【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part18 [無断転載禁止]©2ch.net
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ジャンル:シミュレーション
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公式
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公式Twitter
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前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part15
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以下省略
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part16
https://2ch.live/cache/view/gamesm/1501995103
次スレは>>980
立てられない場合は番号指定 闘技場の弓リンめんどくさいなあ
今回686〜700だとハルトが体感今までよりも1/3くらいに減ってた ここ最近は全然星5出ないな
水着も5%までいったけど、すり抜けさえも出ずに終わった
最後に出たのがホモリオ速↓だから早くこの記憶を上書きしたいのに お知らせの説明と画像…ボナキャラから察するに戦渦Miniの報酬はまたマルス仮面って事かね? あ、ボナキャラの強化がニニアンだとなんの意味も無いな。
リンのほうがマシか、強化されてれば使えないこともないか。
SPも勿体無いし。 そっか、戦渦ボナキャラはブーストされるんだっけ
英雄値稼ぎの意味も込めてエリウッド使うかな ミニ戦禍の報酬が全部仮面マルスだったら開催周期によっては配布☆5で唯一10凸可能になるかもしれないな 無料でニニアン引き
戦禍の特攻いなかったしまじで嬉しい ニニアン被らないしSP稼ぎ苦痛だからボナキャラ化は嬉しいな
これで期間中に全面改装出来る グッバイ普通のカムイ エリウッドを育てるなら、
1.HP↓攻↑
2.攻↑魔↓
2だよな。どうせ魔が高くてもヤクザ受けられんし。 複数引いて個体値選別出来れば、だけど攻↑守↓じゃね
防御こそ一番どうしようもない、と言うか運用するなら鬼神にデュランダルの+4で殴る時だけ攻撃60みたいな運用だし
受けとか考えてもしゃーない、魔防は☆4+10とかすると34まで伸びるから氷系奥義の火力ソースになるし
☆4+10なら関係ないが、☆5にして使う場合はHP苦手(-4)だからそこ下がるとちょっと損した感じになる >>863
その考え方だと、攻60の竜裂0.3の+18扱いのほうがよくね? 水着チキ居ると斧アイクの稼ぎが進むねぇ〜
1回で12P入るのは美味しい 戦渦用に速↑エリウッドを覚醒させた俺の明日はどっちだ >>867
奮迅で盛ればブースト加味で、戦禍ではかなり強いんでね。 言えない…ヒナタの在庫切れで飛燕の一撃を付けたなんて… ふと思ったんだけど、運営は投票対戦でリンが優勝すると踏んでたんじゃないかな
総選挙1位で強いリンをリリース、投票で烈火キャラのリンが優勝、ミニ戦渦で烈火をプッシュ
総選挙1位のリンをガンガンプッシュしてたところでFE無双発売、有料DLCでリン登場発表でもうひと稼ぎ
こんな皮算用だったような気がするw
じゃなきゃ今まで全然ピックアップされなかった剣リンがここにきての連続ピックアップの理由が… 剣リンの弱さは何が原因なんだ?
やっぱ無駄に高い魔防か。
そして近接なのに低いHP、神器あるのに攻も低い。 >>873
無双は覚醒ifとマルスしか出さないって公式が言ってるぞ >>875
その発言には『基本的に』という前置きがついていたぞ
俺は金になるリンやアイクを有料DLCで出す振りと見たんだが
真ガンダム無双でダブルオーは基本的にテレビ版しか出さないよと言ってて、
発売後の有料DLCでダブルオークアンタ(映画版の主役メカ)が出た前例もあるし 戦国の今川やゼルダのチンクルみたいな、ネタ枠が気になるところ 『基本的に』の例外はamiiboキャラでしょ
公式でamiiboキャラは対応していますと言ってたから無事amiibo勢は出場決定だ
エコーズの幻影兵士並の出番しかない可能性もそれなりにあるがw
戦国とかと比べると、ネタ枠もそうだけど悪人枠が全く居ないのも気になる
と言ってもガロンとかマクベスに参戦されても基本胸糞でしかないから、寧ろ雑魚MOBで百回殺したいけど
リンディスは次回作で封印烈火+αでいいよ、四牙とか回転王とか敵も豊富で作りやすそう >>840
自分も無料剣リン引いたよ
次の烈火の連戦ボナ40%のキャラがが全然いなかったからすごく助かる
攻↓だったけど、+4されるから平気だろ、たぶん…
※運営の書き込みです 普通のリンは防御26(得意で30)魔防29とかどちら様でしたっけみたいなステしてて笑う
むしろそのステの魔が居たらレイブンの使い手として持て囃されていたのに 直近でほぼフルボイスだったEchoesは流石に参戦するだろうと踏んでるんだがな
あんまりここでその話をするのもスレチか 確かに無双の話はスレチかもしれんね
スレ汚しすまんかった 赤リンは最初のピックアップで2体引いてどこかのタイミングでモウ一体手に入れたけど重ねた思い出
赤リンって☆5いない最初の頃しか重宝した覚えないけど、じつは結構優秀なの? 速↑で40になるし、初期のキャラとしては強い方だったと思う
リンが被追撃警戒するのは非力なロンクーぐらいだったし
今となっては基準37の速さは微妙なラインだけど なんにも出ねええ〜
また20個吸われた〜
しかし良い事もあった
今さらながら縛鎖の迷宮2をクリアできた〜 水着カムイ俺と友人の2人合計でで石1200個溶かして出なかったけどピックアップ3%のうち0.02%とかだったんじゃないのかと割とマジで思う今日この頃
出ないFEHより何かしら出るFFRKの方が課金欲沸くねホント 旗があと1705本もあるんだけど、これはもう等倍ぶっぱ始めんとならんね
カミラ、どんなにいい展開でもあと3回劣勢ある?と読んで1200残して使っちまうか…3回もないだろうなあ >>888
それは君がFEよりもFFが好きなだけだ 俺も今日縛鎖2クリアした
ミュルリンと烈剣ロイが来てくれてホント助かったよ お、アイクに劣勢入った
これは最後のシーソータイム来たかな
がんばれアイク軍、俺の羽根獲得のために… まあまだリン組の知能↓連中が深夜中竹槍入れてカミラの時と同じ敗戦パターンする可能性残ってるが
そいつ等おっぱいに釣られてカミラ側行ってくれてればいいんだけど オーブ100で全開けで☆5カチュアが二人
そうじゃない… ヘクトルっkちゃった
守↓魔↑だけどねうん
でもうれしい >>896
速↑守↓は外れかと思っていたが、
速28で追撃減るからそうでもないみたいね(´・ω・`) 外れ個体値がないせいで、石油王以外は遠反を継承素材に回せない不具合 縛鎖で弓リンは4回ほど遭遇した感じ。どうにか7連勝したわ。
縛鎖のアイテムってなんか使いどころがいまいち。
勝てるときはアイテム無しでノーデス7連勝だし。
どうしても使うとしたら畏怖か踊り子のヴェールぐらいだわ。 旗残り600・・・
1時からのの劣勢タイムに400ぶち込むか、
明日の朝劣勢来ること信じて200に止めておくか、悩みどころだ フレデリクの多凸勇者剛剣奥義鼓動疾風迅雷とう恐ろしいのに遭遇した、剣でも辛すぎ >>903
どっかであがってた。受けでワンパンできないと疾風迅雷が発動して
近くの青がぶっ殺される。まぁヤクザだろうなw 無料で初ヘクトル。英雄祭でも引けなかったのにここでくるのか。守備↓なのはご愛嬌 今回総選挙キャラ凸なしでも査定たかいから700超えがかなり遭遇するが700超えると基本全員魔境すぎて微課金じゃ辛い
勝てなくはないが特出するPTだとほんとヤバイね 普段は防衛2~4程度だが
総選挙4人にスキル埋めただけですでに初日で防衛8人
いかにぶっ壊れか判る >>908
査定も高いから、激戦区に入ってるのかもしれんよ。 継承しない時点のロイがまさに受け殺さないと(追撃されれば)疾風迅雷やって来るからなあ
案外弓リン選んで他引いてない人がロイに分からん殺しされてリタってるんじゃないかと予想
ルキナとデューテで近接キャラは歩兵でも攻撃と速さ10くらい盛れるようになったから
剛剣素材とティアモさえ余ってれば、余り対策されてないキャラに仕込んで事故誘発させるの流行るかも アイクのポイントみょーに伸びてるな
カミラに劣勢来ちゃう? >>911
このペースが続けば8時か9時くらいに来そうだねえ アイク側が旗もったいない病からの12時劣性になったら笑えるわ 全然差が無いし今のカミラの数字がほぼ動かない+アイク410億にならないと無理なんだぞ
これで劣勢来たらむしろ奇跡レベルなのでは これはアイク勝ったかな
カミラ側にも400以上残してもしゃーない的に等倍200本してる連中居るのか差が開きが鈍くなってるな どう足掻いてもアイク優勝はもう動かないね
相変わらずの投票ゴミイベントだった 今回はカミラがリンを破るって大番狂わせがあった投票大戦だったじゃん だから?って感じ
どうせみんな報酬狙いなんだし無駄にユーザー同士がギスギスするだけ
せめて優勝キャラには特別な会話イベントが発生とかあればなぁ 順当にいってもクソイベだし
番狂わせがあってもそれはそれで神経逆なでするからクソイベなんだよな もうそれはゲーム辞めた方がいい時期だと思うぞ
優勝者だけ会話とかだから?って感じだしゴミやんけ 今回は総選挙キャラ上位8人と言うカテゴリ上仕方ないけど
次回から過去の優勝者はエントリーなしにして欲しいわ
投票対戦8回やって年末か年始にでも優勝者8人での投票対戦でもしてくれ
あとレオンとかエリーゼみたいにあきらさまに運営推しで何度も出場優勝するまで出場させて来るのも勘弁 僕は羽が貰えれば誰が勝ってもクソイベでも何でもいいです 羽絞られてた初期の頃ならまだしも
勝ったところで羽500しか差がないし勝ち負けとかどーでもいいわ 誰が勝とうが負けようがどうでもいい。勝ったら羽がちょっと増えるってだけ
ただ長い。1日でいいわ。報酬が羽しか無いのもしょぼい。勝った陣営にオーブやるぐらいしろよ
システム的にいっぱい戦ってねという感じなのに、張り付いてる人<劣勢にぶち込むだけの人というのも何がしたいのかわからん
ボナキャラだけじゃなく、戦闘結果やプレイ回数か何かで得点増減させるとかいくらでも変化付けられるだろうに
塔や戦禍は改善してくれたのに投票と英雄戦はクソのまま放置なのは何なんだろうな? >>924
あからさまに推されてたのに惨敗したSSランクさんの悪口はやめて差し上げろ
同じ途中敗退でもマニキは許されて、SSランクさんだけ弄られるのは…性能差のせいなのかなあ? 優勝したキャラを配布とかにすると強いキャラが勝ち残るだけになっちゃうし、難しいね
☆1スキルなしでイラストだけ違う特別verを陣営参加者に配布とかにすればいいのかな >>923
番狂わせがあろうがなかろうがクソイベには変わりないしそれを無理矢理擁護するってのはそれもまたズレていると自覚した方がいい >>929
参加賞いいのかもね
最初に属した陣営ベースで判定されて
初戦敗退なら星1
準決敗退なら星2
決勝敗退なら星3
優勝したら星4
現状の羽根報酬とは別に、それぞれ最初に所属した陣営のカードが貰えるとかで
欲しいキャラが優勝したらいきなり星4だから羽根が少し節約できる
ん?星1から叩き上げた方がSP稼げる?アーアーキコエナーイ 戦禍miniやってくれるんだから投票対戦もmini(1日)にしよう レオに弓殺しつければ☆4でも即席で弓リン対策になるな。
弓リンが弓殺しつけてると無理だが。 >>931
それいいかもね
勝ち馬あえて乗らないような人は、☆1からでもそのキャラ構わず育てるだろうし >>931
これかなり良さそうだぞ
初戦敗退するキャラは読みやすいし貰えるのは準決以降でいいんじゃない? 副賞でカード貰えますシステムを導入した際の問題点は、
普通にガチャででないキャラが参戦した場合にそこに所属するのが鉄板になってしまう事かな
マニキとかシャロンとかアンナ隊長とか、そこ逃したらもう凸れないまで有り得る訳で むしろガチャに出ない奴オンリーでやればいいのではないだろうか
個体値ランダムで配布なら持ってる人も理想個体狙えるかも?となるし 支援と絆
効率考えるとラインハルトとセシリアに支援、ラインハルトに絆かな
だが俺はせっかくだからこの赤いリンを選ぶぜぇ! 累計が5000以内 陣営は一万ちょいだったか…
まあ投票も劣勢適当ぶっぱで総数一万くらい貰えるからクソイベでも悪かない ルフレのインファナル、キツそうな気がする。
まぁどうにかなるんだろうけど。 召喚士との絆レベルは連戦ノーマル10戦でSP稼ぎするとすぐたまりそう… ヤクザか弓リンかマニキか。
ヤクザだと速は死にステになるが。 縛鎖の敵HP多過ぎ硬すぎ速すぎ
有利属性でもなかなか倒せないしきついわ 召喚士との絆のミニキャラの動きにワロタ
最後ふたりとも離れていくのに絆を結んだとか言われても笑ってしまう 縛鎖闘技場でも防衛つくようになるぽいから防衛に関しては相当楽になりそうね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。