Shadowverse 3ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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※前スレ
Shadowverse 2ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>197
別にヘクターナーフされると決まったわけじゃないんだろ?
ちなみにヘクターナーフは個人的には必要ないと言い切れる >>199
ああ、すまん ROBの時にリーパーに文句言ってたやつに対して言ってたの?
確かにそれはねーな >>200
俺も同じ意見。そこまで勝率高くないしな。ヘクターナーフしたらネフティスの鴨もいなくなる。 >>200
もう宮下もどうすればいいのかわかってなさそうだから
文句言われてるヘクターナーフすれば人が戻ると思ってナーフは正直あると思ってる
使用率勝率的にはナーフするかしないか微妙な範囲なんだろうけどな 大会採用率と勝率見て言ってるなら頭おかしいレベル
ミラー抜いた勝率で見たら恐ろしいことになる でも環境一位ってニュートラルウイッチだろ?
ヘクターナーフならヴァンプとウイッチも何かナーフ食らうよな? ヘクターナーフ不要とかあり得ねーから
白雪より先にやるべきレベルなのに >>206
Nウィッチはアルベールロイヤルみたいなもん
ランクマ向きってだけでアグロに強いから採用増えてるだけ Nウィッチはネクロとかドラゴンに勝てんやろ
ヴァンプには強いけど 今月ヘクターとアグヴのなにかしらナーフ無かったらかなり人減りそう
もうレジェナーフやっちゃったしみんなされるものだと思っている
後には退けない 先攻ゲー改善するのに必用なナーフって思いつかないし
ウォーブレみたいに月1にでもプロモ作って環境変えた方がよいかもだ >>210
ナーフされても減るぞ
ヘクターナーフされてもネクロが先行ジャンケン地獄からイチ抜けるだけで環境別に変わらんからな
まあナーフされなくてもやっぱり減るだろうがな
ナーフ云々じゃなくてルール変えるレベルじゃないともう無理 ヘクターネクロもアグヴも主要カードが消えたらクラスそのものが消えるだけやろ?
どうせヴで槍玉にあげるのは剛拳と緋色やろ?
その2枚来たらヴなんか全タイプ消えるだろ。
ネクロもネフティスが残るかどうかやん。まあタイラント増えるかも知らんが。 ネクロは地味にダークアリスが来そう、あのデッキはキレイにハマるとヤバイ 昔から言われてる負け当番マジであるんじゃないかってくらい負ける
相手の手札切れからトップひと裂き緋色アルビダジェネシスは酷い >>212
これは本当にやってほしい、先行後攻勝率が云々以上にマジで飽きる
一応先行有利はナーフじゃ対応しきれないだろうし追加する方面もありなんじゃないかってのもある 正直ナーフ云々より水着カード来なかった事に対して色々物申したい 水着は期待しないほうがいいと思うな
運営はゲームの世界観という理由からイベントとかそんなやらないって言ってる(建前だとしても)から
水着もそういう理由でしないだろうよ プレミアオーブみたいなの出してさBP報酬に合計9個程ぶち込んでさ使えばイラストが水着バージョンに変わってさ…無理か… >>220
ストファイキャラ出しておいてそれはねーわ、アリスちゃんのファンやめます >>221
水着は別能力じゃないのか?
セクシーヴァンパイアとか
7/4/4 ファンファーレ4点飛ばしてドレインみたいな。 AA1なのにランクマでグラマスと当たった
過疎バース >>222
大いに同意だが、それはほら・・・大人の事情とかあるんだよきっと
あとアリスちゃんは悪くないぞ ここの人はネクロヴァンプのナーフは言うけどウィッチのナーフは言わないよね
ヘクターや剛拳がナーフされてニュートラルやウィッチがナーフされなかったらニュートラルウィッチが環境取ると思ってるわ ヘクターナーフしてもまだ大王が残ってるだろ!!
あいつもわりと狂ってるからな >>224
グラマスって結局マスターと変わらんからAAなら別に当たっても不思議じゃないんじゃね? >>223
それだともし必須級のカード来たらどうする?取り逃がした人が間違いなく発狂するタージみたいに絵違いでいいよ >>214
ひねくれ剛拳緋色エメラダが居なかったTOG後半においてtier1だったんですがそれは >>227
あれも強いけどヘクターが使い物にならなくなったら遅すぎて特殊勝利に食われるから無理やろ >>229
TCGで期間限定とか作らんでええわ。
シャドバの最大の魅力は毎日プレイしなくてええことやし。ソシャゲみたいに毎日拘束1時間以上を求めるゲームはお断り >>229
じゃあエーテルで生成できるようにすればいいのでは? >>230
相手が強くなってるのにTOGと同じ構成で勝てる訳ないやん。アホなの? >>229
入手法が限られるカードだけは出しちゃいかんな
シャドバやってる理由の1つに初心者や復帰勢でもすぐテンプレデッキ組めるって所もあるだろうし1割にも満たない廃人に合わせて9割切り捨てたら間違いなく終わる 潜伏フェイスロイヤルってSTDから強化されてる部分がアルベールorマスタークノイチくらいで
カエルですらテンポロスになるデッキだから
守護並べると大幅に有利が付くのとエルフの餌でもあるから
もっと増えてくれたらエルフ復権もあったんだけど思ったより増えなかったら
アグヴは守護が機能しないのがほんま >>235
今のドラゴンはTOG後期と同じかそれより弱い(ウロボロスグリームニルナーフ)デッキでもがんばって戦えてんじゃん。アホなの? アグロヴ止めるだけならヴァンピィな気もするがそれじゃ根本的な解決にならないんだよな
廃人って自分が走った事を自慢したいんだから
それが見えるような仕様は有って損はないだろ
イラスト違いとか最もお手軽だと思うんだがなんでやらないんだろうな >>164
ニュートラルが強いから序盤の特性ないなのがね >>235
その点ドラゴンさんってスゲーよな
何も貰えなかった挙句グリムウロボ持ってかれてまだ存在してるもん エルフに1から順番に出すだけのデッキタイプ要らないんだよなぁ
次のパックでは頼むで ネクロばっか使ってるけどゴキブリの二の舞いになるくらいならこの際産廃調整でも良いからヘクターナーフして欲しいわ
ただヘクター消えると墓地の吐きどころが消えるんだよな
デスタは流石に遠い上に小回り効かないし >>231
そうか?
超越にはボーンキマイラとか貴公子とかで有理取れてるし
イージスは9コスで遅すぎる >>237
なんだかんだカエルは入れてる人が多いと思うし、火遁とダラダラも十分強化と言えるでしょ
強いデッキとまではいかないけど流石にSTDからはかなり成長してるよ 人が増えると本当にろくなことがないな
こんなとこで環境とナーフについて語ったって仕方ないだろ
スマホアプリ板に帰ったらどうだ? >>243
今までは使ってる分には楽しいリーダーだったのにどうしてこうなった
TOGはコンボも糞もない雑なカードしか無いしWLDに至ってはニュートラルシナジー()だからな ユニコとグリームニル以上に働く
2コスと3コスのフォロワーはクラスカードにもなかなかないからね
ユリウスやヴァンピィクラスの強力なシステムクリーチャーや
ロイヤルのような兵士指揮官のシナジー
ネクロのような強力なラストワードやネクロマンスで中盤以降も使える低コスト
強力なカードを貰ったリーダー以外だとニュートラル入れざるを得ない状況になってる >>249
冥府やれよ荊を導きで戻したりして盤面やりくりするの楽しいぞ(勝てるとは言ってない) >>250
不屈フェンサーのコンボしてたの懐かしい
いまではロイヤルもアリスフェリアでお手軽全体バフか、脳死潜伏だもんな >>251
新しいのが欲しいんだよね
リノナーフしてくれないかねぇ >>239
ドラゴンの勝率を見てから言えや!
それにTOGと全く同じじゃねーだろが!魔海からのワンキルコンボとか貰っとるし。 >>252
残念ながら不屈フェンサーも脳死であることには変わらないぞ >>253
どうせBBとか異形みたいなのが追加されるだけだぞ >>251
そりゃベースが旧デッキだからそりゃ楽しいんだけど追加カードがほとんどゴミなんだよな、強い弱いじゃなくて雑なカードしかない
茨と使役者は数少ない良カードだわ ナーフ厨ってもこう先生そっくりやな。
イカでヒッセンホクサイに文句言ってる生放送中のもこう先生そっくり。 >>248
スマホアプリ板もはやシャドバの話してないやん だからと言ってここは愚痴スレでもネガキャンスレでもないんだよな まあ誘導もあったみたいだし1スレ目みたいなまったり進行はもう不可能だろうな >>262
あんまり野放しにすると向こうみたいになる。 え?普通に環境とナーフ論について語るのすらダメなのか?
