【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.50
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公式
https://www.dqx.jp/offline/
プラットフォーム
Switch/PS5/PS4/Steam
発売日
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』(ver1)
2022年9月15日発売
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』(ver2)
2023年5月26日配信
希望小売価格
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』
8,580円(税込)
超大型拡張ダウンロードコンテンツ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン』
4,400円(税込)
商品情報
https://www.dqx.jp/offline/product/standard/
https://www.dqx.jp/offline/product/derax/
https://www.dqx.jp/offline/product/special/
・通常版 (ver1)
8,580円(税込)
・デラックス版 (ver1+ver2+オフラインゲーム内アイテム)
12,980円(税込)
・超デラックス版 (ver1+ver2+超デラックスセット+オフラインゲーム内アイテム+オンラインゲーム内アイテム)
15,730円(税込)
前スレ
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.47
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1684224727/
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.48
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1684840748/
【DQ10】ドラゴンクエスト10 オフライン part.49
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1685055576/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured AIは冗談抜きでファミコン並かそれ以下だから雑魚戦ですら全く使う気にならない 9までのナンバリングと比べて特技や呪文が多すぎるんだよね ヒーラーはフウラちゃんでいいの?
ラグアス入れた方が良い? >>358
12が来年すら怪しくなってきたしゆっくりやろうぜ 転生レシピ
ウルベアの大盾 シュバルツシュルト
デュークアックス ゴーストベリー
蒼炎のツメ ピンキーパンサー シュバルツシュルト(さまようよろい)
ゴーストベリー(やみしばり)
ピンキーパンサー(キラーパンサー) レシピ埋まったけど武器はオンの2.1、2.2、2.4のは全部あった
防具は2.0、2.1、2.3、3.0から結構削除されてる
削除された防具
2.0 神兵、グレート、タイフーン、さとり、ステージ
2.1 メカニック
2.3 古代王族、聖賢者
3.0 騎神 スキルパネル解放終わった
敵強でこんなん勝てねぇわ エックスくんが簡単な事をしようとした神兵を削除するなんて 転生モンスター
メタルトリュフ/マッシュスライム
ローズプリンセス/きりかぶこぞう
モッツァレーラ/フォンデュ
死のカラステング/ホークマン
ニードルうさこ/ニードルマン
べビンゴサタン/ベビーサタン
シュバルツシュルト/さまようよろい
マッドレインボー/どろにんぎょう
オリエンタシス/エンタシスマン
パラディノス/バトルレックス
ゴーストベリー/やみしばり
ピンキーパンサー/キラーパンサー
ゴールデンディスコ/なげきムーン
とろろ将軍/こんぶ大将
デザートデーモン/アークデーモン
パンプキャビネット/たんすミミック
2.0でも実装されず
キャプテンドラゴ/ファンキードラゴ
削除
キングエレファント/ガネーシャエビル 聖女の盾
ウルベアの大盾
ゼレスタイトの大盾
盾レシピはこれだけ え?
神兵やさとりって人気装備だったのにないのかよw ゴースネル
ザルトラ
四諸侯
キラーマジンガ
ドンモグーラ
暗黒の魔人
Sキラーマシン
スライムジェネラル
ザルトラ以外の2匹が見つからないからビーナスのなみだ以外強化出来ないかも >>383
デザートデーモン以外全部戦闘してみたが、偽大陸だけでデザートデーモン以外全部遭えるのな
そして虹オーブなんて図鑑見ても全くなかった・・・ セット効果ないからモンハンばりにキメラでいいのと足の錬金がゴミすぎる セット効果無いけどキメラだとなんとなく見た目の統一感が アンルシア再行動もりもりにすると強いけど
ダストンにもハンマー装備で再行動のスキルあるけど
ダストンてハンマーで何回も動いてもそんなやらすことないよな オンラインだと細かく分かれていた装備部位を統一性のない形で統合してしまったので
うっかりすると下半身が下着姿のコーディネートになってしまうという罠 低火力を補うために確率で2回行動させるという
オンラインでもやってる非常に馬鹿馬鹿しいスキル 9の防具で上下色々コーディネート考えるのが楽しかった オンの2回行動はむしろ敵の次ターンの行動に対処できないからデメリットでかすぎる バトルドレス見た目装備じゃなくて普通に欲しかった
下は微妙だから上だけ欲しかったのに アルテマソードてこれ単発の上限
4999ぽいけど
不死鳥のが強くないか ステージの頭装備のリボン欲しかったのにないとか開発スタッフどうしてそんな酷いことを…
このままじゃずっとレンジャーのもこもこ帽子になってしまう レベル99レシピとかあるのかしら
今94だけど、十分なら転職したいなー フウラはバイキルトがつよいけど
全体回復でいいのがないのでつかいづらい オンライン版経験者だと色々削除されてて不満を感じるな。
全くオンライン知らない者だとこれくらいのボリュームでいいんだろうね、きっと。 アンルシアちゃんの考えて装備とかパネル強化してやれば強いんだけど
オンラインみたいに雑に強いてのがないのがなんか微妙 神兵とかさとりとかステージとか話に出てるが、削除された装備に共通なのは黄金の飾りシリーズを素材に使うってこと
もちろんそうでなくても削除されたものはあるけどね
ただ、ver2の黄金の飾りシリーズを素材に使う武器・防具はオフになって根こそぎ削除されてる
たった1つの例外は黄金スティックを使うファンタスティックかな
隅々まで確認したわけじゃないから、ファンタスティック以外にも1〜2個ならあるかもしれんけど
>>401
今出てる限り、今回一番必要レベルの高い鍛冶は85 85最高なんか
カジノレシピとかどっかで拾ったスティックのレシピとかあれ最強なのね
あれ、コイン稼がなきゃってこと? レベル90以上の隠しレシピみたいなのちょっと期待してたな 刀スキーとしては斬鉄丸入ってるだけ有情なんだろうが
もう少し武具はほしかったな >>397
まあ再行動の方はターン消費しない枠だから 神護の刀とか?
武器はともかく、防具でオンラインキャラ再現できないのがな
まあそれは高望みしすぎか いまさらだけど10って堀井雄二はどのくらい関わってるの? バージョン2くらいまではがっつり関わってた記憶があるけど
11の開発で抜けてそれ以降はもうあんまり興味ないみたいだね バージョン6ではドルボードで空飛べるんですよw
くらいかな、触れたの >>412
現場で常時関与する立場では無くてストーリーも堀井雄二ではない
いくつかアイディア出したり研修したりはしていた
とのことだから関与はしてるけどナンバリングの中ではダントツで薄い、オフライン版ともなれば尚更じゃないのか アンルシアちゃん
スキパネで強化して装備整えたら再行動率五割まであがるし
その状態でスーパーハイテンションになって不死鳥連打がやばい
合計ダメージ一万五千~二万弱
最強のダメージディーラなんですけど
アンルシア最強!! 他に単独で一ターンに二万弱だせるやつおりゅうううううううううううううう アンルシア仲間にする前の石像戦で主人公君タイマンがんばっただろ ターン制の戦闘が淡泊すぎて
物量でゴリ押すだけのゲームになってるからなぁ
お使い以外の残ってるコンテンツとして各キャラのベンチマークだけってのも寂しいもんだ 福引券の最大所持枚数って999枚ですか?
1000枚超えても持てるかどうかわかる方いれば教えてください アンルシアの記憶戻すイベントが長かったので最後の方は決定ボタン連打してたら仲間になるときにお約束のいいえを選びそびれた
いいえだと何て突っ込まれるの? 少し気になってるんだけどver.1のラスボスとEDは1回見たらもう再戦不可だよね?
ver.2もやっぱりクリア後セーブでクリア後世界になってラスボスやEDは見れないんかな >>424
バージョンアップ前なら行ったらまたいたよ
今は知らない おぞましい雄叫びの対策ありますか?キラポンですか? >>340
あんこくの風もダメっぽい
デバフはブーメランスキル前提になったのかな 虹色オーブってどこで集められるん?
