【総合】ドラゴンクエストタクト【DQT】895
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前スレ
【総合】ドラゴンクエストタクト【DQT】893
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1713492466/
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【総合】ドラゴンクエストタクト【DQT】894
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1713833077/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 鼻はほじれるのにスレは保持できない無能がいると聞いて 30周して1泥。これを全キャラ完凸とか狂ってんのか千葉。さすがにやってられんぞ メンテ後に闘技場の相手も変わってたし、泥率の調整も間違えたの放置してんだろ メルビンだけじゃなくBランクもベリハ何十周もしてんのに全然落ちない 悲報、ナイトーさん、今ライブで「タクトはログインしてるだけでほぼやってない」発言… ちなみにスキチケ使っての32周で2個だからスキチケ使っても出ない 千葉を更迭しないとタクトはマジで終わりだな。スクエニは決断しないと >>11
悲報でも何でもない。ナイトーみたいな裏切り者は二度とタクトに絡まなくていい 第三弾ピックアップをグラコスにするかかみさまをインパクトするかで運営のセンスがわかる 怒涛のひつじほしいけどあまりにも要求スタミナ多すぎて二の足踏むわ
前回のエスタークと同等だよな 割と笑い事じゃ済まされんレベルで洒落にならん事になってるぞ
【決算速報】Aiming、非開示だった上期最終は赤字拡大へ
04/26 15:03 配信
Aiming <3911> [東証G] が4月26日大引け後(15:00)に決算を発表。24年12月期第1四半期(1-3月)の連結最終損益は3.4億円の赤字(前年同期は2.1億円の黒字)に転落した。
併せて、非開示だった1-6月期(上期)の業績予想は連結最終損益が9.5億円の赤字(前年同期は1.6億円の赤字)に赤字幅が拡大する見通しを示した。
直近3ヵ月の実績である1-3月期(1Q)の売上営業損益率は前年同一期間の11.2%→-3.2%に急悪化した。
株探ニュース(minkabu PRESS)
https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/faee142b6c6840e57bbf4ce53a6261a253650668 ドロップ率激渋もミッション完凸要求もどとうのひつじの要求数も、
すべて「やることがなくならない」に対する答えなんだろう エスタークは自分は持ってないから
絶対ほしかったからやったけど
ひつじはやらんわ
てかエスタークで疲れたわ 別にエイミング潰れたところで別会社にサービス移管されるだけだから快適さは上がるだろ コロプラから16億借りて10億溶かしてるやん
開花がなかったのも予算不足だったからかw納得だわ アルスがきてPvPの上位帯ではレックが全く通用しなくなってる。元々高難度では微妙な性能だからアニバキャラが半年待たずにゴミになるとかヤバ過ぎだろ GWにストレス溜めたくないのでひつじはスルー確定
どうせラストエリクサー症候群で使わない(使えない)し ずーっっとエイミング赤字ばっかじゃん
もっとガチャ&スタミナ課金きつくなるぞ! >>21
誰も引き受けたがらないだろw
誰かの作ったプログラムを引き継ぐのは1から新しいゲームを作るよりキツいんだぞ、それ程プログラムには癖がある デベロッパーの台所事情とタクトの予算は関係ないやろ 旅人は高性能なうえに素早いからリアタイ寿命はわりと長そうだな 会社が潰れてもゲームが残ってれば社員はゲーム移管された会社に転籍になる可能性が高いから大丈夫だと思う そのうちコロプラ傘下になるだろ
