【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.699【コテハン禁止】
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【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.697【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1672221267/
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.698【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1672464178/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>924
ベホマラーの暴走率が実際には低くくなるのはドラクエ10通りだぞ >>926
ノーミスで、まれにではあるがデバフが2種類は、長期戦には役立った(超高難度)。
あと、連続詠唱とやまびこもなかなか。 メドローア自体は無属性でいいけど
火力補正にメラヒャド属性の数値を含めてほしかった >>784
同じ、明らかにガチャ確率低いから課金欲消え失せる 原神とかモンストはかなり課金してるが無抽選ガチャとは思ったことがない 大魔道士の周回なんてギガデイン、イオナズン、ドラゴラムあるからメドローアで周回しなくてもいいんだよな
だからもっと単体メドローア強化してくれターンごとにメラヒャド比率変えるのやめて >>915
ありがとう
万能性を求めなきゃ十分な性能そうだな
メドローア滅なんていれずにベタンにでもしとけば印象変わってたかもしれないな メドローアホントに解らんな
竜魔人バランに連続魔の一回目16000二回目暴走発生で24000
どういう計算なんだか >>936
単に2回目は下振れ+暴走しただけに見えるが スラミチ「 おみくじは 中吉だって。
今年もいい年になりそうだね(煽り顔) 」
https://i.imgur.com/1xdowlL.jpg そらメドローア滅は消費70のくせに、ダメージせいぜい3000かそこらじゃあなあ
メラヒャド盛っても暴走率に回るから威力底上げも出来ないし メドローアの改良はよしてくれ 正月早々モヤッとさせないでくれよ
10連で2本出たから期待してんだぞ >>931
いきなりスキルに3ターンのおすそわけとかかな >>940
たぶんバグ
ほこらでは消滅耐性があるからその成功率が上がるという解釈もあるが実際は暴走しても消滅の成功率は固定で上がらないんじゃないかと思ってる メドローア全体は全属性耐性で高守備力の敵が必ず4匹出現する千里行で輝きそうだな 消滅で消える相手加味せず単体打っちゃってる感じかな?
姫剣ってどうだっけ ルカニ暴走率25%と7%で有意差が見られないってのはTwitterにあったな
25%のほうが成功率低かった
試行回数書いてなかったから鵜呑みにはできないけど こうげき呪文耐性
呪文耐性
どういうことやねん
違いが不明 多分抽選がある効果は成否判定で成功した場合に暴走判定があるんだろうな そろそろメドローアの修正来たかい?
昨日の夜のミストも今日の昼のバランも、メドローア持ちが複数いた中で
剛竜剣と魔鏡で余裕の1位だったけど
いい加減敗北を知りたいわ(メガネクイッ ウロボロスがたとえ新年ガチャとしての期待を下回っていたとしても
インフェルノしか杖を持ってないなら絶対に引きだよな?
引くよ?引いちゃうよ? さすがに正月休み中に意図しない挙動の修正はやってないよな
休み明けの対応かな 上級職経験値アップでまもますあげてるけど
経験値アップがのらないスカドラがますます邪魔になってる 考えを改めて暴走したら100%火力が伸びる仕様になって
ウロボ2タンバリン回復とか組めるならさすがにつえーと思います タンバリン有効だと思ったのはクソデカ消費でボス倒すには威力上げてmp効率高める必要があると思ったからデース 宝珠コンプリート(3つ持った)した状態で、
こころ覚醒は、
イベント終わってから10章10話クリアしてもされるのでしょうか。 地方のメガモンソロリストにとっては剛拳、ウロボロスは必須なのかな >>876
ミスドみたいに後半全属性耐性が上がっても安定火力が出せるのはどう評価するんどす? >>951
マジレスするが
期間ギリギリまで様子見しろ
設定修正ないなら、新職用武器かむしろ常設イオマータにぶっ込んだほうがいいまであるかと >>965
千里クエストをクリアして貰える宝珠も貰っておいてね 単体メドローアの方で、
メラ52%
ヒャド52%
呪文ダメ42%
にしてるんだけど、メラヒャドが一致している場合、
その値が暴走率になって、ダメージ自体は呪文ダメに依存なのかな?