今グランゼドーラのレシピレベル75を入手したけど全然足りん 今作のムチ、グループに攻撃しながら自分にバイキ出来るから戦闘初手に便利だね。 >>418
敵が強い縛りでラスボス戦まではたしかに主人公要らんかった
でもバトルファンタズムで賞品全部とるにはいないとたぶん厳しい
>>421
9999枚 >>429
後半になれば宝箱やクエ報酬でそこそこ手に入るし
終盤には他のオーブから錬金できる様になる
モンスターからのドロップは無かった ヘナ入れたいなら短剣ダストンにゴッジャグさせるのがいいよ >>418
どの職でもクリアできるようになってるからいらないと言えば要らない
まあ下級職はガチでいらないけど上級職はどれも固有の強みあると思うよ
遊びでさえブーメラン持てるし天舞とか短剣ひゃくれつぱふぱふとかあるし 真セレドのボイスはライバルズが良すぎてあんまりだったかも 育った主人公は頭2つ抜けた強さだし主人公の育成サボって放置してるとかじゃなけりゃいらない訳が無い うちの主人公歌って踊って忙しいんだがいらねえって考えは無いわ >>340
鉄鋼斬、真やいば、ルカニ
このあたりの打率下がったよな
レンダーシアのボスの耐性でそうなったと思いきや
どうもこれまでの相手に対しても打率が下がったようだ
今までがおかしくて高確率でデバフが入って
いたのかもしれない。それが先週のDLCと同時に
行われたアプデで修正された印象。
ヒューザはいっそ不死鳥天舞要員にして
主人公は魔法戦士にしてバイキとフォースブレイク
やらせるのがいい気がしてきた。 >>442
敵が強い縛りでは圧倒的にそうだった。縛り無しでは変わるかもしれんけど
しかし終わってみればバトルファンタズム10戦しかないの少ないわ… グレイツェルのパンパカパ~ン♪が初見殺し過ぎるわ
まさかキラキラポーン貫通するなんて知らなかったから衝撃だった
昔神さまと戦った時なみにビックリした グレイツェルは攻略法を知らなければバトルファンタズム以外で一番強い敵かもな 何気にキラキラボーン貫通多いよな
グレイツェルもそうだけど
恐怖の化身の恐怖の縛鎖もキラキラボーン貫通して麻痺らされた SHTが終わるターンでもゲージが点滅しないことがあるのは何で?
v1からずっとこれ悩まされてる バージョン1の頃はルカニ必中と言うぐらい決まりまくっていた >>239
なんか俺オンのver3.2で同じ文句言ってた気がするわ
氷魔フィルグレアだったっけ >>449
弱体化される前にソロで倒した勢だから文句言ったことないけど確かにアイツは理不尽の極みだったな
オフでver.3が来て弱体前だったらめちゃキツそう ver3のマップって流用効かずバラエティーが多すぎるから大変だったと言ってたな。
こりゃBBじゃキツイかな。 ver3は新マップねぇのかよから始まって、
最新ストーリーの難易度かんたん廃止で一気にライトユーザーが消えた悲しい事件だった 前までバザーとか結構リセットしないとレシピ出なかったのに2個とかでまくるようになった隠し調整かな? >>453
優先順位つけたんじゃね
というか新しいレシピが増えたから相対的にそう感じるとか 新しいレシピはまだバザーで出てないのよね
優先順位つけてくれたんだろうね助かる ラストダンジョンで孤島の所、鏡もしっかり調べるだぞ
ドラテンを堪能するんだ >>457
そういえばそんな要素あったね
アイテム集めてこいとかそういうのですら集める前と後で仲間会話が変わるからなかなか進まないわ
でも会話がめちゃ増えててありがたいしほんと楽しいな バザーで必ずレシピ出るならコンプリートいけそう
バージョン1で頑張らなくてよかったー 今後イベントの追加配信とかないのかな9みたいな
追加職とか追加コンテンツとか有料でもいいから出しておくれ 追加シナリオもそうだけどドレア装備なりドルボなりDLCで売り出してくれたらいいんだけどな
売られるものだと思って楽しみにしてたら全然そんなことなくて稼ぐ気ないのかねえ >>461
簡単に言うとBBに運営管理を任せるようにしないとね。
BBと再契約することになるのでコストに見合うのか?
(例えば20人使えば月いくらになるか。)
DLC2がどれくらい売れたか解らないからどうなるか。 新しいカギもらったんだけど
宝箱開けに回るのめんどいorz おかもとよしきさんも言ってたけどパブリッシャーに開発を任せると
細かなことでもワンクション、ツークション元請と下請けの対応が遅れる。
大きな金も発生する。 そんなんDLCで買うくらいならオンラインやるしやって欲しいのでは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています