【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part5
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Nintendo Switchにて2023年12月1日(金)発売予定
ドラゴンクエストモンスターズ3公式サイト
https://www.dragonquest.jp/monsters3/
現在判明している登場モンスター(Googleスプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-BEHsY6DEYvn7eePj1QJOTM0VsmiTnrAA3hfooJtWLs/edit
前スレ
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1690989561/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 魔軍司令ホメロスやリーズレットなどが登場。「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」最新情報を公開
https://www.4gamer.net/games/717/G071792/20230808048/ >>8
一度はPSに出したことのあるシリーズなのにね 20いったので一応ほしゅ完了
このままだと規制されそうで怖い 今更だがスプレッドシートに書いてあるコロネスライム?というのは
中国のどっかのサイトで見たときにコロネっぽいモンスターの顔がスライム顔だったから書いてみた 色違いで水増しして500種類ってJ3で散々叩かれたのに何故また繰り返すんだ フェイスボール、ヘルシーサー、ベロベロなんて誰も使わない >>24
フェイスボールは没モンスターであるあくまのひとだまが表舞台に出るために必要(出ると決まった訳ではないけど)
他2匹はどうでもいいな エビルスピリッツじゃなくて久しぶりにデーモンスピリットだったりしないかなと思ってる 保守乙
スクエニが子どもの方向いてないのはわかった デュラン・サタンジェネラル・ダークドレアム・デスエーギル・ガリンガ・バルデバラン・エビルネプチューン・ネブド・ダビヤガ・マジェスドレアム
デュランコンパチ勢どれだけ出るかね モンスターの数が900から500になり
全モンスターを自由にサイズ変更してGだろうが超Gだろうが可能だったシステムも消して
なんかどんどん削ってるね
次は何削るのかな 気になります
とりあえず発売時点のモンスター数は諦めるからDLCでモンスター数百体追加してくれたら大喜びしますよ私は
5000円でも買います メガボディが死んでたからリフレッシュの目的でサイズ一新したんだと思うけど
モンスター数は心配だね
追加されるとも確定してないし >>29
混沌の巨人と絶望の巨人も出そう
ホメロスの色違いである無明の魔神がモンスターズ3に登場したら笑う
グラ作るのが手間なら初代みたくドットにすれば、と一瞬思ったけどドットはドットで手間だろうから気安く言えないな >>26
そいつられっきとした別種だから共演も普通にあり得る イルルカsp今更やってるけどやっぱボリューム凄いね https://imgur.com/a/Kk0LahY
これらの画像見ると、
にじくじゃく、たまねぎスライム、はなまきドラゴとかに黄色い枠がついてるんだよね
たまねぎスライムはオニオーン×スライム系の特殊配合かなってなるし、
はなまきドラゴはマンドラ×ドラゴン系の特殊配合に見える。
にじくじゃくは当然特殊配合だろうし、この黄色い枠は特殊配合を意味するのかなって思った。
とすると、ナスビナーラやアックスドラゴンも何らかの条件を満たした特殊配合なんじゃないかと予想できる。 >>35
なるほどねー
ナスビナーラも野菜繋がりでオニオーンがキーな気がする
生まれる子供でフレイムだけ親と同じなのに左の方に出てるのは物質系×ドラゴン系の基本配合結果だからかな? こんなに強気にdlc商法やって大丈夫なんかな 売り上げ100万くらいいってほしいが おいおい
またモンスターのサイズ制限続けるのかよ
あほじゃねえの >>37
近年はドラクエブランドの影響力も下がってるし、本来のターゲットであっただろう子ども(CEROBだけど)が全く触れる機会ないしな
100万どころか正直ジョーカー3越えもないだろうと思う
40数万いったら成功な気もする
>>38
SサイズとLサイズが全モンスターに用意されてるから、好きなように組めるみたいだぞ せめてジョーカー3は超えないとガチでモンスターズ終わるぞ
トレジャーズすら28万売ったのにSwitchのモンスターズ新作が40万そこそこで成功な訳ない もはやあってないようなもののサイズに文句いってるとか最近のモンスターズエアプの老人の匂いが凄い もはやあってないようなもののサイズに文句いってるとか最近のモンスターズエアプの老人の匂いが凄い アストロン唱えてちびちびしもふりにく投げてから目当てのモンスターを最後に倒すクソみたいな作業が好きなんだろ >>29
ドレアムの亜種なら他にもナイトファイラスと巨人2匹、ガイフレアもいるぞ
更に11には没モンスターにもう1匹色違いがいるんだぜ… ノエルデュランを知らないようじゃドレアム通は名乗れんぞ 対人対戦に全く興味が無い人だと、ストーリーとモンスター集めに時間と手間をかけて楽しむシステムのほうが好みなのかも。
最強モンスターやパーティーを思い付くより手に入りにくいモンスターを頑張って手に入れる喜びのほうが幸せという。 今作が手抜きのゴミ作品だったとしても、とりあえずDQMには売れてほしいわ
拝金主義の無能集団スクエニでもDQMのポテンシャルに気付いて続編に力入れるようになるだろ 今作が手抜きのゴミ作品だったとしても、とりあえずDQMには売れてほしいわ
拝金主義の無能集団スクエニでもDQMのポテンシャルに気付いて続編に力入れるようになるだろ 売れては欲しいと思う、せめて賛否両論半々くらいには。
とはいえ、昨今はダメなものはダメとハッキリと物言う人が多いし、それなりに面白くないと難しいよね。 売れなかったらプロフェッショナブル版自体出ないぞ
今のDQMはそれほど追い込まれてると言っていい どんなにひどくても「ジョーカー3よりまし」で乗り切ることにするよ ドレアムにネプチューン要素を加えたネブドはいいアレンジだと思う 手抜きで売れたら慢心してさらに手抜きになるだけだぞ、かといって売れなかったら続編が出なくなるのでそれもどうかとは思うが 判明したスキル
光の心 レッドソード フレア いたずら
ゴッドブレス 神秘 妖精 ワイは20代前半やけど、周りでドラクエとかFFが流行っていた瞬間は一度もなかったな。
もう国民的RPGっていうポジションじゃ無くなってるんよ
スクエニ信者は認めんやろうけど 若い世代では流行ってないってのは事実そうだと思うけど
国民的RPGって他になんかあるんか? ポケモンはRPGって枠を超えて国民的ゲームどころかカルチャーになってるから
日本3大RPGとかいう枠に入ってたら逆に違和感あるな 今の20前半で小学生の頃9とDQMJ2が流行ってないわけないだろ 30歳の自分でも兄の影響がなかったらドラクエ本編に手を出すことはなかったかもしれないと思う
小学生のときイルルカが流行ってたけど、ドラクエ本編までやってる人はいなかった
20代以下でドラクエやってる人は結構レアだろうなあ そう考えると逆にモンスターズだけでも流行るポテンシャルはあるかもしれない
とはいえGBの時代でも次のポケモンが出るまでのつなぎだったろうし、
ポケモンの後編DLCの時期とやや被りそうなのもあってやっぱり微妙か
子どもが買ってもらえるゲームの本数も限度があるだろうし そもそも今流行ってるゲームって何なんだろうな
そこら辺疎いからよくわからん
なんとなくオープンワールドとキャラメイクは最低基準でどちらかがないと見向きすらされないイメージはある
それにしてもドラクエ板なんか重いな
おま環かな 会社の新卒とかだとソシャゲはなんだかんだやってる子多い
陽キャはモンストやらドッカンなんか
テリワン世代だがクラスの男子の三分の一がモンスターズ買ってたけど、今の売り上げかつ据置ドラクエの高齢化考えると買ってる子クラスで一人いるかどうかだろうね 国民的RPGは今もドラクエは入る dl含めないで300越えた11は素直に大ヒット
モンスターズは減りすぎて(230→60)それとは別枠 ドラクエはユーザの世代交代も海外進出も失敗したから先は長くないだろう 前スレにも書かれてたが今の子がドラクエに触れるきっかけもないからな
約15年前にはバトルロードや9があったけど コロナ禍のときに何か有効な手が打てなかったのかね
ユアストーリーまともに作ってたらもっと新規定着してたのかもしれない
ダイ大もやってたけど15年前みたいな社会現象の声はあんま聞かないからなぁ というかスマホにしか出てない4以降のドラクエを出そうよ
モンスターズ3やる前に4やろうぜってなる人いると思うし
発売一週間前くらいにいっせいトライアルでテリワンレトロとかもワンチャンくるか >>66
モンスターバトルロードが置いてある店に行けばだいたい9持ち居るし
全盛期のすれ違いはホント凄かった >>77
駅に行けば一瞬で上限30埋まったからな。当時は楽しかった
今考えたらドラクエとしてはクソゲーすぎるけど。カジノないしキャラ個性ないし通信要素多すぎだし終わってるわ >>49
俺がそれに近いな
全くオンライン対戦やらないわけでは無い
でもRPG作品にとってオンライン対戦なんかオマケに過ぎないのにそんなオマケのために本編のボリュームやら今まで出来た要素というかシステム削られんの普通にクソだと思う
まあ俺がオンラインガチだったとしても時間がかかるずっと遊ばせてくれるゲームの方が好きだけど
同じゲームを永遠と遊べるのが幸せって人もいるだろう DQ9バトルロードDQMJ2辺りがそろってた時期が一番いい流れだったんだけどな
あの時期はガチでキッズ人気取れてた カミュみたいな今の若い子にもそれなりにウケるキャラ作るポテンシャルはあると思うけど
今のスクエニに商才が無さ過ぎるのが大問題 >>69
今5ちゃんが重いのはこれね
29 第三の男の娘 ★ 2023/08/18(金) 15:34:14.79 ID:CAP_USER
昨日より継続的にDDoS攻撃を受けており書き込みやスレッド表示に遅延が出ています
egg, kizuna, krsw の各サーバが該当します
ご不便をおかけしますがご理解の程よろしくお願いいたします 対戦メイン勢にとってはストーリーはチュートリアル感覚だと思うわ
そういう人にとっては対戦のバランス崩すようなシステム削るのは普通に有難いと思うぞ
対戦の方がずっと遊べるしな Gとか超GのせいでM産廃だったしな
まぁモンスターズ3でも結局1枠パの独壇場で2枠産廃のままかな
行動回数ゲーだから >>79
むしろオンラインのために削られた要素は無くね?
スカウトは単純に選択肢増やしただけだし
サイズも初登場はジョーカー2だし元々オフライン勢にも賛否両論だったし完全に廃止するわけではないし >>79
むしろオンラインのためにテリワンの頃から削られた要素は無くね?
スカウトは単純に選択肢増やしただけだし
サイズも初登場はジョーカー2だし元々オフライン勢にも賛否両論だったし完全に廃止するわけではないし 3枠と4枠の削除は対戦のバランス考慮で削除したんだと思うけど違うんかね
残してもストーリーの邪魔にはならんし 配合の写真見たら、前スレでも語られてた通り位階配合廃止でランク毎に系統×系統の配合をするっていうGB版に近い配合になってそうだな
はねスライム Gランク スライム系×ドラゴン系
ドラゴンキッズ Gランク ドラゴン系×スライム系
スライムツリー Gランク スライム系×自然系
プチアーノン Gランク 自然系×スライム系
メタルドラゴン ?ランク 物質系×ドラゴン系
いどまじん ?ランク 物質系×ドラゴン系
ソードドラゴン ?ランク ドラゴン系×物質系
といった感じにまあ納得がいきそうな組み合わせにはなってる
>>35
でも言った通り特殊配合も分かりやすそうだし、
配合を分かりやすくしたってのはほんとっぽい
そしたら1ランクの通常配合は49通りの組み合わせがあるわけだが、
Aランクまでの組み合わせだと343通りになるな
今作に登場するモンスターが530〜550匹だとしたら、S、Xランクを除いたモンスター数は460くらいはいるかなと思うので、
Aランクまででも120匹くらいは特殊配合限定orスカウト限定orイベント等限定モンスターになると思う ピサロが主人公だけど、モンスターとしては魔剣士ピサロもデスピサロも使役出来るんだよなあ?
それだけは頼むよ?一番好きな魔王だから。 初代GBテリワンのベースでほしふる大会後カレキ、マルタ、他国の大会荒らし+歴代ボス追加のボリュームアップだけで満足しそうな俺がいる
初代テリワンとPSテリワンイルルカを10回は最初からやってるわ モンスターズの対戦勢って割合少なそうだけどそうでもない? >>76
一昔前のスクエニならそれも期待できたんだけどな
今のスクエニの惨状を見てそのレスは出来ないわ 最近のモンスターズの対戦って初手で結果が分かっちゃうポケモンもびっくりのじゃんけんゲーなイメージあるわ
五つくらい環境構築があってメタれるのが表と裏で二つまでって感じで モンスターズに限らずこの手の育成ゲーと対戦は相性すこぶる悪いからな
対戦ユーザーなんて割合にしたら数%とかそのレベル
今回は便利機能をDLCにしちゃってるから増える要素もないし絶望的だろ 対戦はネタとか好きなモンスターが入り込む余地があんまりないよなDQM ドラクエの戦闘システム自体が対人に向いとらんからな
ポケモンは旅より対人前提で調整されとるわ モンスターズのネット対戦はニートが魔王引き連れて俺強えする動物園ってイメージ >>99
そういえばモンスターズSLの対戦は今系統が猛威振るってるな
ちょっと前までは竜王エスタークゲーだったから、結局アプデでどうすることも出来る 今回も新生配合や超生配合に該当する配合があるんだろうか
超生配合はもう何でもありでやりすぎだったからやるなら新生配合がいいが 配合システム刷新はちょっと期待してる
位階配合ってつまらんかったわ >>100
俺が辞めた頃は超伝説アレフガルドが猛威振るってたわ
竜王って強くされがちな傾向あるな >>99
いや
俺みたいなライト勢が必死こいて作った魔王軍団がガチ勢のおにこんぼうやゲモ天に蹂躪される
それがモンスターズですわ イルルカSPの動画見てると割りと対戦成立してるなぁという印象 元々競馬がルーツにあるゲームだし
配合とか充実させて欲しいわ メガボディはストーリーのボスに使われるとクソ強いんだよな。 少なくとも超Gが暴れて即終了みたいな環境にはならなそうだから
あとは特性の遺伝は出来るのかとか、過去作で猛威を振るった特性は弱体化されてるのかとか、そもそもプラス値がなくなってそうだけどどうやって最強にするのかとか色んなところが気になるな
モンスター数減らしたんだから、その分いろいろシステムを変えてマンネリ感無くしてほしいな 英語版の方の記事読むと各エリアの巨大モンスターに出会って力を借りるみたいな事書いてあったから
敵限定で超G出るかもな
Lサイズじゃ迫力なさすぎるし 言うてモンスターズとは雲泥の差がある天下のポケモン様もゲームバランス自体はかなり悪いからな ところでがいこつけんしが蒼天魔斬を使ってる写真があったが、
もしやマヒ攻撃の代わりかね
そしたら他の特技名もヴァイパーファングとかスリープダガーとかの本編基準の名前になるかな ポケモンはモンスターズに比べたら遥かにバランスいいし敷居も低い
上位の構築は多種多様で非常に読みにくい 弱いモンスターでも強い人が使えばかなり強い
モンスターズは上でも書かれてるように時間がかけられる奴が非常に有利になっていて比べることが失礼 序盤に超G作って無双みたいな楽しみ方はもうできないのかな
全シリーズやってて対戦は興味なくて一度もやってないけどモンスター1匹縛りプレイとか最序盤でSランク作るとかストーリー攻略をどんだけエンジョイ出来るかが楽しみなんだよな ポケモンもテラピース集めとかあるし、時間に余裕ない人キツくなってるけどな
その他の育成の手間自体は減ったけど
ゲームバランスに関しては単純な基本ルールだからこそバランスを崩しにくく、新要素を盛れるっていうのがデカいと思う >>118
テラピースは面倒だけど、対戦楽しむ敷居自体はめっちゃ低くなってるよ
A0やS0狙わなければ個体値厳選も不要 まあサイズシステムがなくなることでバランスについてはある程度解決してはくれそう
j3があそこまで売り上げやらかしたのってj2で見限られた部分が相当でかい
ドラクエ7も作品についての評価は厳しいが初動があまりに凄すぎて売り上げ歴代最高だったし ポケモンの対戦人口は元々割合少なかったけど前作に比べてめっちゃ人が減ってるからなんとも
世界大会も視聴者かなり少なかったし参考にするのはどうかと >>112
対戦は新要素追加するたびにバランス崩壊していったな
特性弄れるのは使用モンスターが偏る原因でもある
結局1枠に行動回数盛った方が火力で蹂躙できるよねってなるから
特性の付け替えも廃止にしないと2枠はゴミのままだ 禁伝無しルールなのに剣盾の禁伝解禁ルールかよってレベルで上位ポケモンが大暴れしてるからな なんか色々GB版の仕様にも近づけて古参の呼び込みを狙ってるっぽいけど、どうなんだろうね実際これで売上伸びるのかな
とりあえずぺこーら実装みたいな呼び込みはやめてくれほんとに
案件でやってもらうだけでいいだろ
というか元々トレジャーズ買うつもりなかったVtuberファンはソフト買う金あるならスパチャするんじゃないか ああいう馬鹿みたいなコラボは製作陣のオナニーでしょ 兎田ペコラ実装はマジで何だったんだろうな
森山未來みたいに声優として起用で終わってればまだ荒れなかったと思うわ 堀井は接待されたらショコタンも昔からの人気キャラの声優にしちゃうし
本当にもう… 堀井がおかしくなったのはキャバにハマって生み出したサンディからだからな
でも今やそれもVや中川よりはマシと思える ぺこーら実装されたのにぺこーら本人は全くトレジャーズやらなかったの草 んほぉ~感が目に見えてきてキツイのはある
今回の偽わたぼうもそれっぽいとか言われてるし 一応堀井自身は下戸なのでキャバクラは年に1〜2回程度って言って否定してたみたいだけど ぺこーらってうさぎなんだからアルミラージとかのほうが良かったのでは?
トレジャーズ
おどるほうせき
ひとくいばこ系もいなかったね。 >>129
好きなキャラにマーニャって答えてたし元からそういう系統が好みだったんじゃない >>129
当時携帯小説にハマっていたからサンディを思いついたと言ってた
堀井は他にも色々と語るが、どこまで本心か分からないから難しい 昔からバニーガールとか危ない水着とかエッチな下着とかブッ込むスケベなおっさんですし >>130
まじか…と思って調べたら8ヶ月前に配信してたぞ
クリアまでやってないってこと? >>5
コレ、ホメロスもリーズレットも2SPからいるじゃん
なに3が初みたいに書いてんだろ SPで相当な新モンス出て3ではモンスター数ゴッソリ減らしてspで採用されなかったショボい色違いモンスを出しまくって新モンスター多数とかやりそう
判明してるだけでも誰得色違い多いし SPの追加モンスは演出もしっかり拘ってたな
ハードが変わるからモーション作るのが大変で数を用意できなかったんだとしたらプロフェッショナルフラグ また3(プロフェッショナル)から間隔空きそうになるならイルルカSPもSwitchに移植してくれ >このほか,「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」に登場した,魔軍司令ホメロスやリーズレットなどが登場することが明かされたほか,スキルや闘技場の情報も公開されている。
別に初みたいに書いてるようには見えないが
公式のリリース文なぞってるだけやん Xの方見てるとSPに出てること知らなかった人多いみたいだし、言ってよかったんじゃね >>137
コラボしたモンスターのコード発表のための放送でゲーム自体は序盤だけしかやってない 3もどうせDLC込みの完全版出るんだろうな
はークソエニクソエニ そら神ゲーだったら貢献者として箔がつくから擦るけど
クソゲなら黒歴史にしかならんから捨てるだろ 今度発売されるダイ大のやつも爆死しそうだな
アニメ終わって一年近くも経って熱なんかとっくに冷めてるのに鬼岩城編までしかないとか舐めてるだろ >>155
ここ数年のスクエニのムーブがことごとく間違ってるな
しかもそれが素人でも分かるような間違いだから社内が腐り切ってると思ってる ドラクエが日野晃博作品に負けたのは衝撃だったなあ
まあその妖怪ウォッチも勝手に死んだけど キラーテクニシャンさんの作った妖怪ウォッチ4もリストラ祭りで
700体くらいから100体ちょっとになってたな
アップデートやらDLCやらで改善はしてたみたいだが
そういうのこっちにもお願いしますよ モンスター追加DLC:ジョーカー2編
モンスター追加DLC:テリワン3D編
とかで小分けにして稼げるな >>159
それでもガチャゲーより遥かに良心的てのが凄い時代になったよな 5の魔界追加とか、6の狭間の世界追加とかあったらおもろそうだけどな
5、6と関連性を匂わせるストーリーも入れてな
でもそれのためにダークドレアムは後で実装とかはやめてほしい >>159
本編を買った人の全員がDLC買うわけじゃないから
最初から全部入りの時より売上が落ちるんだよな
無理矢理詰め込もうとして完成度落ちるよりはいいんだけど ストーリー攻略する上で超安定択みたいなものは無しにしてほしいな イルルカだと普通にクリアしようと思うとかなり気合入れて育成しなきゃ難しいけどみがメタするとあまりに簡単すぎたし 逆じゃね
ガチガチにバランス調整されるゲームより調べれば簡単に進めることもできる自由度高いゲームの方が今は売れる
ティアキンがいい例 このゲームでストーリーのバランス調整は困難だろうしどっちでもいいかな
無策でレベル上げなしでも簡単すぎるとさすがにつまらないけど いや難易度が高いのは別にいいんだけどみがメタみたいにぶち抜けて強いってのは避けてほしいってこと
あれ使えば裏まで含め脳死で楽になりすぎ
例で言うならドラクエ10オフラインのボスなんかはかなりよかった この手の編成自由度高いゲームで良い感じにバランス取るってのはまあ無理だからな
ポケモンなんかも意図的に縛らなきゃ眠くなるようなバランスだし >>161
ミルドラースとかデスタムーアみたいな人気の無いラスボスにもスポット当てられるしな みがメタを潰すことに躍起になるとDQMJ3みたいな理不尽行動押しつけボスばっかりになるんだけどな 初心者向けの救済措置としても流石に楽すぎる気がせんでもない
痛恨飛んでくると痛いけど基本1ダメージも喰らわないからな
イルルカで出来るつねアタみがわりメタルキングとかあれしんりゅうおうが強すぎたから見逃されたんだろうな
と思ったらジョーカー3のボスは露骨にみがメタ対策されてクソ強くされてるし、
もうみがメタを弱くして難易度カジュアルにしろよ
今までの難易度を求めるプレイヤー向けにハードモードとかも実装してくれたら嬉しいけど流石に高望みか イルルカはともかくJ3は4枠ボーショック辺りから露骨にみがメタ対策してきたけどな 調べることが簡単になったいまだからこそ裏までクリアした人の9割以上はみがメタ使ってただろうね そこでの問題の一つが1枠がメタキン(ダイヤモンドスライムなど)確定という
素直にみがメタ弱体化しつつそこそこの難易度にしてほしかった
モンスターズ3はどうなってるやら ストーリーと対戦で特性やとくぎの仕様を変えればいい >>168
とりあえずジョーカー3エアプなのは分かった 本編シリーズはレベルや装備が想定しやすいから調整も楽だけどモンスターズは難しすぎるよな
序盤はともかく中盤以降は人によって配合回数とか使うモンスターが違い過ぎるし DQMJ3Pの購入を決めた理由がRTA動画で合体ライド体当たり天翔轟嵐斬無双してるの見たからだったなあ
ストーリーの要所要所は無双しつつ道中めちゃくちゃ手間暇かけて趣味配合しながらじっくりクリアしてくの楽しかったわ
クリア後はゴリ押ししきれないの増えてきて自力でじっくり攻略したのも楽しかった >>170
ミルドラースはともかくムーアはなして不人気なんだろうな
強いし2度も変身すんのに >>180
キャラデザイン
最後の最後にラスボスが姿を現すパターンに飽きた
こんなところかな ムーアはドレアムの存在感が強すぎて食われてる感じがするわ
デザインは魔王のなかでは割と良い方じゃないか モンスターズ3のラスボスが人間時代のミルドラースって事はないか・・・ 頭と腕が別で動くってのはデザインとあわせていいアイデア >>183
5に続いてまた誰やねんお前って言われそう メタルボディ系は臆病になるみたいな設定つけてみがわり発動できないようにしようぜ
ついでにオロオロもつけよう 7以降のラスボスだとマデサゴーラカッコよくない?
鳥山イラスト見ると、
あー鳥山さんドラゴン描きたかったんだなー
って感じの見た目してる みがメタなんて対戦で適当に使ってもカモでしかないのにそんなしょうもない修正するわけない >>187
7~11はラプソーン以外はみんな好きだわ ブースカがミルドラース第1形態の没デザインだった。なぜナメック星人みたいなのに直したのか? 4~6ラスボスはポーズが自然だし重量を感じさせるから3D化すると映えるな
逆にゾーマとか竜王はあのポーズ維持させるせいでバランスがおかしくなる
特にゾーマは腕長短足ちんちくりん体型になってしまうのがなんとも なんか一つたりともいい情報ないなぁ
歴代全部やってきたけど巡り合いが有料化されたのムカつくし
かといってあれないともはや最終系作るの不可能なほど今のやつ配合難易度高いしな
様子見かな >>180
あの小者臭い口調がな
ハラワタ云々もバラモスのパクりだし… いまさら情報見たんだけどこれ悪い意味でやばそうじゃないか?
モンスター数がジョーカー3と同じで出会いの扉が課金制しなきゃダメって正直信じられないんだけど、、、
これまた今後追加DLC出してくやつなのかな? >>170
デスタムーアは初代テリワンやってたら憧れのモンスターやろがい
ゴールデンスライム見せないと行けない扉だし
テリワンの実質ラスボス
配合の頂点手前だったし特別感あるわ
攻略本の絵みてワクワクしてた >>195
まぁ売りに出来るような新要素は無いな
バーストってのがあるけどこんなのアピールした所で新規呼び込めるような新要素でもないし
J3で新要素のために大きな代償を払ったから今回は余計なことをしないよう敢えてシンプルにしたんだろう >>192
まぁ売りに出来るような新要素は無いな
バーストってのがあるけどこんなのアピールした所で新規呼び込めるような新要素でもないし
J3で新要素のために大きな代償を払ったから今回は余計なことをしないよう敢えてシンプルにしたんだろう 書き込みが反映されないから2回レスしちまった
また攻撃されてるのか いい情報 はなまきドラゴが可愛いこと
ポケモンみたいにモンスターといちゃつける要素くれ そういう馬鹿みたいな要素がJ3のライドで結果的に色違い祭りに繋がったんだし500種とSPから大幅減で既に色違い祭りの片鱗見せてる3にもこれいる?みたいな誰得要素あるんじゃない 公式が押してる生まれてくる魔物がイメージしやすいって色違いが多いことの言い訳に思えてきた
>>89の仮説、ランク毎の系統配合が正しいとすれば、ランクは適当だが
魔獣系×物質系Gランク=あばれこまいぬ
魔獣系×物質系Dランク=サブナック
魔獣系×物質系Cランク=フレイムドック
魔獣系×物質系Aランク=ヘルシーサー
生まれてくる魔物がイメージしやすい! そういう馬鹿みたいな要素がJ3のライドで結果的に色違い祭りに繋がったんだし500種とSPから大幅減で既に色違い祭りの片鱗見せてる3にもこれいる?みたいな誰得要素あるんじゃない 何で前の書き込みになったんだろ
色違いでも馴染みがある奴とかは良いんだけどな
新規の色違いマシマシはDQMJ3と同じになるってわからないもんかな どのスレみてもスクエニ嫌われすぎで草も生えない
まぁ全部今までやってきた所業のせいなんだけどさ
全盛期のドラクエFF人気でファンの数は多いはずなのに
株価下落や赤字で今のスクエニはダメって数字として現れてるのがなんとも
社内で危機感とか無いんだろうか 俺みたいにしっかり向き合ってる奴すらも裏切ってくるからな
旧ツイッターくらい腐敗してそう >>205
言うて本作の色違いって今のところ本家で出てるのしかいなくね?
J3は派生作品限定だったり新規の色違いもいただろ確か
逆に色違いが存在しない奴も極力出そうとしてるし今作の方がまだマシになると思う SwitchってDQの客層と相性めちゃくちゃ良さそうなのに、あんまり売れてないんだよな DQ4のモンスターメインかと思いきや
フェアリードラゴンはDQ6の続投。
しにがみは4のがいこつ系
しりょうつかいは人種的にアウトなので
アークマージになったぽい? ドラクエ外伝は今のスクエニからしたら開発費ケチれる割に売れるコンテンツだからな
そこで少しでも多く稼ごうとした結果だろう
とはいえダイ大とかトレジャーズレベルで開発が長引いてると回収できるのかわからんが DQ3HDとかも遅いしあれもこれも作ろうとする割には開発力なさすぎなんだよな 次の本格的な新情報は
TGS
9月のニンダイ
モンスターズ25周年生放送
のどれかかな
正直ニンダイはもうすぐ発売にまとめられて流されると思う
TGSも他タイトルの発表に注力すると思うし、
来月の25日辺りまでお預けかね ソシャゲで味を占めたんじゃないの
スパライ、星ドラ、ウォーク、タクト、けしケシ、チャンピオンズ
乱発しすぎ 3のHD2Dは時間かけすぎてマジで回収できなさそう
どうせ実況者に擦り倒されるし買わずに配信見て懐かしむ人ばっかになる気がする 言うて日本じゃ売れるだろうし回収くらいは出来んじゃないの
3じゃ海外売上絶望的だしオクトラ未満になるだろうけど 子供は直感的でハデでお祭り気分なほうが楽しいだろうからカラフルになっちゃうのかな。
元々理詰めで深く考えて“気付き”で楽しみたい人向けでは無いものね。 でも3は自分で遊んで楽しいってなるパターンのゲームだからなぁ
そういう意味ではモンスターズも同条件か 3はライブアライブみたいに7000円オーバーで出してドン引きさせるかもだぜ
既に3はスマホ版Switchやps4に1600円で遊べるのに 楽しみ方は人それぞれではあるけれど、メーカーが見ている風景は、子供達がゲーム機を持ち寄ってワイワイと遊んでる姿なのかなぁ。 ドラクエにHD-2Dは求めてないんだよな
DSリメイクとかあの辺がいいんだけど DS版準拠が一番良いな
あとは仲間モンスター削除とかストーリー展開の改悪とか余計な事をしなければな >>215
モンスターズのテリーのキャラデザイン良いな
カバンが良いアクセントになっている 他のゲームだとついにテリーが仲間モンスターになったってマジ? ビルダーズ2が一年くらいで世界110万の売り上げだろ?