そうするとメラヒャドを伸ばすのはそこそこに、
呪文ダメージUPを伸ばすのが良いのかな >>951
アホたちの否定や待てとか無視でいいよ。
火力はきちんとあるし、さらに耐性減あるからさらに火力上がる。 >>968
MP満タンの時はMAXになるけどそれ以降安定はしない
MAX以外は効率がた落ちするのであまり重視するのは罠
ダメージ稼ぎ難い部分で稼ぐのが基本になると思う ウロボロスは防具が微妙じゃない?
呪文アップと暴走がポップ装備で3%3%だった気がするけど
今回が天気込みで5%4%でしょ
汎用装備だから思い切った性能にしにくいんだろうけど2年差あるのにこれはちょっと >>970
決定的な単体武器が少なくて、メガモンは回復2枚で行ってるから基本HPMAXなので気づかなかった
まあ多少ダメージが少なくてもデバフが結構入るおかげでダメージ量は気にならないな
暴走率がデバフにも寄与してくるならそれぞれの倍率はトレードオフになってるのか、解析が難しそうだし正解のこころの組み合わせもいくつかありそうだね >>972
一応MPだけど
構成についてはそうだと思う
正解は人それぞれかもね ウロボロス強いよ?
メガモンソロが多くて周回困ってないなら引いても後悔しない。
高火力+デバフだから汎用性抜群だし
周回武器に困ってるならお勧めしない
>>968
ダメージはメラヒャド依存してないはず
ダメージ伸ばすのは呪文ダメのほうだね
デバフ成功率が暴走でアップするなら期待値計算難しそうだなあ メドローアよくわからんな
メラヒャドはダメージそのものには影響与えないのか?
マジでクソみたいな設定やめろよ >>968
MP全快状態から安定してMAX状態で撃てるのって何発くらいだろうか。5ターンまるまるMAXで撃てるなら暴走盛りもありだな >>973
MPか、失礼した
3ターンくらいだとあんまりわからないのかもしれないから
今度過疎な時間に入ってみて確かめようかな
初手魔響の詠唱使って暴走やまびこしまくり、
大神官×2のバフ配りがうまく決まるとクソ気持ちい討伐になる 分かりにくいけど分かってくるとなかなか考え甲斐があるよ 少し気が早いけど3.5周年の復刻は2度に分けてくるとして竜神王、メタキン、剛拳、さとり、クリフト、メドローアに次の特級職用武器がくるわけだからエグいな
正月復刻は豪華だけどジェムは投入しないほうが良いと思う、3月ってわりとすぐだし え、あ、どうしよう
>>980まだ居るか?
俺立てるけどどうする? 動画で見ただけだけど暴走盛りは程々に火力重視
ウロ杖の隣に暴走魔法陣の大魔道士を置いて
それを当てにするのも面白そうだった
弱点は相方が魔響できない点か メドローアでメラヒャド盛ってる人って理解してないだろ
それで弱い言ってもそりゃ当然だろ >>974
>>976
just ideaだけど、MP参照は絶対値じゃなくて最大に対する割合だろうね
絶対値だと低レベルで使えたもんじゃなくなっちゃいそうだし
そうなってくると、何発打つ間安定させたいかで最大MPが決まってきて、
ガンガン暴走させたい(デバフを入れたい場合もこちら)ならヒャドとメラを一致させつつ上げる
単純にダメージが欲しいなら呪文ダメージUPを上げる
ただし、暴走率の期待値と単純なダメージアップの間には最適値がありそうって感じか >>936
メドローアの暴走にダメージアップは乗らないってはっきり分かんだね >>990
バラン,ミストバーンを魔鏡大魔道士とサポーター大魔道士でやってるけど、魔響の詠唱を使うと魔鏡でもMPが切れそうになることがあるので、サポーター大魔道士からMPパサーしてる
魔鏡の断罪のいかづち(MP30)とメドローア(MP64)から、魔響の詠唱(消費MPも増)は使えないかも ウォークモードでポチポチやってたらメタキン殺しちまってた
本当糞仕様やな ためてたジェム使って武器引けた時より
六万なり9万なり目標額貯められた時の方が嬉しいの何でだろうな >>993
メタキンはフィールドに沸くんじゃなくて
クエスト形式でいいと思うのにな
うっかりタップしたら取り返しがつかないやつなんだし >>996
ウォークモードだと解除する前に必ず1回行動しちゃうからそこでメタキン剣とかが動くと倒しちゃうことがあるのよね 俺もメドローア弄ってるときに触っちゃて
まぁ16なら即解除で大丈夫って思ったら暴走して即死したわ このスレッドは1000を超えました。
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