【DQW】モンスターグランプリ専用30【ドラクエウォーク】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/24(水) 16:08:32.46ID:6la4Cj2d
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※立てられなかった場合は、代わりに立てる人を未来のレス番の安価で指定すること

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【DQW】モンスターグランプリ専用29【ドラクエウォーク】
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0102名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 12:10:16.79ID:HmyICkCQ
今回、ユーチューバーのモングラ配信一通り見たけど
テマキとファンキーズとうたたねは余裕過ぎてつまらないし
杉下とひなさんは早々にあきらめモードでつまらない
熱かったのはHEPのマス1ボーダー争いくらいだよ
相変わらず壁はのろってちょとかいうゴーレムでバキの話ばかりしたけどw
0104名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 12:12:53.92ID:aXl1iFE1
杉下はあの手持ちで諦めるの早すぎ
ひなは手持ちから考えるとようやっとる
テマキ発狂しないしキレないし勝っても負けてもニコニコでずっと詰まらん
0105名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 12:14:30.90ID:XDCtiFhC
ボーダー争いを演出するってけっこう難しいよ
2日目ぐらいには自分の時給とボーダーの伸びは把握できるので
最終的に取れるか取れないか予測できちゃう
0110980
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2024/04/25(木) 12:27:01.40ID:zzijw45O
287000で放置してたんだが最終ボーダー予測どれくらい?
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 12:33:54.03ID:HmyICkCQ
勝率のいい1パーティを組んでオートで回すってただの単純作業だろ
それを楽しめる人はそんな多くはない
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 12:40:39.93ID:HmyICkCQ
データを取るのが面倒かどうかがモングラを楽しめるかどうかの分かれ目だと思う
3パーティそれぞれに役割を持たせて試行錯誤を繰り返して総合的に勝率を高める作業だから
データを取るのは必須
一戦一戦は運要素がデカすぎてパーティの強さを体感では判断できないし
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 12:46:53.11ID:HmyICkCQ
テマキがパーティごとの勝率と使用率開示してるから、総合勝率計算したけど勝率72.4%
正直マス1の中間層レベルだよな
0120名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 12:54:37.71ID:XDCtiFhC
>>117
モングラ中には環境は微妙に変わるので3パーティの微調整も必要だしね
この微調整が面白い
今回は2パーティは固定だったけど残りの1枠は4攻にしたり、対デスタにしたり、対4攻にしたり、かなりいじったわ
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 13:00:03.11ID:0ownkO91
テマキも何だかんだで毎日6時間くらい寝てるんだぞ
0128名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 14:20:20.11ID:+evfZYVL
さっき見たらマス2ボーダー8786だった
マス2追っかけてるけど追いつけなさそう
0134名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 14:42:23.48ID:HmyICkCQ
昔はマス1なんて定員がうまらなかったから到達した時点で終わりだったよw
0135名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 14:42:50.72ID:ow9gjBhq
マス1余裕で10万超えてくるだろうと予想してたが休憩ボーナス近辺がボーダーって前回と同じだね
グラマスと違ってまったりすぎる
0137名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 14:48:21.39ID:ynAQpwpr
グラマスボーダー 285,000 1日40,714ペース

時給3,500 1日11.6時間
時給3,000 1日13.5時間
時給2,500 1日16時間
時給2,000 1日20時間

平均時給が3,500の強者でも1日12時間ポチポチしている
グラマス争いはドンドン熾烈になるな
お疲れ様でした
0138名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 14:49:01.55ID:ZAT8zJUL
>>133
同じく消化のみでマス1確定
上位1,200名に入った
そして今現在休憩ボーナス100残ってる

グラマスは無理でもマス1には行きたいって人が少ないんだろうなぁ
実際休憩ボーナス消化するだけでもかなりの苦痛だったから意義を見い出せない気持ちはわかる
0139名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 14:51:59.70ID:HmyICkCQ
休憩ボーナス余らしてマス1行けるのは勝率7割ある人だけ
休憩ボーナス余ってるならテマキレベルはある
0140名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 14:55:25.02ID:NM4FgRzp
休憩ボーナス消化するのも結構時間かかるしな
1日3~4時間くらい?
こんなにやるくらいならマス2でええわってなるよね
もっと特別感あるかっこいい称号にしないと
0141名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 14:57:37.08ID:HmyICkCQ
逆にマス2のポイントが9000行かないって
報酬くらいは全部取ろうって人が1万人以下ってことなんだよな・・・
0142名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 14:57:51.05ID:Gega+W17
>>139
自分も休憩ボーナス消化マス1勢、ちょうど使い切りで11万ポイントやけど、仮にテマキなみにポチポチし続けたらグラマス行けたんかな?
0143名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 14:58:23.89ID:4qdxS0Vg
また明日まで集計か
何を集計するのか知らんが即座に結果出せるだろうに
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 14:59:46.75ID:3jXyYvvb
マス2、7万5千でオワ
初日やらなかった出遅れが痛かった…。
ポイントはもちろん、今回初めてまともに3パーティー作ったけど、それが出来たのが遅かった
0146名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 15:02:15.79ID:3N3mCFSJ
テマキ不正してた
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 15:03:18.60ID:HmyICkCQ
テマキの勝率が72.4%
ざっくり計算だけど、休憩ボーナスのみでマス1行くにはだいたい勝率68%
0152名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 15:19:35.08ID:HmyICkCQ
オートクリックはまったくすごくないよw
大半のチーターはポチポチできるときはポチポチして、仕事中や就寝中に走らせてるだろうから、不正によるただのポイントの上澄みでしかない
仮にオートのみでグラマスを目指すという謎のこだわりのあるチーターがいたとしても時給1800でグラマスいけるから、そこまでハードルは高くない
勝率7割しかないのに睡眠時間削ってポチポチしてる人の方が遥かにすごい
0154名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 16:32:25.58ID:H4sOOE2J
今マスター1ってでてればマス1でいいの?
2360討伐の101000。700戦くらいやったんかな。昔と違って週末大変だったわ。。
アウェーの成績とかもフィードバック来たら面白いんだけどなー。それがわかると自ptの強さがわかりそう。
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 17:22:50.70ID:R3FwMfXP
イタチの言動くそわろた

前回グランプリ直後
グラマスは踏むもんじゃなくてなるもんなんだよなぁw

グランプリ直前
グラマスなるだけなら余裕w

グランプリ開催直後
皆で弱化の成功率低下をGMにDMしよ
俺はもう送った
クソゲーすぎ

グランプリ3日目
ポチポチくそおもんねぇな…
早くレーティングシステム導入してランキング形式にしろよ
それかタイトルを暇人グランプリにして撃破数によってどれだけ暇してるのかのランキングにしてくれ。
毎回思うけど強さを競うイベントじゃねーわ…

グランプリ直後
ルール変わらんかったら多分もうやる事ないな

wwwwwww

グラマスの半分もポイント積めてなくて草
モングラでマウントとってた奴が勝てなくなったからってモングラを暇人グランプリ扱いしだすの草不可避
マスター1のザコフィ弱すぎぃぃぃw
0157名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 17:26:51.19ID:ynAQpwpr
前回大会後にも書いたとおもうけど
大会後の情報収集がモングラでより強くなるための近道

グラマスがどういうパーティで戦ったのか、継承玉は何を付けているのかXで公表してくれる
この情報をもとに次回に向けてどこを強化すべきなのか方向性を決めるのが良い
特に今回は同じようなテンプレばかりでなく過去一いろいろなパーティがいたので他人の3パーティの組み方は参考になる

MGR34.6という化け物もいるから普通の人には参考にならないという意見もあるけど理想形を知っておくのも大事
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 18:01:35.95ID:qq1EoCUk
でも昔のグランプリの方が面白かったよね
時給マイナスとか普通にあったから強者しか上に行けなかった
まあだからマス1定員割れしてたんだが
0162980
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2024/04/25(木) 18:13:51.26ID:zzijw45O
X見てると撃破数14000とか15000とか出してる奴多いけど仕事してたら無理だろ
仕事しながらテマと同じくらいやってるってことか?
1週間徹夜でやってんの
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 18:15:49.57ID:HmyICkCQ
無職か不正か有給とってるか
なぜかみんながみんな有給って設定になってるけどw
0164名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 18:24:01.09ID:ynAQpwpr
>>162
俺は撃破数13945
有給を2日取った
あと仕事中もポチポチできる
今回はかなり余裕あったよ
24時間前には30万超えたからそこからはポチポチしてない
ずっとやっていれば15,000は超えてるはず
0165名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 18:38:08.12ID:ynAQpwpr
例えば4攻をメインで戦っている人と壁をメインに使っている人では
1戦あたりの時間がかなり変わってくるはず
俺の場合は火力に全振りしているので1戦の時間は短い
ただその分勝率は悪くなる

撃破数である程度のプレイ時間は推測できるけど
パーティの組み方で誤差は出てくる
0166980
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2024/04/25(木) 18:39:21.23ID:NfLydek9
ライオンとまおつかのおおぐらい使ったが長丁場だと10%多く全体打つ強さがよくわかる
キラパンりゅうおういっぴきでライオンまおつかおおぐらい雑に並べた4攻の勝率高杉
自分が単体連打して相手が全体連打する例のアレがほとんどない。ずっと俺の全体ターン
素早さとかで総合的にはいっぴきがいいんだろうけどノンストレス過ぎてやめられん
0167名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 18:47:45.94ID:H4sOOE2J
>166
俺もマヒャドハゲキリ聖闘士のまおつか大ぐらい使ってたよ
デスタぴきおか雷光も活躍したけど、今回のmvpはおおぐらいまおつかたわ
もう一匹拾って4項殺しのサイクロンかランパク積みたい
0169名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 18:54:04.85ID:yiQ4M2zf
撃破数14000とかとんでもねえな
でもそれでポイント30万か
俺最終結果は撃破数500でポイント2.5万くらいだったから実質グラマスということでよろしいか
0170980
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2024/04/25(木) 18:58:08.08ID:NfLydek9
グラマス帯だと負けた時のマイナスが多いからマイナス少ない下位カテゴリで積んだスコアを掛け算しても意味はない
0171名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 18:58:54.16ID:H4sOOE2J
日曜にマス1で30000積んでみたけど、一応楽しめるレベルだった
ただこれじゃグラマスペースに足りないし、1週間は絶対に無理
アホの次元が違う
0173名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 19:21:53.20ID:uHX40lvv
まおつかの明晰とパンサー麻痺ありの明晰なら持ってるぞ
0177名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 20:19:47.22ID:FdLvVtB8
結局今って素早さ必要な物理(キラパンとか)はいっぴき そうでもないまおつかとかアムラはおおぐらいって感じ?
0178名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 20:29:35.78ID:2Q/icmup
強キャラは決まってるから、弱化打たない素早いキャラじゃないかな
キラパンならむっつり麻痺なし
マオツカなら1匹みたいな
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 20:30:40.74ID:xhKva/xX
>>177
アムラは開き直ってそれでいいと思うけれど
アムラと同速のまおつかは遅い性格のアムラに対しては絶対先制したいのでやっぱりいっぴきがよい
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 20:50:24.32ID:OK50QPfr
>>180
なんやかんや強いわキラパン
0182名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 20:50:34.27ID:n0m1BMWG
結局アムラは会心率2個つけるのと攻撃力2個つけるのどっちがよかったんだ
期待値的には攻撃力がいいってどこかで聞いたけど
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 21:00:23.63ID:vj7+En4f
ジャミラスの極とれたからオレは会心にしたわ
大演説がのるとほんとすごかった
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 21:06:43.53ID:VcTfVLk+
>>165
おいらも最後余裕があったから4攻試してみた
全体連発ではまれば強いけど、壁に単体打ちまくると目も当てられない結果になるよね( ´・ω・`)
勝率悪くても回転重視という考え方は無かったわ。
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 21:52:38.44ID:DSRwnp5i
ホクブリ異常にいたな
バルボロスに勝率低すぎて眠り無効とヒャド耐性探して雑に組んだんだろうな
0192名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 22:21:37.50ID:jjyTTCCh
マス2,マス3が休憩ポイント消化目的でホークブリザード使ってたのかね
デスタムーア倒すためらしいスカイドラゴンやキンスラでワンチャン狙ってるパーティも多かったな
0193名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 22:47:28.10ID:j2xfiW1C
多分デスタムーア対策なんだろけど、ヘルバトにメラゾーマとかもいた
自分も初期は同じことやってたから懐かしかった
あと最終日で心が折れたのか、マス1なのにオール5000歩属全員レベル1のパーティーも見た。
0194名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 23:00:08.67ID:Xiq8x+Rl
さすがにガードも回避もされる物理攻撃が、確定で攻撃できる魔法、ブレスより弱くて使い物にならない状況は次回変えて来るでしょ
0195名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 23:08:29.06ID:WL8waDTG
グラマス目指してたYouTuberは今日は寝てるんだろうな
毎日観てたから無いとつまらん
0196名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/25(木) 23:08:57.10ID:v4UWcuMU
物理弱いといいつつも典型的な負けパターンってパンサーとかライオンにやられた時だったな
デスタムーアは単体入れば1ターンで落ちるだだの遅い奴だし全体なら他メンツが落ちるしでそこまで驚異でもなかった
0200名前が無い@ただの名無しのようだ
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2024/04/26(金) 00:01:24.31ID:R2tS3vIN
4攻使うにも潰すにもキラパン入るからしぶとくパーティ1枠には残りそうな感じやね
ライオンのほうが先にシェア減るんじゃないか
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