そんとき日本で、スイッチPS4マルチでDL除いて大体50万ちょい売れてたんだけども、
モンスターズ3は色々な理由で行っても日本で45万くらいかなーと思った。
ビルダーズが海外でもやや売れたのは、マイクラのパクリだって分かりやすかったのが理由じゃないかと思うので
モンスターズは海外じゃ期待できないだろうな。
そもそも海外でジョーカー2の売上がカスだったから、ジョーカー2プロフェッショナル以降が出てないんだよね けどモンスターズって新規ファン獲得に貢献するから出さないと損なんだよな
DQ11の売上が低かったのは間違いなくモンスターズ出してなかった影響があるわ 新規を獲得してもナンバリングの新作が遅すぎて離れちゃうよ
DQ12とか後何年かかるんだか ビルダーズ2の2018年~トレジャーズの2022年までが暗黒すぎる
せっかくswitchが絶好調だったのに その暗黒期の間ソシャゲにばっかり力入れたのマジでスクエニって感じ ゲーム嫌いのKONAMIはソシャゲ連発して稼いでるはずだな テリーのワンダーランドGB版こそHD-2Dでやってみたいわ
HD-2Dで描かれるナンバリングモチーフのボスの扉とかすごい良さそう マジでスクエニ終わっとるな
FFはもう完全に終わったといっても差し支えないだろうし外伝周りは期待すら出来ん
クオリティ終わってるのに開発期間だけ伸びていくし
モンスターズ何かもSwitchで3までに1,2
本出ててもおかしくなかったのに 終わらせたのはユーザーでもあるな
カスみたいなソシャゲに金落とす奴がいなければまた違う未来になってた 手抜きゲームで売上が伸びるなら、そっちの開発を進めるよな そこはユーザーではなくスマホでは。
スマホを悪く言うつもりではないけど。 ドラクエ11は普通に売れてるだろ ps4、switch、dl全て合わせると歴代でもかなり売れてる方 モンスターズみたいに迷走して客離れてない まあどっちに力を入れるかだよな
任天堂はスクエニと逆で売り切りゲーには力入れてるけど基本無料ゲーは全然だし あとから11Sとかいう完全版出してユーザーを裏切った悪名高いあの11か >>247
いや上にモンスターズ出さなかったからドラクエ11が売れてないみたいな話が出てたからそれに対して
j3大爆死した翌年に11がそこそこ売れたから開発チームは針のむしろだったろうに 売り方に文句垂れてる層が一部いるだけで作品自体は人気だし売れてるし >>248
あれは後発のXbox oneとスイッチのために作ったゲームのはずなのに何故かパソコンとプレステでも発売したから悪質な完全版みたいになっちゃったんだよな
パソコンとプレステでも出すなら最初からSでよかったじゃん的な >>248
裏切ったって言ってるのPS「ユーザー」のじいさんたちだけだろ
11Sは追加要素薄い割に高かった >>252
スイッチユーザーと箱ユーザーは最初からSしかなかったしな ゲームの開発費が昔よりはるかに上がってるの考えたら11自体の売上なんてカスみたいなもんだろ
むしろソシャゲとか他のコンテンツに跳ねる部分での利益のほうが全然多いくらい Xとか見ると海外を中心にPSとかSteamでは何故出ないとか言ってる人をちょいちょい見かける
メインの日本の売上を考えると、スイッチに注力した方がいいのは確かだが、やっぱり後から出るのかね 出ないと思うが出たとしても8ヶ月〜1年遅れだぞ
トレジャーズのsteam版が約8ヶ月後に出てる
このご時世さすがに有料アプデで対応すると思うけど完全版みたいなのを出すとするならばSwitchの次のハードで出すんじゃね 最近は4機種マルチが主流になっとるよな
独占ソフトとかマリオゼルダくらいになったよな昔と違って フロムゲーやったことないけど10年ぶりの新作発表で盛り上がってるよな
こっちは22年ぶりの正統ナンバリングなのに
ユーザーとの信頼関係ってほんま大事なんだなって 3がスイッチ独占にしてるのは単純に開発の問題だな
時間かかりすぎてマルチにする余裕がない
だからトレジャーは後から出た 通信要素あるのかな
対戦はともかくお見合いとかトレードとか システムとしてのお見合いはあるみたいだけど通信要素としてあるかは不明
まぁイルルカまでのシステムで継続かな
通信交換についてはめぐりあい有料化で、
友達から無限に貰えたらずるいだろ!とかなりそうだから実装してないのかなーとかおもっちゃう イルルカSPで言うと、オンライン他国マスターというシステムがあって、会場みたいな所に行くと他のプレイヤーのパーティが8くらいいて対戦してそのプレイヤーに勝つと、プレイヤーが設定した不思議なカギとモンスターが受け取れる(SSランクとかは金の卵や虹の卵に変化)
弱いパーティでわざと負けるように設定してモンスターに取得しづらいご当地スキルやSPスキルなんかを覚えさせて、配布したりしてる
何かしらの通信要素はあると思うよ 子供がswitch持ち寄って遊べる何かしらの仕掛けはあるだろうけど、 すれ違い通信の機能が無いので、イベント会場限定とかはどういう方法にするのだろう。 >>267
それやったせいでFFCCはリブート失敗した このご時世なんだしポケモンみたいに対人で盛り上がるようなゲームになってくれたら他の悪い要素全部目を瞑れるんだけど、、、
無理かなやっぱり インターネット通信1〜8人みたいなの書いてあったし、少なくとも対戦機能はあると思う
イルルカ、テリワン3Dにもあった表記なので まあ対人が流行るかどうかは内容次第だろうね
4体配合とかニートが喜びそうな廃人仕様なら流行らずみんなスマホにいく
なんだかんだウォークやタクトかなり売れてるし
初期のロック鳥やホークブリザードみたいにお手軽に強いのでいいんだよ 4体配合なんて廃人でも何でもねえよ
個体値系統ボーナスレアモンス限定スキル辺りが糞要素 ジョーカー3でキングスペーディオとデモンスペーディオを巡ってチーターとかもいっぱいいてあーだこーだってのを思い出した
スイッチはすれ違いないし、そういう配布がしにくいと思うんだけど
シリアルコードの配信とかはあるか
とりあえず地域限定とか東京のローソン限定とかはもうやめてほしいかな 結局サンディがリストラされた理由って何だろうな
人間っぽいのが理由なら人間説すらあるカンダタなんか絶対出せないし イルルカSPやってるけどめぐりあいのカギ絶妙に使いにくいから
有料DLCになった分使いやすくしてくれたら良い 最近のピサロは遊ばれすぎな気がする
タクトで出てきたのはモンスターズの影響かな 一番はモンスターバトルロードじゃないかな
とどめの一撃でデスピサロが魔剣士ピサロに一旦復帰してダークマター放つのが印象的
ドラクエの方向性が垣間見えた 公式はどうしてもピサロをおふざけも出来る善玉として扱いたいんだろう
でもあのどうしようもない6章が下地にある限り信者以外響かんわ ドラクエ4リメイクとモンスターバトルロードは両方とも市村がプロデューサーだね 発売二、三週間前くらいに体験版出してくれないかなーと思ってる
ジョーカー3にもあったし
特別体験版のシリアルコードほとんど使わなかったけど 待望のモンスターズだけど100万も売れなさそう
そんでアホエニが見限る
やーなのやーなの スクエニにモンスターズ切るなんて選択出来ないだろ
正確にはドラクエのソシャゲで稼ぐ事しか頭にないから都合よくモンスター増やせてソシャゲのイベントと絡めやすい本編とモンスターズは切らないはず?
力入れるかはまた別の話だけどな
もうFFとか言う粗大ゴミを諦めて切り捨ててくんないかな
挽回とかもはや無理だろ 海外からするとドラクエの方が粗大ゴミだと言いたいような気もするがね
MMOも14の方が売れてるみたいだし
とはいえドラクエのソシャゲで稼いだ金が、金も時間もかかる割に売れないソフトの開発費&赤字の補填に使われて、
肝心の家庭用ハードのドラクエの開発費には回ってこないとかなってたら理不尽だと感じるけど
流石にそんなことはない? >>287
国内では売れてるDQ
海外でも売れてないエフエフ FF15までは普通に海外の事も思えばFFに力入れるのもわかるけどね
15は海外で売れたけどファン裏切りまくってその結果国内はオワコン化してFF最後の希望である海外もガチな終わり方していってるからなぁ
まぁDQもカミュマヤでDQM期待させといてとんでもないゴミ出してきたけど ドラクエ11なんて海外のゲームファンからドラゴンしょんべん言われてたもんな >>289
人気キャラクターのカミュがあんな使い方で終わってしまったのはもったいないわ
本編では特技が使えるくらいしか特徴のなかったトルネコは幾田の作品で大活躍してんのに ペルソナとポケモンのパクりだっつって海外で伸びないかな
一応ジョーカー2の時よりはドラクエの知名度上がってるだろうし、
ビルダーズ2レベルにはヒットするかもしれない 海外で売りたきゃマルチにしてとにかくセールしまくるしかない
出来がいい前提だけどな 海外で売れるには最低限ビジュアルがしっかりしてなきゃいけんけどそれすら期待出来んからあきらメロン 海外はまあどう足掻いても無理だろう
逆に考えてみればいい、ポケモンの下位互換みたいな洋ゲーが出たとして自分は買うのか?って話だからな 海外とかぬかす前にガタガタになっている国内(特に若年層)を立て直さないと 日本人の好みって割と独自だよな
世界で不人気のDQ妖怪テイルスが売れてたり >>299
子供に人気のモンスターズの新作を全然作らなかったからこうなったンだわ モンスターズ早めに出さなかっだのは企業としては当たり前の話
外伝としては最高クラスに売れたテリワンの230万からj3の60万まで落としたってのはいかにやばいことか 相当推敲した上で作られたはず 実際起き上がりや血統システムを復活したりと前から大きく変えてきたしな c1aa-wGigくん次は起き上がり復活を今作からと勘違いしてるのかよ
1から10どころか1から1000レベルでエアプなのに恥の感情も無いらしい エアプ発言を垂れ流すのはいかにやばいことか
推敲が足りないですね フィールドにドでかいモンスター歩いてるの好きなんだけどなぁ
なくなっちゃうのかなぁ エスタークやラプソーンの様なモンスターズ常連をちゃんと出してくれるならいいよ
3、4枠廃止するのでエスターク達もリストラですってなったらいやいやそれはちょっと…って思うけど 起き上がりが過去作にあるっていってもほんとついで程度だっただろ
公式サイトにも特に書いてなかったし
今作はやたらめったら色んなところでアピールしてたから、
メインレベルで使えるんじゃないのか j3proやってないけどスカウトはめっちゃ楽なんだっけ
イルルカは超gで40パー保証あるけど >>310
合体ガルバゴルバで全モンスタースカウト率100%が可能だった テリワンはともかくイルルカ2というと兄妹が成長するのかな
ちょっと複雑 しかしめぐりあい有料ってやっぱりヤバいな
ちょっと違うけど悪魔全書なんかが有料だったら大荒れだろ SNSで日本人が描いたドラクエのR18画像回ってきたけど反応してるの外人だらけだわ
あいつらキャラは知ってんのな ドラクエ妖怪テイルスが海外で流行らないのは仕様が日本人向け過ぎるからなのかな
ファイアーエムブレムなん海外では発売すらしてなかった程日本人向けに作ってたのに発売したら普通に売れたっていう 売れてほしいが、どうしてもジョーカー3より売れる未来が見えない
ジョーカー2以降右肩下がりの売上で今更売れると思えない...
ドラクエ自体の影響力もジョーカー3より下がってると思うし
今作がどんなにモンスター数や、DLCの売り方とか以外で過去作より優れてたとしてもしょうがないところはある Switchでの積み重ねも無いしな
まぁそもそも超える気も無いんだろ
やらかしたJ3と同じようなことしてるし 塾講師バイトで中学生とゲームの話してて、それとなくモンスターズの話してみたら
「え!ついにドラクエもポケモンみたいになるんだ〜!」
だってさ。敢えて何も言わんかったけど それでも子供をメインターゲットにするしかないものね。
未来のドラクエファンを獲得するために。 >>321
今の中学生は丁度日野晃博ブーム直撃世代だからな
小学生は日野神作品知らなそうだけど 見た目がガキ臭いのは海外では売れないのは昔から常識
ポケモンは初期からその辺りほんとマーケティング上手くやったんだろう トレジャーズみたいなクソゲーですら30万本近く売れるんだからマトモに作れば50万本は余裕かな? ところでポケモンのDLCと時期被ったりしてるのかな
DQM自体次のポケモンが出るつなぎに買われてるイメージあるし
DLCの間隔が短かったら、ポケモンで忙しいから子どもが構ってくれない可能性があるんじゃないの
クリスマスプレゼント枠も9月のダイレクトで発表される可能性があるし、マリオワンダーとマリオRPGも候補になるよね >>325
FFは8で
DQは7でやらかしたら次回作の売上が落ちたって話だ
最初からまともなものを作ってこないと 既にシェアは奪われてるんだよね
DS時代はまだ抗えてた
今回は子供相手してるような感じではないなSwitchだけど 主人公はキャラメイキングでよかったのにな、その方が新規も入りやすいし、キャラの好き嫌いとかで叩かれずに済む。
それにネット対戦で敵側にもモンスターの後ろに同じキャラが立ってるのも、なんだかなあって感じがする。
せめて対戦用にキャラメイキングさせてほしいわ。 >>327
その理屈ってドラクエが4と5で売上落としてる時点で破綻してるよね FF16すら未だパッケージ50万本売れてないのに現状が見えて無さすぎでは 日本でFFとかガチでオワコンだし
PS5独占とか気が狂ったとしか思えない暴挙もしてるしな 内容は完全に子供向けだけど外面は大人も楽しめそうな雰囲気にするんだろうなぁ。
で、大人はコレじゃないと荒れる未来がチラついて辛いなぁ。 >>327
FF9とDQ7の発売が近くて2大RPGの直接対決!とか煽られてたけどその2択で世間はDQ7を買うことを選んだ
だからFF9は売れなかったんだよ
FF9を殺したのはDQ7 DQ7は思い出込みで好きなんだけど、あのゲームマジで色々酷いよな 7はマリベル以外の味方に魅力がなさすぎる
マリベル離脱パートほんまキツかった キーファ=デミーラは本当に没設定だったのか行き過ぎたファンのこじつけ妄想なのか 7は最終メンバー5人なのに1人留守番なのがダメ
別に戦わなくてもいいからついてこいよと グラコスのかわりにヌーザというボスかでる予定だった。 DQ7クッソやりこんだのにデータ壊れた思い出
PS版の方が好きなんだけど現行ハードで出来るようにならないかなぁ マジで値崩れしてたから怖いもの見たさで買っちゃった
12月まで持つかな トレジャーズは1万超えの限定版とか買った人を思うと胸が痛む
モンスターズ3が1年足らずでここまで値崩れしたら泣いちゃうよ ジョーカー3ってどれくらいのペースで値下がりしたっけ
流石にトレジャーズと同じペースで値下がりすることはないだろうがまあ一年後に半額くらいにはなってるかな... カミュはドラクエ屈指の正統派人気キャラ
こんな扱いのゲームを作ってはダメだよ モンスターズ3はJ3とかSPと言うほど変わってなさそうだし
予定通りにさっさとカミュマヤモンスターズ作ればよかったのにね でもその顛末がトレジャーズってのを見るとむしろ今以上に酷い出来になってそうだけどな >カミュマヤモンスターズ https://youtu.be/cLsr5N4-mmU?si=bZk7KzGodZWVWX2X
一応アメリカのチャンネルの方では34万再生されてる(日本だと40万再生)し、なんか大層な期待もされてる
ひとまず全く望みが無いわけでもないらしい カミュはドラクエ屈指の正統派人気キャラだし
あとは人気VTuberとでもコラボしとけば
中身が手抜きでも売り抜けるやろ
と考えるのが今のスクエニなんですまんな >>351
34万再生されてるのに高評価が8000弱なのが全てを物語っている カミュって性格に癖も難もないけどそのぶん影が薄いってよく言われてたし自慢の火力も大半のプレーヤーは気付かずにゲームを終えてるんだよな
その火力もスピンオフでは何の意味も持たない
主人公変更はダークだと言われてる12にモンスターズ3の作風を合わせるからだと思う
でも正直12(とモンスターズ3)のそのダークって売り言葉も肩すかしになると思うけどね >>353
評価数なんてだいたいそんなもんじゃね?
所詮トレーラーだし >>352
ゲーム性が薄っぺらすぎて話すことなくてTGSでお料理番組やったのは本当に恥曝し
モンスターズ3のインタビュー企画の前回がそのプロデューサーだけどネガキャンにしかなってないんだよね モンスターズてジョーカー系は基本的にダーク寄りだしDQ12は別チームで無関係だろ >>358
自分が言ったのは作風を合わせるのではって事であって12とモンスターズ3が同チームだなんて一言も言ってないよ 元々色々な要素があるゲームなのに急に定義づけられると困っちゃうね >>357
お宝が懐古向けのコレクション要素でしかなかったな
遊べる要素が薄すぎて終盤になると本拠地襲撃してくる敵が硬くてダルいしからさっさとクリアしちゃった 公式からそういう言及がない以上は自分の妄想や想像でしかないよ
ナンバー本編での悪役が新主人公って点とその主人公の旅立ちの目的が父56しって点から トレジャーズは味方が勝手に強い敵に突っ込んで、死んでお宝落として拾い直そうとしたら自分も死んでやり直し...
とかでイラついたな
キメラのつばさが少ないのといい、令和に出すテンポじゃないよあれ
プレイ時間少しでも伸ばしたかったんだろうが、ストーリーだけ一直線に進めたら10時間程度で終わるっていうのが薄いわまず DQごときでダークとは言わんよな
全編レブレサックレベルならまぁそうだけど トレジャーみたいな豪華声優が、どの声優さんか聞き分け難しい短い一言を繰り返すのとかいらない
自家探索しないと見つからない埋もれたお宝、遠くから表示でなく、自分で当たりつけないと駄目とか、宝の真上歩いても警告無し
そんなトレジャーの次作品だから、モンスター3が素敵な作品になるとは信じられない 12月発売なのにまだTwitterに公式垢用意してないのな
トレジャーズも無かったけどあっちと違って長年続いてるコンテンツだし公式垢作ってくれよー 思ったけどモンスターズにこんなに声優要るのか?
普通のゲームの2倍はいるんだが
イベント用のボイスとかじゃなくて、マジでモンスター一匹一匹にボイスあったら流石に引くぞ
まあそしたら魔王役の人とかも呼んでるはずだしそれはないんだろうが
エンドールのモンスター大会に参加できるみたいだから、
もしかしたら人間の町にも複数行けてイベントがあるとかなのかもしれんが、
だとしてもモブ役の声優はこんないらないよな
なんならモンスターズ3本編クリアした後にドラクエ4リメイクが遊べますとか言われてもおかしくない人数 トレジャーズ初めて3時間、フィールドの広さの割に歩き遅いし日課まとめて報告できないしテンポ悪すぎて咽び泣いてる。11Sはちゃんと走れてたじゃん
モンスターズもこんなんだったら嫌だな トレジャーズと同じ会社が開発してるって事は走れない可能性高そうだけど 開発同じってドラクエモンスターズずーっとトーセ開発だし >>344
新品それくらいで買ったぞ
まだ開封してないけど 同じスピンオフでもドラクエソードは楽しかったな
三半規管は悲鳴上げてたけどキャラも音楽も良かった
思い出補正なんかな >>377
新品のうちに売り飛ばした方がいいまである
まだ全然やってないけど ソードはいいゲームだったなぁ
グラもそこそこ良かった記憶ある
ボリュームだけやや不足気味ではあったけど ソードはゲーム性良かったのになんで続編出さなかったのか不思議だわ
当時の大人たちの間では不評だったんかな セティアの存在しか知らない謎のゲーム
剣神ドラゴンクエストみたいなイロモノ枠のイメージあったけど面白かったんだな 冗談はさておきフィットボクシングとか出てるんだから出せなくはないと思うんだよな
最悪VRでもいい ∞の形に振るやつほんとキツかった
ガチでやらんと全然ゲージ溜まらなかったし ∞懐かしくて草 確かにキツかった
崖から引き上げる時のセティアが可愛くて無駄にラスボス倒してた記憶ある ドラクエのボリューム層が中高年である現状で剣神、ソード路線出すのは厳しいでしょ。
50手前のおっさんがやるのは肉体的にも絵面的にもヤバすぎる いつも子供部屋で一人でプレイしてるおまえらなんて
誰にも見られる心配ないやん ソードは楽しかったな。セティアくっそかわいいし
マザコン王子も出せよ 何よりも父ちゃんが生存してる上に結構強いのがいいわ vとコラボという虫唾が走るほど気色悪い事しなければなんでも良いよ さて去年の例なら9月入ったらTGSのスケジュール一部発表が来るかもな
つまり早くて今週 その人今ちゃんとゲーム作ってんの?
メタルギアシリーズは5も含めて好きだったけどデスなんちゃらはクソつまらなくて途中で投げちゃったわ >>402
デススト2発表してたよ
正直別のも作って欲しかったけどね またコラボしてぺこらゾーマとかぺこドラキーとか出すんやろな 少なくとも自分はVコラボ見てなんか違うなと思って買うのやめたけど、他にも同じような人いるんかな
既ファン離れとV豚の売上効果とどっちが大きいんだろうか ソシャゲならともかくCSで配信者コラボとか地雷もいいとこだろ VTuberなんかで宣伝しても、あいつら配信見るだけでゲームなんて買わないからな 冷たいようだけど、それが現実でもあるよね。
メタルギアなんかは昔から散々言われてきたけど、自分で遊ぶより上手い人のプレイを後ろで見ているほうがいいとか。
後、指示は自分が出すけどプレイは別の人にしてもらうとか。 正直Vtuberがどうとか関係なくて現実感のあるキャラとかコラボが嫌われてるんじゃないかな
例の映画とかもそうだけどゲームの世界観に浸りたいのに急に現実感を出されると萎えるんだわ パペットこぞうは普通に受け入れられてたから単に兎田が嫌われとるだけか? Vコラボいうてもそもそもプレゼントコード入力しなけりゃ手に入らん仕様
欲しい人はコード入力するしいらなきゃ存在しないと同義ちゃんと住み分け出来てたのに買わなかったのはゲーム自体が欲しくなかっただけだろと
でもコラボ関係なくクソゲーだったから選択自体は正解 住み分けとか言ってるけど徐々に図々しくなっていってるからなぁ 他のでもコラボしてる作品に言えることだけども
こっちが見たいのは現実のそいつらじゃなくて
作られたその世界に存在してるキャラの物語なんで…
やりたきゃVを題材にして新しい作品作れと
やっちゃダメとは言わんがせめて最低限
世界観に溶け込ませろとなぁ >>411
あれ嫌いだなって思ってたけど、受け入れられてたんか? 死霊の騎士がドラクエ1カラーになってるの地味に嬉しい >>412
コード形式なのは後から知ったし、目に入った時点でなかったことには出来ないんよ
まあ当時買わずに済んで値下がってから買えたからペコットに感謝 11のモンスター出るって言うなら
余計にカミュ、マヤで作ったほうがよかったのでは? >>419
本当になあ
トレジャーズもモンスターズ作ってる過程でこの要素は別にした方が面白いんじゃないかとか言い出して分かれたみたいだけど
カミュマヤモンスターズの一部のままの方が良かったんじゃないかと今でも思うよ
キャラ的にもボリューム的にも開発期間的にもさ 5の子供主人公とかで良かったんじゃないの変えるにしても 5の双子は既にスピンオフでPCになってた記憶ある
バトルロードだったかな ピサロが座ってる椅子のステンドグラス風のドラゴン×4とかまさか出たりしないよね パケ絵には配下勢揃いだけどエスタークとかキングレオとかバルザックはどうなるんだろ
PVでピサロが黄金の腕輪装備してたからデスピサロはピサロ自身が変身するんだろうけど >>423
オリジナルキャラを作れる開発力が既に無いのかもしれない >>424
まさか手抜き色違いドラゴン4種って…コト!? パケの玉座は4の玉座再現だよね
意味がないってことはないと思うけどなんだろうな 背景的にそれぞれの季節に対応してるっぽいから、
4種出すことに意味があるならいいやってなっちゃうな俺は
既存モンスターが色を変えただけで4匹出てきたらもうちょっと考えなよとは思うけど
オリジナルのドラゴンで、それぞれの装飾とか角とかに違う特徴を入れてくれれば良いよ 色違いを増やすために季節の概念を入れたとするとウザいなw まぁ季節の表現でスゲー!とは別にならんわな
季節に工数掛かるからマップの総数自体減るとかなったらクソよ 見た感じジョーカー2と同じような構成っぽいなフィールドは
イルルカほどマップは広くないけど、数が多めって感じの
多分ジョーカー2のマップのロードが挟まる頻度減らした感じだと思う
今のところマップは
平原 煉獄峠 甘味楼 魔塔っぽいマップ 遺跡っぽいマップ
発電所っぽいマップ 魔王城周辺っぽいマップ
が確認されてる
どっかがどっかに内包されてるかもしれないが、
7個+裏面があると考えるとまあ少なくはないとは思う 特定の季節にしか現れないモンスターも
一度仲間にしてれば追憶のモグダンジョンで簡単にスカウトできちまうんだ
ってのをやりたいんやろな 季節のこなとかいうそれっぽいアイテムが手に入るDLCもあるからラナリオンみたいなのもなさそうだよね コピペモンスター出すのは全然いいんだよ
コピペじゃないモンスターが少ないのが大問題なのであって DQM界隈ではどのナンバリングが評価されてるんだ?
売上とかは別にして j、j2、テリワン3D、テリワンsp、イルルカspプレイしたが個人的にはイルルカspが最高傑作だと思う イルルカSPをswitchに出してくれなかったのは何故じゃ オレは9月25日にイルルカSPがSwitchに来るんじゃないかと1ミリだけ期待してる モンスター500匹台の新作出す前に900匹越えの過去作遊ばせるのはまずいでしょ 一番新しいので言うとジョーカー3プロフェッショナルが700『種類』以上と言ってるが、モンスターズ3の言い方は500『種族』以上なんだよな
スライム、スライムベス、メタルスライムこれだけでも1種族3種類やで
まぁ発売されてやってみないと本当のところはわからないが J3のときも500種族以上で宣伝してたから恐らくその言葉の違いに意味はない >>441
出ては欲しいがその時期に出されるとイルルカのモンスター数の多さが3のネガキャンになっちゃう
DQ4本編か天空シリーズの移植希望 イルルカはそれまでのジョーカー2Pやテリー3Dからモンスター使いまわし続けた末の数だからなあ とにかく9月のNintendo directでジャブ程度の情報が来て、TGSでは他のタイトル多めのモンスターズ3はそこそこに25周年の日の9月25日に特番を公式で放送してサプライズ的な何かがあるんじゃないかと1ミリだけ期待してる
何もなくフツーのキャンペーン展開しかしないならこの会社本当に終わりだよ >>445
媒体によって変わるんだよね。雑誌じゃ種族表記で誇ってたし
そもそも「種族ってことはもっと多い可能性もある!」なんて、一部の都合の良い解釈に頼って色違いをカウントしない意味がないでしょ。 だってお前ら1000種類出ますって謳って色違いばかりだったら親の仇のように叩くだろ?
オレもそうだけど
500種族だけ伝えておいて1000種類ならちょっと濁るじゃねーか まともな頭してたら色違い抜きで500も作れるわけねーだろ 前にも言ったが
G~A・S・Xの9段階のランクがありランクは"種族ごと"に決まっているんです💪
と公式ツイッターが言ってたから
上位種の色でもランク同じですっていう変なシステムじゃなければ
今作の"種族"は色違い含んで500体だと思われ ちなみにイルルカSPは色違い抜いて737匹
しかしモーションを流用して手抜きしてる奴とか、ジョーカー1からずっと使いまわされてるやつとかもいるし
モンスターズオリジナルのわけわからんモンスターとか、外伝作品のよく知らん奴もいる
そいつらをドラクエ10・11基準に作り直して、スキル特性も見直して、配合も見直して...
という感じで作り直したらまあ300数十体くらいになって残り色違い多めになるのもまあ分からなくはない...?
もちろんトレジャーズと並行で開発してたろうから開発期間や、開発費の都合が主だと思うけど
個人的にイルルカSPはマンネリ感感じてたから正直一新するのはアリ まあポケモン同様DLCだかのプロフェッショナルでモンスター増やす計画なのかもしれないからな 魔界のオリジナル子どもが主人公で良かったのに、子どもピサロがライバルで他にも子どもゲマとか子どもジャミラスとか楽しそうだろうな DLC売るために敢えて最初はモンスター数少なくしてるんだろうな 3枠以上のモンスターほとんどリストラっぽいのに500種族が色違い何種類か合わせて一種族の意味な訳ないから、バカみたいな期待するな 据え置きハードになったから、グラフィックが大幅に向上し作るのに手間かかったんで、色違い含めて500位しか用意出来ませんでしたってのならわかるが
なんでこのグラフィック程度で、500位しか用意出来なかったんだ?開発期間もかなり長かったのにさ
おまけにジョーカー3のライドみたいな手間もかかってないのに、このシリーズで一番大事なモンスター数に注力しないってどうなのさ
声優起用や物語に力入れるのは何とも思わないが、そのせいで肝心な部分が疎かになってるのは嫌だな モンスターは500とかでもいいけど糞みたいな色違いマシマシがほんと駄目 まあ最終的に半分くらい色違いで構成されるのかなとは思うが、
ジョーカー3で感覚が麻痺してもうそれくらいだったら全然許せるレベルになってしまった 500でも糞みたいな色違いそんなじゃなきゃ良いよ
1000でも色違いで水増ししまくってたら嫌 流石にDLCではちゃんとモンスターのグラ作ると思うが
DLCで色違い追加だったら草 確実にDLCでモンスター数増やす予定だよ。最初からそのつもりでやってるだろ。コーエー商法止めろ >>458
よくギガボディ以上はそのままリストラと言われるけど
おおなめくじみたいな悪ふざけで巨大化したモンスターとかを作り直して出すってのもあるんじゃないの ジョーカー1でちっちゃかった奴は出せるだろ
闘神レオソードとかもクロスブレイドだとMサイズくらいの大きさになってた気がするし
割と融通は効きそう イルルカspで3〜4枠も1枠にできるようになったんだし、それをそのまま使い回せばイルルカspのモンスター全部続行できそうなんだがなぁ 期待してることはやってこないで
心配してることはやってくるのが今のスクエニだからね 俺も数年ほったらかしてたテリワンSPやってる。
黄金郷解放が日課です。 グラはヘボくてモンスターは少ないってスクエニは何考えてんだろうな
予算ないの? 新規シリーズのトレジャーズを成功させるために人員ぶっこんで
J3の実績から売れないと分析したモンスターズを省力化したんだろう 予算あってもモンスター周りじゃなくて声優に突っ込んでるしなぁ DLCの値段やら季節による水増しマップとか見ても本当にカツカツだろうとは思うね
豪華声優陣も中身じゃ勝負できないゲームの常套句だし めぐり合いとかいうデフォで付いてて当然の機能に1000円以上するのは引くな これでめぐりあいにゲーム内通貨とかクールタイムとか○ランク○体以上登録してないとみたいないつも通りの制限あったら最悪だな すれ違いというかオン交換とかないんかな?
完全な対戦のみ?あとはランキングかな イルルカのめぐりあい使いにくいから改善されてるからいいよ イルルカsp好評っぽいから敢えてやってない
モンスターズ3の方が完成度低かったら投げちゃうから めぐりあい有料にするぐらいならJ3みたいにスカウト不要で即交換できるシステムにした方が時短だし便利やろ 正直イラストの方はそんな言うほどか?ってなるけど
3Dに起こされるとキツいな...
ちょっと幼くしただけでそんな劣化することある?
やっぱり4と同一人物じゃなかったりして イラストの離れ目を大げさに解釈してる感
目の距離近づけるだけでマシになりそうなもんなのに デスタムーアとミルドラースにも進化系こないかなぁ
ミルドラース変身がシュっとして小型化してリデザインしたら絶対かっこいいと思うわ ミルドラースって顔だけは普通にかっこいいよな
なんか地味だけど イルルカSPはSwitchに出たらやる
スマホはやる気にならない 4体配合と位階配合が無くなるならそれだけでもういいや
今のスクエニに多くは望まない テリーのワンダーランドSPもswitch移植を希望する 5以降の魔王達のネットの扱い
ミルドラース→ラスボス(笑)、ミなんとかさん
デスタムーア→クソ雑魚(ドレアム戦の影響)
オルゴデミーラ→真キーファ、オカマ、踏まれた虫
ラプソーン→デブソーン、チビの方が強い
エルギオス→エルキモス
なんていうか色々と酷い
デスタムーアは完全に風評被害だし ムーア普通に強敵だったからダークドレアム戦の扱いは残念だったなあ もし物語が自慢の出来で今作のメインコンテンツなら声優に金掛けるのも分かる
これでトレジャーズ程度のストーリーだったら狂気の沙汰だな 声優が付くってことはキャラの口がちゃんと動くって事だろ
J3みたいに会話中もずっと口閉じてて腹話術になるよりはいいやん >>491
縦画面のスマホゲーにしては遊びやすい方だぞ 11にはリップシンクあったような気がするけどどうだっけな 豪華声優陣アピールね
大半は「はぁっ!」「やぁっ!」「ハハッ」「うーん」とかの掛け声程度のものと予想 別に声はボタン押して飛ばすので構わないけど、豪華声優陣を理由に価格を吊り上げないで欲しい。
それこそ豪華声優陣のボイスはDLCでいい。 ボイスが付くのは歓迎なんだが、トレジャーズみたいに中途半端な喋りが大半だと萎える
プリレンダリングムービーはしっかり喋ってたけど、
イベントシーン程度だとまともにボイス入ってなかった気がする >>490
プレステ2以降は更に出番増えるんだっけ
教祖様万歳って言ってあっけなく死ぬの好きだったのに 老化するとキャラが離れ目の魚顔になるのは鳥山だけじゃなく他の漫画家もそう
そもそもDQの3Dモデリングが下手というのもある うーん、もうちょっと可愛く出来ませんか?
仮にも魔族のプリンスが好きになる女性ですよ? 「はぁっ!」「やぁっ!」「ハハッ」「うーん」「キラーピアスヨクライナサイ!」 ピサロってモンスターとかエルフには普通に優しいんだよな
竜王も家族は戦わせなかったんだよな
こういう悪役の優しい部分みたいな描写すき >>512
DQチームのチーフデザイナーが下手だからな
スマホの2D絵は描き手のクセはあるけどどれも悪くない >>514
なんでピサロが若い頃から名前が付いてるんだよ…別人だろフツーに そもそも外伝作品だから本編とはパラレルじゃないの?
元祖テリワンからして養父母と暮らしてた筈のミレーユとテリーが二人だけで暮らしてたよね ドラゴンクエストの派生作品って、みんな同人誌のような雰囲気醸し出してるように感じてしまうなぁ。
だからなのか設定とかモンスターの色違いとか自分は全然気にならないかな。
ピサロが主人公ならいっそのこと、タクティクス型のSRPGでも良かったかも。 テリワンはオープニングのミレーユのセリフからして親にあたる人はいたと思うが、
ガンディーノとは関係なさそうな森の中にある家に住んでたよね
テリワンの物語の後ガンディーノに引っ越したのか、テリワンがまるごとパラレルワールドのお話なのか
6には夢の世界というとても便利な設定があるから割と説明はつきそうだが もう一つの可能性の物語だと何度言えば理解するのやら 期間限定配信モンスターだけやめてくれ
そのモンスターを重要素材にするのもやめてくれ
あと出来ればオリジナルモンスターより原作モンスターを優遇してくれ 発売から1ヶ月間限定配布モンスターとかはあるかもしれない
発売日から買ってほしいだろうし テラワン3dを遅まきながら購入して
重要モンスターがほとんど限定かたまごガチャだった時はショックだったな笑
わたぼう仲間にならんとか詐欺やろ >>528
商売だから否定はせんが後から買う人のことも考えろとは言いたい
そんなところで現実の厳しさを見せつけなくて良いはずた
サービス終了につき配信終了ならわかる
モンハン、ポケモン等の有名どころと比較してもちとひどい そうなんだけど
一般にいう最強装備とかは頑張れば誰でも取れるようになってるやろ
モンスターズは偉いシビアじゃない? 限定モノについてはモンスターズに限らずスクエニは何でも厳しいね。
今買わなきゃ、と押し売りする姿勢はもはや芸風にすら思える。 DSや3DS時代はすれ違い通信前提だったよね
ドラクエ9なんかはそれで盛り上がったけど 旧作との互換も切るし最新作を楽しみなさいという教えかもね
ご当地系はマジで鬼畜だが
ものによっては対戦に影響出るのがね
対戦はオマケみたいなもんかな そういえばテリワンspはどうなの?
モンスターが配信限定で手に入らないとかある? >>534
スマホのDQ4とかも確か後発だと最強装備貰えないんだよな
そういうのほんと良くない >>537
やってるけど追加ダンジョンあるから手に入ると思う ジョーカー3プロフェッショナルだと限定配信モンスターは発売3ヶ月でほぼ全部一般配信されたな >>534
開発がソシャゲ脳なんだろうな
だからつまらなくなったし落ぶれた 今思うとウザいけど当時はマックでdsはマック食いながら楽しんだわ
同じくすれ違いもできるし スマホゲームもオンラインゲームも今ほどじゃないしライブ感が面白かったんだろうな ソシャゲとのコラボモンスターとか限定配信モンスターとかが配合ツリーにおいて欠かせないポジションにいるのが一番辛い
今作はすれ違いがないから東京のローソン限定配信とかはないとして、
ソシャゲコラボはまだあり得そうなんだよな
家で無料でできる分金銭的ダメージはないんだが、単純にめんどくさいのでね... めぐりあい買わないとマスタードラゴンかレオソードどちらかしか作れないんでしょ キャプテン・クロウってDQ8での印象すげー薄いんだけど
どうしてこんな好待遇なんだ 特定のスキル同士で作ることが出来る特殊なスキルは今回もあるのかな。
凄く面倒臭くてストレスになっていた記憶が。
元のスキルがご当地限定とかイベント会場限定とかでなければいいのだけど。 回復spとかあったな
特技がレベル上がるだけで上位になる火炎1.2.3とかは簡単だったけど
回復と状態回復とか複数合わせて覚えるのめんどかったな DQMJ2の時(小学生時代)はキャプテンクロウをチートで量産してた友達がヒーロー扱いされてた マリオモデルの有機ELが発表されたから今年次世代機発表されることは無くなった
まだモンスターズモデルSwitchが9月のどこかで発表される可能性あるか チーターにこんなこと言うのはアレだが配合の頂点を増やすんじゃなくてあえてそこを増やすのはなかなか粋な奴だな >>553
そんなん出しても1万台ぐらいしか売れないと思うが Switchの売上ピークアウトしてるし来年あたりには新型発売するだろう
任天堂はハード売上の利益も大事だから ゾンビ系の待遇が毎回酷過ぎるから改善して欲しい
ジョーカー3だと41体しかいない上にSSランクが1体もいなかったからな
プロ版でもゲマをわざわざ???系に変更してたし こういう鬱っぽい展開はなさそうだな・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=3IVn98A7VCc ゾンビ系で人気モンスターあんまいないからな
出せるモンスターに限りがあるんだったら他の系統優先するんじゃね?
おばけきのことかきりかぶおばけとかもゾンビ系に含むなら均等になると思うが まおつのつかいはGB版だとゾンビ系だったけど今はもっぱら悪魔系だしな
もう戻ることはなさそう 鳥も消えたし水も消えたし、ゾンビも消えて悪魔に統合でも俺はかまわんよ キャラバンハートかな?
あっちは獣系と水系が動物系に、悪魔系の一部とドラゴン系が魔獣系になったりしてたけど
まあ分かりにくいったらありゃしなかったな DQ10は10年以上やっているからバージョン2くらいまでのモンスターはジョーカー3までに出ているが
それ以降は新モンスターの数自体ガタっと落ちている
色違いもスマホゲーからの後追いが多い 500種類じゃバージョン3以降のモンスターあんまいないかもね
ジャンボドラキーとかかわいいから好きなんだけどおおドラキー蹴って出れないかね スカルゴンなぁ…
初代テリワンのドット絵だとかっこよかったんだけどジョーカー3Proで見た時弱そう…ってなった
ギガボディで現れたらビビったかも、骨系は小さいと雑魚感しかないな
まだドット絵から立体になってショボくなるのは他のモンスターにもいえるんだけど ナイトリッチいいよな
モンバトで死ぬ程お世話になった ナイトリッチで思い出したけど、
ナイトキングがまじんのオノを取り上げられてたな
おそらく死霊の騎士も鎌を取り上げられて、ドラゴンソルジャー(まずいるか分からないけど)も金槌じゃなくなるだろう と言ってもゾンビって確かにそんなssっぽいのいないよなあ 邪神ヴァニタトスはSSランクやれるビジュアルと格がある スクウェア・エニックスは、2023年9月21日(木)~24日(日)に幕張メッセにて開催される“東京ゲームショウ2023”の出展情報を公開した。また、スクウェア・エニックスの“東京ゲームショウ2023特設サイト”も開設。
スクウェア・エニックスブースでは以下のタイトルの試遊ができる。
体験コーナー
ピサロキャッチャー
クレーンゲームでモンスターのぬいぐるみをキャッチ! モンスターマスターになりきって、モンスターのスカウト体験をしてみましょう!
『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』教えてアゲナイト★
収録
日時
9月24日(日) 12:30配信
番組内容
『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』の情報をモンスターたちがお届けする番組です!
これを見ればDQM3のことが丸わかり…!? ぜひご覧ください。 来たぞ
https://www.jp.square-enix.com/tgs23/lineup/dqm3/
配信情報
『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』教えてアゲナイト★
9月24日12:30配信 ピサロ途中で極悪化に期待したいんだけどどうかな
ピサロって愚かで悪い奴でいるからこそ味のあるキャラクターだと思うんだが 大体30〜40分な感じ?
開始から45分後にスプラトゥーンダイレクトスクエニ出張版があるが >>583
愚かで悪い奴でいるからこそ味のあるキャラクター
よく分かる
ロザリーには優しいけど性根は残虐な魔族だからな
導かれし者達に倒されて完成するキャラ ネタバレになっちゃうけどなんだかんだこういうの見ちゃうんだよな
季節で出てくるモンスターとか行ける場所が変わるとか
過去作にも天候でそういうのあったけど、ワクワクするな
まあやっぱり背景とかのグラフィックはアレだが、もうみんな気にしてないでしょ やっぱり面白そうだな
体験版はTGS後かなー
エンドールはちゃんとドラクエ4からBGM採用されてるかな グラフィックいくらなんでも嘘だろって…
もうほぼ完成してるしどんだけ低予算で作ってたんだろうという マップに生えてる木とかプレイヤー馬鹿にしてんとかと思うわ トレジャーズより酷い
トレジャーズはグラは頑張ってたっけ? プレステ2レベルじゃないか?
これほんとにSwitchで出るの? 割とグラどうでもいいと思ってたけど実際見るとちょっとキツイな 確かに8の方が綺麗かもしれない
ただドラクエ作品がダイ大以外何もなかったらやばいから、
何がなんでも今年中に出したかったんだろうな
やっぱり色んな意味でトレジャーズ無い方が良かったんじゃないか 突貫臭が凄いよな
普通にトレジャーズ何か作らずにカミュマヤモンスターズだったらもっとモンスターもいてグラもましだったのかな 逆にこれだけグラフィックにハンデ付けてるんだからバグ大量発生とかはないよな...?
ポケモンSVはバグの多さ、フレームガクガク、UI改悪に対する不満を、ポケモンのブランド力とストーリーの良さで押し切ってるけど
DQMにそれほどブランド力はないし、ストーリーが良かろうがでもピサロじゃんで終わるから
どん底まで評価落としかねないバグには気をつけてくれほんとに
まあそもそもポケモンの方はオープンワールド化の弊害だと思うんだけど >>601
なぜその思考にいたる
あのグラでモンスターズなんかやったらむしろモンスター減りまくるだろ実際カミュマヤそうだったし
あのグラで無理だったから急遽こっち作ったんだろ カミュマヤがトレジャーズ墜ちして新たに仕切り直そうとしたけど、そこにスクエニがAAA注力の方針取り始めたから、納期削られて突貫で今年中に出さないといけなくなったんじゃね グラ自体が残念というよりはモンスターズってその程度の力しか入れてもらえないシリーズなんだなってのが残念よ グラに関してはSP版出す事を見据えてあえて落としてるんだろう まぁ一番力を入れてほしいのはモンスターのグラとモーションだからそっちを頑張ってくれるなら… モンスターズは金かけないでも儲けが出ると思ってるのかな
あくまで外伝だしグラとかそういうゲームじゃないんだけど、
もうちょっと金と時間つかっても良いと思うわ
全く関係ない話になるけど、
モンパレとか星ドラとかスーパーライトとか7年前くらいの案件はヒカキンだったのに、トレジャーズだと加藤純一とかだったのなんかおもろい
子供ウケ完全に捨てとるやん まーた最初のモンスターは質問の答えに応じて選ばれる形式かよ
ポケモンみたいに最初のモンスターは自分で見て選ばせてくれ クソグラの代わりにモンスター数が多ければ色々と擁護出来るんだけどな そもそもドラクエ関連にまともなグラなのがないから
他社コラボしたときだけマシになるけど 正直PS2のドラクエ8の方がモンスターズ3よりクオリティ高い気はするな グラフィックに関しては安いスマホでも動くように作るとこうなる?って感じなのかな。 >>593
元記事の画像が小さすぎるのもあるだろうけど、それ差し引いても褒められたもんじゃないな
奥の渋いツラしたバニーがジワジワくる というかバニーはモデリング使い回しだろ
11かなんかで見たぞ スマホでも出せる様にショボくしてる可能性はまあ高いだろうね
完全版をスマホのみでリリースってのはテリワン、イルルカもやってるし。 >>626
流石に字も読めないのはスクエニが可哀想だわ これよりかはグラ綺麗で負荷もありそうなビルダーズがスマホで出てるからな
スマホに出す為にわざわざ低グラにする必要ないと思う
普通に予算と開発期間の都合でしょ ファンタジーだからと言われればそれまでだけど常緑樹?じゃないのに冬も葉っぱもさもさなの違和感すごいな ビルダーズとかいう神ゲー程のものは求めてないけど
最低限のレベルは欲しいよね そっか、スマホ自体も性能上がってるものね。
じわじわとグラフィックが向上する過程を公開しながら盛り上げる作戦なのかな。 背景はもっと頑張りようがあるけどモンスターはこんなもんかな モンスター普通
デザインとかキャラクターと背景はゴミ
メニューとかインターフェースはクソ
って感じ
ゲーム内容で盛り返してくれんとマジで続編無くなりそう
なんでトレジャーズなんてのに時間と金使ったんだよっていう 木が陰影とグラデ無さすぎて
ここだけ他所のゲームからそのまま持ってきましたみたいな違和感あるな >>626
スマホ展開とか正直もういいからCSでクオリティ高いの作ってくれ
有料の買い切りスマホゲーなんてPCゲー並みにニッチだろ >>626
しかし本当にグラフィックの質感酷いな
単純にクオリティ低いんじゃなくて色彩とか光源とかロクな調整してないレベル
いばらドラゴンやおおにわとりなんか完全に白目むいてるしプチアーノンも光源のせいか質感おかしいし というか日本と国外のPVや各社のスクショでグラのクオリティがまばらなの気になる
どういう開発環境でやってんだ? テクスチャのっぺり貼って付けただけみたいなグラフィック
シェーディングもライティングもまともに入ってないから素人作品のCG見てる気分になる
3DCG初めて触るスタッフで作ったんじゃね?っていう グラフィックはまだ開発中で、とりあえず下絵貼っつけましたみたいなクオリティ
これそのまま製品化したら悪い意味で伝説になるぞ 12月発売だし
製造ライン乗せないといないからもうほぼ完成してないと… いやいや今の時代はデータでやり取り出来るからマスターアップ1ヶ月前とか普通だから さすがにこのタイミングでグラフィックが大幅に良くなる事は見たこと無いわ
バグ直すとか細かい調整なら分かるけど
グラフィック大幅にイジったら多分ゲーム全体の処理負荷とか確認し直し必要で不安定になんのに そもそもSwitchより最近のスマホの方がスペック高くね 海外タイトルだとDRAGON QUEST MONSTERS: THE DARK PRINCEでナンバリングないんだなこれ Switchの他のゲームと比べてもってか
トレジャーズと比べても酷いから性能の問題じゃない気が グラフィックは子供がどう感じるかで仕上げてきそうだね。
ぬいぐるみっぽいパステル調なムードとかおもちゃ箱的な安っぽいイメージにしたいのかも?
拘る大人への配慮は一切無し、みたいな。 低予算で作りがちなSwitch独占ゲーだとこんなもんでしょ >>648
>>649
いやトレジャーズより遥かに劣化してる時点でそんな理屈通らないから 子供のやってるSwitchのゲームてグラフィックは結構良いでしょ 大人からしてみたら酷くても子供が不満に思わないレベルなら全然構わないとは思う。
子供向けのゲームだし、子供は足りない要素は想像力でいくらでも脳内で補完出来る強力な特殊能力を持ってるしね。 子供の方がシビアだよ
タイトルに思い入れも無いから見た目で惹きつけるものが無いとまず手に取らない
ポケモンとかみたいにゲーム以外でキャラクタービジネスとして多角的に子供取り込んでるわけじゃないし 家庭用ゲーム機で独占するためにお金払ってるから他には出ないでしょ
トレジャーズと同じで後でPCに出るかもしれないけど
お金貰ってる割にはクオリティショボいけど 空間に薄いポリゴン張り付けただけの質感
見た感じスカスカで軽そうなのはどうなの グラフィック酷いからゲームは軽いだろうと思いがちだけど
グラフィック微妙なとこは単純に技術力なくて圧縮とか処理対策もできないからグラフィック酷い上に処理落ちする事多いっていう 待望のナンバリングだから買わざるを得ないんだけど
これで1万越え買わなきゃならんのか…
FF16は7000↑円、AC6は9000↑円で新品で買って値段相応に楽しめた
これより高いんだよなぁこれ トレジャーズは中国人がフラゲして
配信して3日くらいでクリアしてた スクエニやドラクエ開発には一旦痛い目見てほしいけど、買わなくても効かなかったりシリーズ切り捨てられたりしそうというジレンマ ドラクエの派生作品って時点で子供の割合は少ないと思うよ
内容は子供向けでも新規獲得にことごとく失敗してきた結果 「子どもは脳内補完できるからいけるしょw」っていかにも開発陣が言ってそうで鳥肌立ったわ
せめてポケモン程度には整えないと無理 >>656
モンスターズみたいに時間使うゲームで後からsteamで出すのほんまやめてほしい
同じ作業2回もやってられん >>663
ドラクエ開発は仮に売れなかったらガチャゲーに注力すれば良いと思ってるだろうね >>660
確かに令和の時代にこのグラで1万越えはかなり強気な価格設定だな
めぐりあい無しの不完全版の値段でも高く感じる品質のグラなのに 痛い目は見てる最中だろうが、だからと言ってどうにもならないんだろうな。
何年もIP頼みのガチャゲーばっか作ってた連中が今更内容で勝負しようとしたところで勝てるわけがない ドラクエ10オフライン 糞
ドラクエチャンピオンズ 糞
ドラクエトレジャーズ 糞
ドラクエモンスターズ3 糞(予定)
どうすんだよこれ… >>659
期待してたポイント全否定されて悲しい
正直グラそこそこでロードサクサクってのがモンスターズに合ってると思ってたのに DSや3DSのときこんなグラガーグラガー言われてたっけな
正直携帯機のときもその世代の最底辺だったけど気にしないでみんな楽しんでたけどなあ
多分今回もそうなりそうだな 出す時期じゃない
DSや3DSじゃ早めにそのハードでの第1作が出てたがSwitchは6年目
大々皆Switchならこの程度の事が出来るんだなって他ゲーで分かってるし
ヒーローズ、11S、トレジャーズとドラクエ間での比較も容易 switch末期だから他のswitchゲーでみんな目が肥えてるからな
switch初期に出てたら批判は大分少なかったと思う
あと強気な値段設定とめぐりあいDLCで印象悪いのもありそうだ 俺はプロフェッショナル版待つわ
お前ら人柱よろしく 俺はグラだけ不安だから体験版でグラフィック見て考えるかな 良い情報が全くないんだよな。
グラフィックもモンスター数も。
もっと時間かけていいから、クソゲーは乱発しないでほしい。スクエニ最近ひどいから。 出すならプロフェッショナルじゃなくて大型DLCじゃね あんな元々入っててもおかしくない要素をDLCにして3500円取ってるのに大型DJCとかいくらで出るのか >>680
最近のスクエニってまさに時間かけても意味ないの代名詞だろ 時間かけなくてもダメ
時間かけてもダメ
じゃあどうしろって言うんです ピサロはウインダリアのイズーくらい報われない最後だったら因果応報っぽいくてよかったのかな・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=mGCLPdd8ME0
野心にとりつかれて村を出て行ったら恋人が殺される展開とかピサロっぽいし
キャラデザもいのまたむつみだし・・・ グラもモンスター数もアレだけど、色々変えたから許してください!
とでもいうつもりなんかな
まず待たされてるんですよこっちは
ポケモン剣盾と同じ時期に出しました!とかならまだ許せる気もするが
6年待ってこれでしょ
トレジャーズが正常にモンスターズになってたら、
グラももうちょいマシだし2020年くらいには出て今年にピサロとかだったんだろうな
現実でもう一つの可能性の物語が見たいよ ピサロは人間にとっては悪だけど彼には彼なりの正義というか理由があったみたいな描かれ方じゃなかったか サンディはスーパーライトとタクトにおるし
モデルの人物の肖像権が原因で出られないわけじゃない気がするんだよな めぐりあい、自動作成アイテムダンジョンのDLC販売考えた社員はクビにした方がスクエニの為になる
既作品でゲーム内で出来てた事を切り売りしようとか悪魔の発明だろ
GB版イルルカの鍵ダンジョン探索から退化してんじゃねーか 半年も待てば半額以下になるだろうし不満点もある程度改善された状態になるだろうし、その頃にDLCと合わせて買ったらほどよく遊べそうだな TwitterXではスライムコロネ可愛い!など大好評だな 久しぶりにPS1のイルルカやってるけど色々とテンポ悪くて困るな
モンスター数も少ないしアイテムも全然持てなくて大変だわw
ただグラフィックはこの時代にしてはかなり良いと思う 多分だけどbgmも全部使い回しなんだろうな
新規bgmすら1曲もなさそう 火消しというか我々はネガティブな情報しか拾えないから世間のポジティブな意見が見たくなっちゃうんだよね みんな心を守るために期待のハードル下げに下げまくって予防線張りまくっててワロタ
俺達の涙ぐましい努力に応えてアッと驚く神ゲーお出しして良い意味で俺達を裏切ってくれスクエニ スクエニ「DQ4からあの曲所々流れるだけで喜ぶだろうなあ」
と純粋な気持ちで採用しまくります DQ4古すぎてやりたくないけど
DQM3のベースにある以上内容把握しておきたいから渋々やってる
会社で必要だから取得しろって言われる資格の勉強並みに億劫 >>699
急にすぎやまこういち以外の曲流れたらキレるんだろ?分かってんだよ 曲はしょうがねえ
すぎやんの後任も初お披露目は外伝じゃなく12でしょ 12はすぎやまさんが亡くなる前にはもう作り終えてた言ってたような https://youtu.be/GKLZDUYxEGc?si=_18P625T9fnW0ilE
イルルカSPのモーション集
このチャンネルにランク毎に全モンスター見れるみたいだが、
やっぱり凝ってるモンスターとそうでないモンスターがいるな
明らかに使い回しだと分かるやつは3では減るだろうか 従来の作品の話だとすぎやま本人がテストプレイをしつつ作ってるって話だったから発注した分は作り終わってるぐらいの意味だと思ってる まぁそもそも現状で死ぬほど色違いの使い回しいるのにモーションを使い回さないわけがない DQ11出る時に放送したのドキュメンタリーで
すぎやまこういちは音を口ずさんでる程度で後はスクエニのスタッフが楽譜に書き起こしたり色んなもの付け足したりして作ってなかったっけ? すぎやまが普通に作りたてのシルビアのテーマ紹介してたシーンしか覚えてないしそんなネガキャン流す意味も分からんが >>702
ドラおじは過去曲を流しておけば喜ぶから仕方ない すぎやまこういちの曲の出来が悪かったことなどないが 11の新曲とかなんか出来悪いとか言われてる
俺はそんな悪く感じなかったけどな
過去作の曲も多く使ってる分比較しやすいからかね 11もだけど9以降はただただ印象に残らないって感じ。まあそれを出来が悪いと言うのかもしれないが そりゃ既存曲流用に文句ばっか言ってるから印象には残らんよ 関係ないだろ
11の曲がごく一部を除きクソなのは明白
というか9辺りからすぎやまがいい加減限界だった
すぎやま信者は耳腐ってるから絶対に認めないけど 11の空飛ぶ鯨とかすごくいい曲なのに結局いつもの曲で上書きされるの悲しい
フィールド曲も個人的に好きなのに最終的に3になるしさぁ 3信者だけど11は3要素のゴリ押しがちょっと多すぎたな
俺は嬉しかったけど3そんなに好きじゃない人はウンザリしそうだ 真面目に3の始祖を描くならともかく
日和ってなんか名前が似てますけど~関係あるかもしれませんね~みたいなのばっかりで萎える >>722
天の祈りや勇者アンルシアを知らないだけだろ ドラクエ自体の売上数が減ってるということは
その分登場キャラも知らない人が増えるということだ
そら自分が追えてたキャラまでしか愛着もてねぇよ すぎやま信者じゃないけど11がクソはないわ
文句言ってる奴はすぎやま自身の全盛期と比較してるだけだろ モンスターズって毎回新曲あったっけ?
イルルカで止まってるからJ3以降の新曲分からん >>732
その辺のを挙げられたところで反応に困るわ。往年の名曲と比較するのも烏滸がましい 9と10の曲を受け入れられないってナンバリングなんだけどな 歳だから仕方ないが11の頃なんて明らかに衰えて劣化してるのに
劣化してない!音楽すぎやまを変えるなと頑なに言い張る方が老害だろ
11音楽なんてケトスとシルビアと愛のこもれび以外貶されてるか空気だし 普通に気に入らないって言えばいいのに君みたいに信者ガーとか言うから反発されるんだよ ここでモンスターズと関係ない部分でレスバすんなよハゲ共 BGMとかどうでもいいわ
場面にそぐわない曲調とか選ばなきゃ何でもいい 配合する場所のBGMは【楽しい出逢い】であればなんでもいいよ 及川はドラクエ好きでモンスターズスーパーライトもリリースからやってるしな
公式放送にも呼ばれるくらいだし 及川奈央さん!
ドラクエ開発上層部が以前お世話になったのかな
おじさんウケを狙った人選だね タレントに金使うくらいなら少しでも開発費に回せよ思ってしまうグラフィック 職業差別するつもりは無いけどゲームには相応しくない人選だな
スクエニの感覚はちょっとおかしいと思う BGMというと初代テリワンの最新部で各ナンバリングでのワンシーン再現+BGMが流れる演出好きだったな
あのシステムで8~11verとかもプレイしてみたい 配合の音楽いいよなー。あれは絶対変えてほしくない。 こういう知られざる伝説みたいなシーンがないのは間違いなさそう
>>752
テリワン3dで7以降の扉増やして欲しかった
ジョーカーシリーズの扉とかは出たけど、ナンバリングも欲しかったな
7のリートルードのタイムマスター
8のモグラのアジトのドン・モグーラ
9のシュタイン湖の黒騎士レオコーンとか既存モンスターでも十分可能な奴いそうだったけどな
まあ今思えば全く原作再現じゃないのあったけど 知られざる伝説とかモンスター物語とかめっちゃ好きだったわ 序盤にクソデカモンスター歩いててくれ
数%の確率でスカウト出来るまで粘るの楽しいじゃ >>751
子ども向けのタイトルでやってるからおかしいって話だよな
こういう人選はシノアリスとかでやっててほしい 子供はドラクエ4とか知らないっていう
なんなら30の俺もやったことない 30なら4やってる人は少なくないと思うわ
中学高校のときに天空シリーズのDSリメイク出てるんだし DS世代はスラもり天空シリーズDQ9DQMJとおまけにモンスターバトルロードやドラクエソードが出てるからな スクエニはわざと手抜きしてグラ作ってる?
DB超スパヒロとサンドランドの鳥山絵再現3D映像に全然追いついてない
中途半端にブレワイに寄せてるだけで全然ワクワクしない >>758
今回は2枠までだからクソデカモンスターはおらん 先行プレイのレビューでクソデカサイクロプス歩いてたやん 過去作に比べると大してでかく見えないけど大丈夫かな サイクロプスにもドラゴンにも挑まんチキンプレイが気に喰わねえ
面白レポートせえ 新たなスクショが出る度に
グラのヘボさにふふってなる https://i.imgur.com/Ce8mbty.jpg
スライムファング
ひくいどり
フィッシュライダー
🍽デスソーサー
色違い増えてるじゃん >>776
J3レベルで無理矢理色違い作ってそうだな
相当な突貫ゲームよこれ 色違いが多いのは別にいいが、イルルカSPに出た奴らは全員出すくらいやらないと、またジョーカー3の二の舞になりそう ピサロナイトの盾が丸くなっている(旧世代はカクカク)からモンスターのモデリングは若干アップデートされている いくら何でも客のことを馬鹿にしすぎだろ
こんなの買うのはJ3買った奴と同レベルの馬鹿だな こりゃこれからユーザーを増やしたいであろう10の主要モンスターもほとんど削られてそうだな
デスソーサーの糞みたいな色違いを作り出す暇があるならモデル流用でもいいから何をすれば客が喜ぶのか考えろ
モンスターのバリエーションもコンテンツの遊びやすさもイルルカSPの劣化版に期待した俺が馬鹿だった ピサロとロザリーとかいううんこばっかりじゃなくていい加減シンシアと4主も救済しろよ >>782
ドラクエ開発
「その2人ではガチャ出しても金にならないので救済しません」 >>783
今の開発そんなうんこ食ってそうなやつしかおらんのか…… 久しぶりの新作なのにここまで文句言う客層ばっかならそらスクエニからも見捨てられるわな 初代とテリワン3Dしかやった事ないから普通に楽しみにしてる。 色違いが増えてそうなのは残念だが、それでもワクワクしてしまう
手抜きの物でも楽しめてしまう自分が情けない そもそもモンスターズでグラがショボくなかったこと無いしなw
前作までのように楽しむだけだな 久しぶりの新作なのにここまでクソグラならそら客からも見捨てられるわな ジョーカーシリーズはDSの1しかやってないから普通に楽しみだわ!
かなり久しぶりのモンスターズ モンスターズでグラ気にした事なかったな
気にする人は気になってたんかな今までのモンスターズ 誰得だよってモンスターの色違いまでいるのが不安だわ
J3の有名どころのモンスターリストラの再来だけはやめてくれ 前にも言ったが期待してることはやってこないで
心配してることはやってくるのが今のスクエニだからね >>786
FFもネガキャンばかりで酷かったしまあ捨てられてはいそうだな >>793
500種族以上と断言してる以上無理無理
550>X>500のうちどれだけが色違いでどれだけの人気モンスターがリストラされるか楽しみだな
ホエールマージやダンジョンえびにも誰得新規色違いがもれなく用意されてるだろうよ 個人的にライオネックが続投してるのがちょっと安心
シャドーサタンが出てくれればなお嬉しい まぁ色違いゲームであることはほぼ確定と受け入れて好きな色違いの実装を期待した方が建設的だな
デスソーサーの色違いは流石にうおのりデビル級なので ネガキャンといけどキャンペーンするまでもなく
グラがショボければ売れないし
買わなくてもグラがショボいのはわかるし
買わなければ面白さはわからないし
グラがショボければ内容もショボいと思われるのは当然だし
過去実績は十分だし >>796
あれは公式が喧嘩売ってセルフネガキャンしてるせいだからな
>>783のような妄言とは違う 特性はあまり変化なさそうだな
低ランクだけかもしれんが
育成系の特性はスキル習得だけでいいからその辺変更されてるとうれしい >>803
ドラクエだから~グラがショボいのは~しょうがないよね~www
開発者の前で同じ事言える?
鬼畜だなおまえ等 ヒーローズなんか見るとむしろドラゴンにしては小さいと思うけどまぁこのシリーズにしてはデカい方…なのか? というかもう先行プレイということはこっからなんか変わることは無さそうね
期待値下げに下げまくってるからどんな出来でも
思ったより良かったってなること間違い無し 2枠ならドラゴンもあの程度の大きさでもしょーがないと思う
仮に敵専用で4枠サイズのドラゴンとか出しても「こっちでも使わせろよ!」って言われるだけだろうし 据え置きでスマホでできるイルルカSPよりモンスター数少ないとかありえる?なめすぎだろ。 人気モンスターがリストラされて色違い追加www
みたいな感じになってるが、正直内定してる奴以外で人気のモンスターって残りの300匹に流石に入ってるんじゃないの?
それらがリストラされてたら問題だとは思うがそもそも人気モンスターって誰やねんという話 ドラゴンって正直そんな4枠にするほどの巨大モンスターかね? >>821
やっぱ海外公開のスクショは何故か解像度良くなってるんだよね >>823
というかクソみたいな解像度で上げる日本のメディアがおかしい まぁたぶん開発機でスクショやってるから720pより上なんだろう これ4の世界を冒険できるの?それとも魔界で冒険??どっち? GB版テリーに登場したモンスター全部出して当時の配合方法を再現して欲しい >>819
ヴェーラとグレイツェルのリストラないかビクビクしてるわ >>828
なるほど
確かに色違い含めた残り300匹に入るかどうかは微妙だけども、人気モンスターの一角だわ
でもそういうのをDLCに持ってきそうな感じもする >>812
ドラクエだからとか
グラに期待した事なんかないとか
コレでいいんだよとか
こういう発言は開発者にダイレクトアタックとなるから
今後は控えるように
ドラおじとの約束だよ🤗 お菓子の背景普通にアリだな
このグラ出せるならこれでニンダイ出しときゃ良かったのに ニンダイと聞いて思うことは
我々モンスターズを待ち望んでいた者からするとあのPVには興奮したが、シリーズ未経験者からすると何が何だか分からんし中身の面白さが全く伝わってこなかったと思う
任天堂にプレイ動画を提供して、中村悠一に解説してもらえばよかったんや シリーズ待ち望んでたけどニンダイの映像みてこの7年何やってきてたんだよと
任天堂に頼まれて無理やりクリスマスシーズンシーズンに合わせたろと思ったよ
声優とかタレント沢山使うなら開発費に金使えよと CS版なんて作りたくない
モンスターものはソシャゲで楽に稼げばいい
という内なる声 ゴールデンゴーレム、ゴールデンスライムがいればそれでいい
スラ忍とかご当地モンスター、クソデザの自覚ある奴は全部リストラよろしく もしかしたらと思って調べてみたらスライムファングの緑版
実はスラもりにほぼ一致するカラーリングのスライムファング(テキや)
がいた
よって既存の色違い!セーフ!
デスソーサーは知らん >>834
7年間開発してたわけじゃないからなぁ
1回トレジャーズに舵切ったのは間違いなく影響してるだろうけどとりあえずSwitch終わる前に1本だけでも出したかったんだろう 間にテリワンイルルカのスマホ版挟んだのもタイムロス 開発遅すぎるんだよ
DQ12もDQ3リメイクも音沙汰無しだし
ダイ大なんてアニメ終わってだいぶ経ってからやっとストーリーの半分程度までのゲーム化とかアホかと 12はともかく3リメイクまでここまで開発遅れるとは思わんかった もうソシャゲ会社になったんだよ
まぁそれで最近出たのがチャンピオンズとかいうゴミだったけど
モンスターズとか本来スクエニのCSの中ではトップクラスに売れる筈のコンテンツなんだからもっと力入れればいいのに
等々一番どうでもいい新規の色違いまで出てきたしJ3の再来はほぼ間違いなさそう
500種族っていう表現に一縷の望みを掛けてもいいけどまぁ間違いなく500~550だろうしな 海外で売れないと開発費すら回収できない時代になってるからな
AIが発展して人件費削減できないと未来がない >>843
スクエニの中でドラクエはトップクラスに売れるゲームじゃないんだよなぁ
モンスターズとか初代とJくらいしかまともに売れてないだろ スクエニの上層部はなんで、
FFのナンバリング外すとか売上に影響がありそうな提案却下する癖にトレジャーズへの急な路線変更は許したんだろう
確実な利益に繋がる方を優先しろよ モンスターズは売れないくせにファンが新作出せとうるさい負債と考えてるかもな
宣伝も新規の方を全く向いてないし 手を抜くというかそもそも真面目に作ってこのレベルなんでしょ
ろくにHD環境で作ったことねえじゃんこのシリーズ ドラゴンもくらやみハーピーも11のモデルっぽいなぁ
10の方が出来がいいのに何故… 人材も予算もFFに注力し過ぎてもうDQ側に無いんだろ
堀井のワンマン気質に嫌気さして辞めた社員とか多そうだし それでFFナンバリングが大爆死して1ソフトで負債100億とか出してりゃ世話ねーわな
そのFFがグラを売りにしてるって皮肉な そろそろ
出してくれるだけで感謝
とか言い出す奴が現れる流れ 客増やすより客単価上げてこ感はDLC見てて感じる
めぐりあいに関しては既存プレイヤーほど重要性が分かるから明確に失策だと思うが >>848
もはや数十万でもスクエニの中ではトップクラスだろ
なんならトレジャーズですら最近のスクエニでは売れた方になるんじゃね
最近売れたオクトラもFFもえげつない下がり方して国内は死んだも同然で育てたいソシャゲは爆死確定でもはや未来は無いし
海外で売れてる(笑)も下がる一方でソシャゲには全く期待できないし
モンスターズにも同じこと言えるけど >>859
国内だけで見りゃドラクエは売れてるが全世界で見たらもっと他に稼ぎ頭があるって話なんだけどな
数十万ってどうせパッケージ版の売上の話しかしてないんだろ? >>860
他に何があるんだよ
特にここ5年位でFFDQ除けばオクトラ位じゃねぇの
ニーアとかは息が長いけどもう結構前だし
フリプとかアウトライダーズみたいな初日からゲーパスでDL数に対して売上が~みたいなのを売れてるとか言うなら知らないけど
今年ならフォースポークンとか大コケだろ? 巡り合いとダンジョン2種は買った時点で使えるんだろうか
まさかストーリークリア後じゃないと使えませんじゃないよな?
そんで配合解禁から使えるなら買ってない奴とはプレイ感全然違いそうで草 >>861
海外受けが良いキンハとかも500万売れてるがな
ドラクエは昔みたいに国内ターゲットならまだしも今は世界ターゲットにしてる部分もあってそこまで力入れるもんじゃないって話が趣旨だから
J3よりは色違い減ってるっぽいから一部分は改良してるしまあ良いんじゃね、ナンバリングならまだしも外伝作品で一部のファンからしたら充分だろ ①ゲーム1本作る
②やり込み要素をDLCとして別売にする
③元々1本のゲームをマスターズ版として売る
④劣化版を通常版として売る
これ考えた人は天才かと思いましたね >>865
キンハの存在忘れてたわ
評価わりと酷かったけど売れてたな
そもそもドラクエやモンスターズで海外とかあんま考えてないだろ
マイクラのパクリのビルダーズやアクションゲーのヒーローズはともかく
結局今のカスみたいなスクエニの中ではトップクラスだろ
まぁどっちにしろドラクエ関連はもうソシャゲで稼ぐ事しか頭になさそうだけど >>868
だから海外で売れるゲームでもないのにそこまで力入れるのか?って話をしてんだよ
ドラクエはウォークが好調なのと一部の古参ファンが根付いてなんとか生き残ってるレベルだしな ビルダーズに関しては両タイトルとも世界で110万以上売れてるから下手したらモンスターズより売れてる >>869
主力のソシャゲで使い回すかキャンペーンの口実や誘導を出来るんだから普通力入れるだろ
スクエニの海外(笑)向けとかどんどん悪化して行く一方じゃないか >>871
FF15が1000万売れてるあたり海外に力入れないわけがないんだよなぁ
16は力入れすぎても受けずコケたけどそれでも海外じゃ売上に繋がるしな
好調なウォークのボリューム層となる年齢は30超えてるだろうし新規タイトル出したとこで若いやつやらんだろ 日本じゃ信用失ってて売れないから海外のドラクエおじさんや新規から回収しなきゃな
あっ日本のコメント欄は封鎖しときますね >>872
まぁそもそもスクエニ製はもはやオッサンしかやってないかもしれん
それにもうFFとかオクトラが海外の売上に大きく繋がる事無いだろ
FFは15でやらかしすぎたし16も挽回するような出来じゃなかった
FFの新しいソシャゲ?も出るけどどうなることやら
キンハだけはディズニーパワーがあるから何もわからないが
>>873
海外にドラおじとかいるんかな >>874
海外版のコメ欄見る限り
「ずっと待ってました」とか「作ってくれてありがとう」ってコメント多くてアンチコメントはほぼ無い
まぁ俺らも海外の企業のコメ欄にわざわざ辛辣なコメントしに行ったりしないからそりゃそうなんだけどさ >>876
意外すぎる
モンスターズの海外とか完全に死んでるとしか思ってなかった >>835
>>843
ドラクエおじさんはチョロいからガチャを出せば大金をぶっ込んでくれる
そうなるとCSゲームよりソシャゲに力入れるよな 育成要素DLCはギリ許せるけどさー、完全版はマジでやめて欲しい >>877
ドラクエは海外ファンあんま気にしてないしどうだったか覚えてないけど海外受けが良いキンハはこれだったぞ
日本側は一部のアフィに踊らされたやつと一部がネガキャンしまくってたけど よく考えたら海外でも販売されるんだったら素材モンスターのためにソシャゲやる必要ないんじゃない?
向こうでも運営してるのタクトくらいだし
地域限定みたいなのも出来ないだろうし
とりあえずラスボス配合のためにどっかで詰まるっていうのはなさそうだな
まあジョーカー3プロフェッショナルのモグダンジョンとか、マデュラージャ貰うイベントとかの、
リアルで日数が絶対必要なのはあるかもしれんが ゲームの根幹システムに関わるものをdlcにしていいのか? スクエニ「DLC買わないならいっぱい配合できますよ。嬉しいだろ?」 >>879
流石のスクエニでも流石に今の時代に完全版商法はやらないんじゃね
モンハンもポケモンもDLCに移行している グラよりよっぽど不安な要素多いのにグラ叩きなのはエアプ丸出しって感じ 本体ワゴン行きからの完全版DLCはKH3の傷を思い出すからやめるんだ パッケージイラストにピサロナイトがいない
いや、これは居るのかも!? お菓子の国ってのがあるって事はスイーツ系のオリジナル色違いを大量に追加するのは確定? ベネットの後ろにいるのピサロナイトじゃないの・・・ メーカーが群雄割拠してた時代のライバル達に営利負けて信用もドン底なのは理解してるんだろうがそれでもアコギやめないのは自分達の代でドラクエ遺産を食い潰すつもりなんやろな >>896
モンスター数少なさそう
有料DLCでめぐりあいを出す集金っぷり
今までと枠の概念がかなり変わってるけど改悪になってないか
ピサロ主人公のストーリーでやらかさないか不安 >>898
モンスター数は直感的な配合の都合で色違いが殆どないんじゃねえかっていう予想してる人はいたね
集金に関してもこれまで無料だったものを集金してるのは酷いね
枠はやって見ないとわからん、ピサロシナリオもやらんとわからん
でも真っ先に気になるのはやっぱり視覚的なグラフィックやw >>898
ピサロストーリーは6章を良い意味で否定しぶっ壊すような内容になることを期待する ピサロ主人公だし勇者の村滅ぼさずに最初から手を結ぶ形になりそうか? チラ見してる勇者が成長後っぽいし本編と歳が合わない モンスター数に関してはイルルカ多すぎだし
モンスターなのか何なのかよく分からない連中増え過ぎだし
配合が面白ければ特に数が多ければ良いとは思わない >>902
今流行りのタイムリープ的な演出になるのか、あるいはあのシーンから始まってそのまま回想で過去(本編)が始まって進めていくとあのシーンにつながって実は既に手を結んでいたみたいなシーンになるのか、はたまた普通に進めていくとあのシーンに繋がるのな グラフィック+インターフェースが素人っぽすぎて
さすがに安っぽいゲームは愛されない ネット前提になっちゃって配合が面白いという感覚がよく分からんのだよなあ
テリワンの時は面白かった 元々モンスターズは競馬からインスピレーション受けて来てるから
そこを深堀りできてたら面白い 歳とって引退、牧場で子孫を残すと。
そういうのも楽しいかも? モンスターとしてのピサロ、デスピサロは作れるのかな
魔王の配合は設定なんかないゲームだけど、このレベルだと流石にどうなるかわからん 現時点で登場内定済み209種のリスト見てきたけど色違い多すぎるという印象は拭えなかった
スライムはまぁそういう種族だって納得できるけど
https://i.imgur.com/ilXjiw0.jpg
https://i.imgur.com/vP4dU9q.jpg
リストラされるキャラがいる中で500種以上とか言う為のかさ増しで原種1種類だけでいいだろってやつ多いわ
https://i.imgur.com/rW89SSX.jpg モンスター闘技場の方がよっぽど競馬っぽくて草
今作にもカジノつけろ ドラクエにグラフィック求めちゃいけない風潮あるけど個人的には普通に残念でがっかりだよ グラフィックは初代テリワンが一番人気だから極論いらないのはわかる
けどあれは世界観がしっかりしてるからなぁ
3Dになった分ペラペラの床、木、町の半端にクソグラだと想像力でカバーしてた頃と違う現実見せられる分没入感が冷める グラフィック求められないって特に最高レベルを求めてはいないってだけだからな
まさかDQの名前ついてる既存シリーズで最低限度を下回る見た目になるとは誰も思ってなかった 初代テリワンも持ち上げてるの当時の人だけでしょ
せめて3D化後で語らんと GBだから許されただけで今新作であんなの出したらただのネタだろ
モンスターズはDQBシリーズのグラフィック参考にしてくれよっていう 投身高めのピサロ使うなら尚更11ベースにしてくれよと
なんで11から6年経ってグラ劣化してんの? >>910
色違い多くて直感で配合云々はないな、こりゃ つーか、テリワンも別にGBで考えた時にグラフィック汚いわけじゃない というかテリワンは当時のGBで言ったら良いほうだし
全モンスターに4方向のドット絵も用意されてるしな 突貫臭が凄いよな
まぁ元々カミュマヤで予定して変えてってろくに開発期間無かったんだろうけど
これでトレジャーズが神ゲーならわからなくもなかったけどゴミだったし
最悪だよホント さまようよろいとかがいこつ系みたいな人型のモンスターはそろそろ3頭身のデザインを卒業させた方がいいと思うわ
人間と頭身が違いすぎる そいつらは8頭身のデビルアーマー系とかがいこつけんし系とかで差別化されてるし… 正直中途半端な3Dグラフィックにするくらいなら昔のドットのほうがいいよ
イルルカとかドット時代のほうがそれぞれの世界の広さを感じた
3Dになると世界の広さがなくなる 5以前の低頭身人型モンスターを3D化すると悉く着ぐるみ化して滑稽だわな
カンダタ系とか悪魔神官系とか骨格どうなってんねんと突っ込みたくなる バトルロードだと人間りゅうおうとかハーゴンがかっこよく8頭身化されてるんだよね
なんつーか制作内部でのコンテンツの宗教化が進んでそういう改変できなくなったイメージ >>912
それが普通の感想だから安心するんだ
調教されたジジババの妄言に騙されてはいけない グラもだしUIのデザインがクソ
新卒にやらせたのか? 新卒かは分からないけど、この手のゲームは色んな人に活躍の場やチャンスを与えるためのものでもあるとは思う。
実験的な要素や企画が多めになったりとか。 カンダタをリアルにリファインしたらそれはそれで親しみがなくなりそうだが
8のあらくれみたいなそれまでのデザインを保ちつつ、リアルにするみたいなうまいやり方ないかね リアルにすれば良いってもんじゃないしドラクエはモンスターをデフォルメすることで成功したゲームだから、普通に等身とかどうでもええべ
昔のドラクエ1の勇者や3の勇者は身長やけにちいせえし >>928
バトルロードのハーゴンは8頭身から繰り出される華麗な武術の使い手だったな~当時は吹いた覚えがあるw
ゾーマがメラガイアー使ったりと解釈違いの描写もあったけど、武術ハーゴンとか3勇者のギガブレイクとかは好きだった ハーゴンはせめて横から見たときのペラペラ感どうにかしろ ムキムキならアニメのバラモス様だな
ムヒョヒョも付けて欲しい バラモスもバトルロードだと少し頭身上がってて見栄えよくなってたなw
人間キャラと頭身合わせないと違和感が拭えないのは11で散々味わったわ
モデリングやり直しとかそんなところに注力できる余裕無いんだろうけど なるべく良い物作ろうって気概が近年まるで感じられんのが残念過ぎるなあ
低コストでいかに集金するかに重きを置き過ぎてて作品とユーザー置いてけぼりや とりあえずパケ版買ってDLCは様子見かな~
カミュマヤ周りのムーブがまともなゲームシリーズとしてありえんすぎたから心配だわ 今トレジャーズやってるけど酷いゲームだな
小さなストレスが有りすぎて面白くなる前に終わりそうだわ
もう多分ラスボス 自分も基本的に不満しかないけど、まあ1500円のゲームとしては妥当だった気がするわ
これ定価で買ってたら多分泣いてる 内定モンスターのスプレッドシートをまとめてる者だけど
正直あれ見てる人いる?
一応新しい情報が来る度に更新してはいるんだけど、需要なかったら続ける意味ないかなとも思っちゃう
最初から自己満足でやってることではあるんだけども >>948
少なくとも俺は見てますよ、わかりやすくて助かっている 見てます!
新モンスター判明したタイミングとかで特に まぁ新品1000円くらいで買えるし話題作りとしては良いんじゃないか? 意外と見てる人いてよかった
今後も続けますわ
あと誰でも自由に編集できるから情報拾い次第追加してってええんやで
その場合は情報元をコメントか何かで提示してもらえると助かる タイパが重視されるようになってきた時勢で安くともわざわざ見えてる糞ゲーに手を出すようにはなりたくないわ 3dsのモンスターズとかさ
めっちゃモンスターの種類追って楽しかったけど
これはあんま期待で来なさそうだな 確定済み209種から色違い抜いて数えてみたら
原種は163種だった、意外と少ない! 人気も知名度も大してないモンスターは一種かせめて二種までに抑えてほしいよね
あばれこまいぬが既に三種な辺りヤバそうだけど ガルーダとほうおうがいてヘルコンドルがいないわけがないよな
ヘルコンドルはベホマラー要因でいるとして
ガルーダとほうおうはなんで入れた?
しかもほうおうは虹孔雀の配合素材になってるし
そここそ色違いのホークブリザードやろがい! イルルカspの原種がそもそもどれくらいいたんだろうか >>910
絶対タホドラキーも出る
最悪ツンドラキーも出る
出なかったら鼻からくんせい肉食べる ゲーム画面見てたらメインパーティにストーンマン2枠のLサイズがいてスタンバイにもストーンマンいるんだけどこっちは1枠Sサイズなのどういうことだろう
Lサイズのストーンマンの特性にメガボディとかそれらしい記述はない
巨大化アイテムとかあるのか? 及川奈央だの芸能人のインタビューに金使う暇あるならさ
コンパチでもいいからモンスター増やすのに使えや >>969
キラーコーンはDQ10で去年ぐらいに出たマダムコーンの亜種か https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-BEHsY6DEYvn7eePj1QJOTM0VsmiTnrAA3hfooJtWLs/edit
今日の分の更新
合計224匹 内色違い39匹
ガルーダさんがAランクからFランクに大幅降格されてたけどこれは
ガルーダ→ヘルコンドル→ほうおう
の本編準拠の強さになるんだろうか >>961
ドラクエ4のモンスターなら別に多くてもいいかなって思う >>976
今さらすぎるんだよなぁ
4のピサロが主人公だからって4みたいなオッサンすらもはや大分前にしかやってないようなの多くされても
カミュマヤ主人公で11が多いとかは勿論わかるけど >>977
PSにDSとリメイクされてモンスターバトルロードやらヒーローズやらドラクエ10やら優遇されてるナンバリングなのに何言ってんのさ >>979
DSリメイクとか16年前だぞ
バトルロードなんて3年しか持たなくて終わったの13年前だろ
ヒーローズだって4のキャラとか目立ったの悪い意味でアリーナだしピサロは追加コンテンツで空気だし
まぁオッサンや爺にはつい先日の事ようなのかもしれないな さらに言えばキャラが優遇されててもDQ4で出た雑魚モンスターは特に関係ないし リメイクドラクエ4のプロデューサーはバトルロードとヒーローズのプロデューサーでもある
自分の担当したお気に入り作品のキャラを優遇したんだよね DQのキャラゲーを作るとなると天空シリーズ優遇になるのは仕方ないとこもあるよね
1〜3は薄いし7もアレだし11のおかげで選択肢は増えたと思うけど ドラクエビルダーズは1、2から派生させて本当に面白くて仕上げたよな
本家より面白かったわ 5も地味にキャラ使いづらいんだよな
パパスと嫁候補と子供と共存させづらいから、バトルロードとかライバルズみたいに個別に出すなら関係ないけど 所持してるモンスターはスカウト率が下がるとかいう簡悔仕様クソめんどくさかったんだけどあれなくしてほしい
J3やってないかすでになくなってたらごめん >>990
無くして欲しい気持ちはわかるけどテリワンからあったからなぁ期待は出来なさそう
向こうは一度捕まえたことのあるモンスターは仲間になりにくくなるだったかな おおドラキー
いっかく竜
はくりゅうおう
ギガハンド
ここいらのモンスターは存在理由が謎だった。 俺はフォンデュ系統だな
色違い多すぎてどれ仲間にしたか覚えてられないのはやめろや めぐりあい有料で買わせといて流石に過去作みたいにリアルタイム待たされたりゴールド請求されるとかないよな?
自由に無限に使わせて欲しい スカウトよりもGBみたいに肉に戻して
スカウトだったら買わんかも このスレッドは1000を超えました。
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