Shadowverse 30ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
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※前スレ
Shadowverse 29ターン目【シャドウバース】
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1504454930/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>960
それ気づくとデッキがコンブになってるパターン >>961
処理順はファンファーレ優先で割り込みなしだから無意味じゃね 剛健はダメ2点までか進化時でもいいから4コスに抑えて欲しかったとは思う >>958
普通の船型の復讐ヴだよ。剛拳三枚の枠が決まらない。後は緋色が弱くなったな。顔飛ばせないから使える盤面が限られる。 用心棒は進化効果ならあのままで良かったよ
ファンファーレはあり得ない 剛拳ナーフは仕方ない
4コスのファンファーレでほぼノーリスク除去は強すぎた >>967
今すぐ船と復讐の悪魔を抜いてアグロに寄せるんだ
そうすりゃ勝てる >>966
自傷抑えて進化時体力3以下破壊でよかったな 使われるかはわからんが >>954
まあ今の所試合を左右するのが盤面か顔くらいだからなー
後は考えられるところで言うと進化権破壊PP破壊くらいか
でもそういうの追加すると先攻とって先に投げつければ勝ちっていうナーフ前倉木並みのくだらなさになる
クラス特性を1ターン封じる、くらいなら大丈夫かな? 勝敗確認中に2〜3回秒数リセットされたんだが
相手にほうでなんかいじれるのか? 用心棒はどう考えてもぶっ壊れだったからしょうがない
5コスにしたのはやりすぎだけどね。ヴァンプの4コスベルフェと群れくらいしかないし >>971
アグロヴはあるけどそっちも先攻引かないとN軸に盤面取られて負ける。。。 >>968
せめてスタック順を任意で積めればプレイングの幅も出るんだろうけどね インさんがキマイラ強いって言ってたの全く信じてなかったけどガチでキマイラ強い
ドロシーと同じコストだから弱く見えるけど4点ダメって偉大だわ 後攻がなす術もないもんな
全クラスに双撃みたいなカードないと溝が絶対埋まらん >>976
アグロじゃない
今1番戦えるのは復讐アグロだ >>963
復讐は盤面取れないと弱いって主張だけど、じゃあアグロに積まれるのはどうすんの?
あの効果は汎用性高すぎなんだよ スペル封じフォロワーほしいわ
ガデゴで取られない体力5でな というより4ターン目にマトモに使えるカードを寄越せヴァンプに。ダークジェネラルとか裁きの悪魔は4コスのカードじゃないんだよ、、、ソウルディーラーは一昔前なら兎も角今置いたら負けるんだよ、、、 それが進化じゃなくても使えてた異常さを今になって噛み締めていく ブレブレをニュートラルに変更するんだ
それで先攻アグロをだいぶ抑えられる >>986
スペル封じたらガデゴはノノかレミラミでしかでんやん 我胸燃怒力変をひたすら顔面に投げつけるやつか
あれってたまに見るようになってきたけど強いんかね ネクロ消えろ不愉快なんだよ
手札も切れないしあきらかにおかしいやろ 進化4/5なら適正
進化5/6ならパワーカードだけどギリギリありじゃねーのって感じ
ワードロはどちらにせよ死ぬもよう 剛拳は相手より体力が低ければ発動で良かったじゃない、アグロで使えないし >>985
だったらアグロヴのカードをナーフすればいい話だろ
ユリウスかヴァンピィかインプランサーでも下げとけばいい
アグロヴのせいで剛拳潰してアグロヴ以外のヴァンプ弱くされたのが気に食わない
特別環境荒らしてたわけでもないのに このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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