どう見てもただの愚痴やネガキャンしてるとは思えないけど >>253
確かにフィニッシャーは代わり映えしない冥府だが、茨のやりくりは今までにない動きで面白いと思うんだよなぁ
そんなこと言うおれも最近使い始めたばっかで使い慣れてないからフリマですらボロ負けだったけど >>264
明らかに煽りあってる奴らに言ってるんだと思うぞ >>247
火遁忘れてたわ
今はフェイスアグロ対策してる人がほとんどいないから重要性低いけど
守護多く積まれたら間違いなく輝くカードだね
ダラダラは潜伏対策してる人がほとんどいないから使ってるけど
潜伏対策されるようになるなら御旗の方が強い
カエルは正直育てないならフェイスデッキだと3/1/2が弱すぎない? つまらん糞環境糞運営
こんなことしか言うことない人はROMってるかアプリ板行けばいいんじゃないかね
何度も言うがここは純粋にシャドバを楽しんでる人の為のスレであって愚痴を言い合って共感求めるスレではないぞ
愚痴は一切言うなとか言うつもりはないけど前提を理解した上で話すようにはしてほしいもんだ >>261
別に愚痴でもネガキャンでもないレスあるんだからそれに乗ればいいだけだろ
でなければ自分で話振れよ
スレにネガキャンはそれこそ無意味じゃね >>244我ソロモン72柱が1柱なんだけどどうする? シャドバの話させてもらえなくても本スレに帰れよしったこっちゃねえ >>259
おまえの考えはおかしいぐらいなら許容できるけど
さすがにナーフ房呼ばわりはアウトだろ >>272
冷静に考えたらだいたいゼウスでよかった 冥府エルフは冥府プラン+リノプランまで考えると抜けないカード多くてな (ヘクターへの愚痴はpart1からありますよ)
パワーカードへの愚痴はある程度はしょうがないさ
カードゲームだもの
他のゲームのスレもそんなもんっすよ >>270
最近あまりにも使ってなくてネクロマンス必要なこと忘れてた まあでも控えたほうがいいってのは確かかもね
気をつけるわ まあなんかすまん
とにかく環境やナーフの話で熱くなるのは構わないけど煽り合いになるまではやらないでほしい
見苦しいし見てるこっちも気分悪くなるよ いっそのことゲームに対する要望板みたいに住み分けしたら?
確かにナーフ論とかは愚痴とか悪態とかではないと思うけど長引くと本スレの二の舞いの元になりかねんから難しい 冥府エルフは勝てる要素ないだろって思ってたけど、やっぱそうなんだな
標準速度で冥府完成するころには他のクラスが対処不能の強ムーブしてきてやられるだけなのに勝てるわけない
ただ最速冥府のしやすさは結構上がってるし、それかませば大概のデッキに勝てるけど 対エルフの運命使われた時の
ざわざわ……
ざわざわ……
感は異常 >>281
ひたすらシャドバの文句を言うスレとか賑わいそうだな 同じ運命で手札捨てるなら騎竜兵から運命でキット出してジャバウォックしようぜ
魔海で手札捨てるとフィニッシュできないのに返されて負けるし >>283
リノOTKなら勝てそうだけどね。
冥府は冥府自体が昔ほど置けば勝つカードではなくなった。 愚痴やネガティヴな会話を続けてるとその延長線上にはアプリ板のあれがあるんだよ
人は愚痴を言いたくなるもんだしある程度の愚痴が出るのはしょうがないけど、それを会話として広げていくのはあまりよろしくないね
せっかくこのスレはシャドバ楽しんでる人が集まってるんだから楽しい話をしようや ナーフ論自体は愚痴なのか?
今月のナーフは決まってる訳だしそれについての話題はそこそこ有意義だと思うが と言うかまぁ、ここで言われてもどうすることも出来ないしどうしようも無いしな。 グラマスまであと1500から動かなくなった
アグロ多いからコンヴとかどうだろ使ってる人いない? 話題変えがてら
誰か深き森の異形の使い方教えてくれ >>269
じゃあ話振るわ
結局ルナルの魔術師さんはパンツ丸出しなのかスパッツなのか >>292
昆布はネクロ、超越、獅子以外のビショップ等無理ゲーな相手多いから
アグロに最低6割以上当たらないと元が取れないと思うぞ ほんとにアグロばっかと当たるならあり 現環境でotkやるなら双撃入れたほうがいいんかね? >>293
ピン挿しなら割とありだと思ってる、ちなエルフエアプ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています