RPGのバトルって基本、しばらく様子見して相手の攻撃見切って戦術立てて倒すのが好きなんだけど、
ユフィ編はとりあえず連打ゴリ押しでタコ殴り、で早めに決着、てのが正解のボスばっかだったな
スピード感はあってよかったけど
本編もあんな感じだったっけかな