ドラゴンクエストウォーク 2570歩
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ドラゴンクエストウォーク 2568歩
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1681398034/
ドラゴンクエストウォーク 2569歩
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1681611414/ UIがクソなのに全然改善されなくて嫌気さしてるので
モンハンや信長に期待してしまう。 信長よりはモンハンGOの方が期待できるな
武将とかマイナーすぎる モンハン登録した
iPhoneだとドラクエのバックグラウンドなんて今更期待出来ないからモンハン選ぶ事になりそうだ ハリポタとピクミンを楽しんだ者だけが糞を投げなさい モンハンは共闘プレイありそうだけどぼっちのおまえら
にできるの? >>364
これは思う
画面に対してボタン増えすぎやし、ごちゃごちゃしすぎや 位置偽装前提ゲーで歩きだと辛いから勢いでやめるかもしれん だから家にいながらどこでもいける魔法のじゅうたん出せば解決よ ポケGOプレイヤーは開発がナイアンの時点で不安
って言ってて草 けどモンハンってリアル友達と一緒に歩く前提っぽいよな。
おまえら友達おるん? モンハンゴーの近くのプレイヤー4人とどうこうっていうのが
ウォークやってればわかるかどの程度の範囲かによって
速攻氏にコンテンツになるのが目に見えてるな
県単位ならまぁ都心部は安定するかもしれないが
ウォークのメガモン、どこでもメガモンみたいな範囲なら察することができる モンハンはバグと不具合を何年もほったらかしな上新たなコンボバグまで生み出してくる実績あるナイアン製やからな
開幕バグ祭り&スマホ爆熱化は覚悟しとけよ 記事読む限り絶対人集まらないやん
ウォークのメガモンですらほぼソロだぞ ゴルドラの心糞すぎてモンハンと信長やることにしたわ
じゃあの メガモンどころか一緒にぼうけんくらいの範囲を毎回組まなくちゃいけないなら大変だな モンハンって流石にオート討伐なさそうだから止まってプレイしないといけないのも気になる。
だが納得できる形にどうやってするのか。
そこが画期的でおもしろそうだったらやるかなー。 ポケモンgoがまじでただのコレクションゲーだからナイアンがまじで不安要素だな。 スマホ横にもって
アクションゲーを10分くらい
同じ場所にとどまってだったらきついな ナイアンて普通にクソゲーメーカーだよな
ポケモン含めてゲーム性良かったことなんて一回も無いだろ ポケモンgo見てもわかるけどガチでポケモン捕まえて終わりのゲームだしな。
わかりやすいっちゃわかりやすいが、一応ジム奪い合いもあるがすぐまた奪われるし、奪ったところでってのもある。
だれでもできるように作ったんだろうけど幼児やじいさんばあさん以外からしたら物足りないんだよな 夜中に復旧したんだな
寝る前にスマホにしてからは初めてってレベルで普通のブラウザで5ちゃん見たら広告だらけで何見てんだか分からんかったわw モンハンGOか ハリポタみたいな攻撃形式だったら笑う >>390
コロプラの比じゃないくらいバグが多い(あと放置) みんドラ運営は信長とモンハンもやるのかね、始まったらドラは放置されそう ウォークは歩いてこころ集め、モンハンは歩いて素材集め? ドラクエウォークこそ何でナイアンと組めなかったかって話よ
素材集めがリアル名所とリンクしてるポケモンgo形式最高よ モンハン女子に飲み物奢るためにコークオンちゃんとやっとけばよかった‥ バックグラウンドでモンスター捕まえてくれるならやってみようかな >>390
基本的にゲームとしてつまらない
Ingressなら囲うだけ、ポケモンは集めるだけ、ピクミンは花咲くだけ
ポケモンバトルはなんと連打w
若者には退屈すぎるので老人ばかりやってる
歩くゲームなのに画面操作強要される
ポケモンのボール投げ、ハリポタの文字なぞり
ハリポタは超有名コンテンツなのに数年でサ終したな モンハンええやん
テスト参加してきた
信長見て「歴史じゃなくてファンタジー要素のゲーム来いよ」って思ってたからちょうどいいの来たわ モンスター育てて一緒に戦うとかできるんかな?
ウォークの仲間モンスターでやって欲しかったやつ 放置:車:歩きが7:2:1のワイは寝ウォークで育成なりのアドとれるかどうかが全てだな
いくら面白くても徘徊や地方への遠征が主体ならついていけない
ドラウォが肌に合いすぎてる モンハンのマルチプレイは150m~200m範囲なのか
田舎の俺はソロ決定だな ポケGOはつまらんがジムで女子と交流できた。
ドラクエは現地交流とか皆無のボッチゲー 100%モンハンいってもおまえら戻ってくる、ナイアンだし。
悔しかったら戻ってこなくてもいいぐらいのゲーム作れよ。俺が移住するから 当たり前だけどアクションゲーだから毎回手動(タップで攻撃とスライドで回避)で敵倒すようなもんだぞ
ウォークのオートプレイに慣れてるやつはきつそう モンハンNOWとパイを奪い合うのは確実
でもこれで運営が真面目に細かなストレス要素無くしてくれるといいね モンハンと信長でライバルが一気に増えたな
これでffウォークとか出したらどうなるんや >>410
ウォークがナイアンゲーの真逆やってウケてるみたいなとこもあるからな
操作不要なウォークモード
ソロ可能なレイド
コツコツ集めればいつかは最大値取れるこころ
全部ポケモンの真逆 アクションと位置ゲーって相性悪いやろ
ユーザー数多いから初動は売れるかもしれんが 流石にカプコン関わってるならクソ仕様にはしてこないだろ
まぁオートプレイがどんな感じになるか見ものだね
ドラクエウォークも4周年相当大盤振る舞いしないとユーザーかなり奪われそうだな
ドラクエから乗り換える配信者も結構いそうw 位置ゲー戦国時代か
武将柴貴正はこの先生きのれるか🤔 記事読む限りはオートプレイはないぞ
ウォークモード(バックグラウンド)でモンスター捕獲
して自宅で戦うってのはあるみたいだけど カプコンのソシャゲにそんな期待できる要素あったっけ? ナイアンはゲームセンスねえんだから位置情報技術使ってインフラ系アプリつくればいいのにな >>424
今のところカプコンのソシャゲの成功はない
それに運営がナイアンだから最悪の組み合わせだが モンハンええな
最近帰宅してギガモンと麻雀やるだけの日々で協力プレイどころか他の他の冒険者の面みたくなくなるくらいダルいゲームになってるからな ツイ見るとモンハンゴーはウォーカーも結構話題にだしてるよな ポケモンgo は大学の時にやってたくらいだけど人が集まるとやはり楽しかったわ
ウォークでいうメガモンの範囲がめちゃくちゃ狭くて不便なんだけどそれでも知らん人だらけでも人が集まってるのが目に見えたら楽しかった
モンハンはどんなゲーム性か分からんが操作多そうだから集まって止まって操作のポケgoに似た感じになりそうだな モンハンいってもナイアンだから絶対戻ってくる。
配信者でモンハンいってドラクエウォークに戻ってくるようなやつはリスト化してまとめとくからな ほこら全部メドローアアンコで終わるけど通用しなくなった時ダルいな 麻雀実装以降課金はしてないしアンチになりかかってるからモンハンが隆盛するのは大歓迎や まぁ確実にドラクエウォークの人は減るだろうな
1割か2割かはわからんが
おらもモンハン行くわ ライズはアクション下手でも色々かなり快適になってるからモンハンやったことないジジイ共はとりあえずこっちやった方がいいよ
ライズ単品だと割とボリューム少ないけど ウォーキングゲーにアクションなんて求めてないだろうし合わないから
モンハンの皮被った別ゲーじゃないのかな モンハンはやっぱ2Gやろ友達や職場の人含めて当時やりまくったわ いちいちフリック入力とかやってられんわ
ウォークゲーを舐めるな モンハンモンハン言ってるけど
ちゃんとソシャゲのモンハンはやったんだよな?
すぐサービス終了したけど >>417
あの紹介動画みるにスマホでちまちまやるのはジジイにゃきついな。nox対応してるかな? モンハンウォーク覇権すぎる
やっとジジイしかいないこのクソゲー辞めれるわ モンハンモンハン言ってる奴流石にサンブレイクやってるよな?
アマツ楽しみだな! 周回用の武器なのに素早さ盛れない魔鏡はアカン
大剣はそんなギラ全体のウィークポイントを上手く補強している
このプロデューサは金儲けの天才 カプコンはモンハンgo発表で株価超急上昇
これが「覇権位置ゲー」への期待感よな…!
https://i.imgur.com/xEkY7Yw.jpg 初動モンハンに話題持っていかれて爆死確定した信長が一番悔しそうw >>404
ハリポタは映画や小説が好きなだけの人が多そう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています