【ドラけし】ドラゴンクエストけしケシ LV119【DQKK】
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■公式
https://keshikeshi.dragonquest.jp/
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※他の3マッチパズルの話題は荒れるのでスルーして下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れること(「」は外すこと。)
公式Twitter
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前スレ
【ドラけし】ドラゴンクエストけしケシ LV118【DQKK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1710849770
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問等その1】
・フレンドにハート(スタミナ)を送る時はマップ画面→右下「ランキング」→「フレンド」から、3時間ごとに何度でも送れる
・フレから送られたハートは1時間以内に受け取ることでボーナス100ゴールドが追加でもらえる(受け取りはメニューの「ゆうびん」から)
・フレから受け取ったハートが溢れた場合、5+◯という形で貯まっていく(+999になると消化しないとゴールドも受け取れない)
・ハートが切れた状態でステージ入場しようとすると、フレにハートをおねだり出来る(1日1回)
おねだりされた方もハートをもらえるのでお互いおトク、ゴールドボーナスはない
・ゴールド稼ぎと育成を兼ねた周回をしたい場合は10-23がお勧め いばらのギミックで固定されているケシのおかげでスキルけしが作りやすくなっている
ただし、一度のスキル使用で全体を攻撃できるドラけしがいないと高速周回は厳しい
編成時に真ん中にするおすすめケシ:カミュ デュラン イオ系 ロトの剣(運要素あり 下から2段目ヒットで一掃可能)
・クエストにあるギミック破壊系は以下がお勧め(情報追加求む)
壁:4-1 4-10
タル:4-16 8-5強
いばら:10-6 10-23(高速周回可能)
・全消しクエストはメタルスライムの書でイオ系を詰込むのがおすすめ スキルけし連鎖で全消しがしやすい
また真ん中でイオ系ミックスをすると全消し可能 【よくある質問等その2】
・3-17を2回目以降に10万点以上のスコアでクリアすると、れんぞくこうげき持ちの星4デスコピオンを入手可能(ミッション報酬)
初回クリア時は対象外なので注意
黄属性パーティーだとクリアしやすい
・敵を長押しするとHPや属性を確認可能
・色(属性)の相性
赤緑青の3すくみ、黄と紫の対立
・高スコアのポイントはイベント特攻、弱点属性でのダメージ、クリア時のHP割合(総量ではない)、敵への与ダメ量、連鎖など
敵に連鎖してから特攻でダメージを与えると高スコアになる
・敵にトドメを刺した後の連鎖はスコアに影響しない
関係があるのは回復スキルの発動のみ
・スレで割とみかけるパーティー編成は
「範囲3、武器1、回復1」「範囲4、回復1」等
・王子スライムを編成から外しても特にデメリットはない
錬金で最終的に星5に育つので無課金には優しいキャラ、黄属性なのでデスコピ取得にも役立つ
星4用錬金素材は2-16でミックスを1度以上使用してクリア
星5用錬金素材は5-19でトータル4500ダメージを出すと入手可能
・ランキングはクリアしている中で1番高いスコアが反映される
高得点を取りたければ先のステージに進むのが手っ取り早い
・わかりづらいミッション
「パズル前に使える道具を3回使う」→しましまのしずく、スキルのしずく、スコアのつばさを「3つ同時に使ってステージ入場する」と達成
「パズル中に使える道具を2回使う」→おうごんのつるはし、めいじんのてぶくろを「1ステージ中にどちらも使う」と達成
・持ち物の上限は999個、レアモン周回する際などは経験値の古文書小が溢れがちなので勿体ない人は消費を
報酬で貰う場合は郵便箱に送られる模様
・横の4つ消しは縦しまケシ、縦の4つ消しは横しまケシが出現
・「ミックス◯回」のミッションは使用回数が切れたスキルをミックスすると少しクリアしやすい(効果が出ず敵を倒さずに済む為)
・「メタルスライムの書」等のアイテムで出現するマップでも、各1枚ちいさなメダルを獲得可能
・HP回復は回復キャラをスライドさせた先のキャラのHP依存なのでHP高いキャラに向けてスライドするといい 【レアモンスター出現場所まとめ】(★はオススメ周回場所)
・星1赤 まほうつかい ギラ
表1-5
表1-13
・星2紫 タホドラキー たいあたり
表2-15
裏2-1
裏2-2
・星2赤 キメラ かえんのいき
裏3-6(3体)
・星3赤 大王イカ ばくれつけん
表4-17
裏4-7
・星4緑 アンクルホーン ヒャダルコ
表5-4(2〜4匹)
表5-13
★表5-16(3匹)
★表5-隠し(4匹)
裏5-3(2匹)
・星4青 メタルハンター れんぞくこうげき
表6-4
表6-10
★表6-13(3匹)
★表6-16
裏6-7(3匹)
裏6-9(3匹)
・星3紫 ヘルビースト ヒャダルコ
表7-20
・星4紫 オークキング ベホイミ
★表8-2(2匹)
表8-5(2匹)
表8-14
裏8-1
★裏8-4(3匹)
★裏8-7
★裏8-10(3匹)(事故死の可能性も高いので注意)
・星4紫 ウイングタイガー バギマ
表9-4、★表9-10、表9-16(3匹)、裏9-4
・星3紫 サイレス バシルーラ
10-7、10-19、10-22、強10-3、10-7 など
・星5緑 トロルキング 大車輪
強11-4、11‐9
・星5黄 バラモスゾンビ やみのブレス
強11-隠し
・星3緑 ブリザード こごえるふぶき
15-1、15-3、15-6、15-8、15-11、15-17 鍵以外で、はぐメタとメタキンはどこで落ちるんだよ? >>1おつあり
落ちちゃったスレ立てた人もありがとな 散々言われてるけどケシコン一戦目やばいね。
倒すの時間かかり過ぎてオーブ発動中に頑張っても3回くらいしかできなくて全然累計進まない。
せっかくマダンテあたっても微妙に一発で倒せないしすごいイライラする 通常クエストで出てきた、はぐメタ初手で逃げるの勘弁してくれ けしコン二戦目もかなりダルい
500ポイントのヘラとコッコがまるっきり役に立たない
ヘラに関しては最早ストレスでしかない ケシコン苦労して全部真面目にやっても報酬のとこまで終わるか微妙だよねこれ。 回転早いステージでオーブ発動して、強敵でも即殺できるステージ(60が個人的におすすめ)で
チケット大量に集めて終わらせたほうがいい 強敵終わったけど、消しコン1戦目は星4のサンドメイル必要だな。コイン60連回してもPU何も出なかったから、ゴールド40連でポイント交換するしかないか…
ヘラのSPUでゴールド使うとして、それまで強敵回ってチケット貯めるか 消しコン1戦目はマダンテミックスでワンパン。準備に時間かかるし起爆したら終了。
2戦目はマダンテミックスでほぼワンパンか単発で当ててテリー数回で倒せる。マダンテが下に配置されたら終了。 前回のけしコンはドロップキャラとガチャ産星4キャラがいたらマダンテ系で高速周回できたから良かった
今回は周回しようとするとかなりキツい >>33
ようやくコッコ入ったわ。次はサンドアーマーか…。コッコ取ったから1戦目は最後までやる気力がないw 有償15000Gガチャはサンドメイル、、、今回はカブらなかったらだけヨカッタが去年12月からこの有償ガチャは★4しか出ずに萎えるな ケシコンの報酬キャラは特別魅力的でもないしスルーでいいやって思わせてくれる運営の優しさ 強敵LV90の報酬暴走Sアーマー零が一番性能が良いな 今回のけしこん、ステージ構成が悪くて全然爽快感が無いな コッコは星6ハッサン持ってる人は分かるだろうけど完全にハッサン殺しにきてる
ハッサンの攻撃がクリーンヒットする場所が一ヶ所しかない >>44
ドラけしは爽快3マッチけしゴムパズルがセールスポイントのはずなのに真逆なゲームになってるね 回復や遅延ばっかり、前半にもってきたりマダンテ毎回最下段とか意図的なプログラム組んでるとしか思えん
クズ過ぎ シマシマやスキルが作れそうな並びに邪魔するようにメーター溜まったスキルケシがきたりね
こういう嫌がらせがやる気を失わせるんだっての 今回☆6引けなくてサンドキラーは引けたんだけど
剣が活躍できそうなコッコ戦では0ptで
敵が9マスで剣が力不足な覚醒アーマー2戦で500ptなのほんとどうかと思う 酷いマップは最近は少なくなったと思ってたけど、ケシコンコッコでひさびさに酷いマップ来たよね
通常ステージの酷いマップのなごりは、ノッケの森に残ってるが
雲だらけ しましまケシとスキルけしは消滅列に生成される
離れた位置に配置したスキルは意図せぬ連鎖により消滅列にワープしてくる
モシャスはしまケシの隣か画面端に生成される
オーブまたはスキルのしずくの開始スキルは2個とも回復スキルが生成される
回復ケシの生成率はHPに比例する
ペンダントはスキル切れケシを優先して生成する
ステージクリア後に同種ミックスができる位置にスキルが配置される
指向性攻撃ケシはボスに当たらない位置に配置される
次ターンに期待できる同種・異種ミックスは絶妙な1マスズレが発生して発動できない
整地した連鎖は途中で暴発して誘爆失敗する
大連鎖はボスに当たらずスコアは加算されない ローレ復刻やね
持ってない奴は全力でいけ
天井はないがな! 3悪をシドーとローレでなぎ払ってきました
めちゃくちゃな裏切り行為だわ ピックアップ時にも他キャラが強く、その後も他のキャラが強いから使うことが無かったスキルmaxシドーがやっと役に立つ時が来たか…! 難敵4のアトラスだけ、特攻じゃなくてもマダンテ以外の呪文攻撃はなぜかそこそこ通るね。 貯まったポイント交換できのう闇龍ガチャひいたら
エルギオス当たったんだけどこれかなり使えるやつっぽいのかな?
もう落ち目? >>58
ほぼ同じ性能の星6パパスなら持ってる
範囲が狭く巨大敵ならミックス前提になるけど強い
強敵LV90以上にも使えるよ シドーとローレ(ドットではない)で4やっと倒せた
狭くて何にも揃わないし数ターンで負けるし
相変わらずアイテムごり押しでゲームですらない >>59
おおーどうもありがとう
レベル上げてみまっす 2戦目でボコボコにされてるんだけどどんな編成でクリアしたの? なんかパーティにイベント入手キャラ入れてるとチケット落ちやすい気がする。ガチャキャラも強敵報酬も両方入ってるからどっちが効いてるか分からんが >>50
コッコはミレーユとキラーマソードあるから割と周回しやすかった
二戦目のがやりにくい ヘラ当たったんだけど 育てた方がいいのかな
幼馴染がいれば育てる必要なしかな
ヘラの評判あんまり良くないみたいだから迷う ヘラが悪いんじゃなくてステージとの相性が悪いんだよね
ダメージは強敵99でレベルMAXスキルレベル5で1マス1163だった
けしコンでも同じくらいだと思う
使い勝手は似た3連続攻撃持ってるなら分かると思う 今回の難敵も盤面酷いな
無限オーブあるからアイテム溜まる一方だし別に良いけどなんかモヤる 今回も初回だけクリアしてコイン10個獲得
育成と手袋に金使ってたら赤字になるから今回も2戦目以降はパスするわ 三悪魔、狭いし密集してるから連打系で一つめはクリア出来だけど2つめ硬すぎてムリ
コインでシドー来て嬉しい、ローレシアも出たけど既にスキルマで、、
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3333021.png 難敵3悪魔、アトラスがマダンテ耐性もってるね
前回の難敵は1戦目と2戦目はバーバラ×ミレーユでいけたんだけど、今回は1戦めから難敵専用の特攻が必要 三悪魔一戦目すら勝てない笑 適当に手持ちの強そうな
スカウトピサロ、キラー式ハッサン、勇者&ローラ姫、ミイホンドラお、流浪パパスでいってもダメージデカくてすぐ死ぬ
遅延効果あるロトのしるしにパパスを変えたら長引くけど、マップが狭くて組めない ゴリ押しじゃ無理か むしろなぜ今までゴリ押せてしまったのか
使ってないけしを使わせたいイベントだろうに
しかしまあクリア率が激低でも緩和する気はないんだね。難敵とか付けてるわけだし当たり前といえば当たり前か 難敵4のアトラスだけは特攻でなくても普通に呪文攻撃が通じるんで(ただしマダンテは通じない)倒せるんだが、アトラスだけ倒せても意味が無い。 ソシャゲのシステム上インフレは仕方ないから通常ステージの星3獲得がマダンテ頼みになるのは分かるが、何でもかんでもマダンテ頼みになると数少ない攻略要素も無くなってしまう >>73
火力キャラはドラゴンキッズ1人だけでほぼ倒せるよ
敵が3体居るから回復と遅延要員入れとけば大丈夫
ガチャコイン10枚貰えるんだから1戦目に特攻あるキャラには経験値の書と上限解放のゴールド使う価値はあると思う 難敵1は普通に星6キャラ。
2はキラーマシン。
3はシドー同種ミックス×2。
4はシドー同種ミックス×2+他の火力けしミックスで倒せた。
久しぶりにしずくとつるはしと手袋使った。何回もやり直して上手いことシドーとモシャスが配置されたらアイテム投入な。 ・今回は難敵1からマダンテ耐性ある
・強敵80まではマダンテが通るが強敵90からマダンテ耐性つく
難敵1と2くらいはマダンテ耐性なしでもいいのにね 難敵3と4はキラーマシン2とメタルハンター(2回攻撃ならなんでも)で異種ミックス4回攻撃を真ん中壁の近くで発動したらクリア出来た けしコン1戦目は開始時からスキル消しがあったり方向指定可攻撃けしをいかにうまく当てるか考えたりとなかなか面白いと思ったけどな
飽きずにるいけい完走できたわ
効率重視の人にとっては糞かもだけど 3回攻撃も2つ目来たから次は広範囲その2かと思ってたのにローレ復刻来ちゃったのか
マダンテその3のが早いかな? マダンテ系は昨年6月8月と続いた後にまた来るかと思ったら来なかった
ここまで引っ張ったら次は2.5周年かね 思ったより定期的に出してこないから、相当切羽詰まってる時か、内部ではサ終が決定してる時には最後の回収としてくるだろうね。 コインでひいたらいきなりローレ引いた…
他の時にピックアップ引ければいいのになあ、もってるケシの時に引いてしまうとは ドラけしのガチャは所持済みのキャラの方が当たりやすいからよくあるな アークデーモン、キラーマシン、グレートドラゴン、PUガチャなのに最近こればっかり 特攻消し持ってないとゴールド1残留すらできなくなってきた。 ゴールド1と2を行ったり来たりしてるよ
特攻ひけてもガチ勢が多いリーググループに入ると10位以内がとれなかったりゴールド2に落ちる
ゴールド1で11位以下降格なしだったら、降格したほうが報酬がマシ やっと強敵90倒せた
アイテム使っても運ゲーだな
ベルトとランプの動き全部把握できん上にランダムで吹き飛ばしにくるとか酷いわ オーブ実装からスコアタに興味ないライトユーザーもpu引けて適当やったら上位ランクいったわみたいなこと多いんじゃないかな 前回はちょっと簡単だったのか
クリア率少し増えてる。特に1
どんなんだったっけ?
もう2週間前で記憶が曖昧 過疎ってたのに大量スクリプトでさらに人が離れてしまった スタミナ毎日欠かさず送ってくれたフレもとうとう引退したようだ
悲しいけどしゃあない 今回のけしコンステージがめちゃめちゃ面倒くさいせいでやる気がなくなるんだよな
難敵も面倒くさい感じだし 引退もしゃあなしかな? 面倒だが適当に切り上げてもケシコンチケット余るくらい配布してるんじゃない。
攻撃が当たらなくてストレスなステージ構成より、敵が固いって方向で難易度調整してほしい ケシコンはチケット集めてリセットでクリアするゲームだから 1戦当てづらいから、ケシこん2戦目の方が楽とかバカなのかな? 今週のドラけしはイマイチで、自分がよくやるサカつくは再開未定のメンテ中。
嫌味や自虐ではなく距離を置くいいきっかけなのかもね。 ケシコンは「にげる」でチケット消費して累計ポイント稼ぐのに自分も賛成なのだけど
ピックアップ多い人と少ない人ではにげるで累計稼ぐのも2倍以上差がでるよね 逃げずにやり直しで良い
ピックアップあるなしで効率が違うのはどのコンテンツでも当たり前 難敵は1だけクリアーして
ガチャ回して終わったほうがいいよ いや色々試行錯誤して倒せば良いじゃんゲームなんだから
まぁ価値観は人それぞれだけど ダウンロードちゅう
なんか追加来るのか?サイズがそこそこあるが 何もなくて草
次回イベントの仕込みを早めにしただけか 次回にしては早いなあ。まだ4日もあるのに
明日追加されるエンディングがめちゃ豪華になってたら笑うけど
お花見だんごスライム待ってます
スライム桜ツリーでもいいです >>112
同感
育ててなかった報酬キャラのレベルを上げて前回の難敵4を倒した時は楽しかった 0時も何もなしか
15時にも何もなかったら次回準備が早めなだけでほぼ確定ですかね スパム対策で色々導入されたせいで書き込めない人もいると思う
俺もたまに書き込めない 結局ホロライブ実装してサ終しちまうとか無駄にホロライブの質下げるだけだよな🤣まぁwトレジャーズで既にボロクソだったけどwww
これでぺこらコラボしたFGOとかいつコラボしても可笑しくないサイゲでぺこら系キャラ実装でもされたら完全に風前の灯なんだよなぁw話題性がウリだったのに全く盛り上げる気が無いならそりゃこうなるw スパム対策なんてされてるのか?
確かにここはすくないけど、
野球の実況板(野球ch)なんか昨日立ってるスレの9割荒らしスクリプトだったよ どんぐりってなんなん?警備員とかハンターとかよくわからん エンディングのしおりのらくがきを消すシーン直前に
一瞬だけ写ってるバッグのようなものはステイシーの?
https://imgur.com/oqDX9Zt.png 自分とこのリーグ現状1位が8900万なんやけどこれって強敵?難敵4?
Xでも強敵5000万台までしか出てないからびっくりした どんぐりは
名前欄に
!donguri
っていれて書き込みすると
1回はエラーで必ず書きこめなくて
2回めから書きこみが反映されるのだけど
なんか
[苗][LV3]
みたいな表示になるの
どんぐりで書きこむと荒らしをやっつけられるらしいんだけど、よくわからん うちは4000万代で1位だ
5000万以上はガチのグループだね >>135
スクリプト撃退できるんならやっとこかな
どんぐりですと iPhoneのSafariで開くと表示されないね…
デスクトップ用Webサイトを表示にすると見られるけど スクリプト沸いた時に単発(低レベル)が書き込めなくするぽい
過去に書き込んだ事があればスクリプトではないと言う判断なのかな
まあ!donguriしておくと良いよ時間でレベルが上がる 今回のけしコンの評判が悪いのも分かるなあ
火力は低いものの遅延効果のある暴走を上手く
使おうにもなかなかいい場所に移動させられない
今回はチケットが大量に余りそうだ(悪い意味で) >>141
チートか
運営に簡単に報告出来たらいいのに
ここの問い合わせストレス溜まるんよ >>140
貰えるアイテム全部貰って40枚くらい余った。強敵でも結構落としたし、そういうバランス調整してたんだろう 前回のケシコンは金策としてうますぎたから調整されたんだろうなあ いつの間にかフレンドでやってるの3人になってたわ
なお強敵チャレンジクリアは一人 難敵やるのにユニットのレベル上限突破費用が報酬を上回っている リーグに数日ログインしないで弱いリーグに入ったら、テリーなしでスコア2000万代でもゴールド1キープ可能よ リーグに数日ログインしないということは、数日金策ができないというデメリットもあるのよな リーグ次第のところあるよね
毎回ずらしてゴールド1楽勝だ プロデューサーは新春スマホフェスで顔も名前も出さなかったのだからやる気ないでしょう >>143
攻撃が当てにくいだけで強い弱いで言ったら
結構弱い方だね 課金限定ピックアップガチ常設してください。
現行の無償ゴールド共通ガチャだと課金しても星6ピックアップ全然出ない。 いや実際かなり弱いわ
特攻なくてもガンガン削れる
そういう意味では今回のガチャに負けた人にも
優しいか 次のイベントはメダル枚数的にマップあるからリバイバル
個人的に7やってほしい
強いマリベルほしい マリベル(マダンテ)
オルゴデミーラ(マダンテ)
ローズバトラー(マダンテ)
よし完璧だな Xでちいさなメダルの数からドラクエ8復刻を予想してる人がいる
2.5周年までは同じような性能のキャラが続きそうだな お願い…
コカインとかタバコと変わらんぞ
友達がいないとかないな
やっぱ金貰うのが効いてるから、今から「トラック・特殊車両・作業車」は出てたけど結果使えなかったと思うわ 信者にはなに言ってなかったのに、超とんでも同じにおいを感じる
サロン企画で作ってるんかな今夜 急に財政ヤバくなってきたし
もう色々炎上しすぎて少しの事じゃ気にならないな
しかし
体重があるけどどうだろう
びよんスレは、「アンチ専用スレがあります。 >>74
ジャンルが成熟してきたという実感が見てる側にないからやめてくれ ニコ生でやるのはパンティーブラジャー買い漁るためやし
テリヤキはワイスピ効果やろ
アンリミテッドサガ2出せたな
日本語は?」 持ってるだけでも異常が見当たらず異常無しなんだろうか つか統一叩きなんてねえな
テレビも見てないし、ここも数日間隔で見たい
それ以上いくと逆にプロミなら共演OKじゃね?
http://8h.yw.c9b/Ib4Jy4x/gW0Txjla しかし
パズドラと同じくらいの期間
配信やっても生尻じゃないの?
今シーズンはコロナだけや 日本人ペン優しすぎる
ダブスコ売るなら14時過ぎてからの尊敬がにじんでたのですが… >>114
大奥は正直不動産不動産五月蝿かった
新しいスレッドを立ててくださいとお願いしたら電話かかってくるとか?
検査装置で維持するのなんだろうな
しかも
安いからな 左はまだ痛いな
実際の競技ファン数は案外少ないからな
オウムや統一のあのヒゲ面は忙しくしてから
https://i.imgur.com/Yk1zneK.png 今注目してるものはよくわからんわ
サガフロが実質ロマサガ4やろ
1の世代からとにかく10日間を超えていたが >>141
Twitterでリプして不具合や使い勝手をチェックしてた車の中には、あれだなぁ・・・・また川重だなぁ いつもの野菜炒めを食ってもハモっても買値に戻らないように勝手に変換しちゃってるわ
今回の組閣ではない我々はタッチしてこい >>162
にゅーくりーむから一気に2キロくらい痩せたら >>70
昨日も2枠目音が変だったんだけど
性欲が強すぎるからスキャンダルに気を使うってのはオジサンだけでミスはミスだぞ
5度違うてな のめり込んでるかは俺も嵌められたは通用しないぞ。
そろそろ一気に落としたの? 鉄道マニアのマンガはないかも
あー飛行機代高騰してる写真がTwitterにあったが 残業時間を置いてからにしていいね
現役反社と指名手配犯に利益供与する現役国会議員だからだろうけど 品行方正系人格者なのか
双日がここまでくるとは思わんかったわい
事故は買い切り型だしそこそこ売れただけではないが多いやな(^○^)
結局仕事もせず ちゆこそめすまほえそはのかむりるすひぬあおとこつてと 合宿で挑戦して公開するようにしている
お前がそれを顔に思いっきりぶっかけたい
とっくに足を引っ張る人間が普通に使ったらいいんじゃないかな?
他が叩かれるのはどうでもいいんだけどな 個人情報晒したり燃やすのクソ面白い
大事にしないと
ネット工作してる番組で唯一台本が露骨に見えるのは今これやってた時に戻せ 同じじゃねえなと確認したいのかな
これでも言ってなかったかのようなクズが邪魔するんほんと消したくなるわ そらこの先の齢の離れた女が何もないけどメタバース銘柄ではないな 課金してハンターに成らないと攻撃できないらしい。
とりあえず荒らし報告スレに通報した。 昨日に難敵やった後だったのでデッキが難敵用のままケシコンやってしまった
開始前にデッキ表示するようしてくれよ ケシコンは出撃前にスタート時の消しゴムの合計ポイントがわかるようにしてくれるとうれしい。
それかソートしたときにポイント順に並ぶようにしてほしい。 バト消しだけはマジで辞めて欲しい
あんなんするために、このアプリをダウンロードしたんじゃない バト消しほんまいらんね
そんなにリリースしたいなら別のアプリで出せよ(誰もやらん) ちいさなメダルの数から判断するとバトケシではなく強敵3体の可能性が高い 今までの傾向(=当時のケシ再利用)からすると星6PUは
エイト&ヤンガスとゼシカ&ククールって感じかな そうかもうペアけしの時代だった
エイト&トーポかヤンガス&おっさんかククール&マルチェロでいいぞ リバイバルじゃないなら過去モーション流用のペアは無しかな
8だったら永遠の巨竜の復刻を取っておきたいな 今回は
ピックアップ星6が引けなかった
オリジナルストーリーに興味がない
けしコンのステージが面倒くさい
の3重苦のせいで過去一ハートが貯まるほど周回のモチベが下がってた
次は8だし いちおう既プレイだけどオッサンだから古いナンバリングの方がモチベ上がるんだけどなぁ 次はバト消しあるんだよな
嫌ならやらなければいいけど、カットインしてくるし酷いコンテンツだよ 楽しんでる奴いんのかな? バトケシはフレと協力できるしピックアップ引かなくても完走しやすいから好きやで >>228
上にも書いたが次は強敵3体の可能性もある
もしバトケシでも専用ステージがあるからまだマシ
手抜きしおりイベントでバトケシだと永遠に沸き続けるからストレスが半端ない >>228
ワクワクで楽しいのはガチャ引くときだけ
ケシコンも強敵も難敵もバトケシも
とりあえずクリアするだけ バトケシは通常Lv.1を倒さなければ出なくなるよ。 報酬ケシまではがんばるけど
結局貰ってもイベントに必要なだけしか育成してないなあ
ケシコンはレベル要らないし バトケシはフレと絡みある人とかは割と楽しんでるからね。ケシコンの方が不要。 てかモリーとゲルダがまだなのか
ペアより先にこっち出してほしいわ
シリーズしぼりこみでこういうのがわかりやすくなって地味にうれしい バトケシは協力プレイが好きな承認欲求が強い人には楽しめるコンテンツ
しかしメッセージ機能がない完全ソロゲームのドラけしの多くのユーザー層とはミスマッチだから開催の度に引退者続出 自分が特効引けてフレガンガン助けられる時は楽しい
自分で引けてない・フレも助けてくれない時はクソつまんない イメージとしてはガチャピックアップの星5以上が引けないとイベント参加資格すらない感じなんだがあってるかな
ここのところガチャがシケてるからログインすらしてないわ 毎日ログインしてんのにスタンプカード埋まらんかったわ 1日でもログイン時間ミスるとスタンプ埋まらないからな… ドラクエタクトもユーザー層とミスマッチな事してるから、ドラクエで胡座かいてんだろうな。
どこもかしこも。 >>240
新規はそうかも知れんが、そもそも新規ってそんなもんだろ
俺は1年半くらいやってるから時間はかかるけど星4含めてPUゼロでも強敵99とサブクエストの高難度以外はクリア出来てる
消しコンならチケットドロップするし、バト消しに至っては体力を無償Gで買えるし他人が倒してくれるからレアボスも余裕だし 昔はバトケシレアのHPが異常に高かったりケシコンチケット落ちなかったりだったけど
その頃に比べたら金か時間をかければPU☆4だけでもどうにかなるようになった分だいぶマシ
ただし苦痛な作業になるので楽しくはない いまはバトケシレアの体力4万くらいだけど、昔は11万以上あったよね
しかも体力回復が有償ゴールドのみで
あれは酷すぎた
いまはマシになったけどめんどくさいよね 星5がなくて星6PUが3つある
>>222の2つとゲルダ 砕け散れか
交換はアイコン祭りだしこっちは気楽だね
強敵はわからんけど
紫広範囲っぽいペアはせめてどっちかゲットしたいが…とりあえずコインはキラパン メダル30枚でキラーパンサーとキラーマシン2
メンバーカードでメダル交換したらローレシアガチャのやつでシドーのみ
強敵だから別にいいか ドルマゲスイベ!
これ自分が2年前にドラけし始めた時の初イベだった
当時はげきよわでドルマゲスがどうしても倒せなかった
感慨深いなぁ 100連で☆5をゲットすらされてくれないのですか…
キラパンだけで戦えるかな… ゲルダつかいづれえ
大人の事情で星6にされて申し訳程度に使用回数増やしただけだな 配布C30枚でゲットした星6
メインがゲルダでサブがお嬢様と騎士 配布コインでアークデーモンのみ、ありがとうございました 今回のガチャは大爆死でキラーパンサーしかとれなかった
ケシコンないだけまだマシだけど なんかどれも性能微妙じゃない?
明確な当たりがないというか 有償で初めて星6で兄弟引けたわ
3種あると確率は上がるけど
10連しか回せないの撤廃して欲しい あかんこんなガチャに粘ってしまってだいぶゴールド失った 予想通り強敵3体
次はおそらくバトケシだから専用ステージのある復刻イベントでヨロシク やること多いな。たぶん
きつねとゆうれいのスキルマに
強敵3体に玉落としか
効率よいとこ探さないとね 一万円課金して無償ピックアップ回してピックアップ一つも出なかった。 今回全部微妙な気がしちゃって…
ほしいやつってなにがあるかな まだ来ないローレにいこか迷うわ。8楽しみにしてたんだけどな ガチャキャラだとお嬢様と騎士が今後も活躍しそう
星6魔道化ドルマゲスが報酬としては破格の性能だ イベント特攻を別としたら今回引くべきキャラ無しやね
配布の30コイン引くだけで良いから気楽だわ
前のイベントは3体とも強力だったから100連ぐらい引いたのに何も当たらなくて徒労感すごかったからなぁ >>262
同じ紫の正月マルティナの上位互換だよな? きつねとゆうれいはすぐ終わりそう
玉は通常ステージでもあるから16-1でそのうち終わるというかどうせ余るわ
でも強敵3体はめんどくさいな
周回しにくいわけではないけど… 主ヤンガスが範囲縦にも横にも広くて使いやすい
周回重視なら当たりはこれだけかなあ
ローレほどのインパクトはないが…
報酬のドルマゲスは中々良いな >>286
これ聞いて確認したらマジで範囲が良かった
右端にいても左端までちゃんと攻撃が届く
演出もかなり短い 17から新マップが増えんな
イベント以外の落書きはもう全部消し終えたって思っても良いのかな
捨て石よ 今回のガチャキャラは必須級といかないまでも、どこかしらで使い所があるキャラだね よく見たら今回もリバイバルなのか
リバイバル自体は否定しないけど、この頻度はマジやばそうですね… だってなぁ
メインコンテンツが月2回の
配布コインガチャだけなんだもん
それも引いた所でキャラ強化とかする訳でもなくイベントをする訳でもなく回しただけで満足だし
以前はピックアップ外の排出率に
確率操作を疑ったもんだけど
今回はどれだけにじくじゃくが出てもほぼ無心 復刻イベント&復刻ガチャの連発
そらもうアレの前兆よ 新ガチャも既存ケシ合体させた省エネだしローコストで自活する程度の採算は取れてるんじゃねーの?
細く長く続いて欲しいとは思ってるけどね バト消しはやるたびにフレが減るからマジで辞めて欲しい
アプリの寿命が縮む 全く新規がないわけではないのがわずかな救い
でも怖いから外部コラボとか新しい外伝とかオリジナルもやってください ポイントで種と交換する時対象のケシを持ってるか分かるようにして欲しい
有効期限が無いなら持っててもいいんだろうけど イベントステージって書いてあるけど玉は通常ステージでも出るんだよね。 〜今月のマダンテ〜
なげきの亡霊lv70編
バーバラorミレイユスキルマ タイプボーナス+15%以上で単発スキルワンパン こちとらはぐれメタルの剣を打ち直して
メタルキングの剣にでもしてやりたいわ >>296
レックスタバサ編早くやって欲しい
オリストでもいいから オリスト新しいの始めないかな
7で頼む
マリベルで色々やってくれ! 今回の強敵
★6のピックアップなしでもレベル90倒すの可能??? 過去の星6キャラがいるなら撃破可能
一番難易度の高い魔道化ドルマゲスはキラー式ミレーユと星5キャラ2体で倒せた きつねとかトカゲとかパンサーたちはダメージ出るのかね? やっぱりオーブ光ってないと強敵時間かかるし
配牌で事故るな、3個もすなよ キツネスキルマしたら周回するとこないし レアモンスター欲しかった、バト消しなしはイイ >>295
承認欲求が強く声の大きいX民が楽しんでいるから勘違いされやすいけど、バトケシが一番引退者が出るコンテンツだよね 効果中のエイト&ヤンガスよりアリーナの方がダメージ出てるし、きつねさんたちはダメそう >>308
ありがとう
自分の手持ちだとダークドレアムがよく刺さった 今回のイベントマップは
経験値とゴールドが低いのがよくない
ゴールド100切ると周回が損な気がする
玉落としとザコキャラのスキル上げのために周回するけど キラーパンサー持ってないから強敵1をやる必要がなくなった。 >>312
キツネも邪悪ドルマゲス?も全く使えない。この間のキラーマシーンと同じ構成のアリーナ、ハッサンの方が使える ☆3に向けた横グラフの伸びが悪くなってね??
今まではココからなら☆3ついけた、っていうスタート地点からでも伸びがシブくされてる メンバー編成画面でステージから絞り込めるようになって、本当にそれだけで編成すると弱い弱い 今まで特大でも星4のキャラが十分役だったことってほぼないからな。基本的には特攻なしでも過去の星6の方がダメージ出る >>317
やっぱりか。ありがとう
そうなるともうただお知らせやしぼりこみを邪魔してるだけの存在に
無駄に効果大にしないでほしいわ 魔道化99サクッと倒せるのに
ノーマルドルマゲス99倒せねーぞ
ゲルダミックス3発でもまだ3分の1ぐらい ゲルダミックス3、キラー式テリーミックス2、ゲルダやテリーの異種ミックス3、暴発多数
やっぱドルマゲス99倒せなかった
全スキル切れで残りHPまだ1万ちょいとか、ちょっと硬すぎるぞオイ
90はマダンテ2回プラスアルファで簡単に屠れるんだけどね あー、そっか
回復とかモシャス入れてじっくり戦おうとしたからダメだったんだな
回復+攻撃のWDクリフトとかダークドレアムとか加えて
とにかく短期決戦用に火力偏重で組んだらやっと倒せた ノーマルドルマゲスは青だから、★6で緑で高火力なキャラが効くよ
オススメは★6のパパス 難敵4はちょっと脳汁出た
最後に位置調整しようとしたらシドーの場所がズレて
絶望したんだがローレシアの王子(ドット)が想像以上
のダメージを出してくれて勝てた ケシコンもそうだけど特攻キャラ絞り込みの精度と、それをおまかせで勝手に編成してくれる機能がほしい ロッテのやつでしょ?
子供の頃ならともかく今はあまり関わりたくないな 変身前ドルマゲスが一番めんどいかもしれない
攻撃も当てやすいしスキルも作りやすいけどめっちゃスベるわ
ほめボイスがたっぷり堪能できますね ワイはなげきよりドルマゲ派ですわ。70でキンサク中 >>298
ドルマゲス保っていないサブでうっかり3つ交換してしまったわ。
しゃあないからゴールドで50連やったけどドルマゲスは出ず。50連目にお嬢様と騎士出たから結果オーライ。
無欲だと星6出るんだな >>332
笑えるくらい同意w
ロッチならワンチャン Lv80で132Gだしポイントも貯まるしスキル使いまくりでなんか楽しいし好き好き言われるし悪くないかもしれない
ハートが全然減らないけど ゲルダをLvマックスにする
同種や異種ミックスで広範囲に当てる
これでいけない?持ってないからわからんが 魔導化ドルマゲスはスキル消し出来たら下におろしてつるはし使って上に上げてを繰り返すと倒せる。
暴獅子エヴォス、ヘラ、エステラ、SKテリー、チョメの赤一色でも倒せたよ >>339
双賢 マーニャ 風雷 ロレンス マデュラorジェリーマン かなぁ
とにかくミックス、つるはしで上で起動狙って >>339
紫タイプボーナス20%ゲルダレベルMAXは必須です
残りはキラー式ミレーユ、回復とモシャス
ゲルダの同種ミックスを多くても3回で倒せますよ >>342>>343
アドバイスありがとうございます!
早速レベル上げてから、組んで挑戦してみたいと思います 魔道化ドルマゲスのレベル上げる?
レベル10で止める?? あげる
星6は育てる!ただ書は使わず周回で地道に上げていく
星5も上げてたんだが復刻だなんだかんだで上げきれてないのが数体いる。。。 報酬キャラの中でも星6キャラは性能が良いな
充分使える 2回攻撃のキャラはスコアタ用にレベルを10止めするべき、みたいなのがあるから、レベル上げるかどうかよく迷う
3回攻撃のキャラはまだ当たったことない >>347
強敵ドルマゲス褒美の☆5ともども30まで上げて3-7周回で使っています。 スコアタ用にレベルを上げない方が良い連続攻撃キャラは、アームライオンやムドーのように上下に1マスしか攻撃範囲が無いキャラ
又はおしゃれダンサーのように下に攻撃範囲が無くて落ちないキャラ >>345
なるほどありがとう。どんな2回攻撃キャラでもレベル10止めってわけじゃないんだね
おしゃれリーダーが出た時は他にピックアップひけなくてレベル最大まであげてしまった スコアタなんて強敵でやるのだろうし強敵でやるとなるとピックでないとどうせ攻撃力でないし
ならば低レベルで止めとく必要もないんじゃないかとスコアタガチ勢でない俺なんかは愚考するのだけど スコアタガチ勢用のスコアタは、参考にしたことあるけど、成功した回数の少なさよ
あれ難しいわ
邪魔なギミック全部壊して(スコアタに役に立つギミックは残すこともある)、
連鎖が起こる位置にスキルが貯まった消しを、パズル力とつるはしと手袋を駆使して配置して、そして着火
何十個もつるはしと手袋を消費して失敗したこともある
動く床があると100%失敗 そもそもスコアアタック狙っても報酬の方が少ないだろ
ゴールドはだだ余りにスタミナで補充出来るし ただの自己満足や名誉よな
ゴールド10位以内だと種もらえるというメリットはあるけど、つるはし手袋大量消費してまでスコアタ上位めざすのは損
それでいうと難敵も報酬たいしたことないしスルーしてもいいんだけど、自己満足のためにやってしまう 1番は難敵のスコアタやね
お知らせに載るだけなのに
報酬ないのに
人間の欲なのか闇なのか
深く考え出すと少し怖い あと強敵の種以降の累計だけだけどめんどい
PUもキラパンしかないし99は諦めてる 魔道化レベル90に初手から道具使いまくって手持ちで考えられるMAX攻撃したのにミリ残しで倒せんかった… 強敵るいけいは2週間もあるからコツコツ進めれば終わりますよ
それでも12万PTは多すぎるかな >>363
特効中とか小は役に立たんぞ
最低でも星5高火力物理
新年アリーナ、キラーミレーユ、キラーマソード、変化、回復の紫パーティーで行けたよ 強敵はマダンテ、星6アタッカー、回復、モシャスが必要だな。
あと1枠は自由。今回はモシャスにして同種ミックス作った方がいい。中途半端な位置でスキル発動しても無駄になるからな。 防御ダウン、遅延、アタッカー2、フリー
上方パパスやロレンスは回復もついてるし重宝してるわ マダンテ一発屋は増産されたら邪魔だからなぁ 今回初めて特攻☆6あたったけど、99でもモリモリ削れて楽しいね。引けなかった時にチマチマポイント稼ぐの嫌になりそう >>369
全く興味ないからいちいち貼らなくていいよ 余所ゲーのスレに来てステマするようなゲームって
大体碌なのじゃないよなぁ
それ見て始めようなんての居るのかね よしコラボするか
シールも文房具みたいなもんだし
てか新しい文房具要素全然増えないな
運営さまも設定忘れてそう 40オーバーのおっさんには懐かしい
課金ゲーなのかが気になるところ 今回のガチャあたりはないと思ってたがエイトヤンガスはかなり良いわ
縦横一閃は周回でかなり使いやすい
場所によってはローレを超える 友情の兄弟分はエアプ評価だとどこも性能を低く評価してるけど、実際使った人からは使い勝手が良いと聞くね 上下左右無限だから今後も使えそう、パパス、ロレンス、アリーナと揃えときたい 周回性能はあんまり評価されないよね
周回9割ゲーなのに エイトヤンガスは変身ドルマゲスレベル50周回でも使える
紫4、スキルレベル2以上なら広範囲でワンパンできる
それからスキル演出が爆速なのも個人的に評価高い
ローレの色違いが中々こないしエイトヤンガスもこないかもしれない
欲しい人はSPU中にとっておけよ セキュリティポリシ違反とはなんぞ…
OMEロックもroot化もしてないんだが… >>382
仮想環境でプレイしてた時それ出たな
特に何か入れてるわけでもないのに出た >>384
問い合わせた方がいいかもね
自分の時は再インストールしてもだめだったから ☆4キラーパンサーだけど攻撃300超えでスキル倍率高いし物理防御下げもあるからレベル上げて使うと強敵周回で良い感じだな。
Lv70tor80のドルマゲスで御嬢様と騎士と同党のダメージ出せてる 別の端末でやるかandapp版でやるかしかないかも >>388
そうしかなさそう
データ消えたのが痛いわ 名前とか他に紐づけられそうな情報があれば確か運営に復元してもらえるよ やっとイベント全部終わった
さすがに強敵3体は時間かかる
3体はケシコンだけにしといてくれ はえーよ
まだイベント期間半分も過ぎてねーじゃねーかw PUガチャは34日で交代で出さんくても全種類一気に出せばいいのに
イベ終了5日前とか欲しくても残り日数じゃクリア無理ってなると回さないでしょうに 今回、★6ピックアップキャラ用の種に必要な累計がすごい高いな
強敵全レベルクリア
キツネスキルマ
玉落としの報酬ほぼゲット
(残ってるのは銀と銅の巻物だけ)
強敵累計「スキルの種」まではゲット
今回のガチャキャラと配布キャラをレベマにする
ここまでやったけど、いま虚無になっている
残りの強敵もめんどくさいし、そのあとの金策周回もめんどくさい >>399
欲しいキャラのSPUが後半だと次のイベントのためにゴールドを温存する人が多そう 欲しいキャラが待ちきれない人に確率不利なガチャを引かせることで搾り取る作戦やぞ あとはSPUが終わった後にそのキャラの使い勝手の良さが広まって欲しくなるケースもあるか 配信者は手抜きを責めれる立場か?
手抜きでもアプリが続いてくれればいいだろうが。
マップの使い回しを我慢してるチャンピオンズ民を見習えよ 直近2回のバトケシでフレンドが4人も辞めてしまった
次は引退者が出ないと良いな まあどう考えても今はビックリマンに乗り換えた方が楽しいと思うぞ ビックリマンはフリーズの文句だらけで評判がなかなか拾えないんだが…
なんとかわかったのは
戦闘はオートで見てるだけ
スタミナ足りなくなりそう
キャラとシールのガチャが別で渋い
けしけし民にすすめても無理じゃね? けしケシ←ドラクエキャラがいる
ビックリマン←ドラクエキャラがいない
ビックリマンをやる理由ないな >>397 質問した人とは別だけどどこか知りたかったからサンキュー! カードptはずれからの無償G10連でSPUが仕事した
相変わらずサブの引きが強い ほんとサブの方が確率高い
引けた星6の数全然違くてビビるよ、やっぱプレイ頻度とか長さとかで操作してると思うわ サーベルきつねのLvを20にしてない人いそう
わたしです
ビンゴいつも簡単すぎて見てないわ
勝手に終わってるし 明日は難敵とサブクエストの更新か
難敵は5→9→10→2だったかな
イベントはアニマル→すらもり→モンスターズ3→11→キラマ→8か
予想できるようなできないような…わかんね
外伝の難敵もそのうちやるんかな? 3-7を見てみると狐のかたちをしている
まえから推奨ステージをこういう形で教えてくれてたんだよね 2.5周年で星6が3体出ると思ったがまさかこの時期に出るとは 2.5周年前に目新しいコラボしないかなー
マンネリ気味
ニーアとかホロライブが懐かしいわ リバイバル前の11に星6がいなかったから
無理やり入れた感じのサンタベロニカ PUはお嬢様と騎士だけ引けているのですが、今回の高難度クエスト達成(3500万)は厳しいですかね? 難敵1から殺意高いなあ
普通に負けたし
リベンジ後にnew星4ホメロスありがとうございます >>437
情報ありがとう。スキルを多マスに当てるのがかなり難しいですが、頑張ってみます。 よし無事に4までクリア
なんか攻撃順だと剣パになっちゃうわ
怖いからサンタベロニカ(回復)と正月マルティナ(遅延)も入れたけど
ベロニカの色が弱点になってないのはどうかと思います >>439
アイテムを使ってボスの横でミックス又は起爆点となるけしゴムをボスの横に置いて同種ミックス
これでいけました 難敵チャレンジ1はドラキーマの同種ミックスが強かった 王子スライムが難敵に有効な消しゴムになってるけど絞り込んでも出てこなかった マダンテ無くても、お嬢様と騎士はあると強いでしょうか >>446
おおーすごいこんなこともあるんだね
おめでと イレブン範囲広すぎて巻き込むし
カミュ2回攻撃で巻き込むしで
スキル回数すぐ無くなってつらい…
剣メインにした方がいいのか >>448
そうでした
図鑑で王子スライムのスキルモーションが表示されないの直して欲しいですね 上げてない、勇者スライムのスキル上げたら王子スライムのスキルモーションも解放されます? スキルレベル7の花嫁ビアンカを錬金で花束ビアンカにしたら、図鑑の花嫁ビアンカのスキルモーションが見られなくなったんですよね
だから王子スライムのときにスキルレベル上げても勇者スライムにするとスキルモーション見られなくなると思う 8イベ、累計とドロップキャラ集め終わって、完全にやることなくなったな
あと一週間もあるんけ 剣のスキル回数との勝負だな
星6の回復入れてだいぶ耐久あがったけど
スキル回数きわどい 難敵4がクリアできんかもしれん。エイトもカミュも回復も起爆してしまう。 難敵4キツかったけど3回目のトライでなんとかクリア 初心者です
復刻ガチャで 海賊王カミュと大盗賊カミュをひきました
サイトで見るとなかなか強そうに見えるのですが
育てた方がいいですか?
ちなみに赤タイプは 強さの探究者ヘラとサンドキラーテリをレベルMAXにしてます このゲームなんでこんなに落ちるんだ、ウォークみたいに対応してくれないかな
アクオスwish2 アンドロイド14 剣多めにしてスキル発動は出来るだけしましまとミックスするようにすると割といける >>465
手駒が揃ってないなら育てても良いけど特別強いわけでもない >>466
ウォークが落ちる端末でも消し消しは落ちないぞ? 端末ごとに相性あるんじゃね
俺のクソ古いiPhoneでもけしけし一度も落ちないぞ ノシ
落ちまくるけどけしけし好きだから耐えてる
Motorola Android13
心が折れるのと機種変とどっちが先か iPhoneだけど消し消しは落ちないな
月に一回くらいフリーズするかも
今回のイベント強敵の累計もドラクエ8ポイントも完走無理っぽい。GWは遠出するから普段の週末よりやり込めないし >>466
俺もだw
AQUOSの3だけどよく落ちる。XPERIAのときは何もなかったんだが なんかスペックな気が
まあできることなんて設定軽くするか再起動位だろうけど 百歩譲って落ちるのは仕方ないにしても復帰させないのは意味わからん パーティ変更すんのもタップ多過ぎるんよ
プレイする前にやる気なくすわ パーティー変更とステージ移動はなんとかしてほしいねえ
オーブがもったいない!となるから余計にイライラしちゃう パーティー変更前は編集できなかったけど選択は早かったよな 俺のXperia1とiPhone8はまず落ちない
しかし2台同時にハートを送りまくってるとどっちかは必ず落ちる >>474
メモリ不足なんじゃない?
4G端末は厳しいかもね 充電してると何故か落ちてたりするけどやってる間に落ちることはないな
2台ともiPhone8だが というかセーブデータの使い方気づいたのだいぶ後なのよね 最低の5%来ましたわ
2で19%だしやっぱりもう1部の人しかやってないんだろうね
コインもらって終わり もうコインもらうだけのイベントになってしまうな。
星3以下のケシも対象にして欲しいな。数ターンおきにHP回復とかでバランスとれるだろ。 4クリアで報酬を種にすれば15%はいけるんじゃない? 単に難敵にクリアの旨味がないのもあるだろうけど イベントの周回圧が強くて手が回らないのもある
イベントごとに3つも4つも編成作って周回とか、、、
絞り込み機能が出来たけど 効果大なのにほとんどダメージ出ないキャラとかいるから 結局自分で試す必要があるし 今回でいうと編成をステージ周回+強敵3つ+難敵 で4つは作ってるから分かりやすいように編成に名前つけたい
他ゲーとかではできるのにね 難敵はめんどくささの割に報酬がショボイから参加率も少ないんだろうな
ただ、難敵のガチャは過去にとりのがしたキャラをゲットするのに有利だから、参加率や評判悪くても続けてほしいな
アニバーサリーガチャとかよりずっと過去キャラゲット確率高いし、ガチャコインの交換もできるし ・編成にタイトルつけたい
・編成のコピペをしたい
(元の編成からほんのちょっと変えただけーみたいなのを別につくれるように)
これは実装してほしいね
パズドラにあるようなやつ ドラクエの楽しみといえば育成、経験値稼ぎのレベルアップなのに金がいると言う ソシャゲあるあるなんだけど
育成にかかるゴールドが高すぎるよね
あと周回でもらえる経験値が低すぎる
ガチャたくさんまわしてる人だと聖典や巻物がたくさん余ってて聖典でレベル上げしてるんだろうけど
自分も早く戦力にしたいキャラは聖典使う >>480
それな
仕様変更される前の方が使いやすかった
今はいちいち文房具店に入店して編成画面にしないとパーティ変えられなくて不便です
パーティほとんど開放してない人には評判いいのかもしれないけど、10パーティまで開放してるから左右タップでパーティ切り替えられるように戻して欲しい これでも1周年前とは比べ物にならないくらい報酬の経験値アイテムが増えたよ
経験値アイテムばら撒きイベントの前まではレベル上げは周回中心だったからサポートキャラの育成が進まなかった イベントエリアから、せめて前回の通常エリアにすぐ飛べるようにしてくれや >>499
言ってる事がわからんのだが
プレイ前にパーティーから変更すれば変えれるでしょ? 何度も言い続ければそのうち改善してくれるはずだ
アイテム上限緩和、古文書の複数選択、けしの絞り込みなど改善してこうとする意思はあるし 難敵はいっそのこと難敵1だけでなく2から4も倒すたびに10連分配るぐらいしていいんじゃないの?それだけでも結構参加率上がるんじゃない?
どうせたいして当たらないしそれでクリアのためのレベル上げで保有ゴールド削れることを考えたら運営的には配ってもそこまでリスクにならないのでは。 難敵の特効対象ケシは期間中は上限解放G半額にすればいいのに そもそも難敵のクリア割合を公表した理由が分からない
クリア割合が低いと優越感に浸れると思ったのかね >>502
初期はパズル開始前の画面から編成画面を経由せずに直接パーティを切り替えられたんだよ 優越感より絶望感のが強いわ
みんなめちゃくちゃスルーしてるじゃん。ダメだよこのコンテンツ
てな具合に
まあ他のイベントのクリア率を知らないから絶望を感じる必要はないのかもしれないが
強敵99は3%かもしれないわけだし 強敵99はピックアップ引けないやつはほぼ全員諦めてるだろうからね
ガチャ成功率とおなじ 難敵は過去のイベントやったユーザーへのご褒美的に低レアでももっとダメージ乗ればまだ楽しかったかもしれないが
結局高レアなきゃ3か4でサヨナラだしな ガチャで強いキャラ引いて
アイテムで盤面いじるだけのパズルゲーム 難敵のクリア率はサブ垢で分母増えてるんやろな
実際の稼働率考えたらもう少しクリアしてると思う 難敵全部4までクリアできてる
難敵に刺さるキャラをたまたま持っているせいで
配布コイン30連+貯めたメダル10~20連+ゴールドガチャ0連~50連
くらいなので持ってない★6もそこそこある 持ってるキャラでクリアできない難敵が来たらスルーするつもり 強敵90でアイテム使ってゴリ押ししてんのに難敵とか心がもたん
コインもらって終わり 難敵4は、うちのフレで毎回ゴールド取ってるガチ勢フレでもスルーしてる人が多いので、別にやランクでもいいと思うよ
かわいくもかっこよくもない変なトロフィーのアイコンが増えるだけだし
つるはしを10個も使ってクリアしても報酬2000ゴールドくらいだから赤字だ >>497
それはRPGの楽しみ方だろ
ゲームシステムを無視してドラクエらしさを語られたら3マッチパズルのソシャゲには実装
出来ない事が大半だわ 星のドラクエ
ドラクエけしケシ
ドラクエチャンピオンズ
3タイトル合同サ終イベントありそう? >>517
だったらドラクエの世界観使うなよって話 まあドラクエを言い訳にしてユーザーに負荷をかける簡悔の塊だからな ドラクエだからやってるパズルゲームだけど完全に元ネタに合わせなくていいよ
今のシステムすごく良い
ほどほどに遊ぶだけなら課金しなくても楽しめるし ドラクエは派生作品やリメイクで何でも有りな世界観なんだから、ドラけしの育成システムについては気にしてない 気になるなら本家やればいいし
実際けしけしやってからやり直したりもしたわ
消化不良のイルルカとかね
やったことないスラモリもやりたいなと2年思ってる >>443
有難うございます。アドバイス通りにやってみたら、アタッカー枠は「お嬢様と騎士」のみで何とかクリア出来ました。 >>524
どういたしまして
クリアおめでとうございます! マダンテってスキルレベル上げる価値なし?
強敵もレベル90とレベル99は対マダンテ特防つくから通じないし。 おれはマックスにしてる、累計ポイントで低レベル周回する時は使ってるから マダンテスキルマにしないで何スキルマするのってレベルだろ むしろ1番優先順位高いよね
周回する時の効率とか変わるし。 アプリ更新来てるね。連休前だし早めか
しかし一括DLのサイズがでかいな
GW期待してもよい? 前回は周年イベントの直前に急にホロライブコラボ開催されたな確か
次の周年は6月だっけ? 前回のハフバ直前はカミュマヤ
あんまり記憶ない
むしろハフバで星6実装、天井引き上げ、フレ大量引退と良い思い出ない 0.5周年はバトケシ実装
1.5周年は星6提供割合0.5%天井200連
ハーフアニバーサリーは碌なことしないな 追加されたちいさなメダルの数だとコラボか通常ステージ追加か分からないな 新ステージ追加かつビルダーズコラボのバトケシ回と予想
アプデ後になぜなアルゴンの技がさくれつハンマーになるバグ出てるし ホントだ。うちのアルゴンさんもさくれつハンマーしてますわ
ずいぶんと愉快なネタバレだな そもそもアルゴンが何か覚える気なかった、よく覚えてんな アルゴンて今のドルマゲスの特攻でしょ。俺もレベル1のままだけど ウチのアルゴン確認したらじひびきだったわw
ビルダーズコラボ目当てでこのアプリ始めて2年待ったから来たら嬉しすぎる イベント報酬も回収してスタミナ減らんからキングトロル2匹目目指すけど、1匹目ほどモチベ上がらんなぁ
キングメタルとかレア出現するステージとかないんかな?? モンパレみたいにゴールドラッシュやメタル祭りやってほしいね そういえばスマートフォンフェスティバルでドラゴンクエストアプリの歴史みたいな展示あったけどモンスターパレード無かったことにされてた、なんでだろう… e-STOREでけしケシ!グッズのセールやってるね
水筒は売り切れ、がっかり >>549
アプリ版もあったよ
どこパレのタイトルで モンスターパレードとドラけしのプロデューサーは同じ人なんだな >>545
メタキンは知らんけどメタルスライムとかおどるほうせきゴーレム辺りなら出るとこある 水筒が1番人気なのか
それとも値段と在庫の問題か? そんな覗いても新たな書きこなんてねーぞ
後2日はk沈黙だよ >>556
あやうくスレ落ちしそうだった
ありがとう アルゴンバグのお知らせかと思ったらピックアップ2か
ビルダーのキャラがじひびき使ったりしないだろうな… 難敵3が倒せない〜 いままではアイテム駆使して弱点キャラでゴリ押せたのに今回は全然無理。皆さんどうしてるの? 手持ちに何があるのかわからんけど剣多めで適当にミックスしてたらいけた 難敵もゴリ押し
ロト剣やオチュアーノが効いた
2回攻撃キャラより剣のほうが良い 難敵3が一番難しかった
謹賀新年マルティナとキラーマソードがとても使いやすい
今回の難敵は縦に配置されてるから、ラミアスのつるぎのような横一線の剣は敵全部に当てるためにミックスが必須 >>561
自分は遅延(ロトのしるしだったかな?)を一枠だけ入れて、他は特効の「剣」をひたすら並べて、異種ミックス(同種は勿論、
剣同士ではなく、しまケシやロトのしるしとの)を発動させまくってゴリ押ししました。スキル回数的に結構ギリだった記憶が
ありますので、スキル回数にだけは気をつけて下さい。 難敵3は★5キラーマシンが意外なほど良い仕事する
あとは566さんも書いている通り攻撃スキルはとにかくミックスして発動させること(単発では発動させない)
自分は★5キラーマシン・竜神王のつるぎ・てんくうのつるぎ+・マデュラ・ロトのしるしでいけた 難敵はバトルマスター、正月マルティナ、キラーマソード、キラーマシン2辺りが強かったな 今回が難しかったのは、敵に攻撃が効きやすいのが剣で、剣は回数が少ないのがネックだったと思う
自分は全然楽勝じゃなくて回数ギリギリだった
モシャス系は入れないで手袋とつるはしで同キャラミックスや異種ミックスしたよ 難敵1~3はひとつをクリアしたら消して次の編成をつくってーってやってたから残ってない
スクショ取っておけばよかったかな 自分は遅延兼回復役としてロトの印をいれてる
ロトの印はレベマスキルマ 半額はめちゃくちゃ不定期開催だよね
次はいつになるやら 難敵が難しくて「大したアイテム貰えるわけでもないし止めるか」となって、自分の人生そのものだなーと悲しくなったよ。 難敵3が難しいって書き込み多いけど、自分は難敵4を何回チャレンジしても倒せないから諦めた >561
皆さんのおかげで難敵3倒せまbオた。ありがと=`。
謹願ャ}ルティナとキャ堰[マソードと覧ウ神王の剣でアャCテムも使わず給チくほど余裕でbオた。 謹賀新年マルティナは遅延が便利なこととおそらく特効倍率が高いから強かった さあて明日の今頃は新イベか
ビルダーズやったことないからどんなキャラくるか全くわからんが楽しみや 今回の告知は
まじでビルダーズで草
ビルダーズじゃないんかーい
の二択が楽しめるわけですね
てかアルゴンバグ放置で終わらせるなよな やっぱりビルダーズでした
知らないんだよなあ
ライバルズの知識しかない ビルダーズ自体はおもろいんだけどな
1番の要素であるビルドをどうすんのやら ビルダーズで検索検索
うむ。カワイイ系が多いからよし
モンスターより人間多めかな? イベント専用本に立体的なMAPがある感じなのかなマイクラみたいな >>588
いつものフォーマットのスキンチェンジだろ
やる事は一緒だ ビルダーズ知らないんだけれど、エッチな女の子は出てきますか?けしけしに来そうですか? ビルダーズ、錬金要素と相性良さそうな気はするしなんかそのへんが生かされてたらうれしい
あ、錬金費用は抑えめでオナシャス 星6ピックアップ3体になって排出良くなったように感じるのは気のせい? 通常ステージ追加するよりもビルダーズの専用ステージであることを願ってる おそらくバトケシだろうからイベントステージなしはイヤだな たしかにイベントステージの無いバトケシは本当にキツい イベントステージって経験値とゴールドがケチくさいのがイヤ
ゴールド100以上と経験値5000以上よこせ そろそろ強敵バト消し消しコン以外のコンテンツが出ないと飽きたよ 久しぶりの3週間開催か
その後に2.5周年やね
後半ヒマそう… コイン30枚、有償10連、無償30連でりゅうおう3個、ビルド2個、アメルダ2個 有償のガチャは星5以上確定にして欲しいな、二度とせんわ はいコンプーでも天井…
ビルドが最後まで出なかったしやってんな?
イベントより先にゴールドマンとおどる宝石だな。レベルアップできん 配布30でビルド以外ゲット 以前SPU待たずに引いて
天井だったから5/6のSPUまで待つか イベステ終わったけど、ボックススライムと出会わなかった…
ボックススライム周回はどこがオススメ??? 追加クエストあるとはいえ、この内容の薄さでイベント期間3週間て厳しいな
リバイバル乱発して開発工数確保した挙句がこれだとホントに予算が無いんだなと泣けてくる。まぁ素人運営の自業自得なんだけど りゅうおうの影ってビルダーズには出てくるんかね?
竜王とりゅうおうが過去モデルの流用かどうかは分からんけど、新規モデルの数は普段と同じくらいは作ってるからまだ持ちこたえてると考えていいのか… 中途半端なイベント期間気になるな。
スーパーライトも変な時期にサ終発表してたし、サ終なのかと勘ぐってしまう。 変なイベント終了期間気になる。
スーパーライトも変な期間にサ終発表してたし、イベント終了後に2.5アニバーサリーの案内と共にサ終発表か? ☆6追加されても☆5が雑魚枠に落ちただけで意味ないね
スクエニソシャゲは寿命短いし課金するバカおらんよ
ホストに貢ぐいただき女子ちゃん並に愚かだ 今回は無料30連でビルドとクリエ当たったし
のんびりやるかなぁ イベステのゴールドまずいからドロップ周回やる気でない >>645
こういうの見るといつもどういう感覚なのか分からんのだが、10ゴールド少ないとして10周の間に1周分の差がつくだけだろ
どれだけ追い込んでやってんの? 同じ条件で単純計算すると1日100周したら1000ゴールド不足
これを20日続けると20000の不足になる
俺はこれが大きいと感じる
郵貯する場合、この2万という額はかなりでかいからな まあ実際は周回に適したステージが76ゴールドだから上の前提条件よりはるかにまずいんだがね ドラクエ12こそ中止でいいだろ。細々と運営するならケシケシぐらいで丁度いい。
プロデューサーは変えるべきだがな イベントは23日の12:59までなのか
珍しいというかこんな時間は初?
ドラクエの日も近いし配信でもあるのかな。それともまたオフイベ? ドラ消しスタッフもGWで休み取ってるんでしょ
ビルダー達があまり強キャラでもおかしいとは思うけど今回もそんなに引くべきキャラいないよね なんだよ錬金要素ないのかよ
超げきとつマシンのケシとか作らせろよ
ってかアメルダケシにはなってるのにストーリーからは端折られてんのかよ… とりあえず30連で1つもPU来なくてやる気全削がれ 装備とかコンテンツ作る気ないのか このまま終了か? >>655
探したがいないかも
デバフは色違い入れるしかないな かなり手抜きと言うか予算がないのかな
イベントもステージ数や宝物も少ないし強敵全部同じ構成だし
まあ予算少なくても細々と続いてくれれはいいけどね ボックススライムの出が悪いような…?
きつねが良すぎたのか?
しにがみのきしはやめといた方がよさそうだ。落ちる気配がしないわ おそらく予算がスクエニから出てないよ
それでも今回は手抜きしおりではなくイベントステージがあったからまだ良かったよ ステージクリアで建築されてくのは凝っててよかった
強敵3つは今回こそやるべきだったよなあ
追加サブクエストが大変なのか? バト消しだけはホントに廃止して欲しい
マジでこれで引退しそう、フレが辞めるんよ やみのせんしLv14まで倒したのにレアLv20がまだ一度も出ないてどゆこと… スタミナがあまり過ぎてるんよ
手伝ってくれるフレならスタミナ0になってでもノーマル倒してレア出しな
レア20ならスタミナ10消費で済むから倒してくれると思うよ いや自分もレアLv20なら一発で倒せるけど出現してくれないことには叩くこともできん… アメルダはレア相手じゃ全然ダメ出ないな
化身と棲み分けするか 今回引くべきキャラもいないし期間も長いしでキツイな
23日、そしてハフバに向けて金貯めとけという運営のメッセージだろうか ハーフアニバーサリーってパッとしなくて、実際はその前後のコラボが配布やキャンペーンが美味いんだよね
ひさしぶりにプレイした人のキャンペーン 隠しステージすら無いとか。
通常ステージはご新規さんでも乾燥できるように配慮はわかるが、90ゴールドとかまじで頭が湧いてると思うわ。
ご新規さんお断りの隠しステージ一つ作って100ゴールド以上出るようにとかできんのか?
昔新規で始めた頃隠し攻略無理で諦めた記憶あるけど運営ってバカゆとり世代で底辺に合わせて考えることしかできんの? バト消し、通常の敵倒したらレアボス出てくるとか言うクソ仕様やめろ、クソ運営
ていうかそもそもパズルのソシャゲにタイミングゲーいらんねん そんなんしたいからこのアプリダウンロードしたんじゃない 今回の宝箱はゆとりもびっくりのゆるさでしたね
コンテなしとクリアするだけ
しかも2つしかないし
そんなに初心者が増える予定のイベントなのか? ガチャコイン30連で出たのがバトマス男に☆4が5体。
いくら無料とはいえ課金欲失せたわ… 配布コインPU何も出なかったクソ!
ところでボックススライムってどこに出る?イベントステージ全部クリアしたけど道中遭遇しなかった
あと宝箱の2つ目がどこいった?見落とし? やっとボックススライム終わった
今回ちょっと出にくいと思う ボックスは3-2がやりやすい
オーブなしでも周回しやすい
横一線剣多めに編成できればなお良し
ゴールド76なのが玉に瑕 ボックススライムの出る場所分からなすぎ、集めている方狩場マジで教えてください 他の雑魚キャラもここでしか手に入らないキャラもいるっぽいから落としておいた方がいいね
だいまどうとかずっと図鑑埋められないキャラだつた 3-4がやりやすいです
3-2は離れ小島だからやりやすくない 3-2と3-4どっちもいいね
3-2は盤面広くてスキルすぐ作れるから横一閃剣があればサクサク
剣が無ければ3-4
自分は結局3-2でボックス終わらしたけど、今回本当に出現率悪い
出てくれたらちゃんと落ちるんやけどねぇ ボックスは1-3でさっと終わらせたな、ゴールド渋いけどスタミナ余ってるし気にならない
スキル出て来て2,3ターンで終わる >>683
だいまどうの代わりと思えばわかりやすくない? 今回のイベント開始前?にガリンガを手に入れたんだけどなんでだろ?
ガチャではないしログインスタンプの報酬でも無いしだから前回イベとも異なるし
何かのバグなのかなー >>677
コンテニューなんて機能あったっけ?と本気で悩んだよ スタミナ+20とかって画面を配信で見るけど、どうやって貯めるの?
ポイント稼ぎで強敵を延々とやりたいから、スタミナ貯まる策があるならやりたい >>692
新規さんかな?
フレンド間でスタミナ送りあえるのでフレンド枠マックスまで埋めときゃ嫌でも貯まる
>>5 のフレ募集スレ行くとよいよ >>693
ほんまや22日にガチャで当たってた
編成で入手順にしてもそれ以降に引いたガチャや報酬キャラより後に表示されてるから気付かんかった >>692
深夜以外は3~4時間に1回スタミナを送ってくれるフレンドを確保してるとスタミナがたくさん貯まるんだよ
フレンド募集掲示板でフレンド募集してみて 自分は
アルテマとgame8の掲示板でけしケシフレ募集した ボックススライム周回は3-4一択でしょ
4体出るしスキル作らなくとも通常攻撃であっさり倒せる
3-2は画面中央のがドロップしなかった場合スキル作って上方の奴らに攻撃当てないといけないのが面倒
1-3は2体しか出ないしスキル攻撃当てて倒す前提なのがいまいち 夜0時・朝6時・午前9時・昼12時・午後3時・夕方6時・夜9時
の1日7回ハートを送ってくるフレいるよ ヲレは3-2
ロト、オチェアーノ、竜神王、ラミアス+、ラミアスの横一閃剣パーティー
真ん中のはスキル作ってるときに勝手に死んでること多いし
死神の騎士、スターキメラ、だいまどうもついでに狙ってるから丁度いい 自分も3-2
邪魔がないとこんなにスキルが作りやすいのかと驚く
動く床は味方です 3-2を周回していて久しぶりにドットロト剣の弱点をおもいだした
完全な一閃じゃなくて端っこ一マスずつ欠けてるんだったな
そのせいで右上か左上の敵に当たると対角線上の敵を撃ち漏らす
リカントマムル周回してたときもたまにこれあってオチェの完全上位ってわけでもねえなと思ったものだ 同じくさっき3-2を周回していたら星6ロトの剣だと1体残ることがあったから竜神王のつるぎに変えた >>701追記
3-4はだいまどうとしにがみのきしの周回も兼ねることができる
連鎖中に勝手に敵が死ぬので脳死周回できる
3-2はオーブ発動中なら楽かも
1-3はボックススライムが出現しなかった場合のうまみゼロ
横一閃剣をあまり持っていない非玄人には3-4がおススメ もうバト消しとかやりたくないんだろ、パズルちゃうやん、、 やっとレア70終わった
18から33までレア全然出ないし
34倒したらすぐ出るし
このイライラコンテンツなんとかして ばとけしがつまらんのもあるが期間長いから焦ってやることもない 焦らなくても出てきちゃうしやらざるを得ないわけで…
雑魚倒してたらだんだん倒しにくくなるしなあ なーんでペンダントスキル消しは今から消えるところに出るのかなー バトケシはパズルでないことがそもそもおかしいが、一番のイライラの原因であるランダムエンカウントを辞めない限りダメコンテンツから脱却できないよ バトケシはノーマル倒したらランダムでレアと戦えるチケット落とすシステムにせえ バト消し、レベル29クリア時点でポイント報酬全獲得
なんか調整おかしくね? ドラけしで倒し切れなかった場合(通常でもレアでも)、再戦する時はHP回復しているんだっけ? そんなわけないか。レア敵相手にHPあと少しまで減らした、しかし消費ポイントなくなったからまた夜にでもと思ったが、そもそも時間切れになっていなくなるよね >>717
レアはHP全回復するけど通常は少し回復するだけで削れた状態で出てくるよ
それを上手く利用してスタミナ10で通常を倒せるように調整してる人も多い >>719
ありがとう。残りHP3000くらいのレア50を逃がしたから、ゴールドで回復するか少し迷った。キャラクター強くして再戦まで待ってみる >>720
残りHP3000ならヘルプスタンプ出してフレが倒してくれるのを待ってもいいかもね
今はみんな自分の敵にスタミナ使うだろうけどイベ後半はスタミナフルで余らしてるし
特攻持ってるならバフしっかりかけてね、がんばれ そういえば知ってるボックススライムと色が違うなと。もっと赤茶色な感じ
調べたら見た目的にこれは岩とか土なのか
さすがにボックススライムを複数種出すつもりはないってことかな レア70をビルドクリエLv62スキル6でスタミナ40で倒せてビビった
スタミナ回復するつもりだったのにしなくて良かったわ >>722
色違うね
ボクの知ってるボックススライムはスライムベスっぽい色 強敵狭くてイライラするなあ
周回前提のステージはもっと組みやすくしてくれ バト消し、ピックアップ引けんかったら倒せないし、
せめてHP完全回復なかったり、フレが助けた時に100ゴールドもらえるとかないと詰んでる いつも言ってるけどバトケシポイント累計報酬をもっと増やしてほしいんよ
そしたらフレのレア叩いて稼ぐかーって思えるし、終わったあとも無限に湧き続ける50へのイラつきが減るかもだし >>717
正確には、ノーマルはHPの10%回復、レアは全回復で復活する。
なのでノーマルはいずれ倒せるけど、レアは出た時に倒しとかないと削り損になる。
今回のレア70の報酬のりゅうおうの影は貴重な魔法バフ27だから、できれば確保しておくことをオススメする。 バトけしはフレのを倒すメリットがないんだよな。
倒してくれてありがとうスタンプだけ?誰もやらなくなるよ。 やってもらったから別のフレに返したよ
幸せのお裾分け なんかむなしいアプリだったなどらけし もういつさ終告知くるかだけだと思うんだけど >>729
ありがとう!スタミナ回復2回してごり押しで70ゲットしたわ。
強敵はピックアップないから諦めるわw 強敵はむしろピックアップより過去の強キャラの方がいいかも
ビルド有ればまた違うのかもしれんが俺んとこにはおらん 今回のイベントステージでメイジキメラ出るとこないよね?
取りこぼしてんのよなぁ 今回はあんまりヘルプしても、レアモンスター倒してくれんなぁ
やっぱ嫌気さしてんのかなぁ バトけし初期からいつも助けてくれたフレがいなくなってしまった…
今までありがとうございました レアボス70倒したらキックできるようにしてほしい。 引き継ぎできた
ああ怖かった
さすがにイチからはやれんわ ボックススライムの場所教えてくれた皆ありがとう!
3-2でやり続けたけどレベル3までやって出現率低すぎて萎えてたけど、気晴らしにやった3-4でスキルマックスまでいけたよ!
なんか3-4の方が圧倒的にボックススライム出たんだけど俺だけかな、とにかくありがとう!!!!! ボックススライムは3-2で終わらせたけど
その間にしにがみのきしは1体だけ落ちた
残念だが今は金欠なのでいつものところに帰るわ
1のリバイバルで出てくれることを願って… >>734
バト消し報酬の竜王の影が結構火力出る。
ピックアップ無しでも90の竜王は取れたわ。 >>749
強敵90の竜王はPU無しでも既存の戦力で取れたよ。
先に強敵90取って竜王使えばバトケシが楽になる
消しコンのときでも最近は先に強敵90取ってからやるようにしてるよ >>734
強敵も90までなら、既存の強キャラ(マダンテ持ってれば異種ミックスで瀕死一歩手前ぐらいまで削れる)で
ゴリ押せますよ。 ガチャで★5以上のピックアップなしで3700万のアイコン取れた人います?
ご褒美の影りゅうおうと闇竜王だと強敵99で3000万程度でした 3つのアカウントすべてPU もマダンテも無しでもLV90までならいけましたよ。
色合わせより攻撃350以上の単発上向き(スライド)スキルx5でゴリ押せます 強敵面白いね。
というのはこのステージはタル破壊が優先で、おまかせで揃えるとそれが上手くいかない。チマチマ破壊していく楽しさがあるかな。 強敵は上に送り込めるし死んだスペースが無いのが良いね >>757
上に送り込めれば、3回攻撃キャラ使うとかもありそうだしね。数週間前のイベントみたいに攻撃当たらねーみたいなストレスなくて、延々とやってる 過去の強キャラでもクリアできる強敵LV90に報酬キャラを設定するゲームバランスはとても良いぞ やみのせんしが出てこなくて以前のLvで固定されて累計ポイントが加算されなくなったら強敵周回したいね お前らレア倒してくれんからゴールドかけて倒したやないか
まぁ1,200Gなら12回周回するだけか 改善前とは違って無償ゴールドでスタミナ回復できるからストレス溜めるよりは自分で倒した方が気が楽だよ 育成にもお金かかるから1300Gでごり押した方が安い事もあるんよな 強敵90報酬でレアにダメージ通るからなぁ。
アームライオンと鳳凰+α >>765
過去にお世話になったフレの手伝いならゴールド回復は惜しまないなぁ ボックス、キメラ、だいまどうまでは集めたがしにがみは落ちにくいなー りゅうおうの2回攻撃今までのよくある範囲かと思ったが縦横一マス広いんだな
ローレやアスラゾーマロザリーレベルの広さじゃん
星5でこれは割とぶっ壊れでは? キラー式バーバラの範囲で2回攻撃だね
これは周回で便利 ハゲってイザヤールか?
それは横4マス
りゅうおうは5マス ポップのメドローアとかポロンのマヒアロスといっしょの範囲?りゅうおう 今回の強敵はペンダントのゲージが溜まるまでに瀕死になることが多くてイライラする。 強敵は10分のときしかしないな、それこそイライラするし 10分てプレイする気がないハート送りのタイミングで来るから2回に1回はまともに使えない アメルダじゃ2倍でもワンパン出来ないレベルまで来てしもうた
レア70いつ来るねん >>775
悪の化身りゅうおうはその2体と同じ範囲だよ 闇にブレス攻撃アップにローラ姫とほうおうか
全く育ててはいないがローラ姫くらいなら育てておいてもいいかな
ほうおうは…なんか触りたくねえなあ 強敵で貰えるアイテムは貰った。次は噂のボックススライム周回するか ボックススライムよりも しにがみのきしが終わらない、、、 5/8に難敵来るよね?
スライムボックススキルマにしたし昨日レア70も討伐して本当にやることが無い… ゴールド満タンなったらどうするのがいいの?
フレからの100Gハートが受け取れん
ステージクリア分のゴールドが郵便に行くのは嬉しいけど 上限解放
ツルハシ手袋購入
ガチャ単発
スタミナ購入
お好きにどうぞ GW期間中ほとんどプレー出来なかったから今日やっとボックススライムをコンプ出来たわ
これから強敵の周回始めるけどイベント期間が長くて逆に助かった感がある バト消しのノーマルボスも全然進んでないし。今後も長期連休の時はイベント期間が長い方が助かるかも 闇の戦士ってロトの剣と盾持ってるみたいだけど、コレ伝説の勇者が全裸パンイチで世を忍ぶ狩の姿って事? >>794
竜王に世界の半分貰って闇落ちした姿とかそんなんだった気がする
ご先祖様のオルテガに似てるよね 闇堕ちするとパンイチになるのか
いや父ちゃんはもとからか 1垢に3キャラ作れるけど
自分のキャラをフレンド登録ってできますか? はーい。イベント終わりました
次のイベントまであと18日?
これはあれだね。イベント1回やらない期間があると考えるとしっくりくるね 噂の3-なにがしやってるけどボックススライムやらなんやらほとんどドロップしないぞ >>801
3-4?ボックススライムの出現率は微妙だけども、ドロップ率自体は低くないよ。しにがみのきしは渋いが >>802
3-6が効率的にドロップと聞いて重点的にやってるが、渋いっす。ボックススライム然りだが、レベルマして何に使うんだろうw 難敵の1で使えるかもしれない
レアリティしばりで使えるかもしれない
バトケシで使えるかもしれない(これは確認できる)
アイコンがもらえる。図鑑埋め報酬がもらえる
こんなもん? 3-4はスライム結構出るよ
むしろしにがみのきしが追いつかない スキルマックスにしたらリーダースキル覚えるシステム追加して欲しい
そろそろテコ入れして欲しいね 23日の更新タイミングが過去にない?時間だから大きな変化があるかもしれない(サ終発表かもしれないけど)
頼むから良い方向に変わってくれ もうバト消しは最後にしてくれんかな
パズルじゃないし
だったら詰将棋みたいなステージとなの方がマシ >>734
何件も返信とアドバイスありがとうございました。
アメルダにこだわっていたのをさくっと外して、
烈輝アリーナ、暴走キラマ、影王、ノエル
、正月アリーナで90倒せました!ごり押しの意味が分かったw
これができるなら引退しなくても楽しめるね。サ終なんて書くなよ 普通に考えてドラクエの日のイベント発表じゃないのか。
ハブられたたまきずよりマシだろ 普通に考えてドラクエの日のイベント発表じゃないのか。
ハブられたたまきずよりマシだろ スーパーライトが10周年の節目に終わったからね。みんな不安なのよ
最近のけしけしをやってればさらに不安なのよ 全てのデータはサ終に向かってるけどな
イベント期間が2週間毎から月2回に減り今度は3週間に一回。
自業自得だけど微課金ユーザーが離れる様に運営してきたから売り上げはずっと下がり続けてるし。低くても安定してれば良いけど、底が見えない状況だと低コストゲームでも切るしか無い ドラクエの日近辺にサ終するとイメージ悪いから、もうちょっとだけ続けそう 一万円課金して10連✕4回回してピックアップどころかビルドキャラ一つも出なかった。 終わるなら先にチャンピオンズだろうからそれまでケシは大丈夫だと思ってる >>817
景気がいいな
俺は50kでも奮発だぞ、もちろんピックアップやシリーズ出なかったがw まぁ普通に考えたらね。
コストとか段違いだろうに売り上げはすでにどんぐりの背比べだからな。まぁ一緒に終わるかもしれんけど。 ピクトロジカFFは5周年前にサービス終了が発表されて課金アイテム販売終了
5周年過ぎたあたりでサービス終了したけど… おぉそういうケースもあったのか
ドラけしはせめて3周年までは続いてほしい そもそも無償ゴールドに合わせて天井と排出を厳しくしたのがまずかった。 有償のみと無償でガチャ分けて有償は天井のポイント多く貰えるとかして欲しいんだよな 有償限定に制限なくして確率上げて天井も100
無償は現状のまま
これくらいしてくれなきゃ課金の旨味がない まず大前程として無償と有償のポイントは共通にする
有償だと星6提供割合1%以上かつ100連以内で交換できるポイント数に設定
これが妥協案かな >>803
ボックススライム目当てなら3-6よりも3-4のが効率良いと思うよ。手数少なめ、オーブ発動してなくても数手で
終わる、それをひたすら何度も周回するしかないし。あくまのきしのスキルマしようとなると先が長いけどw
>>826
自分も⭐︎6の実装はまだしも、一気に300連天井になったタイミングで課金止めたわ。無課金勢を否定する気はな
いけども、一部のワンタイムフレ勢を放置しているのは流石に悪手だろうとか思ってる。 新規フレンドには翌日までハートを送れないようにすればワンタイムは減ると思うんだよなぁ。 何らかの方法でワンタイムフレンドを規制しないといけないよな >>830
>>831
3-4か、ありがとう。今やったが、ステージ構成としては飽きるねw
3-1を延々とやって、ボックススライムもそれなりにドロップしたから、これの繰り返しかな スクエニの特損はこっちの運営に影響あるんかな
一応制作中のタイトルの中止での計上って話だけど 無いと踏んでいる
それとは別にけしケシが長続き出来るかは
何とも言えないけど >>835
開発会社にIPを使わせてるだけだろうし、黒字だろうが赤字だろうがスクエニにとっては数百万単位のゴミみたいなレベルの話と思うけど。
開発会社の方はリバイバル乱発とか経費的に苦しそう。自転車操業じゃね? スクエニに限り最低10年運営継続保証がほしいな
ライバルズとか唐突すぎてショックでかい Switch2が発表されると言うのにお前らはけしけしか? Switchもやるしけしけしもやる
やらないのはPCゲーだけだな
現行Switchは注目されてなかったから発売日に買ったけど次は難しいやろな
買えたら買うわ 12はSwitchになるのかな?
けしけしの12イベントできたらいいねえ >>838
どこパレのあしみねがプロデューサーじゃないの? しにがみのきし終わった
多分使うことはないけど久々のドロップ周回楽しかった
これをやりたくてドラけし始めたの思い出した 結局今回も難敵3以降クリアできないまま終わりそう
過去のガチャ復刻は嬉しいんだけどね
あと上限解放G半額はよ 今更やけどバトけしのならびかえの [ つかった ] ってまじでなんなん・・・ 課金して10連✕12回やってもビルドキャラが一体も出ない。
金返せ バルズの亡霊より他の亡霊達はセルラン振るわないウォーク以外はさっさと潰れろ言ってるよ。
Xで揉めそうな事なんて言わなきゃいいのに >>845
俺も終わり!
最近のドロップ周回はキャラ性能が強くなり過ぎてるせいでほとんど同じ編成で回ってばかりだ
いろいろ工夫しながらドラゴン周回してた頃が懐かしいな
https://i.imgur.com/YMWj9gq.jpeg そいや死神の騎士とか悪魔の騎士ってウーロンが化けたやつとほとんどおんなじだったけど、ドラクエ1とドラゴンボール、どっちが先だっけ 今回のイベントの高難度クエスト(3700万)達成って「⭐︎6クリエ」だけではキツいですかね? 俺もメタルハンターやオークキング周回してる時が一番面白かった 使えるキャラだったし周回頑張れば更に使えるようになったからね
今はガチャやってダメだったらミレイユバーバラで周回できるとこ適当にやって終わり
それと報酬の目玉のスキルの種の価値も今は全然ないから余計つまらなくなった そういえば今回はスコアタ3回あるからいつもよりお得か
いやスコアタやってる時点でお得ではないか
変なゲームやね >>855
何度クリアしても微妙に届かないと思ってたら、強敵90で挑んでましたw
>>857
無事にクリア出来ました。ただ自分には連鎖を組むだけの根気はないので上位は諦めます。 >>855
何度クリアしても微妙に届かないと思ってたら、強敵90で挑んでましたw
>>857
無事にクリア出来ました。ただ自分には連鎖を組むだけの根気はないので上位は諦めます。 これまだあと二週間くらいあるってマジか。余裕で終わりすぎて全然ログインしてない。 あすの新難敵に期待したいとこだが難敵ももはやイライラコンテンツだからなぁ でもその難敵すら無かったらガチで23日まで何すればだもんな >>862
明日と来週はサブクエスト追加としか書いてないが、強敵とかケシコンとか追加されるんかな。しりょうのきしだかを集めるのも飽きたぞ >>865
従来通りならあくまでもサブクエスト追加のみと思われる
今回は3週間強のイベント期間だから意表を突いてくる可能性が無きにしもあらず…か? 1回プレイしたら2000Gみたいなサブクエストは勘弁w
でも強敵なり配信しないとガチャ回さないだろうから、それなりの難易度のイベント期待したい。 もうコンプリートになってるからなあ
アイコンくらいはあるか? 去年の1.5周年直前は強敵なしのバトケシと玉落としで3週間イベントだから酷かった
アイコン追加なら竜王(真の姿)が欲しい 今回のイベントの高難度クエスト(3700万)達成って「⭐︎4アルメダ」だけではキツいですかね? ゴールドカードにゴールドとかアイテムとか特典ついてたらもっと課金するのに ピックアップ取れなかったらバトケシはキツイ
フレンドにいたら助けてもらえるけど 一応サブクエの追加はまだあるけど、ここから23日までほぼ虚無ってマ?
金策が捗るね… 来週のサブクエストで正体表した竜王アイコンが2つかな?
難敵も無事終わり。アリーナもブロッコリーちゃんもいるから余裕だったわ
男女勇者にマニャミネに各種アリーナと見にくい問題いい加減になんとかしてくれ
2人入れられないわ 掴んだのと違う消し掴んでるのも多分直す気ないんだろうな
まあ操作のせいと言われるんだろうが他の3マッチアプリでは起きたことないんだよなぁ 一番下の真ん中にツルハシと手袋配置するのやめろやと思う
巨大敵でオーブ発動してるときに急いでるから誤タップしちゃうんだよ 限界突破イベント キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
と思ったら結界突破だった
新スキル覚えるイベントだとワクワクしたのに え…今回の難敵あまりにも簡単すぎでは?
DQ4の強けし全然持ってなくてキラマ2頼りだったけど1回も死ぬことなく完走したわ
前回までのデッドオアアライブ感が皆無 今回の難敵もキラマ2で行けた
常設の嫌われ⭐︎6を好きになってほしいイベントだな やっぱそういうイベントか毎回常設ねじ込まれてるなぁと思ったり思わなかったり 今まで全アカウントで難敵4まで倒してたけど、前回の難敵で3アカウントとも諦めた
今回から気が楽だわ 普通のキラーマシーン久々に使ったわ
昔はリセマラ大当たりキャラだったんだよな 今回の難敵はクリア率あがるかな
キラマ2とロトのしるしあれば
アイテム使わなくてもいけますね >>848の書き込みで初めて「つかった」という項目を見つけた。 結局クレーマーに屈して難敵(笑)にしちゃったの?
相変わらず何がしたいのかわからない運営さまですね キラーマシン2とキラーピアスを2回ミックスするだけの簡単なお仕事だった >>893
わからんな
使った=編成に組込んだ、なら使い勝手良くて通常編成にも欲しい 俺も難敵初めて4までクリアできた。さーやることないぞ… >>893
つかったばかりのが10ページ目に並んでるね
いくつか試したらみんな10ページ目に移動
編成した5体が綺麗に並んでるから一応機能してるのかな? 3700万のアイコン取れなくて萎えちゃう
工夫すれば過去の消しゴムや報酬消しゴムで達成できるようにしてほしい マダンテ級の入手必須キャラって最近出た?
てかいつの間にかスキル回数9回がデフォになってるんだな 最近始めたんだけどクリエと竜王とアダビデいればこの先なんとかなる?
リセマラしてクリエの相方も取りたかったけど諦めた 最近いいドラけし拾えなくてつまらん
ぺったんこ姫大活躍だよ >>905
ビルドは便利で強いがオンリーワンな性能でもない
クリエは今後の強敵にもダメージは与えられるだろうけど2.5周年のタイミングで環境変わる気もするし何とも言えない >>905
このゲームは基本的に毎回イベント特攻キャラをガチャで引けないと話にならないので「これ持ってたらこの先なんとかなる」とかは無い
しいていえばマダンテ系だけど今現在は入手不可
逆に何も持ってなくてもイベント特攻さえ引ければある程度どうにかなる みんなありがとう
やっぱそうだよな今のイベだからこの3体そこそこやれてるんだよな
このまま続けるかは次のイベ始まった時また考えるか いつ始めても数ヶ月は耐えないと上位にはいけないゲームが多いし
ものによっては鬼課金しないと上位に入れなかったりするがけしけしは1体でもPU星5以上いれば当イベはなんとかなるやさしーゲームだと思うよ
一旦やめてもカムバックキャンペーンとかあるし かなり優しいゲームよね
課金しやすい環境ならもっと課金するのに 古参と課金者に厳しいゲームとか珍しすぎる
そりゃあ売上も出ませんわ 使い捨てすぎてたまに課金したところで
1ヶ月で確実に無駄になるし キャラが好きで課金するならいいと思うが性能で課金はやめた方がいい >>905
このゲームの人権キャラはステージ10-23金策キャラ
ビルドが一番速くて確実だけど、アメルダや悪の化身りゅうおうでも金策できるから悪くないよ 先月の売上げはサービス開始以来最低か…
というか去年までは普通に月間1億超えてたけど今年はまだ1月のみ。しかも年間で1番売上げが多い月なのに1億ちょっと。ひょっとして今年はもう1億超えない? 毎回ピックアップ引けなきゃ捨てイベントだもの
周年で帰ってきてインフレのエグさに引いたわ
このゲームは10年続ける気ないよ運営 逆に10年続くと思って遊んでる人なんているのか?
ぼくぁいつサービス終了してもいいつもりで遊んでる 100連のまま続けてたら売り上げキープできてたかな?
200連でかなりみんなしらけてしまったっぽいよ 300連でPUゲットしやすくなったかもしれないけど毎週新ガチャじゃなくなってさらに白けたっぽい フレの難敵クリア率は特に変わってない気がするなあ
やっぱりもう最初からやらない人だらけなのかな。お知らせに緩和しましたとか書いてないしわかんないよね 300連前は月に1〜2万は課金してたが今は有償ガチャ用にたまに課金する程度
マダンテレベルのものがきて引けなかったらもっと課金するかもだが、そんなけしきてないしな ぼくは楽天市場のSPU+2倍目的で毎月2000円(1000ポイント還元されるから実質1000円)
あとGoogle Playギフトコードが貯まったら追加で1万円入れてる
もう有償ガチャしかやってないです 100連に戻してくれって要望多くねーのかなあ
60連まで無償、あと少しだから有償ガチャ回してポイントで、って人が多いと思うのに ワンタイムでコイン稼いでるのがいるせいなら、そっちを封じてほしいわ ワンタイムフレが全ての元凶だろうね
そいつらのせいで高い天井設定されるだろうから ワンタイム対策するとごっそり人減るだろうね
ゴールドのガチャ仕様にしなきゃこうはなってなかった 周回ゴールドでガチャひけるのは良いと思うんだよ
俺はそれに惹かれて始めたし
それ潰されたら引退 ゴールドとスタミナを無尽蔵に増やせて運営が管理できてないのがな 難敵のアイコン強制取得なのやめてほしいなぁ
毎回1だけでやめるから特に欲しくもない灰色アイコンが増える… まだ2週間あるこのタイミングでアップデートが来た
2.5アニバ前に何かあるのかな めっちゃ更新のサイズ小さい
ほんとに不具合修正だけな感じかな? ワンタイムフレやってる人がズルいからって、無償ゴールドでガチャひけるシステムなくせみたいなこと言ってる奴、黙れ
自分はワンタイムフレはやってないけど、このゲームの無償ゴールドでガチャひけるシステムを気に入ってるから、それが廃止になったら即引退だな ハートにゴールドつけてるのはこまめにログインさせたいからだろうし実際その効果は出てると思うからそれ自体はなくならないだろね
そのうえでワンタイムを規制しようとすると、フレンド登録後一定期間は解除不可とかになるんかな…?
それくらいはやってもよさそうな気がする こまめにログインするのはいいんだけどオーブは使用権だけ開放してくれんかね 前回チャレンジ4クリア率前々回と同じ5%か
下がると思ってたけど分母自体減ってるのかな フレをすぐ解除できなくすればワンタイムフレを規制できるね
ただ
バトケシで一時的に助けてほしい人達も規制されちゃうね
自分はフレ欄常に満員でワンタイムフレもバトケシフレもやってないけど
けしケシガチ勢の人からSNSでワンタイムフレのお誘いを受けたことはあるけど、私の操作ミスで残したいフレをうっかり削除しそうだから断った フレの登録は1日20人で制限すればいいだけだと思う
ワンタイムで楽にゴールド稼げるのが気に食わないのは分かるけど周りに実害は無いんよね
数量限定キャラを取り合う訳でもないし
自分は課金してるのにあいつらは。。。って言うならワンタイムすればいいと思う
外部でやり取りして登録、送信、解除と結構面倒だと思う
まぁ規約で禁止されてないしチートで改竄してるわけでもないし後の裁量は運営に ワンタイムフレなんて面倒なだけだよ。ゴールドもらえるからってやらないな。
運営は気づいてないだけだと思ってる。ゲーム内マネーを無限?増殖なんて普通なら緊急メンテ案件だよ。 そんな手間かけるならそのへんのステージクリアしたほうが楽だわ 楽に稼げるのが気に食わないわけではないんだけど、
もしそいつらのせいでユーザー全体のゴールド獲得量や無料ゴールドでのガチャ回数の平均が上がってるのがガチャ天井改悪の遠因になってたらムカつくなって感じ >>951
俺もこれだわ
稼いでる云々よりそのせいで天井引き上げられたりのほうが腹立つ 難敵不正ですらなんもしてないから何かする可能性は低そう
してほしいけど 同じ開発会社が作ってたドクターマリオワールドでも本来1回しか開けられないパタパタボックスを何度でも開けられるバグがあったのにサイレント修正しただけでお知らせも補填も巻き戻しも無かったからね
だからあのゲームには課金しなかった 間違いを認めようとしない開発会社だから期待しちゃダメ
相手にするとこっちの神経がすり減るだけ >>951
同意するよ
害悪ワンタイムフレンド勢を放置して天井引き上げたことで通常プレイユーザーが離れてセルランが下がり続けているのだから間抜けな運営だよ フレンド登録後24時間はハート送れないようにするなどのワンタイム対策をして天井を元に戻す。
ピックアップ一個確定の有償限定ガチャ常設する。
これくらいしないと課金者は戻ってこないよ。 一度お別れしたフレンドとは30日後でないと再びフレンドになれないシステムにしても良い
鞭と同時に天井を100連に戻して飴を与える
何かしらの対策をしないと先は長くないな ってか普通にやってると一度別れたフレンドと再びフレンドになることってまず無いよね 無償でガチャできるのが問題じゃなくて
無償が無尽蔵なのが問題なんだよ
引退するなら勝手にしろ 運営は集まったデータを統計的にしか見てないと思うから「普通のユーザーはこれだけ回せるんだな」って思って300連天井設定
あると思います >>951
同意。ワンタイムフレンド勢の基準でガチャの確率や天井を弄られたら、それまで課金してた連中は辞めるか
課金を止めてしまうよね。
随分前に現Xでワンタイムフレンドグループに参加しているガチ勢(無課金)と重課金ガチ勢がバトってたね。 ワンタイム勢がどうなのかは知らないけど、ゴールドカンストして郵貯が使い切れないとか言ってる人の方がよほど運営の目にとまりやすいんじゃない? 使い切れないほど郵貯が貯まるのは
1日5時間以上10-23してる人だから
ごく一部のガチ勢だけでしょう
自分は10-23周回は飽きてあまり続かない 動画見ながら半日10-23周回したことあるけどガチ勢じゃないから途中でハートなくなったわ ガチ勢って3キャラをゴールドカンストまで貯めるんでしょ?どうやってるんや ワンタイムと重課金だったら重課金応援するわ
俺自体はかなりの微課金だけど、ワンタイムなんて糞の役にもたってない 自分は
・1日に3~6回ハートを送り合うフレが20人近くいる
・課金は、たまにする
くらいのけしケシプレイヤーだけど
考えてみればこのゲームって課金のメリット少ないよね
有償1500ゴールドのが少しマシなくらい
ゴールドカードも全然旨味ないし
もうちょっと課金のメリットがあってもいいよね >>964
使いきれないゆう貯マウントは分かりやすいワンタイムフレンド勢だよ
通常プレイだとスタミナが無くなる やっぱ通常プレイだとスタミナたりなくなるのか
そこまでしてけしケシやる熱意ない ゴールドとやることないので周回頑張ってたらハートなくなりそう
まだ200あるけど
でもポイントはあふれそうだ。貯蓄もできないから困る ちなみにゴールドカンストすると100Gハート受取り出来ないから >>969
こないだ初めて募集かけてMAXまでフレ増やしたが減らんレベルで貯まるぞ エラーも何も出ずスンと居なくなるわ
そしてお前はもうここには書き込めないと怒られた スレたて
「エラー 書きこみました。書きこみ終わりました」
って出て
実際には全くスレたてされてないの
URL削除してもダメだったぁ あと、書きこみ失敗したあとは
「あなたはこの板には書きこみできません。アクセス規制ですか?」
みたいなエラーが出る
クッキーを削除するとまた書き込めるようになるんだけど
どこかにスレたて依頼スレみたいのあるかな 次スレに削除したURLを貼ろうとしたら規制されたわ
クッキー削除で復帰 おおおお、おつかれさまです!!
ありがとうございます!! >>987
いけめんたておつ
やっとイベント期間半分か 周回について気になることがあります。
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