Shadowverse 3ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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Shadowverse 2ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>86
もう全然ちげーデッキだな
群れなす飢餓が強いのも知ってし使ったこともあるけど、このデッキのコンセプトと合わなかったから使ってないだけ、元々長期戦をする気はない ドラゴンの○○やめてほしいってそれ全部ドラゴンの数少ない勝ち筋なのドラゴン側からするとハゲ まあ面白いデッキだし使ってみたいとは思うけど、コンセプトが違いすぎて俺のデッキを弄る案としてはちょっと参考にならんな >>89
アグロミッドには勝率いいけどコンボ色の強い奴には悪いね。そんなに先攻上振れムーブも決まらないからダラダラ遅延されてからの大きい一撃とかでかなり負ける。 旗印といえば赤ずきんとアックスデストロイヤーって指揮ロイヤルが一番求めてるカードだよなぁ、似たようなの指揮官でだしてくんねぇーかな アックスはチェックがファンファーレでやることを進化でやるから微妙すぎる アックスはコンロなら需要ある
アミュレットぶっ壊せるのがなにげに役立つ場合がある
エイラとか咆哮とか まあ8コスには上位のオーディンがあるし一応バランス取ったつもりなんやろな ロイヤルの7コスは守るカードばっかりだからそろそろ攻めるカードほしいね 相手の手札3枚とかだとメイルストローム刺さるわー。テミスされた後に出すと、割りと二枚目テミスは持ってなかったりで。 サーペントの進化後かっこいいからプレミア見てみたいな ヘクターorネクロの軸数枚
緋色or剛拳
プリスorプリス
アリスorフェリア
がナーフされると思う。これでエルフ以外の勝率は大分均衡になると思うが、先行ゲー解決にはならないな >>68
でも実際その通りじゃん
イージス超越ヘクターも然り。
ただ突出しているヘクターを最優先でナーフしないといけないわけで 今月ナーフ無かったらネクロヴァンプ先行ゲーが続くだけで本当にユーザーいなくなるぞ シャドログ通りなら数増えたらウィッチ引っかかりそう ヘクター:ネクロマンス4orバフをゾンビのみ、ターン終了時ゾンビ消滅
用心棒:スタッツを2/3に修正
確実なのはこれくらいかな 今の環境はそこまでバランス悪いとは感じないけど
環境固まってきちゃった感あるし飽きてくるな
イベントといいつつ基本的にガチャ券配るだけだし ネクロ使ってていろんなデッキで勝てるんだけど半分以上ヘクターのおかげで勝ってるようなもんだから正直ナーフして欲しい
バフと突進付与はゾンビだけでいいでしょ >>111
結局どのクラスもやってることがコスト通りに並べることなのがなぁ
ドロシーは強すぎたけどちょっと新鮮味はあったから人増えたんだと思うわ すげー端的に言うと3+4のコンボより7単体の方が強いからそうなるんだよな ヘクターばっかり言われるけどどう見てもオーバーパワーだからカムラもなんとかしてくれ >>113
うーん別にアレは出たカードっていうかシャドバがライト層にも広がったタイミングで、そういう連中は割とすぐ飽きてやめたってだけじゃね?新規層には新鮮味もクソもないと思うんだが >>115
守護←分かる
ラスワランダム破壊←分かる
ラスワ回復←分かる
守護ラスワ相手最大攻撃力フォロワー破壊&その数値分回復←意味が分からない シャドバの人口が減るのってやっぱクソ環境とかいうよりも
結局、一般的なソシャゲにハマる連中を維持するようなイベントがなく、環境の変化も乏しいから飽きられちゃうってのが大きいと思うんだよね
バカみたいにガチャ券配るんじゃなくて定期的にイベント起こしてクリアしたら新規プライズカードゲットとかにしてほしい タージとかアジルスみたいな既存キャラのイラスト違いキャラ違いでもやってくれりゃコレクター心理も満たせるのにな
カードゲームなんてカード集めてなんぼって部分もあるだろうし 新スキンっていつくるんだろう
ストファイも発表から実装までかなりの期間があった気がするけど >>119
確かに普通のソシャゲなら今頃NPC殺して水着キャラのカード集めてるところだ タージ、アジルスみたいなカードは増えすぎても困るけど
なにがなんだかわからなくなるし まぁこの状況で水着イベントとかやっても荒れるだけな気はする
ユベントスとか斜め上すぎて反応に困ってただけだし ナーフだけじゃなくて1ヶ月に1〜2枚メタカード追加してくれよー ドロシースキンだけでいいから一刻も早く欲しい
奇乳はイヤなんです
エラスムス? なんですかそれ知りませんねえ このゲームのフィニッシャーは8コス以上って縛りが(多分)あるのにヘクターが7コスなのがずっと納得いかんわ
しかもその辺の8コス以上のパワー持ってるのに運営的にはフィニッシャーじゃないって認識なんだろうか たぶんアレキサンダーみたいなAOE的役割だと想定してるんじゃない?
アレキサンダーとは天と地程も違うけど。あっちの方がコスト高いのに ヘクターナーフ来たらネクロ使ってた奴がリーパーなんだったんだよって萎えて人減るだろうし
ヘクターナーフ来なかったらそれはそれで人減るだろうし
わりと詰み状態ではある
何しても人増えるポジ要素がない Nウィッチもtier1になったみたいだけど、
Nウィッチってフィニッシャーいない気がするんだがな
Nジンジャーなら分かるが、あまり安定しないからな〜 フォルテも環境追うごとに辛くなってるとはいえ一応フィニッシャーで6コス(役割的には7コスト)だからアレだけどフォルテにはない盤面も取れるからヘクターずるいわ
というかジンジャー返されるのギャグだろ 根本をナーフしないで他のカードナーフで誤魔化してきたツケが回ってきたな
初めからちゃんとやっときゃよかったんだよ リーパーはリーパーで上振れたらヘクター関係なしにゲーム終了することあったし多少はね 12キマイラリーパーリーパーでもう積みだし
だめ押しのハウルが控えてるからな ヘクターナーフで辞めるような人はとっくに辞めてると思うけどね >>133
なんのツケが回って来たの?
2chの見過ぎで変な妄想に取り憑かれてるのかな? >>134
上触れしたらヤバイからナーフはわかるよ
でもさそんなん言ったらアグヴ潜伏ロイヤルも調整するべきじゃね?
いくらバランス良くなっても先行並べるだけが一番強いのが問題でこの閉鎖感だと思うわ てか今月はナーフとか無いだろうよ。
●●が強すぎるってデッキがねーじゃん。 とりあえずカエルもナーフすべきだよな
ロイヤルメインだけどいっそのこと削除でもいいと思ってるわ はぁーonz
主戦デッキで13連敗
昨日まで調子良かったのに 潜伏ロイジやってた身としてはカエルみたいなのが欲しかった訳じゃないんだよなぁ
極意サーチとか潜伏指揮官とかが欲しかった
マスタークノイチは良いカードだと思う。あとニュートラルだけどダラ天 >>132
ジンジャーまで繋げられたら流石に大抵は勝てるぞ さて、明日から何人キングカズマ倒すか競おうか。
(こう言うゲームのサマーウォーズ翌日ってキングカズマ増えるよね) >>137
ヘクターが後ろに控えてるからこそボンキマや貴公子を除去しなきゃいけないわけで
ヘクターさえいなきゃボンキマも貴公子もスルー安定だわな
現にROBの時はボンキマなんて採用されてなかったわけだしリーパーもそこまで問題視されてなかった リーパーを妙に持ち上げるやつ嫌い
特にROBから使ってた良カードとか言い出すやつ、絶対エアプだろ
ROBで使ってたっていうならその時点で十分強かったの知ってんだろっていうね
あれはナーフ打倒の強さだった >>147
12貴公子リーパーリーパーのクソムーブ知らないの?
ナーフ前は普通にスタッツ5以上に育っててやばかったぞ 今のネクロは序盤中盤の盤面を不死者とか破魂でインチキしつつ安定して大王ヘクターに繋げられるのが強いんだよなーそれを縁の下で支えてるのがイーターなわけで
前まではリーパー育成で押し切るって勝ち筋もあったけどドロソ不足で安定性が今よりなかった 庭園の恩恵を受けるのがドラゴンだけだと思うなよ
ネタデッキ同士のガチ殴り合い大好き
ttp://i.imgur.com/iufzcAh.jpg >>150
そんなのカエル除去できずにやられるのと同じような確率やん 相手の庭園パチドラめちゃくちゃ回ってね?
これ勝てたの? >>155
辛勝
ttp://i.imgur.com/OSopPU4.jpg >>156
なんだこれwww
めっちゃ楽しそうでワロタ >>154
カエルもクソやん
リーパーナーフ前2コスやん
カエル3コスやん 使いたいデッキならいくらでもあるけど、今はフリマですらガチばっかりでほぼ勝ち目ないからな
かと言って事故った相手に勝ったところで嬉しくもなんともない だからリーパーリーパーでやられた試合がどんだけあるんだよ
そんなもん事故みたいなもんだろ
圧倒的にヘクターが害悪なのにリーパーナーフとかで誤魔化すからつまらんことになってるんだろ ヴァンプヘクターネクロはつまらんが、他は団子みたいなもんだし何使っても面白い時期だと思うが
今がつまらないならどうなってもつまらないと思うね やられたから印象に残ってるだけでリーパーリーパーでやられたのと同じくらいリーパーにソルコン撃ってドローしなきゃいけない場面も散々あったからな
そもそも序盤でリーパー2枚引くとか普通は事故だ リーパーナーフでお茶濁してたけど、倉木でもうどうしようもなくなってレジェンドナーフに踏み切ったって感じだよね 環境トップが団子になるような調整何て無理だからどちらかといえば先攻ゲーなところをなんとかしてほしい 今の環境はつまらないつまらない言ってる人って結局どうなろうとずっとつまらない言ってるだけだからな
仮に希望通りヘクターがナーフされたとしても次は水巫女がーイージスがーアルベールがーって永遠言ってると思うよw そりゃ大本のパワーカードを次段のインフレでメタ潰しし続けて来たんだからそうなるわな 環境がつまらないって言うより結局ヘクター1枚でなんでも出来るってのがつまらない
ああいうのって普通は2枚3枚使ったコンボでやるもんなんじゃないの
6コススタッツ+展開+バフ+突進とかどう考えても7コス1枚でやることじゃないでしょ…… TOGにニュートラルウィッチ突っ込んだだけの環境だから、
飽きるのは仕方ないといえば仕方ない、問題はバランスより飽きだろうな
むしろバランスはいい方 えぇ...
一体死ぬだけで2/2/2になるのにあれで適正とか本気かよ
別にリーパーリーパーだけじゃなくて
貴公子orボーンキマイラ+リーパーで十分強いやん ミッドネクロ生きてるからリーパーナーフ意味ないとかいうけど
リーパーナーフはちゃんとtogで主流だったアグロネクロとアグロに寄せたヘクターを殺したから意味はあるんだよなぁ ヘクターとかバハムートとか一枚完結型が多すぎる
もっと他のカードと組み合わせるカードを出してほしいよな
6/4/4
ファンファーレ 手札のフェアリーを+1/1する
場にフェアリープリンセスがいる時、このカードのコストは0になる
とかこんなの出せば使われてないレジェンドカードも使われるだろうしさ まぁ今月のナーフは諦めてる
そんで実際にナーフ無かったらいい加減起動する頻度は減ると思う
いくらなんでも似たような環境を似たようなデッキ使って更に1ヶ月楽しめる気はしない
仮に何らかのナーフが来たらまたしばらくやるけどさ >>174
アグヴとロイヤルで先行取り合う環境になってるから意味ないんだよなぁ
もうみんな特定のリーダーが強すぎるとかじゃなくてシステムとか全部がヤバイんじゃないかって気づかれたから数枚のナーフじゃ足りないと思うわ >>177
なんでそこでロイヤルなんだよ、エアプやんけ >>180
まあもうほぼやってないからエアプだわ
潜伏ロイヤルが先行とってクソゲーかますの収まったんか?
Nウィッチ増えたみたいだが ほぼやってないならここじゃなく本スレとかで思う存分スレオンしてほしいかな 嫌だよあのスレもうなに話してるかわかんねーじゃんw 今ランクマで対戦してたんだけど、こっち勝ち確定の状況で相手が応答待ちになって
しばらくたって勝敗確認中の画面になったんだけど、なぜかそこからまた通常の戦闘画面に戻って
相手が思考中のままずーっと止まってるんだけど、新手の切断方法か何か?
これこのままいつまでも終わらないし、リタイヤしたらこっちの負けになるよね。
かなり悪質だと思うんで晒してもいいかな? >>126
初期のWIXOSSとかそんな感じだったな 潜伏ロイヤルなんてそもそも多くなかったし、先行でもヴァンプと同列に並べられる程強いデッキじゃねぇよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています