷宮ではキンスラ系外してる モンスターズ待ってるやつらがなんかを勘違いして購入して叩いてる印象ある モンスターおまけにしても
アクション戦闘部分も微妙だからな
モンスターの力を宿す最初の案のほうが数増やせただろ
実質これもコインで宿してるようなものだからな アプデでモンスター追加と対戦要素が加わったらいいなぁ クリア後はもっとサクサク探索できるようにならんかな… きっちり検証したわけじゃないがAIがアホだから
有用スキルと必要ないスキル持った5枠モンスターより必要スキルだけ持った3枠モンスターの方が有用そう ただメガテン5のときに思ったけど
みかけだけ取り繕ってだまして売るようなことして
信用の前借りしすぎるともうその会社の作品買ってもらえなくなるよ やっとオシャレナイトファイラス出たわベホマ絶技まどろみミラボ持ち ドラクエの鉄板モンスターをあまり選んでないところは褒めてやるわ。
デッドエンペラーとか知らないやつのほうが多いだろ。
くさったしたいにしなかったのは、攻めてて素晴らしい さすがに本編じゃない、モンスターズじゃないと言ってももうちょっと頑張らないと次につながるものも繋がらんぞ?
ホイミスライム系とかスライムナイト系とかのお馴染みの連中すら出せないのは痛すぎる
戦闘も単調で育成システムもないに等しく、ただのモノ探しゴミ拾いだけしかやることない
やっぱりDQは下手にオープンワールドなんかに手を出すべきじゃない >>938
なるほど
アクション苦手なので推奨レベルよりちょい高めで頑張ってみます
レベルマしてから蹴散らすのも嫌いじゃないんだけどねw モンスターズがモンスターズやるなら
こっちはディアブロパクったやつに振り切って欲しかったわ
コインも固定値上昇だからな
ドラクエ9の初期バージョンみたいなのな >>942
プロモーション見てればモンスターズじゃないのはわかるし
わかった上で買ってそれなりに楽しんでる
でも本音は早くモンスターズ新作出してほしい アクション苦手な人ほど今回のゲームは難しいからな
アクションRPGにありがちなイージーモードとかねえし ニャゴス仲間になってズン覚えるみたい
やけど使えそう? >>961
柔らかめだし他の特技が物理攻撃だから反射食らったりするとすぐ死ぬ
あとなんかずっとやかましいのとビジョンがクソ
でも弱くはない 多段ヒットお手玉とか
普通のアクションなら何かしらで割り込めるものだからな
そういうのもそうだが
弾切り替えYなのもなあ
近付きつつ通常攻撃とかしようとすると切り替えになる ライバルズ要素あると聞いてゆっくり来たんだけどある? 確かに粗があるんだがなんだかんだハマるはこのゲーム サタンジェネラルのオシャ厳選してるんやけど、武器違いは分かるとしてメガネかけてるやつは分かるもんなん?
眼鏡ってオシャなん? アクションゲームにしてはアクションに駆け引きがない
せめて攻撃から回避に繋げられたならアクション感が出たが
ボス相手なら自動で戦うモンスターが中心で主人公は離れて射撃とサポートに周った方が有利だし >>967
回避キャンセルあるし見てから回避できるじゃん
キャンセルできない最終段とJ攻撃は控えめにすればいい 地上でY押してるのに勝手に空中攻撃が出て回避不可能になるのはアホかと思うけど >>966
メガネというかタキシード仮面のあの仮面の感じ 俺が持ってるのはそれが黄色
武器の色違いで気付いてよく見たら目元も違うじゃんで気づいた 一日中やってるがサタンジェネラルすらオシャレ出てこない。ある程度ストーリー進めないと出てこないとかあるんかな。 >>974
体感サタンジェネラル系は特にリボン出ない気がするわ
迷宮潜っててもバルデバランだけどう考えてもリボン付きにくい >>976
ありがとう。やはり強キャラだけあって確率絞ってる可能性はあるね。 視界よくわからんから適当にそれっぽいとこ歩いて発見してるわ 中村悠一の初見プレイ動画面白いな
やはり同業者だと誰の声かすぐわかるんだな
人語を話さないモンスターの声なんて誰が誰だかわからんよw ナイトファランクスのオシャレ厳選する場合は攻略サイトの場所はダメだな
肝心の剣が見えにくいし確認で数秒待つとか効率悪すぎるし 派遣クエストの宝石モンスターにナイトファイラス来たからおしゃれ狙いやってみた
サタンジェネラルから狙うのと違って最初からファイラス状態での厳選が出来るのとロケーションが見晴らしのいい草原だったからファイラス見えるかどうかの距離往復するだけでいいからかなり効率良く感じた
気をつけないといけないことは夜でも戦わずに逃げることあるからその前にロマン技ぶっぱで倒さないといけないこと
ちなみに俺は逃げること忘れててせっかく遭遇したおしゃれ逃した 戦闘はアクションじゃなくてアクティブタイムのRPGとして割りきって攻撃食らっていくもんだと思ってたわ 魔法全般いらんよね
物理効かない奴もいないし
やや強い止まりだけど魔法は無効、かなり強い、強いと耐性ある奴に異常に減らされる
物理範囲のが強い
ここら辺はテリワンも一緒で最終的に魔法と息がゴミ化してたけど >>828
痒いゲームって評価はすごいしっくりくる デイリーはマジでやらなくていいよ
クリアしたらキメラの翼は買い放題だし やっとベホマラー覚えたアルケミストン仲間になった
1時間半くらいかかった
なんではじめから覚えてる特技がみんな違うのか
徒労感ハンパない これバフ効果強すぎて攻撃力1万?9999?行きそうじゃない?
バイキ、コイン枠2個未開放の状態でコイン&石碑バフで3500とか出てた そこそこスキル厳選したイモータルパールちゃんが近藤春菜さんに似たボイスでゲハゲハ連呼するタイプだったんだけど
魔法使う時も陽気にゲハゲハゲハって唱えるんだよ…cvの為に厳選やり直すの辛い
キラーマシン系のキュピーン連呼もなかなかきつい コイン稼ぎしてる人ってそのモンスターが出るエリアで
延々とそのモンスターを狩ってるの?
>>990
金とか素材とかそれこそお宝と引き換えでも良いから
特技や特性の入れ替え欲しかったね ボルカギガースの攻撃技、全部範囲なのえぐいな
特性もきせきのこぶし+根性って最強か?
範囲は会心でないんかな出るなら即捕まえに行くが 誰かも言ってだけどこのゲーム宝探しが面白くない
レアモンスター仲間にするのは楽しいのに図鑑にも載らないし虚しくなる
アプデ頑張るか早く別作品作って欲しい 体技は知らんが物理特技は会心出るはず
ただ溜め長い技は当たらなくて書いてることより弱く感じるかも >>928
Nintendo Switchは本体標準機能で画面のスクリーンショット画像の保存と、共有や編集ができる
SNSへの投稿、スマートフォンへ送る、テキスト入力、コピーなどが選べる >>996
ありがとう!
確かにギガンテスの攻撃速度めちゃ遅かったな >>964
あるけど単なるトレジャー(お宝)にライバルズのカードが出てくるだけだよ 次スレ無いじゃん……立てた
【総合】ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 part6【DQT】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1671012642/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 9時間 22分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。