Shadowverse 3ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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※前スレ
Shadowverse 2ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>807
そう思うならどこがどう意味不明なのか指摘しないと
わからないところがわからないとこっちも教えてあげられないしね 1T託宣→PP2
2Tアイラ→PP3
3Tラハブ→PP4(アイラ自殺なら5)
4T闘気→PP7
5T巫女+3コス→PP9
6TPP10
これと
1Tスルー
2T託宣→PP3
3Tラハブ→PP4
4T闘気→PP6
5T巫女+2コス→PP8
6Tコイン使ってPP10
これ
2T目盤面スルーと2.2置けるの比較するのもアホらしいレベルなんだけどな >>809
そんな都合のいい展開ばかりさも毎回成立するかのように吹聴しても仕方ないよ
さっきも言ったけど状況次第、どうしても2Tに使いたいカードがあるなら1Tコイン託宣するし、そうでないなら取っておいた方があとあと強い動きができ柔軟性も増える
ここらへんは実際にコインがあるゲームをやったことがない人にはわかりにくいのかもしれないけどね >>810
1T託宣は次ターン以降毎回コイン使えるのと同義なんだから使わない意味は全く無いだろ
後は10ppで11コスト分使えるとかそんな利点しかない 実際には>>809の上の動きは10回やっても1回成立するかどうかだろうね
1T目にその動きをするってことはまあアイラが最初の手札にあるのは当然として、その後ピッタリ都合のいいタイミングでラハブや闘気や巫女を引けるかどうかわからないのにギャンブルをするわけだから
その点コインを取っておけば3Tにラハブじゃなくて闘気を引いちゃった場合でもコイン+闘気という動きができるわけだし
もちろんイスラーフィールやジェネシスなどの大型フォロワーを1T早く出すのに使ってもいい
こういう柔軟性を捨てるということを考慮すると、1Tコイン託宣は必ずしもいい手とは言い切れないんやな >>812
いや、よく考えればわかることだけど、1Tコイン託宣でも2T託宣でも3T以降に使えるマナは変わらないんだよね
そうなるとコインが取ってある分2T託宣のほうが強い動きができる、と
使わない意味は大いにあるよ このゲーム2/2/2で勝率変わるし1t託宣の方が強くない?
まあどのみちifの話でしかないからこれ以上言い争うのもどうかと思うけど >>813
あのさ、もうこれでこの話題終わって欲しいんだけどそのムーブ出来るってだけでおかしいって言ってんだよ そんな妄想よりファンファーレと進化効果両方持ったフォロワーをもっと増やせばいいだけ >>818
お前のその妄想もいい加減聞き飽きたんだが >>819
実際に存在すんだろカス
どこが妄想なんだよ 少なくとも1〜6コスでファンファーレで盤面取れる性能作るのやめろや
進化の意味ないやんけ この不毛な言い合いが続くのも全て水着キャラのカードを追加しなかった運営が悪い、おのれトーブ!!! >>822
今な後攻に一番必要なのはナーフ前レヴィルーンなのかもしれないな、三枚どりでアグロを止めることができ、場に2枚しかないときは紅蓮を顔に打ち込むことで攻めに回ることもできる
うーん、やっぱ頭おかしいなこのコンボ 考え直すとルーンみたいな方向だと進化は利用してるけど、進化時効果は要らないし、進化1回できれば十分だし進化の回数でそこまで差がつかねぇか
進化したターンだけ有効なら進化多い方にメリットあるのかな?うーん微妙かも サーペントヴァンプ使ってると土ウィッチにハゲさせられそうだからバハピン差ししようかな >>827
対策したいなら2枚以上入れなきゃ大した効果は期待できないと思うけど、ブラッドムーンとか入れて狙う型とは相性悪いしそういうデッキなら中途半端はやめた方がいいんでは? 大会上位の上級者ですらピン差しで「〇〇対策に使ってる」とか言う人いるけど
俺もピン差しがどうして対策になるのかわからない ランクマで昆布を回してみたけど言うほど強くはないな。アグロに100%勝つ訳でもないし。アグロとネクロに血蛾の女王が刺さってるだけって気がしてきた。
まあイージスとか超越とか今のランクマで滅多に当たらないからアリなのかもしらん。 >>829
ラダーじゃあまり意味ないけど大会なら引っくり返せる可能性がゼロのデッキよりはいいんじゃない? うーんデッキ公開性なら相手が勝手に警戒するから意味ありそうだなとは思うけど
お守りけぇ >>829
ピン差しってあったらラッキー程度の感覚だからなぁ、ヴァンプはドロソが強いからピンでもまぁまぁ引きに行ける ドラゴンに10コス5ダメ5回復5ドロー5/5召喚のスペル追加されないかなぁ 別に俺がナルト読破したとか関係ないけどロイヤルさんにはニンジャいっぱいあげよう。 スケルトンゾンビリッチを全部同時に出すカード欲しい
33のフォロワーなら11223344がならぶぜ ランクマでダークアリス使っている人います?
どうもうまく回らん…。 >>840
申し訳ないが朝から組み始めて
紙束しか出来てない…。 アリス使うとしたら序盤から中盤にかけてはアグロ気味に戦って7ターン目にアリス、その後は力比べとかで耐えながらNの大型出してく、みたいな? >>842
モルとの差別化としてはそれしかないけど
自分が作った限りでは、はっきり言って弱いとしか。 ダークアリスはエフェクトにステータス全振りした感ある フリーはニュートラルエルフ結構勝てるからミッション楽だわ ダークアリスデッキを新パック登場当日に2chに上げたけど覚えてないのね…… ダークアリスは演出かっこいいしデメリット付きだし、力比べとのコンボ前提だから良カード >>732
コインでプレイ回数とスペルブーストかかるとか強過ぎ ダークアリスは手札守るために鏡欲しいあとプライズの5コス除去がいいかんじ このゲーム資産揃うとモチベ低下するな
現環境デッキ全部作れると目標が無くなる >>853
動物ロイヤルとの兼ね合いも考えてカブトになります。 エーテルでカード作れる機能なんて無ければ環境一色なんて起きないと思うんだけどな
数百パック引いてティア1作ってもナーフの危険性やそもそも自陣営の大して勝率と変わんなきゃイナゴになる必要ないし
少なくともレジェンドやゴールドは作れないようにしてエーテルでパック剥かせれば良かった それだと流行んないよ
一部の廃課金者が暴れるだけだし
あと多分コンプガチャか何かに引っかかる 資産が少なければデッキのレパートリーが増えるって理屈が繋がらないんだが 無課金は陣営絞ってるんだからエーテル作成機能なくなれば自然とバランス取れると思ったんだが検討違い? そんなゲーム誰がやるんだよってのは置いといて作成不可になったら安いアグロが流行るだけ リアルTCGですらショップで買ってデッキ揃えるのに生成不能とかマジすか ダリスの使いどころどこ…?ダリス逝ったらタイラント消滅するんだが… 相当シナジーが強くない限りコンボデッキにさらなるコンボ要素入れても紙束になるだけだからやめた方がいいと思うよ >>867
一枚引いとけば...って思ったけど無理だった...アホや 鏡打てば一応残せる、タイラントと鏡とダークアリスが揃えれば魔界とアンリエットを引き込む確率を上げられるぞ、やったな まあデスタイラントと魔界とアンリエットを手札に持って来るっていう目標は達成してるからいいや(思考停止) 最近飽きて来ちゃったんだけど、フリマレベルでいいからなんか面白いデッキない? 今日早朝Gamewithのアカウント取得したら
数時間でED治療・ペニス増大薬のスパムメールが届くようになったんだが? >>876
ドラゴンの新レジェンドはオモチャとしては一級品だぞ RAGEファイナル進出まとめ
東京
@ネクロ ドラゴン
Aネクロ ウィッチ(超越)
Bヴァンプ(カラボス) ビショップ(イージス)
Cネクロ ドラゴン
Dネクロ ドラゴン
大阪
@ネクロ ドラゴン
Aネクロ ウィッチ(土)
Bヴァンプ(カラボス) ウィッチ(土)
ネクロ6 ドラゴン4 ウィッチ3 ヴァンプ2 ビショップ1 またドラネクバースやんけ!
ウルボグリムナーフ無かったらさらに加速してたんかな 大会だとコスト順に並べるだけの脳死アグロより、昆布やドラゴンの長期戦の方が観戦していて楽しいよな。
アグロだとぶっちゃけプレイングの差が出ないし >>880
なんか配信卓でエルフ使ってるやついたらしいけど負けたのか、残念 >>880
Nウィッチ0かよ
ランクマ勝率1位だったのにわからんもんだな 新パック情報早く出ないかな
スレであれこれ議論してる時が一番楽しい RAGEマジでニューウィッチめっちゃ多かったのに…
ドラネクバース、これが現実か 力比べアリスやると結局相手のターンにたくさん並べられて詰む
アンリエット型もサタン型もダメだったわ 7000からまったく上がらなくなった
今月もグラマスにはなれそうになくてかなしい 本スレから逃げて来ました
デッキ見てもらっていいですか? >>885
バハ期のアルベールロイヤルみたいなもんだな
あれもシャドログでは勝率も使用率もトップクラスだったけど、大会では逆3タテ食らってた もちっと狙い絞った方がいいんじゃない
疾走にイージスはいらないと思うよ
だったら鳥アミュを出す女の子入れるなりして速度あげた方がいい
あともう犬と白雪のシナジーはあんま期待しない方が勝てるぞ
一応、個人的な意見っす ドラネクバースってよりドラゴンとネクロは互いにある程度メタ観れるけど他はどっちかに弱い気がする
ニュートラル軸は基本的にドラゴン有利になるし >>901
イージス抜いて鳥飼いピン刺しみたいなかんじですかね?
スノホワは…ニ積みで試して役に立たなかったらピンにします。。 名前の所にミッドって入ってるから疾走ではないだろ
でも中途半端過ぎるから素直に疾走にした方がいいと思う 白雪は犬とセットでどっちも0か3だと思う
既に言われてるがあれもこれも感が強いと結局弱くなっちゃう >>903
アミュレットを効果的に生かすならやっぱり鳥飼いいれた方が速いと思う
フォロワーと同時に出せるのが強みだし
まあ基本的にお茶会ガルラで勝ちにいくデッキだし、速度あげた方がいいかと思う
あと聖なる願いというチート入れ忘れてる >>899
あくまで個人的な意見
ミッドレンジ決着なら裁判所とレディアンスとイージスは相性悪い
ドローとしてはレディアンスより願いの方がオススメ
鳥飼はあった方がいいけどダークジャンヌフィニッシュを見据えるなら調教師でもいいかもしれない
抜く候補としてはイージスグリモー裁判所は比較的優先度高い レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。