コロプラもわざわざ第三者割当増資引き受けたんだし 旅人受けパに雑に入れても耐久と2ターン初動バフ消しで大活躍するからマジで強い 暇で久々に起動したら今CMで稼げるようにしてるのか なんか貧乏くせえなあ エイミングが潰れてもタクトスタッフはコロプロに吸収されるだけだな >>32
思ったわ
受けでも速攻でも強い
相手にいるとマジでどう手を出していいかわからんもん
ギガジャティスあまりにも強すぎる
範囲がずるいし耐久たけえし素早さたけえし 1ターン目に死んだりラミアス受けたりしなきゃいいだけだからな
雑に強い これ旅人やり慣れたらなんとかなるんだろうか
どこからでもラミアスぶっかけられるような気分だわ 旅人はPvP版のロト血みたいな位置づけになるかもな
トップ層でやるなら持ってないと話にならんレベル >>11
もうずっとウォークやっててもらって結構
完凸パ並べて雑魚相手のランクマは需要無いし 村人引くか悩むわ
これで高難度適性も高けりゃ即決だったんだけどな うわークソほしいわ旅人
闘技場しかやらんからここがジェムブッパポイントか? ちゃまん
ドレアムに土曜のひつじつけたらめっちゃつよいんやけど
PPVで隙がなくなってしもうた 勇者で速攻キャラはしばらく腐らないよ
必殺技も完全pvp向けだし 耐久が高くて時間が経っても弱体化しなくて技の範囲が劇的に使いやすくなった勇者レックスみたいなもんだしな
レックスですら殺し切れるかヒヤヒヤする時あったのにな レックスとか見ると勇者でも別に無理して引くことねえかなと サクラガイジが弱いっていうキャラ全部強いのほんと草生える
あいつ実は実装前に全て完璧に読み切ってあえて全てのキャラについて真逆のこと言ってるんじゃないだろうな レックスも1回ダメージ無効が表記通りなら強かったのに実際は1回ダメージ無効じゃなくて1回ダメージ100%軽減だったからなぁ 毎回思うけどナルさんの攻略はさすがですね
他の追随を許さないw 次のWPUに入らないのも大きいな
闇鍋で引かれて完凸旅人が溢れることがないのはアドバンテージになる また決算を非開示で隠してたって相当な危機なんじゃないの?コロプラだってそんなに金がある訳じゃないからどうでてくるかだな すいません、旅人のhp1万越えるってあったので完凸させたんですけど
もしかして僕詐欺られました?
https://i.imgur.com/icE2mlQ.jpeg 普通に考えてネタっすね
マジで言ってんならただの病気 ガンダム、馬、旅人はWPUには入らないからな
去年はダイコラボあったからマデュラ入っただけで くーぜん ぜっごのーー しっぶうとどうのぉー
そう、俺はーー天下無双の孤島の旅人ーーー
PvPにて天下最強 最強無敵のピン芸人
そう 全てをさらけ出した そう この俺はーー!
漁師の息子ーー アールースーーー
ギガジャースティス!!! イェェェーイ! 宣伝バイトしかいないからオリ上位あたりでもチビ遭遇率高くて草
エルギデスタチビピサロナイトとか多かったけど常設入りの型落ちでも普通に勝てて草だなあ バトロも馬に続いて1手周回が可能でいいねえチビ勇者
引っ張り技なのに引っ張れずに落としてしまう強さたるや・・・w 勇者姫かエルギオス悩んだけどエルギオスにした
完凸ならまだ使えるだろう 旅人増えるならアンルシアなら弱点つける上にギガジャティス喰らっても45%カット維持できるしシャークアタックもそんなに怖くないと思うけどな そもそもまともに相手するのが間違いなんだよなあ
旅人は後回しで他優先して消せばいい、3ターン目で止めることだけ意識してな PvPランキング
SSS 旅人
SS ゲマ 夏ピ 王子 レック ドレアム
S カミュ クニクズシ ムーア まもつか ロザリー 黒竜丸 天の門番
A 聖夜バーバラ ハロベロ エルギオス ブギー 勇者姫 呪マル ぎゃるサンディ エスターク ダビヤガ
B メカバーン 巫女ルーシャ ネルゲル メタルカイザー ロト血 少年カミュ リュノ タバサ 奇数ターンバフ含まない1ターン目のすばやさいくらくらい? ゲマ→殴ったらバフかかって厄介だから後回しにしよ
王子→殴ったらバフかかって厄介だから後回しにしよ
キラマ3→殴ったら反撃で変なマス作りよるし後回しにしよ
馬→殴って踏み止まったら厄介だから後回しにしよ
旅人→なんかよう分からんから後回しにしよ サクラガイジって単に頭が悪すぎて何も考えることができず無能がゆえにアホなこと書いてしまうのか
寂しい底辺で構って欲しくてわざとアホなこと言ってるのかわからんな
ギガジャティスなんていう最強技持ちの旅人放置するわけねえだろ 火力大したことないし大体勝負が決まる重要な3ターン目は置物にできるから後回しが正解 サクラガイジはここまで緩和されてるリアタイで未だにマスターにすら行ったことないど下手くそだから本気だぞきっと レックスみたいに威力出ないしバフ剥がされても他殲滅できてたらやられないんだよなあ 新勇者接待でこの火力はかなり弱いね。全くこわさがない。 新勇者接待でこの火力はかなり弱いね。全くこわさがない。 共闘とか来ても遅延の嫌がらせありそうだし、このままpvp路線かなあ ぶっちゃけチビはどうでもいいけど欲しいキャラはメガバーンくらいだな 夏ピッピにさみだれ突き付けてた人いたけど
命中率低い連撃は勿体ないのでひつじ付けようと思ってる 怒涛のひつじは真魔神の絶技の同じ範囲だから4マス先まで打てる代わりに最悪他のやつと分散される
正直現状複数回攻撃必要なやつあんまりいないから取っても保留だな
夏ピとかアンルシアが型落ちしてるからこいつらみたいなのがまた最前線に出てきたら活躍しそうだけど ダメージ次第ではドレアムとかアタカン持ちにも使えるかもしれんけど大したことなさそう 一点ものは使えないおじさん達の秘伝書ストックの肥やしになるためだけに存在している 今あるダメージ中技の中で1番高いラインもらえたら闘技場で1000ぐらいのダメージになるぽいな
ドレアムはそこから2割減るから800ぐらいかな
かなり強いとは思うけど流石にドレアム対策に使うかって言われたら使わんな
そしてさすがにそこまで高いダメージ貰える気はしない Sランク秘伝書を実装してAランク以下はすぐ取れるようにすれば面白くなりそうなんだけれど
金にならんからやらんのだろうな >>18
これをみろ
もう余裕もくそもない状況
S確定のスタンプの位置変えてきたり
もはやギリギリ切羽詰まってる感じだぞ くそごみ仕様なんだが
ミッション
オカマデミーラ
メルビンを入れてクリアする
オルゴデミーラ変身が出てきてミッション
メルビンを入れてクリアする
メルビン出発済みのため入れれないからやり直しになる
もうこの会社潰れていいよ 万が一1000ダメージ出るほど強かったら馬とかにつけても面白いかもな
あれ2割ダメージアップ持ちだから1200になる
あと他に自力で体技ダメ伸ばせるのはロザリーとかギャルかね
ムーアの20%アップと組み合わせたら1400ぐらいまでもってけるか
2人とも1属性しか攻撃技ないから悪くはないかもね サクラアウアウってこんなクソゲーやってるやつは馬鹿だ障害者だとかいつもボロクソ言ってるのに
なんでずっとスレに居座ってるんだよ
しかもこいつ自身は普通にタクトやりこんでる感じの書き込みもしてるし
何なのこいつ
今までの書き込みは自己紹介だったの? メルビン今までの配布Sの中でも特に泥率渋いな
10周して1個でも落ちればラッキーと思えるくらい 千葉の悔しみゲーだからな
植毛すりゃいいのにな余裕が出てもう少し緩和されるだろ あっしーのギルドとその出身の奴らって
村八分みたいになってるよな
某グルチャ内で散々陰口叩かれてたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています